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"e-러닝 콘텐츠" 검색결과 301-320 / 1,146건

  • 문화축제 커플런 평가 발표
    OPERATION 운영 - 조직도1. 접수 처 2 . 종합안내 소 3 . 물품보관 소 1. 축 제 개 요 4 . 런닝구간 급수대 3 . 프로포즈 지원 3 . 기타 서포터즈 OPERATION ... ZOMBIE RUN 레이스알파 - 추격 전 다양한 프로그램 AFTER PARTY 서울대공원2 . 행 사 소 개 SIMILAR 유사축제 SINGLE RUN 레이스알파 - 미팅 19 ... 세 이상 싱글남녀 본드러너 , 싱글러너 서울대공원3. 항 목 별 평 가 C O U P L E R U N2 . 행 사 소 개 ESTIMATION 발전가능성 -GOOD 세가지 컨셉
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 51페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.18
  • 에듀테크 개념, 관련기술, 시장전망 및 해결과제 [에듀테크,Edutech,에듀,이러닝,쿠베나,미래교육,디지털교과서]
    다미국, 유럽, 중국 등을 중심으로 e-러닝이라는 용어 대신에 새로운 기술 트랜드를 반영하는 ‘에듀테크’를 사용하며 큰 성장세를 보이고 있다. 특히 미국은 오바마 정부 때부터 정부 ... 다. 기존 이러닝(e-Learning·온라인 교육)도 에듀테크 범주에 들지만, 여기에 교육을 효과적으로 하기 위해 쓰이는 모든 교육용 첨단기술까지 포함하는 개념이다.4차 산업혁명 ... 자재, 로봇과 드론의 활용 등 하드웨어 보급도 활성화 되고 있다.2000년대 초반에도 비슷한 개념이 나온 적이 있다. 바로 이러닝(E-Learning)이다. 이러닝은 주로 원격교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.10
  • - 매체를 활용한 어휘교육 관련 논문 1편을 요약하고 매체를 활용한 어휘교육이 수업에 미치는 효과(장점 및 단점)에 대한 자신의 의견을 자유롭게 기술하십시오
    , 지능형 매체, 증강현실 매체로 발전(2) ‘맞춤형 개인화’ : 시공간의 자율성과 학습자에게 맞춤형 학습 제공(3) 이러닝(E-learning), 엠러닝(M-learning), 유 ... 이 원하는 콘텐츠를 선택 학습, 교육 대상 차별화2) 엠러닝 : 이러닝 + 이동성기기 활용(PDA, PMP, Pablet PC, 노트북, 휴대폰 등)- 이러닝의 공간적 제약 극복예 ... ) 누리-세종학당의 일부 콘텐츠는 모바일 강좌로 변경- 스마트러닝 : 학습자의 수준을 자동으로 진단, 학습자 스스로가 학습과정 설계하여 자기주도적 학습 지원3) 유러닝 : 시공간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.22
  • e-러닝과 m-러닝에 대해 논하고 사회적 필요 요건에 따른 변화를 예측하는 자신의 의견을 내시오.
    [평생교육방법론]주제: e-러닝과 m-러닝에 대해 논하고 사회적 필요 요건에 ㄸㆍ른 변화를 예측하는 자신의 의견을 내시오.Ⅰ. 서론20세기 중반 이후 지식정보사회의 도래와 함께 ... 하고 있다.이중에서 가장 최근의 사이버교육의 한 방법인 e-러닝과 m-러닝에 대해 알아보고 앞으로의 발전방향에 대해 알아본다.Ⅱ. 본론1. e-러닝과 m-러닝의 정의e-러닝과 m-러닝 ... 교육의 한 방법이다.1) e-러닝의 정의(1) 법규상 정의 : 2004년 제정된 e러닝 산업발전법 제2조에 명시된 E러닝의 정의는 "전자적 수단, 정보통신 및 전파방송기술을 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.13
  • YES24 인터넷서점,YES24 온라인마케팅,YES24 시장분석,YES24 브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석
    공모 등 새로운 시도 채널예스 41 개 연재코너 운영 6528 개의 책 관련 기사 560 명 작가 인터뷰 기사 E- 러닝 / 북러닝 100 개 이상 업체가 제공하는 1000 과정 ... 이상이 컨텐츠 판매 중 33도서 구매 독자에게 무료 컨텐츠 제공 집필 도서를 홍보 북러닝 강의 저작권료 북러닝의 Win-Win-Win 구조 상품 구매 독자에게만 무료 컨텐츠 제공 B ... 음반 영화 공연 DVD P roduct 도서 뿐만 아니라 소비자의 욕구에 맞게 다양한 컨텐츠 제공 20책을 구입하기 전에 2-30 페이지 정도 미리 볼 수 있는 서비스 실제로 책
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.22
  • 인력개발과활용 ) 조직 내 학습극대화하기 위한 동기부여 사례를 설명하시오. 단, 여기서 학습의 목적, 학습 내용, 학습 효과 및 개인 의견을 명확히 제시하시오.
    는 것이 필요하였다. 하지만 기존에 존재했던 전사 주도의 e-러닝/집합교육을 통해서는 이와 같은 과제를 해결하는 것에 한계를 보였고 이에 따라 추상적인 역량에 대한 구체화하 함께 이 ... ”이다. 교육기간의 경우 기존의 e-러닝이나 집합교육과는 달리 특정한 수강신청 기간이나 학습 기간이 설정되어 있지 않고 임직원들이 필요한 시기에 언제든 수강 가능한 상시학습 체제 ... 콘텐츠로서 일반적 u-러닝과정에 해당하는 동영상 교육이 1417개, 외부개발 콘텐츠로 외부 동영상을 도입하여 서비스하는 외부도입 영상이 147개, 내부개발 콘텐츠로 집합교재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.18
  • 교수 학습,교육공학,e-러닝,u-러닝,교수학습개발
    교수ㆍ학습 방법과 교육공학의 전망contents 교육공학 제 1 절 교수 학습에서 교육공학 활용의 중요성 제 2 절 e- 러닝 , u- 러닝 환경과 교수 학습 패러다임의 변화 제 ... 가 학생들에게 보다 효율적으로 학습시킬 수 있는 자료를 제작하는 데 도움을 받음e- 러닝 , u- 러닝 환경과 교수 학습 패러다임의 변화 제 2 절 e- 러닝 , u- 러닝 환경 ... 과 교수 학습 패러다임의 변화 1. 새로운 패러다임에 대한 요구 2. e- 러닝 교수학습체제 3. u- 러닝 교수학습체제 4. 산업사회와 정보사회에서 강조되는 인간특성과 삶의 형식면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.24
  • [논문요약] e-Learning의 원활한 지식전달을 위한 상호작용 환경에 관한 연구
    )는 사이버대학의 학습컨텐츠는 구체적이고 손쉽게 사용할 수 있어야 하며, 자기 스스로 학습이 가능하도록 구성되어야 한다고 주장- 교수자와 학습자의 대면이 없는 e-러닝 강의에서 학습 ... 는 도구인 e-러닝 학습 컨텐츠가 구체적이고 체계적일수록 학습자들이 강의에 몰입함을 보여준 것- e-러닝 컨텐츠들은 지식 전달이 교수자의 일방적인 강의형태로 구성되는 경우가 대다수이 ... 에 비해 학습몰입도나 학습만족도가 현저히 낮으며 중도 포기율 또한 높아 제대로 된 교육효과를 기대하기가 어렵다는 것이다(주영주 외, 2008).- 사이버대학과 같은 e-러닝 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.17 | 수정일 2019.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (강추자료) 4차 산업혁명 과학기술(빅데이터와 인공지능), IT의 진보 축복인가 저주인가 - 야누스의 두 얼굴, 과학기술의 명암
    면 바로 책을 볼 수 있고, e-book이라 휴대하기 편리하며, 가격이 저렴하다. 오디오북을 함께 구매하면 오디오북을 들으면서 책을 읽을 수 있다. 실시간 책읽는 패턴과 습관, 학습 ... 서비스(IMBD 리뷰 딥러닝)-GE기업의 소프트웨어 기업으로 전환(2015년) : 1892년 토마스 에디슨 창립, 가전제품, 자동차와 항공기 엔진, 의료기기, 발전기 터빈 제조회사 ... 의 진보는 인류를 풍요롭게 한다는 관점?IT 및 과학기술의 발전은 윤택한 삶을 보장할 것이다-글로벌 러닝, 딥러닝, 머신러닝-의료체계 효율화-빈곤의 감소 등에 기여할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.10
  • [멀티미디어개론] 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성요소와 활용분야에 대하여 서술하시오
    작용의 유도3) 자율적 조절의 증진4) 방대한 정보저장 기능5) 시공간의 제약 극복2. 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징1) 게임2) 방송3) 디지털 영상4) e-러닝 및 전자책5 ... , 웹기반 교육이라는 용어는 개념상에 큰 차이가 없어서 점차 e-러닝이란 용어로 통합되어 가는 추세이다.전자책은 종이책과 유사한 인터페이스를 제공하는 디지털 콘텐츠를 말한다. 즉 ... -러닝 및 전자책e-러닝이란 인터넷을 기반으로 하여 학습자 중심의 수준별 맞춤형 학습을할 수 있는 시스템을 말한다. 원격교육은 교사와 학생이 공간적으로 떨어져 있거나 다른 시간대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.04
  • 네이버(NAVER) 기업분석 - 언택트 시대의 네이버
    - 물류 파트너십 확대 - 본격적인 브랜드 스토어 확장 ’ 19 년 , 딥 러닝 기반 개인화 상품 추천 시스템 ‘ 에이아이템즈 ( AiTEMS )’ 적용 확대하면서 사용자의 만족 ... 마케팅 , 언택트 서비스 등의 시장이 강화되고 있음슈퍼앱으로 진화하고 있는 네이버 ※ 슈퍼앱 : e 커머스 · 예약 · 배달 · 음악 · 영화 · 게임 등 대부분 콘텐트 및 비즈니스 ... 기업분석 2020.06목차 기업 소개 1 비즈니스 개요 2 광고 , 비즈니스 플랫폼 , IT 플랫폼 , 콘텐츠 서비스 서비스 개요 3 코로나로 인한 언택트 시대의 네이버 5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.27 | 수정일 2020.07.16
  • 경영정보관리론 건국대학교병원 ai관점에서의 as-is, to-be 분석
    (1) 해당 기업 분석해당 기업 소개비전: BEST, B(etter tomorrow) E(xpertise) S(peed) T(rust)핵심 가치: 진료 중심, 환자 중심, 교육 ... 분석Strength- 시니어 친화 병원: 더클래식500(시니어타운)인근으로 지속적인 고객 유치- 고급 헬스케어센터로 차별화Weakness- 비싼 진료비- 긴 대기행렬 ... Opportunity- 고령화 사회 심화- 건대 상권의 지속적인 개발로 뛰어난 접근성Threat- 가톨릭, 세브란스 등 다수의 선두병원- 후발 병원의 성장(2) As-is 분석해당 기업이 현재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.03
  • Adopting virtual reality ) 의료산업에 VR을 이용한 발전현황, 실용화 가능성, 장 단점 등, 제목 의료산업과 VR
    기술을 이용하기 때문에 기존의 e-러닝의 이론형 교육에서 나아가 체험 할 수 있고, 실습 위주의 교육도 가능하다. 또한, 자기 진단을 통해서 개인의 수준과 맞춤형 교육과 훈련 ... , 심리 진단과 치료 등 자살 위험 진단과 치료에 대한 플랫폼을 개발했다.3) 의료산업과 VR의 실용화 가능성(1) 의료교육과 e-training최근 의료분야에서는 외과전문의 부족 현상 ... 과 비용이 소요된다. 이에 e-training을 이용해 전공의를 양성하고 부족한 외과전문의 현상을 해소하기 위해 노력하고 있다.e-Training은 업무에 필요한 지식과 능력을 습득
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.31
  • 1조 마케팅 보고서 ppt
    아동교육에 관한 노하우와 자체적인 컨텐츠 제작능력 4. 중국시장 운영전략 (TOWS) 15 -22ㆍ Weakness - 수 년간 축척된 양질의 ‘ 콘텐츠 ’ 를 보유하고 있 ... FINAL PROJECT 중국 유아 E-Learning 시장 마케팅 전략 ( 재능교육의 진출방안 )1. E-LEARNIG 개념 ㆍ 정보통신기술을 활용하여 언제 (anytime ... ), 어디서나 (anywhere ), 누구나 (anyone) 원하는 수준별 맞춤형 학습을 할 수 있는 체제 ㆍ E-LEARNIG 을 수강함에 따라 시간적 , 지리적 제약 없이 수준 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.25 | 수정일 2018.12.27
  • 소셜미디어 서비스 산업 사례+대본
    %ED%84%B0%EB%B7%B0%E2%91%A3-%EC%B4%88%EA%B4%91%EA%B0%81-%EC%9E%91%ED%92%88%EC%82%AC%EC%A7%84-%ED%9D ... %94%EB%93%A4%EB%A6%BC-%EC%9E%A1%EC%9D%80 https://youtu.be/qfbjBYrbXPA http://www.donga.com/news ... 에 캠페인을 진행하면서 페이스북 머신러닝 ( 시스템 스스로 학습 을 통해 최적화한 솔루션을 찾아내는 기술 ) 기반의 ‘게재면 최적화’ 방식을 사용했다 . 이를 통해 하나의 콘텐츠를 각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.16 | 수정일 2021.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 콘텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오.
    정보를 검색하고, 플러그인, 플래시, 비디오플레이어 등을 통해 다양한 멀티미디어 콘텐츠가 구현된다. MIDI, 사운드, 애니메이션, 동영상, 인터넷 신문/잡지, E-러닝 소프트 ... 과목명: PC활용주제: 멀티미디어 콘텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 멀티미디어 콘텐츠 종류2 ... . 멀티미디어 콘텐츠 특징3. 멀티미디어 구성요소4. 멀티미디어 활용분야Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론‘멀티미디어 콘텐츠’란 디지털화된 정보를 정보기기로 생산 및 유통, 소비되는 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.02 | 수정일 2019.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020년 스마트한 학습으로의 여행 기말고사(9~15주차) 사전퀴즈, 평가하기 및 강의 자료 정리
    있다.2. 이러닝은 이러닝 콘텐츠를 수업에서 주요 자료로 활용하는지 보조자료로 활용하는지에 따라 몇 가지 유형으로 구분할 수 있다.(O)-> 이러닝을 주로 활용하는지, 보조자료 ... 로 활용하는지, 오프라인 수업과 병행하는지에 따 라 세가지 유형으로 구분될 수 있다.3. 이런닝의 구분 기준은 한가지 이다.-> 이러닝은 어떠한 교수방법을 적용했는가, 수업에 어떻게 ... 도a Educational Metadata)와 함께 공유?유통되고 있다.? 중앙교수학습센터 교수-학습자료 공유 방법: 16개 시도교육 청에서 콘텐츠를 KEM 기반으로 입력입력
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    미생물의 구조와 기능
    ( 세포벽 ) : 세포의 형태를 유지ㆍ결정하는 딱딱한 구조 주요한 기능 - 삼투압으로 인한 lysis 를 막는 것 - 다양한 외부 스트레스로 부터 세포를 보호하는 것Contents ... - 영양분의 수송과 분해 , 다양한 세포활동에 관여 - chaperone 은 단백질의 folding 을 조절Contents Cell Shape and Size ( 세포 모양과 크기 ... ) = Flagella( 편모 ) 의 운동 - Run( 전진운동 ) : 어느 한 방향으로 부드럽게 진행하는 것 - Tumble( 방향전환 ) : 운동을 멈추고 다시 새롭게 방향을 잡는 것
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    | 리포트 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    영어에세이 (반구대 암각화에 대하여)
    Prehistoric Society (Vol. 57, No. 1, pp. 3-15). Cambridge University Press.Jacobson-Tepfer, E. 2014 ... Digital Publishing Institute.Jacobson-Tepfer, E., 2013. Late Pleistocene and Early Holocene rock art ... (Fitzner, Heinrichs, and La Bouchardiere, 2004. p.505INTRODUCTIONThanks to well-developed language, it
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    성인학습자의 학습 장애요인에 대해 설명하고 그것을 해결 할 수 있는 성인교육방법을 제안
    을 통해 이루어지는 온라인 교육을 의미한다. 정보 통신 기술의 발전으로 현재는 거의 모든 학습에 있어서, e-learning 컨텐츠가 개발되었다고 볼 수 있으며, 성인 학습자는 시간 ... 이 될 수 있다는 점에서 그 중요성은 아무리 강조해도 지나치지 않다.3)학습장애요인을 해결하기 위한 성인교육 방법(1) e-learninge-learning이란 PC, 모바일 등 ... 과 장-learning을 통해 자신이 학습할 수 있는 시간, 어떤 장소에서든지 학습이 가능하다. e-learning의 이러한 특징은 물리적으로 시간이 부족하며, 무언가를 배우기 위해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
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2025년 11월 28일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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