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"대중문화 콘텐츠" 검색결과 3,261-3,280 / 14,977건

  • 팬과 소통하는 영상작품의 사례 연구 : 컨벤션(convention)을 적극적으로 이용하는 TV 시리즈 <수퍼내추럴(Supernatural)> (Case Study of Video Work Connecting with Fans : <Supernatural> the TV series Making Full Use of Convention)
    90년대 들어서면서 대중문화 수용자를 능동성과 비판성 그리고 창조성을 갖춘 집단으로 보려는 인식의 변화가 일어났다. 본 연구는 오래전부터 미국의 장르 문화를 중심으로 결성된 팬 ... , 그리고 상호작용에 있었음을 알 수 있었다. 또한 문화사회학적 측면에서 하나의 작품은 생산자와 그것을 수용하는 사람의 자유로운 해석과 재창조를 통해 완결된다는 사실을 확인할 수 있 ... recreation by the creator and the receiver, which has been ascertained by this study. 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 남명희, 유은순
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.16 | 수정일 2025.07.20
  • 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라 교재의 내용을 요약하고 자신이 그 활동을 즐기고 있는 방식을 서술한 후 앞으로 더 즐거운 취미 생활을 하려면 어떤 것을 개선할 수 있을지 생각해 보시오.
    치기도 하였으며 영화의 트렌드도 대중문화로 인해 많은 영향을 받으며 지속적인 발전을 이루어 왔다. 더군다나 텔레비전이 대중에게 보편화 되기 시작하면서 사회 구성원들은 영화 ... 었다. 이는 최근 다양한 신기술을 기반으로한 특수효과가 접목되어 많은 사람들에게 사랑받고 있다. 현대의 영화는 단순한 영상물이 아니라 종합성을 지닌 시청각 컨텐츠이며 대중들에게 없 ... 가 즐기는 영화라는 취미 활동을 미래에 더 즐겁게 즐기기 위해선 어떠한 점이 개선되어야 하는지를 기술해보도록 하겠다.2. 본론1) 취미 활동이란 ?과거의 일부 문화에서 취미는 자본주의
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 소셜 웹 시대 팬덤 문화의 변화 (The Dynamics of Fandom in the age of social media)
    이 연구는 한국 대중 음악의 팬덤을 소셜 웹을 통한 문화 소비의 한 사례로 간주하였다. 또한 주로 여성 이용자가 이를 통해 문화 소비와 관련된 담론을 생산하고 있다고 보았다. 이 ... 연구는 소셜 웹을 통한 문화 소비가 어떠한 방식으로 생성되고 유통되는지, 그리고 그 문화적 특성은 무엇이며 기존의 커뮤니티 문화에서의 팬덤 활동과는 어떤 차이가 있는지를 분석 ... 하였다. 박재범의 팬덤을 사례로 진행한 본 연구에서, 팬덤의 소셜 미디어 활용은 기존의 팬덤 문화를 확장하고 사회적 기술을 신장시키는 데 있어 큰 역할을 하고 있음을 밝혀내었다. 또한
    논문 | 50페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 포스트코로나시대 이전과 이후의 비형식 과학교육의 변화와 그 장단점
    으로 거론되었던 상황근거, 종이근거 등이 아닌 미디어 근거와 컴퓨터 근거가 큰 각광을 받게 되었고, 인공지능, 가상/증강 현실 기술의 융합을 통한 실시간 체감형 학습 컨텐츠, 게임 기반 ... 맞춤 컨텐츠 등 특히 컴퓨터 근거의 성장이 기대되고 있다. 경기 연구원에서 진행된 설문조사를 보면, 언택트 서비스 이용 경험 중 비형식 교육에 해당하는 원격학습은 13.5%로 4 ... 는 학교 교실 안에서는 배울 수 없는, 과학과 사회, 문화를 통합시켜 가르칠 수 있는 유형이다. 일상적인 환경에서 과학을 접하면서 과학에 대한 흥미를 고취시키고, 학교 밖의 과학
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    인적자원관리_포천이 매년 선정하여 발표하는 가장 일하고 싶은 100대 기업들은 구성원의 자발적 몰입과 창의성을 이끌어 내고 그 결과로 높은 성과를 창출해 내는 선순환을 만드는데 성공한 기업들이다. 이들 기업 중 한 곳을 선정하여 가장 일하고 싶은 기업 그들은 무엇이 다른지 사례를 들어 서술하시오.
    며 수평적인 조직문화를 위하여 사옥인 애터미 파크는 회의실을 빼고 모든 공간이 열어 놓았다. 애터미 인사 담당자는 "애터미 조직 관리의 최우선 목표는 임직원의 행복" 이다. "일하기 ... 도록 돕고, 판매한 수입금을 올릴 수 있도록 하고 있다. 복리후생은 장기 근속자 가족여행 프로모션, 문화 복지카드로 월 20만원 한도를 준다. 사내 동호회 운영 지원, 퇴직연금 2개월 ... 가치 중시와 헌신적 태도, 자기관리, 긍정심리 자본을 가지도록 돕는다. 또 제심합력으로 긍휼감, 관계형성을 유지로 협업능력, 그룹헌신을 가지도록 한다. 대중명품은 자기 확신성, 제품
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+받은 레포트)사회복지행정론
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml사회복지 행정론 과제- 사회복지조직에 적합한 이론을 선택하고,그러한 조직유형이 어떻게 적용될 수 있는지에 대한 예시와 실제 ... 을 통해 문제해결을 추구한다는 특징을 지닌다. 즉, 조직이 산출하는 서비스의 질을 향상시켜 궁극적으로 소비자의 만족을 추구하기 위하여 조직문화와 질적 향상을 위한 효과적인 관리기법
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.03
  • 4주2강에서 취약계층 학생에 대해 학습했습니다. 학교부적응 학생이 학교에 잘 적응하도록 지원하기 위한 방안을 기술하시오.
    , 상업주의적인 소비문화와 함께 대중문화에서 폭력적인 모습의 확산, 사회변화 등으로 인해 학교기능이 약화되는 것 등이 있다2. 지원 방안우리는 이러한 다양한 원인으로 인해 학생 ... 으로 인한 적응의 어려움, 입시위주의 학업스트레스 등이 있다.네 번째, 사회 환경적 요인은 우리사회의 건전하고 건강한 놀이 문화 부족으로 인해 학생들의 탈선을 부추길 수 있 ... 고, 대충매체와 미디어를 통한 왜곡되고 잘못된 콘텐츠에 노출되는 것, 학교부적응 학생들을 도울 수 있는 프로그램이나 시설 및 기관이 미비하기 때문에 제대로 그들을 도울 수 없다는 문제
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.05
  • 역사문화지구의 퍼블릭 아트에서 나타나는 표현 특성과 아이덴티티 연구 - 징더전 시 도계천을 중심으로 - (A Study on the Characteristics and Identity of Public Art in Historical and Cultural Areas - Focused on Taoxichuan in Jingdezhen -)
    본 연구는 역사문화지구 퍼블릭 아트의 특징과 아이덴티티를 연구 대상으로 역사문화구역의 퍼블릭 아트에 대한 이론 연구와 조사를 통해 징더전 도계천이 대표하는 역사문화지구 퍼블릭 ... 아트는 역사유적 퍼블릭 아트로 산업유산과 도자기 요소로 대중들의 시공간과소통을 형성하면서 대중에게 정신적 공감을 전달할 수 있는 아이덴티티를 형성하였으며, 지역재생을 위한 신 ... art for local rehabilitation has given new artistic flavor to the city, but the new identity has not been shown. 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회 논문지 이지엔화, 윤지영
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
  • 2021 태국 케이팝 아카데미 수업 만족도가 국가 이미지에 미치는 영향 (The Influence of National Image based on Satisfaction with the ‘2021 Thailand K-Pop Academy’ Classes.)
    태국은 아시아 국가 중에서도 한류의 주요 소비국으로서 케이팝을 비롯한 다양한 한류 콘텐츠가 매우 활발히 소비되고 있다. 이에 우리나라 정부는 주 태국 한국 문화원을 통해 다양 ... 하여 실증분석을 실시하였다. 연구 결과 문화 적응은 수업 만족도에 유의미한 정의 영향을 주는 것으로 나타났고 수업 만족도는 한국에 대한 태도에 유의미한 정의 영향을 주는 것으로 나타났 ... 는 케이팝 아카데미 수업 만족도를 통해 한국의 국가 이미지에 미치는 영향을 파악하는 실증적 연구의 시론이라는 점에서 그 의의가 있으며, 케이팝 아카데미를 운영 중인 재외한국 문화
    논문 | 35페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.16 | 수정일 2025.07.20
  • 외국미술교육의 이론과 역사
    . 사회 재건주의 철학 1. 대중문화 발달 2. 시각미디어 발달 3. 미술영역의 확장학문중심미술교육 근대 미술교육의 시작 근대 미술교육 전문 미술교육 일반 미술교육 1. 미술가 ... 문화 미술교육 제안됨 시각문화의 개념 시각적 인공물 ( 디지털환경 , 대중문화 , 영상매체 , 상품 , 도시공간 만들어내는 시각이미지 ) 사고 , 가치 , 취향 , 미적 판단 ... , User Created Contents) 이라는 문화 현상 , 아프리카 TV 와 같은 1 인 방송등 소셜네트워크서비스 (SNS, Social Network Service) 를 통해 이
    리포트 | 75페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    여가와 교육_여가활동의 교육적 측면과 가치 및 청소년의 여가 활동
    되어지다 , 자유로워지다 - 강제력없이 교양을 높이는 활동 - 예술 / 철학 / 학문 / 스포츠 등 문화 창조의 적극적인 활동 그리스어 ‘ 스콜레 ’/ 라틴어 ‘ 스콜라 ‘ ... 는 시간 ’ 이 개념이 아닌 교육 , 문화 , 학습 , 자유 , 예술 등의 폭넓은 함축적 의미를 지닌 용어 시간적 측면 내용적 측면 학자들의 정의 “ 노동에서 벗어난 자유로운 시간 ... ”, “ 내 자신을 위한 시간 ” “ 내가 좋아하는 것을 하는 시간 “, “ 휴양의 시간 “ “ 자기 선택에 의한 자발적 행동 “, “ 유의미한 활동의 시간 “ “ 문화 생활
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 영화산업과마케팅 ) 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계 2. 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명
    는 흥행 요인2.2.1 영화 흥행의 정의일반적으로 어떤 산업 분야에서 콘텐츠의 성공 여부는 여러 가지 요인의 영향을 받게 되는데, 이는 보통 제조업뿐만 아니라 대중문화산업의 일종인 영화 ... 성(Conveniece)와 편의성으로 해석할 수 있으며, 과거에는 대중매체(TV, 라디오, 신문) 등 일 방향적인 촉진(Promotion) 매체만을 이용하여 광고를 진행 ... , 개봉 시즌’이라는 콘텐츠 관점에서 바라본 것, 그리고 마케팅 요소별로 구분할 수 있다.이처럼 영화의 흥행과 관련해서는 여러 요인이 존재하는데 한국 영화의 경우, 영화 제작부터 상영
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    인지전의 개념과 사례
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml1. 인지전의 개념가. 인지전의 대한 다양한 분석과 정의1) 한국에서의 인지전은 개념이 교리상으로 정확하게 정리되어 있 ... 시키는 전쟁수행 양상”으로 정의하고 있다.2) 2020년 나토(NATO)에서는 인지전을“대중 및 정부정책에 영향을 미치려는 목적으로, 또는 정부의 행동 및 제도를 불안전화하는 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.05
  • K-pop의 문화경영 협력 시스템 구성을 위한 탐색적 연구 - 중국 대도시 젊은층의 인식을 중심으로 - (Exploratory Study for Cultural Management Cooperative System of K-pop: Through Perception of Chinese Urban Youths about K-pop)
    의역량과 음악콘텐츠가 가지는 경쟁력, 대중문화 속성상 타 장르와의 결합을 통한재생산성 등의 특성을 파악할 수 있었으며, 이를 토대로 퍼스널 브랜드 관리, 음악적역량 관리, 가수 ... , 콘텐츠 매개자 관리, 주변인 매개자 관리 같은 주요한 특성 항목을도출할 수 있었다. 이와 같은 연구 결과를 바탕으로 본 연구는 문화경영 협력 시스템의 4대 주체 사이의 협력관계 ... 한 현황에서 K-pop과 관련된 연구들은 K-pop과 소비자의 관계,K-pop 경험을 통한 국가 및 기업 이미지와의 관계 등 문화경영의 각 주체 사이의일방향적인 관계를 마케팅적인 차원
    논문 | 39페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.11 | 수정일 2025.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 [여가레크리에이션] - 자신의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기)에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가(중년기, 노년기 등)를 계획해 보세요.
    되기는 하지만 일생의 절반은 여가 가능 시간에 속한다. 일생에 있어 현명한 여가시간 사용이 중요한 이유이다.컨슈머인사이트가 조사한 ‘여가·문화·체육 주례조사’에 따라 다음과 같이 ... 여가활동을 8개 분야로 구분해볼 수 있다. ●오락·휴식 ●관광·여행 ●자기계발·자기관리 ●사회교류 ●운동·스포츠 시행 ●운동·스포츠 관람하기 ●문화예술 시행 ●문화예술 관람하기 등 ... 이다. 이는 세분 활동으로 총 85항목으로 나눠져 있다. 통계적으로 우리나라 성인 실생활 가장 많이 하는 여가활동은 산책, 쇼핑, 영상콘텐츠 시청 등 평범한 「오락·휴식」분야
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 역기능이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오
    에 서사와 음악, 시각적인 콘텐츠 등을 융합하여 기업이나 광고를 집행하는 주체가 전달하고자 하는 메시지를 잘 전달하는 점에서 매우 흥미로운 예술적인 수단이라고 생각하기 때문이다. 개인 ... 들 중에는 자신만의 소비 기준이 명확하게 서 있는 성인들도 있지만 종종 아직은 자신만의 기준이 명확하지 않고, 대중매체의 메시지에 크게 영향을 받는 어린 아이들도 있다는 것이다.이러 ... 는 자극적인 내용을 더 선호하기 때문에 다양한 문화가 가지고 있는 가치 등을 저해할 수도 있다. 예를 들어서 서양권에서 주로 통용되는 가치를 동양권에서도 적용하는 것 등이다. 여기에 더
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    체험 마케팅과 팝업스토어 연계전략
    을 통해 형성되는 복합적인 현상으로 이해합니다. 심리학에서는 경험이 인간의 행동, 감정, 생각에 어떻게 영향을 미치는지 연구하고, 사회학에서는 경험을 통해 형성되는 사회적 관계와 문화 ... 적인 콘텐츠나 정보 제공을 통해 이루어질 수 있습니다.? 행동적 차원고객의 행동에 직접적으로 영향을 미치는 마케팅 전략입니다. 예를 들어, 체험형 이벤트나 활동을 통해 고객 ... 제품 관련 지식 전달? 스토리텔링과 콘텐츠 마케팅을 활용한 브랜드 가치 전달④ 행동적 모듈고객의 행동을 촉진하고, 브랜드와의 적극적인 상호작용을 유도합니다.적용 예시? 체험 중심
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.24
  • 비지니스 협상 사례연구(다음, 카카오)
    하오고 있다. 게임 외의 다른 서비스를 시도하지만 아직 이런 성과를 내지는 못했다. 건강한 콘텐츠 유통 구조를 만들겠다고 시작한‘카카오페이지’는 눈에 띄는 매출을 올리지 못하고 있 ... 겠지만 그렇지 않았다. 기업 M&A경험을 가진 리더들이 TF안에서 크고 작은 이슈를 직접 살폈다. 1995년 설립, 이메일 대중화 선도, 포털과 지도, 웹툰 등 카카오에는 없는 풍성 ... 한 콘텐츠들을 가진 기업, 그리고 숙련된 많은 개발자들을 보유한 회사, 하지만 모바일 시대로의 패러다임 전환에는 어려움을 겪고 있던 곳. 다음커뮤니케이션은 카카오에게 없는 것
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 예술과 기술의 소통 ,그리고 갈등 - 드론을 중심으로
    의 핵심축으로서 인간과 기술의 관계를 관심사로 하여 대중들에게 신선한 충격을 주기도 하였다. 4차 산업의 기술이 본격적으로 등장한 이후, 장르의 경계를 넘어 새로운 매체나 예술 ... 차 산업시대 빅데이터, 인공지능, ICT 등을 이어 다양한 기술을 결합하여 응용할 수 있는 대표적인 혁신 사업으로, 이미 우리 일상 속에서 농업, 보안, 물류, 소방, 문화예술 등 ... 다는 장점이 있으며, 문화예술적 가치 외에도 많은 사람에게 중요한 정보를 빠르게 전달할 수 있는 잠재적인 용도가 있을 수 있다.드론에 의한 공중예술은 아직까지 처음 보는 기술력을 홍보
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.17
  • 사회복지정책론 관심 있는 차별 주제를 하나 선정하고 해당 차별을 보여주는 영화 드라마 책 중 하나를 선택하여 간략한 내용 요약
    적 차별에서 기인한 문제임을 이 영화는 시사한다. 이와 같은 예술 작품은 대중에게 성 소수자에 대한 이해를 높이고, 그들의 인권 문제에 대한 관심을 촉구하는 데 중요한 역할을 한다 ... 보수적 문화가 아직 자리잡고 있다. 그렇기 때문에 성 소수자는 여전히 '비정상' 혹은 '도덕적으로 문제 있는' 존재로 인식되는 경우가 많다. 미디어에서 성 소수자에 대한 부정적인 ... 를 위해 교육 기관에서는 성 소수자 인권 교육을 정규 교육 과정에 포함시킬 필요가 있으며, 직장에서도 성 소수자에 대한 차별 방지 교육을 정기적으로 시행해야 한다. 또한, 대중
    방송통신대 | 5페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.09.18
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2025년 08월 14일 목요일
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