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"Sony전략" 검색결과 321-340 / 2,723건

  • 코닥의 역사, 코닥 마케팅, 코닥 실패사례, 브랜드마케팅, 서비스마케팅, 글로벌경영, 사례분석, swot, stp, 4p
    은 후지필름 , SONY 와 같은 일본기업의 저가 공세에 대응하지 않음 기존의 판매 전략을 고수 일본계 기업에 점유율을 점차 빼앗김몰락의 원인 Fall of Kodak 대한 과신
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.25
  • 콘텐츠 수출 전략과 사례분석
    콘텐츠 수출 전략과 사례분석목 차 Licensing 2.0 공동 제작 원작(IP)수출 포맷수출, 탤런트진출 자본 투자, 플랫폼 구축Licensing 2.0 : 태양의 후예 1 ... ,133 2002-10-18 링 일본 TheGrudge Sony/Columbia 110,359,362 2004-10-22 주온 일본 TheRing2 DreamWorks 76,231 ... ,249 2005-03-18 링 일본 TheLakeHouse WarnerBros. 52,330,111 2006-06-16 시월애 한국 TheGrudge2 Sony/Columbia
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.08
  • 1. 스마트 TV 시장 동향
    들은셋탑박스 생산업체도 최근 웹활용성을 높이는 전략을 취하면서 스마트 TV에 편승. 이들은 셋탑박스를 통해 OTT 동영상과 어플리케이션 형태의 응용서비스를 제공.- Boxee의 경우 ... 의 콘텐츠도 제공하고 있음.- Roku의 경우 79.99 달러의 셋톱박스를 제공하며 저가 전략으로 시장진입. 이는 가격을 절반으로 줄여 새로이 9월 출시한 Apple TV보다 30 ... 이 나타나고 있음.□ TV 제조사의 스마트 TV- 수년전부터 삼성전자, LG전자, Sony, Panassonic 등의 TV 제조사들은 Internet TV를 지속적으로 출시함.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 쏘니 마케팅 전략
    Ⅰ.서론일본 SCE(Sony Computer Entertainment)는 2001년 12월10일 국내에서 플레이스테이션 게임기와 타이틀을 판매하기 위한 별도법인인 소니 컴퓨터 ... 엔터테인먼트코리아(SCEK)를 정식으로 설립했다.SCE(Sony Computer Entertainment)는 1993년도에 소니와 소니뮤직엔터테인먼트(SME)가 절반씩 출자하여 설립 ... 함으로써 SCE의 자본 100%를 손에 넣었다.- 회 사 명 : Sony Computer Entertainment Inc.- 설 립 일 : November 16, 1993- 자 본 : 19억3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.16 | 수정일 2017.03.04
  • 대음이 정리 1
    들이 보기에 소비자들이 처한 음악환경이 다르고, 음악의 소비여부를 모르겠음. 이에 탄력적으로 대응하기 위해 분산투자 전략을 사용. 여러 가지 일을 벌이고 그 중 하나는 성공 가능 ... 출연, 해외 시장 진출, 광고 계약, tv 프로그램 등. 이러한 전략을 적극적으로 사용. 가수가 성공하면 자연스럽게 이런저런 활동. 일본에 가서 프로모션, 데뷔 하기도. tv 음악 ... 의 후예에도 나왔었음.2. 제작: 경험재의 한계 극복 전략 사람들이 소비할지 안 할지 모름. 예) 검증된 스타일, 장르를 활용함. -> 아이돌 그룹 포맷, 댄스음악을 활용하는 것
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    | 시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.13
  • 폭스콘 기업소개 제품소개 경영전략 위기 및 전망 PPT
    서비스 ) 기업 현재 Foxconn 전세계 지점 200 여곳 , 직원 110 만 명 육박 2016 년 시가 총액 1 조 4 천억 대만달러 ( 한화 47 조원 )CEO 전략가적 리더십 ... ④ VR 시장 간접 진출 2015 년 하모니오토 , 텐센트와 ‘ 인터넷 + 스마트카 ’ 분야에서의 전략적 제휴관계 체결 ‘ 퓨처 모빌리티 ’ 설립 2020 년 첫 제품 ( 스마트 ... NINTENDO - SWITCH IMG SONY - PLAYSTATION IMG MS – X BOX코어 M3 1.2GHz CPU 코어 i7-86500U 8GB 메모리 8GB 12
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    | 리포트 | 37페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.06.21
  • 스마트폰 시장의 성공&실패
    비대 정보 격차 에 따른 공급자의 절대 우위 구매자의 힘은 상당 수준 위축 - 제조사들은 제 품 원가 비밀 유지 - 애플은 모든 제조과정 을 아웃소싱 전략으로 가격 결정 우위 공급자 ... TrendyMultinational Enterprises 삼성 vs SONY 영업성과 비 교Multinational Enterprises 삼성 vs SONY 기업의 역사 1938 ... 휴대폰 판매 3 억대 돌파 삼성전자 , 세계 Smart Phone 시장 점유율 1 위Multinational Enterprises 삼성 vs SONY 기업의 역사 1946 년 이부카
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.05.03
  • 2002년, Apple은 왜 Sony를 찾아갔는가
    2002 년 , Apple 의 Sony 방문Article “ 소니의 바이오와 애플의 맥을 합쳐 새로운 세상을 만들어 보지 않겠습니까 .” 2002 년 Steve Jobs 소니 ... Interest Hypothesis Interest 왜 Mac OS 는 Apple 의 제품에만 탑재되는가 ? Why Sony? Steve Jobs 는 Sony 를 활용해서 , Mac ... Lisa, Macintosh 에 영향을 끼침Apple 해임 고집 – Macintosh 본인의 고집대로 개발 일관성 없는 기술 전략 초기 Macintosh 팀원들과 불화 ( Jef
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    | 리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.01.06
  • 1. 세계 게임시장 동향
    의 VR 전시장 규모는 절반 규모로 감소□ ‘인텔(Intel)’, ‘AMD’, ‘마이크로소프트(Microsoft)’, ‘소니(Sony)’, ‘엔비디아(Nvidia)’, ‘샤프 ... 블pay to win)을 피하고, 순수하게 이용자의 실력을 기반으로 승리하는 구조를 유지한 것을 이용자 중심 전략의 일환으로 설명□ 이 외에 중소 규모의 구독자를 보유한 유투버 ... 게임이라는 장르의 특성을 바탕으로 이용자/커뮤니티를 중심에 둔 홍보 전략이 효과를 발휘했기 때문으로 분석된다. 그러나, 모든 장르의 게임에 크리티컬 포스의 사례가 적용될 수는 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 경영전략 아이리버(iriver)-아스텔앤컨(astell&kern)을 통한 재도약
    아이리버의 부활2-1 PEST 분석 2-2 5 Forces Model 분석 2-3 경쟁자 분석 전략제시 내부환경분석 외부환경분석 아이리버 소개 3-1 가치사슬 분석 3-2 기업 ... 분석 4-1 기업전략 도출 4-2 고급화 전략 4-3 해외시장 진출 차례 21. 아이리버 소개 3Note : 2014 년 5 월 20 일 제품군은 Astell Kern ... * 20 무게 129g 139g 265g 260g 122g 259g 외부환경분석 2-2 5Forces Model 분석 Hi-Fi 기업 중 Astell Kern 과 SONY
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.07.01 | 수정일 2015.11.12
  • 소니(SONY)의 소개와 호황기,위기,경쟁기업 사례 및 도약
    에 발맞추는 작은 전략들을 통해 앞으로 나아갔다.▪ 급변하는 시장일수록 답은 소비자로부터 구한다.No. 4 빛과 소금SONY의 도약- 엑스페리아Z 를 통한 스마트폰 시장 진출 ... No. 4 빛과 소금Table of contentsNo.1 SONY 의 소개 No.2 SONY의 호황기 No.3 SONY의 오류 현실 No.4 경쟁기업 사례 No.5 SONY ... 의 도약No. 4 빛과 소금No. 4 빛과 소금SONY 소개▪ 소니전자 ▪ 소니 컴퓨터 엔터테이먼트 ▪ 소니 금융 ▪ 기타 사업부이부카와 모리타트리니트론 color TV최초의 CD
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.12
  • 소니(Sony) 경영이념, 소니(Sony) 구성, 소니(Sony) 사업영역, 소니(Sony) 국제경영, 복잡계기업선언, 소니(Sony) PSP(휴대용 게임기), 온라인음악시장
    ) 경영과 집행의 분리3) 사업의 다각화 전략4) 국제화 전략Ⅲ. 소니(Sony)의 구성1. 창립2. 자본금3. 매출액4. 종업원 수Ⅳ. 소니(Sony)의 사업영역Ⅴ. 소니 ... 소니(Sony)의 경영이념, 소니(Sony)의 구성, 소니(Sony)의 사업영역, 소니(Sony)의 국제경영, 소니(Sony)의 복잡계기업선언, 소니(Sony)의 PSP(휴대 ... 용 게임기), 소니(Sony)의 온라인음악시장 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 소니(Sony)의 경영이념1. 소니의 해외 사업에 관한 기업 이념2. 소니의 글로벌화 목표1) 글로벌 시대의 통합경영2
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    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 소니(sony)의 배터리 파문
    故 이부카 마사루와 모리타 아키오가 동경 통신 공업 주식회사를 창립.1958년 SONY Corporation으로 거듭남.진출분야 및 역사전기밥통은 소니의 설립자들에 의한 최초 ... 제품들의 주도적인 제조업체로서 발돋움하였으며, 진출해 있는 모든 사업 분야에서의 세계 최고 기업으로서의 신뢰감을 더욱 확고히 할 것이다.브랜드의 기원『Sony』라는 이름은 두 개 ... 한 브랜드이다. 특히 “Sony”는 알파벳 문자를 기본으로 하는 다수의 언어 가운데 그 어떤 언어로 읽더라도 “소니” 라는 한가지 발음으로만 읽혀지도록 되어있어, 새로운 사명을 결정하기
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.30
  • 기업의 지속가능경영 사례
    2006 년 현재 7 개 기업만 생존 기업 평균수명 50 년미만 ( 국내상장기업 : 23.9 년 , 세계 500 대기업 : 40 년 ) 자동차 1 위 GM, 가전 1 위 Sony ... 가능경영 전략을 통해 효율적인 이해관계 관리를 이행하고 이해관계자 별 리스크 최소화해외 지속가능경영 사례 5 I. Toyota해외 지속가능경영 사례 5 II. Philips소속회사 ... . Service( 전력서비스 ) 경제 - 지속적 성장소속회사의 사례 6 I. 한국전력공사 2020 중장기 전략목표 총매출액의 약 30% 수준인 260 억불을 해외사업에서 달성소속회사의 사례
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    | 리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성 스마트폰과 베트남 진출 전략
    0000 론 000 학과 학번 이름simulation 삼성 국내 시장 삼성 베트남 현황 베트남 무역정책 대응방안 삼성의 진출 전략회사 : Samsung 전자 2. 삼성 해외전략 ... 본부 해외전략담당 사원 주제 : 1, 베트남에서의 무역정책 변화 분석 및 대응전략 아이템 : smart phone simulation국내 제조사별 판매량 및 점유율 1 □ ‘14 년 ... X), Sony, HTC, Levono , Asus( Zenphone 4) 등이 주요 상품베트남 스마트폰 시장 – 구매경향 전망 ○ 구매 경향 - 브랜드에 민감한 사용자들의 특성
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    | 리포트 | 27페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.11.14
  • [마케팅, 경영전략] Case study BARCO PROJECTION SYSTEMS 니치마케팅
    “ Barco Projection Systems(A)”(HBS Case ) 니치마케팅 , 경영전략목 차 - 외부환경분석 - 내부역량분석 - SWOT 분석 - 전략목표 및 전략과제 ... - 전략과제별 추진계획1988(% units) Predicted Annual Growth (1989~1994) Price Range Video Data Graphics Total ... . 시장환경 (Product Segment Growth) 1) 외부 환경분석Data Projector Graphic Projector Barco Sony E.H. NEC
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    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.24
  • 일본기업 부진한 이유
    이 사라진 기업문화장기침체에 따른 과도한 구조조정피동적인 의사결정과 마케팅 전략결론참고문헌서론80~90년대만해도 일본의 가전산업, 다시 말하면 제조업 분야에서 독일과 함께 품질 ... 과 디자인으로 세계최고의 기술력을 무기로 전세계 가전시장을 이끌던 일본, 그 중심에선 SONY의 파격적인 실험정신과 혁신으로 시장을 선점하였으며, ‘MADE IN JAPAN’만으로도 품질 ... 에서는 SONY사의 엑스페리아 제품이 있었으나, 이 제품 역시 한국제품에 밀려 자취를 감추었다. 미국의 모토로라, 대만의 HTC등도 한국제품에 밀려 고전을 면치 못하지만 특히 일본 휴대
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.09
  • SCM 성공사례 - 삼성전자
    의 마케팅 전략- 경쟁사 대비 높은 비용 / 제품서비스 기간 매우 짧음3) Opportunity- 2010~2012년 한국방문의해 -> 외국인 집중 마케팅 전략 수립- Sony ... 성을 극대화하려는 전략적 기법이다.e-SCM을 통해 기업들이 추진하는 목표는 크게 세가지로 분류가 가능하다.첫째, 디지털 환경으로 등장한 새로운 패러다임에 부합할 수 있도록 원재료/제품 ... 유지 통해 고객의 가치를 극대화하는 것.CRM은 고객의 정보, 데이터베이스를 기초로 고객을 세부적으로 분류하여 효과적이고 효율 적인 마케팅 전략을 개발하는 경영전반에 걸친 관리체계며
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.11
  • 소니의 실패와 부활 [소니,Sony,소니 부활,소니 실패,동통공,워크맨,소니 성공요인]
    소니의 실패와 부활1. 소니기업 개요2. 소니 매출 변화3. 소니 실패요인4. 소니 성공전략(부활)5. 참고자료소니의 실패와 부활1. 소니기업 개요1946년 창립된 소니는 휴대 ... 되면서 수익성이 개선됐다. 영업이익률은 2.46%로 그리 높은 수준은 아니지만 8년만에 2%대를 회복하였다.3. 소니 실패요인1) 시장변화를 읽지 못한 경쟁전략소니가 급성장한 시기 ... Push 전략 시기였다. 하지만 2000년대 이후 시장은 소비자 주도의 Demand Pull 시기로 전환됐다. 이와 같은 시대적 배경을 전제로 한 공급 측면의 전략이 Demand
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.24
  • 소니기업분석 - 성공요인 / 마케팅전략 / 나아갈 방향 등등
    SONY1기업소개3기업의 주력제품기업이념21-1. SONY 개요 1-2. SONY 기업연혁 1-3. SONY CI 어원 1-4. SONY CI 변화서론31SWOT 전략경쟁사 분석 ... 결론소니의 향후 과제 및 전략4P 전략221-1. 삼성 1-2. 닌텐도본론본론기업소개회사명: Sony Corporation 설립일: 1946년 5월7일 본사: 1-7-1 Konan ... Chubachi (Vice Chairman) Nobuyuki Oneda (EVP and CEO) 주요소재지: 도쿄, 카나가와, 미야기서론 – SONY 기업소개SONY 연혁1946년 -「동경통신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.01
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2025년 11월 09일 일요일
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