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"컴퓨터야놀자" 검색결과 3,421-3,440 / 10,139건

  • 당구에 관해
    우리 나이 또래들이 하고 놀았던 놀이와는 상당한 차이를 보인다. 그래도 그나마 명맥을 유지하고 있는 오프라인 놀이가 있으니 그것이 바로 당구(Billiard)이다. 세대차이를 넘 ... Line)에서 온라인(On Line)으로 이동하고 있다. 우리들의 놀이 문화도 마찬가지로 실제 몸으로 하는 운동보다는 컴퓨터 앞에 앉아서 하는 놀이가 대다수를 이룬다. 이전 세대의 ... 어 구세대와 신세대를 이어주는 가교같은 놀이이다. 당구에 대한 인식을 살펴보면 최근 필자가 집에서 PC방을 갔다 오겠다며 집을 나서면 말리시는 부모님들도 당구장을 간다고 하
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.26
  • 유아에게 10년 후 가장 심각한 문제
    떨어지고 있다.또한 놀이문화도 직접 몸을 움직여 노는 문화보다 책상 앞에 앉아서 하는 컴퓨터 게임으로 많이 대체되고 있는 추세이다. 즉 유아나 어린이들에게 설사 “밖에 나가서 놀 ... 게 life-style이 과거와 많이 달라지고 있기 때문이다. 과거에는 공터, 운동장에는 항상 어린이들의 노는 소리로 동네가 시끄러웠다. 그런데 지금은 어떠한가? 동네 마당에서 노 ... 는 어린이를 보기 힘들 것이다. 설사 그런 노는 모습이 보인다고 하더라도 학원 시간에 쫓겨서 잠깐잠깐 노는 정도에 불과하다. 이처럼 초등학교 시절부터 놀이터나 운동장에서 마음껏 뛰
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.23
  • 한국사회문제4A) 한국사회의 청년문제를 왜 개인의 노력이아니라 사회문제의 해결방안을 구체적인 사례와 함께 서술하시오0k
    으며 전체 실업자 중 청년층이 차지하고 있는 비중도 40%를 넘을 만큼 높은 수준이다. 특히 대졸자의 경우 취업이 안되 갈수록 졸업후 실업자 상태로 집에서 놀고 있는 백수가 증가추세 ... 에서 시간을 보내는 것이 대다수일 것이다.컴퓨터나 스마트 폰을 보면서 오락하고 정보 검색을 하면서 시간을 보내는 청년층이 늘어나고 있다. 그러한 핸드폰 요금도 부모가 대신 내주고 있 ... 한국사회문제4C) 한국사회의 청년문제를 왜 개인의 노력이아니라 사회문제의 해결방안을 구체적인 사례와 함께 서술하시오0k청소년교육과 한국사회문제4C형한국사회의 청년문제를 왜 개인
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.03.12 | 수정일 2017.03.06
  • [에이즈] 후천성면역결핍증(AIDS) - 에이즈(AIDS)의 정의와 증상 및 잠복기간, 에이즈 감염경로(전파경로), 에이즈(AIDS)의 예방대책, 에이즈환자관리, 에이즈 환자의 인권문제
    는데, 이러한 기회감염에 의해 사망하게 되는 경우가 대부분이다.여기서 놀랄만한 사실은 에이즈바이러스가 림프구에 달라붙으면, 처음에는 자신의 유전자를 림프구 속에 이입시켜 버린다. 그 결과 ... 에 있었으나 새로운 질병의 유행으로서 처음 인지된 것은 1981년이다."2010년에는 에이즈감염자가 십억명으로!!" 1992년 12월에 개최된 미상원 재정위원회의 에이즈문제 공청회 ... 에서 이와 같은 충격적인 보고가 발표되었다. 발표자는 하버드대학 터너 파바암연구소의 헤젤다인 피트 레틀로 바이러스 부장이다. 그는 "에이즈가 이성 간의 성교섭을 통해서 계속 확산
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.08.02
  • 정형외과 병동에서 시행하는 검사와 투여하는 약물
    정밀하고 정확하게 진단할 수 있는 검사이다.2. Protocol검사 전: 조영제 투여 시 에는 동의서를 작성한다.검사방법: 검사는 방사선과 컴퓨터 단층 촬영실에서 실시하게 된다 ... 의 개존을 평가하고비정상적인 혈관신생을 식별하는데 유용한 검사이다.2. 혈관촬영술의 종류와 방법과 목적종류방법목적Cerebral angiography경동맥과 척추동맥, willis ... 환의 큰 혈관과 작은 대뇌 동백 분지의 윤곽을 보여 준다뇌혈관성 동맥류를 찾기 위한 것이고, 뇌혈류량을 평가하기 위한 검사이다.Pulmonary angiography카테터를 폐동맥
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.10
  • 자신의 유아기 또는 아동기 놀이 경험에 대해 자유롭게 기술하고 현대 유아 아동들의 놀이 환경과 비교하여 설명한 후 앞으로 유아 아동들에게 제공되어야할 바람직한 놀이환경에 대해 서술하시오
    이다. 힘만으론 안돼는 딱지치기는 겨울철 실내놀이로 그만이었다. 붙어 앉았다하면 시간 가는 줄 모르고 팔이 빠져라 치다보면 하루의 스트레스도 쫙 풀리곤 했다. 점점 다양하고 기발 ... 당하게 되고 놀이를 할 자유나 놀이 선택의 자유를 잃어버려 창의적인 놀이 대신에 집안에서는 TV와 컴퓨터로 놀이시간을 가지며 집밖에 나가서는 친구들과 게임방을 가거나 조기교육 열풍 ... 는 단독놀이와 여러 어린이가 함께 참여하는 집단놀이로 나눠지는 데 어린이에게는 이 두가지 놀이 경험이 다 필요하다.5) 부드러움과 딱딱함놀이 환경이 어린이에게 제공하는 감각 경험
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.10
  • [청소년과 사이버문화] 사이버문화의 윤리적 위기에 대한 대처방안과 관점
    접속동기 이해하기3) 부모의 모범과 대화를 통한 문제해결4) 합리적인 가정수칙의 제정2. 학교에서의 사이버윤리교육청소년과 사이버문화컴퓨터의 발달, 정보통신기술의 발달, 초고속 ... 하는 것과 가장 큰 차이는 컴퓨터와 인터넷이 가지고 있는 가장 큰 특성 중 하나인 개인미디어임과 동시에 매스미디어적 성격을 갖는 것이다. 매스미디어를 비롯한 기존의 미디어가 갖는 한계 ... 는 정보와 문화의 생산능력을 포함하고 있지 않고, 수직적 관계에 놓여있었다는 것이다. 하지만 컴퓨터와 인터넷이 등장하면서 개인의 정보생산능력에 따라 적극적이고 다분히 공격적인 형태
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.30
  • 부모-자녀간의 의사소통의 저해요소를 알아보고 효과적인 의사소통방법에 대해 논하시오
    중독유치원때부터 아이들은 컴퓨터를 이용한 게임에 노출된다. 아이들의 부모는 너무 바쁘다 부모가 없어서 방치되기보다는 아이들과 놀아주는 대상이 일찍부터 TV나 컴퓨터였다. 요즘 맞 ... 부모-자녀간의 의사소통의 저해요소를 알아보고 효과적인 의사소통방법에 대해 논하시오서론우리주변을 둘러보면 가족간의 대화의 단절로 인하여 여러 문제들이 야기되는 것을 알고 있을 것이 ... 다. 또한 어떤 일을 하든지 의사소통은 중요하다. 서로간의 대화 없이 묵묵히 행동하는 것도 하나의 말없는 대화의 표현이다. 의사소통은 모든 문제를 해결하는 데 기본이 하닐까? 하
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.08
  • 현대중공업 생산관리직 최종합격 자기소개서
    이 있고 좋아하는 것은 무엇일까 하는 고민을 많이 하게 되었습니다. 부모님께서는 저의 이러한 의견을 존중하여주셨고, 몸소 배우고 경험할 기회를 주셨습니다. 첫째로, 대학교 4학년인 ... 현재까지 싱가포르, 홍콩, 캐나다, 미국 등 많은 나라를 경험할 수 있었습니다. 둘째로, 제가 배우고 싶었던 악기, 운동, 서예, 컴퓨터 등을 배우고 절에 들어가 스님들께 가르침 ... 의 업무방식의 문제점을 파악하게 되었습니다. 컴퓨터 활용능력 자격증을 취득하여 업무능률 향상을 위하여 새로운 엑셀 프로그램을 개발하는 등 오히려 스스로 업무를 즐기게 되
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.12
  • 불법도박과 승부조작에 대한 레포트
    . 불법 도박의 발생 원인과 폐해가)개인적 원인나)사회적 원인다)개인적 폐해라)사회·문화적 폐해4. 관련 법률Ⅲ. 결론참고 문헌Ⅰ. 서론최근 국내 사행산업의 확대와 불법도박 시장 ... 등의 도박에 대해서는 합법화하거나 권장하고 있는 실정이다. 주로 오프라인 상에서 이루어진 도박들이 2006년 합법화를 가장한 불법사행성게임인 “바다이야기” 사태 이후, 이러 ... 한 유형의 도박들이 한국이 아닌 동남아나 미국 등에 서버를 두고 온라인을 통해 불법인터넷도박이 활개를 치고 있는 실정이다. 이에 따라 인터넷을 통한 불법 인터넷 도박으로 인하여 수많
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 서평/독후감] ‘퇴근 후 이기적인 반란’를 읽고
    에 쉽사리 텔레비전이나 컴퓨터 혹은 잠과 같은 유혹에 넘어가고 만다. 하지만 계속해서 이런식으로 시간을 낭비한다면 인생의 성공과는 점점 더 요원해질 것이 분명하다.이 책은 퇴근 후 시체 ... 인생을 살 수 있을 것이다. 일 할 때는 열심히 일하고, 놀 때는 열심히 놀더라도 무작정 노는 것이 아니라 이왕이면 나에게 도움이 되는 놀이를 찾는 것이야말로 나의 인생의 성공 ... ‘퇴근 후 이기적인 반란’를 읽고윤정은 지음저자 윤정은은 작가이자 강사이며, 경의대학교 국제캠퍼스에서 교양과목을 강의하고 있다. 이 책은 직장인이라면 누구나 고민하고 생각해봤
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.01
  • 통합보육과정의 개념 및 운영에 대해 설명하고, 하나의 생활주제를 정하여 통합보육과정의 예를 들어보시오.
    및 보육이 지향해야 할 점은 유아의 전인적 성장이다. 이러한 유아의 전인적 성장을 위해서는 통합적 교육과정의 접근이 가장 적합하다. 전인적 발달을 추구하면서 생활영역 또는 발달 ... 되어 운영될 때, 영유아들은 각 교과 혹은 학문영역간의 사실을 서로 잘 연관 지을 수 있고, 추상적인 개념을 이해할 수 있게 된다.이렇듯 통합교육과정은 한 영역의 발달목표에 기초 ... 한 내용을 학습할 수 있을 뿐 아니라 그 활동을 통하여 다른 영역의 교육내용도 균형 있게 학습할 수 있어야 하며 실생활과 통합된 교육과정이어야 한다. 교과 영역들 간의 벽을 허물
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.11
  • 보건교육 소아성인병
    보다는 운동을 요즈음 TV , 스마트폰 , 컴퓨터 때문에 몸을 움직이길 싫어하는 습관이 생긴다 . 검도 , 태권도 등으로 보내는 것도 좋지만 , 엄마나 아빠가 함께 공놀이도 해주고 , 달리 ... 지혈증 61%, 지방간 7.4%, 당뇨병이 93% 이었다고 발표되어 충격을 주었는데 , 1990 년 순천향 의대 소아과 비만아 조사에 의하면 1984 년 남아의 비만중 빈도가 9 ... % 에서 1990 년에는 14% 로 증가하였고 여아는 8% 에서 11% 로 증가하여 6 년동안 비만 아동이 급격히 증가하고 있음을 알 수 있다 . 이와같이 최근 우리나라 소아 성인병
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.24
  • 사이버상담(인터넷상담) 정의,종류, 사이버상담(인터넷상담)의 특징,장단점, 사이버상담(인터넷상담) 현황, 사이버상담(인터넷상담) 내용,실제, 사이버상담(인터넷상담)과정,한계,제언
    Counseling)6. 멀티미디어를 이용한 상담(Multimedia Counseling)Ⅳ. 사이버상담(인터넷상담)의 특징1. 상담관계 형성2. 컴퓨터를 이용한 상담3. 단회 ... 통한 상담을 의미한다는 점에서 사이버 상담, 컴퓨터 매개 통신을 활용한 상담과 거의 동일한 의미로 사용되는 용어라고 할 수 있다. 온라인 상담은 전화나 팩스를 활용한 상담 ... 을 포함할 수 있으므로 사이버 상담으로 통칭되기에 제한점이 있다. 웹 상담은 인터넷을 통한 상담이라는 의미를 내포하므로 사이버 상담보다는 좀더 좁은 범위의 개념이다. 일반적으로 컴퓨터
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.03.01
  • 일을 하였으면 성과를내라 북리뷰
    하였는데, 실업계고등학교라서 그런지, 학교다닐 때, 친구들이 컴퓨터자격증 따기위해 공부하는 학생들이 많았다. 나역시 컴퓨터 공부를 해보았지만, 친구들과 노는데 바빠서, 학원을 여러번 ... 나는 이책을 읽기 전에 관광법규 북리뷰로 추천된 스토리가 스펙을 이긴다라는 책을 읽었다. 읽으면서 책속에서 많은 것을 보고 느꼈으며, 처음으로 책의 중요성을 알게 되었다. 책속 ... 지 못하고, 책을 읽는것이란, 심심하고, 따분하다고 느꼇다. 그래서 평소에 나는 책을 많이 읽지 않았었다. 하지만 이번에 스토리가 스펙을이긴다라는 책을 읽고 나는 왜?사람들이 책 읽
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.05
  • 빌 게이츠의 리더쉽 사례1
    미친 듯이 일한 끝에 친구인 폴 앨런과 함께 BASIC을 사용하여 개인용 컴퓨터를 위한 최초의 소프트웨어 언어를 만들어냄1975년 대학 중퇴 후 마이크로소프트(MS)사 설립 ... . MS사는 운영시스템 개발의 선두주자로 입지를 확고히 함.1991년 애플 컴퓨터사가 MS사를 상대로 저작권 소송을 걸어옴.1994년 MS직원인 메린다 프렌치와 결혼.1995년 ... '윈도우즈95' 출시로 퍼스널컴퓨터 운영체제의 획기적인 전환을 가져옴.1994, 95년 미국 갑부 제1위에 선정.1998년 윈도우 98 출시.2002년 윈도우 xp 출시.현재 마이크로
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.05
  • meningitis (아동-병동)(p.21)
    은 주접 학교 친구들이 보고싶지 않냐는 질문을 했고 환아는 안보고 싶다고 대답함. 이어서 가장 친한친구는 누구냐고 물었으나 학교에서 같이 노는 친구가 없다고 대답함. 이유를 물 ... 되므로, 보다 정확하게는 뇌척수막이라고 부르기도 한다.뇌수막염은 일반적으로 거미막과 연질막 사이에 존재하는 거미막밑 공간(subarachnoid space, 거미막하공간)에 염증이 발생 ... 하는 다양한 질환을 의미한다.뇌수막염은 대표적으로 세균성, 바이러스성 혹은 무균성으로 구분된다. 무균성수막염은 인구 10만 명당 11~27명 정도에서 발생하는 비교적 흔한 질병이
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.24 | 수정일 2022.09.14
  • 뚜렛 장애 (Tourette syndrome) 보고서
    보아야 한다.2) 이완 훈련이완은 마사지, 목욕, 음악과 같은 단순한 것이 될 수 있다. 즐거운 업무에 집중하는 것과 같은 이완은 틱 증상의 심각성을 줄일 수 있다. 여기에는 컴퓨터 ... 거나 소리를 내는 것이다. 증상의 유병기간 및 양상에 따라 일과성 틱장애, 만성 근육 또는 음성 틱장애, 뚜렛 장애, 특정불능의 틱장애로 구분된다. 시간에 따라서 하루에도 그 강도의 변화 ... 하고 여러 개의 운동 틱과 하나 이상의 음성 틱이 1년 이상 나타나는 만성적인 신경행동 장애이다. 보통은 6~7세 무렵에 처음 나타나고 이후 변화를 거듭하며 진행된다. 전형
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.03.04 | 수정일 2016.03.17
  • 미술 치료 보고서 (ADHD 특수 아동)
    못하여 교실을 벗어나 운동장이나 강당 등에서 혼자 놀기도 했다. 교실 밖으로 달아나거나 수업 전부터 없어지는 경우도 있었다. 특히 컴퓨터와 같이 자기가 좋아하는 사물이 있으면 상황 ... 동생이 장난감을 가지고 노는 그림을 그렸으며, 그 오른쪽에도 네모를 치고 “나는 컴퓨터를 하는 중”이라고 설명을 했다. 연구자가 “왜 엄마만 그리지 않느냐”고 묻자 글씨에 선을 긋 ... 초등학교에서 ADHD 아동의 수가 급격히 증가하고 있고, 따라서 현장에서 수업에 많은 지장을 받고 있기 때문이다. ADHD는 다른 장애들에 비해 장애를 가진 아동을 접할 확률이 비교
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.01
  • 아동기발달과 청소년 여가
    , 주체적으로 논다기보다 기계에 의해 “놀아 진다”라는 표현이 적합하다 .청소년 여가활동의 문제점 2. 적극적 여가활동의 비활성화 컴퓨터게임 , 서핑 29.7% TV 시청 22 ... 와 또래와의 상호작용을 토대로 하는 사회놀이로 구분한다 . 인지적 행동을 기본으로 나눈 가장 일반적인 인지놀이의 유형 기능놀이 , 연습놀이 ( 감각운동기술을 습득한 후 의도적으로 수단 ... 시간 활성화 대책놀이의 개념 영유아가 즐겁게 자발적으로 소비하는 활동 이며 인간의 내적 본능에 의해 자유로운 활동의 표현이다 . 영유아는 놀이를 통하여 신체 , 정서 , 사회
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.15
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