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"문화콘텐츠상품" 검색결과 3,321-3,340 / 18,279건

  • 경남대학교 대중미디어문학 기말고사 족보2개 및 9~14주차 필기
    을 일으킨 드라마-일본에서 엄청난 흥행→다양한 관련 상품 생산→일본의 한국관광 붐→남이섬: 한류 관광지-드라마 →문화콘텐츠 산업의 원천소스-명장면: 남이섬-사랑과 유토의 남이섬:한류 ... 문학 경험-다양한 콘텐츠문화 경험-텔레비전 모니터와 멀티플랫폼11-3전자계산기로서의 컴퓨터- 최초의 컴퓨터 ENIAC,1945 미 육군+펜실베니아대학- 18000개 진공관 ... →독자의 반응에 종속됨12-3인터넷미디어 시대의 웹툰2003년 이후 웹툰은 가장 활성화된 미디어문학문화산업을 이끄는 콘텐츠로 부각‘웹툰 작가’라는 직업이 알려짐웹툰 →드라마,영화
    시험자료 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.08.26
  • 문화콘텐츠 비즈니스
    으며 , 권리관계를 주장할 수 있는 모든 종류의 원작 “ 저작권이 누구에게 있는지 분명한 정보상품콘텐츠의 정의1. 문 화콘텐츠란 ? A+B=AB A+B=C 문화 + 콘텐츠 = 문화 ... 콘텐츠 ? 문화적 요소들이 창의력과 상상력을 원천으로 채화되어 경제적 가치 를 창출하는 문화 상품 ( 한국행정연구원의 정의 ) 문화 + 콘텐츠의 합은 ?문화콘텐츠의 정의 문화적 요소 ... 가 체화되어 미디어 를 통해 향유자에게 전달되어 경제적 가치를 창출하는 문화상품 문화콘텐츠 산업 분류 ㅣ 문화콘텐츠 란 ?문화콘텐츠 산업 분류 출판 / 만화 / 음악 / 게임
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.14
  • 불법 저작물에 대한 인터넷 사이트 링크는 저작권 침해가 성립하지 않는 것으로 오인하고 있는 경우가 많습니다. 그러나 인터넷 사이트 링크의 경우도 저작권 침해가 성립할 수 있습니다. 이를 분명하게 학습하기 위해, 인터넷 사이트 링크의 유형 및 각각의 유형에 대해 저작권 침해가 성립할 수 있을지 여부에 대해 조사하여 주시기 바랍니다.
    므로 고용유발 효과가 클 것으로 예상되며, 다른 업종 내에서 확대 및 재생산되어 연쇄적으로 부가가치를 창출하게 될 것이 분명하다. 특히 문화와 관련된 콘텐츠 상품의 수출은 해외 소비자 ... 문화융성 및 창조경제의 핵심인 콘텐츠산업의 중요성과 가치에 주목하고 이의 진흥을 위해 범정부적인 역량을 집중하고 있다. 이러한 콘텐츠산업은 창의적 아이디어가 가치창출의 원천이 ... 로 하여금 문화적 근접성을 높여 소비재 수출을 견인하고, 문화 확산을 통한 국가 이미지 제고 및 관광객 유치를 확대하게 될 것이다. 참고로 영국, 일본, 중국 등 선진국들은 콘텐츠산업
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.21
  • 한양사이버 문화기술과 사회변동 중간기말
    , 도토리, OK캐쉬백, 도서상품권, 문화상품권으로 결제가 가능함-오픈 마켓별 최근 이슈-Naver N스토어·검색부터 결제까지, 네이버 앱스토어 강화: 앱 수익 분배-국내 오픈 ... 을 미침콘텐츠를 통해 문화가 산업화 되고 있는 감성기술 ⇒새로운 부가가치 창출문화 콘텐츠 산업 접목(콘텐츠 기획/제작/유통/마케팅)미래 문화 산업 유망 기술로 선정된 감성기술1. 감성 ... 모바일 콘텐츠 결제 가이드라인’을 마련하지만 국내 3사 오픈마켓에만 한정적으로 적용할 수 있고 강제성이 없어 규제 형평성과 실효성에 대한 의문 제기-국내 통합 오픈마켓-ONE
    시험자료 | 98페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.23
  • CJ E&M 경영전략과 SWOT분석 및 미래전략제시
    서비스를 통해 문화 트렌드를 이끌어가며 철저히 콘텐츠에만 집중된 아시아 대표 종합 콘텐츠 기업이다. 2010년 9월에 CJ오쇼핑의 미디어사업부문이 인적 분할 되었고 오미디어홀딩스 ... ) Strength- 방송 콘텐츠는 다양한 분야의 상품으로 재가공되어 새로운 부가가치를 창출이 가능- 한국영화에의 지속적인 투자 및 해외 판권 확보로 라이브러리를 충분히 확보- 국내 모든 ... 화 될 것이다.4. CJ E&M을 위한 미래전략 제시앞으로 CJ E&M이 나아가야 할 방향은 아시아 문화 전체를 아우를 수 있는 콘텐츠를 개발해 내는 것이다. CJ E&M
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수업지도안] 발전하는 대한민국, 세계를 향해 수업지도안입니다.
    서 398쪽 를 통해 ‘강남스타일’처럼 우리의 문화 콘텐츠가 세계적으로 인정을 받은 사례가 또 있는지 이야기해 보게 한다.전개강의 및 ICT 학습? 경제 대국으로 성장한 우리나라 ... ?우리나라의 높아진 국제적 위상을 경제, 외교, 문화 등 여러 측면에서 설명할 수 있다.지도상의 유의점?우리나라의 높아진 국제적 위상이 경제 발전과 위기 극복, 문화 발전 등 ... 의 모습을 설명한다.- 우리나라의 경제 발전과 위기 극복 모습을 상기시킨다.- 우리나라의 경제 규모와 국가 경쟁력을 설명하고, 인터넷 누리집에서 국가 경쟁력 상승에 기여하는 상품
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고, 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육 방안을 설명
    는 그릇이자 다양하게 활용하는 도구들이며 예컨대 출판이나 방송, 영화, 게임, 캐릭터 등 각종 콘텐츠 산업을 지칭하는 용어로 쓰이며 과거에는 이를 대중매체나 문화상품이라고 불렀 ... 외국인을 위한 한국문화교육론주제: 한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고, 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육 방안을 설명하시오.-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 한국어 ... 교육에 한국 문화 교육이 미치는 영향2. 문화콘텐츠를 활용한 한국 문화 교육 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론한류의 영향으로 한국 드라마나 영화 또는 한국 노래 등을 통해 한국어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • 소마읽 A+ 새로운 시대 소비자 마음 읽기
    상품과 서비스가 제공되고 있기 때문에 소비자들은 그 안에서도 분명히 고르고 골라 소비를 할 것입니다. 자신의 콘텐츠 생산에 얼마나 도움이 되는지 최대한의 효율을 발휘할 수 있 ... 는 소비를 하기 위해 노력할 것입니다. 때문에 개인만의 콘텐츠 생산을 위한 소비는 결국 그 개인만의 소비 특징을 담은 빅데이터가 있어야만 가능한 일입니다.이렇게 소비의 문화, 트렌드 ... 에도 참여하면서 자신이 원하는 바를 추구한다는 의미입니다. 어려운 기술이나 독특한 소재 등이 필요할 수도 있지만, 프로슈머들은 각각의 개인화된 콘텐츠를 가지고 생산과 소비에 나설
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 중국 사회와 관련된 문화비평 (중국의 문화콘텐츠)
    하고 현명한 기준을 중심으로 몇몇 가지를 선택하여 지원을 제공하고자 하는 기획을 하고 있다. 더불어 중국에서 개발되고 만들어진 문화적인 상품을 수출하고 또한 다양한 국가에서의 콘텐츠 ... 주제 : 현대중국사회와 관련된 문화비평- 중국의 문화콘텐츠 -- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대 중국사회의 문화콘텐츠2. 중국 방송콘텐츠에서의 신조어Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ ... 으로 해야 하는 문화적인 요소들인데 애니메이션, 게임, 영화, 캐릭터 등의 문화콘텐츠들이다. 앞으로는 해외의 다양한 미디어 기업들이 중국으로 진출하여 활동할 계획을 세우고 있으며 그
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • [서울권역e러닝]문화행정론 : 문화예술로 행복한 나라 만들기 기말고사 정리자료+기출개념 (A+보장)
    문화행정론 9주차 콘텐츠산업과 문화행정1. 문화콘텐츠산업의 이해1) 문화산업의 개념▶ 일반적 의미- 문화예술의 산업화 현상- 이윤 추구를 목적으로 문화와 예술 상품을 생산 ... 문화상품 교역 증가3) 우리나라의 문화교역“2000년대 이후 문화콘텐츠산업 수출 급증가”3. 문화교역에 관한 국제규범1) GATT법 제3조 10항내국민대우원칙의 예외로서 영화상영 ... 지원- 수입 문화상품과의 경쟁에서 낙오된 국내 업계 보호- 국내 문화콘텐츠산업의 해외 진출 지원4. 문화다양성 개념의 재검토- 기존의 문화다양성 개념은 국가/종족 단위- 권역
    시험자료 | 13페이지 | 10,000원 | 등록일 2018.06.27 | 수정일 2019.10.01
  • 연예인 이름, 연예인들의 유행어 등은 상표로 등록을 받을 수 없습니다. 근거, 배경에 대해서 사례를 통해 정리하세요. 할인자료
    권은 현대 문화콘텐츠의 발달에 따라 문화적 창작물을 보호하며 그 영역을 확장해가고 있다. 한국은 1994년 문화관광부 내에 문화산업국이 설치되면서 본격적으로 문화산업정책을 시작 ... 까지는 우리나라에 ‘퍼블리시티권’이라는 법적 권리개념은 공식적으로 없었다. 하지만 상품광고 출연이 주 수입원인 유명 연예인의 초상권 무단 사용으로 민사 소송이 다수 제기 되 ... 으로 보아 간접적으로 퍼블리시티권의 상속성을 인정하고 있다고 볼 수 있다.② 제임스 딘 사건1988년 연예인 주병진이 ‘제임스 딘(JAMES DEAN)' 이름을 의류, 모자 등 지정상품
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    논문 하나 읽고 그걸 요약정리하면서 거기에 대해 자기의 생각과 더불어 한류에 대해 새로운 연구과제가 있다면 무엇일지 쓰는 것입니다.
    문화산업은 콘텐츠수출을 통해 한류를 이끌 어냈다. 그들은 전 세계에 많은 콘텐츠를 수출하고 있으며 이러한 콘텐츠는 한국보다 더 크고 다양한 시장에서 상품으로서 승승장구하고 있 ... . 서론Ⅱ. 본론1. 논문 요약2. 연구 과제 제언Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론‘한류’는 한국의 대중문화 및 파생상품이 전지구적으로 향유·소비되는 현상을 의미한다. 한류는 2000년 ... 라는 다수의 예상을 거듭 부정하면서 20여 년간 지속되어 왔다.한류는 한국을 대표하는 문화 콘텐츠로 자리매김하면서 문화산업부문으로 국제적 경제성을 갖춘 분야로 지목되면서 정부의 주도
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 트랜스미디어 스토리텔링과 기업문화마케팅
    ontained)이어야 하며, 그럴 경우, 게임을 즐기기 위해 영화를 볼 필요가 없게 되며 그 역도 마찬가지여서 어떤 상품이든지 전체 프랜차이즈(콘텐츠)로의 진입점이 있다. 성공 ... 트랜스미디어 스토리텔링은 스토리 파편들이 충분히 크고 독립적이기 때문에 그 차체로 온전한 콘텐츠 상품이 될 수 있다. 그 예로는 , , ‘마블 시네마틱 유니버스’가 있다. ‘마블 ... 트랜스미디어 스토리텔링과 기업문화마케팅목 차Ⅰ. 서 론1. 연구배경2. 연구방법Ⅱ. 트랜스미디어 스토리텔링의 개념 및 유형1. 개념의 이해2. 유형과 분류Ⅲ. 기업문화마케팅
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.06.23
  • [레포트] 관광 소비 트렌드 분석
    을 개발, 판매 중이다. 소비자의 요구에 따라 연령대별 맞춤 여행, 아이와 함께 하는 교육 여행, 식도락, 예술, 문화, 레포츠, 취미 등을 주제로 한 이색적인 테마 상품을 선보이고 ... 지 않도록, 지속적으로 컨텐츠를 개발하고 있다. 이런 관광 상품은 새로운 관광 소비 트랜드인 YOLO족 소비자들의 니즈를 정확하게 파악했다고 볼 수 있다.한국은행 국제수지 통계 ... 면서, 소비자들은 모든 소비에서 효용의 극대화를 추구하게 된다. 단순히 저렴한 가격이 아니라 효용이 극대화 될 수 있는 현명한 소비를 한다. 이를 반증하듯, 문화 체육 관광부가 소셜
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.24
  • 문화의 혼종성과 동질성에서 바라본 '세계화와 문화'
    '문화의 세계화'에서 문화에 대해 다음과 같이 정의하였다.‘문화문화상품이 되기 이전에 특수한 지리적, 사회적 환경 속에서 오랜 시간을 거쳐 형성되어온 역사적 산물이다. 문화 ... 기술의 발달로 인해 전 세계를 대상으로 미디어 콘텐츠를 생산해 분배할 수 있게 됨에 따라 특정국가의 미디어 문화가 다른 지역으로 전파될 때 지역문화와 상호작용하면서 변형되어 나타나 ... 의 맥도날드 햄버거를 먹는다고 해서 햄버거를 먹는 사람들이 ‘미국의 문화에 동질화되었다.’라고 보는 것은 지나친 비약이라고 생각한다. 왜냐하면 햄버거 하나의‘상품’이지 문화
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.12 | 수정일 2021.07.23
  • 인문학과 콘텐츠 ) 문화콘텐츠 분석 - 뮤직 비디오 BTS의 뮤직 비디오 봄날 에 대한 문화 콘텐츠 가치 할인자료
    인문학과 콘텐츠문화콘텐츠 분석분야 주제뮤직 비디오 BTS의 뮤직 비디오 에 대한 문화콘텐츠적 가치인문학과 콘텐츠문화콘텐츠 분석[주제]분야 주제뮤직 비디오 BTS의 뮤직 비디오 ... 에 대한 문화콘텐츠적 가치문화콘텐츠 장르, 시, 사진, 광고, 만화, 애니, 영화, 드라마, 뮤지컬, 게임 등에서 사용된 기호학적 개념 및 분석 방법을 적용, 분석할 것- 뮤직 ... 뮤직비디오에서 찾을 수 있는 문화콘텐츠적 가치를 제시하시오. 분석은 제시된 영상 중 일부 (처음부터 ~ 2분 36초까지) 를 대상으로 하되, 문화콘텐츠적 가치를 설명하기 위해
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.02.10
  • 청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요.
    한 관계를 맺으려 하거나 혹은 지지,이해를 얻으려 한다.②다양한 커뮤니티나 콘텐츠상에서 문화적, 사회적, 연령적, 지역적, 배경을 가진 다양한 사람들과 접촉 할 수 있 ... 사이버심리학Ⅰ. 성인과 청소년의 심리적 특성1) 성인의 심리적 특성성인의 정의는 대부분의 국가에서 법적으로 18세 이상을 성인으로 인정하지만, 나라마다 사회적, 문화적으로 다르 ... 있다. 하지만, 시간개념이 없어지면서 현대직장인들의 주요 스트레스의 원인이 되고 있다.2) 여행. 쇼핑직접 구매하러 방문하지 않고도 인터넷을 통한 여러 가지 정보를 수집하여 상품
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.29 | 수정일 2020.07.01
  • 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 족보
    창작소재 : 문화산업 각 장르에 맞게 실제문화상품 창작으로 구체화되어고부가가치를 창출해내는 원천자료01. 드라마, 영화 성공작품 장르전환 전략Q. 현대사회가 문화콘텐츠 사업에 집중 ... 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략1강 창작소재 개발전략의 이해다양한 소재의 접근과 이해개발결과 습득새로운 소재탐색과 활용방안을 알기창작소재를 찾고 해석해야 함좋은 창작소재를 찾 ... 아 영화,게임 등의 장르에 맞게 스토리텔링 기법을 사용하여가공한 뒤 디자인 등의 후반작업을 통해 작품을 완성 > 마케팅 > 시장출시창작소재는 문화콘텐츠의 기본이 되는 요소문화콘텐츠
    시험자료 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.15
  • 4차산업시대의 기술과 창업 직접제작한 족보
    가 가능.시장성 검증이 어려운 4차 산업 관련 기업들에게 집단 지성으로 기술력을 검증해 투자를 결정영화, 뮤지컬, 공연 등의 문화 컨텐츠 투자 상품 제공을 통해 대중들이 투자 ... 형 크라우드펀딩 회사로, 금융위원회로부터 2016년 1월 정식 인가와디즈는 증권형 크라우드펀딩 (투자)과 보상형 크라우드펀딩 (리워드)을 운영스타트업과 문화 컨텐츠를 시작으로 식품,여행 등 ... 을 리워드 방식으로 제공-와디즈투자대중이 스타트업이나 문화 컨텐츠에 투자해 채권 또는 주식을 대가로 받는 프로젝트기존 투자 형태와 달리 투자자가 금융기관을 통하지 않고 직접 투자
    시험자료 | 191페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 여행사 혁신 사업 제안서
    방향 및 목표 : 창의성을 바탕으로 한 컨텐츠 상품 개발 PAGEREF _Toc9406485 \h 3 Hyperlink \l "_Toc9406486" Ⅲ. 여행시장 분석 ... 9406492" 2. 상품 컨텐츠 및 플랫폼 개발 PAGEREF _Toc9406492 \h 5 Hyperlink \l "_Toc9406493" 3. 조직혁신 PAGEREF _Toc ... 유입을 확보할 예정이다. 테마 상품컨텐츠를 개발하기 위해 사내 다양한 전문가들을 발굴하여 다양한 테마영역에 대한 정보 공유 및 전파가 가능하도록 한다. 이미지, 스토리보드 등
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.06
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2025년 09월 17일 수요일
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