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"디지털미디어기술" 검색결과 3,361-3,380 / 25,370건

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    [활동 보고서] 융합 주제 발표하기 보고서로 코로나19가 문화계에 끼친 영향에 관한 토론 보고서입니다. 각종 수행평가나 토론 토의 수업에 유익하게 활용할 수 있습니다.
    를 통하여 매일 힘든 하루를 보내고 있는 사람들에게 도움을 줄 수 있을 것으로 생각함.뒷받침 근거1. VR 미술관 : 통신망 상에 가상으로 구축된 미술관, 또는 멀티미디어 기술의 발전 ... 찾아가지 않고도 소장품을 감상할 수 있다. 독립적으로 디지털상에만 존재하는 예도 있다. 본래 아카이브와 홍보 기능에 한정되어 있었지만, 점차 발전하여 미술관과 방문객 간의 기초적인
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.26
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    공기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서 살아남기 위한 마케팅 방안을 제시하시오.(단, 공기업 및 공공기관 2개 선정 후 방안을 제시함)
    의 성공에 대한 공유된 소유권과 책임 의식을 창출하는 데 도움이 될 수 있다.또 다른 중요한 전략은 디지털 마케팅과 기술을 활용하여 주요 고객에게 더 효과적으로 도달하는 것이 ... 다. 소셜 미디어 및 기타 디지털 채널을 사용하여 정보를 보급하고 구성 요소와 교전할 수 있을 뿐만 아니라 데이터 분석 및 기타 도구를 사용하여 마케팅 노력의 영향을 측정하고 자원 배분 ... 구축, 디지털 마케팅 및 기술 활용, 고객 중심의 접근 방식 채택 및 다른 사람들과의 협력에 중점을 두어 이러한 조직은 성공을 위해 자신을 배치하고 납세자 및 이해 관계자
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.11.15
  • 메타버스 새로운 기회
    (순차진행 협업X), 옴니버스-시리얼(병렬구조)-. 확장현실(XR) = 가상현실(VR) + 증강현실(AR) + 혼합혁신(MR)가상시뮬레이션과 디지털 트윈기술로 진화(5) 흩어지 ... ) + UNIVERSE(세상) : 초월한 세상-. 아바타(자신을 대변하는 것)가 살아가는(생산적 활동이 가능한) 디지털 지구(기존 지구에새로운 세계 입히기)(2) VR(가상현실 ... )과 메타버스 차이점 : 메타버스가 더 넓은 분류이며 VR이 하위-. ASE 기술연구단체 유형분류① 증강현실(AR) ② 라이프로깅(삶의 기록, 예-SNS) ③ 거울세계(예-배달의 민족
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
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    [S사직원]삼성전자 기업 분석
    민국 최대의 대기업인 삼성 그룹의 자회사로, 소비자 가전, 반도체, 통신, 디지털 미디어 기술 분야에서 글로벌 리더로 자리매김하고 있습니다. 이 회사는 역동적인 비즈니스 접근 방식 ... : 71조 9,200억 원영업이익: 6조 6,100억 원주요 동인: 갤럭시 S24 시리즈의 강력한 판매, 메모리 반도체 가격 상승, 첨단 기술에 대한 수요 증가출처: 삼성 뉴스 ... : 갤럭시 시리즈를 포함한 제품 라인업 전반에 AI 기술을 개발하고 통합반도체: 고성능 컴퓨팅 및 AI 응용 프로그램을 지원하기 위해 1b 나노미터 32Gb DDR5 및 V9 NAND
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 또래문화에 있어 또래집단 집단따돌림의 개념과 그의 특징을 설명하고 대처방안을 서술하시오
    규범과 서열 구조가 피해자를 배제하는 행위를 정당화하거나 묵인하는 분위기를 조성할 수 있다. 특히, 디지털 시대에 들어서면서 소셜 미디어와 같은 온라인 플랫폼은 따돌림이 오프라인 ... 고, 사회적 기술을 익히게 하며, 정체성을 확립하는 데 크게 기여할 수 있다. 하지만 이와 같은 긍정적인 효과 뒤에는 종종 보이지 않는 부작용이 숨어 있다. 집단의 결속력이 지나치게 강화 ... 능력과 의사소통 기술을 가르치는 프로그램을 도입하거나, 학생들이 서로를 존중하며 소통할 수 있는 환경을 조성하는 것이 바람직하다. 또한, 피해자를 보호하고 회복을 돕기 위한 시스템
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.08
  • 인간관계론 ) 친구관계의 유형에 대하여 기술하고 각 유형의 장단점이 무엇인지 자신의 생각을 간략하게 제시하시오.
    에 이르러 친구관계는 더욱 다양하고 복합적인 양상을 보인다. 과거의 친구관계가 지역적, 물리적 환경에 많이 의존했다면, 오늘날에는 디지털 기술과 소셜 미디어의 발달로 온라인 ... 인간관계론 친구관계의 유형에 대하여 기술하고 각 유형의 장단점이 무엇인지 자신의 생각을 간략하게 제시하시오. 인간관계론 친구관계의 유형에 대하여 기술하고 각 유형의 장단점이 무엇 ... 클럽에 가입하여 매주 함께 경기를 하며 친해진 친구들. 운동 후에는 함께 식사를 하며 소소한 일상 이야기까지 나누며 유대감을 유지한다. 4) 온라인 친구 디지털 세대의 특징으로 등장
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.12.18
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    문해력 논란- 원인과 해결방법
    한 덕목이라고 전문가들은 강조한다. Digit al 기술이 더 높은 문해 능력을 요구하기 때문이다.세대 갈등세대와 계층의 반대쪽에서도 문해력 문제는 쟁점화 된다. Digital 기기 ... " 교육 환경과 문해력의 연관성 PAGEREF _Toc115181879 \h 2 Hyperlink \l "_Toc115181880" Digital 시대와 문해력의 관계 ... 다. Digital 시대가 깊어 갈수록 문해력의 위기는 심화할 것이다. 어떻게 해야 하나.모국어 문해력 저하 현상최근 ‘심심한 사과’ 와 관련한 문해력 논란은 지속적으로 사회적 이슈
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.27
  • a+ 경영정보시스템, 최근 기업에서 도입한 경영정보시스템으로 인해 발생한 소비자의 개인정보 침해 사례를 제시하고 조치해야 할 사항
    오늘날 우리는 눈에 띄게 발전하는 인터넷 기술을 체감하며 살아가고 있다.기업은 업무 효율을 높이고 의사결정을 향상시키기 위해 경영정보시스템(MIS: Management ... 등 첨단 기술이 통합되면서 기업의 정보처리 능력은 향상되었다.하지만 허술한 보안 관리나 관리자의 부주의로 인한 개인정보 유출·남용과 같은 문제 또한 끊임없이 제기되고 있다.본 문서 ... 적인 보호체계를 마련해 글로벌 기준을 선도하고 있다.2. 개인정보 침해의 유형정보기술 발전으로 개인정보 침해 유형은 다양해지고 확산 속도와 규모가 심각해졌다.대표적 유형은 다음
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.12
  • 가짜뉴스 보고서
    보고서 제목Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 소주제1 제목2. 소주제2 제목Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론코로나19로 인해 언택트 시대가 진행되면서 스마트폰과 소셜미디어가 더 발전되고 영향 ... 을 중심으로 대거 생성돼 SNS 등을 통해 유포되면서 큰 논란이 일기도 했다.스탠퍼드대 교육학과의 샘 와인버그 교수는 "많은 사람은 젊은이들이 소셜미디어에 익숙하므로 자신들이 본 것 ... 에 관한 인지능력도 훌륭할 것으로 생각한다"면서 "그러나 사실은 정반대였다"고 말하며, "학생들은 미디어 판별능력을 학교생활에서 배울 필요가 있다"면서 "특히 소스의 신뢰성에 대한
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.02 | 수정일 2023.01.12
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    나를 되찾는 집중의 기술
    라 주변의 소음, 유튜브, 소셜 미디어의 끊임없는 유혹 등은 깊이 있는 사고와 창의적인 활동을 어렵게 만들고 있다. 이런 시대의 흐름 속에서 책은 단순한 집중력 향상법 기술을 넘 ... 독 후 감《나를 되찾는 집중의 기술》샘혼 지음 / 이상원 옮김(갈매나무, 2024)ㅡ ‘몰입의 즐거움’을 찾아라 ㅡ현대인은 정보의 홍수 속에서 주의를 끊임없이 분산시키는 것 ... 어, 잃어버린 자기 자신을 되찾고 삶의 주도권을 확보하는 방법을 소개하고 있다.책의 가장 큰 특징은 집중력 저하의 근본적인 원인을 피상적인 기술 나열에 머무르지 않고 다각적인 관점
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.19
  • 4주차 2차시에서 학습이란 무엇인지에 대해 학습했습니다. 더불어 최근 코로나19 사태로 인하여 가정에서의 온라인 학습이 주요 이슈로 떠올랐습니다. 이에 학습의 원리에 입각하여 온라인 학습의 장단점에 대하여 설명하시오.
    으로 이해할 수 있다. 이러닝은 인터넷이나 디지털 기술을 이용해 정보를 검색하고 공유할 수 있는 학습 환경을 조성해 학습 콘텐츠를 전달하는 데 활용한다. 또한 시간과 장소에 제약 없이 ... 하여 온라인 학습의 장단점에 대하여 설명하시오.서론전통적인 교육 방식은 만남과 소통을 기반으로 한 대면 수업으로 구성되었다. 원격교육은 보조목적으로 활용되는 경우가 많았으며, 온라인 기술 ... 도 집단교육을 기반으로 다양한 강사와 상황을 교습·학습 공간으로 끌어들이기 위한 기술개발에 초점을 맞췄다(김동원·김향정·한태구·2021년). 다만 비대면 학습은 기존 교실 수업
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.08
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    우리나라 원격교육의 발달과정을 정리하고 우리나라 교육의 현실을 고려하여 새로운 방향정립을 위한 노력을 서술하시오.
    는다. 2세대 원격교육은 미디어와 함께 가르치는 방법이다. 방송 매체를 이용한 교육은 인지적 학습을 기반으로 이루어졌지만, 교사와 학습자 간의 상호작용은 항상 우편과 전화를 사용 ... 해 왔다. 그것이 한국 방송사들이 하는 일이다. 원격교육의 3세대는 교사들이 학습자에게 지식을 전달하지 않고 스스로 학습을 통해 재조직하는 헌법적 학습 이론에 근거한 컴퓨터 미디어 ... 또는 양면 케이블 텔레비전 교육이다.방송통신대학은 그러한 시스템을 갖추고 있으며, 원격 국립대학으로 시작하는 것은 방송시스템에 중점을 둔 원격대학이다. 반면에, 서울 디지털 대학
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.20
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    최근 소비자에게 인기있는 제과제빵 품목 3가지 선정하여 왜 소비자에게 인기있는지 조사하시오. (맛, 가격, 양, 제품의 특징)
    함과 고급스러움을 충족시키며 현대 소비자 트렌드에 부합하고 있다. 특히, 소셜미디어와 같은 디지털 플랫폼이 제품의 확산과 소비자 선호에 미치는 영향력이 점점 더 커지고 있음을 확인 ... 대비 만족도, 포장 디자인, 제품의 특수성 등이 구매 결정에 큰 영향을 미친다. 또한, 건강한 재료를 사용하는 제품, 포장이 세련된 제품, 그리고 소셜미디어에서 주목받는 제품 ... 고 있는 이유를 분석하고자 한다. 선정된 제품들은 1) 건강과 맛을 겸비한 통밀 크로와상, 2) 소셜미디어에서 화제를 모은 층층이 크레이프 케이크, 3) 편의성과 간편함을 중시
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.12
  • 공공미술의 확장: 디지털 사이니지(Digital Signage)를 활용한 유비쿼터스(Ubiquitous) 공간 구성 (A Study on the Extension of Public Art toUbiquitous Space Using Digital Signage)
    and introduction of new digital media. In particular, modern public art using digital signage can ... 본 연구는 새로운 디지털 매체의 발달과 도입으로 인하여 급변하는 도시 환경과 맞물려 변화하고 있는 공공미술의 영역 확장에 대한 사례와 의미를 분석하고 적용하려는 목적으로 접근 ... 하였다. 특히, 디지털 사이니지를 활용한 현대의 공공미술은 기존의 물리적 공간과 의미를 확장할 수 있기 때문에, 이에 대해 논의할 필요가 있다. 먼저 연구와 분석을 위해 공공미술
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
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    (대중문화의이해) 대중문화의 이해] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    것은 정보통신의 기술 발전과 컴퓨터의 발달로 인해 인간의 개인적, 사회적 활동이 정보통신기술 서비스를 바탕으로 이루어진 사회라고 볼 수 있다. 뉴미디어의 등장에 따라서 대중문화 ... 한 선택권을 바탕으로 뉴미디어를 활용하고 있다. 이런 변화는 결과적으로 디지털 디바이드와 같은 정보격차를 줄일 가능성을 높이고 있으며, 대중들은 더 큰 자율성을 바탕으로 대중문화 ... 문화 소비자들은 ‘프로슈머’의 역할을 톡톡히 하고 있다. 예술 생산기반 확대와 향유는 모두 디지털화와 멀티미디어화라는 것을 통해 강화된다. 예술적 생산물들은 디지털화되어 ‘파일
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
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    [장애인상담과 교육] 장애인지원과 평생교육, 관련 법규와 사례
    미디어 소통역량 강화하기 위하여 범국민 대상 디지털 역량 교육사업 확산을 위한 디지털 정보화 교육강사의 구인 수요에 따라 전문교육을 통해 안정적인 일자리 창출을 도모함 교육과정 ... 은 디지털정보화 전문강사로서의 실무기술을 습득할 수 있는 직업전문교육, 직무소양교육, 취업준비교육 등으로 구성’이라고 나와있다.비 시각장애인과 마찬가지로 나이가 많은 어르신들은 IT ... . 또한 시력의 손상이나 결손으로 인해 복지기술의 영역 중에서도 디지털 정보접근에 가장 취약하다고 한다. 시각장애인을 위한 디지털 정보 접근과 활용의 영역에서 디지털 기기의 문자 정보
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 광고에 대한 정의를 정리해 본 후, 광고의 기능을 마케팅적 관점과 커뮤니케이션적 관점에서 각각 설명해 봅시다.
    을 거쳐왔고 초기에는 신문, 잡지, 라디오, 텔레비전과 같은 전통적인 매체를 통해 광고가 전달되었지만, 디지털 기술의 발전으로 인해 인터넷, 모바일 앱, 소셜 미디어 등 다양한 플랫폼 ... 며 마케팅적 측면, 경제적 측면, 사회 문화적 측면, 미디어 측면에서 사회의 여러 분야에서 도움이 되는 정기능의 역할과 사회 시스템에 부정적인 영향을 미치는 역기능이 존재한다.2 ... 적, 미디어 측면 같은 다양한 측면에서 사회의 여러 분야에서 도움이 되는 정기능의 역할을 다 할 수 있도록 하고 사회 시스템에 부정적인 영향을 미치는 역기능을 경계해야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.17
  • 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오(사이버심리학A+)
    는 정보통신 기술의 급격한 발전으로 인해 사회적 구조와 소통 방식이 크게 변화하는 시대다. 이로 인해 사이버공간이라는 디지털 세계가 현실 세계와 병행하며 우리의 일상에 녹아들고 있 ... 에 대두되고 있다.우리는 이제 사이버공간에서 다양한 활동을 통해 인터넷을 통해 누리는 동안, 그 과정에서 여러 윤리적 문제에 직면하게 된다. 개인의 개인정보 유출, 디지털 폭력 ... 사회는 정보통신 기술의 발달로 인해 근본적인 변화를 겪고 있다. 인터넷의 등장과 발전은 사회의 모든 영역에 혁명적인 영향을 미치며, 이러한 변화의 중심에 사이버공간이 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 3D프린팅의 의미 - 디자인공학과에 있어 삼차원프린팅의 의미
    디자인공학과 홈페이지의 설명을 살펴보면 ‘산업정보화 인프라와 디지털미디어 기술을 적극 활용할 수 있는 하드웨어와 소프트웨어를 통하여, '자아실현(self actualization ... 들은 디자인한 제품이나 형태를 실제로 구현하는데 있어 3D프린팅 기술을 익힐 필요가 있다. 제조업 분야에 있어서 3D프린팅 기술을 통해 기존보다 정확하고 빠른 제품개발을 할 수 있 ... 게 되었기 때문이다. 특히 이 기술이 디자인 업무와 융합된다면 디자인 과정에서 만든 데이터를 3D프린팅을 활용해서 빠르고 정확하게 디자인 목업을 제작할 수 있다. 이를 통해 기존
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.07
  • 디지털 리터러시 관점에서 본 고령층 정보화교육 수준 분석 - 고령층 정보화교육 교재 및 교육프로그램을 중심으로 - (Analyzing the Level of Information literacy education for elderly people from the perspective of digital literacy - Focusing on Information Education Teaching Textbook and Educational Programs for eld)
    the basic activities of the information communication devices. 사단법인 인문사회과학기술융합학회 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지 조윤희 ... 를 논의하기 위해 선행되어야 하는 정보화 교육의 수준에 관한 논의는 부족하다. 이에 본 연구에서는 고령층 정보화 교육이 다양한 차원에서 이야기 되고 있는 디지털 리터러시 중에서 어느 ... 수준의 디지털 리터리시 교육을 하고 있는지를 분석하고자 한다. 디지털 리터러시를 논의를 바탕으로 디지털 리터러시를 디지털기기이용역량(양적역량)과 디지털정보활용역량(질적역량
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.10 | 수정일 2025.07.19
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2025년 08월 15일 금요일
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