• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,146)
  • 리포트(957)
  • 시험자료(69)
  • 방송통신대(51)
  • 자기소개서(30)
  • 논문(29)
  • ppt테마(8)
  • 서식(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"e-러닝 콘텐츠" 검색결과 261-280 / 1,146건

  • 시간관리 전문강사자료
    시 간 디 자 인 - Time Management version 1.0 -Contents 1.1 패러다임의 전환 1.2 시간관리의 개념 및 중요성 2.1 시간관리 스킬 2.2 ... 12 13 14 15 A : 월간계획 작성하기 A : 간부회의 결과보고 B : 구매 품평회의 B : 헌대전기 미팅 C : 은행볼일 오늘 할 일 전화계획 E-mail 계획 A ... 지 못하는가 ?” How to - Run SheetABC 오늘의 업무 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: 1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 결과 시간계획 완료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.16 | 수정일 2021.01.17
  • Basic Microbiology, DNA Work ,PCR (Condition Optimization) qRT PCR (SYBR) ,Cloning (fbaA gene- fructose bisphosphate aldolase class), Protein Work
    Portfolio [Molecular Biology] ------------------Contents Basic Microbiology DNA Work - PCR ... 어 굳힌다 . ( Clean Bench) Magnetic Stirring Autoclave 완성Cell Culture - Aga r plate 에 E. Coli / DH5a ... - 새로운 E-Tube에 장착 후 Elution Buffer넣고 RT 3min. - Centrifuge(13,000 rpm. 1 min.) - Nano Drop , 전기영동 DNA
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 일반대학원 스포츠응용산업학과 학업계획서
    스포츠 미디어 기업에서 디지털 마케팅 업무를 경험하며, 데이터 기반 의사결정, 온라인 팬덤 형성, SNS 콘텐츠 기획, 이커머스 연계 등 복합적 비즈니스 모델을 실감했습니다. 스포츠 ... 와 온라인 스트리밍 활성화, e스포츠와 전통스포츠의 융합, 모바일 커뮤니티의 확장, 온라인 굿즈 소비 등 이전에는 상상하지 못했던 팬 경험이 데이터로 가시화되고 있습니다. 저 ... 방법론으로는 현장 데이터 수집(경기장 IoT, 온라인 플랫폼 로그, 소비자 설문), 통계분석, 네트워크 분석, 머신러닝 기반 예측모형, 텍스트마이닝 등 다양한 정량적 기법을 적용
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학 기말시험 제출용
    경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:※ 평가유형이 과제물형 경우 해당 유형 작성(예 : 공통 / A형 / B형 / C형 / D형 / E형)?과제명:- 이하 과제 및 답안 ... 학습은 보다 효과적으로 이루어질 수 있다. 교수자와 학습자가 함께 상호작용 활동을 수행해야 바람직한 학습결과가 야기될 수 있다.(6) 평가와 수정 (E-evaluate and ... 자료 다운받기, 학사정보 확인하기 등의 서비스를 이용할 수 있다. 이러한 모바일 유노(U-KNOU) 캠퍼스에 m-러닝의 네 가지 주요 특징인 이동성, 접근성, 확장성, 신속성이 어다.
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해
    자유롭게 논하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 언택트의 정의2. 코로나19와 4차 산업혁명3. 언택트 시대에 성장가능성이 높은 산업4. 언택트 시대에 필요한 기업의 준비 ... 자세Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론언택트(untact)는 접촉을 뜻하는 '콘택트(contact)'에 부정적 의미를 더하는 '언(un-)'이 붙은 말로써 이는 비대면, 비접촉을 뜻한다. 원래 ... 이프스타일의 강화를 골자로 한다.2. 코로나19와 4차 산업혁명코로나19 사태 이후 산업 지형이 비대면(언택트)로 변모하며 e커머스, 배달대행, 원격의료, 교육, 모빌리티 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2022.03.20
  • 유아교육용 어플리케이션, 사이트 분석과 평가 및 활용
    넓은 의미로 해석하면 e-러닝 콘텐츠의 한 종류로 분류할 수 있으며, 학습대상인 유아들의 신체, 인지, 정서 발달 특성을 고려하고, 이를 구현하는 스마트 기반의 교육용 소프트웨어 ... 에- 교사는 유아들이 원하는 동물들의 요리순서도를 파워 포인트로 정리하여 요리 활동 시간에 제시해준다.1. 사전활동을 회상하며, 자신이 만들고 싶은 동물이 무엇 인지, 동물의 생김 ... 새는 어떠한지 이야기를 나눈다.- 어제 보았던 영상에서 선택한 동물을 무엇이니?- 그 동물은 어떻게 생겼니? 어떻게 그려보았니?- 어떤 모양과 닮았니?2. 준비된 재료를 소개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 75페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.18 | 수정일 2024.10.11
  • [2시간 완공] 2023 군무원 정보사회론 압축요약본
    [다니엘 벨] 전산업(자연)-> 산업(인공자연)-> 탈산업(정보)(인간상호간 게임)단점: ‘사회-정치-문화’ 단절 / 오직 기술만 변화 / 서비스산업 정의 못 내림[카스텔 ... ] ‘매스커뮤니케이션’-> 매스‘셀프’커뮤니케이션(=뉴미디어)(소수가 전달)정보자본주의(유연+창조) / ‘개인-기업-국가’ / 권력은 ‘미디어가 가장 중요’(미디어 정치)(인터넷은 ‘정치 ... 식민주의 / 심층 미디어화[저스틴 루이스]= 정보사회는 ‘소비자 자본주의’[디아크]= 디지털 격차(최초) / ‘연결성의 문화’(SNS) / 행위자-연결망 이론[캐시 오닐]= ‘대량
    시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 정보화사회의 문제점과 해결방안 피피티
    기관을 지정하여 정보화 기초 및 실용 교육 무료 제공 외부활동이 어려운 사람들을 대상으로 가정 방문 정보화 교육 제공 온라인을 통해 e 러닝 교육과정 무료 제공 장애인 , 고령자 ... 정보화문제Contents 문제해결을 위한 대책 문제제기 정보화 문제의 유형과 현황 사이버 일탈행위의 원인1. 문제제기 정보화란 ? : 정보 통신 기술을 통한 정보와 지식의 생산 ... 본격적인 온라인 게임 시대의 결과 게임 인구의 증가 및 게임 시장의 확장으로 게임이 하나의 중요한 문화로 정착이 됨 - 신체적 건강에 악영향 , 폭력적 성향 조장 , 가상세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.28 | 수정일 2022.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대) 취미와예술
    다.코로나19 이후에 동영상 플레이어는 2019년 7월대비 2020년 4월에 345%가 상승하였다.e-book은 2019년 7월대비 2020년 4월에 231%가 상승했다웹툰 ... 와 관련된 신조어의 탄생-인스피리언스족인스피리언스족은 집안을 뜻하는 indoor와 경험을 뜻하는 experience의 합성어이다.코로나19 이전에는 밖에서 하던 경험을 집안으로 들 ... 개인적이다.-O린이요즘 새로운 취미에 도전하는 사람들이 늘어나면서 초보자를 뜻하는 표현으로 0린이라는 말이 많이 쓰이고 있다.이 신조어를 TV에서도 흔하게 사용하고 있다.헬스를 하
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 인공지능관련기술_과제
    분석 및 Hyperlink "https://www.sap.com/korea/insights/what-is-machine-learning.html" 머신러닝기능으로 IoT 네트워크 ... 인공지능개론_과제_2학번 : 2018E7365 이름 : 홍성민1. 인공지능 관련 기술인공지능사고나 학습 등 인간이 가진 지적능력을 컴퓨터를 통해 구현하는 기술 인간의 학습 능력 ... 를 실제로 사고하고 해결할 수 있는 컴퓨터 기반의 인공적인 지능을 만들어 내는 것에 관한 연구- 인간의 사고와 같이 컴퓨터 프로그램이 행동하고 사고하는 인간형 인공지능- 인간과 다른 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22 | 수정일 2021.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    금융제도의이해4공통 핀테크의 의미를 설명하고 핀테크가 적용되는 주요 금융사업분야의 최신 정보를 정리하시오0k
    를 들어, 전자 지갑(e-wallet), 온라인 대출, 디지털 투자 플랫폼 등이 있다.-데이터 분석과 인공지능: 핀테크 기업은 대량의 데이터를 수집하고 분석하여 고객 신용 평가 ... , 투자 추천, 리스크 관리 등에 활용한다. 머신 러닝과 인공지능 기술을 활용하여 보다 정확한 예측과 의사 결정을 지원한다.-혁신적인 금융 제품과 서비스: 핀테크 기업은 금융 분야 ... , 자산관리, 보험 등의 분야에서 다양한 핀테크 기업이 등장하고 있는 현상에 주목했다.2) 핀테크의 특징핀테크는 다음과 같은 주요 특징은 다음과 같다.-디지털화: 핀테크 서비스는 모바일
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 2024 강북삼성병원 최종합격 자소서, GSAT팁, 1차 2차 면접 기출(인증O, 스펙O)
    을 위한 시뮬레이션 교육-실시간 교육이 가능한 플립러닝, OCS/EMR 적용, 의료기기 사용법, 환자경험 실습 등현장교육-> 술기 교육풍부한 실무경험을 바탕으로 한 현장교육 간호사 ... 아요!전 gsat로 붙은 사람이라 생각해서 이대로 공부하면 무조건 붙으실 수 있을 겁니다!! 그리고 온라인으로 GSAT를 보는거라E-book으로 사는 걸 추천드립니다.먼저 홍지문 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    자기소개서 | 16페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.18 | 수정일 2024.05.20
  • 취미와예술 ) 코로나 19 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들 취미생활에 어떤 변화 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오.
    게임을 하게 되었다. 스포츠 활동이 어려운 상황에서, 게임을 통해 경쟁할 수 있다는 것도 하나의 장점이다. 게임은 e-스포츠라고 불릴 만큼 많은 사람의 호응을 받고 중계도 진행 ... 각광받을 취미활동3. 결론1. 서론코로나19의 확산이 지속되면서 언택트 시대가 왔다. 언택트란 ‘접촉하다’의 뜻을 가진 ‘contact’라는 단어에 부정의 의미를 가진 ‘un ... 하다. 런닝이나 헬스 등, 혼자서도 할 수 있는 운동은 지속되고 있지만 여러 사람이 모여서 함께 경쟁하는 종류의 운동은 거의 불가능해졌다. 사회적 거리두기가 2.5단계로 격상되었을 때
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.22 | 수정일 2023.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    고, 그 결과 e-러닝 플랫폼과 교육 목적의 게임, 시뮬레이션 기반의 학습 프로그램과 같은 교육 기술 등이 개발되었다. 이러한 발전으로 방송통신대학교를 시작으로 사이버대학이 생겨났 ... 한다. 이것에는 하드웨어 구축이나 소프트웨어 프로그래밍, 온라인 학습을 위한 콘텐츠 개발 등이 있다. 교육공학에서 활용 단계는 교육 기술이나 시스템 등이 개발된 후에 이를 적절히
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.04
  • ICT신기술 선점을 위한 미국,중국 간 패권경쟁
    등 - 스마트폰 , 태블릿 PC 용 앱 등 - 크라우드 , 전사적 모바일 프로그램 등 , - e 러닝 , 원격수업1.논의배경- 중국 경제발전 과정 자본주의 시장 형태를 도입 후 ... 되는 이러한 초연결 사회를 구현 할 수 있다 . 즉 , ICT 는 창조경제의 핵심 기반 이라고 말할 수 있다 .ICT란 ? ICT 산업의 예시 - 소셜네트워크 , 플래폼 , 모바일 컨텐츠 ... 1978~2011년 연평균 10% 성장 2012년 이후 경제 성장률7%안팍 2018년 6.6% 2019년 6%1.논의배경- 중국 경제발전 과정 중국 경제 현 상황 →경제 하락세
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.10
  • 19하반기)대한항공 기술직 산업공학 합격자소서
    1. 학력사항1)복수전공 – 자기설계(융합커뮤니케이션 전공)- 인문학과 사회과학을 융합하여 배움- 다방면에 대한 지식으로 넓은 시야를 확보하고 싶었기 때문2. 취미 - 러닝3 ... . 근무경력 -> 고용보험 가입이력 조회로 증명E-스타디움 아르바이트 경력 4개월- 서비스 정신 발휘 사례: 적극적인 대처로 고객 컴플레인 해결-> 대한항공 인재상 ‘서비스 정신 ... 사업 콘텐츠 제작2017.062017.06- 송파실벗뜨락 시설봉사: 노인복지관 청소 및 정돈2018.052018.05- 방배노인종합복지관 생활지원: 어르신 식사 보조2018
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.31
  • 한양대E러닝 전략적 의사결정과 문제해결 중간 과제
    한양대 E러닝 전략적 의사결정과 문제해결 중간 과제 1. 지금까지 살아오면서 본인이 내린 중요한 결정 중 자신이 생각할 때 가장 잘 내렸다고 생 각하는 결정과 가장 후회 ... 스러운 결정을 한 가지씩 선정한 후, 각 의사결정의 상황, 결정 내용, 그 결과를 간략히 기술하시오. (1) 가장 잘한 의사결정 - 의사결정 당시의 상황 및 배경 - 구체적인 결정 내용 ... - 결정 이후의 결과 및 영향 (2) 가장 후회스러운 의사결정 - 의사결정 당시의 상황 및 배경 - 구체적인 결정 내용 - 결정 이후의 결과 및 교훈 2. 그러한 결정을 내렸을 때
    시험자료 | 11페이지 | 3,300원 | 등록일 2025.05.06
  • 이화여대 편입 합격 자기소개서
    과 걱정이 앞섰습니다. 그런 상황을 마주했을 때 늘 피하기만 하던 저는 한번 해내 보고자 수업을 따라가기 위해 다양한 매체를 활용하여 공부했습니다. 저는 “유튜브”와 “e ... 으로 체감하지 못한 대기 오염의 문제를 직접적으로 인식하게 되었습니다. 심각성을 느껴 환경에 관한 컨텐츠를 보던 중 전적대에서 배우는 AI에 관한 환경 문제를 접하게 되었습니다. 우리 ... 생각하게 된 그린 AI에 대해 알아보았습니다. 데이터 센터의 온도를 조절하는 AI를 통하여 전력 소모를 줄이거나, 소각장에서 딥러닝을 통한 물건 분류로 환경 오염을 줄이는 등
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.10.10 | 수정일 2024.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사회복지실천론) 사회복지실천 현장 인터넷 방문 보고서
    ·치료례관리 및 아동수당 관리 등?(4) 학대예방팀 : 아동학대 관련 전화상담·누리집 온라인 상담, 아동학대 대응인력 업무역량강화사업 운영, 아동학대 대응인력 e-러닝 교육 컨텐츠 ... 실천 현장에 대한 인터넷 홈페이지, SNS, 블로그, 관련 기사 등의 검색을 통해 방문 보고서를 작성하시오.?-목차-?Ⅰ. 선정 요건을 모두 충족하는지에 대한 논리적 설명과 해당 ... 는 을지로 3가 65-21)?1965. 1. 서울특별시 아동상담소로의 개칭(조례 제37조 보사국장 소장 겸임)?2000. 10. 서울특별시아동보호전문기관의 설치?2001. 6. 서울
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.31
  • e러닝 4차산업혁명으로의 항해 중간고사 문제 (2년짜리)
    대학 e-러닝 기반 학점인정 컨소시엄4차산업혁명으로의 항해중간고사 문제1. 4차산업혁명은 시민사회의 권력의 변화를 만들게 된다. 다음은 이것에 대한 설명으로 틀린 내용을 선택하시 ... ,콘텐츠 능력,신체적 역량 순으로 요구 사항이 복잡하고 다양해짐.③ 전통적 공인자격과 하드스킬을 위한 교육은 더욱 직무기술에서 요구 예상됨.④ 로봇공학,머시닝러닝 영향으로 산업분야 ... .④ 4차산업혁명은 각 영역간 융합을 통해 시간-사물-공간 초연결을 이루게 된다.9. 다음은 생산과 소비의 다양화에 대한 설명이다. 내용이 잘못 된 것을 고르시오. 4① 소비자 구매
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.09.04 | 수정일 2024.01.03
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 27일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:15 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감