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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 3,541-3,560 / 18,175건

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    꿈은 모르겠고 돈이나 잘 벌고 싶어를 읽고
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xml꿈은 모르겠고 돈이나 잘 벌고 싶어를 읽고요즘 트렌드 중 하나가 N잡이다. 하나의 직장에 종사하는 것은 옛말, 투잡, 쓰리잡 ... 을 하듯이 자신이 도전하려는 온라인 부업을 분석하고 알고리즘의 원리를 공부하는 것이다. 알고리즘부터 공부하고 그에 맞는 콘텐츠를 올리면 실패할 확률이 현저히 떨어진다는 것이
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.01
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    대학원 컴퓨팅과 컴퓨팅사고력 기말과제
    주민 및 이주 희망 외국인을 위한 무료 온라인 한국어 학습 플랫폼을 활용하여 비대면 교육 필요성에 따른 지원을 하였습니다. 예를 들면, 2022년 7월 서울시가 이런 온라인 ... 한국어 학습 플랫폼을 6개월간 시범 운영하고 온라인 첨삭지도를 보강하는 것도 추진하고 있습니다. 서울의 외국인 주민 인구 비율이 4.6%로 OECE 기준 다인종·다문화 사회의 진입단계 ... 했습니다. 이러한 문제를 해결하고자 비상교육은 국내 대학뿐 아니라 인도네시아, 미국, 필리핀, 베트남, 일본, 인도, 몽골 등으로 마스터케이 한국어 교육 플랫폼을 제공했습니다. 한국어 교사
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.20
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    온라인광고(인터넷 광고) 와 오프라인 광고(4대매체) 중에 성공(효과)한 광고에 대해 조사하고 이유를
    게 되기도 하고 어떠한 물건을 처음에는 구매할 생각이 없었지만 사고 싶다는 생각을 하게될 수도 있다. 광고가 게재되는 플랫폼은 오늘날 인터넷과 모바일 기기의 발달로 인해서 더욱 ... 적인 그럴듯한 영상을 보여주는 것만으로서 설득을 하는 것에 비해서는 사실감이 넘치는 영상 콘텐츠를 활용하여 사람들의 시선을 더 끌 수 있으며, 일반인이 직접 촬영한 영상으로서 제품 ... 에 오롯이 다시 느낄 수 있게끔 고화질의 영상으로 남겨야하겠다는 마음을 들게 만들기도 한다.고프로는 지속적으로 광고 콘텐츠를 생성하기 위하여 소비자들을 대상으로 사람들이 지속
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.15
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    소비자를 분석할 때 어떤 요소들을 분석해야 하는지를 설명하고
    에 선택한 작품을 보여주는 친구 같은 느낌을 주며, 전 세계적으로 그들의 콘텐츠가 사랑받을 수 있도록 해주었다고 볼 수 있다.넷플릭스의 분석은 지역적 특성까지 고려하여, 각 문화 ... 에 적합한 콘텐츠를 생산하는 데에도 큰 기여를 했다. 마치 각국의 관객을 철저히 이해하고, 그들의 문화를 반영한 콘텐츠를 선보이는 행보는 그야말로 기발한 전략이었다고 할 수 있다. 결국 ... , 데이터 분석에 기반한 이들의 소비자 맞춤형 서비스는 그들을 단순한 플랫폼 이상으로 승격시켰으며, 넷플릭스는 이를 통해 글로벌 시장에서 압도적인 지배력을 가질 수 있었다. 이
    리포트 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.11.15
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    [방통대][취미와예술]코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오(영화 감상을 중심으로).
    었고, OTT 플랫폼과 영화관을 비교하게 됨으로 인해 콘텐츠 질이 유사할 경우, OTT 플랫폼을 이용하게 된 것이다. 그래서 코로나19가 지나가는 현재에도 아직까지 코로나19 이전의 영화 관람객 수준으로 돌아오지 못하고 있는 것이다. ... 게 되어 넷플릭스 등의 OTT 플랫폼을 본격적으로 접하게 되었고, 이때부터 OTT 플랫폼이 가지고 있는 언제, 어디서나, 저렴하게 영화를 볼 수 있다는 장점에 대해 인지를 한 것이 ... 다.이에 따라서 코로나19 시기에 영화 감상에 있어 영화관 이용객은 감소된 반면에, OTT 플랫폼 이용객은 증가하게 된 것이다. 포브스코리아와 아이지에이웍스가 국내 OTT 시장
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.30 | 수정일 2023.10.11
  • 메타버스 새로운 기회
    자리가 줄어들 것이고 소프트웨어나 컨텐츠 쪽에서는 일자리가 늘어날 것이며, 관련 기술을 배우거나 관리 할 수 있어야한다. 투자자라면 관련 AI 및 메타버스를 활용하여 생산성을 높일 ... 에 중점을 주는 산업(서비스업에가까움)2)경험의 접점 : VR/AR처럼 현실과 가상을 이어주는 하드웨어를 포함하는 기술3)플랫폼 : 기존 산업군 + 메타버스를 연결하는 플랫폼
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
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    동아시아 문화콘텐츠 중간 퀴즈 정리
    하고 있다. (O)-> OSMU는 하나의 문화콘텐츠로 다양한 문화콘텐츠르 창출하는 것으로, 화랑도는 원형에서 다양한 유형의 도시문화 콘텐트를 창출하고 있다.4. 레드 마케팅은 오랜 ... 1주차(동아시아 문화콘텐츠의 개요)‘유럽문화수도 프로그램’을 설명한 것 중 옳은 것을 고르세요.지역 전통을 계승하면서 시민 스스로가 도시문화를 발굴하고 발전시키려는 마음을 갖 ... 게 한다.문화산업의 특징은?1) 하이리스크-하이리턴2) 공공재3) 규모의 경제 작용4) 문화적 할인율 적용도시문화콘텐츠의 개발효과1) 지역 이미지 개선2) 경제 활성화3) 지역민의 삶
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.27
  • 소셜미디어 ) 소셜미디어의 개방 수준에 따른 소셜미디어들의 장단점 비교, 분석
    파일을 구독하는 서비스포럼특정 주제에 대해 온라인 토론이 가능한 서비스마이크로 블로깅간단한 콘텐츠 등을 배포할 수 있도록 제공되는 소셜네트워크 서비스또, 소셜미디어는 플랫폼 ... , UCC, 그리고 인스턴트 메시지 보드 등을 이용하여 공유하는 콘텐츠로써, 오디오, 비디오, 텍스트 및 이미지 등 다양한 형태로 제시되고 있다. 소셜 미디어의 경우 웹 2.0 기반 ... 는 웹 기반의 서비스라고 정의되고 있다.소셜미디어의 경우 온라인 환경에 접속하여 자신의 정체성을 형성하고, 소통하여 특정 목표를 달성하고자 하는 공간이므로, 일방향적인 전통의 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    상상이 현실이되는 영상과 미래사회 9~14주차 정리
    산업혁명의 특징은 초연결성, 초지능성OSMU (one source multi use)Transmedia storytellingSpin off1인미디어: 개인이 다양한 콘텐츠를 직접 ... 생산하고 공유할 수 있는 커뮤니케이션플랫폼이며 새로운 형태의 커뮤니케이션 채널.스마트폰 하나만으로 나만의 콘텐즈를 제작하고 전 세계와 공유하는 현시대의 이러한 발전은 기준의 매스 ... 미디어가 아닌 개성을 가진 개인의 콘텐츠의 1인 미디어의 등장을 야기.혼자 기획하고 혼자 제작(snack culture)래거시미디어(legacy media) -> 일방향성: 인쇄물
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.22 | 수정일 2025.08.15
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    검색의 미래 트렌드와 미래 전망 보고서 - 가짜뉴스대응,마케팅검색, 검색기반광고전략,개인정보보호,ChatGPT, AI, 생성형AI
    를 담는 콘텐츠 삭제 및 게시자 정보 패널 운영 등을 실시하고 있습니다.사용자의 정보 분별력 함양은 가짜뉴스 대응의 근본적인 해결책으로 강조됩니다. 미디어 리터러시 교육을 통해 ... 하는 핵심 전략입니다.가짜뉴스 대응에 있어 국가, 플랫폼 기업, 그리고 사용자 각각의 역할은 서로 보완적이어야 합니다. 법적 규제와 기술적 대응, 교육적 접근이 조화를 이루어 가짜뉴스 ... 스 카메라와 같은 기술을 통해 사용자의 움직임을 인식하고 플레이 중인 게임이나 가상현실 속으로 전달하는 등 AR 경험을 향상시켰습니다. 또한, 구글의 프로젝트 탱고와 같은 플랫폼은 추가
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
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    [면접] 코스트코 마케팅부문 신입사원 합격 최종면접질문 예시
    , 콘텐츠 제작, 소셜 미디어 마케팅, SEO 및 데이터 분석과 같은 분야에 능숙합니다.가장 관심 있는 마케팅 분야와 그 이유는 무엇입니까?대답: 저는 특히 디지털 마케팅과 브랜드 전략 ... 에 열정적입니다. 디지털 플랫폼의 힘을 활용하여 대상 고객과 연결하고 의미 있는 브랜드 경험을 만드는 것을 즐깁니다. 참여를 유도하고 브랜드 인지도를 높이며 궁극적으로 비즈니스 성장 ... 들과 협력하여 매력적인 콘텐츠를 만들고 브랜드 가시성과 참여도를 크게 높이는 경품 콘테스트를 조직했습니다. 캠페인을 통해 소셜 미디어 팔로워 수가 20% 증가하고 웹사이트 트래픽
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.17
  • 아프리카티비,비지니스모델분석,시장현황문석
    효과 기업소개 아프리카 TV 는 실시간 개인 방송 플랫폼으로 지금 (Right Now), 세상의 모든 것을 방송하고 있으며 새로운 라이프 스타일과 문화를 창조Ⅱ. 비즈니스 모델 ... 분석기업소개 ┃ 비즈니스 모델 분석 ┃ 시장현황 분석 ┃ 문제점 ┃ 해결방안 ┃ 기대효과 비즈니스 모델 분석 제공가치 누구나 쉽게 실시간 방송을 할 수 있는 플랫폼 제공 실시간 ... 개선 및 제공 원활한 모바일 방송을 위한 서비스 개선 다양한 방송 콘텐츠 서비스 제공 경쟁우위 핵심기술에 기반한 원가 경쟁우위 특허기술을 통한 진입장벽 많은 방문자 수기업소개
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.07
  • A+ 서평 모바일 미래보고서 2022를 읽고 나서
    )’와 ‘가공, 추상’을 의미하는 'Meta(메타)’의 합성어로 3차원 가상세계를 뜻한다. 메타버스에는 가상세계 이용자가 만들어내는 UGC(User Generated Content ... )가 상품으로서, 가상통화를 매개로 유통되는 특징이 있다. 생소한 단어이지만 우리는 이미 일상에서 메타버스를 경험하고 있다. 온라인 게임,SNS, 플랫폼서비스 등 메타버스-디지털지구
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.16 | 수정일 2023.11.25
  • 인터넷폰을 이용한 감성인식 시스템 구현 (Implementation of Emotion Recognition System using Internet Phone)
    을 통해 감성을 추론하는 방법을 제안했다. 또한, 인터넷 폰에서 화자의 감성을 인식하여 캐릭터 애니메이션을 디스플레이하는 플랫폼을 구현하여 감성 인식 시스템의 성능을 실험 ... 하였다. In this paper, we introduces contents about the emotion recognition and character display expressing ... expressing emotion as the result deduced by emotion recognition algorithm. 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 권병헌, 서범석
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.20
  • 유튜브 젊은 부자들 짧은 요약 및 느낀점 독후감
    되어 있다.Part1) 유튜브 젊은 부자들의 시대가 열렸다, part2) 월 1,000만원의 콘텐츠를 만드는 10가지 법칙 part3) 유튜브 수익 100배 만드는 핵심 전략 ... , part4) 돈 잘버는 유튜브 젊은 부자들의 5가지 공통점 part5) 유튜브 플랫폼이 만든 젊은 부자들의 신화 part6) 그럼에도 당신이 유튜버가 되기를 머뭇거리는 이유, part7 ... ) 오늘의 유튜버가 내일의 유튜버에게유튜브 채널의 콘텐츠는 이미 정해져 있다. 내가 좋아하거나 잘하는 것 내가 좋아하거나 잘하는 것을 하면 된다.구독자를 끌어모으는 트렌디한 기획
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역문제 해결을 위한 실천계획과 전략
    을 높이는 공사협동의 실천체계로 이해되고 있다. 최근 지역의 수요와 문제에서 출발하여 이를 구체화하고 실현하기 위한 주체이자 플랫폼으로서 지역의 역할이 강조되면서 사회 주체(주민 ... 해결을 위한 플랫폼으로서, 대만은 아시아 최초로 지역사회 문제 해결을 위한 실증 플랫폼으로서 리빙랩을 도입·운영하고 있다. 본 탐구에서는 특히 현대 도시에 인구유입이 증가 ... 자 ‘혁신 플랫폼’이라고 할 수 있다.리빙랩은 사용자를 연구혁신활동의 객체가 아닌 주체로 보고 있으며, 폐쇄된 실험실에서 벗어나 실제 생활 현장에서의 실험·실증을 강조한다. 이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.03.06
  • NFT 플랫폼의 온라인서비스제공자 책임에 대한 검토 — IPFS의 특징을 고려하여 — (A Study on the Liability of the NFT Platform as an Online Service Provider, Considering the Characteristics of IPFS)
    콘텐츠 원본 파일, 메타데이터 파일이 저장되는 공간이 OSP로서 NFT 플랫폼이 주로 책임을 져야 하는 공간이다.그 다음으로, 이러한 기본적인 이해를 바탕으로 NFT 플랫폼의 구조 ... 도 하지만 주요하게는 스마트 계약 주소와 CID(Content Identifier)를 보여주면서 외부 IPFS에 저장된 콘텐츠 원본 파일을 연계시키고 있으므로, 저장서비스와 함께 일종 ... 물에 대한 관리·통제 능력’이다. 여기서 NFT 플랫폼콘텐츠 원본의 저장소로서 IPFS를 채택하고 있는지 아니면 NFT 플랫폼이 관리할 수 있는 내부 저장소 내지 외부 클라우
    논문 | 43페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    초기 강효과 이론과 소효과 이론의 특징, 그리고 나의 미디어 경험사
    기기의 확산2.2.2 오피니언 리더로서 친구, 인터넷 인플루언서의 영향2.3 성인기의 미디어 경험2.3.1 맞춤형 추천 알고리즘과 콘텐츠의 자기화2.3.2 다양한 플랫폼을 통한 ... -콘텐츠 경험사(史): 자신의 성장 과정(어린 시절부터 현재까지)에서 경험 했던 미디어와 콘텐츠들의 역사를 현재의 자신에게 영향을 준 경험을 중심으로 정리하고, 이러한 경험이 현재 ... 자신의 미디어-콘텐츠 이용에 미친 영향에 대해 에세이 형태로 서술하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 미디어 효과 이론의 변천1.1 초기 강효과 이론: 탄환효과 이론1.1.1 개념 및
    방송통신대 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.15 | 수정일 2025.04.16
  • 저작물 이용권한 명세를 위한 ODRL 확장 모델 및 프로토타입 설계 (Design of ODRL Ontology Extention Model and Prototype for Specification of Usage Rights of Digital Content)
    미디어 플랫폼에서 지원되어야 한다. 본 논문에서는 ODRL(Open Digital Rights Language) 온톨로지(ontology)에 기반하여 다양한 수준의 디지털 콘텐츠 ... 인터넷 기술 및 디지털 콘텐츠 편집 소프트웨어의 발전으로 인해 점점 많은 수의 1인 미디어 창작자(크리에이터)들이 다양한 콘텐츠들을 생산하고 공유하고 있다. 그러나 1인 미디어 ... 활성화를 위해서는 콘텐츠의 사용, 판매, 편집, 재가공 등 다양한 거래 유형별 이용권한(라이선스) 생성과 함께 콘텐츠 사용 모니터링, 라이선스 거래 추적 등의 핵심 기술이 1인
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
  • 문화산업과 문화기획 ) 교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 이 내용을 참조하면서 문화상품에서 대표적인 장르
    만 아니라 인터넷과 IT기술의 발전으로 등장한 다양한 플랫폼을 통해 다량의 문화상품들이 쏟아져 나오고 있다. 하지만 이러한 문화상품의 홍수 속에서도 문화상품이 원래 가지고 있던 기존 ... 의 장르나 특성과 같은 것들은 크게 변화되지 않는 것이 특징이다. 공급되는 플랫폼만 달라지고, 그 안에 내용물은 변함이 없다는 것이다. 이것은 문화상품이 가진 특징중 하나인데 ... ㅤㅏㅇ품의 기능과 구성에 대한 설명이다.① 문화콘텐츠의 생산기능문화콘텐츠의 생산기능은 사람들에게 새로운 문화적 가치를 창출하고 전달하는 기능을 말한다. 이는 문화의 창조적인 측면
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.21
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2025년 08월 19일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:54 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감