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"디지털미디어기술" 검색결과 3,381-3,400 / 25,373건

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    기획사별 마케팅 분석 비교(YG, SM, JYP, Big Hit, 안테나)
    축을 이루게 된 이유는 아날로그 시대에서 디지털 시대로 넘어오면서 인터넷 모바일을 생활화하고 디지털 네트워크망에 익숙해진 10대들이 주도권을 잡게 된 영향이 크다. 더불어 미디어 ... 와 디지털 기술의 발달로 대중들이 음악에 보다 쉽고 간편하게 접근할 수 있게 되면서 대중음악은 더욱 발전하게 되었다.1990년대 후반 한국 대중음악계에 대형 기획사 주도 아래 10
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.16
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 중간고사 교안정리+21,19년도 중간고사 족보
    을 만들어 냄B. 반 고흐전(반 고흐 10년의 기록전)-첨단 기술+예술=’컨버전스 아트’-‘고흐의 그림’+’첨단 디지털 미디어’C. 그 외-인쇄+복사+스캐너=복합기-케이스+보조배터리 ... 적 결합)1) 컨버전스(Cultural Convergence)-IT와 전자통신 분야의 융합, 미디어와 콘텐츠의 통합, 나노기술, 생명공학, 우주공학에 이르는 아주 다양한 연구 ... 가 이루어짐기술과학과 공학의 파트너십 연구-핵심분야의 장점을 도출, 공동개발 추진으로 발전/인접기술의 연구와 협업, 기술 개발인문학적 근본적인 정신과 사상+공학 분야-통섭이라는 전인교육
    시험자료 | 211페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.09.23 | 수정일 2024.09.26
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    (대중문화의이해) 대중문화의 이해] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    것은 정보통신의 기술 발전과 컴퓨터의 발달로 인해 인간의 개인적, 사회적 활동이 정보통신기술 서비스를 바탕으로 이루어진 사회라고 볼 수 있다. 뉴미디어의 등장에 따라서 대중문화 ... 한 선택권을 바탕으로 뉴미디어를 활용하고 있다. 이런 변화는 결과적으로 디지털 디바이드와 같은 정보격차를 줄일 가능성을 높이고 있으며, 대중들은 더 큰 자율성을 바탕으로 대중문화 ... 문화 소비자들은 ‘프로슈머’의 역할을 톡톡히 하고 있다. 예술 생산기반 확대와 향유는 모두 디지털화와 멀티미디어화라는 것을 통해 강화된다. 예술적 생산물들은 디지털화되어 ‘파일
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
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    청소년문화_청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 제4차 산업혁명기에 나타나고 있는 청소년문화에 관한 견해를 서술하시오.
    면서, 차세대의 마케팅, 판매 수단으로 될 것을 기대가 되어왔는데 COVID-19를 계기로 하여 폭발적인 확산을 가져오고 있다. 사람과의 상호작용이 필요하지 않은 디지털 장치 혹은 기술 ... 적 관점은 관심을 받고 있다. 이는 인간의 삶에 있어 심도 있는 관련성을 가지고 있다. 전문적 이론의 구축과 관련이 되어 있는 기술을 포함하여 정체성 확립에 있어 필수적인 요소 ... ’에서 “2018년 10대 소비 트렌드’로 처음 언급이 된 용어이다. 고객과 직접적인 대면이 없이 서비스와 제품을 판매하는 것으로 온라인 정보 통신 기술이 오프라인 산업과 융합이 되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    2025년 LG유플러스 유레카 SW 교육 2기 직무 합격 자기소개서
    유레카 SW교육에 지원하신 동기와 과정 수료 후, 이루고 싶은 취업 계획을 작성해 주십시오.디지털 기술이 세상을 바꾸는 시대, 단순한 개발자를 넘어 문제 해결 중심의 SW 인재 ... 부서 또는 AI 기반 콘텐츠 추천 시스템 개발 분야에 입사하여, 고객의 생활을 편리하게 만드는 기술을 구현하고 싶습니다. 특히 고령층, 아동 등 디지털 소외 계층도 쉽게 접근 ... 로 성장하고자 LG유플러스 유레카 SW 교육 과정에 지원하게 되었습니다. 특히, 실무에 가까운 프로젝트 기반 커리큘럼과 통신·미디어·스마트홈 등 LG유플러스의 ICT 융합 서비스에 특화
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.19
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    포스트 코로나 시대를 맞이하면서 소비자들이 오프라인보다는 온라인에서 제품/서비스를 구매하고 온라인을 통해 소비자간, 또는 기업과 소비자간의 커뮤니케이션을 하고 있습니다. 하지만 소비자의 구매 여정에는 브랜드에 대한 체험도 포함이 되며, 체험에 따른 브랜드에 대한 태도도 달라질 수 있습니다. 따라서 기업들은 오프라인 공간을 활용하여 다양한 테마로 소비자들이
    습니다. 온라인 쇼핑 경험을 향상시키기 위해 가상 쇼룸(Virtual Showroom)이나 홀로그램 기술을 활용한 제품 시연도 도입하고 있습니다.디지털 마케팅 강화: 애플은 디지털 ... 에 대한 태도, 구매 행위 등에 어떠한 영향을 미쳤는지 기술해 주시기 바랍니다.애플(Apple)은 제품 체험을 중요한 마케팅 전략으로 활용하고 있습니다. 애플 스토어는 제품을 직접 ... 마케팅을 통해 소비자들에게 제품을 홍보하고 마케팅 메시지를 전달하고 있습니다. 소셜 미디어 플랫폼을 적극 활용하여 제품 소식, 캠페인, 이벤트 등을 소비자들과 공유하고 상호작용
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.24
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    에듀윌 학점은행제 경영학과정 중간 및 기말 과제(회계원리)
    에 주식을 상장하였으며, 1998년 9월에는 최우수 중소 수출업체로 선정되기도 하였다. 또한 2007년 9월에는 국내 최초로 모바일 방송 기술인 ‘미디어플로(Media FLO ... 에 대한 소개를 시작으로 판례 제시 또는 적발 사례, 짚고 넘어가야 할 포인트들을 기술할 것이다. 또한, 이 과정에서 금융감독원의 적발 사례와 증권선물위원회의 의결 내용을 기반 ... 케드콤을 발견하게 되었다. ㈜케드콤은 1976년 2월 설립하여 디지털위성 방송수신기, 산업용 앰프, 휴대폰 안테나를 생산하는 이동전화기 제조업체이다. 1988년 9월 증권거래소
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14 | 수정일 2024.04.16
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    외식산업의 특성과 범위 및 타산업과의 관련성에 대해 학습했습니다. 본인이 생각하는 외식산업의 범위를 정리한 후에 외식산업이 타산업(제조, 금융, ICT 등)과 어떠한 관련성을 보이는지를 제시하시오.
    의 관계ICT 산업은 외식산업의 디지털화와 자동화에 핵심적인 역할을 하고 있습니다. 최근 외식업체들은 ICT 기술을 통해 고객 경험을 개선하고, 운영 효율성을 높이며, 마케팅 전략 ... 습니다. 또한, ICT 기술을 활용해 외식업체는 재고 관리를 자동화하고, 주문 및 배달 프로세스를 최적화함으로써 인건비 절감과 운영 효율성을 높일 수 있습니다.또한, 외식업체들은 디지털 ... 뿐만 아니라, 빠르게 변화하는 소비자들의 요구와 사회적 트렌드를 반영하는 복합적인 산업입니다. 현대의 외식산업은 단순히 음식을 제공하는 것에 그치지 않고, 문화, 사회적 요구, 기술
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.22
  • 네트워크 혁명속의 공공신학: 디지털화의 도전 속의 독일교회(EKD)의 대응 연구 (Public Theology in the Network Revolution: A Study on the Response of the German Church (EKD) to the Challenges of Digitalization)
    로 상징되는 미디어윤리의 책임 등의 주제가 어떻게 다루었는지 살펴나가고 있다. 전체적으로 본문은 총회장 베드포드-슈트롬을 위시한 국민교회의 지도부가 디지털-자유의 이름하에 전통적인 ... 계명의 신학적 중심하에 디지털화의 과제와 대응방향을 압축 요약해 나가는 면모를 살펴보고 있다. 디지털화에 직면해서 단순히 기술적 도전의 대응차원을 넘어서 공공신학적, 윤리적 담론 ... 본문은 독일의 국가의제로 채택된 4차 산업혁명에 대응해 온 독일교회의 디지털화에 대한 대응정책을 분석하고 평가하는 목표로 작성되었다. 이러한 작업을 본문은 우선 통시적 측면
    논문 | 40페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.26 | 수정일 2025.06.04
  • 독일에서 진행 중인 디지털 시대의 음악 논쟁 (Music in the Digital Age. A Debate Between Lehmann, Kreidler and Mahnkopf)
    를 확인해 보고자 한다. 디지털 혁명이 음악에 미친 영향은 뉴 미디어, 샘플링, 알고리즘 작곡 등을 포함하며 기계가 예술 또는 음악을 창조할 수 있는지에 대한 질문으로 귀결된다. 과학 ... 기술 분야의 현 동향은 인공지능의 창의력을 향하고 있지만 아직은 디지털 시대의 음악이란 무엇인지에 대한 질문에 보편적인 동의를 얻을만한 답안을 제시할 수 있는 시점은 아니 ... 본고에서는 2010년 독일에서 진행되기 시작한 디지털 시대의 음악에 대한 논쟁을 소개한다. 논쟁의 중심에는 철학자 레만과 작곡가 크라이들러, 그리고 작곡가이자 음악학자인 만코프
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.01 | 수정일 2025.07.05
  • 청소년의 학교밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라
    미디어뿐만 아니라 의존성 및 몰입 수준까지도 인터넷에 액세스할 수 있어야 한다. 디지털 장치의 과도한 의존성을 피하기 위해 시작된 디지털 데톡스 운동을 바탕으로 인터넷 데톡스 ... /토킹(28.7%), 영화 관람(22.3%), 목욕/사우나(15.4%), 낮잠(14.5%) 순으로 나타났다. 특히 청소년 게임, 인터넷 등 온라인 공간이나 미디어를 활용한 여가활동 ... 평가와 생각에 근거하여 결정을 내리는 경향이 크게 증가함에 따라 열과 관계보다 과제, 성취 및 기술에 더 중점을 두는 경향이 있다.아마도 초기 세대의 문화와 청소년의 문화
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.01
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    인공지능 시대의 윤리적 쟁점과 해결책 - 신뢰할 수 있는 AI 생태계 구축을 위한 종합적 전략
    적 불안 등이 심각한 사회적 이슈로 부상하고 있다.특히 한국에서는 최근 딥페이크 기술을 이용한 디지털 성범죄가 중고생들 사이에서 광범위하게 발생하는 등 AI 기술의 악용 사례가 급증 ... 와 허위조작정보 문제는 단일한 접근법으로는 해결하기 어려우며, 법제도적, 기술적, 교육적 차원의 종합적 대응이 필요하다. 특히 미디어 리터러시 교육을 통해 시민들이 허위정보를 스스로 ... 인공지능 시대의 윤리적 쟁점과 해결책 - 신뢰할 수 있는 AI 생태계 구축을 위한 종합적 전략목 차1. 서론2. 본론2.1 인공지능 기술의 발전 현황과 사회적 영향2.2 인공지능
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.04
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    인코텀즈 2010과 2020을 비교하고, 2020의 각 조건들을 설명하시오
    속에서 소비자와 직접 소통하고 제품 또는 서비스를 개인화하여 제공하는 데 주력했다. 그러나 기술적 한계로 인해 개인화된 경험이 아직 충분하지 않았고, 소셜 미디어의 활성화도 그리 ... 2020의 전반적인 특징 비교2. 2020년 인코텀즈의 기술적 발전3. 2020년 인코텀즈의 사회적 영향4. 2020년 인코텀즈의 경제적 영향5. 2020년 인코텀즈의 법적 측면Ⅲ ... 해왔다. 2010년과 2020년의 인코텀즈는 각각의 시대정체성을 반영하면서도 전혀 다른 모습을 보여주고 있다. 2010년의 인코텀즈는 기술적으로도 사회적으로도 새로운 가능성을 모색
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • AI를 활용한 리터러시 교육 관련 국내 연구와 언론 기사에서 나타난 키워드 비교 연구 (AI-based Comparative Analysis of Keywords in Domestic Research and Media Articles Related to Literacy Education)
    , 디지털 시대에 적합한 리터러시 교육의 새로운 방향성 설정, 디지털 기술과 교육의 통합 방법에 대한 논의, 학습자 중심의 리터러시 교육 접근 방법의 활성화, 독서 이론과 작문 이론 ... 와 디지털 기술이 리터러시 교육에 미치는 영향을 이해하고 이를 교육적 맥락에 통합하는 데 있어 통찰력을 제공하는 자료로서 기여할 것으로 기대된다. This study delves ... 성을 인식하고 있다. 이에 반해, 언론사의 기사는 '독서'와 '미래 인재 양성'에 더 많은 관심을 기울이고 있으며, 기술 발전과 교육 서비스의 변화에 주목하고 있음을 확인할 수 있
    논문 | 45페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
  • 한 권으로 읽는 4차 산업혁명 독후감
    과 4차 산업혁명 속에서 탄생한 신문물이라 하겠다. 에스토니아는 아기가 태어났을 때부터 부여받게 되는 디지털 아이디를 블록체인 기술과 연결하여 행정 업무와 의료 업무도 병행한다.P ... 를 친근한 사례를 통해 알려주는 책이다. 먼저 4차 산업혁명을 잘 이해하기 위해 1차 산업혁명부터 가볍게 짚고 넘어간다. Part 1에서는 빅데이터, 1인 미디어, 사물 인터넷 ... .Part 4에서는 유비쿼터스 헬스케어, 웨어러블 디받이스와, 증강현실, 스마트시티처럼 디지털과 삶의 경계가 사라지는 현실에 대해 설명한다.책 속에서 인상 깊었던 문장사실상 케이뱅크
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 엔터테인먼트 산업현황과 개선방향
    적 문법에 의지하는 경향이 강했다. 하지만 오늘날에는 세계 시장이 다양한 디지털 기술에 기반하여 연결되고 있으며, 비록 국지적으로는 소수만 존재하는 니치 시장이라 해도 이러한 니치 시 ... 세를 기록해 온 것으로 평가를 받는다. 한편 엔터테인먼트 산업은 현재 4차 산업 혁명(4th industrial revolution)과 같은 기술적 변화와도 밀접한 관련을 맺고 있 ... 는데, 이러한 기술의 발전에 힘입어 엔터테인먼트 콘텐츠가 단지 국지적으로 소비되는 것이 아니라 전세계 소비자들에게 호소할 수 있는 점접을 획득하였기 때문이다. 이에 따라 한국
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
  • [산업통상자원부] 신기술 인증 신청서
    ■ 산업기술혁신 촉진법 시행규칙 [별지 제1호서식] 신기술 인증 신청서※ [ ]에는 해당되는 곳에 √표시를 합니다.(제1쪽)접수번호접수일처리기간120일신청인기관(업체)명대표자주 ... 직위성명전화(휴대전화)전송전자우편신청기술기술 명칭신청분과 [ ]위원회※ [ ]에는 뒷면 신청서 작성방법을 참고하여 신청분과 1개를 선택하여 기재합니다.적용예정제품 명칭기술핵심단어 ... [ ] [ ][ ] [ ]※ [ ]에는 뒷면 신청서 작성방법을 참고하여 기술핵심단어를 선택하여 기재합니다.국제표준화 지원 필요성 (○, ×)「산업기술혁신 촉진법」 제15조의2제4항
    서식 | 3페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • 출석대체 청소년1 청소년교육개론 청소년교육과정 이론 중 인간중심 교육과정에 대해서 설명하고 인간중심 교육과정의 강점과 단점
    한 사고를 보여 새로운 디바이스나 미디어, SNS 등을 통해 소통하는 데 능숙하고 기술적인 변화에도 쉽게 적응할 수 있어 새로운 스타일을 끌어낼 수 있기 때문으로 보인다.② 부정 ... 적 견해 : 소셜미디어나 게임, 디지털 기기 사용 등에 과도하게 몰입하거나 중독되는 등의 폐해로 과거 세대보다 도덕적으로 타락한 세대, 무책임, 부정직하고 게으른 세대, 반항적이고 ... 방송통신대학교청소년교육개론24년 1학기출석대체과제개설학과청소년교육과교과목명청소년교육개론개설학년1학습범위교재 : 1 ~ 2장멀티미디어강의 : 1강 ~ 2강청소년 교육 개론1. 청
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.16
  • 방송통신대학, 소셜미디어, 2020년도 기말과제
    )4. 인터넷 플랫폼과 SNS상에서 개인의 디지털 노동에 대하여 문제점을 중심으로논하시오. (10점)5. 소셜미디어가 저널리즘에 미친 영향을 뉴스의 역류현상을 중심으로 사례를 들 ... 어설명하시오. (10점)6. SNS에서 떠도는 ‘가짜뉴스’의 사례를 들어 어떻게 대처할 것인가 논하시오. (10점)7. 소셜미디어 관련 프라이버시 침해는 어떻게 발생하며, 디지털 ... 2020 학년도 2 학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:소셜미디어?학번:?성명:?연락처:?평가유형:주관식형(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.23
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    멀티미디어개론과제 주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 의 의견을 기술하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서1) 사물인터넷(IoT)2) 증강현실(AR)3 ... 의 수단으로 디지털 매체 등이 새롭게 등장하였다. 즉 기술의 발전을 바탕으로 소통의 범위가 더 넓고 다양해진 것이다. 또한 현재에도 새롭고 혁신적인 기술은 계속해서 탄생하고 있다. 앞서
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
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2025년 08월 16일 토요일
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