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"메타플랫폼" 검색결과 341-360 / 2,528건

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    미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    버스는 향후 실제 상품과 서비스를 사고팔 수 있는 플랫폼으로 성장할 가능성이 높다. 이를테면 사용자는 제품을 찾아보고 쇼핑할 수 있는 메타버스 상의 가상 매장에 들러 보다 구체적인 ... 구매 경험을 추구할 수 있고, 기업이 메타버스 플랫폼을 이용해 무역 박람회를 개최하여 유저들을 유입시키는 등의 활용이 가능하다.필자는 이와 같은 메타버스의 등장과 맞물려 아동교육 ... 에 따르면 메타버스 상에서 낯선 사람에게 욕설을 듣거나 불건전한 만남을 제안 받은 경험이 있는 아동들이 상당수 존재한다. 이는 당장 상용되고 있는 메타버스 플랫폼이 게임과 같
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.19
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    메타버스의 정의와 사례에 대한 레포트
    만의 언어로 설명하자면 메타버스는 “현실에서 행해지는 거의 모든 것 을 할 수 있는 가상의 공간(플랫폼)”이라고 할 수 있다.메타버스의 유형 : 메타버스는 증강현실, 라이프로깅 ... 하수적으로 보인다.오류 문제메타버스라는 개념이 등장한 것은 얼마 되지 않았다. 그래서인지 메타버스 플랫폼들에게서 몇 몇 오류들이 보이고 있다. ‘제페토’의 경우, 조사 결과 접속 ... 플랫폼들이 아직은 게임 기반 플랫폼들이 많기 때문에 더욱이 MZ세대 이상의 세대들이 소비하기는 어렵다. 전 세대들이 쉽게 이용할 수 있는 플랫폼 마련이 필요하다고 생각된다.서비스메타
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.17
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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    한 교수ㆍ학습 활동에서 메타버스 플랫폼이 활용되는 것이다.또한 또래 학습자들이 서로 동료 교수활동에 필요한 활동을 할 수 있게 된다. 전통적인 교육환경에서 교수자와 학습자가 명확 ... 한 역할 구분이 이루어졌지만 실제 대면 교육 환경에서는 학습자가 서로 모르는 것이 있으면 또래 학습자가 서로 질의 응답을 통해 문제를 해결하기도 한다. 메타버스 플랫폼이 적용 ... 원격교육론주제: 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 메타버스와 원격교육2. 미래 원격 교육의 모습Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론그동안
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
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    최재붕의 메타버스 이야기 서평 독서감상문 독후감 만점보장
    바이든 미국 대통령이 아바타 캠페인을 벌였던 메타버스 은 2020년 3월 출시 후 누적 판매량 3000만개를 돌파했다. 게임형 라이프 플랫폼인 는 월간 약 1억5000만명의 유저 ... , 유튜브, 아마존 등 현재 지배적인 기술 플랫폼을 대체할 가능성이 매우 높다고 설명한다.저자는 메타버스가 갑자기 생겨난 세계가 아니라 인류의 진화적 산물이라고 말한다. 그래서 메타 ... 의 본질에 충실해야 한다고 지적한다.메타버스의 경쟁은 단순한 순수 소프트웨어 업체 간의 경쟁이 아니라 애플과 페이스북이 가상현실과 증강현실 기기를 플랫폼으로 하는 새로운 메타버스
    리포트 | 1페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.10.25
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    4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체
    다.Ⅱ. 본론1. 원격교육과 메타버스미래 원격교육은 메타버스라는 플랫폼을 중심으로 이루어질 것으로 예측된다. 원격교윽은 시대별로 큰 변화가 이루어졌다. 현대에 이루어지는 원격교육 ... 을 만들어 준다(한인나, 2018). 원격교육에 메타버스가 플랫폼이 적용되면 학습자들은 직접 자신의 실제 모습과 비슷한 아바타를 직접 선택해 수업에 참여할 수 있게 된다. 학습 ... 의 자야 보다 외향적, 적극적이라는 특징이 나타난다. 이를 활용하여 학습자의 적극적 참여가 요구되는 교수ㆍ학습 활동에 메타버스 플랫폼이 활용된다. 예시로는 토의, 토론처럼 학습
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 새로운 국정 패러다임으로서의 디지털 플랫폼 거버넌스 구축방향에 대한 소고 (A Short Essay on Digital Platform Governance as a New Paradigm)
    충북대학교 산업경영연구소 김용정
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.16 | 수정일 2025.03.28
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    최근 기업체에서 메타버스(Metaverse)를 많이 활용하고 있습니다. 메타버스를 정의하고, HR분야에서의
    에 따라, 메타버스는 온라인 협업 플랫폼으로 가치를 인정받고 있습니다.2. 메타버스의 긍정적 효과메타버스가 인적자원관리 분야에 적용될 때 나타나는 긍정적 측면을 정리하면 다음과 같 ... ● 주제최근 기업체에서 메타버스(Metaverse)를 많이 활용하고 있습니다. 메타버스를 정의하고, HR분야에서의 메타버스 적용사례와 메타버스의 긍정적, 부정적 효과에 대해 기술 ... 하시기 바랍니다.● 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. HR 분야에서 메타버스 활용2. 메타버스의 긍정적 효과3. 메타버스의 부정적 효과Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론메타버스는 가상현실
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.21
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    메타버스가 우리의 생활을 어떻게 변화시킬 것인가.
    가능)·지난 미국 대선에서 조 바이든 대통려으 메타버스인‘모여봐요동물의 숲’캠페인 사무실과 투표4 - 1소가 있는 2개의 섬을 만들어선거운동 실시·더불어민주당은 메타버스 플랫폼인 ... 늘어날 것으로 예상됨.○ 기타·최근 SK텔레콤의 메타버스 플랫폼‘이플랜드’를 통한 토크쇼형식의 온라인 멘토링 행사를 통해 다양한 분야의 멘토들과참석자들의 소통을 통해 정신건강 ... 면 활성화)·스마트 인재 추천 플랫폼 메타버스를 활용한온라인 모집 설명회(상시모집 개설로 접근성, 지속성 등 시공간제약없음, 최근 설명회 시 100여명의 지원자 참가)·비대면 면접
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.11.30 | 수정일 2024.01.23
  • 내가 생각하는 메타버스는 무엇일까
    내가 생각하는 메타버스는 무엇일까서론메타버스(메타버스)는 사용자가 실시간으로 가상 환경과 상호작용할 수 있는 가상현실 공간이나 집단 가상 공유 공간이다. 전통적인 온라인 플랫폼 ... 엔터테인먼트에서 교육 및 상업에 이르기까지 다양한 활동을 사교하고 협력하며 참여할 수 있는 플랫폼을 제공한다. 메타버스의 몰입적 특성은 존재감을 키워 사용자들이 디지털 환경 ... 하는 전통적인 VR과 메타 버스를 구별된다.또 다른 중요한 차이점은 상호 연결성과 상호 운용성의 수준이다. 메타버스는 사용자가 다른 가상 세계, 플랫폼 및 응용 프로그램간에 원활하게 전환
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.06
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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    을 수 있는 다양한 온라인 플랫폼들이 있지만 이중 메타버스는 기존 일반 프로그램과는 다르게 학습자가 아바타를 이용하여 같은 공간으로 접속을 함께 할 수 있다는 차이점이 있다. 이 ... 형성에 이바지하고 있다고 밝힌다(한인나, 2018).또한 메타버스는 다른 플랫폼과는 다르게 학습자가 직접 자신의 실제 모습을 반영한 아바타를 선택해서 수업에 참여하게 되는데 먼저 ... 원격교육론주제: 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 메타버스1) 메타버스의 정의2) 메타버스의 유형2. 원격교육에서 메타버스의 필요성3
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
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    원격교육론-메타버스 개념과특징, 메타버스 활용사례 및 효과, 메타버스의 교육적 활용가치 및 앞으로의 전망에 대해 분석하여 알아보자.
    었다.(2) 메타버스 활용 사례 및 효과메타버스의 핵심은 가상세계이다.게임과 메타버스는 둘다 가상세계를 형성하는데 목적을 두고 있다.또한 메타버스는 플랫폼이다. 메타버스의 핵심과제는 현실 ... 을 대체할 만한 고도의 플랫폼을 만드는 것이기 때문이다. 그 외 나머지 유형들은 결국 이것을 보조하기 위한 개념과 기술들 인 것이다. 그렇기에 메타버스 활용사례로 가장 대표적이고 ... 가장 대중적인것은 ‘콘텐츠 및 플랫폼’분야 이다메타버스를 활용하여 주목받는 플랫폼 사례 및 효과사례-1로블록스메타버스를 가장 충실히 구현한 사례이다.정확히 말하자만 로블록스는 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.04
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    [보고서] 메타버스 관련 기사 분석(메타버스 부동산 가당할까)
    의 관점에서 메타버스 부동산의 가치를 살펴보고자 본 기사를 선택하였다.본론 (기사의 내용 요약)이용자들이 쉽게 가상공간을 개발 및 제작할 수 있는 메타버스 생산 플랫폼이 등장 ... 와 관련된 허위 투자 프로젝트 등을 벌여 이용자들의 돈을 빼앗는 사기행위도 벌어지고 있다. 현재 한국에서는 메타버스 플랫폼에 어떠한 규제를 적용할 것인지에 대한 검토가 진행되고 있 ... 수 있다는 인식이 확대되고 있으며, 국내에서도 메타버스 부동산을 매입하는 사람들이 늘어나고 있다. 현재 암호화폐와 관련하여 수많은 알트코인이 존재하듯 메타버스 부동산 역시 플랫폼
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 메타버스의 매체 풍부성이 실재감 및 플로우를 통해 사용자의 요청지원 의도에 미치는 영향 (The Effects of Media Richness of Metaverse on Intention to Offer Support of User Through Presence and Flow)
    사회적으로, 온라인을 통한 사람들의 교류가 증가하면서 가상현실 내 현실적 느낌을 강조한 메타버스 플랫폼이 부각되고 있다. 메타버스는 아바타, 가상 공간 등 3D 기술을 통해 공동 ... 플랫폼을 활용한다고 보고, 이용지원 의도 향상을 위한 조건을 확인하는 것이다. 이에, 연구는 메타버스 매체 풍부성, 실재감, 플로우, 그리고 사용자 요청지원 의도로 이어지 ... 는 매커니즘을 확인하고자 하였다. 본 연구는 온라인 플랫폼메타버스 관련 선행연구를 통해 연구모델을 도출하였으며, 메타버스를 사용한 경험이 있는 성인을 대상으로 설문하여 데이터를 확보
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
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    [보고서] 코로나19로 인해 새롭게 생겨났거나 달라진 청소년문화가 있다면 무엇인지 기술해주세요
    하는 다양한 플랫폼 가운데 청소년들은 주로 소통과 게임을 동시에 즐길 수 있는 플랫폼에 주목하였다. 사회적 거리두기로 외부활동이 제한된 상황에서 청소년에게 메타버스는 비대면이지만 기존 ... 의 또래관계를 유지하거나 새로운 또래관계를 맺을 수 있는 문화공간으로 역할 한 것이다. 국내 청소년들이 가장 많이 활용한 메타버스 플랫폼은 제페토이다. “제페토에서 나타난 청소년문화 ... 의 장을 마련해주었다는 점에서 긍정적인 영향을 미쳤으나 동시에 자아정체성의 혼란을 가중시킬 수 있다는 부작용도 지적되고 있다. 메타버스 플랫폼에서 청소년들은 아바타를 형성하여 활동
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.22
  • 메타버스(Metaverse)의 시장과 기업-메타버스의 변화에 따른 범주의 중심으로
    플랫폼을 제공할 뿐 수요자가 콘텐츠를 제작하여 다시 플랫폼을 통해 새로운 공급자가 되며 순환이 이루어진다.초기의 메타버스는 게임과 생활 및 소통의 서비스가 독립적으로 제공되는 형태였 ... 달러)으로 전망하였다. 메타버스 플랫폼의 장점은 메타버스의 지속성과 경쟁력이기 때문이다. 근거는 다음과 같다.첫째, 세계에서 가장 큰 확장성과 가능성이 존재.둘째, 다른 시장과 비교 ... 의 형태에 관한 관심도 높아지고 있다. 기업 내부적으로도 메타버스 플랫폼이 고려되고 있다. 이에 오라클(Oracle), 액센츄어(Accenture)와 같은 데이터 기반의 기업 플랫폼
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24 | 수정일 2024.02.11
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    메타버스의 사례를 조사하고 구현원리에 대해서 설명하세요
    CONTENTS 포트나이트 포트나이트 크리에이티브를 통해 메타버스 제작 툴이 한 단계 도약함 신규 프로그래밍 언어 ‘ 벌스 ‘, 통합형 멀티플랫폼 마켓플레이스 ‘ 팹 ‘ 등 신기술을 활용 ... 제페토 네이버제트는 제페토 사업을 계속해서 확장중임 제페토 스튜디오를 통해 3D 월드와 아바타 의상을 제작하여 판매할 수 있음 네이버는 제페토를 ‘ 커뮤니티형 메타버스 플랫폼 ... ' 으로 HR 상담 공간 , 채용 정보관 등으로 구성됨3. 메타버스 구현 사례 CONTENTS 핑거 핑거는 금융 메타버스 플랫폼 ‘ 독도버스 ' 구축 준비중 메타버스 환경 속에서 구현
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
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    메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점에 대하여 기술하시오.
    할 따르면, 메타버스 플랫폼을 활용한 글로벌 협업 프로젝트의 성공률은 전통적 오프라인 회의 대비 평균 25% 이상 높게 나타났다. 이는 메타버스가 비즈니스와 교육 분야에서 새로운 ... 음을 수치로 입증한다.넷째, 메타버스는 사용자 편의성과 시간, 비용 절감 측면에서도 큰 장점을 지닌다. 가상 회의, 원격 교육, 온라인 전시회 등 다양한 서비스가 메타버스 플랫폼을 통해 ... 있도록 노력해야 한다. 2021년 국제 보안 연구에 따르면, 보안 강화 조치를 취한 메타버스 플랫폼은 해킹 사례가 평균 30% 이상 감소하는 효과가 있었다.둘째, 사용자 교육
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.16
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    2025 마케팅 트랜드
    : 메타버스와 확장 현실(XR)(1) 메타버스 내 브랜드 생태계 구축구체적 예시: 글로벌 패션 브랜드 E는 메타버스 플랫폼 내에 가상 부티크를 오픈하고, 디지털 아바타를 통해 패션쇼 ... 하거나, 실시간으로 다른 사용자와 상품 평가를 교환하는 등 확장된 커뮤니티 경험을 누린다.실행 전략: 메타버스 전략 파트너십(메타버스 플랫폼 기업, 크리에이터), 디지털 상품 디자인 ... 경제(Experience Economy)’가 도래했다. 이러한 변화 속에서 마케터들은 첨단 기술(인공지능, 메타버스, AR/VR 등)을 활용하고, 환경·사회·지배구조(ESG) 등
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.28
  • 지식재산에서 디지털 재화로 – 가상자산/NFT 및 플랫폼 시대의 지식재산권 - (From Intellectual Property to Digital Goods - Intellectual Property in an Era of Cryptocurrency and NFT -)
    을 수도 있다. 플랫폼, 그중에서도 규모와 경제력을 갖춘 이들은 사용자의 생활양식에 영향을주는 것은 물론, 재산의 귀속과 행사방식에도 깊은 영향을 준다. 플랫폼이 만드는 메타버스 ... 권이 국가에서 플랫폼으로 넘어가는 계기를 만들 수도 있다.우리는 가상자산, NFT 및 지식재산이 함께 디지털 재화로 편입되는 현상을 주의 깊게 관찰할필요가 있고, 시기적절한 논의를 통해
    논문 | 43페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 조선대학교 / 보험해상항공운송법 / 보험상품만들기 레포트 / A+받음
    (Universe)의 합성어로 또 다른 차원의 가상세계를 의미하는 메타버스는 코로나시대 이후 우리 일상에 가장 큰 영향력을 주었다고 해도 과언이 아닐 만큼 메타버스를 이용한 플랫폼 ... 아바타를 위한 ‘아바타 보험’이 존재하면 어떨까 생각했다. 메타버스 안에서 아바타는 나를 표현하는 수단이자 나를 대신하는 존재이다. 뿐만 아니라 아바타를 이용해 메타버스 플랫폼 속 ... 고 있고, 이에 따라 수많은 사람들이 메타버스 플랫폼을 이용하고 있는 상황 속에서 아바타 보험은 메타버스의 활성화와 사회의 발전에 큰 도움을 줄 수 있을 것으로 예상된다.실제로 우리
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.02
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2025년 08월 08일 금요일
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