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"가상프로그램" 검색결과 3,381-3,400 / 20,648건

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    교육공학,교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 할인자료
    , 조직, 조정, 감독 등을 통해 교육공학을 통제 프로젝트 관리 자원 관리 전달체제 관리 정보관리 평가영역 평가영역은 결과가 교수프로그램 혹은 산출물을 향상시키거나 및 확장 ... 게 이후에는 한국교육개발원과 행동과학연구소를 중심으로 다양한 교수, 학습 프로그램이 제작되고 활용되었다. 1990년대 후반부터는 사이버교육이 급속도로 확산되면서 초, 중등 학교 ... 기술의 도입과 적용으로 생각한다. 현재 우리나라는 인공지능, 가상현실, 게임, 모바일 등 다양한 기술들이 지속적으로 발전하고 있다. 현재 나 또한 al를 활용해서 맞춤형 교육
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.06.12
  • 불교의 생사관과 생사체험 프로그램 개발의 실제 (Development of Experience Program Based on Buddhist Concepts of Live and Death)
    다. 그런데 실제 죽음을 경험해 볼 수 있다면 그와 대비하여 삶의 진면목을 파악할 수 있겠지만, 그 누구도 자유자재로 죽음을 경험할 수는 없는 일이다. 이에 가상으로나마 죽음을 경험 ... 해 볼 수 있는 생사체험 프로그램이 그 대안이 될 수 있을 것이다. 자아성찰을 목적으로 한 염습, 입관 등의 실제적인 프로그램을 통해 체험자의 지나온 삶을 되짚어 보고 아름다운
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.22 | 수정일 2025.05.26
  • IoT 플랫폼을 위한 범용 인터페이스 (A Generic Interface for Internet of Things (IoT) Platforms)
    IoT 플랫폼은 다양한 사람과 사물의 가상세계를 객체로 연결하는 확장 가능한 IoT 애플리케이션 및 서비스의 개발을 위한 핵심 요소들이다. 그러나 IoT 플랫폼 시장은 매우 복잡 ... 한 IoT 서비스로 작업하는 응용 프로그램을 개발하는 것은 상당히 어려우며 이러한 응용 프로그램을 유지 관리하기가 훨씬 어렵다. 이러한 모든 문제는 IoT 장치 간의 이식성 및 이동
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 벨기에의 문화정책 분석
    다. 그렇기 때문에 벨기에를 포함한 많은 나라들은 문화예술의 온라인화를 바라보고 있다. 단순한 온라인 플랫폼부터 시작하여 VR 등을 사용한 가상 현실의 플랫폼을 사용하기까지 다양한 분야 ... 한 프로그램이 포함된 축제가 그 예시이다. 영화제는 단순한 영화 상영을 넘어 찾아온 관람객들이 직접적으로 참여하는 행사가 많은데 온라인으로 하면 현재 일방향적 플랫폼 상 그것이 어렵 ... ’나19 행사를 위한 하이브리드 디지털 플랫폼을 개발하고 있다. 본 플랫폼의 목표는 온·오프라인 세계를 단순한 구조로 결합해 가상 세계와 현실세계 사이의 경험을 연결시키는 것이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.29
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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    다. 또한 교육에서 참여 기회도 확대될 수 있다는 다양한 장점이 있다. 이러한 사이버교육의 등장은 1997년 교육부에서 가상대학 프로그램 시범학교를 운영하는 계기로 작용하였는데 총 15 ... 하고 있으며 기업교육의 경우에는 교육 프로그램 개발 과정에서 활용되고 있다.설계에는 교수전략과 학습자 특성이 포함되는데 먼저 교수전략은 체계적 처방성을 강조하는 교수전략 개념을 중요 ... 째는 활용으로 효과적으로 매체와 교육용 자료나 관련 프로그램을 활용하기 위한 과정에 대한 안내 지식을 다룬다. 활용은 매체를 선정하는 것과 관련한 문제로부터 시작되었다. 매체를 활용
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
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    LIG넥스원 소프트웨어직무 합격 자소서
    을 위한 DDS(Data Distribution Service)의 연구 일원으로 참여 하였습니다. 연구원으로써 C++을 사용하여 가상환경을 구축하여 시뮬레이션을 진행하고 사용자 편의 ... 를 위해 GUI 설계에 참여하였습니다. 최근에는 DDS 관련 한글 가이드북을 만든데 있어 시험 환경인 C++를 사용하여 테스트하고 기초 프로그램 진행 가이드를 맡았습니다. 이 ... 처럼 해당 직군에 관련된 프로그램 C/C++ 사용하여 국방 관련 연구를 수차례 진행해 왔습니다.머리와 몸으로 느껴본 바 해당 직무에 적합한 인재라고 생각합니다.3. 본인이 생각하는 개방
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.02
  • [한국 청소년문화의 특징을 설명하고 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    게 접근할 수 있는 학교, 교회, 지하철역, 기차역, 광장이나 공원 등에 작은 문화공간을 설치한다.4) 청소년의 건강한 여가활동을 지원하기 위한 다양한 청소년문화활동 및 체험프로그램 ... 하고 있음을 지적하고 “디지털혁명이 가속화되는 가운데 인터넷을 일상생활의 동반자처럼 활용하는 세대를 N세대"라고 지칭했다. 이들은 다양성을 수용하는 자세를 견지하고, 가상현실
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
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    생애주기 중 하나를 선택하여 대상에 따른 최근 사회적 이슈를 찾아 문제점과 해결방안을 찾아보고 학습자의 견해를 함께 제시
    7500명가량 늘어난 수치다.인터넷게임에 빠진 청소년들은 학업성적이 떨어지면서 학교생활에 흥미를 잃고 가상 세계에 몰두함으로써 부모와 갈등을 일으키고 공격적이거나 우울 증세를 보이 ... 어주고 있으며, 청소년들은 이를 빠르게 흡수하여 인터넷을 자신들만의 놀이 문화로 만들고 있다. 청소년들은 가상세계에서 다양한 사람들을 만나면서 정보를 획득하고 놀이를 하는 것 ... 는 놀이문화청소년들이 스트레스를 해소할 수 있는 놀이문화가 미비한 상황이다. 이에 사회적?문화적 공간을 마련해주고 앞으로 청소년들의 다양한 야외활동 프로그램을 개발, 진행하고 감성
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.18
  • 기업은 시장의 변화에 대응하고 자신이 보유한 제품을 타켓고객에게 정확하게 전달하기 위하여 여러 가지 변수를 활용하여 고객을 나누고 그들의 특징을 분석하여 접근전략을 수립
    에서는 일관성을 갖는 특징을 갖고 있으나, 각각의 세분시장은 이질적이어서 마케팅프로그램을 시행했을 때 다른 반응을 이끌어낼 수 있는 성질을 말한다.나. 측정가능성세부시장을 나누 ... 도 필요하겠으나, 비용과 수익성등을 고려하여 선정하여야 한다.마. 행동가능성세분화된 시장에 효과적인 프로그램으로 영업이 가능해야 한다.위에서 제시한 변수요인을 고려하여 시장세분화를 하 ... 클럽하우스와 같은 가상의 공간이 주어짐으로 인해 접근이 용이해질 수 있다.이프랜드에서는 교육·강연과 같은 콘텐츠를 독려하고 주제별, 연령별 또는 학교·동호회 등의 방을 구현
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.18 | 수정일 2022.01.05
  • 컴활 1급 필기 정리
    성? 애니악(ENIAC) : 세계 최초 전자계산기(RAM 없음)? 애드삭(EDSAC) : 세계 최초 프로그램 내장방식(RAM 있음) - 주기억 장치 출현? 애드박(EDVAC ... HTML의 단점을 보완, 새로운 태그를 정의(확장)WMLXML에 기반을 둔 무선단말기에 쓰는 언어UML모델링언어의 표준화를 위한 언어VRML3차원 가상세계 표현가능 언어(아파트 ... , 응답시간 단축, 사용가능도 증대, 신뢰도 향상▷ 제어프로그램(감시, 작업 관리, 데이터 관리) + 처리프로그램(언어 번역, 서비스, 문제처리)? 발전단계일괄처리 → 실시간 처리
    시험자료 | 58페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.30 | 수정일 2024.01.08
  • [생활과학과] 2025년 1학기 테크니컬디자인 기말시험 핵심체크
    은 새로운 직종이 등장했음④ 컴퓨터 기술의 발전으로 3차원 가상 피팅 프로그램을 이용한 샘플 제작 기간 단축 등 의류산업이 점차 효율적으로 진화하고 있음2. 의복 생산 과정1) 상품
    방송통신대 | 90페이지 | 18,400원 | 등록일 2025.05.07
  • [생활과학과] 2025년 1학기 테크니컬디자인 교재 전 범위 핵심요약노트
    은 새로운 직종이 등장했음④ 컴퓨터 기술의 발전으로 3차원 가상 피팅 프로그램을 이용한 샘플 제작 기간 단축 등 의류산업이 점차 효율적으로 진화하고 있음2. 의복 생산 과정1) 상품
    방송통신대 | 90페이지 | 18,400원 | 등록일 2025.01.06
  • 컴퓨터의이해 ) 1. 컴퓨터의 기억장치는 주기억장치, 캐시메모리, 보조기억장치 등 여러 유형의 기억장치가 계층적인 구조로 구성되는데, 이때 컴퓨터 시스템에서 큰 용량을 갖도록 구성하는 순서로 나열하시오.
    프로그램에 종속되게 한다.㈂ 데이터가 변경, 삭제, 추가 등으로 변화하더라도 일관성을 갖도록 한다.㈃ DBMS가 필요 없어 적은 비용으로 정보시스템을 만들 수 있다.5. 다음 문장 ... 웨어 하나를 정하여 다음 내용을 작성하시오. (20점)(가) 선택한 프로그램을 200자 내외로 간략히 소개하시오.(나) 선택한 프로그램에서 유용하거나 흥미롭게 생각한 기능을 한 ... 가 각 업무별로 중복하여 저장되는 것을 최소화한다.㈁ 데이터가 특정 응용프로그램에 종속되게 한다.㈂ 데이터가 변경, 삭제, 추가 등으로 변화하더라도 일관성을 갖도록 한다
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.25 | 수정일 2020.12.07
  • 출대 유아교육2 유아동작교육 창의적 신체표현을 위해 동물 중 한 가지를 정한 후 동물의 움직임에서 나타날 수 있는동작 브레인스토밍
    플리케이션 또는 비디오 게임 등도 권장할만 하다. 아이들은 신체활동을 위해 설계된 프로그램의 가이드에 따라 흥미를 느끼며 따라할 것이다. 시각적, 청각적, 촉각적 요소를 결합하는 등 ... Expeditions VR 또는 이와 유사한 앱을 사용하면 아이들은 가상 현실에서 동물을 클로즈업하여 자연 환경에서 어떻게 움직이는지 관찰할 수 있다. Animal 4D+ 카드 ... 생태계를 탐험하고 돌고래, 상어, 거북이와 같은 다양한 해양 동물의 움직임을 관찰할 수 있는 가상 현실앱이다. 동물을 가까이에서 관찰하고 거의 실제처럼 느낄 수 있어 아이들의 몰입감6.)
    방송통신대 | 7페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의이해 2025년 1학기 중간과제물) 4차 산업혁명의 핵심기술 중의 하나인 사물인터넷의 사례를 교재 9장을 참고하여 네 가지만 설명, 유비쿼터스 관련기술을 교재 14장을 참고 1강에서 언급한 세계 슈퍼컴퓨터의 관련사이트를 검색
    프로그램을 지원하는 역할을 한다. 기존 핵 실험을 대신하여 물리 시뮬레이션을 활용한 연구를 수행하며, 이를 통해 안전하고 정확한 핵무기 관리가 가능하도록 돕는다. 또한, 재료 과학 ... 가 그 움직임을 보다 정밀하게 측정한다. 이러한 기능 덕분에 VR(가상현실) 기기나 AR(증강현실) 콘텐츠에서 현실적인 경험을 제공할 수 있다. 활용 용도 자이로스코프 센서는 주로 ... 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 콘텐츠에서 중요한 역할을 한다. 예를 들어, VR 헤드셋을 착용한 상태에서 고개를 좌우로 돌리면 화면 속에서도 시선이 자연스럽게 전환되는 것이 바
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.12
  • 교육공학 ) 교재 1장부터 4장까지(3쪽-116쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오.
    환경을 설계하고 그 효과를 분석하는 분야이다. 원격 교육, 학습 관리 시스템(LMS), 대규모 온라인 공개 강좌(MOOC) 등이 포함되며, 최근에는 인공지능(AI), 가상현실(VR ... 프로그램이 강조되고 있다. 마지막으로, 교육공학과 다양한 학문의 융합 연구가 활발하게 이루어지고 있다. 교육심리학, 인지과학, 인간공학 등과 결합한 연구가 진행되며, 유아교육 ... 이 강화되었다.2010년대 이후 스마트 기기의 보급과 함께 모바일 학습이 확산되었으며, 최근에는 인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등의 첨단 기술이 접목되며 학습
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.24
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    행정정보체계론 리포트
    우편 등의 사용은 가상공간에서 대면적 접촉기회를 확대해 주며 정보의 입수를 용이하게 해준다물리적, 고정적인 사무실에서 업무를 수행하기 보다는 단말기프린트, 팩시밀리, 화상회의 등 ... 전문가에 대한 수요가 증가 할 것이다-2p-즉 정보화 관련 자격증 소지에 대한 채용요구가 증가 할 것이다기존 공무원에 대하여는 정보처리 관련 지식 및 기술수준향상을 위한 프로그램
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.05
  • 제 4차 산업혁명시대 교육의 방향성-미술교육을 중심으로
    를 살아갈 ‘아이들에게 필요한 역량’과 ‘4차 산업혁명시대의 교육의 방향성’의 대해서 고찰해 보고자 한다.1.4차 산업혁명의 정의4차 산업혁명은 디지털을 이용해 가상세계와 물리 세계 ... 며, 인공지능(AI), 빅데이터, 사물인터넷(IoT), 가상현실, 3D 프린팅 같은 신기술과 패러다임이 다양한 방식으로 융합하고 기존 산업에 적용되면서 산업 고도화를 이뤄갈 것이 ... 한다는 인식이 깔려있다.이경원(2013)의 논문에서는 감정표현을 위한 미술활동에서 개발된 프로그램에 학생들이 참여 후 남학생들의 감정표현불능증이 유의미하게 개선된 효과는 자신
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03
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    건설기업의 디지털 전환 현황 및 향후의 전망과 과제
    “디지털화가 높을수록 생산성이 높은데, 건설업의 디지털화는 농림수산업보다 낮고 전 산업을 통틀어 최하위 수준”이라고 말하며 “종이 없는 디지털 건설과 ‘디지털 트윈’을 통한 가상건설 ... 으로 드론이나 3D 스캐너를 사용하고 있었고, 현장관리를 위해서 태블릿 등의 모바일 장비가 활용되고 있었으며, 일부 기업은 스마트 센서와 인공지능 CCTV, 가상현실 기술을 활용하기도 했 ... 의 전용관리 시스템을 통해 데이터가 처리되고 있었다. 30% 정도의 업무는 엑셀 등의 범용 소프트웨어를 사용해 처리하고 있었으며, P3와 같은 업무별 전용 프로그램을 이용해 데이터
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.28
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    2022 8월 로버스트자산운용 펀더멘탈리서치 직무 인턴 자기소개서
    의 성적을 거두었습니다. 또한 Python 프로그래밍(코딩)을 통한 주식 및 가상화폐 자동매매를 지속적으로 학습하고 실전투자를 하고 있으며, 반복적인 업무의 자동화를 추구하고 있 ... 하는데 필요한 업무 Skill, 각종 프로그램 활용 방법 등을 빠르게 익히겠습니다. 업무 중 모르는 부분, 배우고 싶은 부분이 있을 경우 선임분들께 다가가 적극적으로 여쭤보며 소통 ... 회의록 번역 등의 자발적 학습을 하고 있으며, Python 학습 및 주식/가상화폐 자동매매를 해오고 있습니다. 입사 후에도 이러한 자기주도적 배움을 지속하여, 지속적으로 성장
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.28
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 15일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:18 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감