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"문화콘텐츠와 DMB" 검색결과 321-340 / 1,013건

  • 정부의 과학기술정책
    우리나라는 과학기술부, 정보통신부, 산업자원부, 문화관광부 등의 조직에서 각각 과학기술정책을 세우고 진행시키고 있다. 그 중 정보통신부와 산업자원부의 과학기술정책에 대하여 알아보 ... 에는 8대 서비스, 3대 인프라 9대 신성장동력이 있다. 8대 서비스는 HSDPA/W-CDMA, WiBro, 광대역 융합 서비스, DMB/DTV 서비스, u-Home 서비스, 텔레매틱스 ... 디드 SW, 디지털콘텐츠/SW솔루션이 있어 유비쿼터스 사회를 이룩하기 위한 정보통신부의 전략에 어떤 것들이 있는지 알 수 있다.u-IT 839의 추진전략에는 시장 모니터링 시스템
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.30
  • SK텔레콤의 인적자원관리 분석
    3G, 2004년 미국, 일본과 함께 위성을 쏘아 올려 위성 DMB, 2006년 3.4G 통신 등 기술 및 서비스 분야에서 시장 선도적인 역할을 수행하여 왔다. 자회사는 대표 ... 적으로 SK커뮤니케이션즈와 SK브로드밴드가 있다. SK텔레콤은 통신시장의 점유율을 바탕으로 그룹의 자금젖소 역할을 수행하여 왔다. 또한 창조적 혁신을 위한 SK텔레콤만의 기업문화 형성 ... 의 역량을 최대한 발휘할 수 있는 직급체계 변화추진으로 매니저 제도 도입이라는 새로운 기업 문화의 기틀을 마련하였다. 현재 SK텔레콤은 정보통신 네트워크를 기반으로 음성/문자
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.30
  • 휴대폰에 대한 소비자들의 선택
    -차별화된 기술의 지상파 DMB-감각적 디자인 -새로운 인터페이스 사용 -독특한 외부 소재싸이언의 문화 마케팅- 세계적인 문화와 예술을 체험기회 -'태양의 서커스' 타이틀 스폰서 -'싸이언 비보이 챔피언십'개최{nameOfApplication=Show} ... 들의 평가06.결론contents-우리 삶 깊숙이 들어와 있는 휴대폰, 소비자들은 어떤 기준으로 선택할까? -어떤 마케팅 전략이 소비자의 마음을 움직일수 있을까?삼성전자(Anycall
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.14
  • 방송통신융합
    성의 개념이 강하게 작용하게 된다.(2007, 방송통신융합이 콘텐츠 산업에 미치는 영향과 정책과제)이러한 변화를 정리해 보면 지상파DMB의 전국화와 양방향 데이터 서비스 실시 ... 목차I. 서론II. 본론: 방송통신융합i. 방송통신융합의 개념1. 방송과 통신2. 방송통신융합의 정의3. 방송통신융합의 유형ii. 방송통신융합의 파급효과1. 사회적 측면2. 문화 ... 적 측면3. 정치/행적 분야적 측면4. 경제적 측면iii. 방송통신 융합 시대에서의 콘텐츠 산업III. 결론I. 서론디지털기술의 발전은 정보통신환경을 급격하게 발전시켜 왔다. 이러
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.24
  • [마케팅]SK Telecom의 T 마케팅과 개선방안
    를 이용용 할 수 있을 것으로 보여 진다.2) 멀티미디어 컨텐츠 시장통화위주의 이동전화가 영상통화, 인터넷, DMB, MP3 등으로 동시 사용되고 있다. 또한 이외에도 여러 가지 컨텐츠 ... 년 세계 최초의 CDMA 상용화를 기점, 글로벌 시장에서 주목받았으며 2009년 최첨단 휴대폰을 통해 가장 앞선 이동통신 서비스와 기술력으로, 전 세계 ICT 산업과 문화를 이끌 ... DMB 서비스,2006년 세계최초3.5G(HSDPA)상용 서비스 등을 이어가며, 서비스와 단말기, 장비 분야에서 세계적 수준으로 도약했다. 국내의 경우 1984년 2,658명
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.02
  • 태블릿pc
    를 기본 탑재하고 있는 것으로 알려져 있다.듀얼 DMB(대한민국에 한정), Wi-Fi, 블루투스 3.0, USB 2.0 포트, 3.5mm 이어폰 커넥터, GPS, SD, SDHC ... 등을 지원한다.◆TAB/ 작다… 7인치 화면에 커피 한잔보다 가벼워, 영상통화·DMB·내비게이션까지◆(매일경제)갤럭시탭은 기본적으로 갤럭시S와 사용 환경이 비슷하다. 갤럭시S의 4 ... 의 소비문화 발전이 경제에 미치는 효과도 뚜렷이 나타나면서 '타징지'라는 신조어도 유행. 현재 '타징지'는 전통적인 여성 소비제품에서 디지털 제품, 가전 등 신흥분야는 물론 온라인
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • PSP광고 분석 및 광고 기획전략
    은 연예인 이용-DMB문화 콘텐츠전체남자여 자게임경험 있음게임경험 없음영화7.07게임5.526.264.756.063.62에니메이션5.795.865.715.975.14음악7.186 ... 스런 매개체를 이용 PSP 이미지 고급화 핑크PSP를 이용 여성에게 어필인쇄 광고종합컨텐츠 기기 측면 부각 인쇄광고 특징 이용 세부기능 소개옥외 광고 – 버스 정류장옥외 광고
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.18
  • 애플VS삼성 감성경영
    Global Management Samsung AppleGlobal Management 2010-2 presentation Contents 1. 기업소개 (Apple ... 는 디자인’현재의 경영기법 2. 고객지향적 가치 추구 사용자 입장 · 수익 배분구조의 획기적 방안 제시 ( 컨텐츠 개발자 : 애플 = 7 : 3) · 참여 조건 폐지로 개발자들의 관심 ... 과 참여증대 유도 · 탁월한 편리성 · 고객 선택권 존중 · 다양한 컨텐츠를 통한 혜택 협력 업체- 제품 디자인 및 기능 경쟁 → 휴대폰 활용 방법 및 활용 범위 확대 ( 단순 음성
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.09.14
  • 컨버젼스가 무엇이며 이를 이용하고 있는 분야에 대해 설명하시오
    컨텐츠를 즐기는 등 건설이 미디어 전송 사업에 침투해 네트워크 사업자와 경쟁을 할 수도 있을 것이다. 이러한 식으로 향후 교육, 의료, 문화·관광, 엔터테인먼트, 가전 등 다양한 부문의 산업 영역이 상상을 초월하는 산업 간의 컨버전스 현상을 보일 수도 있을 것이다. ... 이 대표적인 예이다. 또 통신과 방송을 연결한 DMB서비스가 상용화되면서 휴대전화나 차량용 리시버에서 방송을 시청할 수 있게 됐다. 이처럼 영상, 음성, 데이터 등 종류가 다른 미디어 ... 들의 컨버전스현재 가장 인기있고 화제의 IT제품으로 떠오르고 있는 스마트폰과 태블릿PC를 예를들 수 있을 것 같다.스마트폰은 기존의 핸드폰의 통화기능에서 인터넷(WI-FI) 지상파DMB
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.27
  • SK그룹의 Global Image 구축을 위한 글로벌 PR전략안
    ..PAGE:1SK그룹의 Global Image 구축을 위한 글로벌 PR전략안“Connector SK”Marie..PAGE:2Contents1. SituationAnalysis3 ... 성을 극대화”희망 에너지가족브랜드와 기업문화의 공유발빠른 소통의 역할신속, 정확, 생생 고객의 행복을 전달이러한 터닝포인트를 통해..PAGE:6행복나눔을 지향하는 SK그룹의 전사 ... =117..PAGE:10Situation Analysis2007년 지주회사 출범 이후 글로벌 선두 기업 도약을 위해 다방면에서 활약경제, 사회, 생활/문화 등의 지면에서 글로벌 도약
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.07.22
  • 모바일콘텐츠 텍스트자료
    들이 출현할 가능성이 매우 높다.(콘텐츠 연계형 DMB 커머스의 예)위의 그림은 방송 프로그램 시청 중에 프로그램 내용에 포함된 소품, 즉 여기서는 반지를 구매하는 “콘텐트 연계 ... 다.-문화관광부 [문화산업백서]-.2)모바일콘텐츠의 특성 및 서비스구분디지털 콘텐츠(유선 인터넷 콘텐츠 중심)모바일 콘텐츠대표적콘텐츠TV프로그램, PC용 프로그램, 유선인터넷 ... 모바일(mobile contents)목차1. 모바일, PDA, CD-ROM, DVD란 ? 4. content Is King2. 뉴 미디어트렌드 1)스마트폰과 앱스토어 시대1
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.29
  • [컴퓨터이해 공통] 1. 스마트 폰의 최신동향 2. QR코드에 대하여
    - 문화 활동4) 스마트 폰의 최신동향 - 이동성5) 스마트 폰의 최신동향 - 연결성5) 스마트 폰의 최신동향 - 개인화6) 스마트 폰의 최신동향 - 애플리케이션7) 스마트 폰 시장 ... 는지 조사하라.(1) QR코드란① QR코드의 정의② QR코드의 원리③ QR코드의 구조④ 바코드와 QR코드의 비교(2) QR코드의 융용성① QR코드 활용 서비스 확대② 콘텐츠 확장 ... 환경으로 인해 빠르게 변화해가고 있다. 더불어 기술의 발달과 무선인터넷 인프라의 확충은 다양한 모바일 미디어의 확산을 이끌어 내고 있는데, 이전의 모바일 미디어가 휴대폰, DMB
    방송통신대 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.09
  • SK텔레콤(SKT) vs KT 기업 마케팅전략 비교분석및 경쟁전략 비교분석과 각 기업 경쟁우위분석
    현 CEO 글로벌 경영전략 2 조2001~2009 21 세기 사업영역 확장 ( 무선인터넷 ,DMB 등 ) 2011 ~ 국내 최초 4G LTE 서비스 상용화 및 LTE 폰 출시 ... 경쟁 #04 글로벌 경영전략 3 조3 Round 브랜드 차별화 전략 - 파격적인 가격인하 , 문화상품 ( 영화관 , 패밀리 레스토랑 , 다양한 문화혜택 ) - 다양한 요금 체계 ... 에 따른 차별요금 - 저렴한 요금제 , 또래들이 공감할 콘텐츠 #04 사례주요포인트 SKT KT 간 경쟁 한국통신프리텔 SKTKTF 는 고객 유치전보다 경쟁사와 차별화 선택 마케팅
    리포트 | 30페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.01.17
  • 만화산업
    에 드는 초기비용이 상대적으로 저렴하기 때문에 다른 문화산업의 장르에 비하면 동일비용으로 상당히 많은 콘텐츠를 확보할 수 있다는 장점이 있다 .만화산업의 구조와 특성 2-2 8 3 ... ) 만화산업의 특성 ① 문화콘텐츠 산업의 ‘원작’산업으로서의 만화 만화 산업은 문화콘텐츠 산업의 원작산업이자 원 소스 멀티 유즈의 기반이 된다 . 만화산업은 애니메이션 , 게임 ... 의 분량과 스토리를 가진 작가주의 만화 ‘망가의 세계화’ 경향 ‘그래픽 노블’의 성행국내 현황과 사례 3-2 13 한국문화콘텐츠진흥원이 2008 년 발간한 만화산업백서에 따르면 국내
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • ★ 다날 기업 분석 보고서★
    개시 April, 2005: 한국 DMB 지상파 사업자 선정 Dec, 2005: 대만 내 ARS 결제 서비스 개시 March, 2006: 인도네시아 모바일 콘텐츠 서비스 개시 ... 인사관리 기업실사 최종보고서 : ( 주 ) 다날Contents.. Ⅰ 기업 소개 Ⅳ 최근 인사관리의 변화 Ⅱ 기업 환경 분석 Ⅴ 문제점 도출 및 해결방안 Ⅲ 기업 인사 제도 분석 ... Ⅵ 참고 문헌기업 소개 Ⅰ.. Company Description 다날은 모바일 결제 및 모바일 콘텐츠 시장의 선도업체로서 휴대폰결제를 국내 최초로 개발 및 상용화하여 인터넷산업
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.28
  • 휴대폰의_진화
    으로 보인다. 온·오프라인 체험관으로 고객만족, 콘텐츠 홍보휴대폰은 연령대별로 주로 이용하는 서비스가 다르게 나타난다. 10대에게 휴대폰은 새로운 놀이 문화이자의사소통 수단이다. 10대 ... 있는고속 무선 데이터 서비스뿐 아니라 멀티미디어 콘텐츠의 다운로드와 감상이 가능해졌다. SK텔레콤, KTF, LG텔레콤은 준, 핌, 매직엔 등의 서비스를 통해 음악, 영화 ... , 애니메이션, 스포츠 등 엔터테인먼트 콘텐츠에서부터 TV 프로그램까지 다양한 서비스를 쏟아냈다.3세대 서비스를 통해 휴대폰은 VOD(Video OnDemand), MOD(Music On
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.09
  • -아이폰
    masses”자유주의적이고 탈 조직적인 기업문화..PAGE:6INDEX 1.Apple 기업 소개iPod, 파워북, 아이북, 애플 스토어주요 상용 소프트웨어와의 호환디지털음악 산업 ... 만의 소프트웨어 유통 시장인 앱스토어를 강점으로 내세워야 함.- 휴대폰산업의 경쟁축이 하드웨어 같은 외형에서 ‘SW·콘텐츠’ 등으로 이동 중- 국내의 삼성, LG 등은 SW 유통 시장 ... 인 앱스토어를 강점으로 내세워야 함.- 휴대폰산업의 경쟁축이 하드웨어 같은 외형에서 ‘SW·콘텐츠’ 등으로 이동 중- 국내의 삼성, LG 등은 SW 유통 시장을 갖추고 있지 못함
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 한국 미디어의 문제점과 해결방안
    콘텐츠Page No.2미디어 산업 현황실 패 사 례DMB와 경쟁막대한 자본손해불투명성콘텐츠 역차별 심화이중적 규제정부지원 부족Page No.3인터넷이 바꾸는 미디어 산업미디어 ... 과 해결방안한국 미디어 산업의 문제점3킬러 미디어 콘텐츠의 부족소비자 공략을 위한 마케팅이 Price로 치우치면서 Content's quality까지 상대적으로 떨어짐.킬러 미디어 ... 산업 현황미디어 산업에서의 역사상 유례없는 대변혁 - 1980년대부터 뉴미디어 도입 미디어의 복합화 등이 점진적으로 일어남 - 한국의 경우 최근 수년간 인터넷 케이블 DMB등이 다양
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.08
  • DMB의 정의와 DMB의 현황
    다. 따라서 지상파 DMB는 공중파 재전송의 강력한 콘텐츠(Rich contents)를 확보하고 있어 대중 시장으로의 진입과 이용자 집단이 특정 연령층으로 국한되지 않을 것임을 시사 ... 는 대기권 밖의 위성에서 한반도를 향해 전파를 발사하게 된다. 인공위성은 위성DMB 서비스의 필수 조건이다.위성 DMB는 지상의 방송센터에서 각종 멀티미디어 콘텐츠를 위성 주파수 ... 는 광대역 멀티미디어 콘텐츠 및 방송에 대한 이용자의 니즈에 부합하는 서비스의 제공이 가능하다. 그리고 DMB 서비스는 지상파 TV, 위성 방송이 가지는 제한점을 극복, 보완재
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.17
  • 두산베어스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    에서의 국가대표팀의 선전으로 한국 야구의 위상이 높아진 것이 큰 몫을 했다. 이를 통한 야구의 인기가 증가했으며 야구를 관람하는 팬들의 응원문화도 성숙하고 있다. 구단의 인기와 야구 ... 와의 제휴를 통한 홈페이지에 구단 경기 실시간 중계, 베어스 미투데이 운영 등의 웹을 통한 마케팅과 아이폰 콘텐츠인 베어스 어플리케이션, 컴퓨터 바탕화면의 베어스 위젯 등 다른 구단 ... 은 해.3. 스포츠 관람 문화가 확대되고, 구단별로 고유한 응원 문화가 자리잡기 시작하며 여성, 어린이 관객이 증가.4. KBO의 야구 관중 유치를 위한 활동이 증대되고, 재미
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감