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"한게임 NHN합병" 검색결과 321-340 / 403건

  • [경영 마케팅]성공한 포털싸이트 네이버와 마이엠 비교
    넷마블로 흡수9..PAGE:5네이버 현재상황1998년 네이버 서비스 시작2000년 한게임 합병지식in, 카페in, 블로그등 지속적 개발업계최초 키워드 광고 도입, 수익성 다각화 ... ..PAGE:1마이엠 &네이버..PAGE:2목 차서 론1. 주제선정배경2. 마이엠의 현재 상황3. 네이버의 현재 상황본 론1. 사람들의 포털 사용이유2. 마이엠의 소비자행동 ... 론적 분석3. 네이버의 소비자행동론적 분석결 론1. 해결책 제시2. 마이엠의 청사진..PAGE:3선정배경대규모 종합 포털 사상 최단기 폐쇄를 기록한마이엠의 실패 요인을 성공한 네이버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.12
  • 기업 인수.합병(M&A)
    ········································································ 141) 우호적 M&A -NHN한게임 인수2) 적대적 M&A - 미도파 VS 신동방제1장 ... 경영혁신 10조 M&A보고서제1장 M&A의 개념, 거래동기 및 유형 ··································· 21) 기업 인수합병의 개념 ... ············································ 22) 기업 인수합병의 동기············································· 43
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.10
  • 네이버의 성공전략
    성공을 이룬 NHN이 이를 잘 활용한다면 엄청난 시너지 효과가 가능■ 네이버 사이트 내에 多언어 서비스 제공■ 인터넷게임의 주 소비자 층인 십대를 겨냥한 게임의 개발■ 외국 현지 ... 법인 한게임 사이트와 국내 사이트간의 연계서비스를 제공■ 국내 네이버 사이트에 언어선택 서비스 추가로 글로벌화의 초석 마련결론미래 마케팅은 위대함을 추구하는 모든 개인과 집단에 적용 ... 네이버의 성공 전략(미래마케팅 5막 경쟁단계)인터넷과 디지털 혁명이 가속화되고 엄청난 변화들이 우리 삶으로 다가오면서 이러한 변화들은 또한 비즈니스를 위한 엄청난 기회와 위협
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.17
  • [네이버 기업분석] 네이버 기업분석
    합병은 가장 아름다운 합병 모델일 것"이라고 강조했다.NHN의 출범을 통해 네이버컴과 한게임은 물리적인 결합을 넘어서는 화학적인 융합을 마련할 계획이다. 이를 위해 기존에 분리 ... Corporation (Japan) 에 게임 서비스 제공2003년 10 한게임 Japan과 네이버Japan 법인 합병, NHN Japan으로 사명 변경NHN Japan Co., Ltd6F ... 회사개요◈사업개요네이버-한게임 통합 "NHN 출범""검색포탈과 게임을 넘어서는 인터넷 기반의 새로운 비즈니스 모델을 만들어 갈 것입니다."최근 제2의 도약을 선언하고 사명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.10
  • [E BUSINEE] daum 과 NHN 의 비교분석
    광고 ◆거래형 서비스 ◆무선인터넷◆전자상거래◆네이버 (인터넷 광고, 검색광고, 쇼핑몰) ◆한게임 ◆재팬 NHNNHNDaum구분8. 성공요인NHN의 성공요인Daum의 성공요인첫째 ... , 최고가 될 수 있는 분야에 집중해 경제엔진을 만들어냈다. NHN은 핵심이 되는 네이버의 검색엔진 기술에 꾸준히 투자해왔다. 둘째, 2000년 7월 (주)한게임커뮤니케이션과의 성공 ... 적인 흡수합병 때문이었다. 이미 100만의 회원수를 확보한 한게임과 수익모델 부재와 다음, 야후, 라이코스에 밀려 고전하고 던 네이버의 해소되면서 합병은 거대한 성공으로 이어졌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.01.16
  • [경제] 모의주식
    네이버컴㈜로 출발하여 2000년 7월 한게임커뮤니케이션과의 합병, 2001년 NHN㈜로의 사명 전환, 2002년 코스닥 등록 등의 과정을 통해 인터넷과 게임을 아우르는 국내 최고 ... 인터넷 검색포털 서비스 네이버와 국내 최대의 게임 커뮤니티를 자랑하는 한게임, 국내 최대 어린이 전문 포털 쥬니어네이버, 블로그 기반의 엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이를 중심 ... 의 인터넷 전문 기업으로 자리잡았으며 앞으로 일본과 중국 등 해외에서 약진하는 글로벌 기업으로 성장해나갈 것입니다-기업현황분석가.회사현황① 영업현황NHN의 전신인 네이버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.05
  • [마켓팅] 네이버성공사례
    는 마이크요 사이트 지식검색 서비스 현황 (단위:1000명)4 한게임NHN(주)의 한게임은 1999년 12월 서비스를 개시하여 2000년 7월에 네이버합병하였으며 2001년 3월 ... (NAVER JAPAN)2000.12 일본 한게임 사이트(www.hangame.co.jp) 정식서비스 시작2001.1 네이버컴 1억 PV 돌파 인증(한국 ABC협회)2001.3 한게임 유료 ... 서비스1 검색관련 서비스네이버 [ http://www.naver.com ]통합검색, 디렉토리, 웹문서는 물론 MP3, 이미지, 리포트, 지도, 사전 검색등 다양한 검색 서비스를 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.29
  • [벤처 기업분석 성공사례] 벤처 E-business 성공사례 - (주)NHN
    주식회사가 독자적으로 설립한 NHN의 일본 현지 법인으로 2003년 10월 각각 독립법인으로 진출에 있던 한게임 Japan과 네이버 Japan이 합병하여 NHN Japan이 된 것이 ... -3011-1000주력아이템 : 인터넷 검색 포털 서비스, 인터넷 게임 서비스사 이 트 : 인터넷 검색 포털 네이버 www.naver.com인터넷 게임 한게임 www.hangame.com ... 에서 쟁쟁한 경쟁사들을 물리치고 1위를 탈환함으로서 게임 분야에서도 1위를 달리고 있다. 국내 최초의 게임 포털 서비스인 한게임네이버와 더불어서 NHN을 최고의 벤처기업으로 이끈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • [마케팅]인터넷포털사이트 Big3(다음/네이버/네이트) 마케팅전략
    2000.7 한게임커뮤니케이션+원큐,서치션루션인수 합병2001.NHN으로하이브리드 포털서비스 실시현재 매출 구조-게임과 검색 분야에서 66%주요 서비스 강화 전략검색 및 게임 포탈 기반 ... 최대 가입자 규모1일 4억5000만 페이지 뷰 기록140여 만개의 커뮤니티 보유주요 서비스: 무료 메일, 카페,전자 상거래하이브리드 포털의 원조회원수: NHN-1100만 명한게임 ... ..PAGE:1***인터넷 포털사이트 Big3의마케팅 전략Daum / Naver / Nate..PAGE:2목 차Ⅰ. 인터넷 포털의 현황Ⅱ. Big3 법칙 PerspectiveⅢ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.15
  • [국제통상론] 국내 인터넷 최강자 NHN의 해외진출전략
    Is...NHN 주력 서비스 구성도검색포탈 네이버, 게임포탈 한게임, 어린이 포탈 쥬니어네이버, 엔터테인커뮤니티서비스 엔토이 등으로 구성되어 있음. 일일 700만명 이상의 방문자 ... ) NHN 중국 진출 전략저렴한 가격정책멀티 브랜드 전략 한게임- 네이버- 엔토이파격적인 마케팅현지지사 설립: 표준화와 현지화의 적절한 균형 유지완성도 높은 게임 제공글로벌 문화 포털 ... 들에게 유익한 인터넷 서비스 제공 네이버한게임으로의 잠재적 고객 확보1999.04 어린이 전용 포털 쥬니어네이버 오픈 2000.01 쥬니어네이버 회원 서비스 클럽, 메일 오픈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.03
  • 구글의 기업성공 살례
    었던 네이버는 "지식iN"으로 유명한 지식검색과 '한게임 합병'등을 토대로 2003년 다음을 제치고 1위 기업으로 올라섰다. 이후 점유율을 지속적으로 높여가며 포털업계 1위 자리를 고수 ... 에 막을 수 있는 새로운 검색 모델이었다. 네이버는 이를 통해 기반을 다졌고, 2002년 지식검색을 발표해 검색시장의 최강자로 부각됐다. 2000년까지 만하더라도 5위권 밖이 ... 하고 있다. 네이버. 다음. 네이트 등 3강을 제외한 중소형 포털들의 입지는 갈수록 줄어들어 중위권 업체들은 지속적인 점유율 하락이라는 위기 상황을 맞이하고 있다.'자연어 검색
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.18
  • [경영] [기업분석]인터넷의 선두주자 nhn에 대하여
    가 서로에 필요에 의한 결합을 내포하고 있었던 것이다. 네이버한게임합병을 두고 전문가들이 한 목소리로 ‘검색과 게임업체의 결합은 포털의 수익모델이 아니다’는 평가를 내놓 ... 다는 사실을 발표했다.{{ 네이버의 이 같은 성장요인은 합병을 통한 서비스 및 영역확장이 가능해 지면서 네이버 검색기능 강화서비스 넥서치의 인기 상승과 한게임을 바탕으로 한 ... 된다. NHN는 일본과 미국 등에 이미 네이버한게임 브랜드를 현지법인 형태로 2~3년 전부터 운영하고 있으며 이미 가시적인 성과를 보여주고 있다.현재의 NHN
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.02.12
  • [마케팅, 경영학원론] 다음 마케팅 전략 분석 보고서
    화, 프리챌의 커뮤니티 유료화 실패에서 보듯이 유료화가 그리 간단한 문제만은 아니었다.1999년 서비스를 시작하고 2000년 한게임합병네이버(NHN)는 한게임의 유료화 성공에 힘입 ... 은 상황이 달라졌다. NHNnaver.com이 한게임의 성공을 토대로 포털 사이트에서도 탁월한 마케팅 능력을 펼쳐 시장의 선두주자로 나섰고 다른 업체들의 반격도 만만치 않았기 때문 ... 가 유무선을 통합한 형태의 포털, 또 프리첼, 싸이월드, 다모임 등 전문 커뮤니티가 자사의 회원들을 기반으로 포털화되는 경우다.이 밖에도 네이버한게임의 성공적 합병을 선두로 인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.04
  • [이비즈니스, E-business, 전략] NHN(한게임)의 이비즈니스 사례연구
    Naver와 함께 Han game(이하 한게임)을 흡수 합병하였고 엔터테인먼트 커뮤니티인 엔토이를 오픈 하였다. 이 중 한게임은 온라인 게임 업체로서 현재 국내 웹게임 업체 ... 혁 >1998.01 네이버 검색포털 개시1999.06 네이버컴 설립1999.12 한게임 서비스 실시2000.04 한게임 커뮤니케이션과 합병2000.09 일본 현지법인 ... Hangame Japan설립2000.11 일본 현지법인 Naver Japan 설립2001.03 한게임 월 유료 회원제 도입 등 부분 유료화 개시2001.05 네이버 검색광고 서비스 개시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.01.01
  • [e-business] NHN, 싸이월드 workshop
    - NHN은 1999년 6월 네이버컴㈜로 출발하여 2000년 7월 한게임커뮤니케이션과의 합병, 2001년 NHN㈜로의 사명 전환, 2002년 코스닥 등록 등의 과정을 통해 인터넷 ... Ⅰ. NHN - WorkShop1. 회사의 개요- NHN은 No.1 인터넷 검색포털 서비스 네이버와 게임 커뮤니티 한게임, 어린이 전문 포털 쥬니어네이버, 블로그 기반 ... 한게임, 원큐의 인수/합병을 통한 성공적인 비즈니스 확대의 경험을 바탕으로 향후 인수, 합병, 전략적 제휴를 통한 사업영역 확대 기회 모색상품 다양화 전략상품과의 관계- Stock
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • [경영]아이디어 경영 사례
    검색과 게임의 포트폴리오 수익구조♦ 당시 네이버는 초기시장에 선점한 것은 아니다. 당시에는 검색과 커뮤니 티를 통한 수익구조를 가지고 있었는데, 네이버한게임과의 합병을 통해 ... 지 않고 대중적인 옷이라는 느낌과 모델 연예인을 통해서 위엄/ 자존심을 지켜준다.사용자 지향성Chapter 7 ['Naver' 검색엔진]Naver의 성공과 상황주도 요인합병을 통한 ... 방송 인프라 구축 및 인터넷 업계의 선도적 위치를 차지하게 된다.시장 선점Chapter 7 ['Naver' 검색엔진)♦ NHN에서 시작한 지식in 서비스는 NHN을 검색포털 사이트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.28
  • 컴투스 마케팅 전략
    을 수 있지만, 시장초기 NHN이 인터텟 포털 업체로는 유일하게 수익성을 확보할 수 있었던 것은 ‘한게임’에서 발생되는 아이템, 아바타 등의 부분유료화 수익모델의 성공에서 기인한 것 ... 았다. 웰메이드 모바일 액션 RPG의 기준점을 제시한 것이다.‘메이플스토리’ 모바일 게임 시리즈는 넥슨과의 합병 이후 넥슨모바일의 대표적인 스테디셀러로 자리 차지하였다. 원작 온라인 게임의 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.15
  • [마케팅]네이버 사례 발표
    )지식검색 Ⅴ.결 론목 차1999 06.네이버컴(주) 설립 2000 07.한게임커뮤니케이션, 원큐, 서치솔루션 등 3개사 합병완료 09.한게임재팬 법인 설립 11.네이버재팬 법인 ... 함. ④검색어를 적절하게 입력하지 않으면 검색이 어렵다.지식iN 게시물 내용에 대해 NHN은 보증하지 않으며, 이에 대한 판단의 책임은 이용자 본인에게 있습니다.| Naver 광고 ... “위로” | | 대안 |Naver 광고 “위로”광고 분석 잊어버려 잊어버려 깨끗이… 다음에 잘하겠다는 말 믿지 말랬잖아. 네이버 블로그 몰라 ? 바보 이젠 네이버 블로그야. 우린
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.07
  • [마케팅]옥션의 이마켓플레이스
    의 블랙홀 전략기존 시장새로운 시장네이버모라비안 바젤한게임옥 션Ⅰ.보이지 않는 것을 보기: 국내 최초 e-marketplace, 옥션일일 평균 경매진행건수: 20만 건 일일 평균 순 ... 사이트와의 제휴- 네이버, 야후, 엠파스, MSN 등 국내 주요 포털 및 검색사이트와의 제휴관계를 통해 약600개의 인터넷 사이트에서 옥션으로 바로 접근 가능한 창구 마련Ⅱ. 블랙 ... 쇼핑몰기존시장Ⅲ. e-marketplace의 블랙홀 옥션: SWOT 분석후발 전자상거래 사이트의 지속적인 등장과 성장 불성실한 회원들에 대한 강력한 제재조치 강구E-bay와 합병
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.03
  • [경영사례]인터넷 벤처기업의 경영사례
    의 종류한게임 - 네이버 : 합병 싸이월드 - SK커뮤니케이션즈 : 합병 이베이 - 옥션 : 인수 인터파크 다음 벅스 소리바다 세이클럽옥션의 연혁연혁 1998년 4월 인터넷경매 ... 제약을 받지 않는다. 신 개념의 아이디어가 성패를 좌우한다.자료출처!!http://www.kiec.or.kr/ http://www.naver.com/ http://www.auction.co.kr/{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.12
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