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"콘텐츠제작" 검색결과 301-320 / 32,298건

  • 대구교대-고대곤-콘텐츠제작과프로그래밍-쉐이드-1~21번 만들기
    대구교대-고대곤-콘텐츠제작과프로그래밍-쉐이드-1~21번 만들기수업 초기에 주어지는 쉐이드 연습과제입니다.1~21번 직접 만들었습니다.
    리포트 | 1,000원 | 등록일 2010.09.18
  • [방송][교육][방송전문인력교육][방송프로듀서재교육][방송제작기술교육]방송전문인력교육, 방송프로듀서재교육, 방송제작기술교육, 방송영상디지털컨텐츠제작교육, 방송영상제작자미디어능력교육 분석
    방송전문인력교육, 방송프로듀서재교육, 방송제작기술교육, 방송영상디지털컨텐츠제작교육, 방송영상제작자미디어능력교육 분석Ⅰ. 방송전문인력교육1. 한국방송공사1) 교육과정2) 교육운영 ... . 바람직한 제작기술교육과정의 나아갈 길Ⅳ. 방송영상디지털컨텐츠제작교육Ⅴ. 방송영상제작자미디어능력교육1. 미디어능력 교육을 위한 방향과 방식2. TV영상제작자의 전문성을 위한 측정 ... 시스템2. 문화방송Ⅱ. 방송프로듀서재교육1. 한국방송공사(KBS)2. 문화방송(MBC)Ⅲ. 방송제작기술교육1. 제작기술교육의 현실2. 제작기술교육의 산 경험 - 인턴쉽을 중심으로3
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.23
  • [법학]디지털콘텐츠제작자 권리보호 법률체계
    디지털콘텐츠제작자 권리보호 법률체계(저작권법, 온라인디지털콘텐츠산업발전법을 중심으로)1. 들어가며각종 콘텐츠가 디지털화 되어서 온라인상에서 무상이나 유상으로 유통되고 있 ... 하여 디지털콘텐츠를 사용하거나 복제 또는 전송하는 것이 디지털콘텐츠제작한 자의 권리를 해하는 경우가 종종 생기게 된다. 제작자가 많은 시간과 노력을 들여 만든 디지털콘텐츠가 손쉽 ... 게 복제되어 사용된다면 일정한 제작자의 권리를 침해할 뿐 아니라 콘텐츠산업활 성화 측면에서도 바람직하지 못하다.디지털콘텐츠제작한 자에게 디지털콘텐츠의 이용과 관련하여 어느 범위
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.30
  • 이제는 문화콘텐츠 시대, 방송사 KBS와 외주제작사 팬 엔터테인먼트
    이제는 문화콘텐츠 시대,방송사 KBS와 외주제작사 팬 엔터테인먼트1. 서론이제는 콘텐츠의 시대다. 지난 1997년부터 2006년까지 해리포터 시리즈가 세계적으로 벌어들인 금액 ... 라들어져서 브랜딩이 되어 출시되는 일련의 과정과 같다고 보았다. 외주제작사 즉, 노 브랜드 기업에서 만들어진 영상콘텐츠라는 제품이 방송사라는 브랜드 기업을 통해 MBC, KBS ... , SBS 라는 상표를 달고 소비자에게 방영되는 것이다. 따라서 방송사와 외주제작사의 관계를 브랜드-노 브랜드의 사례로 하여 연구하고자 한다. 영상콘텐츠의 범위는 가장 활발하게 외주
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.23
  • [교육환경][유치원][독서][개별화][영어][실과][영상디지털컨텐츠제작]유치원교육환경, 독서교육환경, 개별화교육환경, 영어교육환경, 실과교육환경, 영상 디지털 컨텐츠 제작 교육환경
    유치원교육환경, 독서교육환경, 개별화교육환경, 영어교육환경, 실과교육환경, 영상 디지털 컨텐츠 제작 교육환경 분석Ⅰ. 유치원교육환경Ⅱ. 독서교육환경1. 도서 확충 및 독서 시간 ... . 실과교육환경1. 교육시설2. 교육설비3. 실과의 교육 시설ㆍ설비1) 실과실 및 교구의 필요성2) 실과 설비Ⅵ. 영상 디지털 컨텐츠 제작 교육환경참고문헌Ⅰ. 유치원교육환경유치원 ... 확보2. 독서 벽신문 설치, 활용1) 독서 권장 표어 제작, 게시2) 신나는 책 읽기3) 세상 엿보기4) 다양한 독서 표현 활동5) 이 주일의 시3. 포트폴리오 환경 구성Ⅲ. 개별
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.08
  • 초등학교 6학년 일기예보 E-컨텐츠 제작
    조직 06217119 여묘희 – ppt 제작 및 내용 구성 06217130 정은정 – 전체 구성 및 내용 선정일기예보김승주 여묘희 정은정6학년 과학일기도에 쓰이는 간단한 기호를 알
    리포트 | 66페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.22 | 수정일 2021.02.20
  • 멀티미디어 저작 도구을 이용한 나의 소개 컨텐츠 제작 및 과정 보고서
    된다.■ 컨텐츠 제작과정- 기본적인 형태를 결정하는 것이 상당히 고민되었다. 플래쉬를 이용한 간단한 소개를 생각했으나 이내 생각을 바꿔 음원 녹음 및 사진을 이용한 동영상을 제작하기로 했다. ... ■ 제작환경 및 도구CPU - Intel Celeron 2.6GhzMEMORY - 512MBCoolEdit pro 2.0Adobe Premeire pro 2.0■ 기본적인 ... 이 넘치는 사람이라고 생각하고, 그것을 모티브로 삼아 제작한다.■ 구체적인 소개- 내 속에 있는 열정을 뿜어 내기 위해서 특공대를 자원해서 2년동안 최고의 군인으로써 근무하였다.- 강하
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.17
  • 디지털 기술 발전에 따른 문화 컨텐츠 제작구조의 변화
    디지털 기술 발전에 따른 문화 컨텐츠 제작구조의 변화1. 디지털기술의 발전과 문화컨텐츠 제작구조2. 디지털과 문화 컨텐츠 시장과 가치사슬의 변화3. 디지털 기술과 문화 컨텐츠 ... 제작구조의 전환1. 디지털기술의 발전과 문화컨텐츠 제작구조20년 동안 과 에서 일해왔던 세계적인 경영컨설턴트인 래리 다운즈(Larry Downes)와 비즈니스 잡지인 의 편집장이 ... 게 보아 두 가지다. 그 하나는 문화 컨텐츠를 디지털로 만들어 내는 디지털화의 기술이고, 다른 하나는 이를 정보로 처리하여 전송하는 네트워크화의 기술이다.제작기술부문에 있어 디지털
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.30
  • [유통활성화][유통][소프트웨어][디지털정보재산][영상컨텐츠][음반시장]소프트웨어유통활성화, 디지털정보재산유통활성화, 영상컨텐츠유통활성화, 영상제작물유통활성화, 음반시장유통활성화
    소프트웨어유통활성화, 디지털정보재산유통활성화, 영상컨텐츠유통활성화, 영상제작물유통활성화, 음반시장유통활성화 분석Ⅰ. 소프트웨어유통활성화1. S/W 베타테스트 활성화1) 베타테스트 ... ) 홀드백 준수를 위한 제도2) 영상컨텐츠의 원활한 수급을 위한 영상컨텐츠 거래 법규의 마련2. 영상 컨텐츠 유통 활성화를 위한 유통 전문사의 활성화Ⅳ. 영상제작물유통활성화1 ... 과 환경이 허용하는 한도 하에서 영상컨텐츠 제작, 유통, 송출(배급)을 담당하는 사업자를 독립적으로 만들어 줌으로서 내부거래 행위를 줄이고 다양한 영상컨텐츠가 다양한 채널을 통해
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.18
  • 멀티미디어컨텐츠 제작과정
    적 가 능성을 명확하게 찾을 수 있어야 한다. 명확한 목적 상정이 멀티미디어 컨텐츠를 기획 하는 중요한 첫 단계이다.2)사용자 특성 파악 : 사용자의 특성에 따라 컨텐츠제작 ... 멀티미디어 타이틀 제작 과정멀티미디어 타이틀 제작과정은 영화나 비디오를 제작하는 과정과 비슷하나 영화등의 제작에 비해 적합한 도구의 선택이나 사용이 좀더 큰 비중을 차지 한다는 ... 방향이 좌우 되기 때문에 사용자의 특성 파악은 컨텐츠 성패의 근간이 된다①그들이 컴퓨터에 대하여 얼마나 아는가?②그들에게 정보는 얼마나 유용한가?③정보를 검색하기 위해 얼마의 노력
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.09
  • 대구교대-고대곤-콘텐츠제작과프로그래밍]-스토리보드-수학-정사각형과 직사각형
    ?프로그램 사용 목적 :이 프로그램은 초등학교 4학년 2학기 수학 “5.사각형과 도형 그리기”의 학습에 도움을 주기 위해 제작했습니다. 가정과 학교에서 개인
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.18
  • 멀티미디어 컨텐츠 디자인 및 제작기술
    멀티미디어 컨텐츠 디자인 및 제작기술◎ 디자인 개론멀티미디어란 소프트웨어적인 측면에서 '컴퓨터에 의해 제공되어지는 문자, 그래픽, 사운드, 애니메이션과 비디오의 결합'이라고 정의 ... , 멀티미디어 디자인의 특징은 두가지 관점에서 고려되어야 하는데, 각 미디어의 제작을 위한 시각적.청각적 디자인과, 인터페이스(Interface) 디자인이다. 미디어의 제작을 위한 ... 하는지 등의 정보를 제공하기도 하며 제작사의 로고나 제품의 분위기 만을 전달하는 용도로 사용하는 경우도 많다. 웹사이트의 경우 초기화면 없이 제작된 경우도 흔히 있다.메뉴화면
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.09
  • 문화산업의 현황 통계, 문화산업의 영화산업 통계, 문화산업의 애니메이션산업 통계, 문화산업의 게임산업 통계, 문화산업의 음반산업 통계, 문화산업의 컨텐츠제작산업 통계, 문화산업 통계 관련 제언 분석
    문화산업의 현황 통계, 문화산업의 영화산업 통계, 문화산업의 애니메이션산업 통계, 문화산업의 게임산업 통계, 문화산업의 음반산업 통계, 문화산업의 컨텐츠제작산업 통계, 문화산업 ... 의 컨텐츠제작산업 통계1. 산업구조2. 유통현황3. 독립제작사 현황Ⅶ. 결론 및 제언참고문헌Ⅰ. 서론문화산업의 구체적 범위는 문화산업진흥법상에서 “문화상품을 생산, 유통, 소비와 관련 ... 통계 관련 제언 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 문화산업의 현황 통계Ⅲ. 문화산업의 영화산업 통계1. 연도별 한국 극영화 내용별 장르별 제작현황 통계2. 연도별 한국영화수출실적 통계Ⅳ. 문화산업
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.06
  • 네이버 자기소개서 2023 콘텐츠 직렬 합격
    에는 글쓰기, 연구, 멀티미디어 콘텐츠 제작에 대한 역량을 키울 수 있는 기회가 많았습니다. 마지막 학기 때는 지역 비영리 단체를 위한 비디오 캠페인을 제작하는 팀 프로젝트에 참여 ... 로 일하면서 다양한 고객을 위한 블로그 게시물, 소셜 미디어 콘텐츠, 뉴스레터를 제작할 기회도 가졌습니다. 이 경험을 통해 타깃 고객을 이해하고 그들의 니즈에 맞는 콘텐츠제작 ... 하는 것이 중요하다는 것을 배웠습니다. 특히 네이버가 혁신과 사용자 제작 콘텐츠에 집중하는 것에 깊은 인상을 받았는데, 이러한 접근 방식이 더욱 매력적이고 진정성 있는 사용자 경험
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.09 | 수정일 2023.04.25
  • 유튜브 컨텐츠 기획서 양식
    온라인 컨텐츠 제작(유튜브)학번이름개요콘텐츠명타겟업로드일시컨셒(장르)콘텐츠 메시지(전달하고자 하는 메시지)콘텐츠 구성처음(인트로)중간끝(아웃트로)향후 발전을 위한 계획학번이름개요 ... 차 메세지3회차제목( )처음(도입)중간끝4회차 메세지제목( )처음(도입)중간끝5회차 메세지5회차제목( )처음(도입)중간끝향후 발전을 위한 계획온라인 컨텐츠 제작(블로그) ... 콘텐츠명타겟업로드일시컨셒(장르)콘텐츠 메시지(전달하고자 하는 메시지 및 주된 내용)콘텐츠 구성1회차 메세지제목( )처음(도입)중간끝2회차 메세지제목( )처음(도입)중간끝3회
    서식 | 3페이지 | 1,200원 | 등록일 2023.01.15
  • 융합콘텐츠 추진 일정 작성
    융합콘텐츠 개발 추진 일정 작성하기내용추진 일정21. 1222. 122. 222. 322. 422. 522. 622. 722. 822. 922. 1022. 11기획브랜드 선정 및 ... 미팅개발자 미팅제작할 의류 선정제작•유통의류 3D 모델링사용자 모델링 기획어플리케이션 제작홍보유튜브 통한 홍보인스타그램 홍보홍보 및 이벤트 진행기타진행 결과 보고이용자 분석
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.09
  • 미디어아트 전시제작 WBS
    계획· 영상 콘텐츠 기획· 전시 텍스트 구성· 전시기획서 업데이트· 전시 제작회의 실행· 오디오가이드 제작· 전시 도록 제작공간 / 그래픽 디자인· 공간디자인 기획· 기본 설계 ... · 프로모션 계획· 전시 운영팀 구성· 오픈식/이벤트 기획 및 실행· 전시 운영 관리업무 체크리스트구분확인 내용담당자/부서확인 여부비고전시 제작 전전시 제작 중전시 오픈콘텐츠 구성구분공간 ... 전시 제작업무 WBS항목업무 내용11월12월1월Week 3.Week 4.Week 5.Week 1.Week 2.Week 3.Week 4.Week 5.Week 1.Week 2
    서식 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.26 | 수정일 2024.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    HYBE 합격 자기소개서
    하고자, 미디어 콘텐츠 기획/제작(에디터) 직무에 지원합니다.XXX 홍보단으로서 사업 홍보용 카드 뉴스를 제작하며, 음악 콘텐츠 기획자의 꿈을 키웠습니다. 사업 정보만을 전달하는 기존 ... 했던 경험에 대해 서술해 주십시오. (최소 200자)콘텐츠 기획/제작(에디터)의 전문성은 “균형적인 관점 유지, 참신한 기획력, 엔터테인먼트 산업에 대한 이해”라고 생각합니다. 음악 전문 ... 으로, XX 표현을 필터링하고 원활한 커뮤니케이션을 위한 업무 문서화를 진행하겠습니다]참여형 팬 문화를 창조하고 있는 ‘HYBE’에서 국내외 팬덤을 소구 할 수 있는 콘텐츠를 기획
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
  • 넷플릭스의 성장 배경과 한국시장에 미치는 영향 그리고 OTT시장 확대에 따른 대응 방안
    의 주도권을 획득한 비결1. 오리지널 콘텐츠 제작2. 과감한 콘텐츠 투자3. 시청자 취향까지 골라주는 추천 알고리즘4. 새로운 계열의 TV 플랫폼Ⅳ. 넷플릭스가 한국시장에 끼치 ... 가. 넷플릭스에 대한 제작 산업의 종속나. 추가 수익 배분 없는 구조 / 다. 저작권 불인정 / 라. 제작비 상승Ⅴ. 콘텐츠 제작 시장 확대를 위한 우리의 방안Ⅰ. 들어가며우리는 그동안 ... 한 넷플릭스의 성과는 저조할 수밖에 없었다.넷플릭스는 2016년 싱가포르 아시아태평양본부에 한국 전담팀을 구축하고 한국 콘텐츠의 확보와 한국형 오리지널 콘텐츠 제작에 박차를 가하기 시작
    리포트 | 17페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.10 | 수정일 2021.11.21
  • 2023 네이버 합격 자기소개서
    이유 중 하나는 콘텐츠 제작과 큐레이션에 대한 열정 때문이었습니다. 학창시절 내내 글쓰기, 리서치, 분석 능력을 키울 수 있는 기회가 많았습니다. 예를 들어, 4학년 때는 전공 ... 았습니다. 콘텐츠 제작에 대한 저의 역량이 네이버 콘텐츠 팀의 자산이 될 것이라 믿으며, 네이버의 콘텐츠 전략에 대해 더 많이 배우고 회사의 성공에 기여하고 싶습니다.콘텐츠 제작 ... 에 대해 더 많이 배우고, 회사의 전반적인 전략에 대해 더 깊이 이해하고 싶습니다. 단기적으로는 이용자들의 관심을 끌고 사이트 트래픽을 유도할 수 있는 양질의 콘텐츠제작콘텐츠
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.09 | 수정일 2023.04.25
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 08일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:07 오후
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- 작별인사 독후감