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"반경험적 기법" 검색결과 341-360 / 11,554건

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    (가족상담및치료) (1) 구조적 가족치료, (2) 전략적 가족치료, (3) 경험적 가족치료, (4) 해결중심 가족치료, (5) 이야기치료 이론
    소통의 학습과 경험을 통해 이루어진다고 믿는다. 치료자는 내담자의 역기능적인 의사소통유형을 일치적으로 변화시킬 수 있도록 접근한다.이 치료법에서는 의자기법, 가족조각 기법, 심리극 ... 식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성과제물유형:공통형과제명:(1) 구조적 가족치료, (2) 전략적 가족치료, (3) 경험적 가족치료, (4) 해결중심 가족치료, (5) 이야기 ... 치료 이론의 기본 원리, 치료 목표, 개입 기법을 설명하고, 어떤 상황에서 각 치료 이론의 개념과 개입기법이 잘 적용될 수 있는지 예를 들어 설명하시오(70점).목차Ⅰ. 서론Ⅱ
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.23
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    [수업자료] 허리띠, 구두, 지갑을 의인화한 피혁삼우 수업자료입니다.
    독 서 학 습 지(27)4. 가치를 내면화하는 독서(3) 다양한 시대의 글 읽기 ? 피혁삼우이름 | 보통과| 반| 번|※ 글의 구조를 고려하여 글의 중심 내용을 정리해 보자.허리 ... 수록 입지가 좁아지는 것에 대한 서글픔구두 : 구두의 일상과 구두 아가씨를 만났던 특별한 경험5) 구두의 외양6) 구두의 삶과 숙명7) 구두가 신이 날 때의 상황8) 구두가 싫어하는 날씨 ... 의 일상과 주인과 헤어졌던 아찔한 경험12) 주인의 지갑에 들어 있는 것들13) 주인과 영원히 함께하겠다고 다짐했던 지갑14) 소매치기 때문에 주인과 이별하게 된 지갑15) 지갑과 주인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.05
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    만 5세 1학기 유아발달평가 21명 연계
    1학기 유아발달평가담임원장반이름000생년월일년 월 일 (만 5 세)관련영역발달내용신체건강운동대근육과 소근육 발달이 고르게 이루어지고 있으며, 활동적인 놀이와 체육활동에 적극 ... 를 유지하고 긍정적인 상호작용을 보입니다.예술경험다양한 미술 재료와 도구를 활용하여 창의적으로 표현하며, 그림 그리기, 만들기, 찰흙 놀이 등 예술활동에 흥미를 보입니다. 노래 ... 하고 또래와의 사회적 상호작용에서도 배려심 깊은 태도를 보이며, 자기표현 능력과 탐구심이 뛰어나 향후 학습에서도 높은 성취가 기대됩니다.1학기 유아발달평가담임원장반이름000생년월일년 월
    리포트 | 21페이지 | 12,000원 | 등록일 2025.05.17
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    사회복지실천기술론 정신역동모델과 인지행동모델의 주요개념정리
    ③ 비판- 반여성적, 결정론적 관점- 우수,열등의 논리 구축- 비용,치료 효과 평가의 어려움- 환경적 측면 간과, 강점보다 문제에 초점을 두는 병리적 시각2. 인지행동모델의 역사적 배기법 ... 들의 개념과 개입기법Ⅲ. 결론-정신역동모델과 인지행동모델의 차이점Ⅰ. 서론 - 정신역동모델과 인지행동모델의 개념 및 인간에 대한 관점과필요성1. 정신역동모델의 주요 개념 및 인간 ... 하고 알 수 있는 모든 경험과 지각3) 인간의 성격 구조①원초아(id) ; 본능이나 충동②자아(ego) ; 원초아의 기본적인 충동을 통제하고 개인과 환경의 상호작용 에 관여③초자아
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
  • [a+취득자료] 영유아의 식생활에 있어 나타나는 문제행동을 4가지 이상 제시하고 각각의 지도방법을 설명하세요.
    혹은 인공유를 섭취하나 6개월 후부터는 반유동식과 이유식을 섭취할 수 있게 된다. 또한 8개월 이후부터는 고형식 섭취가 가능해지며, 수저를 이용해 스스로 음식을 먹어보려는 시도 ... 가 발생한다. 또한 이때는 보다 다양한 맛과 질감을 경험하면서 먹을 수 있는 음식의 종류가 많아지고, 각 음식에 대한 기호가 형성되는 시기이기도 하다.만 3세에서 4세가 되면 신체 ... 는지 늘 체크해 보는 것이 필요하다.무엇보다도 이유식과 관련해 트라우마가 생기지 않도록, 즉 유아가 ‘즐겁게’ 먹을 수 있도록 만들어야 한다. 이유식에 관한 부정적인 경험은 이후
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.05
  • SMAT 자격증 시험 요약 자료 단권화 합격인증O (모듈 A, 모듈 B, 모듈 C 통합)
    신 분을 기리는 날 → 흉사 아님 / 장례식은 흉사 O향은 입으로 불지 않고 부채질하여 끈다상주에게는 한 번 (한 번 반) 절4. 경칭 및 표현Excellency: 외교관 경칭 ... 품질 보증사회친절, 상호작용서비스 친절존경존중, 관심VIP 응대자아실현차별화고급화 전략3. 고객 기대 영향 요인내적: 욕구, 과거 경험외적: 구전, 경쟁 상품상황적: 환경, 시간제약 ... 성, 유인효과경청법: 1·2·3 기법 / BMW 기법화법: 쿠션, 칭찬, 긍정, 나-전달, 아론슨(+-), 레이어드(까?), Yes-but6. 감성지능 구성자기인식, 자기조절, 회복탄력
    시험자료 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.30 | 수정일 2025.06.02
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    박정희 선거기법 중 2020년 우리사회에 발전적으로 적용할 수 있는것을 선정하여 오늘날 문제점을
    주제: 박정희 선거기법 중 2020년 우리사회에 발전적으로 적용할 수 있는것을 선정하여 오늘날 문제점을 어떻게 치유할 수 있을 것인지, 선정한 이유는 무엇인지 쓰세요.제목: 과거 ... 지배 국가들은 그들의 해방 이후로 정치적, 사회적 혼란을 경험했다. 우리나라도 마찬가지이다. 심지어 우리나라는 해방 직후에 6.25 전쟁이 발발해서 국토의 대부분이 폐허가 되고 많 ... 은 사상자와 이재민이 발생하는 비극도 경험했다. 다른 피지배국가들보다 더 하면 더 했지 결코 못하지 않은 어려운 시기를 보낸 나라가 우리나라이다. 그런데 많은 피지배국가들이 현재
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
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    프로이트의 정신분석이론과 아들러의 개인심리학은 성격형성에 있어서 어린 시절의 경험을 중요하게 여긴 대표적인 이론
    상담이론과 실제주제: 프로이트의 정신분석이론과 아들러의 개인심리학은 성격형성에 있어서 어린 시절의 경험을 중요하게 여긴 대표적인 이론입니다. 어린 시절의 경험을 강조한 위의 두 ... 건강 회복에 있다.정신분석이론은 인간이 비관적이고 결정론적이고 환원적이라고 본다, 인간은 생물학적이고 반사회적, 비합리적 존재이기 때문에 인간 본성에 대한 관점을 결정론적으로 본다 ... 에 알거나 느낀 모든 경험이나 감각을 말한다. 전의식은 보통 의식되진 않지만 노력하면 의식할 수 있는 정신세계로 ‘이용 가능한 기억’이라고 부른다. 무의식은 전의식 아래 위치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 원만한 원 운영을 위한 원만한 유치원 운영을 위한 유아 안전교육에 대한 필요성 인식을 토대로 한 유치원 안전교육 관리, 2019 개정 누리과정에 따른 사립유치원의 편성운영, 학부모 상담 관리의 구성과 원칙 및 중요점
    교육자들은 실제 상담을 경험하면서 상담기법의 효과를 경험하게 된다. 이 때, 교육자는 피교육자들이 역할에 너무 깊이 몰입하는 것을 막는다. 실습 후에 상담자와 교사는 순서대로 자신 ... 으로 교사는 생활과 연계된 유아 경험을 통해 발달의 기초 형성을 추구하도록 하고 있다(교육부, 2015, 2019). 유치원의 원장은 원활한 원의 운영을 위해 유아의 생애 초기의 공정 ... 안전교육 연수 경험이 있음에도 불구하고 응급처치 요령에 대한 안전지식을 지속적으로 필요로 하고 있다는 홍초롱(2015)의 연구 안전교육을 받은 교사도 위급한 상황에 처하면 당황
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.06
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    만 3세 1학기 유아발달평가 24명
    을 교환하며 경제 관념에 대해 인지하고 있다.예술경험색종이를 찢어 도안에 붙이며 모자이크 기법으로 작품을 만들 수 있다. 여러 가지 색을 사용하여 작품을 완성하기도 하며 분홍색을 가장 ... 유아 1학기 발달평가담임원장반이름000생년월일년 월 일 (만 3세)관련영역발달내용신체건강운동돌면서 걷기, 한 발로 뛰어가기 등 신체의 균형을 잘 잡고 이동운동을 할 수 있다.손 ... 에는 큰 목소리로 친구에게 이야기를 한다. 자신의 느낌, 생각, 경험을 조금 더 자신 있게 말하는 횟수가 늘어나고 있다.사회관계놀이를 할 때 상대방의 의견을 물어보지 않고 마음대로
    리포트 | 24페이지 | 13,000원 | 등록일 2024.06.12
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    무조건 합격하는 암기의 기술을 읽고
    적으로 습득하고 다루기 위한 총체적 방법 그 자체라는 사실을 전달하고 싶다’고 말한다.내용을 살펴보면 크게 1부와 2부로 나누어진다.1부 기초에서는 1장에서 암기법 소개와 2장 ... 기억의 기술에서는 6가지 암기법을 알려주고 3장에서는 재현의 기술에 대해 설명하고 있다. 다음으로 2부에서는 심화로 4장에서는 암기 전략에 대해 설명해 주고 5장에서는 암기법을 조합 ... 해서 실제적인 적용 사례를 설명해 준다.1장 암기법 소개 부분을 보면 먼저 전제되는 사실은 암기법은 타고 나는 것보다 사고하는 방법을 전환해서 암기력을 기르는데 초점을 맞춘다는 점
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.30
  • [유아교육론 1학년] 2. 유아의 창의성 교육방법에 대하여 설명하고(15점), 인터넷으로 방문한 유아교육기관에서 강조하는 창의적 질문법에 대하여 서술하시오(15점).
    . 서론Ⅱ. 본론1. 유아의 창의성 교육방법에 대하여 설명1) 유아기 창의성의 특성2) 유아의 창의성 교육방법(1) 놀이(2) 브레인스토밍(3) 마인드맵(4) 시네틱스(5) 발문기법(6 ... ) 창의적 예술 활동(7) 독서기법(8) 컴퓨터 매체나 소프트웨어를 활용한 기법2. 인터넷으로 방문한 유아교육기관에서 강조하는 창의적 질문법에 대하여 서술1) 동화 들려주기와 토의 ... 에서 일어나는 문제를 해결해 나가는 과정에서 다양한 현상을 예측하고, 주변의 사물과 현상의 물리적 속성에 대한 경험을 하여 가설을 검증하고 새로운 아이디어를 시도해봄으로써 창의성이 증진
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.03.17
  • 상담사례 대학교 4학년인 내담자가 찾아와서 다음의 증상을 호소하고 있다. 당신은 이 내담자를 실제로 어떻게 상담할 것인지 상담의 과정을 비교적 자세히 설명하시오. 서론
    하건데, 어린 시절부터 그러한 세상을 갈망해왔을 가능성이 크다. 아동학대와 관련된 연구 자료들을 살펴보면, 어린 시절 학대 경험은 자기 파괴를 지향하게 하며, 자아존중감을 낮추게 하 ... 하는 건, 내담자를 오히려 더 멀리 도망치게 할 가능성이 있다고 생각한다. 그러므로 내담자가 치료적 접근을 통해, 자신의 치유 경험 및 치료 경험의 성공을 쌓아 갈 수 있도록 촉진 ... 붙여보거나, 조별 과제에 참여하는 수준까지 발전하는 것을 목표로 한다. 기업 면접 등을 준비해야 하는 졸업반임을 감안한다면, 취업을 준비하는 게 우선이지만, 현재와 같은 신념을 기업
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.15
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    아동미술의 표현유형 중 우연의 효과를 설명하고 우연의 효과를 이용한 표현기법의 예를 들어 설명하고 아동미술에 어떻게 적용할 수 있는지
    - R E P O R T아동미술의 표현유형 중 우연의 효과를 설명하고 우연의 효과를 이용한 표현기법의 예를 들어 설명하고 아동미술에 어떻게 적용할 수 있는지 작성해보시오- 목 차 ... -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 아동미술의 표현유형 중 우연의 효과2. 우연의 효과를 이용한 표현기법의 예1) 프로타주(frottage)2) 마블링(Marbling)3) 불기3. 아동 ... 에서는 아동미술의 표현유형 중 우연의 효과를 설명하고 우연의 효과를 이용한 표현기법의 예를 들어 설명하고 아동미술에 어떻게 적용할 수 있는지 작성해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 아동미술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.26
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    평생교육 프로그램 개발 과정을 제시하고 설명하세요
    한 지식반 원리는 독창성, 실행가능성, 전문성 원리의 세 가지이다. 독창성은 프로그램의 주제 선정, 내용의 구성, 실행의 과정과 활동에 있어서 프로그램이 지닌 고유성을 의미하며, 실행 ... 가능성은 개발된 프로그램의 현장 활용성을 의미한다. 그리고 전문성은 프로그램개발 과정이 전문가들의 이론?지식과 실천 경험에 근거한활동임을 의미한다. 프로그램의 개발 계획 목표가 정해 ... 에 대해 이화정, 양병찬, 변종임(2003)은 요구조사 방법에 대해 질문지 기법, 면담 기법, 관찰법, 델파이 기법, 비형식적 대화, 테스트, 대중매체와 전문문헌 검토 등의 방법
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.08
  • 만4세 발달평가 2학기
    OOO반 발달평가반명OOO반아동명OOO담임교사OOO연령만4세영역 구분관찰내용신체운동,건강OO는 실내외 신체활동에 차분히 참여하며, 활동 전후로 주변 정리 정돈을 스스로 하 ... 의 경험을 토대로 구체적인 상황을 설정해 이야기를 전개하는 능력이 돋보이며, 타인의 말을 잘 기억하고 공감하는 언어적 민감성도 관찰된다.사회관계OO는 친구들과의 놀이에서 갈등 ... 한 역할을 수행하는 성숙한 사회성을 갖추고 있다.예술경험OO는 미술 활동 시 깔끔하고 정돈된 표현을 선호하며, 작품을 구성할 때 색상이나 배치에 있어 계획적인 접근을 한다. 자신
    리포트 | 14페이지 | 6,800원 | 등록일 2025.06.17
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    (집단상담)청소년 게임중독 집단상담 프로그램
    의 연쇄반응을 일으키게 함으로써 자유분방하게 아이딩를 내는 방법을 의미합니다. 이는 개량적 기법을 이용한 특정문제에 대한 답을 찾아내기 어려운 경우나, 과거 경험을 통해 최적의 해결책 ... 하는 것으로 보고되고 있습니다.(한국 인터넷 백서, 2008) 483명의 청소년을 대상으로 게임 이용을 조사한 김영문(2006)에 따르면 응답한 학생의 98.6%가 게임을 한 경험이 있 ... , 학교 및 사회에 부적응하게 되는 등의 다양한 문제를 경험하게 됩니다.(지영주,김경남, 김영혜, 2014).이러한 역기능으로 인해 청소년 대상의 게임 중독 집단 상담 프로그램을 개발
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.26
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    제 7예술인 영화는 문화의 총체이자 사회의 거울이다. 수업시간에 배운 다양한 영화사조와 장르 혹은 작품의
    을 반영하는 거울이다. 영화는 시각, 청각적 경험을 다원적으로 제공하며 현실의 시대적 분위기를 반영하여 제작되기 마련이다. 현실 상황을 비판적으로 제시하는 것을 통해 관객이 현실 ... 전문 배우가 아닌 일반인을 배우로 사용했고, 조명 없이 자연채광을 사용했으며, 핸드헬드 카메라 기법을 주로 활용했다.내용적 측면에서도 비극적이며 좌절하는 어두운 영화가 많 ... 를 가감없이 받아들였다. 현장에서의 영감을 중요시하였으며 핸드헬드 기법을 주로 사용하였고, 연기자가 카메라를 바라보며 말하고, 애드리브를 도입했으며, 갑자기 등장인무르이 위치나 행동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 포스트 모더니즘(Postmodernism)디자인의 개념 및 사례 분석
    영역에서 포스트모더니즘은 하나의 단일한 양식이라기보다 미국과 유럽을 중심으로 나타난 반기능주의적 문화 현상으로, 건축·제품·시각디자인 등 여러 분야에 걸쳐 매우 다채롭게 전개 ... 를 통해 그 디자인적 양상을 분석하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 포스트모더니즘 디자인포스트모더니즘 디자인은 근대주의 디자인에 대한 반작용으로 등장하였다. 이는 모더니즘이 지향했던 이성 ... 적 설득기법 대신 파격적인 연출과 이미지의 혼성이 두드러졌는데, 이를 가리켜 포스트모던 광고라고 부르기도 한다. 예컨대 1990년대 베네통(United Colors of
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.11.05
  • 톡톡 디자인 씽킹과 창업이야기
    : 모방 회피법은 실존하지 않는 방식이며, 나머지는 모두 창의적인 아이디어를 도출하는 실제 기법이다. 스캠퍼는 특히 기존 아이디어를 변형하는 데 유용하다.3. 다음 중 창업자의 필수 ... 은 논리보다 공감을 우선시하여 사용자 중심 문제 해결을 추구한다. 공감은 전체 과정의 핵심이다.18. 다음 중 디자인 씽킹의 '아이디어 도출(Ideate)' 단계에서 사용하는 기법 ... 이 아닌 것은?1. 브레인스토밍2. 마인드 맵3. 프로토타입 제작4. 6-3-5 기법정답: 3정답 해설: 프로토타입 제작은 그 이후 단계인 'Prototype'에 해당한다. 아이디어
    시험자료 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.04
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2025년 12월 08일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감