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"이러닝컨텐츠전략" 검색결과 321-340 / 571건

  • 올레KT 경영전략과 마케팅
    KT 기업전략분석과마케팅전략 제언Ⅰ. KT의 역사와 발전1. KT의 설립 (공기업 KT)KT는 전기통신 서비스의 전문화 및 사업의 효율적 경영을 위해 1981년 12월 10일 ... . 현재 경쟁력을 보유하여 생산 및 개발을 담당하고 있다.3. 미디어/컨텐츠 & Media Convergence (영역확장에 초점)구분사업기간매출 (2012년 기준)비고kt sky ... life2001년~현재위성방송 사업Kth1991년~현재모바일/스마트 컨텐츠 개발kt music1991년~현재음악 컨텐츠 개발 및 유통kt innoedu2000년~현재교육관련 서비스 사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 이러닝 시장 규모 및 사업 전망
    준원1) 사업별 이러닝 매출액 추이구분2006년2007년2008년2009년전년대비증감률컨텐츠389,452406,022432,763490,90413.4솔루션239,091218 ... ,071,89211.0(단위: 백만원, %)교육기관의 이러닝 수요가 36.2%로 급증하고 있음.컨텐츠솔루션서비스전체유아7.82.52.53.8초/중/고22.522.514.917.6대학 ... : %, 중복응답)솔루션 사업자 : 이러닝에 필요한 교육관련 정보시스템의 전부나 일부를 개발, 제작, 가공, 유통컨텐츠 사업자 : 이러닝에 필요한 정보와 자료를 멀티미디어 형태로 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    중소기업 학습조직의 컴퓨터 기반 협동학습 활동이 협동학습성과 및 학습자 만족도에 미치는 영향
    교육이나 이러닝으로 이루어졌지만 최근에는 기업에서 요구되는 다양하고 빠르게 변하는 지식을 습득하기에는 기존의 교육으로는 대응하기 어렵게 됐으며, 중소기업의 열악한 사정으로 인해 업무 ... 하는 사업주훈련지원사업에서 다양한 훈련사업에 고용보험으로 비용을 지원하고 있지만 대기업을 제외한 중소기업은 약 30%밖에 참여하지 않고 있다. 그러므로 기존의 집체 교육이나 이러닝 교육 ... 는 학습전략이며, 학생들이 자기 자신과 집단 구성원의 상호간의 학습을 극대화하기 위해 함께 학습하도록 소집단을 교육적으로 활용하는 것으로 정의된다(노태희, 박수연, 임희준, 차정호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.12 | 수정일 2019.06.15
  • IT 기업교육에 대한 제안서
    경영전략 , 경영일반 , 공통직무 , 업종직무 , 직무스킬 , 외국어 IT 분야의 과목 보유 금융 , 의료 등의 과목 미 보유 교육 형태 이러닝 (1,150) 집합교육 (250 ... 기관 오픈 1989 이러닝 1998 리더십 독서통신 2007 Global HR Partner 2009 변화를 주도 하고 시대의 리더가 되려고 노력해온 삼성 SDS 멀티캠퍼스 ... 기업 최고 경영자의 인재육성전략에 관한 탐색적 연구 인터뷰 中 보편적인 학습 제도 마련 전략 외부 학습 제도 이용 기업 내부 학습제를 활용하여 노하우 축적 장기적 계획에 의한 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.28
  • [이러닝]E-learning(이러닝)의 개념, E-learning(이러닝)의 필요성, E-learning(이러닝)의 역할, E-learning(이러닝)의 수준별학습과 교과학습, E-learning(이러닝)의 교육적 효과, E-learning(이러닝)의 발전 과제
    E-learning(이러닝)의 개념, E-learning(이러닝)의 필요성, E-learning(이러닝)의 역할, E-learning(이러닝)의 수준별학습과 교과학습, E ... -learning(이러닝)의 교육적 효과, E-learning(이러닝)의 발전 과제 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. E-learning(이러닝)의 개념Ⅲ. E-learning(이러닝)의 필요성Ⅳ. E ... -learning(이러닝)의 역할1. 지역·계층간 학습격차 해소 등 순기능적 역할2. 수요자 중심의 새로운 학습 패러다임 창출Ⅴ. E-learning(이러닝)의 수준별학습Ⅵ. E
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자무역관련 사이트, 문제점
    유관기관들이 대동소이한 사이트 구성과 콘텐츠 및 지원 방안들을 내놓고 있는 것은 중복 투자라는 부정적인 의견이 압도하고 있다.EC21과 ECPlaza가 각각 한국무역협회와 한국무역 ... 와의 갈등이 증폭되고 있는 실정이다. 현재, 실크로드21은 국내 거래알선정보를 바이어에게 직접 제공하던 소극적인 개념에서 탈피하여 해외 유력 사이트와의 전략적 제휴 강화 ... 를 운영하고 있다.향후 수익창출 모델로써 문화콘텐츠는 전 세계로 확산된 한류를 기반으로 우리 기업의 글로벌 마케팅 및 문화콘텐츠 수출에 활용하여 상품력과 국가 경쟁력 강화 등 실질
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.01 | 수정일 2020.10.14
  • 체크리스트를 기반으로 한 에듀넷 이러닝 콘텐츠 분석
    과제⑤체크리스트 기반이러닝 콘텐츠 분석2012. 4. 30콘텐츠 분석을 위한 체크리스트Ⅰ. 체크리스트1. UI 및 캐릭터 적절성 판단2. 자료의 우수성 판단3. 웹 접근성 준수 ... 여부 확인Ⅱ. 콘텐츠 분석 결과Ⅲ. 콘텐츠 출처Ⅰ체크리스트UI 및 캐릭터 적절성 판단체크항목평점1. 화면의 제목이 정확하고 구체적으로 제시되어 있는가?2. 화면 설계가 간결 ... 유도 전략이 한 화면에 알맞게 사용되는 가??예 □아니오?예 □아니오?예 □아니오?예 □아니오?예 □아니오□예 ?아니오?예 □아니오?예 □아니오?예 □아니오?예 □아니오□예 ?아니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.02
  • 문화콘텐츠 마케팅전략의 수립과 집행 1차퀴즈 출제 기출문제 (문제+정답)
    ** 1차 퀴즈범위인 1-4주차 내에서 출제된 문제입니다![문화콘텐츠 마케팅수립과 집행 1차퀴즈 출제 기출문제 ]1. 문화적 할인율이 낮은 장르는 드라마 가요 영화이다 ( O ... / X )2. 예술로서의 콘텐츠는 반영구적으로 존속하지만 산업으로서의 콘텐츠는 다른 제품에 비해 제품수명이 짧은 편이다 ( O / X )...
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.04.14 | 수정일 2023.09.20
  • E-러닝비전과미래,E-러닝파급효과와기업이용사례,E-러닝장단점,이러닝,e-learning
    의 파급효과 】 동영상 콘텐츠 산업의 촉진 다양한 문화 활동 확산 【 복지 측면의 파급효과 】 정보 격차 해소를 통한 사회 통합 및 실현 소외 계층 대상의 범정부적인 지원 체제 확산 ... mart) 고객을 충성도 (loyal) 높은 투자가로 만듬 【 삼성인력개발원 (SHRDC ) 】 1999 년 부터 ‘ 비전 1-10-100 ’ 을 전개하면서 e- 러닝 전략을 전개 ... ' 이 ' 러닝 (E-Learning) 인가 ? 한국교육학술정보원 / 정성무 외 / 주요 국제 이러닝 표준화 동향 및 규격 조사 현대경제연구원 / 김도헌 연구위원 / 기획특집 : 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.12
  • 메가스터디로 보는 이러닝 시장현황과 차세대 이러닝(유러닝)
    다가 중단한 업체와 신규 진입한 업체를 모두 포함하면 컨텐츠 312 개 , 솔루션 152 개 , 서비스 904 개입니다 . 이러닝 플랫폼은 안정화 단계 , 수익화하는 서비스 / 콘텐츠 ... 메가스터디로 보는 이러닝 시장 현황과 차세대 이러닝 (u-learning)Contents 개 요 1 메가스터디의 성공사례 2 메가스터디의 사례분석 3 차세대 e-learning ... 는 성장 이러닝 공급시장 규모 2009 년 이러닝 시장의 전체 매출액은 2 초 9 백억 2008 년 대비 11.8% 의 고성장 콘텐츠 4 천 9 백억 , 솔루션 2 천 1 백억
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.12
  • 벤처경영론 아이코닉스 ERIS 모델분석
    을 높인 리더십 S 전략요인 글로벌 전략 틈새시장 공략 차별화 전략 I 산업요인 애니메이션 산업의 중요성 문화콘텐츠 산업 핵심 P 성과 연 4000 억 매출 아이들의 대통령 칭호 ... 게 하려고 만든 취지도 있다 . 4) 유럽 교육적 접근 교육과 출판산업이 강한 유럽 시장의 경우 이러닝 (e-learning) 사업을 전략적으로 추진했다 . 한강을 달리는 타요02 ... LoadingERIS 모델에 의한 아이코닉스 사례 분석 구성원벤처경영론 00 Contents 벤처경영론 사례 분석 Ⅰ . 아이코닉스 개요 Ⅱ. 아이코닉스 성공요인분석 01
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.24
  • 교육학 E-learning의 개념/장점/단점/종류 정의
    되기 힘든 점들이 있다, 따라서 양질의 콘텐츠 개발이 e-learning의 성공 포인트라 할 수도 있다.# E-learning 학습형태1) 자율학습형 : 수강자가 각자 학습용 컨텐츠 ... 생산돈 교육컨텐츠를 다수의 수강자가 반복적으로 활용할 수 있기 때문에 비용이 절감된다.2) 시간과 공간의 제약 극복기존에는 직업이 있는 직장인들은 업무가 끝나고 나서 교육을 받 ... 은 학습자의 수준을 파악하기 어렵다는 단점이 있다.4) 양질의 콘텐츠 개발이 쉽지 않다e-learning의 핵심은 양질의 콘텐츠에 있으나, 전통적인 교육의 노하우가 충분히 반영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.25
  • 마케팅계획서
    층 확보 우수한 연구원 보유를 통한 컨텐츠 개발능력 보유 가치 중심의 기업문화약점(W)사업 다각화 포트폴리오 부족 전략 기획력,마케팅 기획력의 취약(전문인력 포함) 프랜차이즈 사업 ... – Mbest_창의력 수학4. 이러닝 사업전략4-1. 영재교육시장 정의학년별주요 입시선발규모경쟁률응시인원비고중3 중2 중1과고, 영재고1,613명과고-수학,과학,구술면접 19개 과학고 ... 시장(교재비 포함) -전국의 중학생수 : 180만명의 30%인 540,000만명 이러닝 이용-엠베스트, 스터디매니아, 유웨이M, 하늘교육, 1318class,4. 이러닝 사업전략4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.02.28 | 수정일 2013.11.02
  • [일본]일본의 IT시장(정보기술시장), 일본의 모바일시장, 일본의 방송시장, 일본의 증권시장, 일본의 주식장외시장, 일본의 부동산시장, 일본의 이러닝시장, 일본의 주류시장 분석
    를 통하여 즐길 수 있다는 것을 의미한다.5. 일본의 무선 콘텐츠 비즈니스의 성공 이유일본의 무선 컨텐츠 산업이 성공한 요인에는 여러 가지가 있다.공공장소에서의 정숙을 유난히 강조 ... 일본의 IT시장(정보기술시장), 일본의 모바일시장, 일본의 방송시장, 일본의 증권시장, 일본의 주식장외시장, 일본의 부동산시장, 일본의 이러닝시장, 일본의 주류시장 분석Ⅰ. 일본 ... 의 IT시장(정보기술시장)Ⅱ. 일본의 모바일시장1. 기본 과금액은 100엔2. i-모드의 성공과 콘텐츠의 역할3. 일본의 인기 콘텐츠4. 게임 콘텐츠의 향방5. 일본의 무선 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 신규사업계획서
    서비스 모형 개발 -자체 컨텐츠 기획/제작역량 강화 -외국어교육 영업조직의 전략화 - 대형 출판사, 영어교육회사,포탈 등 외부 네크워킹 사업역량 강화 -One Source Multi ... -Use에 따른 다매체 컨텐츠 제작 및 공급경쟁전략선택과 집중에 따른 사업 전개 성과주의 경영 혁신 -수익 경영/책임 경영 -부서별 학습조직 구축을 통한 경쟁력 제고 -미래의 성장 ... 모바일기기 대상 콘텐츠 판매 12억5천만원 아이티플러스-능률교육 모바일 어학 컨텐츠 공동사업 모바일외국어학습업체 세미콘 네트웍스 서비스 제공 수능/토익단어 등4. 뉴미디어시장(1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.25
  • SKT의 HRM 소개,KT의 HRM 소개,채용관리,복리후생,인사관리
    다.· 사이버교육KT는 폭넓은 사이버교육 ‘e러닝’을 지원한다. 이러닝의 많은 교육과목 중에 자신이 원하는 과목을 선택하여 들을 수 있으며, 회사가 요구하는 사이버 교육 시간과 수료기준 ... SKT VS KT HRM SYSTEM ANALYSISⅠ. SKT의 HRM 소개1. 사업 현황2. 비전 및 전략방향3. 인재상Ⅱ. KT의 HRM 소개1. 사업 현황2. 비전 및 ... 전략방향3. 인재상Ⅲ. 개별기능 별 정리1. 채용관리2. 보상체계3. 복리후생4. 경력관리 및 교육훈련Ⅳ. 개별기능 별 공통점과 차이점1. 채용관리2. 보상체계3. 복리후생4. 경력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.07
  • 이러닝, E-learning
    이 가능하게 한(Internet-enabled) 학습이다. 구성요소는 다중 형식(multiple format)의 콘텐츠 전달과 학습 경험의 관리, 학습자와 콘텐츠 개발자 그리고 전문가 ... )으로 만드는 능력을 제공한다. - Cisco Systems자료출처 → http://www.elearn.or.kr/intro.php참고What The "e" Is About탐구 ... 에서 볼 수 있는 다양한 학습 전략과 기술적인 의미의 테크놀로지, 그리고 정보교환이나 지식을 얻기 위해 사용하는 다양한 방법들을 전부 포함하는 의미로 사용되고 있다.인터넷 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.10
  • 청주첨단문화산업단지의 현황과 미래
    1단계 인프라구축기 ('04~'05)2단계 상품화촉진기 ('06~'07)3단계 확산,정착기 ('08~'10)3. 단계별 육성전략 에듀테인먼트산업 및 이러닝산업 육성문화콘텐츠 개발 ... 을 선점할 수 있는 문화콘텐츠 집중 개발 육성 지역 특성화 전략과 연계, 시너지 효과 창출 (직지 · 교육 · 공예 등 특화산업의 선택과 집중화 전략 추진) 중장기 로드맵 구성을 통한 ... ,000평8,000평컨텐츠산업관문화산업지원 및 진흥시설1. 건축물 현황첨단문화산업단지의 현황2. 청주문화산업지원센터설립목적청주지역의 문화콘텐츠 및 에듀테인먼트 산업을 지원·육성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 원격교육의 역사에 대해 조사 정리하고, 앞으로 원격교육이 어떻게 발전할 것인지 자신의 의견을 기술하시오.
    사이버대학은 교수자와 학습자 및 교육 컨텐츠 간의 시간적·공간적 및 상호작용의 원격성을 전제로 인쇄물이나 방송 통신 및 컴퓨터 등과 같은 다양한 교육 공학 매체들을 매개로 하 ... 여 행하게 되는 새로운 형태의 대안 교육 방식이다. 전통교육에 비하여 공간적인 접근성을 극대화한 교육 방법인 실시간 면대면 교육과 교육 컨텐츠와 학생간의 상호작용이 중심이 되는 웹 ... 은 원격교육 기관이 설립되어 지금까지 운영되고 있다. 셋째, 2000년을 넘어서면서 월드와이드웹 등 첨단 정보통신 기술 환경을 활용하는 가상대학 및 기업체 이러닝 기관의 출현을 들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.02.16
  • 우리나라 전자상거래 현황_교육부문
    적으로 지속적으로 커졌다. 이러닝백서에 따르면, 2004년엔 1조 2980억원, 2005년엔 1조 4710억원, 2006년엔 1조 6180억원, 2007년엔 1조 8530억원이다. 확 ... 하지만, 메가스터디의 자회사인 엠베스트의 점유율까지 고려한 메가스터디의 점유율은 업계최고라고 할 수 있다.3. 수익구조와 경영전략1)개별 기업의 수익구조메가스터디는 2004년 12월 ... 의 입장에서는 강사 확보와 컨텐츠 개발에 재원이 부족할 수밖에 없다. 따라서 공공재원을 제외한 지원을 표로 나타내면 다음과 같다.공공재원의 지원만으로는 대부분의 서비스를 무료로 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.05
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 05일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감