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"게임제작자 역할" 검색결과 321-340 / 8,718건

  • [부모교육] 적극적 부모참여 유형
    을 이루어 교사와 대화, 토의, 발표, 게임 등 언어를 매개로 하는 시간에 교사는 주된 활동을 하고 보조자는 조용히 놀이를 돌봐주는 역할을 할 수 있다.넷째, 환경정리와 교재제작의 보조 ... 는 안전지도 또는 유아의 요구에 반응하거나 응해주는 등의 소극적인 입장에서 보조교사의 역할을 할 수 있다.셋째, 소집단 학습의 보조자로서 생활주제에 따라 개별학습 이외의 소집단 ... , 기타 교구제작을 도와서 학습활동을 원활히 하도록 도울 수 있다.다섯째, 부분적으로 프로그램에 참여할 수 있다. 동화, 노래지도, 게임 또는 작업활동 등 일과중 부분적인 활동을 보조
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][수시][대입] 정보 교과 세특 생기부 기재 예문입니다. 정선된 예문 16개가 제시되어 있습니다.
    는사용되는 함수 등을 스스로 학습하여 방향키로 조작하는 미로 프로그램을 제작함. 스스로 게임 개발용 고급 기능을 공부하면서 키보드 제어 및 마우스 제어에 대해 완벽하게 마스터 ... 하고 여러 가지 응용게임제작하는 모습이 인상적이었고 발전 가능성이 높은 학생이라 판단됨. 프로그래밍에 관심이 많아 시간이 날 때마다 프로그래밍 관련 서적을 읽거나 쉬는 시간에 일찍 ... 으로 코드이 입력한 코드대로 움직이는 것에 흥미를 느끼며 열심히 참여함. 특히 사용자 정의함수를 제작해 코드를 간소화하는 능력이 뛰어나고 교사가 제시한 코드 이외에도 문제의 해법에는 여러
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.07
  • 2018년작, 이병헌, 박정민, 윤여정 주연작 '그것만이 내 세상' 감상문
    2018년작 영화 ‘그것만이 내 세상’(1) 기본 정보영화 '그것만이 내 세상'은 2017년에 제작해서 2018년에 개봉한 한국 영화다. 최성현 감독이 이 영화를 연출했고, 주요 ... 다. 게임을 매우 좋아하면서 실력도 뛰어나지만, 게임보다 더 잘하는 것이 있다면, 피아노다. 피아노로 웬만한 어려운 곡들도 잘 치고, 특히 한가율이란 피아니스트를 좋아하면서 그녀의 곡 ... 를 당했는데, 사실 그때 운전자이자, 사고를 낸 사람은 한가율이었다. 이후 조하에게 보상금으로 200만 원을 줬고, 조하는 진태를 데리고 한가율에게 찾아가서 진태를 맡아달라고 부탁
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.29 | 수정일 2021.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의 문화적 정체성과 세계화 - K-컬처가 재정의하는 21세기 글로벌 문화 패러다임
    OTT 플랫폼을 통해 한국 콘텐츠가 전 세계 동시에 유통될 수 있게 되었다. 특히 넷플릭스는 『오징어 게임』, 『킹덤』 등 한국 오리지널 콘텐츠 제작에 적극 투자하면서 K-콘텐츠 ... 은 폭발적이다.디지털 기술의 발달은 또한 문화콘텐츠 제작 방식에도 혁신을 가져왔다. 고품질 콘텐츠를 상대적으로 저비용으로 제작할 수 있게 되면서 다양한 창작자들이 시장에 진입할 수 ... 적 변화가 자리 잡고 있다.더욱 주목할 만한 것은 한국어에 대한 전 세계적 관심의 증가이다. 한국어능력시험(TOPIK) 응시자는 2020년 21만 8869명에서 2023년 42만
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    5G, 6G, 챗 GPT 시대에 창업의 활용방안 중 이것을 급변하는 시대에 어떻게 적용하면 좋을지에 대해서 자유롭게 이야기해 주세요.
    제작 분야에서도 챗GPT는 중요한 역할을 한다. 자동화된 콘텐츠 작성 도구로 활용될 수 있어 블로그 글, 뉴스 기사, 소셜 미디어 포스트 등을 자동으로 생성할 수 있다. 이는 창업자 ... 하거나 문제를 해결할 수 있는 서비스다. 챗GPT는 다양한 산업에서 고객 지원, 콘텐츠 제작, 데이터 분석 등 여러 방면에서 활용되고 있으며, 특히 소규모 창업자들에게는 시간과 비용 ... 으로 다양한 대화형 AI 서비스를 제공하는 도구로, 특히 창업자들에게 유용한 기술이다. 고객 지원, 콘텐츠 제작, 데이터 분석 등 다양한 분야에서 활용될 수 있는 챗GPT는 사람
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.12
  • 챗 GPT, 챗 GPT로 바뀐 일상
    되고 편리하게 생활 속으로 들어왔다. 프로그래밍 분야는 챗 GPT의 파괴적인 혁신이 광범위하게 일어나 게임 개발업체가 신났다. 한 게임업체가 챗 GPT에 -100개의 큐브를 만들어달라 ... 나 시스템에서 사용자 인터페이스의 프롬프트(명령어)를 디자인하고 개발하는 역할을 하는데 이를테면 챗봇이 오답을 말할 때다. 답변의 이유를 단계별로 말하라, 단계별 논리적 추론을 열거 ... 하다. 인간 사용자가 얼마나 많은 생성형 AI 경험을 가졌는가. 얼마나 논리적이고 비판적 질문하면서 대화를 주고받았는가에 따라 챗 GPT와 사용자 간의 협업 결과가 달라진다. 저자도 챗
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    교수님께 칭찬받은 정신간호학 활동요법- 음악요법
    성과 협동심을 향상시킨다.3. 음악과 게임을 접목한 활동으로 대상자들의 성취감과 집중력 향상을 도모한다.준비과정역할 분담아이디어 구상: 000홍보 게시물 제작: 000설문지 작성: 000 ... 집중 유도“여러분 저희 본격적인 활동을 진행하기에 앞서 간단하게 몸풀기 게임을 하고 갈게요.”“게임 이름은 ‘진행자를 이겨라!’입니다.” “다들 가위바위보 게임 아시죠?”“가위바위보 ... 정신간호학실습과목명정신간호학실습담당교수명학교학과조원 학번 이름제출일자-정신 간호 중재 활동 요법 보고서-정의훈련된 음악치료사가 치료 대상자의 신체적, 정신적, 정서적 이상상태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.05
  • 직업진로설계_1~5주차를 통해 진로, 자기이해, 미래설계 등의 내용을 학습하였습니다. 꿈의 목록 100가지를 작성해 보고 작성 후 느낀 점과 앞으로 어떻게 실천할 것인지에 대한 구체적인 방안을 제시하시오.
    을 제시하시오.I. 서론인간은 누구나 인생을 살아가면서 다양한 희망과 목표를 품게 된다. 학업이나 진로, 가족 관계, 개인적 성취, 사회적 역할 등 여러 측면에서 이뤄내고 싶 ... 에 한 권씩 책을 읽는 습관을 만들어 풍부한 지적 자양분을 쌓는 것5) 열정적인 강연자가 되어 청중에게 긍정적 에너지를 전하는 것6) 자신만의 전문 분야를 갖추어, 다른 사람 ... 훌륭한 스승 역할을 누군가에게 해 주는 것16) 심리학이나 상담학을 깊이 있게 공부하여, 사람들의 고민을 함께 나눌 수 있는 역량을 갖추는 것17) 재테크와 금융 지식을 체계
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 이번 학기 [대중문화의 이해] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [대중문화의 이해] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술하시오
    역할을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 미국에서 흑인 인권 운동이 활발해지면서, 할리우드는 흑인의 삶을 조명하는 다양한 영화와 드라마를 제작하기 시작했다. 영화 블랙 팬서는 단순 ... 하고 있다. 그러나 대중문화는 단순히 사회를 반영하는 수동적인 도구가 아니라, 때로는 사회적 갈등을 조장하거나 새로운 담론을 형성하는 능동적인 역할을 하기도 한다. 대중문화 속에서 성별 ... , 계층, 정치적 이념 등의 차이가 충돌하며, 이러한 대립과 갈등은 콘텐츠 제작 방식뿐만 아니라 소비 방식에도 큰 영향을 미친다. 예를 들어, 특정한 영화나 드라마가 한 사회
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    원광대학교 발로뛰는스타트업 강의노트
    의 문제까지 연결) ? 창업자로부터 사회 문제 학습 후 투자 (소중한글)-사례2 : 재난훈련용 키트 제작 회사(재난상황을 가정해 훈련할 수 있는 보드게임 : 뉴베이스)-사례3 ... 의 역할과 지위에 대한 지속적 고민 필요 ex)범죄와의 전쟁-미션에 따른 팀 구성의 유동성-팀 변화 없이 계속 진행 : 신뢰가 깨질 수 있음ex)소셜네트워크 : 마크 VS 공동창업자 ... : 엔터테인먼트 비즈니스, 게임 산업, K팝 시장, 디지털 굿즈-딥러닝 기반의 음성 합성기술Q. 자이냅스의 어떤 성향을 가진 투자자들을 선호하는지-SI(Static Investment
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 54페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.06 | 수정일 2025.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털미디어의이해_(1) 소셜 미디어의 개념과 핵심 특성에 관해 논하시오. (2) 디지털 미디어 산업의 변화에 대해 논하시오.
    에 편승하면서 새로운 미디어의 길을 모색하고 있다. 기존 미디어의 역할과 정의가 무너져 내리고 있는 것이다. 소비자의 입장에서는 각자의 기호에 맞는 미디어를 선택해서 소비할 수 있 ... 계 변화도 굉장히 빠르게 진행 중이다. 일부는 새롭게 등장하는 소위 뉴 미디어는 레거시 미디어의 대체재가 아닌 보완재의 역할을 할 뿐이라며 뉴 미디어의 등장을 평가절하하지만 뉴 미디어 ... ) 디지털 미디어 산업의 변화디지털 미디어는 우리에게 선택권을 준다. 기존 미디어는 정보를 정하는 주체가 있고 소비자는 선택된 정보를 일방적으로 받아들이는 객체였다. 하지만 디지털
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][수시][학생부종합][세특][영어세특] 영어독해와작문세특 작성법 예시문입니다. 영어독해와작문 교과는 학생들 수준이 모두 다르기에 세특 작성하기가 매우 어렵고 까다롭습니다. 따라서 본 예문을 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    을 비디오에 적용하고 영상물 제작 기술을 체득함. 특히 시내에서 원어민 교사 두 명과 영어 인터뷰와 동영상 촬영 역할을 맡아 작품의 완성도를 높임.예문 5교과서 3단원의 My ... 적 글쓰기 수업에서는 컴퓨터 게임에 관한 관심이 어린 시절 자기 삶에 많은 영향을 미쳤으며, 컴퓨터가 게임을 만들고자 하는 자기 꿈에 근접하는 데 중요한 역할을 하였다고 주장 ... 에 대한 깊은 인식과 비판적인 사고를 엿볼 수 있음. 원어민 교사와 함께하는 영어 다큐멘터리 제작 겨울방학 영어 캠프에 참가하여 세 명이 조를 이루어 K-Pop을 주제로 5분 분량
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학실습 레크레이션 프로그램 결과 보고서
    (총 15-20명 예상)(3) 간호학생 각자가 맡을 역할준비물 준비게임 진행-MC로서 게임 방법 안내와 전반적인 게임 진행게임 진행 보조-게임 진행 중 환자의 안전 보장, 적극적인 ... 1자의 안내에 따라 옆사람과 가위바위보를 한다.⑤ 진팀과 이긴팀을 나누어 2개의 팀을 만든다.⑥ 각 팀명을 정한다.전개게임의 진행소요시간25분1. 젓가락으로 과자옮기기소요시간 ... )③ 한 사람씩 나와 게임을 진행한다.⑤ 진행자의 신호에 맞추에 시작하도록 한다.⑥ 보조 진행자는 중간 중간 도움이 필요한 대상자를 간접적으로 서포트해준다.⑦ 제한시간 1분을 잰다
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.02
  • 주간재활센터 비행기 활동요법
    와 만족감을 획득할 기회를 제공하여 기분 전환을 돕는다.③ 대상자의 걱정, 고민, 부정적인 생각을 종이에 적음으로써 대상자에게 자기 표현의 기회를 적용한다.준비과정역할 분담OOO ... 병동시행일자참여 대상자주간재활프로그램 대상자제외 대상-목적① 신체적 활동을 통해 신체적 능력 향상과 주의 집중력 증진에 도움을 준다.② 음악 감상을 통해 스트레스를 해소할 기회 ... : PPT 제작, 활동 보조OOO : 사회자, PPT 제작OOO : 보고서 작성, PPT 제작, 활동보조OOO : 활동 도구 제작, 활동 보조준비물스케치북, 색연필, 싸인펜(볼펜
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.29 | 수정일 2022.11.28
  • 2021년 방송통신대_플랫폼경제의이해(기말시험)_1. 다음 문장의 맞음 또는 틀림을 답하고, 그 이유를 설명하시오. 2. 다음은 뉴스레터의 일부이다. 아래 내용을 읽고 연관된 질문에 모두 답하시오.
    자의 니즈를 상품화 할 수 없었다면 아마존은 세계적 기업으로 성장하지 못했을 것이다.(e) 게임 산업에서 교차 플랫폼을 만드는 비용이 높지 않을 때 게임 개발사는 소수의 플랫폼 ... 에서 작동하는 게임을 개발하는 것이 유리하고, 소비자는 다수의 플랫폼을 이용하는 것이 게임 이용 비용을 낮출 수 있다.답: 틀림이유: 게임 산업에서 교차 플랫폼이란, ‘이식’이라고 할 ... 비용을 낮추기 위해 자사의 플랫폼에 적용시킬 수 있도록 하고 있다. 게임 개발사가 생산 비용이 적어야 많은 게임 콘텐츠가 출시되고, 플랫폼 기업은 소비자에게 게임 콘텐츠와 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 평생교육론_청소년프로그램 개발과 평가, 초4~고등학생 기준으로 프로그램 만들기
    와 실생활과 연결된 사례를 통해 설명한다. ③ 흥미를 유발할 수 있는 게임, 퀴즈, 영상 자료 동의 활동을 활용한다. (3) 개방적이고 안전한 토론 환경 조성 ① 참가자들이 자유 ... : 정치 플레이그라운드 1-2. 프로그램 대상자 : 정치 활동에 관심 있는 중학생 2, 3학년 1-3. 지도자 : 4명 1-4. 인원 : 중학생 2, 3학년 40명 1-5. 기간 ... 들의 정치에 대한 관심을 높인다. ② 다양한 시각에서 발표된 정보의 사실 유무를 알고 판단할 수 있다. (2) 정치에 대한 흥미 ① 역할극을 통해 정치를 재해석함으로써 정치에 간접
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.03
  • 2021년 방통대 교과교재연구 및 지도법 (우수상 수상 및 계획안)
    다.)②주인과 손님으로 역할을 나눈다.난이도 하난이도 상협력팀③음식점 주인은 각 음식의 이름이 적혀져 있는 그릇에 음식을 진열해 놓는다.(음식점 주인- 게임 심판의 역할)④손님들은 ... 교과·교재 연구 및 지도법목 차Ⅰ.교과교재연구및지도법 모의수업 지도안-①교재교구 제작 및 활동계획 배경-②교재교구 제작 및 활동계획안 초안-교재교구 전체 이미지 사진포함1. 교재 ... 교구 제작 및 활동계획 배경- 유아의 사전 경험 및 놀이 경험과 교사의 지원유아의 일상생활 / 놀이 경험만 5세 유아 9월 맑음 교실 안에서(꽃잎반)※ 유아의 일상생활/놀이 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2023.01.15
  • 무역학개론(A+), 글로벌기업의 블록체인사업 진출사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오.
    체인● 메타버스 플랫폼 ‘컴투버스’ 구축● 자회사 소속 배우 라인업을 활용해 영상 콘텐츠 제작 및 자체 게임 개발 추진, ‘컴투버스’ 생태계 확장컴투스의 경우 대한민국의 모바일 ... 생성을 지원하는 등의 노력을 토대로 이용자들에게 수익 창출이 가능하도록 하는 것을 보며 기존의 게임이 단순 유희거리로 다루어졌다면 그에 대한 시선을 탈피하고자 하는 것으로 볼 수 있 ... 다. 블록체인 플랫폼은 게임에 쉽게 접근할 수 있도록 게임-이용자, 이용자-이용자를 이어 주는 역할을 수행하며 특히 플랫폼에 참여한 각종 게임, 대체 불가능토큰(NFT) 거래소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2022.07.20
  • 한국철도공사(코레일) 2021 상반기 자기소개서 입니다.
    에 입사하여 신뢰받는 사람이 되어 안전하고 편리한 철도 서비스를 제공할 수 있는 인재가 되겠습니다.2. 본인의 역할이나 존재가 크게 드러나지 않는 상황에서 팀을 위해 자발적으로 노력 ... 한 경험을 구체적인 상황 및 이유와 함께 기술해 주십시오- 적극적으로 의견을 제시하여 협업을 이끌어내다.재학시절 팀 프로젝트로 작품을 제작할 당시 팀원으로 참여하였습니다. 처음 ... 에는 순조롭게 진행 되는 듯 하였으나 팀원들과 자주 만남을 갖지 못했고 어떤 팀원들은 작품을 제작하고자 하는 의지가 별로 없었습니다. 그래서 저는 이대로 진행되면 안 되겠다고 느껴 팀
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.20 | 수정일 2021.03.03
  • 컴퓨터그래픽(컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오.)
    ) 프로그램 제작 및 병합.실무자: 프로그래머도구: 에디트 플러스(Edit +), 이클립스(eclipse) 등의 IDE내용: 웹사이트에 사용되는 모든 프로그램을 제작합니다.14) 개발 ... 산출물 정리 및 배포.실무자: 개발 참여자 전원.도구: 탐색기 및 관련 문서 도구.내용: 웹사이트 제작 과정중에 생성된 모든 문서를 정리하고 공유/배포 합니다.15) 테스트 시나리오 ... 적으로 제작되었는지 확인하는 과정입니다.16) 배포 및 런칭 테스트.실무자: 프로그래머.도구: 웹브라우저 및 웹사이트 배포 도구(FTP 및 Sync).내용: 웹사이트가 개발 환경에서 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2021.05.11
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2025년 11월 01일 토요일
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