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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 3,441-3,460 / 18,157건

  • 블루오션 사례연구-당근마켓
    다 . 그런데 당근마켓은 역발상으로 틈새를 노렸다 . 거주 지역 GPS 인증을 기반으로 했고 , 기존 온라인 플랫폼과 달리 자신의 위치에서 반경 6㎞ 이내 거리의 사용자와 중고거래 ... 주민이기 때문 . 이는 거래에 대한 신뢰를 높이는 요인으로 꼽힌다 . 당근마켓이 ‘동네 주민끼리 직거래’ 원칙을 철저히 고집하는 이유이기도 하다 .보통의 플랫폼 사업은 최대한 많 ... 를 기반으로 AI 알고리즘을 통해 개인에게 맞춤화 된 콘텐츠를 추천해준다 . 사용자 관심도가 높았던 아이템 순으로 콘텐츠가 노출되는 것이다 . 예를 들어 ' 운동화 ' 를 자주
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.23
  • [기업성공분석] 당근마켓의 성공 비결에 대한 분석
    고 싶은 마음동네 사람들과 나눔을 실천하고자 하는 마음이다.​정리하자면 당근마켓은 우리 플랫폼, 콘텐츠, 제품가 서비스를 이용하는 사람을 따뜻하게 배려해 주고 과소평가 하지 않 ... 하면, 한국인 3명 중 1명이 당근마켓 플랫폼을 이용한다는 이야기다.당근마켓 이용자는 인스타그램 (1843만명)과 배달의민족 (1770만명)보다 많았으며, 전체 앱 중에서도 유튜브 ... 의 경쟁사들과 조금 다르다는 것을 우리는 알 수 있다.타 중고거래 플랫폼이 택배를 이용한 원거리 중고거래를 지원한다면, 당근마켓은 實 생활권 반경 4~6km 내의 동네 사람 사이
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.05 | 수정일 2025.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 환경이 아동에 미치는 영향
    자리 잡고 있으며, 유튜브, 게임, 소셜미디어 등 다양한 미디어 콘텐츠를 손쉽게 접할 수 있습니다. 이러한 디지털 미디어 환경은 아동의 인지, 정서, 사회성 발달에 광범위한 영향 ... , 저장되는 다양한 유형의 미디어 콘텐츠를 의미합니다. 예를 들어 인터넷, 모바일 앱, 컴퓨터 프로그램, 디지털 게임, 전자책 등이 디지털 미디어에 포함됩니다. 이러한 디지털 미디어 ... 의 가장 큰 특징은 바로 상호작용성과 멀티미디어성입니다.상호작용성은 디지털 미디어 사용자가 콘텐츠와 능동적으로 상호작용할 수 있다는 점을 뜻합니다. 사용자는 단순히 콘텐츠를 수동
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.10.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    10년후 k culture에 대해 설명하시오
    를 시작으로 한류 문화 중 영상 문화에 대한 세계적 관심이 형성되기 시작하였다. 그리고, OTT플랫폼인 넷플릭스의 등장으로 인해 영상들의 전세계적 유통이 시작되었다. 이 과정 ... 에서 제작된 오징어게임은 기존의 넷플릭스 시리즈의 흥행들은 완전히 뒤엎는 메가 히트 콘텐츠가 되어 한류 영상 문화는 세계적 트렌드로 전환되었다.방탄소년단, 싸이, 오징어게임 등 다양
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.04
  • 미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.
    AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망 ... 가지게 된다.만화계는 AI랑 빠르게 결탁을 하고 있다. 시장이 커지게 되면서 증가를 한 수요를 만족할 수 있는 생산성을 위해서다. 국내 최대라고 볼 수 있는 웹툰 플랫폼인 네이버 ... 강도의 수작업이기 때문이다. 한국콘텐츠진흥원에서 진행을 한 ‘2021 웹툰 작가 실태조사’에 의하면, 710명의 작가들이 웹툰 창작을 할 때 겪는 어려움은 ‘마감 부담으로 인해서
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • sk텔레콤 주식회사 35기 사업보고서 요약
    플랫폼 사업의 성장이 지속되고 있습니다. 다양해지는 고객 Needs와 융복합 서비스 트렌드에 부합하기 위해 콘텐츠 차별화뿐만 아니라 AI 및 Big Data 기술도입 등 서비스 ... 으며 프리미엄 기가인터넷 서비스 중심의 성장이 지속되고 있습니다. 또한 소비자의 시청 패턴 변화와 콘텐츠 다양성을 바탕으로 유료 콘텐츠 소비가 빠르게 증가하고 있으며 미디어 광고와 같 ... 경쟁이 심화되고 있으며 이러한 서비스 경쟁은 4차 산업혁명과 연계한 홈 플랫폼 영역에서의 새로운 성장기회로 부각 될 수 있습니다.본 기업(SK텔레콤)의 사업은 기존에 성숙되어 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.06 | 수정일 2021.06.09
  • 1인미디어기획제작 ) 1인미디어 채널기획과 콘텐츠 구성하기
    1인미디어기획제작" 1인미디어 채널기획과 콘텐츠 구성하기1인미디어기획제작" 1인미디어 채널기획과 콘텐츠 구성하기: 자신만의 채널을 기획하고 그 채널에 올릴 콘텐츠를 계획 ... 하여 ‘기획안 & 구성안’ 작성목차1. 기획안2. 구성안1. 기획안1) 기획의도유튜브 플랫폼으로 정보를 주고받는 시대 속에서 살고 있다. 아나운서 대신 이를 대신할 유튜버가 최근의 소식 ... 을 전달하기 시작했으며 유튜브에서 제공하고 있는 댓글창은 각자의 의견을 주장할 창구가 되었다. 뉴스나 신문기사 대신 간단한 말과 화면으로 정보를 전달하는 유튜브라는 플랫폼 수단이 등장
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.09
  • 신규 플랫폼 서비스 사업 계획안(서) 기획전략 포함
    을 통해 시장 점유율 확대 . 4. Threats ( 위협 ) 경쟁 심화 : 이미 시장에 존재하는 경쟁 플랫폼과의 차별화 어려움 . 법적 규제 : 데이터 보호 , 콘텐츠 규제 등 법 ... 비고 플랫폼 신규 플랫폼 On-Premise 도입비 300 백만원 , 운영비 150 백만원 ( 년 ) 15 개 2,839 백만원 * 인원에 따라 가격 상이 Cloud SaaS 서비스 ... Strengths ( 강점 ) 혁신적인 아이디어 : 기존 시장에 없는 독창적인 기능이나 서비스를 제공 전문성 : 플랫폼 설계 및 서비스 제공에 필요한 기술력과 도메인 지식 보유 . 빠른 실행력
    ppt테마 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (우수상수상)1인가구증가와 1인미디어
    했으며 적 관계에 몰입하게 되는 외부적 힘으로 작용한다. 국내 1인 가구 증가 추이1-2. 1인 방송의 개념인터넷의 발달로 콘텐츠를 유통하는 플랫폼은 극장, 지상파, 케이블에서 다양 ... 에 미치는 영향1) 문제점에 대한 대중의 인식2) 자극적인 콘텐츠로 인한 영향3) 사이버 머니(별풍선)로 인한 영향3-2. 1인 방송의 발전 방향Ⅲ. 결론 ... 의 키워드로 여겨지고 있으며 에서는 ‘기존의 TV 스타들과 사회 각층에서 전문가들까지, 특별히 선별된 스타가 자신만의 콘텐츠를 가지고, 직접 PD 겸 연기자가 되어 인터넷 생방송
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.27
  • 네이버 기업전략
    고 이후 다양한 컨텐츠를 직접 개발하거나 타 콘텐츠와의 효율적인 큐레이션 제공을 통해 국내 포털사이트 점유율 1위 기업으로 성장하였다.2. 네이버 설립초기 성공스토리네이버가 5위 ... 컨텐츠가 매우 빈약해서 "정보의 바다"라는 인터넷에서 건질 수 있는 제대로 된 정보가 없었다. 그렇다고 무작정 포털업체가 모든 정보를 제공할 수도 없는 노릇이니, 집단지성을 이용 ... 해 효율적으로 컨텐츠 부족 문제를 해결하기로 한 것이다. 이 서비스는 나중에 야후나 구글 등이 벤치마킹하기도 했다. 이후 급격히 이용자가 늘어나기 시작하자 이를 원동력으로 2003년
    리포트 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.06.30 | 수정일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [토론 A+] 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.
    : 소셜미디어를 통해 아이들은 창의적인 콘텐츠를 제작하고 공유할 수 있으며, 이는 창의성과 자기 표현 능력을 발달시키는 데 도움이 된다. 요즘 같은 경우에는 공모전, 지역참여프로그램 ... 등이 온라인 상에 글로 게시되는 경우가 많고 실제로 실제 그림 원본 등이 아니더라도 사진을 찍어 제출하거나 영상을 제작해 이메일로 발송하는 등의 방법으로의 다양한 콘텐츠들이 즐비 ... : 소셜미디어는 아동이 다양한 사회적 이슈에 대해 배우고 참여할 수 있는 플랫폼을 제공하여 사회적 책임감과 참여 의식을 기를 수 있게 한다. 예전에는 신문, TV만으로 세상
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대인관계의 심리학] 사이버공간은 사회운동을 이끄는 순기능적 역할을 하기도 하지만 n번방과 같은 범죄의 장이 되기도 한다. 온라인 이용의 주 대상으로 떠오르는 유아청소년들이 불건전한 상황에 노출되는 일이 발생하고 있다. 사이버공간의 안전성보장을 위해 유아청소년의 사이버공간 이용을 법적으로 제한해야 하는가 대상자의 자유에 맡겨야 하는가
    . 참고문헌 I. 서론 현대 사회에서 사이버 공간은 필수적인 요소로 자리 잡고 있으며, 이는 다양한 사회운동과 정보의 교환을 가능하게 하는 중요한 플랫폼으로 기능하고 있다. 사이버 ... 적으로 제한해야 한다는 주장은 다양한 이유에서 제기되고 있다. 우선, 유해 콘텐츠로부터의 보호 필요성이 있다. 사이버 공간에는 폭력적, 성적, 불법적인 콘텐츠가 쉽게 접근 가능한 형태 ... 로 존재하고 있다. 이러한 콘텐츠는 유아청소년의 정신적, 정서적 발달에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 실제로, 다양한 연구에서 유해 콘텐츠에 노출된 유아청소년들이 정서적 불안
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12 | 수정일 2024.08.20
  • 공간정보 소셜플랫폼의 개념과 플랫포머로서 정부의 역할 (Concept of Spatial Information Social Platform and Role of Government as a Platformer)
    현재의 공간정보서비스는 스마트 사회의 도래에 따라 정보화 사회에서 축적된 공간정보의 콘텐츠 및 기술적 자산을 기반으로 스마트 사회에 걸맞은 모습으로 새롭게 전환되어야 할 필요 ... 가 있다. 본 연구는 공간정보 오픈플랫폼이 보다 경쟁력 있고 지속적인 자생력을 갖추기 위하여 공간정보 소셜플랫폼으로 전환해야 하는 필요성을 제시하였다. 공간정보 오픈플랫폼이 공간정보 ... 소셜플랫폼으로 점진적으로 진화하기 위한 소셜화의 요구조건들을 P. Savalle[7]가 제시한 소셜플랫폼이 갖추어야 할 주요 개념을 기준으로 검토하였다. 이를 기반으로 스마트 사회
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    오피스텔의 주거자들을 대상으로 주문/배달형 세탁서비스 사업을 창업하려고 한다. 가격, 유통경로, 촉진전략을 수립하기 (서비스 가격의 차별화, 유통경로 및 입지전략, 홍보 및 광고, 행사 전략 등을 수립)
    입니다. 인기 있는 소셜 미디어 플랫폼에서 강력한 입지를 구축하는 것이 우선순위라고 생각합니다. 특정 세대들의 공감을 불러일으킬 수 있는 영상, 동영상, 콘텐츠를 공유하면 큰 효과를 볼 수 있을것입니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오
    중심의 다양한 구색: 가구, 소품 등 집을 “꾸미는” 용도의 제품을 중심으로 한 제품군 구성둘째, 3c에 집중한 커머스+콘텐츠+커뮤니티 플랫폼: 인테리어 콘텐츠 제공, 인테리어 ... 커뮤니티 유지 등을 지속하면서 커머스와 콘텐츠, 커뮤니티가 유기적으로 결합한 플랫폼으로 성장셋째, 국내외 제품을 망라한 머천다이징 역량: 소비자에게 인기를 끌 수 있다고 판단 ... 중 특히 모방불가능한 자원으로는 3c플랫폼이면서 콘텐츠 역량을 갖고 있다는 점, 또한 양면시장으로서의 기능을 수행하고 있다는 점을 지적할 수 있을 것이다.3. 모방불가능성의 분석기
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테인먼트 또는 가수를 선택해 성공 또는 실패 요인을 분석
    ) 비즈니스적 측면의 분석비즈니스적 측면에서 성공요인을 분석하자면 빅히트 엔터테인먼트는 목적에 있어 사람들에게 위로를 선사하는 컨텐츠 플랫폼 기업으로써 인적자원에 있어서는 위로와 감동 ... 컨텐츠는 방송출연 영상과 다르게 저작권 걱정이 없기 때문에 컨텐츠의 확대 및 재생산에 큰 도움이 되게 된다.이를 두고 미국의 엔터테인먼트 전문매체인 ‘버라이어티’는 BTS가 다양 ... 한 디지털 플랫폼을 활용해 팬들과 직접적으로 소통한 것이 다른 그룹들과의 차이라는 것을 언급하며 서양의 어떠한 아티스트들도 성취하지 못한 것이라 지적했다. 방탄소년단의 성공은 그래서
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오 그룹사 최종입사자 자기소개서
    한 결제시스템을 비롯하여 디지털 콘텐츠와 연계된 다양한 커머스 사업으로의 확장이 가능할 것이라 기대됩니다. 이는 쇼핑플랫폼 기획 업무를 수행함에 있어 새롭고 폭넓은 시도가 활발히 이루 ... 자기소개서글자수 (1,999 / 2,000자)다년간 E-커머스 업종에 재직하며, 신규 서비스 및 플랫폼을 기획하고 운영해 온 경험을 보유하고 있습니다. 이를 바탕으로 보유한 전문 ... 으로 새로운 커머스 플랫폼으로 시장을 선도해 왔으며, 적극적인 기술투자로 편리성을 더하고, 우수한 상품 및 쇼핑환경을 제공하는 노력을 지속해 왔습니다. 새로운 커머스 패러다임을 구축
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.05.18
  • 사업계획서 - 청소용역업체 창업
    청소용역업체창업 사업계획서CONTENTS1. 사업 개요(1) 사업 소개(2) 사업 목적(3) 사업 추진 배경2. 시장 분석(1) 산업 개요(2) 타겟 시장(3) 경쟁 분석(4 ... - 디지털 플랫폼 (앱/웹) 기반 고객-인력 매칭- 서비스 품질 관리 프로세스(3) 수익 모델- 서비스 수수료- 구독형 서비스 패키지- 기업 계약 및 B2B 수익 모델(4) 기술 ... 8. 지속 가능성 및 사회적 책임9. 실행 계획(1) 단계별 로드맵- 1단계: 시장 조사 및 플랫폼 개발- 2단계: 초기 서비스 론칭 및 마케팅- 3단계: 서비스 확장 및 안정
    리포트 | 49페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게
    을 어떻게 잡을 것인지가 큰 문제가 될 것이다. 이에 따라 산업 간의 이해관계가 많아지고 복잡해지는 것 만큼 컨텐츠의 주 타깃층을 설정하기에 어렵게 된 실정이다. 플랫폼이 많아짐 ... 자유롭게 논하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 언택트 정의2. 언택트 시대에 성장가능성이 높은 산업1) 언택트 기술 산업2) 문화컨텐츠 산업3) 핀테크 산업3. 언택트 ... 혁명의 위력은 더욱 커질 것이 자명하다. 왜냐하면 코로나19 이후 산업 지형은 모두 비대면으로 변모했고 e커머스와 배달대행, 원격 의료, 교육, 금융까지 비대면 플랫폼 산업
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 빅뱅부터 문명까지, 과학 기술로 인한 인류 문명의 성과물과 그 성과
    결과가 무엇인가? 바로 우리 삶에 녹아든 디지털 문화이다. 이제 아날로그 신문을 찾는 사람은 많지 않다. 우리가 하나 하나 움직이면서 했던 많은 일들은 이제 유명한 플랫폼 ... 들의 ‘컨텐츠’가 되었다.그 다음 단계는 바로 모바일화, 스마트화, 자동화의 단계였다. 스마트폰이 나오면서 우리의 ‘연결’에 대한 접근성은 한층 더 높아졌다. 예전의 전단지를 돌리던 시대 ... 는 당연하지 않았다. 하지만 지금은 어떠한가? 그것들에 대해서 의문을 가지는 이들이 존재하는가? 그렇지 않다. 많은 사람들은 컨텐츠를 만든 이들이 부를 가져갈 것이라고 생각하지
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 15일 금요일
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