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"대중문화 콘텐츠" 검색결과 3,541-3,560 / 14,978건

  • 라임 보고서
    101 선정배경 CONTENTS Lime 선정이유 Lime 기업소개 02 기업분석 서비스 분석 이용자 분석 03 경쟁사 분석 ‘ 킥고잉 ’ 소개 서비스 분석 이용자 분석 04 ... 년 8 월 첫 도입 킥고잉 전용 주차공간 질서 있는 전동킥보드 공유문화 발전 총 6 대 주차 가능 현재 서비스 지역에 약 100 곳 도입 03. 경쟁사 소개 – 서비스 분석 (2 ... 타사 대비 비싼요금으로 요금 비교 열위 코로나 19 펜데믹 상황 대중교통 이용을 기피하는 현상의 증가로 킥보드 사용률 증가 국내 킥보드 시장 경쟁 가속화 킥보드 시장 연평균 20
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.15
  • 대중영화의이해 ) 1. 본교재 사진에서 언급된 영화나 드라마 한 편을 자유롭게 선택하여, 해당 영화나 드라마의 스토리, 플롯, 그리고 내러티브를 분석하시오.
    만, 본질적으로 어떻게 하느냐에 달려 있기 때문이다. 문화 콘텐츠의 관점에서 볼 때, 원천 자료를 찾아 미디어와 문화 여건에 맞게 잘 적용하는 것이 성패를 좌우할 수 있다.본 논문 ... 대중영화의이해1. 본교재 사진에서 언급된 영화나 드라마 한 편을 자유롭게 선택하여, 해당 영화나 드라마의 스토리, 플롯, 그리고 내러티브를 분석하시오. (25점)2. 영화 혹은 ... )대중영화의이해1. 본교재 사진에서 언급된 영화나 드라마 한 편을 자유롭게 선택하여, 해당 영화나 드라마의 스토리, 플롯, 그리고 내러티브를 분석하시오. (25점)2. 영화 혹은
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    생애주기 중 하나를 선택하여 대상에 따른 최근 사회적 이슈를 찾아 문제점과 해결방안을 찾아보고 학습자의 견해를 함께 제시
    기도 한다. 청소년기는 또래집단, 학교, 대중매체, 소비환경 등과 같은 보다 확장되고 복합적인 사회ㆍ문화적 환경의 영향을 더욱 많이 받는 시기이다. 청소년들이 게임에 빠져드는 원인 ... 게임 컨텐츠 등으로 인해 게임이용자들은 그들의 개별적인 취향까지 고려한 재미를 얻을 수 있는 것에 비해, 현재 청소년들이 즐길 수 있는 놀이문화는 많지 않다는 것은 일반적인 사실이 ... 들이 스트레스를 해소할 수 있는 놀이문화2) 학교사회복지를 통한 치료와 상담3) 동아리 활동 등을 통한 몰입4) 인터넷 게임중독 청소년의 회복을 위한 보다 개별적이고 과정적인 접근4
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세대와소통) 문제1. 강의를 듣고, 교재를 읽습니다. 자신이 듣고 읽은 내용 중에 가장 인상 깊은 세대 논의를
    이다. 예를 들어 레트로 열풍이 불면서 과거부터 자신이 즐겨해오던 문화적 방식을 오랫동안 고수하며 이를 자랑스럽게 대중앞에 공개하는 콘텐츠를 만들거나 자신의 문화적 의견이 대다수 ... 적 콘텐츠들을 받아들이는데 거부감이 없는 모습을 보인다. 또한 최신 유행에 민감하며 사회적인 트렌드를 쫓으면서도 자신만의 독특한 문화를 만들어가는 경우가 많다. 예를 들어, 사회 ... 합니다. (30점)① 그것은 무엇입니까② 왜 그것이 인상적이었습니까문제2. 젊은 세대는 노인세대보다 언제나 진보적인 것은 아니다.왜 그러한지에 대해 정치적, 문화적, 이념적, 젠더
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+레포트] 사이버스페이스와 젠더.hwp
    [A+레포트] 사이버스페이스와 젠더-목차-1. 사이버 페미니즘의 개념정리2. 여성, 남성이 아닌 하나의 인간을 대상으로 하는 사이버스페이스3. 사이버스페이스상의 젠더문화4 ... 의 행동으로 인해 발생하는 경우가 많습니다. 사용자는 성차별적 콘텐츠 게시, 사이버 괴롭힘 가담, 온라인 괴롭힘 캠페인 참여 등의 행동을 통해 성별에 따른 편견을 영속시킬 수 있 ... 상의 젠더문화정체성 탐색: 사이버 공간을 통해 개인은 오프라인 환경에서는 실현할 수 없는 방식으로 자신의 성 정체성을 탐구하고 실험할 수 있습니다. 온라인 플랫폼은 개인이 성별 비순응
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.23
  • 문화비평과미학 ) 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오. 1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오. 2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오.
    형성된 문화적 취향을 말한다. 취향은 말 그대로 하고 싶은 마음의 방향을 의미한다. 이처럼 문화자본은 계급적 취향으로도 나눌 수 있다.이 같은 시각에서 고급문화대중문화로 나누 ... 어 볼 수 있는데, 고급문화는 정교함과 동시에 지적이며, 심각한 주제를 다룬다는 인식이 대체적이라고 할 수 있다. 이와는 대조적으로 일반 서민들이 선호하는 대중문화의 경우 사소 ... 문화비평과미학[문화비평과 미학] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오.1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오.2
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.25 | 수정일 2021.03.03
  • 영화산업과마케팅) <과제명> 1. 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오. (15점) 2. 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명하시오. (15점)
    관람객의 60%를 차지하였다. 이러한 대한민국의 영화는 K-문화 콘텐츠의 성장과 함께 2019년 개봉한 기생충으로 인해 영화 전성기를 맞이하게 되었다. 그렇다면 이러한 영화가 흥행 ... 시상식, 칸 영화제 등에서도 상을 받을 정도로 압도적인 작품력과 예술력을 보여주었다. 또한 K-문화 콘텐츠의 열풍 서막을 알린 기생충의 경우 당시 유명 배우는 아니었던 박소담 ... 가 불특정 다수의 대중들을 상대로 제작 영화의 이미지나 제품을 홍보하려고 하는 커뮤니케이션 활동을 하여 영화의 판매량이 증진되고 이미지가 개선되거나 성장될 것이다. 영화는 대표적인
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.04 | 수정일 2023.01.18
  • 한국 대중문화 속에 나타난 사후세계의 환상성 - 웹툰 <신과 함께 - 저승편>을 중심으로 - (The Fantastic Nature of Afterlife in Korean Popular Culture - On Webtoon <With God– Afterlife> -)
    for the culture industry. 동국대학교 영상문화콘텐츠연구원 영상문화콘텐츠연구 장은진 ... 은 욕망의 이데올로기가 내포되어 있다. 또한 환상서사에 나타난 재생과 치유를 통해 결국에는 모두가 구원을 받는 통합적인 우주관을 생성한다. 이러한 환상서사를 통해 대중은 피곤한 삶 ... 을 위로받고 OSMU로서 웹툰의 가치를 발전시켰다는 점에서 의 문화산업적 의의가 있다고 할 수 있다. Contemporary human beings express
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 시티팝이 20대 청년층의 음악 소비에 미치는 영향 - 디지털 플랫폼 기반 청취 환경을 중심으로 - (The Influence of City Pop on Music Consumption Among People in Their Twenties - Focusing on the Digital Platform-Based Listening Environment -)
    include visual and cultural dimensions. 대중음악콘텐츠학회 대중음악콘텐츠 석가희, 권현우 ... 시티팝은 유튜브 알고리즘, 카페 플레이리스트, 플레이리스트 큐레이션 등 디지털 플랫폼 환경 속에서 재조명되고 있으며, 복고 감성과 세련된 사운드가 결합된 콘텐츠로서 새로운 음악 ... 의 감각적 소비에 어떻게 관여하는지를 고찰함으로써, 음악 소비 구조 변화에 대한 사회문화적 이해를 넓히는 데 있다. 연구 방법으로는 20대 청년층을 대상으로 시티팝 인지 및 경험
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.11 | 수정일 2025.07.19
  • 분석 ) 빌보드 수상자 예상 분석, BTS(방탄소년단)
    에서 높은 성적을 거두었고 2020년 유투브 최다 조회수 1위(49억 6500만뷰)를 기록하기도 했다. SNS 계정과 인터넷 개인 방송을 통해 주기적으로 미디어 콘텐츠를 올려 팬 ... 을 사랑하는 것이 진정한 사랑임을 표현하는 것으로 아픈 청춘들에게 힘이 되는 대중가요가 되었다.[Map Of The Soul] 시리즈에서는 팬들에 대한 사랑과 BTS 멤버들이 자신 ... 들을 위한 시', '봄날' 등의 1억뷰를 넘는 곡이 무려 21개나 되는 곡들로, BTS의 영향력이 K-POP 문화와 한류에 얼마나 큰 영향을 미치는지 짐작할 수 있다.3. BTS
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2021.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    애플은 전기차에서 또 다시 성공을 거두리라고 생각하나요
    국제경영질문 : 애플은 전기차에서 또다시 성공을 거두리라고 생각하나요?I. 서론II. 본론1. 애플의 전통적 비즈니스 모델2. 애플의 공급사슬관리에 있어서의 특징3. 애플과 문화 ... forum)에서 그 의장인 클라우스 슈밥이 사용하면서 대중들에게 받아들여진 용어이다.제4차 산업혁명은 인공지능(Artificial intelligence), 빅데이터(Big data ... 뿐만 아니라 애플의 하드웨어에 기반한 소프트웨어 콘텐츠 사업 역시 전개하고 있으며, 최근 애플이 활발하게 전개 중인 사업은 아래와 같다 :첫째, 클라우드 서비스: 애플의 아이클라우드
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 리얼리티 TV 요리 서바이벌 프로그램의 젠더 재현: 넷플릭스 예능 <흑백요리사>를 중심으로 (Gender and Media Representation in cooking competition show: A Case Study of the Netflix Variety Show 'Culinary Class Wars')
    본 논문은 넷플릭스 요리 서바이벌 리얼리티 프로그램 을 분석 대상으로 하여, 대중문화 콘텐츠가 어떻게 성차별적 서사를 재생산하는지를 탐구 ... 한다. 2024년 하반기에 방송된 은 한국뿐만 아니라 전 세계적으로 큰 인기를 얻었으며, 방송 이후 일부 출연자들이 스타 셰프로 성장하여 대중매체에서 활약 ... 적 서사가 구성되었다. 이로써 대중매체는 요리 업계 내 성별에 따른 위계 구조를 재생산하는 데 기여하고 있다. 공공성을 지닌 대중매체는 여성이 사회적 역할로 적극적으로 활약할 수 있
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 '더 포스트'후기
    텔레비전이 표준화돼 실용화되던 시기이다. 따라서 오늘날 텔레비전 방송이 대중화되던 시기이며 TV로 인해 이전 매체인 신문의 약진이 시작되던 시기이다. 앞서 말한 영화 내 방송국 언급 ... 힘들다고 생각하였기 때문이다. 또 1960~1970년대에는 미디어의 효과 이론 중 강효과에 속하는 거브너의 문화계발효과이론이 대두되던 시기이다. 문화계발효과이론은 언론매체가 보도 ... 부가적으로 지역방송국이 자체콘텐츠를 생산하고 채널로 묶어 유료방송으로 송출하는 방안을 활용하면 좋을 것 같다고 생각하였다. 영화에서 편집장 벤이 언론인으로서 추구한 제일 큰 요소
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.05 | 수정일 2024.08.13
  • 메가스포츠 이벤트의 레거시
    했던 못 봤지만 남아있는 경기장에서 계속해 경주가 이루어지고 있고, 카트장, 오토캠핑장, 짚와이어, 가상체험관 등의 관련 시설도 운영하면서 자동차 복합문화공간으로 활용되고 있는 모습 ... 생각한다.2. 수업 시간에 배운 메가스포츠 이벤트의 레거시와 관련하여 논하시오.(스포츠 자체, 이외)Legacy 레거시, 즉 유산이란 앞 세대가 물려준 사물 또는 문화를 말한다. 메 ... 신뢰감이 조성되기 쉽다. 브랜드 발전은 선수 등에 더 투자하는 행위로, 자본은 더 높은 수준의 스포츠 및 콘텐츠 제공으로, 이는 시청자의 질 좋은 스포츠 경기 관람과 흥미 유발
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [안전관리] LG디스플레이 합격자소서
    관리자 등을 만나는 일이 많습니다. 따라서 다양한 사람들과 소통을 위한 친화력이 중요합니다. 저는 문화 콘텐츠 팀, 학내 여행동아리 활동, 70곳의 사업장 방문실태조사 경험을 통해 ... 관리자의 마음가짐을 갖는 경험을 했습니다. 하지만 현직에 대한 궁금증이 많아 현직자에게 안전관리를 배우는 직무 캠프를 다니며, 위험성평가, PSM, 안전문화, 비상대응을 주제 ... 에는 투자가 줄고 ESG 채권이 많아지는 상황입니다. 중대 재해에 대중의 분노가 커지는 것도 기업의 사회적 책임 확장에 따라 발생하고 있습니다. 따라서 국제적, 사회적 안전의 책임
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.08 | 수정일 2022.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광학개론_테마파크를 하나 선정하여 과제를 수행하시오
    등 다양한 레저 시설 설립이 계획되었다. 1980년대에는 유원지가 조성되었고, 1990년대에는 하중도와 상중도를 포함한 종합 휴양문화 공간으로 변모시키려는 구체적인 계획들이 잇달 ... 까지 이동하는 데 최소 왕복 4~5시간이 소요되며, 대중교통 이용 시 복잡성도 한몫한다. 이러한 위치적 단점을 상쇄하기 위해 가격이나 이벤트와 같은 혜택이 필요하지만, 레고랜드 ... 비용과 함께 레고랜드의 콘텐츠가 충분하지 않아 호텔 숙박을 포함한 장기 체류에 대한 수요가 부족할 수 있다고 지적했다. 레고랜드의 내년 초 임시 휴장 계획도 논란이 되고 있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.13
  • 영양교육및상담실습 요점정리
    ) 지역별 민, 관 거버넌스를 활용한 식생활교육 확산 기반 조성(3) 전통 식생활 교육, 체험을 확대하여 우리 식문화 계승, 발전 도모4) 지속가능한 식생활 실천기반 강화(1) 수요자 ... 중심의 식생활교육 온라인 종합정보 플랫폼 운영(2) 식생활교육 콘텐츠 개발 및 교육 인력 양성, 관리 시스템 마련(3) 지속가능한 식생활 실천 확산을 위한 홍보 확대1. 건강신념 ... ① 환경: 인간 외부의 물리적, 사회적 요인- 사회적 지원 ? 사적 영역: 주변의 호응도가 높을 때 지속적으로 실천하기가 쉬움회식문화나 모임에 대한 인식 전환- 공적 영역: 정부
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.13
  • [취미와예술 2학년 공통] 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오
    를 포함한 유연근무제 확산 등 언택트(Untact) 문화를 야기시켰고, 대중교통 이용 감소 등 교통체계에도 변화를 일으키고 있다. 김채만, 한아름(2020, 경기연구원)에 따르 ... 은 123% 증가했다고 밝혔다.3) 1인 미디어 시대의 변화데이터 통신 기술의 향상 및 모바일기기 사용의 대중화로 미디어 매체 및 다양한 콘텐츠는 끊임없이 출현하고 있다. 특히 장소다. ... ) 문화5) 글램핑 문화4. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론코로나 19는 야외 활동에 하는 데에 있어 지대한 영향을 미친다. 개인 또는 집단 간 접촉을 최소화하여 전염병의 전파
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.02
  • 노인우울증,노인우울증의개념,노인우울증의증상,노인우울증의원인,노인우울증의실태,노인우울증의특징,노인우울증해결방안
    로부터의 고립 및 일상생활에 대한 통제의 불능 , 신체적 질병 등 여러 가지 스트레스로 더욱 심화 생물학적 유전적인 것보다는 사회문화적인 스트레스 에 따른 반응성 우울증 장애로 이해 ... 교육 콘텐츠에 SOC 대처전략의 원리를 적용 해 노년 역할 상실로 인한 노인우울증을 대처03 해결 방안 상실의 경험을 극복하기 위한 대처전략 : SOC 모델 제시 SOC 모델 ... 을 어렵게 하는 노화에 대한 부정적인 고정관념을 없애고 노인 우울증에 대한 식별력을 높이기 위한 방법 대중매체를 이용 노인들의 정신건강에 대해 극단적인 사례들을 제시함으로써 증상구별
    리포트 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 모바일미디어 이용패턴 관찰기
    으로, ‘밀레니얼 세대’는 개인의 취향을 저격하는 문화 콘텐츠의 창으로, ‘X세대’는 TV의 대체 수단으로 모바일 동영상을 바라보는 것으로 해석된다.Ⅲ. 모바일기기에서 게임즐기기젊은 층 ... 이 많이 증가하였고 2- 30대 젊은 층을 중심으로 넷플릭스 계가 유행한다는 사실이다.Ⅱ. 세대별 모바일 동영상 애플리케이션 이용행태 분석유튜브를 중심으로 대중화된 모바일 동영상 시장 ... 은 다양한 모바일 산업 분야 중에서도 가장 빠르고 꾸준하게규모가 확장되고 있다. 초기 20대 이하 젊은 세대의 놀이문화로 인식되던 모바일 동영상이 현재는 50대 이상 시니어 연령
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.22
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2025년 08월 16일 토요일
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