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"뉴미디어 현황" 검색결과 341-360 / 2,034건

  • 민영 미디어 렙 도입 문제점- 정의, 효과, 시사, KOBACO, 사례
    민영 미디어 렙 도입의 효과와 문제점Ⅰ. 미디어 렙(media representative) 정의; 미디어 렙(media rep)이란, 매체를 뜻하는 '미디어((Media ... ,91917,35217,58217,55917,379잡지4,7694,8685,0685,1525,343인쇄합계21,68822,22022,65022,71122,722뉴미디어15,69716 ... 광고연구소 연구위원]Ⅲ. 민영 미디어 렙(media representative)의 도입1. 미디어 렙 도입 효과① 수직적 관계에서 경제적 효율성을 높일 수 있다.② 방송 편성 및
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.20
  • 한류의 개념과 흐름,성공요인,효과,문제점 및 해결방안
    의 성공요인3. 뉴 미디어를 통한 이동경로TGIF 뉴미디어 전략의 핵심물리적, 공간적 장애를뛰어 넘을 수 있는가장 큰 방법美친 한류 - 본론..PAGE:27한류의 성공요인3. 뉴 ... 미디어를 통한 이동경로K-Culture과거 : 한국에서 인기형성 후 해외로 전이현재 : 전세계 동시 다발적美친 한류 - 본론..PAGE:28한류의 성공요인3. 뉴 미디어를 통한 ... 이동경로KPOP뉴 미디어의 발달언제, 어디서나, 누구나전세계적으로 전달가능실시간으로 소통, 공유, 홍보한류열풍한류에 대한 관심 지속화美친 한류 - 본론..PAGE:29한류의 성공요인
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.19
  • 멀티채널네트워크(MCN, Multi Channel Network)와 1인미디어
    마케팅의 효과를 입증하고, 중소기업 제품을 알리는데 기여했다.- MCN 해외 산업 현황사례현재 미디어로써 소비자들에게 영향력을 넓히고 있는 사업자들은 뉴미디어 매체로 영향력을 넓히 ... 미디어의 등장배경- 1인미디어 활용 마케팅사례(쇼핑 어벤G스)- MCN 해외 산업 현황사례- MCN 국내 산업 현황사례- 주요 MCN 수익모델- 멀티채널네트워크와 1인 미디어에 대한 ... MCN(Multi Chnnel Network)과 1인미디어목 차- 서론- 1인 미디어의 의미- MCN(Multi Channel Network)이란- MCN의 등장 배경- 1인
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.30 | 수정일 2016.08.01
  • 1. 3D 입체영상과 위치기반 광고 기술
    하기 위한 정책에 편중- 둘째, 뉴미디어 등장은 기존 콘텐츠가 새로운 표현 형식을 수용하도록 하여 콘텐츠의 진화 또는 혁명을 유도하게 되는 바(Manovich, 2002/2004 ... 로드맵’을 구축하고 2010년 11월에 공청회를 개최□ 정책 실용성을 제고하기 위한 국내 3D 입체영상 제작 현황과 진단 필요○ 이처럼 세계 3D 입체영상에 대한 관심 증대에 대응 ... 의 방향을 제시할 수 있기 때문임○ 따라서 이 연구에서는 국내 3D 입체영상 제작 현황을 여러 전문가 심층인터뷰 조사방법을 통해 살펴보고 그 미래를 조망하는 것을 목적으로 하고 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.23
  • 웹툰산업의 문제점과 발전방안
    으로 한 창작 지원 웹툰정보매체 운영지원 비주류창작 그룹 지원 창작자 소비자 사회적 인식제고 다양성 만화 / 매체 지원 비정상적 계약 - 뉴미디어환경에 따른 저작권 계약 사례 전파 ... - 저작권 계약 관련 센터 / 보증인 제도 운영 저작권계약연구 집중관리센터 / 보증인제 창작자 저작물공정이용 뉴미디어 시장 대처 신규 창작자 그룹 만화가 인턴제 지원 만화 ... 웹툰산업의 문제점과 발전방안목차 1. 만화산업현황 2. 웹툰 산업의 실태와 문제점 3. 웹툰의 등장과 전개 4. 웹툰의 경제 사회적 이슈 5. 웹툰 산업의 구조 6. 웹툰 산업
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.01
  • 롯데카드 현황 & 마케팅 문제점과 개선 방안
    롯데카드 현황 & 마케팅 문제점과 개선 방안목 차1. 기업 선정 이유2. 기업 소개1) 롯데카드사의 발자취2) 롯데카드사의 정체성3) 롯데카드사의 재무 현황3. 국내 카드시장 ... 현황1) 국내 카드사들의 시장 점유율2) 국내 카드사들의 경영 실적3) 국내 모바일 신용카드 시장4) 국내 체크카드 시장5) 국내 신용카드 시장4. 롯데카드 마케팅 현황1) STP2 ... 들에게는 아무런 고지나 설명이 없었다.롯데카드의 이 같은 혜택 관련 고객신뢰도를 하락을 일으키는 행태는 이번이 처음이 아니다. http://media.daum.net/culture
    리포트 | 45페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.02.18
  • 웹사이트,홈페이지 리뉴얼 기획서 (광주광역시청)
    현황 시청안내 시정비전 시의상징 광주의 역사 5·18 민주화운동 시정소식메인 : - 메인메뉴 ( 소통참여 / 열린민원 / 시정소식 / 정보공개 / 분야별정보 / 광주소개 - 광주시 ... 5 분야별도우미 복지공지사항 공지사항 Sub 6 맞춤서비스 광주광역시 맞춤서비스 모아보기 컨텐츠나열 Sub 7 미디어소통센터 영상소식 동영상 Sub 8 문화관광 관련 지도 지도연동 ... top menu : 광주광역시청 , 미디어소통센터 , 열린시장실 , 빛고을광주 , 광주랑 , 어린이시청 , 광주시의회 , Language nav : 소통참여 , 열린민원 , 시정소식
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.02.22 | 수정일 2019.04.03
  • 미디어 산업론, 환경변화와 유료방송, 유료방송의 종류와 특성, 방송 상품의 유통과 소비과정의 문제점
    없는 격변기를 맞이하고 있다. 방송을 둘러싼 요동과 격변 현상은 현재 진행형이고 ‘실제상황’이다. 변화의 핵심은 이른바 뉴미디어로 불리던 다채널 케이블 TV, 위성방송, 그리고 인 ... 로써 인터넷 방송 등의 뉴미디어 창구가 확보되어 있다. 방송사는 온라인을 통해 유통시키고, 다양한 용도에 맞게 가공하여 재편집된 2차적인 콘텐츠 서비스들을 유통시키기도 한다. 케이블 ... 터넷 방송과 같은 방송 통신 융합 미디어가 거의 동시에 현실화 되고 있다는 것이다. 즉 방송 변화의 큰 물줄기는 디지털 융합현상에서 비롯되고 있다. 지금까지의 책과 신문과 같
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.30
  • 비인기 스포츠의 활성화 방안
    ..PAGE:1교수님학과학번이름[스포츠와 대중문화]비인기 스포츠 활성화 대책[미디어와의 관계를 중심으로]..PAGE:21. 우리나라 스포츠 현황- 우리나라 스포츠 지원현황- 비 ... 인기 스포츠 정의 및 종류- 비인기 스포츠 현황국민적 무관심열악한 환경과 지원부족실업팀의 해체비인기 종목의 선수 수급 문제2. 미디어와 스포츠의 관계- 스포츠에 대한 미디어의 영향력 ... - 미디어를 통한 스포츠 활성화 사례3. 비인기 종목 활성화 방안- 스포츠 스타 육성- 뉴미디어의 활용(인터넷TV, UCC, 등)- 스포츠 토토의 범위 확대- 비인기 스포츠 종목
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.17
  • NS홈쇼핑 해외 진출(말레이시아) 분석 및 시장조사
    NS 홈쇼핑 말레이시아 진출CONTENTS 01 02 03 국내홈쇼핑 현황 해외진출 필요성 왜 말레이시아인가 ? 말레이시아 시장분석 말레이시아 홈쇼핑 기업 말레이시아의 문화 및 ... 소비자 특성 말레이시아 진출 판매상품 및 마케팅 기대효과01국내 홈쇼핑 현황 소매유통업 시장의 업태별 성장률을 살펴보면 , 인터넷 쇼핑몰의 경우 2014 년 13% 의 고성장세 ... 며 새로운 돌파구가 필요할 것으로 보인다 . 영업실적의 악화국내 홈쇼핑 현황 국내 홈쇼핑 산업의 경쟁 심화 기준 : 2013 단위 : % 국내 홈쇼핑 시장 점유율에서 보이듯이 선발사업자
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.02.08 | 수정일 2018.04.15
  • 클라우드 게임 개념, 시장현황, 전망 그리고 해결과제 [클라우드,클라우드 게임,클라우드 게이밍,스트림,스트리밍 게임,스트리밍]
    클라우드 게임 개념, 시장현황, 전망 그리고 해결과제1. 클라우드 게임 개념2. 클라우드 게임 사례3. 클라우드 게임 서비스 구조4. 클라우드 게임이 업체에 미치는 긍정적 영향5 ... . 클라우드 게임의 장점6. 클라우드 게임에 대한 해결과제7. 클라우드 게임 시장전망8. 참고자료클라우드 게임 개념, 시장현황, 전망 그리고 해결과제1. 클라우드 게임 개념과거 ... 게임시장 조사 업체 뉴주(Newzoo)가 발표한 '2018 글로벌 게임 마켓 트렌드 보고서'에 따르면 클라우드 게임이 매년 200~300% 매출 성장을 유지하며 차세대 게임 플랫폼
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.30
  • 성균관대 MBA 마케팅관리론 과제 "기업분석 보고서_Paradigm Shift with Innovation (Amazon 기업분석)"
    도를 구축을 위해 전통적 미디어와 온라인 상점을 병행하여 이용했다.- 인터넷을 통한 온라인 홍보 마케팅라) 장점- 물리적 세계와 온라인 세계를 연결하는 크로스오버 마케팅으로 신규 ... 은 기본적으로 인터넷 서점 이용 현황을 바탕으로 연령별/성별/직종별/관심사 등으로 나뉘어져 있지만 인터넷 기업의 특성상 광범위한 영역으로의 시장세분화를 통해서 수익을 창출하고 있 ... 는 시간/공간 제약 및 정보공유부족이라는 단절/추세 파악- 인터넷 서점이라는 혁신적인 패러다임의 뉴 비즈니스 모델을 통해 10년후 미래를 상상, 10년후 떠오를 최상의 미래기회 포착
    리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.12.02 | 수정일 2018.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    페이스북 보안 문제와 사례 및 해결방안 제시
    당신의 페이스북은 안전합니까 ?INDEX 당신의 페이스북은 안전합니까 ? 1 2 3 4 Facebook 소개 및 이용현황 Facebook 특징 및 기업 활용 사례 Facebook ... 의 보안 위협 사례 보안 위협의 해결책 및 가이드라인1 Facebook 기업소개 및 이용현황 소셜 네트워크 서비스 (Social Network Service) : 온라인상 동일 ... 한 관심사를 가진 사람들 간의 인적 네트워크 형성을 지원하는 서비스1 Facebook 기업소개 및 이용현황 SNS 서비스별 글로벌 계정 보유 현황 및 이용자 수 현황 [ 출처
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.10
  • 월드클래스 300 기업 중소기업 자료조사 주식회사 파루 태양광 업체
    4 실적 및 현황 설치 사례, 실적, 현황STEP 6 향후 전망 및 성장 가능성STEP 7 출처 제공 및 질의 응답..PAGE:3World Class 300STEP1 WORLD ... U 실적 및 현황..PAGE:15..PAGE:16설치 및 국가 진출 현황..PAGE:17태양광 설치 현황 및 설치용량..PAGE:18해외 전시회 참가 사례상해 엑스포센터실제 제품 ... 과 똑같이 구성되는 단축트래커 미디어처를 전시하였다.카이로 컨벤션센터태양광 트래커가 알려지지않은 중동/아프리카지역에 파루의 트레커를 소개했다.애너하임 컨벤션센터2015년 9월 15
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.27 | 수정일 2020.06.12
  • 방송영상론 - 방송편성, 방송경영, 방송광고, 방송조사
    %? 한국방송광고공사 : 약9%. 그 중 5%는 방송발전기금으로 조성(미디어 크리에이트 ; SBS, 지역민영방송사들)? 광고대행사 : 나머지 80% 내외▣ 방송광고제도? WTO 뉴라운드 ... 으로사, 경쟁 미디어, 방송환경변화(리모컨)2) 내적인 조건- 방송사의 정책적 조건 : 정관, 사시(社是), 경영방침, 방송지침- 프로그램 제작 조건 : 시설, 예산, 인적 조건 ... 그기업 이론(이윤과 가치)1) 효율적 수단 : 생산·배급 등의 단계에서 자원을 효율적으로 이용해 업무 수행2) 공공 서비스 및 비영리 미디어 : 시청자에게 유용하고 흥미 있는 정보
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.10
  • 대학내일 자기소개서
    에 지원하게 된 동기는 기업의 비전과 직무에 대한 전문성입니다. 우선 제가 대학내일은 대학교를 입학하면서 알게 된 잡지입니다. 시대가 변화하면서 디지털과 뉴미디어의 파급력이 강화 ... , 또는 원하는 결과를 이끌어내기 위해 끈기를 갖고 매달려왔습니다. DMC 미디어에서 개인 프로젝트를 수행할 때에도 맡은 임무에 대해 책임감을 지니고 보다 좋은 결과물을 위해서 많 ... 결과를 도출해낼 수 있지만 장기적인 관점에서 바라볼 때 좋아하는 일이 더 좋은 결과를 가져올 것입니다.귀하가 기획/운영/참여했던 프로젝트의 현황(프로젝트 명, 기간, 규모, 수행인력
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.14
  • 소셜미디어와 기업
    와 기업 내부 커뮤니케이션  기업의 소셜미디어 활용 : 현황과 시사점소셜미디어와 저널리즘 (Chapter 5) ① 대안매체로서의 소셜미디어 ② 소셜미디어와 사회참여 ③ 매스미디어 ... 미디어가 보도하지 못한 사회적 이슈를 새로운 의제로 발굴하거나 설정함으로써 뉴미디어 시대의 새로운 의제설정자로서의 역할을 할 것이다 . 따라서 소셜미디어와 매스미디어가 상호견제와 균형 ... 소셜 미디어의 이해  소셜미디어와 저널리즘  소셜미디어와 기업목 차 ○ 소셜미디어와 저널리즘 ○ 소셜미디어와 기업  대안매체로서의 소셜미디어  소셜미디어와 사회참여
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.20 | 수정일 2017.11.10
  • 일본문화의 모방과 창조
    을 자극하고 우리들을 세뇌하고 유혹한다. 이미지의 중요성은 미디어의 발달과 함께 현대사회에서 더욱 증폭되고 있다. 뉴미디어의 발달과 감성의 확장으로 인해 이미지의 무한확대가 이루어지 ... 이. 이 현상은 현 일본 게임시장의 변화와도 밀접한 관계가 있다.② 일본 게임시장의 현황㉠가족이 함께 모여서 즐기는 경향이 사라지고 있음NHN 김병욱 팀장의 말을 인용하면 “요즘
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 세계최대의 게임기업 텐센트의 기업문화 腾讯 텅쉰 Tencent
    ) : 모바일 인터넷 + 연구소 관련부서 OMG (Online Media Group) : 온라인 미디어 부문 ECC ( 负责电商业务的整体规划 ) : 전자상거래 서비스 전체 계획 + 운영 ... , 뉴미디어 영역과 인터넷 서비스 업계의 벤처 기업들에게 창업 자금 지원 결정 → 동종 업계의 참신한 벤처 기업들을 지원하는 프로젝트 ex. 까퍼왕 , 화이형제 , 이롬 , 하 ... 2009 년 7 월 기준 , 이미 400 개가 넘는 특허 보유 , 세계 인터넷 분야 특허권이 가장 많은 기업 대열 진입텅쉰의 R D 투자 현황 - 종합적인 재무 투자 현황 관리
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.05
  • 투자성공 전략제안서 10억투자성공아이템 치매분야 사업
    , IOT, 빅데이터 분야를 기반으로 하는 다양한 사업접목을 통하여 새로운 뉴비지니스 사업으로 육성하는 전략화를 전문으로 하는 기업운영 3 컨설팅 사업 크라우드펀딩 및 스타트업 ... 교수1 시설당 200 만원 2016.11. ㈜ 새희망씨앗재단 – 공공복지분야 사업파트너 협약체결 2016.10. VR 전문컨텐츠 개발사 ㈜ 브이알미디어 전략적제휴 2016.9. 국내 ... ,000 여 최다보유 ) 신약개발 – 치매푸드 연구소 오픈 1 뉴런오핀 현재 보유 지적재산권 및 연구 현황 -4Newrun Oh-Pin Lab 핵심 시니어 전략상품 1 뉴런오핀 현재
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.01.20 | 수정일 2022.01.28
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2025년 09월 09일 화요일
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