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"게임전략" 검색결과 341-360 / 40,383건

  • [기획 및 시나리오] 가상 게임 개발의 제안서, 설계서, 마케팅 전략 상술[게임 제작 세미나 자료]
    ______________________________________________________ 9◐ 혼도의 조각(가제) 설계서1. 게임 특성(차별성& 주제 ... 관리와 계속적인 디자인 버그 수정 작업기획 & 기타제작한 게임의 마케팅에 대한 기획.▶ 이후프 로 그 램버그 발생시, 계속적인 패치 작업과 서버 및 홈페이지 관리, 유지 보수그 래 ... 픽홈페이지 관리와 계속적인 디자인 버그 수정 작업 및 유지 보수기획 & 기타사용자에게 제공되어진 게임에 오류나 버그 수정해야할 부분이 있는지 파악하고, 사용자가 원하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.04.26
  • [경영전략] 한국 게임산업 총체적분석 및 전망
    게임산업의 주도권 확보를 위한 각종 전략을 마련하고 있으나, 국내의 각종 규제제도로 인해 난관에 봉착하고 있는 상태이다.1규제위주의 법령 및 제도컴퓨터게임은 사행성 조장, 사고 ... 서 론이번 산업분석에서 게임산업을 선택했다. 제가 게임산업을 선택한 이유는 우리일상화 되어가고 있는 게임이 이제는 더 이상 남의 나라산업의 이야기로 치부해버리는 현실을 비판하기 ... 위해서 입니다. 게임산업을 분석 한다면 아마도 콧웃음을 짓거나 그런 산업이 뭐가 중요해, 더 중요한 산업이 얼마나 많은{{* *데 라고 비아냥조로 이야기하는 사람도 있을 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.04
  • 국내 온라인 게임산업 및 아이템시장의 현황 분석과 아이템베이의 사업방식 및 성공요인과 문제점 및 향후 전략 방안
    ◎ 아이템베이의 전자상거래1. 기업선정 이유1) 국내 최초의 아이템 중개 사이트 (블루오션 창출)2) 독창적인 발상으로 게임아이템을 전자상거래에 이용(현금거래 유도)3 ... .15/ 법인전환 2002.9,163) 주요사업: 전자 상거래/ 온라인 게임서비스/광고/게임 개발4) 회사소개: 02년 법인 설립 후 03년 750%의 고속성장과 함께 63%시장 ... 점유율 보유,세계 최고, 최소, 최대의 아이템 거래시장의 선도 사업자로서 회원178만명규모거래 2800억원 거래.한국 내 게임시장대비 아이템 거래시장에서의 규모의 경제 실현02년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.25
  • [경영전략] 온라인 게임 산업 - (주) NC소프트 현황 및 온라인 게임 산업구조분석
    Game 대상 대상 수상98.9 인터넷 기반 그래픽 머드 게임 리니지 국내 상용화3도약기( 00∼ 02){2002. 2 리니지 일본 서비스 시작 (소프트뱅크와 JV 설립)2001. 7 ... 맥킨토시콘솔다양한 사용자 플랫폼의 개발로 인한 다양한 고객층의 확보□ 기업의 목표{Global Online Game Publisher : 글로벌 온라인 게임 출판사1 핵심 온라인 ... - 하드코어 게임(hard-core games)- 성인층- 게임에 대한 경험이 많지 않음- 게임을 엔터테인먼트의 하나로서즐기길 원함- 게임은 무료라는 인식을 갖고 있음- 고전게임, 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.05.03
  • [마케팅] 비디오 게임 콘솔 시장에서의 Playstation2 와 X-Box 마케팅 전략 분석
    2003년도 제1차 계절학기마케팅관리Team project『 비디오 게임 콘솔 시장에서의Playstation2 와 X-Box마케팅 전략 분석 』- 목 차 -Ⅰ. 게임 시장의 현황 ... -BOX 의 향후 마케팅 전략 38Ⅴ. 결론 42Ⅵ. 참고문헌 44Ⅰ. 게임 시장의 현황1. 현 게임 시장의 현황과 향후 게임 시장에 대한 전망- 콘솔 시장을 중심으로전세계 게임 ... 1. 현 게임 시장의 현황과 향후 게임 시장에 대한 전망 32. 콘솔 게임 시장의 성장의 요인 6Ⅱ. 제품 정보 및 제품 선정 배경1.「Playstation 2」와 「X-BOX
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.01.28
  • [국제경영] 한류를 이용한 對中 문화산업 진출(-국산 온라인 게임의 중국 진출 전략-)
    한류를 이용한 對中 문화산업 진출-국산 온라인 게임의 중국 진출 전략-1. 서론최근 중국은 하루가 다르게 눈에 띄는 경제발전을 하고 있다. 초호화 아파트가 베이징 시내곳곳 ... 이나 한류의 바람이 역류되어 오히려 우리나라에서 중국바람이 부는 현상에 대한 대응방안도 마련해 보아야 할 것이다.4) 중국 게임산업 진출전략① 현황중국의 게임산업은 가정용 컴퓨터 ... 을 비롯 중국 7개 지역에서 서비스되고 있다.② 대응방향㉠현지화 전략: 게임의 버전 업(Version UP)현지화는 우선 중국어 버전으로 바꾸는 것에서부터 시작된다. 특히 온라인게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.17
  • 영어교육(영어수업)의 특징과 목표, 영어교육(영어수업)과 ICT(정보통신기술)활용교육, 영어교육(영어수업)과 또래학습, 영어교육(영어수업)과 게임활동학습, 영어교육(영어수업)의 사례, 영어교육의 학습전략,제언
    영어교육(영어수업)의 특징과 목표, 영어교육(영어수업)과 ICT(정보통신기술)활용교육, 영어교육(영어수업)과 또래학습, 영어교육(영어수업)과 게임활동학습, 영어교육(영어수업 ... )의 사례, 영어교육의 학습전략과 제언 분석Ⅰ. 영어교육(영어수업)의 특징1. 생활 영어 중시2. 언어사용 능력 신장3. 활동?과정? 과업 중심의 학습 중시4. 성취 기준의 명료화 및 ... . 실제 적용Ⅴ. 영어교육(영어수업)과 게임활동학습Ⅵ. 영어교육(영어수업)의 사례1. 적용1) 멀티미디어 교육자료 활용2) 어학실을 매 시간마다 이용3) Classroom English
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.30
  • [카지노][카지노산업][도박][강원랜드][도박게임]카지노(카지노산업)의 개념, 카지노(카지노산업)의 발전추이, 카지노(카지노산업)의 역사, 카지노(카지노산업)의 현황, 카지노(카지노산업) 발전 전략 분석(카지노)
    카지노(카지노산업)의 개념, 발전추이, 역사와 카지노(카지노산업)의 현황 및 카지노(카지노산업)의 발전 전략 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 도박과 카지노Ⅲ. 주부도박과 통신도박1. 주부도박2 ... . 통신도박3. 도박의 개인적·사회적 문제점1) 개인적 문제2) 사회적 문제Ⅳ. 카지노산업의 개념 및 발전추이Ⅴ. 카지노산업의 역사Ⅵ. 카지노산업의 현황Ⅶ. 카지노산업의 발전 전략 ... 1. 일반카지노장의 게임한도액 소액화 필요1) 테이블게임의 소액화 방안2) 슬롯머신의 소액화 방안2. 특정인에 대한 출입금지 또한 제한 조치 필요1) 출입금지 또는 출입제한 대상2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.29
  • [경영학]컴퓨터 게임 속 제품 배치(PPL : Product Placement)을 이용한 브랜드 자산의 전략적 관리
    컴퓨터 게임 속 제품 배치(PPL : Product Placement)을 이용한 브랜드 자산의 전략적 관리- 게임 속 제품배치에 대한 소비자 태도를 중심으로 -< 논 문 목 차 ... 었던 다양한 형태의 제품 배치도 상당 부분 게임 속에서는 가능할 것으로 예상된다.Ⅲ. 실증분석 방법1. 실증분석 개요{ 실증분석의 개념적 모형브랜드 자산의 전략적 관리를 위한 게임 속 ... 을 실시하여 이를 바탕으로 브랜드 자산의 전략적 관리를 위한 게임 속 제품 배치에 관한 소비자 태도의 특성을 파악하고자 하였다.2. 설문의 구성 및 분석 방법가. 설문의 대상 및 방법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.29
  • 넷마블 자소서 (마케팅 전략)
    게임 ‘겟앰프드’에서 형을 상대로 처음으로 승리했던 때를 기억한다. 이후 내 실력을 사람들에게 자랑하고 전략을 공유하고 싶었다. 겟앰프드 플레이 영상 블로그를 만들었다. 부족한 편집 ... 1. 게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오.(1500)나는 친형보다 잘하는 게 있었으면 좋겠다고 생각해왔다. 공부, 말솜씨 ... , 타고난 지적 능력까지. 모든 게 완벽해 보였던 형은 내가 감히 따라갈 수 없는 사람이었다. 그런데 한 가지 허점을 보이고 말았다. 다름 아닌 ‘게임’이었다.온라인 격투 액션
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.25
  • 게임 러쉬 도시 독후감
    【롱 게임: 미국을 대체하려는 중국의 대전략】 독후감2021년 10월 국제통화기금이 발표한 국가별 GDP 순위에 따르면 미국이 22조를 넘기며 1위의 자리를 차지했다. 점유 ... 에서 미국과 중국의 양강 구도로 넘어오는 이 시점에 등장한 이 책을 많은 사람들이 주목할 수밖에 없을 것이다. 미국과 소련의 냉전이 끝나고 나서부터 시작된 중국의 미국 대체 대전략을 시기 ... 위한 전략을 체계적으로 진행했다고 주장하고 있다. 과거에도 강대국 미국을 견제하거나 크고 작은 무력 충돌을 빚었던 국가들은 많이 존재했다. 지금은 해체한 소련부터 이란, 러시아
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    전략적 의사결정과 문제해결 E러닝 2022 2학기 기말고사
    전략적 의사결정과 문제해결 2022-2 문제치킨 런(chicken run)게임과 죄수의 딜레마는 비영합 게임에 속한다.맞다.틀리다.기대이득은 각 대안의 결과값과 결과상황이 일어날 ... 의 최적전략을 선택하는 것을 순수전략이라고 한다.게임 참여자가 합리성을 바탕으로 어느 대안을 선택하는 가의 문제이다.한편의 이득은 다른 한편의 손실을 의미한다.수혜집단의 지불의사 ... 를 조사하여 프로젝트의 편익의 크기를 측정할 수도 있다.맞다.틀리다.비영합게임에서 각 경기자는 상대방과 협동하지 않는 전략만 구사할 수 있다.맞다.틀리다.Maxmin 기준은 비교
    시험자료 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    전략적 의사결정과 문제해결 퀴즈 모음 (9주~15주)
    을 고려한 실무적 분석기법이다.# 14주차1. 다음 중 비영합게임에 관한 기술로 잘못된 것은?1) 비영합게임에서는 게임결과의 합이 항상 0이 되지 않는다.2) 지배적 전략에 의한 균형 ... 전략적 의사결정과 문제해결 퀴즈모음 (9주~15주)# 9주차1. 의사결정 상황에서 불확정적 상황에서 적용하기 어려운 기준은?1) Maxmin2) Average Payoff3 ... 해는 각 경기자에게 그들이 피지배전략을 택할 때에 비균형 상황에서 얻을 수 있느 것보다 보통 더 나쁜 결과를 가져온다.
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임 이론
    으나 어느 누구도 그 결과를 마음대로 좌우할 수는 없는 경쟁적 상황게임을 구성하는 요소 : 경기자, 전략, 게임의 보수, 정보경기자 : 어느 한 개인 혹은 조직으로서 게임의 기본적인 의사 ... 결정 단위를 구성하는 주체전략 : 한 경기자가 경기 도중에 취하게 되는 행동에 대한 계획보수 : 게임의 결과는 각 경기자가 받는 보수가 무엇인지에 의해 구체적으로 나타남*보수행렬 ... 자는 게임의 구조에 대해 완전한 정보를 갖는다고 가정혼합전략 : 여러 행동을 적절히 혼합해서 사용*혼합전략을 허용하면 반드시 내쉬균형을 갖게 됨순수전략 : 각 경기자가 하나의 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 100,000원 | 등록일 2022.07.18 | 수정일 2022.07.19
  • 연세대학교 게임이론과응용 기말고사 답안
    게임이론과응용 Final Assignment1. (1) 주인이 대리인의 노력 수준을 관찰할 수 있는 이상적인 경우주인은 대리인에게e ^{H}를 요구할 수도 있고 아니면e ^{L ... 다. 이 게임의 세퍼레이팅 균형과 풀링 균형은 다음과 같다.(1) 세퍼레이팅(separating) 균형Eric은 James가 어떤 타입인지 알 수 없으므로 James가 시험을 통과 ... RIGHT ) =장학금`안``줌여기서mu LEFT ( ... RIGHT )는 괄호 안의 사건 발생에 따라 업데이트 된 빌리프를 나타낸다. 그리고 Gong Yi의 전략에서 타입
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.19
  • 사례를 통한 혼합전략, 최적확률 산술적 계산 및 적용방법
    ’ 두 가지 형태의 음식을 가지고게임이론을 적용하여 상황해결기법적용(혼합전략, 최적확률 이용) 및 분석을 진행해보겠습니다.2. 상황해결기법적용(혼합전략과 최적확률 이용) 및 분석하루 ... )는 임원(b)가 선택할 확률이 높은 양식(b1)을 공략하여 선택하게 만들어서 점심식사 이후커피를 얻어먹을 수 있는 재미로 하는 일상적인 게임에서도 논리적인 전략을 세워야 할 필요 ... 게임이론의 현실적 응용(경영경제를 위한 논리적 사고 리포트)1. 리포트 주제 선정이유 및 상황설정직장생활을 하고 있는 저는 매일 부서 내 상사와 점심시간 식사를 같이하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 국내 게임산업 시장
    다. 게임업계는 우선 게임을 내놓고 나서 문제가 있으면 대응하는 전략을 보인다. 관계자도 이미 출시된 게임 유통을 막을 수 있더라도 비슷한 게임이 계속해서 쏟아진다면 모두 막기는 힘들 ... 국내 게임산업 시장국제학부1000000 박OO국내 게임산업 시장 규모현재 게임산업의 매출 성과는 약 5년간 연평균 8.3%의 성장률을 보이는 가운데 광고, 지식정보, 방송, 출판 ... 등에 이어 다섯 번째의 성과인 것으로 집계되었다.이어 국내의 많은 업체들이 잇따라 블록체인 기술을 적용한 게임을 내놓는다. ‘돈 버는 게임’이라 불리는 P2E·플레이투언은 물론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    죄수의 딜레마와 게임 이론에 대하여 조사하고 보고서를 작성
    되었다는 사실이 알려지면서부터이다. 노이만으로부터 수학한 존 츄키는 게임 이론에 확률론을 결합해서 최소의 손실로 수행할 수 있는 전략 폭격 계획을 미군에 조언했고, 미군이 존 츄키 ... 두 회사 모두 손해가 발생하기 때문에 이런 상황을 치킨 게임 상황이라고 부른다.B. 비대칭적 게임비대칭적 게임은 참가자들에게 동일한 전략이 주어지지 않는 것이 특징이다. 예를 들 ... 어서 최후통첩 게임이나 독재자 게임의 상황에서 참가자는 상대방에 대해서 각자 다른 전략을 갖는데, 이를 두고 ‘비대칭적인 게임 상황이다’라고 표현한다.5) 동시적 게임, 순차
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년도 2학기 e스포츠의 세계 중간고사 & 기말고사 & 퀴즈 족보 (A+)
    e스포츠의 세계 중간고사 (50문제 50분)1. 전세계 콘텐츠 시장 규모는(2023년 기준)?답: 3,700조원2. 게임산업법의 제정연도는?답: 20063. 대한민국 국가대표 ... 의 항저우 아시안게임에 출전 종목이 아닌 것은?답: 카트라이더4. 대한민국에서 e스포츠의 원년은?답: 19985. 2023 월드 e스포츠챔피언십의 개최국가는?답: 루마니아 e ... : 미래성3. e스포츠 플랫폼 중 가장 이용률이 높은 유형은(2019년 기준)?답: 모바일4. e스포츠 가격을 책정하는 전략이 아닌 것은?답: 마케팅믹스 전략5. 표적시장을 세분
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 발로 공 다루기(콘 맞히기 게임하기), 3학년 3.경쟁- 2) 공을 다루는 게임, 초등 체육 지도안
    전략을 탐색한다.3. 단원의 개관‘공을 다루는 게임’ 단원에서는 공을 가지고 게임을 할 때의 기본 기능과 게임 전략을 습득하고, 경쟁 활동에 바탕이 되는 기본적인 지식, 기능, 태도 ... 를 체험하는 데 목표를 두고 있다.공을 가지고 효과적으로 게임을 수행할 수 있도록 여러 가지 활동을 통해 게임 전략을 이해하고 게임 활동에 창의적으로 적용할 수 있도록 한다. 또한 ... 의 움직임을 예상하면서 피할 수 있는 다양한 전략과 방법을 알고 실천할 수 있다.(3-1, 3단원)? 공을 가지고 게임을 할 때의 기본 기능과 게임 전략을 습득할 수 있다.? 축구형 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.04
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2025년 11월 13일 목요일
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