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"모바일 게임 콘텐츠" 검색결과 321-340 / 7,269건

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    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    이 부년에는 시장점유율이 9%까지 떨어질 것으로 예상하기도 했습니다.2) 웹 광고모바일 웹광고는 모바일 웹페이지 배너광고, 이벤트 페이지, 게임 중 문자(검색)광고, 브랜드 모바일 웹 ... 를 통해 소비자에게 적극 개입하고 대화 광고가 가능하다는 장점이 있습니다. 브랜드 앱은 브랜드와의 모바일 앱에 게임, 정보, 유용한 기능을 넣어 고객과의 결속을 강화하는 마케팅 도구 ... 어디서나 원하는 광고를 받을 수 있습니다. 이동통신 기술이 발전함에 따라 소비자는 자신의 위치와 지역에 맞게 다양한 콘텐츠 서비스를 받을 수 있게 됐습니다. 예를 들어 모바일 고객
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.26
  • 광고론 뉴미디어 트렌드 보고서
    ) 인터넷① 검색엔진 마케팅② 오버츄어 광고③ 배너 광고④ 인터렉티브영상 광고⑤ IN-GAME AD 광고⑥ 동영상 광고2) 모바일모바일(mobile)이란?② 모바일 마케팅이란 ... 될 것으로 예상됩니다.⑤ In-game AD 광고 사례게임 유저의 경우 게임 아이템 혹은 게임에 등장하는 배경에 대한 몰입과 참여율이 높기 때문에 브랜드를 노출시키고자 하는 경우 ... 에 주로 사용합니다. 소비자는 게임을 즐기면서 브랜드를 인지하고, 게임을 통해 아이템과 브랜드 특성을 반영하도록 기획될 때 효과는 배가 되게 됩니다. 최근에는 게임을 통해 모바일
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.12
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    [경영학]경영전략 토론과제_카카오의 기업전략
    서비스에서 시작하여 게임, 쇼핑, 금융서비스까지 확대했으며 이와 같은 핵심사업의 강화뿐만 아니라 새로운 성장기회를 위해 AI와 헬스케어영업에 집중하고 있다. 초기 모바일 메신저 서비스에 그치지 않고 초기 사업과 관련이 없는 다각화를 추구하고 있다. ... 독립법인 분리 검토이 회사는 어떤 국제전략을 추진하는가?다양한 연예 엔터테인먼트 인수를 통한 K팝의 글로벌화 전략 및 카카오픽코마를 통한 웹툰 및 다양한 콘텐츠를 제공하여 글로벌 ... 1위 유료 콘텐츠 플랫폼으로 도약을 하고 있다.이 회사가 관련이 있거나 혹은 관련이 없는 다각화를 추구해야 하는가?여러 방면에서 다각화한 사업을 진행중이다. 카카오톡이라는 채팅
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.15
  • 제무제표분석을 통한 기업경영개선(게임빌)
    출시 - 중소기업청 우수 신기술 벤처기업 선정 - 게임빌 설립 - 미국 Verizon, AT T Mobility 게임 서비스 계약 체결 - 제 1 회 글로벌 모바일콘텐츠 어워드 ... 모바일게임 협회 ( KMGA) 초대 회장사 선임 - 영국 ‘ Mobile Choice’ 주최 ‘ Consumer Award’ 베스트 모바일게임상 수상 - 레드헤링 선정 아시아 ... 2’ 한국 게임 최초 애플 美 앱스토어 게임 매출 1 위 - 모바일게임사 ‘ 와플소프트 ’ 인수엑스엘게임즈와 ‘ 아키에이지 ’ 퍼블리싱 계약 - 게임빌 , 대만 지사 설립싱가포르
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.25
  • 문화콘텐츠전문가 자기소개서
    를 바탕으로 젊은 세대를 위한 모바일 게임을 기획하는 과제를 맡았습니다. 저는 팀 내에서 스토리텔링 및 시나리오 구성을 담당하여, 설화의 흥미로운 요소를 현대적인 감각에 맞춰 재해석 ... 문화콘텐츠전문가 자기소개서1. 성장과정 및 학창시절어릴 적부터 동화책을 읽으며 알게 된 이야기는 상상력과 호기심을 키워주었습니다. 여러 문화권의 설화와 신화에 대해 관심을 가지 ... 들과 함께 영화를 보고, 영화 속 장면들을 따라하거나 새로운 이야기로 각색해보는 활동을 즐겼습니다. 이 과정에서 자연스럽게 콘텐츠를 기획하고 창작하는 것에 대한 흥미를 느끼게 되
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.24
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    경영전략 카카오톡
    이상의 가치를 불어넣었다 . 카카오톡은 이후 여러 인기 있는 게임들과 제휴하면서 모바일 게임 회사들의 중요한 파트너가 되었다 .오후 2:14 오전 2:14 Kakao talk ... 2014 년 ‘ Daum + kakao ’ 합병 다음에서는 카카오의 강력한 모바일 플랫폼 경쟁력과 다음이 보유한 우수한 콘텐츠 , 서비스 비즈니스 노하우 , 전문기술이 결합하면 최상 ... 는다 . 라인은 이용자 규모가 상대적으로 크기 때문에 메신저를 통한 광고 매출 비중이 높다 . 반면 , 카카오는 게임 , 멜론 , 카카오페이지 기반의 콘텐츠와 모빌리티 매출 비중
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.21
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    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보시오.
    모바일 게임인 ‘바람의 나라:연’을 플레이하며 많은 시간을 보냈었다. 해당 게임은 ‘MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game ... 콘텐츠진흥원의 조사에 따르면 만 10세부터 64세까지 일반 국민 총 6,000명을 대상으로 한 게임 이용률 조사 결과, 응답자 중 74.4%가 자신이 게임 이용자라고 답변 ... 했다. 게임을 실행할 수 있는 장치의 발전과 더불어 여러 게임 플랫폼의 다양화 그리고 모바일을 이용한 온라인 게임의 접근성이 용이해짐에 따라 게임 이용이 어느 때보다도 대중화되었다. 한때
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.25 | 수정일 2025.06.13
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    1인미디어와 융합콘텐츠 중간 교안 정리 (한양사이버) 2025 ver.
    요소uTube Owns a Third of Mobile Traffic- 전 세계 모바일 트래픽의 37%를 발생시킴초등학생 장래희망 1위: 유튜버- 만들기 어려운 동영상 콘텐츠 - ... 미디어 콘텐츠의 유형1) 게임가장 높은 비율을 차지상대적으로 연령대가 낮은 남성 이용자 선호타인이 하는 게임을 보는 즐거움에서 시작쉽고 편하게 방송할 수 있게 되면서 활성화- 인기 ... 1인 미디어와 융합 콘텐츠< 1주차 : 1인 미디어의 이해 >• 1인 미디어의 개념을 이해할 수 있다.• 1인 미디어의 성장배경을 설명할 수 있다.• 1인 미디어의 시장현황
    시험자료 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.24
  • [미디어영상학과] 2023년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석)
    되고 있다. 모바일 게임이란 휴대전화, 스마트폰, 패드, 미디어 플레이어 등의 모바일 기기를 이용하여 즐길 수 있는 게임으로 스마트폰 보급이 널리 확대된 현대사회에서 어디에서든 쉽 ... 레포트는 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 바탕으로 카카오게임즈가 2023년 출시한 '에버소울을 대상으로 게임요소를 기준으로 분석하였다. 에버소울은 유저가 정령 ... 매출 최상위권을 지키고 있기 ??문에 선정하였다.II. 본 론1. 모바일 게임 대상분석할 모바일 게임은 카카오게임즈가 2023년 1월 5일 출시한 '에버소울'이다. 에버소울
    방송통신대 | 9페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.03.15
  • CJ ENM 기업 경영전략과 SWOT분석 및 미래전망
    ) Threat4. CJ ENM 기업 경영전략5. 미래전망1. CJ ENM 기업개요2011년 3월 1일, 출범한 CJ ENM은 국내 최초의 방송과 영화, 음악, 공연, 게임 콘텐츠 ... 를 아우르고 있는 기업이며 다양한 미디어 콘텐츠와 플랫폼 서비스를 통해 문화 트렌드를 이끌어가는 글로벌 대중문화의 NO.1 콘텐츠 기업으로 평가 받고 있다.2. 기업 성장과정CJ ... 에서 선보이는 새롭고 수준 높은 방송 콘텐츠를 통해 국내 시청점유율을 확보하고 있다. 오락, 음악, 영화, 스타일, 애니메이션, 다큐멘터리에 이르기까지 다양한 장르의 18개 케이블
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.09.23 | 수정일 2023.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜미디어의 개방 수준에 따른 소셜미디어들의 장단점 비교, 분석
    함으로 다양한 컨텐츠를 제공하고 수익을 챙겨간다. 수많은 게임 플로그인과 더불어 다양한 서비스들로 트위터와 페이스북의 생태계는 구성된다. 애플의 아이폰도 마찬가지로 아이폰을 매개 ... ) 카카오톡Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론오늘날 정보의 고도화된 발달은 스마트폰, PC는 물론이고 사물인터넷을 통한 인공지능, 빅데이터 등에까지 확대되며 디지털 컨텐츠 환경속에서 SNS가 끊임없이 ... 으로 92%는 모바일로 한 달에 한번 이상 사용하는 것으로 나타났다. 모바일 메신저 카카오톡과 연동한 카카오스토리 같은 경우는 국내 최대의 SNS로 2013년 4월에 4천만여 명이 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 광고학_최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    의 제약이 없으며, 사용자의 위치를 기반으로 활동하므로 그에 따른 다양하고 광범위한 컨텐츠 메시지를 전달이 가능하다. 또한 모바일 광고를 통하여 상품을 직접 구매할 수 있도록 광고 ... Ⅰ. 서론최첨단 과학기술의 발전과 함께 모바일 광고는 점점 더 다양한 형태로 최적화되면서 지속적인 변화와 발전을 이루고 있다. PC에서 모바일로 광고시장의 흐름이 변화되면서 기존 ... 에 존재하지 않았던 다양한 영역의 광고가 나타났고, 기존의 광고 또한 모바일의 특성에 맞춰서 변화를 꾀하고 있는 현실 속에서 살아가고 있다. 최근 모바일 광고는 사람들의 시선을 잡
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    시스템소프트웨어와 응용소프트웨어를 각각 정의하고 예를 들어 보시오
    애플리케이션스마트폰의 등장으로 모바일 앱이 보편화되었습니다. 여기에는 Android 및 iOS와 같은 모바일 운영 체제용으로 특별히 설계된 유틸리티 앱부터 게임 및 소셜 미디어 ... 할 수 있도록 하는 애플리케이션입니다.3) 멀티미디어 소프트웨어이 카테고리에는 이미지, 비디오, 오디오와 같은 멀티미디어 콘텐츠를 생성, 편집 및 재생하는 도구가 포함됩니다. 예 ... 소프트웨어디지털 아트, 그래픽 디자인, 멀티미디어 업계의 전문가들이 주로 사용하는 이 애플리케이션은 그래픽 콘텐츠 생성 및 편집을 지원합니다. Adobe Illustrator
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
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    [미디어영상학과] 2023년 4학년 1학기 게임애니메이션VR의 이해 중간시험 과제물
    o 과제유형 : ( 공통 ) 형o 과 제 명 : 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정 ... 시기에, 게임의 분야 인지도가 높아졌다.늘 가지고 다닐 수 있는 모바일을 이용한 게임. 그 중에서도 작년 6월 부터 모두가 기대하게 했던 PC와 모바일을 동시에 연동해서 이용할 수 ... 있는 그야말로 혁신적인 게임. 오딘이라는 PC모바일 게임으로 8가지 목차를 분석하려한다.II. 본 론1. 게임 선정오딘이라는 PC와 모바일 동시에 멀티플랫폼 가능한 온라인
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.04
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    게임애니메이션VR의이해 2023 2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소
    게임·애니메이션·VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ... ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료이를 바탕으로 2023~2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시 ... ======================================================================1. 서론게임 컨텐츠는 다른 문화 컨텐츠와는 다르게 참여자와의 상호작용을 통하여 완성
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.02
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    [부경대학교 일본문화읽기 A+] 2024 겨울학기 기말고사 시험 범위 타이핑본
    해양 모험 낭만 만화만화나 애니메이션 뿐만 아니라 모바일 게임ㆍ드라마ㆍ영화, 소설로도 출판: 전 연령층이 만화나 애니메이션의 영향을 받고 자랐으며, 이에 대한 추억을 가지고 있다. ... . 만화를 보면서 자란 일본인3. 전후 일본의 만화 변천 과정‘만화왕국’ㆍ’애니메이션 강국’ 일본• 쿨 재팬을 대표하는 문화콘텐츠• 전후, 일본을 대표하는 대중문화?-그 역사가 오래되
    시험자료 | 104페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.11 | 수정일 2025.07.14
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    로 온라인 게임 공간에서 단 12분 동안 공연하기 위해 수백만 명이 모이는 세상이 오고 있다. 팝 시장의 매력적인 자산 메타버스는 이미 게임이나 팝 콘텐츠의 형태뿐만 아니라 SNS ... 에서 게임 캐릭터로 공연하는 가상 공연 산업 콘텐츠로 탈바꿈할 수 있었다. 미국 래퍼 트래비스 스콧이 메타버스 공간에서 처음으로 가상 공연을 펼쳤다. 2020년 4월에는 전 세계 2700 ... 한 아리아나 그란데가 얼굴 모티브로 단 12분간 온라인 게임을 펼치자 수백만 명이 모였다. 이러한 현상은 온라인 게임게임 장르에 머무르지 않고 인기 있는 문화 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장 방향
    광고, 이벤트 페이지, 게임 내 텍스트(검색) 광고, 모바일 브랜드 웹사이트를 통한 광고, 고객 리더십 효과 직접 판매가 가능한 장점이 있다. 이러한 형태가 일반적인 온라인 광고 ... 전 공개하는 광고의 한 예로 터치스크린을 통해 소비자 광고에 적극 개입할 수 있다는 장점이 있다. 브랜드 앱이 삽입되는 모바일 앱에 게임과 정보, 유용한 기능을 배치해 고객 연대 ... 의 발달로 소비자는 위치와 지역에 따라 다양한 콘텐츠 서비스를 받을 수 있다. 예를 들어 고객이 점포에서 100m 떨어진 곳에 있으면 모바일 고객 데이터베이스가 작성되는 패밀리 레스토랑
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.16 | 수정일 2023.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    ) 발전방향증강현실의 쓰임새는 문화 컨텐츠, 게임, 역사적 문헌의 재현 등에 사용되고 있다. 특히 문화 컨텐츠로써의 위상이 높아지고 있으며 해당 소재로써 드라마, 영화 등이 주목받고 있 ... 다. 대표적으로 포켓몬고라는 게임을 통해 증강현실의 기술에 대해 실감을 할 수 있게 되었다. 포켓몬 고는 눈 앞의 현실 상황에 모바일을 통해 비추어보면 게임의 캐릭터가 보여져 게임 ... 다. 인터페이스가 얼마나 사용자 친화적인지에 따라 사물인터넷에 대한 접근성이 높아지고 최근 PC뿐만 아니라 모바일에서의 UI도 중요한 요인으로 대두되고 있다.(2) 발전방향IoT
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.06
  • 게임,애니메이션,VR의 이해 ) 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료 할인자료
    [게임·애니메이션·VR의 이해]교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터 ... , 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료이를 바탕으로 2021~2022년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나 ... 를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.[게임·애니메이션·VR의 이해]교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2023.06.09
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2025년 10월 08일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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