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"Game Rating System" 검색결과 301-320 / 435건

  • [법]사이버스페이스상에서 표현의 자유와 청소년보호
    매기는 내용 등급 식별시스템인 RSACi(인터넷 상의 RSAC)를 실행한다. RSAC는 컴퓨터게임 속에 담겨있는 폭력 수준에 대한 내용 등급 식별시스템을 개발한 비영리조직이 ... (Platform for Internet Content Selection)를 만들어내기 위해 W3C(World Wide Web Consortium)에 가입하였다. 등급서비스(rating ... services)와 종종 혼동되는 PICS는 실제로 웹 사이트가 등급을 실행하게 하는 기술인데, 이 등급은 자체등급이나 제3자 등급통신서비스(third-party rating s
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.22
  • 컴퓨터와정보통신
    KT도로 통신할 수 있다. 다운링크 속도는 최대 14.4Mbps이다. 기지국에 대한 별도의 투자 없이 W-CDMA 시스템을 개량하는 방식으로 서비스를 제공할 수 있다는 것도 장점이 ... 적으로용함으로써 서비스 사업자들에게는 가입자당 평균수익(ARPU : Average Rate Per User) 저하 추세의 반전 호재가 될 것이며, 관련 무선 인터넷 업체에게는 새로운 ... 의 성능을 갖출 것이다. 다양한 모바일 컨텐츠의 다운로드를 위해 탑재 메모리가 1GB를 넘어설 것이고, 게임기 수준의 3차원 동 영상 구현을 위해 그래픽 칩이 도입될 것이다. 또한
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.21
  • 세대별 통신의 정의와 발전
    변조 방식을 이용한 시분할 다중접속(TDMA) 방식의 시스템이었다.Digital 신호처리와 병행하여 half rate coding 기술을 적용, 동일한 30㎑ 대역폭에 6명의 사용 ... 세대로 구분하고 있다.1세대 이동통신은 음성통화만 가능한 아날로그통신 시대를 말한다.아날로그 이동통신시스템은 음성전송에 아날로그 주파수변조(FM: frequency ... , 아이슬랜드, 룩셈부르크)② 영국표준 TACS(Total Access Communication System)방식(영국, 이탈리아, 스페인, 오스트리아, 아일랜드)③ 프랑스 표준
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.01
  • [경영학]ISP
    서 10대 연령층의 사용률이 다른 연령층에 비해 상대적으로 꽤 높게 나타나는데 이는 10대 연령층이 주로 인터넷 게임을 하는 학생들이기 때문이라고 보여진다. 20대 연령층도 대학생 ... 학생 이용률을 넘어서고 2001년 12월부터는 급기야 대학생 그룹 이용률 보다도 앞서게 되었다. 중학생들의 이러한 인터넷 이용률의 증가는 온라인 게임의 증가로 인한 현상이라고 추측 ... 통신망(ISDN)이라 함. ISDN은 BRI(Basic Rate Interface)와 PRI(Primary Rate Interface)의 두 종류가 있으며, BRI 는 2개의 B
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.27
  • 패밀리 레스토랑 창업 마케팅 계획서
    는 장사에서 벗어나 하나의 “미래화 된 시스템형 산업” · 외식 산업의 꽃, 패밀리 레스토랑 -서구식 외식 업태의 소득 급성장 (대부분의 해외 브랜드) -과다한 출점 경쟁으로 패밀리 ... 용이성 외식 사업의 식재료는 대부분 보존기간이 매우 짧아 쉽게 변질 또는 부패된다. 따라서 외식 업소는 식자재의 loss rate를 줄이기 위해 저장관리에 심혈을 기울인다.문화 ... 시스템을 도입하여 위생에 대한 신뢰감을 확보한다. 식음료관리론 이애주 저, 일신사마케팅 믹스(4P 전략)· 가 격 (Price) 경쟁중심적 가격결정 · 주된 경쟁자의 제품 가격
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    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.01.30
  • [데이터 네트워크]모바일 네트워크
    시스템, 네트워킹, 그래픽 등의 기능을 강화하고 하드웨어나 플랫폼의 종류에 관계없이 동일한 컨텐츠를 서비스할 수 있으며 Player자체의 다운로드가 가능한 새로운 모습으로 태어났 ... 를 추가하여 대기모드 실행을 가능하게 하였고 Network, Graphic Library 기능개선, File 시스템, 멀티미디어 연동 기능도 추가하였다고 한다.2-3. GVM 특성 ... 규격을 정의하여 단말기 LCD의 Driver종류에 관계없이 적용할 수 있다. 또한 EVRC(Enhanced Variable Rate Speech Codec) 보코더 출력 기능
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.26
  • [수학과현대사회] 금융사고
    을 회피하기 위한 수단으로 활용하는 과정에 형성 . - 전문가 부족 및 위험관리시스템의 미흡 SK 증권 , 한남투신 등 일부 국내금융기관과 JP Morgan 간의 TRS 거래를 통해 ... 국내 금융기관의 전문역량 부족과 위험관리시스템의 취약함이 드러남 .수학과 현대 사회 11 조 10 신용파생상품으로 인한 금융사례 - 다이아몬드펀드 사건 다이아몬드펀드 사건 ... 의 경우에는 제로섬 게임의 성격이 강하므로 , 파생상품 거래에 있어서 상대방의 거래동기 파악은 필수적 . - 최적 헷지 비율을 사용한다고 해서 무조건 손실을 완전히 막고 이익을 가져오
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    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.31
  • [전략론] Nc소프트사의 선도기업고수전략
    율 (Relative Market Share)시 장 성 장 율 (Market Growth Rate뚜렷한 경쟁업체의 부재로 인하여, 독점적인 시장점유력을 나타내고 있다 현상 유지 및 확장을 위한 계속 ... 적인 투자 필요리니지Cash cowsDogsQuestion marksStars리니지1-1리니지게임의 시장선도현황400260140100넥슨50031019080NC소프트20012000 ... .122000.6'99업체명각 사의 매출현황 (단위: 억원)최근의 낵슨의 전략 - 지속적인 게임의 개발 및 모바일로의 진출 - 공동기회 참여 및 유통회사로의 시장진입 시도 중
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.08
  • 전자상거래 - 인터넷 마케팅
    측정이 용이Click through Rate를 통해 배너광고를 고객이 몇 번이나 보았는지, 또 광고를 보고 몇 사람이나 물건을 구매했는지와 관련된 정보 등을 획득하여 광고효과를 쉽 ... 개인별로 선호도나 취향을 파악하고 이를 유연한 생산시스템을 통해 고객 개개인에 꼭 맞는 제품 및 서비스를 제공하는 제품 다양화 전략이 필요하다.- 다양화분류① 시간 차원을 활용 ... 관리,기타(소프트웨어 게임 등)(3) 제품전략제품 측면에서 가장 중요한 것은 바로 고객 개개인의 욕구에 맞는 제품을 제공하는 것이다. 고객 개인별로 선호도나 취향을 파악하고 이
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.29
  • 노보텔 부산과 메리어트 부산의 마케팅 차이
    시설 게임을 제공한다. 이곳에서는 항상 고객의 부모들을 생각한다.: 부모님들과 혹은 할머니 할아버지와 방을 같이쓰는 16살아래의 한명 혹은 두명의 아이들에게 무료로 아침식사와 객실 ... 을 혼세일 & 마케팅 팀- 노보텔 앰배서더 호텔과 이비스호텔 을 위한 합작 팀- 새로운 예약 시스템 ‘패스포데코어’- 호텔 앞에 새로이 설치된 좌회전과 유턴 신호등- 소비자의 욕구 ... ) Produ로서 노보텔의 room rate은 특 1급 호텔과 비교했을 때 20 ~ 30% 저렴하다.※일반 예약시 가격은 120,000 원대부터 ~노보텔 앰배서더 부산의 객실 가격(고급
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.10.26
  • [마케팅&인공지능 마케팅정보시스템] 신경망 시스템(인공지능) & 기업 사례
    의 획득능력) 이해 (패턴 인식) 지식 (지식을 이용한 능력) 추론 (유추능력)Artificial IntelligenceCommon Sense, Game Playing(바둑,체스 ... Design74개의 회사 (38개의 부도회사와 36개의 정상적인 회사) learning threshhold(초기값), learning rate(가중치), momentum(가중치 ... - 27 bankrupt 28 nonbankrupt Correct prediction rate - 81.5 % bankrupt prediction - 82.1 % nonbankrupt
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    | 리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2005.05.11
  • [데이터통신]HSDPA의 정의/기술/비교
    데이터 전송 측면에서 우수한 시스템임4.HSDPA 와 WIBRO 의 비교- 고속·대용량 서비스(VoD, Network Game,File Download등)- 음성 + Data 동시 ... 된 방식인 HSDPA 등장 - 획기적인 전송률 향상과 더불어 최근 각광 받고 있는 IP 멀티미디어 서비스의 제공에 효율적인 시스템으로 인식 - 현재 2006.5 우리나라 ... 데이터 서비스를 위한 시스템 - HSDPA에서는 전송 효율의 증대를 위해 AMC(Adaptive Modulation and Coding)와 H-ARQ(Hybrid Automatic
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.16
  • postive effects of video game playing, a Persuasive Perspective
    rating systems) will have to ponder whether or not to make a purchase that can lead their children on ... Positive Effects of Video Game Playing, a Persuasive PerspectiveIn the coming weeks, parents all ... dying for. From dolls, to toys, bikes, board games and clothes, the lists are endless. Kids, both
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.12
  • F.W.Taylor의 과학적 관리법과 Mayo교수 등의 인간관계론, 그리고 M.Weber의 관료제론의 내용과 의의
    의 변혁을 가져왔다. 이에 따라 자연히 생산의 틀도 분업과 진전과 더불어 전문화?표준화?단순화(3S)가 채택되고, 전용기계의 도입과 그들 기계조합에 의한 컨베이어 시스템 체제가 채택 ... )에 있어서의 혁신이다. 구매 및 저장방법, 도구표준화, 도구실의 재구조화, 기계의 배치와 설계, belting의 개선, 회계시스템등이다.둘째는 기획부(planning ... department)를 중심으로 한 생산통제시스템이다. 별도의 사무실에 다수의 사무원과 게시판,세밀한 작업지시서 등으로써 생산통제를 혁신하였다.세째는 기능적직장제도(functional
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    | 리포트 | 7페이지 | 4,900원 | 등록일 2007.10.05
  • 경제용어100
    1.가격고정 price fixing2.가격차별 price discrimination3.감각상각 depreciation4게임이론(Game Theory)5.경기변동 economic ... revaluation.92.평가절하devaluation93.포드 시스템 Ford system94.포트폴리오투자 portfolio investment95.판매세 sales tax95.하한가격 ... 율 infration rate54.무역수지 trade balance55.묵지적 담합 tacit collusion56.미시경제학 microecomomics57.밀어내기 crowding
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.08
  • 유비쿼터스 시대를 여는 힘, Zigbee
    , 휴대용 게임기, 휴대폰 등의 매우 이동성이 강한 장비들이 임의의 상황에서 네트워크를 형성하여(ad-hoc network) 통신을 가능하게 하는 표준이다. FHSS(Frequency ... (data rate), 다수의 네트워크 노드 지원, 단순한 프로토콜 구조, 긴 배터리 수명이 특징이다. 또 3개의 주파수 대역을 사용해 최대 100M까지 20~250Kbps의 전송 속도 ... 이 가능하다. 이밖에도 Zigbee 메시 네트워크는 데이터 생성, 수정, 확장, 이동 및 128비트의 AES를 이용한 보안 관리시스템으로도 정의내릴 수 있어 보안성에도 탁월한 정점을 갖
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.16
  • 방송에 대한 고찰
    : 뉴스심층보도, 시사토론, 다큐 → 상업화ㅇ Semi-Fictional Program: 게임, 토크쇼, 스포츠 중계 → 선정성, 저질성, 가치갈등ㅇ Fictional Program ... : 자막으로만 보도하는 기사9. 시청률ㅇ 시청률(Average Audience Rating): 어떤 프로그램을 시청하고 있는 수용자 수로서 조사 구역 내의 모든 텔레비전 가구수 중 ... 에서 특정 채널로 스위치가 돌려진 가구수의 비율을 말한다. 즉 주어진 시간에 얼마나 많은 사람들이 어떤 사람들이 어떤 방송을 시청 또는 청취하는가를 백분율ㅇ 레이팅(rating
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.25
  • [행정학]정책결정론
    가능은 의사결정나무를 이용한 기대치와 확률 계산방법이다.3 게임이론(Game Theory)은 둘 이상의 경합자간의 상호의존적 게임 상황 분석한다.4 시뮬레이션(Simulation ... ) 정책결정체제의 개선이 필요한데 1 개방적인 정책문화, 2 의사결정지원체제( DSS: Decision Support System) 확립, 3 정책조정기능 강화, 4 행정관료·학자 ... Rate of Return)인데, IRR이 할인율보다 큰 대안이 채택되는데, IRR이 크다는 것은 일정한 비용에서 효과가 크다는 의미이다. 따라서 IRR이 클수록 좋은 대안이다(이준구
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.20
  • [디지털시대]6T 산업의 사례 중 - CT(Culture Technology)에 대하여
    고, 프랑스는 CT산업 지원 영역을 애니메이션, 게임, 디지털콘텐츠 산업으로 확대하고 있으며, 일본의 경우 세계 제 2의 문화산업 강국으로 정부의 지원보다는 민간부문의 기제를 활용 ... 으로 소개되었고, 국내의 경우는 이보다 약 1년 정도 앞선 1997년 엠피맨닷컴(구 새한정보 시스템)이 MPman을 출시하였다.MP3 플레이어의 경우 음악 파일을 플래시 메모리 칩 ... 와 슈퍼오디오CD 플레이어 모두에서 재생이 가능하다.슈퍼오디오CD 플레이어는 일반 CD와 슈퍼오디오CD 모두를 재생하므로, 두 포맷 모두에서의 신호 판독을 위한 두 개의 픽업 시스템
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.08
  • 신세계 백화점 고유 이미지 강화를 위한 마케팅 전략
    Growth Rate'08 백화점 성장률 : 1.8%0.10.41.216기타(그랜드, 대구..)0.30.00.32애경 백화점0.50.10.64갤러리아 백화점30.31.113신세계 ... 한 브랜드 력 완벽한 물류시스템 구축을 통한 우수한 상품 조달능력확보 ,재무구조 확실 - 유통연수원을 통한 전문인력확보 용이경쟁사(롯데,현대)에 비해 경쟁력 약화 및 실적약화 ... 강화 신세계 소식 디엠 발송.유네스코 지원 특강(매달 1회) - 특강날 매출액 5% 후원금 남자들을 위한 부대시설 강화 - 스포츠, 바둑, 게임 채널 장기고객 이벤트 홍보 신세계
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    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.09
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- 작별인사 독후감