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"컴퓨터는 내친구" 검색결과 301-320 / 25,011건

  • 창의적 문제해결 ) 여러분이 알고 있는 사람들 중 창의성이 뛰어난 사람에 대해 그 사람이 어떤 면에서 창의적이라고 생각하는지에 대해서 레포트를 작성하기입니다.
    성에 해당한다.내가 생각하는 창의성이 뛰어난 인물은 우리가 지금도 편리하게 사용하는 Facebook의 창시자, 저커버그이다. 나는 facebook이 앞으로 미래성장성이 있는 기업이라 생각 ... 에 ‘페이스북’이라고 정했는지, 그 탄생배경에 대해 서술하고자한다.2. 본론1) ‘페이스북(facebook)’의 탄생 배경하버드 대학교 컴퓨터공학과 2학년이었던 2003년, 저커버그 ... 으로 도매인을 걸어 놓고 학교를 자퇴를 한다. 물론 이때까지는 그저 대학교 친구찾기 놀이에 불과했다. 2005년 도메인을 페이스북으로 변경하고 2006년에 이르러 미국내 커뮤니티로 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 아동기 부모역할
    ·김지신·김상희, 2002). 그러므로 부모는 자녀에게 각자의 개성을 존중하고, 남이 나와 다를 수 있다는 사실을 받아들이며 기는 나, 너는 너 자체'로 의미가 있으므로 상대를 있 ... 면 게임중독에 빠질 위험이 많은데 이로 인한 학업의 부정적 영향뿐 아니라 심각한 정신적 정서적 부적응을 야기할 수 있으므로 심각성이 우려된다. 따라서 부모는 자녀가 컴퓨터와 인터넷 ... 활동'이 중요한데, 특히 아이들이 집밖에서 할 수 있는 취미나 놀이를 권해야 한다. 즉 부모는 아이들에게 초고속 인터넷이나 인기 있는 소프트웨어를 사주기보다 친구들이나 부모와 직접
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.25
  • 교육과정 ) 다문화 교육과정의 의의를 사회적 측면에서 설명하고 이를 유아교육에 적용하는 방안에 대해 구체적으로 설명하시오.
    친구인 상태가 와서 “나도 컴퓨터게임을 하고 싶어. 너네 둘은 매일 컴퓨터게임만 하는데 지금은 내가 하면 안 될까?”라고 물어보았다.이들 둘은 “지금은 우리가 먼저 컴퓨터에 앉 ... 들을 가지고 놀 수 있는데, 창휘는 친구 준이와 자주 컴퓨터게임을 하곤 했다. 이 날도 창휘는 준이와 함께 컴퓨터게임을 하고 놀았다. 한창 신나게 둘이 게임을 하고 있는데, 다른 ... 의 모든 일과가 끝났고, 선생님은 창휘와 준이가 집에 가기 전에 이 둘을 붙잡고 “여기 컴퓨터는 모두가 같이 쓰는 거니까 내일은 상태한테 컴퓨터를 양보하는 것이 어떠니? 상태도 컴퓨터다.
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.04 | 수정일 2022.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    교양 코로나19로 인한 언택트(비대면)생활로 바뀐 우리의 일상
    면서 일상을 재조직하는 과정으로 나아가게 되었습니다.즉, ‘무너진 생활’에 대처하려는 자각이 발현되자 나의 내면과 민낯을 들여다보면서 친구와 주변 사람들에 치중했던 사회적 관계와 지지체계 ... 지만 ‘방학의 연속’인 것처럼 늦게 일어나는 나태함으로 하루를 시작하여 여유시간을 방이라는 한정된 공간에서 컴퓨터와 스마트폰으로 게임, 영화, SNS로 보내면서 잠시 생활방식이 무너졌었
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    운영체제(OS)의 개념에 대해 설명하고, 운영체제 중 유닉스, 리눅스, 윈도우의 특징과 장단점을 비교하시오
    컴퓨터가 갑자기 먹통이 되었고, 복구를 위해 컴퓨터 관련 전공을 공부하고 있던 친구에게 물어봤더니 “운영체제가 문제일 수도 있다”고 말했다. 그제서야 ‘운영체제’라는 단어를 처음 ... (UNIX)의 특징과 장단점3. 리눅스(Linux)의 특징과 장단점4. 윈도우(Windows)의 특징과 장단점III. 결론I. 서론컴퓨터를 처음 접했을 때, 그 안에서 무슨 일이 ... 으로 체감하게 되었고, 이후 관련 수업을 듣거나 시스템 설정을 직접 만지면서 점차 운영체제(OS)의 개념과 중요성에 대해 이해하게 되었다.운영체제는 단순히 컴퓨터를 작동하게 만드는 도구
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능은뇌를닮아가는가
    있었다.1968년에 이미 스탠리 큐브릭 감독은 라는 작품을 통해 인공지능 컴퓨터가 2000년대에 바로 상용화될 수 있음을 예견하였다. 그리고 이후 1980년대에 가 만들어지며 처음 ... 으로 인간을 해할 수도, 인간과 함께 친구가 될 수도 있는 새로운 인공지능 로봇에 대한 상상력이 동원되기 시작한다. 사람들은 이후로도 꾸준히 만들어진 인공지능 로봇에 관한 소설 ... 드물다, 우리는 컴퓨터와 기계와 로봇, 인공 지능 같은 비슷한 의미인 것 같은 개념들의 분명한 차별점과 명확한 개념을 정희하지 못하는 것이다. 단지 모든 것이 인간의 삶을 위해 존재
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    사서교사 체험기입니다. 사서교사를 꿈꾸시는 분들은 필독하시기 바랍니다.
    도서관에 책을 읽기 위해 온 아이들만 있는 것은 아니었다. 친구 따라서 온 아이들, 매점이나 식당에 가다가 발길 닿는 대로 아무 생각 없이 찾아온 아이들, 컴퓨터를 사용하기 위해 ... 수 있을까? 그것도 억세디억세다는 또는 무섭다는 요즘 남학생들인데 말이다.새로운 곳에서의 생활에 대한 기대와 설렘에 앞서 가장 먼저 들었던 생각은 내 머릿속에 지레 그려진 남학생 ... 들을 처음 봤을 때부터 나의 그런 같잖은 노력 따위는 모두 기우였다는 것을 금세 몸으로 느끼게 되었다. 아이들의 웃음과 맑은 눈망울들이 나의 헛된 망상을 모두 쓸어버렸기 때문이
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    행동특성 및 종합의견 예문입니다. 다양한 사례를 제시했습니다.
    친구들이 많아 늘 화기애애하고 좋아하는 과목은 수학으로 자신의 장래 진로인 컴퓨터 정보보안전문가와 연관이 깊어 수업 시간에 집중해서 듣는 편임. 또한 논리적이고 꼼꼼한 성격 ... 행동 특성 및 종합의견 예시배드민턴이나 축구 같은 유산소 운동을 즐겨하고 성격은 침착한 편임. 특히 배려심이 깊어 교우관계가 좋으며 주변에 친구들이 많음. 평소 소설책을 즐겨 읽 ... 어 생각이 깊고 사물 묘사와 표현력이 좋음. 학급의 1인 1역을 충실히 수행했으며 학습 면에서는 수학을 좋아해 시간이 날 때마다 문제를 풀며 착실히 실력을 다지고 있음.평소 영어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.02
  • 최근 패션소매업의 주요 이슈에 대한 조사 및 분석
    의나 기계장치가 눈에 띄는 단점이 있었다. 웨어러블 컴퓨터가 점점 소형화 및 경량화되어 발전함에 따라, 의복과 컴퓨터의 완전한 결합을 지향하면서 웨어러블 컴퓨터보다 의복에 더 가깝 ... 게 발전한 형태가 ‘스마트 의류’이다. 스마트 의류는 컴퓨터의 구성요소가 뚜렷하게 드러나지 않도록 의복에 부착하거나 의복 내부에 통합시킨 형태로, 의복에 융합된 컴퓨터 기기가 의복 ... 에 자연스럽게 유입되어 고유의 기능을 수행하면서 의복의 일부로 작용한다. 즉 스마트 패션은 컴퓨터를 부착한 의복인 웨어러블 컴퓨터의 기술이 발전된 형태로서 의복의 감성적이고 미적인
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    독서 교과 세부 능력과 특기사항 기재 예시입니다. 개성적이고 정선된 예문이 다수 탑재되어 있습니다. 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    을 알게 되었고 따뜻한 사람이 되어야겠다고 생각하고 친구의 고민을 해결해 줌.예체능‘더 큰 나를 위해 나를 버리다(박지성)’를 읽고 성취란 빨리해야 하는 것이 아니라 자신이 세운 ... 의 차이를 느낄 수 있었고, 친구들과 함께 머리 규제에 관해 이야기해봄. ‘나는 꾼이다(정우현)’을 읽고 어떤 분야에서건 이루고자 하는 꿈을 위해 자신을 다그치고 채찍질하는 것 ... 며 인간 역사는 승자들의 역사라는 생각을 해보게 되고 흥미로운 세계관을 통해 상상력을 기르게 되었다고 함.사회‘설득의 심리학(로버트 치알디니)’ ‘나는 너를 책처럼 읽을 수 있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    언어발달장애_언어를 영역별 구분할 때 내용, 형식, 사용에 따라 의미론, 음운론, 형태론, 통사론, 화용론으로 나눌 수 있다. 의미론, 음운론, 형태론, 통사론, 화용론에 대해 간단히 정리하시오. 아동 언어장애의 특성을 언어의 영역별인 의미론적 결함, 구문론적 결함, 화용론적 결함으로 나누어 서술하시오
    면 형태는 한국어의 경우 ‘컴퓨터’, 영어의 경우 ‘Computer’가 되고 형태는 다르지만 내용은 ‘전자기계’이다. 사용은 나와 청자와의 관계를 고려한 언어이고 친구에게 말 할 ... 의 각각의 분류로 나누어 살펴보기로 한다.2. 본론(1) 언어의 영역별 구분우리가 사용하는 언어는 보통 세 가지 요소가 결합되어 나타난다. ‘형태, 내용, 사용’이다. 컴퓨터를 예로 들 ... 때 “너 컴퓨터 사용할거야?”지만 어른에게 말씀드릴 때는 “컴퓨터 사용하실 건가요?” 등이 사용의 예가 될 수 있다. 다시 말해 형태는 의미를 말이나 글과 같은 수단으로 표현
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수업지도안] 중학교 1학년 국어 교수학습 과정안으로 단원은 <감동과 즐거움을 주는 글쓰기>입니다.
    (국어)과 교수?학습 지도안대 상1학년 ○반장소교실일시수업자○○○단원명3. (2) 감동과 즐거움을 주는 글쓰기차시1/2수업 형태강의식, 모둠활동수업 자료교과서, 학습지, 컴퓨터 ... 을 설명한다.? 예상 독자(부모님, 친구, 선생님 등)를 선정하여 예상 독자에게 감동이나 즐거움을 주는 짧은 글을 학습지에 쓰도록 한다.? 자신이 쓴 글을 바탕으로 책갈피를 만들 ... 에 적극적으로 참여할 수 있도록 독려한다.? 친구의 작품을 긍정적인 시각으로 평가할 수 있도록 지도한다.친구들이 만든 작품을 감상하고 어떤 부분에서 감동이나 즐거움을 느꼈는지 공유
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    10년 전 나와 지금의 나
    도 변할 만큼의 10년 동안 나의 삶은 무엇이 달라졌을까 지천명을 앞둔 지금 돌이켜보자. 먼저 약 20년 전 나는 컴퓨터와 관련된 2년제 전문대학에 진학했다. 여느 학생들처럼 적당히 ... 방황하는 것이 최선일 수밖에 없었던 시기를 오히려 잘 버텨낸 나 자신이 갸륵하고, 기특하기도 하다.그 이후로부터 10년은 우연히 친구의 조언으로 무대예술과 관련된 자격증을 취득 ... 10년 전 나와 지금의 나는 어떻게 다른가우리나라의 속담엔 ‘10년이면 강산도 변한다.’라는 말이 있다. 이 표현이 시사하는 바가 무엇인가. 절대 변하지 않을 것만 같은 강과 산
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 청소년복지론_청소년의 발달적 특성과 이론적 배경에 맞추어 자신의 청소년 시기를 분석
    다.(1) 정서적 발달 이론 분석정서적 발달에 의하면 나의 청소년기에는 이사로 인해 친구를 잃고 고등학교에서의 실패 등과 같은 무능력감과 불안정감을 일으키는 대상에 대해 정서적 자극 ... 입학 이후 방황중학교를 졸업하면서 다른 지역으로 이사를 갔기 때문에 친했던 친구들과도 헤어지게 되고 공부 환경을 바꿔야 하는 등 학교생활 적응에 어려움을 경험했다. 비교적 성적 ... 님과의 관계 형성부모님께서는 성적이 안 좋아지고 학교생활에 적응하지 못하는 것을 안타까워하셨다. 당시 상당히 예민해진 나와 대화하는 것을 어려워하셨지만 마음을 편하게 해주시려고 노력
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    운영체제(OS)의 개념에 대해 설명하고, 운영체제 중 유닉스, 리눅스, 윈도우의 특징과 장단점을 비교하여 기술하시오.
    감이 교차했다. 그 순간 나는 운영체제가 단순히 프로그램을 관리하는 소프트웨어가 아니라, 컴퓨터를 ‘살아 숨 쉬는 기계’로 바꾸는 생명선과도 같다는 사실을 비로소 깨달았다.대학 ... 된다.리모컨을 누를 때마다 화면이 전환되는 것 역시 운영체제의 그래픽 드라이버가 처리하는 결과이다. 나처럼 평소 컴퓨터를 켠 뒤 브라우저부터 먼저 실행하는 사람은, 운영체제가 먼저 ... 마다 나는 “운영체제가 이 많은 작업을 어떻게 균형 있게 관리하는 걸까?”라는 궁금증이 생긴다. 결국 OS를 이해하는 것은 컴퓨터를 단순히 활용하는 단계를 넘어서, 문제 발생 시 스스로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    언어와생활2공통) 교재1장에서 설명한 통신언어특징 자료를 직접수집하고, 이 자료에서 나타나는 통신언어의 특징을 분석설명하시오0k
    하는 퀴즈), 비번(비밀 번호), 설녀(서울 여자), 남친/여친(남자 친구/여자 친구)' 등이 통신 언어로 쓰인다. 또 컴퓨터 통신에서는 한 단어도 한두 음절만 택하여 약어처럼 쓰 ... 되는 컴퓨터 통신언어는 이제 그 변화의 속도를 가늠하기조차 힘들어서 기성세대 가운데에서 통신언어를 알아들을 수 있는 사람을 찾기란 쉽지 않을 듯하다. 통신언어의 발달은 무분별 ... 언어로 이루어지고, 컴퓨터를 매개로 한 대화라는 점으로 인해 간접적이어서 시간과 형태의 경제성을 띠며, 구어와 문어의 특징이 함께 나타나고 있다. 또한 컴퓨터 자판을 이용하여 의사
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.02.28
  • 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    내용더불어 성적이 떨어지면 안 된다는 마음이 정신적인 부담이 되어 어느 순간부터 무기력과 번 아웃이 찾아왔다. 당시 내 방에는 컴퓨터가 있었는데 나는 학교, 학원, 과외가 끝난 후 ... 방에서 컴퓨터를 하는 것이 유일한 삶의 낙이 되었고 새벽 2시가 될 때까지 컴퓨터를 하다가 잠이 들고는 했다. 시간이 갈수록 나는 별 노력을 하지 않아도 되며 흥미로운 정보 ... 에 맞는 대처를 하는 것이 무엇보다 중요하다.나는 청소년기에 학업, 학교생활의 번 아웃으로 인해 인터넷 중독 증세를 겪은 적이 있다. 그때의 경험을 바탕으로 이번 과제에서는 내가 성장
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    연구계획서_초등학생 스마트폰 사용
    연구계획서학급 친구들과의 또래 상호작용이아동기의 스마트폰 중독 예방에 미치는 영향***대학교 ***대학원 ****전공- 목차 -1. 연구의 필요성 및 목적2. 연구방법3. 예상 ... 아동, 청소년들의 삶의 모습까지도 바꾸어놓고 있다. 단순하게는 과거 직접 돈을 내거나 표를 구입해야 이용이 가능했던 버스나 지하철을 이젠 스마트폰을 통해 결재하고 있다. 과거 직접 ... 면대면을 통해 친구관계를 맺어오던 방식은 카카오톡이나 트위터와 같은 SNS를 중심으로 재편되고 있다. 과거 직접 서점이나 도서관에 가야 읽을 수 있었던 책은 이젠 스마트폰을 통해
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.18 | 수정일 2025.05.25
  • 감상문 - 레디 플레이어 원 (Ready Player One, 2018) - 가까운 미래에 다가올 가상세계는 우리에게 축복일까 재앙일까, 가상현실을 체험해 볼 수 있는 영화
    주인공이 가상현실에 접속하여 영화를 보는 우리에게 설명해주는 부분이 기억이 난다. 화려한 컴퓨터그래픽으로 연출된 가상현실을 보면서 황홀한 느낌까지 들었다. 그리고 이러한 세상 ... 의 이름은 '오아시스'다. 이 가상현실 플랫폼은 천재 컴퓨터개발자 제임스 할리데이가 창조한 미래다. 사람들은 세계적으로 엄청난 인기를 끌고 있는 오아시스에서 모든 걸 하며 살아간다 ... 영화나 게임, 만화 속 인물들을 눈 앞에서 만나볼 수도 있다. 이 곳에서 친구도 만나고 경연 속에서 미션완수를 통해 가상화폐도 모으며, 때로는 게임 속에서 얻은 아이템을 현실로 배송
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들의 잠재능력을 개발하기 위해 가정이나 학교 등 실생활에서 강점관점을 적용한다면 어떻게 할 수 있을지 예를 들어 서술하시오.
    봉사에 참여했었다. 그 과정에서 나는 청소년들에게 필요한 것은 단지 손쉬운 일거리보다는 자신의 관심사와 연결된 활동이라는 것을 느꼈다. 예를 들어, 컴퓨터 기술에 강점이 있는 친구안 ... 1. 서론나는 중학교 시절 친구 지수가 그림에 재능이 있음을 처음 알았을 때 적잖이 놀랐다. 어느 날 미술 수업 시간에 지수의 데생이 교실 벽에 부착된 것을 보고, 그 순간 친구 ... 가 무심히 그리는 낙서 속에 숨겨진 섬세한 감각을 발견했다. 나는 그 장면을 바라보며 설렘을 느꼈다. 그런데 동시에 ‘이 친구는 정말 어디까지 성장할 수 있을까’라는 질문이 머릿속
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.06
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2025년 10월 23일 목요일
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