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"슈퍼컴퓨터 도입 역사" 검색결과 341-360 / 593건

  • 구글HRM
    어의 경우 경쟁 상대가 없을 정도로 독보적이다. 구글은 미국 인터넷 검색 시장(방문자 유입률 기준)의 50%, 유럽 검색 시장의 70% 이상을 석권했다.구글은 인류 역사를 통틀어 ... Google Tech Talk 채널2007년 10월 8일 학생들이 인터넷 스케일의 컴퓨팅 문제를 해결할 방법을 찾을 수 있도록 지원할 목적으로 IBM과 협력하여 수퍼컴퓨팅 프로젝트 ... 도구와 관련하여 표준과 운영 가이드라인을 제공하기 위한 독립 비영리 재단인 오픈소셜 재단(OpenSocial Foundation)을 출범2008년 5월 13일 컴퓨터에서 인터넷
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.15
  • 닌텐도의 경영분석과 전략기획
    았다. 하지만 짧은 역사에도 불구하고 게임 산업은 현대 사회에서 거대한 문화의 축으로 자리 잡았으며, 하나의 산업 영역을 확충하여 ‘게임 산업’으로까지 확장되었다. 그리고 오늘날 게임 ... 이를 뚫을 수 있는 기술이 등장하는 악순환이 계속된다. 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아의 경우 불법 복제를 방지하기 위해 게임기의 운영체제를 계속 업그레이드 시킨다. 또 한국 ... 어 나갔다.) 이는 ‘슈퍼마리오’, ‘동키콩’ 등으로 90년대의 휴대용 게임기 시장을 석권했었던 시절의 이점이 그대로 작용한 것이다. 당시 선풍적인 인기를 끌었던 게임들 덕분에 닌텐도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.12
  • [지식경영][지식경영사례][GM사의 지식경영 사례][IBM사의 지식경영 사례][로터스사의 지식경영 사례][기업경영][경영]지식경영과 GM사의 지식경영 사례, IBM사의 지식경영 사례, 로터스사의 지식경영 사례 분석
    컴퓨터가 세계 체스챔피언이자 역사상 가장 위대한 체스인으로 꼽는 카스파로브(Kasparov)를 6판 게임시리즈에서 3.5대 2.5로 이긴 날이다. 많은 사람들이 슈퍼컴퓨터의 위력 ... 에 목적이 있었다. 이를 위해 도입된 것이 지식활용 네트워크이다. GM의 지식활용 네트워크는 정보습득, 학습, 지식화의 전과정을 긴밀하게 연결, 기존 조직 내 사업부 또는 개인이 각각 ... (Implicit Knowledge)와 형식지(Explicit Knowledge)의 대결세계는 컴퓨터의 가능성을 놀란 눈으로 지켜봤다. 이날은 IBM이 제작한 딥블루(Deep Blue)라는
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    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.06.06
  • 월마트 글로벌 경영 전략
    한 하이퍼마트 USA를, 88년에는 월마트 수퍼센터를 출점하는 등 지속적인 변혁을 통해 성장을 거듭해왔다. 97년 말 월마트는 1,920여 개의 디스카운트스토어, 443개의 샘즈 ... 클럽, 441개의 수퍼센터를 운영하고 있으며, 전체 매출규모가 약 1천 2백억 달러에 이르고 있다.월마트 성공의 핵심은 무엇보다도 혁신적인 상품공급시스템의 구축이다. 이러한 상품공급 ... 던 마크로를 인수하였지만, 입지가 도심이 아닌 변두리였기 때문에 한국형 할인점에 뒤져있었고, 도입한 미국형 경영방식도 이미 한국형 할인점에 익숙해진 한국 소비자들에게 먹히지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.24
  • [컴퓨터] 슈퍼컴퓨터
    슈퍼컴퓨터도입한데 이어 한국과학기술정보연구원(KISTI)이 오는 2003년까지 슈퍼컴퓨터 도입 계획을 발표함에 따라 슈퍼컴퓨터가 학계는 물론 일반인에게까지 새롭게 주목받 ... 의 성능은 플롭스(flops, 1초에 가능한 부동소수점 연산 횟수)로 따져볼 수 있다.지난달 서울대가 도입슈퍼컴퓨터의 경우 이론적으로 가능한 최고 성능이 216기가플롭스(1초에 2천 ... 가장 빠른 처리속도를 내는 PC의 계산능력을 1~1.2기가플롭스로 가정하면 슈퍼컴퓨터의 능력은 PC를 수백~수천대 모은 것과 같다는 계산이 된다.▲슈퍼컴퓨터역사 = 컴퓨터
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.14
  • 도시락보고서
    정신이 도출되었다.경영 이념기업 이념사원 정신고객감동의 실현혁신경영의 추구인간존중의 실천함께하는 활력사회도전하는 나책임지는 나함께하는 나3) 기업 역사- 1969~1978 : 회사 ... 화된 제품(슈퍼-100, 1988년 발매)을 개발하고, 다양한 마케팅 활동을 펼쳐 종합건강기업으로 성장할 토대를 마련하였다.- 1989~1999 : 신기업문화 창출과 사업다각화 ... 의 우수 인력 보유, 이공계 교육 : 대학 수, 엔지니어 수 등2004년 컴퓨터과학 및 S/W엔지니어링 분야 석사학위 취득자 89,000명(한국의 공학계열 석사학위 취득자수는 9
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.10
  • [유비쿼터스]유비쿼터스의 적용사례와 향후 전망 및 과제
    슈퍼 테크놀로지를 도입해 기존 SOC의 비효율성을 극복하고 물류비용을 절감하는 등 생산성을 제고하고 사회전반의 효율성을 극대화하는 전략이 ‘슈퍼인프라스트럭쳐’다.특히 유비쿼터스 시대 ... 의 유비쿼터스 적용사례? 유비쿼터스 시대의 감성마케팅향후 전망 및 과제유비쿼터스(Ubiquitous) 혁명이란 ?인류역사는 공간 개척의 노력과 그 위에서 꽃피운 공간혁명의 역사로 규정 ... 할 수 있다.과거와 현재를 통틀어 인류 역사에 가장 많은 영향을 미친 4대 공간혁명으로는 도시혁명·산업혁명·정보혁명·유비쿼터스 혁명이 될 것이다. 이 4가지 공간혁명을 구분
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    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.02
  • 앨빈토플러의 불황을 넘어서를 읽고 - 변화하는 위기의 패러다임
    컴퓨터도입으로 너무 빨라진 의사결정속도가 서로 뒤엉키면서 빛의 속도로 움직이는 민간부문과 거북이걸음의 공공부문이 충돌하여 일으킨 사고라고 설명한다. 토플러가 부의미래에서 예견한 ... 만들어 설명하는데, 이 부분이 이 책의 가장 압권이라고 생각한다. 마치 공상과학 소설을 읽는 것처럼 생생하고 생생한 만큼 전율을 느끼게 한다. 슈퍼 인플레이션 시나리오, 일반적인 ... 시 때문에, 전통적인 경제학의 틀로 지금의 경제상황을 이해하려거나 역사는 반복되기 때문에 과거를 반추해 본다는 식의 기성 논리를 단호하게 경계한다.앞으로의 경제위기에서 우리
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.15
  • [유비쿼터스]유비쿼터스에 대한 이해와 특징, 관련 기술, 장단점, 유비쿼터스 산업의 전망, 발전 방향
    간접자본(SOC)인 도로, 항만, 공항 등 교통인프라 뿐 아니라 통신인프라, 교육인프라, 행정인프라 등 총체적 인프라에 슈퍼 테크놀로지를 도입해 기존 SOC의 비효율성을 극복 ... 역사는 공간 개척의 노력과 그 위에서 꽃피운 공간혁명의 역사로 규정할 수 있다.과거와 현재를 통틀어 인류 역사에 가장 많은 영향을 미친 4대 공간혁명으로는 도시혁명·산업혁명·정보혁명 ... .물리공간에 존재하던 수많은 기능들이 무서운 속도로 컴퓨터(전자공간) 속에 빨려 들어가는현상을 보고 월리엄 미첼은 정보혁명으로 등장한 비트(bit)가 공간 혁명의 상징인 물리적도시
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    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.01
  • 팬옵티콘과 전자감시, 시놉티콘
    건 침대에 있던지 간에 항상 감시를 당한다는 이미지는 바로 정보 사회가 가져온 정보 감옥과 동일시 되었으며, 이 정보 감옥이 바로 전자 팬옵티콘이다. 국가적 컴퓨터 시스템의 도입과 함께 ... 팬옵티콘과 전자감시, 시놉티콘1. 소설과 영화 속의 팬옵티콘그림 . 구글어스를 통해 본 건물의 모습조지 오웰의 소설 『1984』는 현재의 역사가 완전히 달라져버린 1984년 ... 를 도입한 목재건축물인 오크타 기술학교에서 가져온 것이다. 그는 “최대 다수의 최대 행복”이라는 철학으로 잘 알려져 있지만 그 바탕에는 사회 다수의 행복과 안녕을 위해서 죄수를 24
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.08
  • 과학수사
    .................................................................... 31) 최면수사(hypno-investigation)2) 수퍼임포즈(superimpose)3) 몽타주 ... 하거나, 과학적으로 행하는 모든 수사를 과학수사라고 한다. 특히 최근의 첨단 과학수사장비의 개발과 사용, 컴퓨터를 이용한 컴퓨터수사기법 등은 모두 과학의 특성 이 그대로 반영된 과학수사방법 ... 의 좋은 예라 하겠다.과학기술의 발달에 따라 감정.감식이외에도 과학과 관련된 수사 방법이 개발될 수 있으며, 미국에서는 첨단과학장비 및 컴퓨터의 이용과 더불어 수사.재판단계
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    | 리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.04.20
  • [정보처리]컴퓨터 시스템의 개요 - 워드프로세서(문서실무)
    ) 완성전자식 계산기 시대1951년1946년1945년10-3컴퓨터 발전 과정 - 컴퓨터 역사 41. 4세대 컴퓨터 2. 고밀도 집적(LSI) 회로(㎰) 3. 가상 기억장치 도입 4 ... 한 XXX를 10진수로 바꾼 숫자 번째 숫자 고침컴퓨터 발전 과정 - 컴퓨터 역사 11.라이프니츠의 사칙 계산기 2. 파스칼의 계산기를 개선 (탁상 계산기의 시조)1. 덧셈과 뺄셈만 가능 ... 이전 시대1673년1642년BC300년경컴퓨터 발전 과정 - 컴퓨터 역사 21. 에어컨과 IBM사에서 마크 1 (전기식) 최초의 전기 자동기계식 2. 전기 기계식 자동 계산기
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    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.29
  • 반도체의 역사와 전망
    들 (예를 들면 슈퍼 컴퓨터)의 주기억장치로 사용이 된다. 보통의 대형 컴퓨터에 탑재가 되는 SRAM의 용량은 수 Giga Byte에서 수백 Giga Byte에 이르기도 한다 ... 논문제 목 : 반도체의 역사와 전망.과 목 명:과목 이름학 과:학과 입력학 번:학번 입력이 름:제 출 일:담당교수:담당 교수 입력< 목차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 반도체의 정의2 ... . 반도체 산업 분야1) 메모리 반도체2) 비메모리 반도체3) 반도체 장비3. 반도체의 역사.1) 트랜지스터 탄생과 성장2) 반도체 집적 회로.3) 시대별 발달 과정4. 한국
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    | 리포트 | 26페이지 | 10,000원 | 등록일 2007.06.25
  • [경영]월마트 성공사례 분석
    ) 월마트의 성장 (1972 ~1990 회계연도)5) 월마트의 매출액 변화Ⅱ. 본 론Ⅱ-1. 처해있는 경영환경Ⅱ-2. 경쟁사 비교Ⅱ-3. 월마트의 정보시스템 도입배경Ⅱ-4. 월마트의 정보 ... 시스템 도입 및 성과1) 도입 연혁2) 정보시스템 도입 및 성과Ⅲ. 결 론Always Low Prices!가격파괴는 재고를 처리하기 위해 생긴 것이 아니다.고객만족의 정신, 그리고 ... 점과로 QC(Quick Response)시스템을 도입.1987년 독자적인 인공위성 통신망(WSN=Wal-Mart Satellite Network)건설에 착수하고 텍 사스 주 댈러스
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.19
  • 유닉스의 정의
    유닉스(UNIX)란 무엇인가?유닉스(UNIX)란 무엇인가?■ 유닉스의 정의 및 역사▲유닉스의 정의Unix란 컴퓨터 운영체제, 즉 프로그램을 실행시키고 자원을 관리하는 제어 ... 프로그램이다.▲유닉스의 역사1960년대 초에는 컴퓨터가 단일 작업을 실행하는 일괄처리모드(Batch Mode)로 동작하였다. 프로그래머들은 자신들의 프로그램을 입력하기 위해 펀치카드 ... 가지특징들을 또한 가지고 있다.1) 이식성(Portablility)C언어의 사용은 유닉스를 이식가능한 운영체제로 만들었다. 오늘날 유닉스 운영체제는 마이크로컴퓨터에서 슈퍼컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.07
  • IBM의 조직 혁신을 통한 위기극복 사례
    되어있으며 소속된 연구진가운데 5명이 노벨상을 수상하고 연구개발비 56억불을 투자하고 있다.2. IBM이 당면했던 위기오랫동안 세계 컴퓨터 시장을 독점하면서 1980년대 상반기 ... 적인 회사로 만들면서 IBM의 확고한 경쟁적 비교우위 요소로 작용하였다.그러나 1980 년대부터 컴퓨터의 소형화 추세가 가속화되기 시작하여 개인용 컴퓨터와 워크스테이션의 수요가 급증 ... 하면서 컴퓨터 시장에 큰 변화가 일어났다. 그러나 IBM은 값싸고 사용하기 쉬운 소형 컴퓨터를 원하는 일반 소비자의 욕구를 외면하고, 제조 기업체와 조직체를 대상으로 메인 프레임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.08
  • 손에 잡히는 유통실무 완전정복
    과거 자급자족으로 한정된 자원을 소비하는 형태에서 역사가 흐르고 세계화가 빠르게 진행됨에 따라 국가와 국가를 넘어서 상품을 소비하는 형태가 늘고 있는데 이것을 극복하는 것이 유통 ... 은 가계 소비자와 산업 소비자로 나뉘며 가계소비자에게 상품이나 서비스를 직접 판매하는 활동을 말한다. 역사적 발생 기원으로 보면 축제나 특정 장소에 장사꾼들이 모여 물물교환을 하 ... 방식, 점포유무 등으로 자세히 분류할 수 있겠다.소매형태는 크게 백화점, 슈퍼마켓, 편의점, 할인점, 전문점, 인터넷 판매 등으로 크게 생각할 수 있는데 그 몇 가지 특징들을 살펴보
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.08
  • 재래시장의 현황과 발전방안
    . 대구서문시장의 선정이유3. 서문시장의 역사와 규모Ⅲ. 서문시장의 성공사례와 전략적 분석1. 시설현대화2. 전자상거래 시스템 구축3. 다양한 볼거리 제공과 이벤트 기획4. 지속적인 ... 상인교육을 통한 현대적 경영기법 도입Ⅳ. 재래시장의 발전방안Ⅴ. 요약 및 결론【 참 고 문 헌 】Ⅰ. 서 론1. 문제의 제기국내 유통산업은 1996년 유통시장개방 이후 해외 다국적 ... , 제품구색, 품질, 제품의 브랜드 가치, 점포 이미지, 광고 및 판매 촉진, 고객 서비스 등의 측면에서도 백화점, 할인점, 슈퍼마켓, 편의점과 같은 경쟁점에 비해 크게 열세인 것
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영] 감성 마케팅
    으로는 향기 마케팅, 칼라 마케팅, 음향 마케팅을 들 수 있다. 향기 마케팅은 "구운 빵 냄새를 미국의 슈퍼마켓에 뿌렸더니 슈퍼마켓 내의 빵 가게에서 매출액이 3배나 증가 ... 을 사용하여 그 결과를 비교했더니 향기 마케팅을 도입한 후 평균 1일 매상이 40% 증가하였다고 한다. 음향 마케팅도 칼라, 향과 더불어 감성 마케팅의 대표 주자라 볼 수 있 ... 탈태하려는 움직임도 나타나고 있다. ‘소니’는 네트워크 시대의 중심이 될 제품으로 TV, 컴퓨터, PS2, 모바일 등을 선정하고, 이들이 '소니의 세계'로 들어오는 관문 역할을 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    인텔 80x86의 발달사와 특징
    , 저작권과 상표권을 위해 펜티엄이라는 제품명을 붙였다. 멀티프로세스 기능을 강화하여, 슈퍼스칼라 구조를 채용한 복잡 명령 집합 컴퓨터(CISC)형의 마이크로프로세서이며 310만 개 ... 한 16비트 프로세서인 80286이 탑재되었는데 이때를 기점으로 PC의 시대가 열리게 되었다. 1985년에는 PC 역사를 뒤바꿔 놓은 32비트 프로세서인 80386이 나왔고, 1989년 ... 되어 있기 때문에 명령어 코드를 수정하게 되면 8086에서 구동이 가능하다. 8086의 특징은 다음과 같다.■세그먼트(SEGMENT)의 도입8086은 기존의 메모리의 한계인 64KB
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.03
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