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"온라인음악시장" 검색결과 3,221-3,240 / 8,136건

  • 대중문화 만화와 애니메이션
    등으로 시장에 출시아니메와 음악 아니메에 나오는 사운드 트랙은 성공을 거두기 때문에 일류 작곡가를 기용 Joe Hisaishi, Yuki Kajiura, Yoko Kanno ... 만 : 오프라인에서 활동하던 만화작가 – 온라인 활동일본 애니메이션을 중심으로 고찰 애니메이션 (Animation)일본의 애니메이션 아니메 (Anime): 일본에서 제작 ... 되는 애니메이션의 총칭 일본 문화의 중요한 장르 모든 장르와 연령대를 대상으로 제작 일본 애니메이션 / 망가 산업시장 : 연 매출 800 억 유로 매년 시장에 200 편의 새로운 시리즈 물
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.21
  • 애플혁신과 스티븐잡스에 대한 우리의 대응전략
    ”.온라인 음악장터나 MP3플레이어를 같이 기존의 것에서 기존의 것을 더해. 새로운 것을 만들어 내는 것이다. ... 영향력과 위력2)스티븐잡스의 애플이 추구하는 경영방식2. 우리의 대응전략Ⅲ결론Ⅰ서론2012년 지금 우리는 다양한 연령층이 스마트폰을 사용하고 있다. 스마트폰 시장은 이미 10조원 ... TV시장에서도 애플TV의 관점은 기술력을 넘어 소프트웨어의 다양성이다. 이러한 점은 구글이나 삼성을 뛰어넘어서고 있다.2) 스티븐잡스의 애플이 추구하는 경영방식이러한 영향력을 가져온
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.19 | 수정일 2013.12.28
  • 한국 게임 산업의 현재
    이 최대 강점을 가진 온라인 게임부문의 세계시장 규모가 지속적으로 커지고 있는 것도 한국 게임산업에 있어서는 영화·음악이 따라올 수 없는 기회 요인이다. 전세계 온라인게임 시장규모 ... 부터 시작해서 온라인 게임에 이르기 까지 다양한 분야에서 급성장 하였다.이제는 한국을 넘어 이미 몇몇 게임서비스 업체는 일본,중국과 동남아 시장에서도 약진을 거듭하고 있다. 한국 ... 한국 온라인게임은 처음으로 전세계시장에서 20억달러 대 돌파를 노리고 있다. 하지만 우리나라 온라인게임의 플랫폼이 모두 다 pc에 의존하고 있다는 점은 아이러니하다.그 이유
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.31
  • [급식경영학 공통] 최근 외식산업(급식포함)의 주요 트렌드 세가지(3)를 기술하고, 외식기업이 각각의 트렌드에 어떻게 대응하고 있는지 경영활동의 사례를 제시하여 현황을 설명하시오. 또한 외식기업이 이러한 트렌드에 더 발전적으로 대응하기 위한 방안을 제시하시오
    게 찾아볼 수 있을 만큼 보편화된 현상으로 자리 잡고 있다. 문화계에서는 문학과 영화가 만나고 TV에서는 교양과 오락, 드라마와 코미디가 융합된 새로운 장르가 잇달아 탄생했다. 대중음악 ... 계에서도 전혀 낯선 록음악과 랩이 결합한 음악이 인기를 얻고 있다. 미술에서도 평면과 입체가 결합하는가 하면 미술적 요소와 반 미술적 요소가 결합하여 새로운 화학반응을 일으키 ... 의 확산, 곡물사료로 사육한 육류소비의 증가, 기상이변으로 인한 흉작, 그리고 초기 가격형성 이후 시장에서 벌어진 투기가 주요 요인이다. 석유가격이 배럴당 40~140달러를 오르내리
    방송통신대 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.17
  • 엠넷미디어의 환경분석 및 SWOT분석
    (한국음악산업협회)2008년 상반기 음반판매량 (한국음악산업협회)4. 내부환경분석 - 가치사슬Concept본원적 활동지원적 활동음악사업 온라인음악사업 매니지먼트사업 방송사업생산설비 ... . SWOT 분석 5. 나아갈 방향방송유통 판매CJ 계열 토탈 뮤직 엔터테인먼트기획 제작방송유통 판매1. 엠넷미디어 기업소개종합음악 엔터테인먼트TextTextTextTextM.net ... 미디어방송음악포털콘텐츠 제작공연수직 계열화를 통한 One Source Multi-UseTEXTTEXTTEXTTEXTTEXTTEXT인구통계경제정치정보기술문화2. 외부환경분석
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.12
  • 이범희 아이돌 문화
    메이킹 필름을 공개한다든지 새해 인사 동영상을 올리거나, 광고음악온라인으로 판매하는 등 다양한 루트를 통해 최대의 홍보효과를 볼 수 있다.아이돌 열풍의 부정정적인 영향1)치열 ... 아이돌 열풍의 긍정적인 영향1)세대간 장벽을 허무는 아이돌2)소비시장의 활성화아이돌 열풍의 부정정적인 영향1)치열한 경쟁의식2)점점 더 어려지는 데뷔 시기와 문제점3)아이돌의 미래 ... 들이 평생모아도 모을 수 없는 금액을 광고 한편당 벌어들이는 꼴이다.3)출판계의 아이돌출판계도 아이돌 그룹을 등장시켜 그간 침체되었었던 시장 분위기를 일신하는 데 성공했다. 2009년
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.20
  • 디지털 워 서평
    )." 구글의 공동창업자인 1973년생 래리 페이지와 세르게이 브린은 웹서핑을 하면서 자라난 세대였다. 이들은 온라인 시장의 잠재성을 잘 파악하고 있었다. 회사 중역이 된 뒤에야 인터넷 ... 부분의 생산을 중단했다. 애플의 부활은 디지털 음악 시장에서 시작됐다. 페이지와 브린이 공학도였다면 잡스는 디자이너에 가까웠다. 그는 디지털 음원을 재생할 수 있는 아이팟의 용량 ... 를 치러야 할 운명에 놓여 있었다. 이 책에서 찰스 아서는 검색, 음원, 스마트폰 그리고 태블릿 시장에서 누가 승자인지를 평가하고 있다. 또한 어떤 회사가 부를 차지하고, 디지털
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.20
  • 아프리카TV 소개와 성공요인, 수익모델
    을 내보내고 누구나 타인의 방송을 시청할수 있다. 게임 문화 음악 등등 수많은 컨텐츠들을 사용한 방송들이 많다. 이러한 시장의 성공요인에 대하여 알아보고 또한 장정과 단점, 앞으로의 향후 ... 전자상거래 부분도 나날이 발전해 가고 있다. 급속도로 성장하고 있는 전자상거래는 상거래를 오프라인에서 온라인으로 옮기는 과정을 말한다. 전자상거래 규모는 미국의 경제 규모에 비할 ... 하여 개인의 방송을 통해 시청자들을 모을수 있다는 점이 흥미롭다. 이 같은 개인방송 시장은 나날이 발전하고 그 크기가 커지는 추세이다. 많은 인터넷 방송국 중 현재 가장 유명하고 많
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.01
  • CGV 기업조사, CGV 기업분석 및 환경분석, CGV STP분석, CGV SWOT분석, CGV 7p, CGV 기업에 대한 마케팅 분석 자료
    ) 30SWOT 분석 31 SWOT 분석32 높은 시장 점유율 ( 퍼센트 ) 브랜드파워 , 고객 만족도 1 위 CJ 그룹의 네트워크 활용한 시너지 극대화 국내 최다 지점 수 보유 ... 적 해외 진출로 신규 수익 창출 기회로 발전 가능성 엔터테인먼트와 콘텐츠 산업이 신성장 동력산업으로 부상 중 - 신시장 ( 중국 , 베트남 등 ) 을 진출에 있어서 다른 후발기업 ... 을 즐길 수 있는 생활공간 멀티플렉스를 지향하므로 다중세분 표적화의 전략을 택함 . ex) 상암 CGV : 월드컵이나 축구와 관련된 고객을 표적시장으로 삼는 전략 ( 영화를 관람
    리포트 | 59페이지 | 3,900원 | 등록일 2014.07.28 | 수정일 2015.07.30
  • [ 에잇세컨즈 마케팅전략 PPT ] 에잇세컨즈 마케팅 브랜드전략분석과 에잇세컨즈 SWOT분석과 새로운 마케팅전략 제안
    . 외부 환경분석PEST 조사 정치적, 경제적, 사회적, 기술적 환경패션 업계의 전반적인 동향SPA 마켓의 특성 및 전략패션 업계 소비자 동향외부 시장 종합 분석3. 선정 브랜드 및 ... 유명 해외브랜드들의 진입③내수 의류업체 실적 감소사회적 환경기술적 환경①아시아에서의 k-pop 붐②백화점의 매장 리뉴얼 확산①모바일 시장의 확대②에코 섬유 유행2. 외부 환경 ... PEST 조사 정치적, 경제적, 사회적, 기술적 환경PEST Analysis..PAGE:102. 외부 환경패션 업계의 전반적인 동향Industry Analysis1) 남성복 시장의 전반
    리포트 | 42페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.05.19
  • 소셜 네트워크 서비스 SNS Social Network Service
    1. 소셜 네트워크 시장의 성장페이스북, 트위터 등 인터넷 소셜 네트워크 서비스(SNS)가 급속히 발전하면서 인간 소통 방식을 개선시키고 있다. SNS가 인류의 의사소통, 일 ... 이나 대화, 경험의 공유 등 대인관계 메커니즘을 통해 충족된다. 사람들은 연결의 욕구가 충족되면 안정감을 느끼게 된다. 때문에 온라인 사이트에서 타인의 리뷰를 원하며, 이를 통해 안정감 ... . 마이스페이스미국에서 음악을 공유하기 위해 만들었다가 유명해진 이 커뮤니티는 현재 미국에서 가장 규모가 큰 커뮤니티이다. 자신과 친분이 있는 사람과도 친구관계를 맺을 수 있고 모르
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.15
  • [A+레포트]방송콘텐츠의 경쟁력 강화를 위한 육성방안과 해외진출 활성화 방안
    , 경쟁력 강화, 해외진출Ⅰ. 서론2008년 1조 7천억 달러 규모이던 미디어 콘텐츠 시장은 때24년 5조 7천억 달러로 성장할 것으로 예측된다. 특히 세기적 사건이라 분류되는 글로별 ... 경기 침체에도 불구하고 미디어 시장은 지속적으로 성장한 것으로 분석된다.) 성장 속도와 규모면에서 향후 미디어 콘텐츠 시장이 절대적인 가치를 지니게 됨을 증명하는 부분인 것이 ... 다. 이러한 추세에 따라 각국은 미래 성장동력으로써 미디어 시장에 대해 기대를 높여가고 있으며 이를 위한 지원 정책의 고도화를 위해 전력을 투구하고 있는 실정이다.우리 역시 국내 방송
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.27
  • [굿레포트] 세계 MP3시장의 경쟁관계와 국내기업의 시장상황과 미래 추구전략방안
    제품을 선보였다. 그 제품의 이름은 'MP3 플레이어'로 카세트테이프와 콤팩트디스크(CD), 미니디스크(MD)를 제치고 향후 전 세계 상업 음악 시장에 혁명을 가져다 줄 제품이 ... 을 구매하는 편이 나은 셈이다.온라인 중심 MP3, 오프라인 미디어를 창출 하다음악 소비 행태를 오프라인에서 온라인 중심으로 바꿔버린 MP3에 맞서 새로운 미디어를 창출하려는 움직임 ... 경영학원론- 세계 MP3시장의 경쟁관계와 국내기업의 시장상황과 미래 추구전략방안은?목차MP3 주제선정이유 MP3란? MP3 최초 출시 국내 MP3 브랜드 순위 해외 MP3 브랜드
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 기업들의 전략적제휴 사례(애플-나이키,삼성전자-아디다스 콜라보레이션)분석과 전략적제휴 성과분석과 시사점
    각고의 노력을 하고 있는 상황이었다.(2) 애플의 다양한 사업 진출 노력애플은 2001년 아이팟이라는 MP3플레이어 출시이후 2004년 말 기준으로 전체 디지털 음악 재생기 시장 ... 를 열었다. 이후 매킨토시로 마우스를 이용한 컴퓨터 조작과 같은 그래픽 사용자 인터페이스의 보급을 선도하였다. 오늘날 애플은 일반 소비자, 전문가, 교육용의 3군데 시장을 주요대상 ... 으로 하는 컴퓨터, MP3 그리고 스마트폰을 생산하고 시장을 주도하고 있다.2) NIKE나이키는 스포츠 선수들의 경기력을 향상시키기 위한 노력에서 출발한 회사이다. 공동 창업자 중 필
    리포트 | 20페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.11.13
  • 글로벌 미디어기업의 모바일 콘텐츠 비지니스전략
    의 변화능독적 소비자미디어소비형태이동성..PAGE:4온라인 시장(Mobile Market)오프라인 시장현재까지의존재가치 및 노하우MIX시너지효과..PAGE:5휴대전화는 전통적인 전화 ... 의 현황3. 모바일 콘텐츠의 개념1) 정의2) 모바일 콘텐츠의 특성3) 모바일 콘텐츠의 분류4) 모바일 콘텐츠 시장추이4. 글로벌 미디어 기업의 모바일 콘텐츠 사업 전략1) 글로벌 ... 적 아이콘이 되면서 단순한 테크놀로지나 도구가 아닌 독특한 상호 작용 및 삶의 양식이 되었다고 할 수 있다 (이재현 2004)모바일 콘텐츠 시장이 음성 시장에서의 손실을 채우고 있
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.23
  • 음반시장(음악시장)의 발전, 음반시장(음악시장)의 동향, 음반시장(음악시장)의 수익구조, 음반시장(음악시장)의 폭압적세제, 음반시장(음악시장)의 디지털음반유통, 음반시장(음악시장) 위축의 해결 방안 분석
    음반시장(음악시장)의 발전, 음반시장(음악시장)의 동향, 음반시장(음악시장)의 수익구조, 음반시장(음악시장)의 폭압적세제, 음반시장(음악시장)의 디지털음반유통, 음반시장(음악시장 ... ) 위축의 해결 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 음반시장(음악시장)의 발전Ⅲ. 음반시장(음악시장)의 동향Ⅳ. 음반시장(음악시장)의 수익구조Ⅴ. 음반시장(음악시장)의 폭압적세제Ⅵ. 음반시장 ... (음악시장)의 디지털음반유통1. 물류비용과 마케팅비용의 과잉지출 해소2. 불법복제 음반의 대체3. 음반산업의 대기업화 및 독립회사 성장의 병행4. 실연자(performer)와 음반사
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.15
  • 애플사의 경영전략및 성공요인분석
    구입에 따라 얻어지는 수입을 통해 일석이조의 효과를 얻고 있다.④ 음원 판매의 강화세계에서 가장 음악 온라인 다운로드가 활성화된 미국 시장에서조차 다운로드를 통한 음원 판매 ... 플레이어 i-Pod를 발표한다. 하지만 우려의 목소리와 달리 i-Pod은 APPLE사의 독자적인 음악다운로드 서비스인 i-Tunes와 함께 무서운 속도로 시장을 잠식해 가기 시작 ... 다.③ 점유율 1위MP3P 부문 세계시장 70%를 점유하며 활발하게 생산, 판매를 하고 있다. 또 합법적인 음악 다운로드 프로그램인 i-Tunes 의 역할로 i-Pod 판매와 음악
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.14
  • 중국상해체험학습,학습개요,학습목표,학습기대효과,체험학습일정,방문지및관람지소개
    시장에 진출한다 . 게임을 비롯한 완성도 높은 한국 콘텐츠 확보가 1 차 목표지만 결제 대행을 시작으로 다양한 자사 서비스를 내놓을 수 있다 . 텐센트처럼 한국 기업에 뭉칫돈 ... 을 투자하거나 인수할 가능성도 높다 . 7 일 관련 업계에 따르면 중국 알리바바는 조만간 한국지사 설립을 완료하고 게임 소싱을 시작으로 다양한 사업에 나선다 . 텐센트가 국내에서 온라인 ... 시장과 텐센트에 맞설 전략을 수립할 수 있을 것으로 보인다 . 알리바바는 게임뿐만 아니라 다양한 콘텐츠 사업을 눈여겨보는 것으로 알려졌다 . 막대한 자금력에 바탕을 두고 사업을 공격
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.29
  • [SONY]
    EMI 경영진이었던 제이 서미트가 커넥트를 이끌게 되며 오디오 파일 형식으로는 소니의 독자적인 ATRAC을 사용할 예정이다. 소니가 커넥트-온라인 뮤직 스토어로 음악 유료 다운로드 ... 다.1.2 하드웨어 (음악)소니는 1979년 워크맨을 통해 일반 대중을 대상으로 한 휴대용 오디오 시장을 창조해낸 기업이다. 그러나 1980년대 말 카세트 테이프 판매량이 감소하자 ... 백기를 들고 말았으며, CD 플레이어에 약간의 데이터를 집어넣는 데이터 디스크맨을 1991년에 개발하였으나 해외시장에 수출조차 하지 못했다. 게다가 2003년에 발생한 소니쇼크 사태
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.13 | 수정일 2017.05.25
  • 애플의 성공요인 및 마케팅 보고서 입니다.
    2007 년 : 터치스크린 적용 휴대폰 아이폰 2008 년 : 세계에서 가장 얇은 노트북 맥 에어 온라인 콘텐츠 시장 앱 스토어 HistoryMarketing Strategy01 ... 기능 제거 / 녹음 기능 제거 - 음악 자유롭게 다운로드 ‘ 아이튠즈 ’02. i -Mac Product StrategyProduct Strategy 미국 내 맥과 PC 시장 점유 ... StoreProduct Strategy i -Pod i -Mac Mac Book Air i -Phone컴퓨터 사업부 ( 데스크탑 )– I- mac 소수 매니아 시장 - 대중적 시장 컴퓨터
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.27
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2025년 09월 11일 목요일
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