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"콘텐츠관련미디어현황" 검색결과 3,361-3,380 / 5,100건

  • <논문>방송포맷개발의필요성
    방송 포맷 사업 현황과포맷 개발의 필요성방송 포맷 사업 현황과포맷 개발의 필요성지도교수 :이 논문을 학사학위청구논문으로 제출함목 차Ⅰ. 서론1. 연구목적 및 배경 ... ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 42. 국외 포맷 시장 현황 ... ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 83. 국내 포맷 시장 현황 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 91) 국내 포맷 시장
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.01
  • E-biz to U-health
    이 인터넷으로 확장된 개념이 아니라 기존 미디어컨텐츠를 인터넷이라는 창구로 통 합해 제공하는 인터넷 콘텐츠 산업의 일종이다’라고 정의하고 있다. 방송위원회에서는 현재 인터넷방송 ... 으로 등장한 제3세대 뉴미디어의 하나로서 단순히 표현하자면 인터넷으로 방송을 하는 것을 의미한다. 하지만 진정한 의미의 인터넷 방송이란 동영상, 데이터 정보 등의 컨텐츠를 푸시(push ... 영상 (video) 등을 멀티미디어 컨텐츠로 가공, 압축하여 인터넷을 통해 이용자의 요구가 있 을 때마다 실시간으로 전송하는 인터랙티브 서비스를 말한다. 중략... 웹캐스팅은 방송
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.17
  • [한류열풍][험한류][항한류][한류][한류스타]한류열풍과 험한류 및 항한류(동북아지역 문화협력, 문화산업, 한류열풍 현황, 험한류와 항한류, 한류열풍 경제적 효과, 한류, 한류열풍, 험한류, 항한류, 한류스타)
    유럽의 T.I.M.E.(IT+Media Entertainment)5. 영국의 창조산업 클러스터Ⅳ. 한류열풍의 현황Ⅴ. 험한류와 항한류1. 혐한류2. 항한류1) 이전의 항한류2 ... 되고 여가 시간 증대 및 문화소비 확대로 멀티미디어콘텐츠 수요가 폭발적으로 증가하고 있다. 이미 정보산업에서 기기생산의 비중이 줄어들고 콘텐츠 창출이 높아지고 있다. 예를 들어, 국내 ... 으로 설정하고 있다. 문화산업은 21세기 지식경제의 핵심 산업으로서 고성장 산업이며, 특히 문화 콘텐츠 상품의 개발, 제작, 생산, 유통 소비 등과 관련된 서비스산업으로 인간의 창의력
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.04.02
  • 넥슨 경영 마케팅 전략 분석
    과 퍼블리싱을 기반으로 미디어콘텐츠를 고객에게 제공하는 엔터테인먼트 비즈니스 기업 기업비젼 넥슨의 경영원칙 Company analysis 기업소개 기업연혁 조직도 사업분야 도전 ... CommunityOpportunity Threat Weakness Strength * PC 방 협회 낮은 이해구도 * 온라인게임 경쟁 심화 * 게임 관련 법규 * 차별화된 Contents ... 연 구 목 적 Ⅰ. 기업분석 Ⅱ. 제품소개 Ⅲ. 시장분석 Ⅳ. 전략분석 Ⅴ. Conclusion - 기업현황 - 연혁 - 조직도 - 사업분야 - 온라인게임 - 서버 - 제품제작
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • [IT] IT839 전략 ,추진경과,성과,평가 [IT강국 기반으로 선진한국 도약]
    RFID/USN 기기 IT SoC/융합부품 임베디드 SW 디지털콘텐츠/SW솔루션정지 및 이동 중에 다양한 형태의 멀티미디어 정보를 이동통신망, 위성통신망 등을 이용하여 고속 · 고품질 ... 현황추진 목표 및 전략'06년 100만원대 국민로봇을 출시하고, '10년까지 세계 지능형 로봇 강국으로 도약로봇업체, 통신사업자, 부품 및 콘텐츠업체, 연구소 등의 역량을 효과 ... 통신/텔레매틱스 기기 광대역/홈 네트워크 기기 디지털TV/방송 기기 차세대 컴퓨팅/주변 기기 지능형 로봇 RFID/USN 기기 IT SoC/융합부품 임베디드 SW 디지털콘텐츠/SW
    리포트 | 80페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.23
  • 피닉스 채널에 대하여
    1978년의 30개에서 1995년의 980개로 엄청나게 증가했다. 이러한 현상은 중국이 거대 미디어 시장으로 성장했음을 보여주는 것이다.시청자 수는 광고사 유치와 밀접한 관련이 있 ... ’와 ‘텅보 재정경제아세아채널’ 등 해외 미디어들의 방 송권을 부여해 주었다. 이로써 해외 미디어 그룹이 중국 내 자체적으로 방송을 할 수 있 게 되었고, 콘텐츠에 대한 수출 ... %), ‘아시아스포츠그룹’(20%) 등이다.‘뉴스코퍼레이션’은 위 그룹의 지분을 20% 이상 소유하는 실질적 주인인 셈이 되는 것이다.Ⅲ. 중국의 미디어 시장 - 현황 및 전망, 진출 전략1
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.27
  • M-commerce 분석
    M-commerce목차*1. M-commerce란?● 무선 네트워크와 이동단말기기를 이용하여 디지털 컨텐츠나 상품, 서비스를 사고 파는 행위mobilecommerce[물건 ... -2. 성장요인 : SMS, MMS● SMS를 통해 상품 정보와 각종 정보가 제공되는 사례*5-3. 성장요인 : SMS, MMS사진, 소리, 동영상 등 멀티미디어 메시지를 만들 ... 도구로서의 기능 제공 ● 무선통신 사업자가 무선 인터넷 서비스를 제공하고 관련 기술을 개발함으로써 M-Commerce의 기반을 제공 ● 유선 인터넷 사용자 수의 증가로 M
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.06
  • 한국과 외국의 청소년교육
    커뮤니케이터로 성장하는데 상당히 중요하다고 생각하고 있다.베를린 시민방송의 설립배경, 운영현황 등을 들으면서도 공통적으로 느낄 수 있던 것은 역시 자발적 참여를 지향하는 미디어 ... ) 청소년이란 : 19세미만인 자로서 청소년관련 법령에서 각기 상이하게 규정되었던 보호대 상 청소년의 연령을 19세미만으로 통일시킴. 이는 고 3년생인 18세 연령층 을 보호하기 위함 ... .2) 관련법률 개폐풍속영업의 규제에 관한 법률, 국민건강증진법, 공중위생관리법, 사행행위 등 규제 및 처벌 특례법 등 가른 법률에 규정된 청소년 연령도 19세로 통일- 식품위생법
    리포트 | 94페이지 | 5,900원 | 등록일 2009.02.05
  • [공학]PTV의 시장동향 및 전망
    (Internet Contents of Demand)iCOD : 실시간 방송보다는 콘텐츠의 유통측면을 부각한 용어로 정통부가 IPTV를 iCOD로 바꿔 부르기로 한 것은 기술 ... ..PAGE:1IPTV의 시장동향 및 전망서울산업대학교 산업대학원 매체공학과 061334103 여운서..PAGE:2Contents1. 서론2. 시장성 위치에서의 IPTV3. 국제 ... 독일 NRW주 미디어 청장“미래 방송시장에서는 소비자와 직접적인 접점을 갖고 있는 통신사업자의 힘이 가장 커질 것”“인터넷TV(IPTV)가 승자가 될 것”영국의 공영방송인 BBC
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.27
  • 국내 영화 산업의 마케팅 전략에 관한 연구
    미디어체계의 구성요소 중의 하나로서 미디어 문화 욕구의 확대를 초래하고 있는 상황이다. 영화를 둘러싼 미디어믹스 양상은 원래 콘텐츠 비즈니스 전략상 윈도우 타임에 따라, 극장 ... Ret다는 면에서 영화산업의 잠재적인 수익가치는 상영수입의 수십 배에 달하고 있다.과거 한국영화계가 직면한 문제점은 첫째, 제작자본의 취약성, 둘째, 복합 미디어관련 메이저사의 부족 ... 기본 요소64. 영화 마케팅 환경 분석7Ⅲ. 한국 영화산업의 특성과 현황91. 한국 영화 산업의 특성92. 한국 영화 산업의 현황11Ⅳ. 한국영화의 성공적 마케팅전략131. 스타
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.09
  • 경제이론을 적용한 소리바다 사이트 소개 자료
    20012306 이현노 20032041 오유선 20032077 최은혜소 리 바 다..Contents1. 회사개요 2. 시장 개요 및 특성 3. 국내 시장 현황 및 전망 4. 경 ... : 02)562-7188 직 원 수 : 105명 자 본 금 : 85억원 업 종 : 데이터베이스 및 온라인 정보 제공업1. 회 사 개 요1 업체 현황2000.05 MP3 공유 커뮤니티 ... .08 영화 제작사업 투자 2006.09 ㈜소리바다 - ㈜바이오메디아 합병계약 체결 2006.11 ㈜만인에미디어 인수 2006.11 ㈜모빌탑 유료서비스 운영 전략적 제휴 2006
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.27
  • DMB에 관한 연구 소논문
    . 한국의 DMB의 의의1) 세계 최초의 이동전화와 결합되는 융합형 서비스2) 재난 방송으로서의 공익성3) 일자리 창출, 관련 산업 파급효과2. DMB의 특성3. DMB 시장의 현황3 ... 멀티미디어방송으로 '듣는 방송'에서 '보고 듣는 방송'으로 라디오방송의 개념을 확장시킬 수 있다. 뛰어난 이동수신 특성을 바탕으로 음악,문자,동영상 등의 다양한 컨텐츠를 소형TV ... : 양방향 데이터 송수신 정합표준 완성- 2007년 : 양방향 데이터서비스 제공 예상1-2. DMB의 의의- Digital Multimedia Broadcasting- 멀티미디어
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.04
  • [게임산업]한국의 게임산업과 E-Sports
    ,280팬택 큐리텔 큐리어스 이윤열320057,500팬택 큐리텔 큐리어스 장재호220048,120SK텔레콤 T1 최연성1연 도연간상금 (만원)선 수순 위E-Soprts 산업현황미디어 ... -Sports 방송시장을 양분각 방송사별 주요 방송리그 및 게임방송 관련 현황 (2004년 기준)스폰서 (기업)최근 E-Sports 마케팅에 대한 국내 기업들의 관심이 고조E ... 방송 매출 (e-스포츠 관련)증가율 (%)20052004항 목단위 : 억원국내 E-Sports 산업의 개요각 구성요소들이 상호작용하여 산업을 형성E-Soprts 산업현황프로게임단
    리포트 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.07.26
  • 정보기술환경 변화와 전자정부
    ① 유비쿼터스란?6② 유비쿼터스 기반 전자정부 8③ 유비쿼터스 기반 전자정부의 특징9④ 사례10제 5절. 모바일 전자정부 (Mobile Government)10① 모바일 전자정부의 현황 ... 까지의이다. 초고속정보통신망으로 대표되는 통신망이 사회의 기본적인 기반이 되고, 정보와 지식의 생산·전달·이용과 관련된 정보통신 신산업이 경제산업 성장을 이끌고 대규모 고용을 창출 ... 서비스 시장은 2000년 28조7천억 원에서 2005년 71조4천억 원으로 예상되며, S/W및 관련 서비스시장은 2000년 7조9천억 원에서 2000년 21조7천억 원으로 예상
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.02
  • (문화콘텐츠비지니스) 공연기획 및 투자유치전략안
    문화콘텐츠비지니스loading12%16%18%21%26%42%52%52%63%78%96%100%이세나 이환희 손중혁 김소연신화데뷔 10년의 중견가수 ? 알만한 사람은 다 아 ... 개요 공연내용 홍보마케팅 계획 예산안 예상수익분석 추진일정 관련자료* 기획 의도친근한 뮤지션 들이 펼치는 콘서트 + 스토리가 있는 뮤지컬 형식으로 뮤지션의 팬들은 물론, 남녀노소 ... - 4nment Media Group 제작본부편 수에피소드 1, 2 , 3* 작품 주제 및 연출의도SHINHWA Musical Concert The MusiCon신화가 노래하고, 신화
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.07.25
  • 디지털시대 멀티미디어
    의 역할을 하는 KERIS는 콘텐츠의 공유시스템을 구축 및 운영하고, 사이버가정학습관련 기초 연구 및 표준지침을 제공한다.[참]4. 사교육비의 지속적 증가와 지출로 발생하는 가계의 과도 ... 할 자들의 참여를 유도하면서 토론의 흐름에 따라 일정을 조정할 필요가 있다.u교수적 역할교수의 내용전문성 관련 강조되는 교수자의 역량?지식의 경험을 자신 있게 학습자들과 공유 ... 에 대해 설명할 수 있다.?멀티미디어와 기타 디지털학습자원을 활용하여 토론을 활성화 시킬 수 있다.?교과주제에 대한 충분한 지식을 갖추고 있다.?학습활동평가능력(평가방법에 대한 기술
    시험자료 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.06.10
  • IPTV의 도입과 전망
    목차◈ 서론1. 개요2. IPTV 정의◈ 본론1. IPTV 특징2. IPTV 핵심 기술3. IPTV 장점 및 단점4. IPTV 국내 시장 현황5. IPTV 국내 시장의 문제점6 ... . IPTV 해외 시장 현황7. IPTV 에 따를 파급효과8. IPTV 에 따른 생활의 파급효과◈ 결론 및 제안IPTV 향후 과제 및 전망◈ 참고문헌※ 김 원 용외 , 2005 ... , 디지털콘텐츠 산업백서, ‘진한엠앤비’p548~560※ 송 정 렬, ‘IPTV를 제대로 즐기려면’, ‘디지털타임즈’, 2006.※ 박 남 수, ‘IPTV도입 가속폐달’, ‘한국
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.12.06
  • LG전자 MC사업부 조직개편
    관련 제품은 디지털미디어(DM)사업본부 산하에 있었다. 하지만 당시 LG전자의 조직개편시에는 무선인터넷 시대에 대비해 노트북, PC, 스마트폰 등 IT융합 기기의 경쟁력을 높이 ... -------------------------1PII.본론1. 조직설계 현황1. 기존 LG전자 스마트폰 사업부 조직구조 ----------------2P2. 조직설계 평가1. 기존 ... 와 삼성전자 등을 맹추격하던 LG전자는 맥을 못추고 있는 상황이었다. 세계 스마트폰시장에서 LG전자의 시장점유율은 1% 미만이다.LG전자는 지난해말 관련 부서를 구성하는 등 다급
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.07
  • 게임시장의 블루오션 - 기능성 게임의 시장전망 Serious Game PPT
    기능성 게임 (serious game) 시장 현황과 전망 -틈새시장에서 블루오션으로-기능성게임 시장시장 규모: 5000만 달러 (CMP미디어-정보통신 전문지. 미국. 2007 ... 으로 IBM 등 기업에서 사내교육용으로 사용중 앞으로 복합적 사회이슈를 효과적으로 대중에게 전달하는 중요한 컨텐츠 산업으로 부상할 것으로 전망 수전 시거먼 (Susan ... Seeggerman. 게임스 포 체인지 공동창설자 겸 회장)정부와 관련기업의 지원정부기관 제작의 기능성 게임 독일 민간교육센터 BPB (프랑크푸르트 도서대전. 2007) 천재권력가 정치인 캐릭터
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.26 | 수정일 2019.03.22
  • 인터넷방송에 대하여
    터넷방송이 뉴미디어로 정착되려면 관련제도 정비와 규제 완화가 무엇보다도 시급하다는 지적이다.3) 저작권 문제인터넷방송물은 저장이나 녹화가 불가능하므로 기존 방송과는 엄밀하게 다른 ... 멀티미디어 컨텐츠이다. 따라서 높은 저작권료는 부당하다는 것이 인터넷방송 종사자들의 입장이다. 이들은 높은 저작권료가 방송 제작비 상승을 초래해 방송 제작 환경을 어렵게 하 ... 에 가장 큰 기여를 한 것은 1993년에 소개된 World Wide Web으로 이전의 문자 중심이었던 인터넷을 그래픽, 멀티미디어 중심으로 변화시켰으며, 또한 사무실, 연구실 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.17
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2025년 07월 05일 토요일
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