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"캐릭터모델러" 검색결과 301-320 / 6,457건

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    5주차 1강에서 모집에 대하여 학습하였습니다. 인적자원관리에서의 모집은 조직의 지속가능경영에 밀접한 영향을
    경험을 겪었던 것을 완화하고자 월트 디즈니의 애니메이션, 캐릭터, 스토리텔링 등을 이용하는 방안을 실험했다. 이처럼 새로운 곳에서 모집을 하는 것보다는 기업 간 인력을 교류하는 방안을 실시하여 인력을 모집하는 방안이 이루어져야 할 것으로 사료된다. ... 는 효과적인 모집에 대하여 설명하시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 강점 관점 모집2. 전 직원 채용 및 리턴십3. 해외 인재4. 기업 간 인력 교류Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 ... 변화가 발생하며 기업은 소위 유동적인 인재에 관심을 기울이고 있다. 유동적인 인재를 확보하기 위해서는 전통적인 채용 방식을 고수하기보다는 새로운 모집 방안을 탐색하는 것이 좋
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
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    위대한 개츠비 독후감(시대상 배경)
    에 대한 고민을 하였다면, 그의 이상적이었던 모델이 허망하게 세상을 떠나고, 그것도 모자라 그가 일궈냈던 모든 재산이 한순간에 누군가의 계략으로 넘어가는 것을 보고, 부의 축적이 ... 것이다. 이미 댄 코디가 죽은 뒤에 앨런 코비가 모든 재산을 가로채는 것을 보았을 때, 이러한 냉혹함을 충분히 알 수 있었을 텐데도 간과하였다면, 개츠비는 어쩌면 돈을 벌 수 있었던 기회와는 별개로, 사랑까지 쟁취할 능력은 전혀 없었던 캐릭터였던 것이다. ... The Great Gatsby, 위대한 개츠비. 정말 근사한 제목이다.다른 소설들 작품, 특히 무라카미 하루키의 상실의 시대(‘노르웨이의 숲’) 등 위대한 개츠비를 극찬하는 장면
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.15
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    인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    는 괴리- 선의의 경쟁자, 롤 모델의 수준을 높게 잡기 힘든 작은 규모의 폐쇄적인 네트워크- 정말로 이 분야에서 수준을 높이고 싶다면 게임, 만화 스토리 창작 관련 정식 교육 커리큘럼 ... 와의 실력 격차를 찾기 어려운 수준- 상대적으로 인신공격성 코멘트가 적은 인터넷 사용 습관: 폐쇄적인 룰에 대한 강요가 적음- 미국은 플롯 이론을 중심으로, 일본은 캐릭터 이론 ... 1. 게임 플레이 도구- 게임패드, 키보드, 마우스 등2. 세계시장 통계: 모바일 시장 커지고 있음- 모바일 시장 커지고 있다는 통계. 그러나 이를 믿어야하는가?* 모바일게임
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 엔씨소프트 주가 하락 사건과 대한민국 온라인 게임 시장의 역사 및 전망 17000자
    는 정보의 특성은 그 정보가 절대적인 것이 아닌, 기록을 하는 게임 캐릭터의 입장에 따라 조작되고 편향된 시각으로 보여주는 정보라는 점이다. 그렇기에 게이머들은 게임이 제공하는 편향 ... 된 정보에 의존하여 게임과 관련된 정보를 습득하고, 이에 관련해서 자신과 다른 의견을 가진 사람들과 커뮤니티 내에서 활발한 토론을 벌이곤 한다. 특정한 캐릭터가 제시하는 가치관 ... 고 말았다.즉, 리니지라이크 게임은 게이머들의 경쟁 심리를 자극하여 재화 및 아이템 결제를 유도하는 수익 모델을 가지고 있지만, 만약에 게임 자체의 문제나 게임 외적인 측면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.01
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    영유아 발달이론 중 정신분석이론, 사회학습이론을 비교 서술하시오.
    하는 활동의 모델이 되고 있다. 이처럼 행동들을 관찰하고 모방하는 것을 통해 아동은 가족과 지역 사회의 생활방식으로 사회화되는 것으로 볼 수 있다. 그리고 이러한 사회학습이론의 주요 개념 ... 은 모형화, 즉 모방이 있다. 이는 모델이 되는 다른 사람의 행동을 보면서 그 행동을 따라 하는 것이다. 즉, 밴듀라의 이론을 설명하는 개념은 간단히 말해서 모방이다. 주요개념 ... 모방과 모델링 반두라는 보보인형 실험을 통해서 학습모델 특성과 학습자의 특성이 모방에 영향을 끼친다고 주장했으며 관찰된 행동에서 강화 정도에 따라 모방의 정도도 달라질 수도 있
    리포트 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.18
  • 카카오의 성장배경과 5-Force 간단 분석
    은 해 ‘카카오게임’ 서비스를 오픈했다. 그동안은 메신저 앱으로써의 경쟁력을 갖추고 점유율을 다지기 위한 투자 위주였다면 ‘카카오게임’은 본격적인 수익 창출 모델이다. 카카오게임 ... 한 것이다. 이후 메신저 내에 이모티콘 기능 출시하며 자사 캐릭터를 내세웠고 그 결과 대성공으로 이어져서 카카오 내에서 캐릭터 매출이 차지하는 비중이 무시못할 수준에 이르렀다 ... 었고 카카오톡은 메신저앱의 가장 큰 경쟁력인 이용자 수(MAU)를 무기로 포털사이트 ‘다음’을 집어삼키고 지금의 카카오를 만들어 낼 수 있었다. 2010년 3월, 인스턴트 메시징
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.23 | 수정일 2024.03.02
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    생성형 인공지능 (Generative AI)에 관하여 조사하여 설명하고 생성형 인공지능을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    을 근간으로 하면서도, 다양한 기법이 혼합되어 있다. 예컨대 적대적 생성 신경망은 생성 모델과 판별 모델이 서로 경쟁적으로 학습을 수행하며, 최종적으로 매우 사실적인 결과 ... , 강화 학습 등 여러 이론을 융합하면서 발전하고 있으며, 관련 기술이 더욱 고도화될수록 생성형 인공지능이 가지는 영향력 역시 커질 것으로 보인다.이에 더해 생성형 인공지능 모델의 학습 ... 나 TPU 같은 하드웨어, 효율적으로 모델을 배포하고 확장하는 클라우드 환경 등이 대표적 예시다. 이 글의 본론에서는 생성형 인공지능이 무엇이며 어떤 사례가 존재하는지 좀 더 구체
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.12
  • 농학4 기말 푸드마케팅(농학과) 농산물 브랜드의 필요성을 생각하며, 다음의 각 문제에 대한 답안을 작성
    어 나이키와 같이 브랜드 상품이 추구하는 정신을 드러내는 모델의 이야기를 할 수도 있고, 어떤 문제를 발견하고 해결하고자 하는 과정에서 브랜드가 탄생했다는 탄생의 이야기일 수 도 있 ... 의 친근함을 높이기 위해 고구마캐릭터를 접할 수 있는 촉진방법을 선택할 수 있을 것이다. 콜라보레이션 패션 : 고구마캐릭터를 콜라보한 티셔츠나 폰케이스 등 가벼운 악세사리를 출시 ... . 본인을 농산물 판매자라고 가정하여, 판매할 ① 농산물 종류, ② 브랜드(이름), ③ 브랜드 아이덴티티를 개발하시오. 2. 농산물 마케팅의 중요성을 생각하며, 다음의 각 문제
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.08
  • 한국 SNS 시장,소셜 미디어 산업,블로그,SNS,다음카카오,트위터
    모바일 인스턴트 메신저인 왓츠앱을 인수하려다가 미국의 시민단체의 반발을 받음성과 – 문화적 관점의 다양성 네이버 라인 (LINE)’ 이 캐릭터를 중심으로 한 ‘ 원소스멀티유즈 ... Social Media in Korea 한국 SNS 시장의 I.O 모델 적 접근 및 한계목차 서 론 본 론 구 조 행 위 성 과 결 론 참고문헌소셜 미디어 산업의 7 가지 서비스 ... 구분 설명 블로그 Web 과 Log 의 합성어로서 네티즌이 웹에 기록하는 일기나 일지를 의미하며 가장 최근의 업데이트 목록이 맨 위에 올라오게 되는 일종의 온라인 저널이라고 할
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    | 리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.06
  • 단국대 대학글쓰기 비평문 쓰기 과제
    으며, 사람을 도구로 여기고 조종하려 하는 사이코패스적인 면모도 보인다. 대표적인 예가 바로 ‘은미결 구금 사건(54~60화)’이다. 선은호는 신작 주인공의 모델인 은미결에게 관심 ... 은 따뜻한 말을 할 줄 알고 항상 미소 짓는 캐릭터였다. 여태 숱하게 봐왔던 영화?드라마?웹툰?소설에서 봐왔던 여주인공이 그러했듯이. 하지만 자신의 짙은 욕망을 드러낼 때는 가장 ... 기에 오히려 어떤 면에서는 선은호보다 더 귀추가 주목되는 캐릭터이다.세 번째, 은미결의 욕망은 ‘무대’와 ‘원유진’ 그리고 ‘선은호’이다. 은미결은 ‘그때(처음으로 무대에서 커튼콜을 했
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.21 | 수정일 2023.05.15
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    1주 2차시에서 광고유형에 대해 학습해보았습니다. 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지에 대한 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시해봅시다.
    의 TV 광고로 구성되어 있다. “어떤 깊이의 취향도 Respected By Bespoke” 이 한마디로 시리즈를 설명한다. 5편의 영상에 다양한 캐릭터들이 등장하고 매일 달라지는 고객 ... 한다면 당연히 취업 준비생과 승진을 해야 하는 직장인을 겨냥하기 때문에 홍보 모델로 어플리케이션 이용자와 비슷한 젊은 또래의 연예인을 쓸 거라고 뻔히 생각하기 쉽다. 하지만 산타 ... 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시해봅시다.Ⅰ. 서론광고란 수용자의 태도 및 인식 변화를 위해 여러 매체를 이용하여 전달하는 의사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.05
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    (A+, IT와경영정보시스템, 2학기, 공통) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.
    는 딥러닝 모델이며, 입력 트레이닝 데이터의 패턴과 구조를 학습한 다음 유사 특징이 있는 새로운 데이터를 생성합니다.2. AI가 문화산업에 미칠 영향AI는 의료, 금융, 교육 등 많 ... 한 용도 중 하나는 믿을 수 있고 현실적인 운영 체제 캐릭터를 만들기 위해 인공지능이 사용된 영화 Her가 제작되었습니다. 새롭고 독특한 캐릭터와 스토리를 만드는 데 사용될 수 있 ... (A+, IT와경영정보시스템, 2학기, 공통) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.27
  • 배스킨라빈스 TV, 영상 플랫폼 광고(20") 기획서
    한다. 이는 소비자의 구매를 유도하는 좋은 방법이다.⑤ 영상광고TV, 유튜브, 플랫폼에서 나타나는 영상광고의 경우 배스킨라빈스의 대표 얼굴로서 꾸준히 한 모델과 계약하기보다는, 이달 ... 이상 시 콜라보 캐릭터 무드등, 인형을 증정하기도 하였으며 젊은 여성들에게 인기 있는 유승호, 차은우, 류준열을 모델로 내세웠다.-Threat① 대체재의 등장배스킨라빈스는 아이스 ... 211. SNS 마케팅21Ⅰ. 개요1. 브랜드 이미지1986년, 국내에 처음 발을 디딘 SPC그룹의 배스킨라빈스는 ‘아이스크림을 파는 것이 아니라 즐거움을 파는 것이다’라는 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.19 | 수정일 2022.06.22
  • 평생 스포츠와 여가 ) 칙센트미하이 몰입모델에 대해서 간략히 설명하고, 그 몰입모델에 근거하여 자신이 여가 활동에 몰입했던 경험의 원인과 결과
    화되는 몰입 상태를 이해하기 위한 모델이다. 이 모델은 여가활동과 관련하여 많은 연구에서 적용되며, 여가활동을 통해 개인의 삶의 질을 향상시키는 방법을 제시한다. 몰입모델에서는 개인 ... 한 영역에서 적용될 수 있다. 이 모델을 적용하여 개인이 최상의 몰입 상태를 경험하면, 스트레스를 감소시키고, 삶의 질을 향상시키는 데 도움이 된다.2) 여가 활동 몰입 경험 ... , 캐릭터, 규칙 등 여러 요소들에서 비롯된다. 이러한 요소들은 제가 보드게임에 몰입하게 되는 원인 중 하나이다. 세 번째로, 보드게임에서는 즉각적인 피드백이 제공된다. 게임을 진행
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2024.05.17
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    소비자행동론_소비자 구매 의사결정에 미치는 요인과 펀마케팅을 활용한 마케팅 추진 사례
    것이다.(2) 주요 기업의 펀마케팅 사례① CJ제일제당CJ제일제당은 ‘21년 여름 성수기 냉면 시장을 공략할 제품으로 동치미 물냉면을 내세웠는데 제품 모델로 김수미 배우를 선정 ... 유쾌한 메시지를 담았는데 속이 뻥 뚫리는 시원함을 전달하겠다는 취지로 진행이 되었다. 당시 패키지는 필굿 공식 캐릭터 ‘필구’와 함께 브랜드 이름 뒷글자인 ‘굿’을 활용한 문구 ... 시키기 위해 정보를 탐색하고, 대안 평가, 구매 선택 후 사용 경험을 통해 평가하는 전반적인 과정을 통해 이루어진다. 이와 같은 소비자 구매 의사결정 과정에서 마케팅의 목표는 소비자
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
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    Chat GPT 활용(적용)사례 [Chat,챗GPT,챗,GPT,AI,OPEN AI]
    에는 MS 가 오픈 AI 에 10 억 달러를 투자 . 이러한 투자 등에 힘입어 어떤 텍스트가 주어졌을 때 , 다음 텍스트가 무엇인지 예측하며 글을 생성할 수 있는 언어생성모델인 GPT ... (OpenAI) 샘 알트만 CEO 가 2022 년 12 월 1 일 테스트 버전을 일반 공개한 챗 GPT(ChatGPT) 처음 공개 . 챗 GPT 는 훈련된 자연 언어 처리 모델 임 . 오픈 ... AI 에서 만든 대규모 인공지능 모델인 ‘ GPT-3.5 ’ 언어 기술을 사용하여 이용자와 실시간으로 대화가 가능하다 . AI 챗봇의 일종이라고 보면 됨1 . Chat GPT 개요
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.24
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    경희대학교 Hospitality 경영 최초합 자소서 2023입시
    을 인식했습니다.이에 통계융합동아리 활동을 통해 지속적으로 통계학과 데이터 활용에 대한 이해와 지식의 폭을 넓히기 위해 노력했습니다. 회귀분석 모델을 이용하면 기존의 데이터를 이용 ... 적인 행렬의 계산부터 역행렬, 행렬의 미분을 공부하며 국가통계포털에 나와 있는 국제유가 자료를 수식화했습니다. 엑셀을 이용해 데이터를 설정한 방정식에 대입하고 선형회귀모델을 도출 ... 아한다는 것을 알았고, 좋아하는 게임 캐릭터의 특성을 이용해 형성자의 원리를 설명해주기도 했습니다. 무엇보다 개발자라는 진로를 알려주면서 멘티의 학업 목적성을 가질 수 있도록 노력
    자기소개서 | 2페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.02.04
  • 코카콜라 기업전략 사례분석과 코카콜라 미래전략 3가지 방안제시
    한 경쟁자 펩시- 가격경쟁의 심화5. 캐릭터 활용전략캐릭터마케팅은 코카콜라가 자사 제품 홍보를 위해 고유의 캐릭터를 만들어냈는데 대표적인것이 산타할아버지와 북극곰이다.코카콜라가 이 ... 는 전 세계적으로 표준화 전략을 쓰고 있다. 특히 마케팅 전략의 핵심인 광고의 경우 주력제품의 광고는 모두 본사에서 제작하여 전 세계에 배포하는데 현재에서는 이를 현지 언어와 모델 ... (2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat5. 캐릭터 활용전략6. 인적자원관리 전략7. 표준화전략8. 유통 및 물류전략9. 고객관계관리 전략 (CRM)10
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.10.11 | 수정일 2022.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    반두라의 사회학습이론에 대한 특징과 주요개념을 설명하고, 영유아발달에 도움을 주는 요인을 사회학습이론에 입각하여 가정, 유아교육기관, 지역사회 차원에서 제시하시오.
    했기 때문이다. 또한 나는 ‘어떤 모델이 아이에게 더 강력한 영향을 줄까’라는 고민을 할 때, 모델과의 친밀감, 상황 맥락, 즉시적 피드백 여부 같은 요소가 결정적임을 실감 ... 했다. 친숙한 가족의 행동은 멀리 있는 매체 속 인물보다도 훨씬 빠르고 깊게 학습을 촉진했다.나. 가정의 모델링과 강화 전략가정은 아이에게 최초이자 가장 강력한 모델을 제공하는 공간이 ... 에는 그저 재미 삼아 따라 했지만, 곧 스스로 책을 고르고 줄거리를 친구에게 설명하는 수준에 이르렀다. 이 경험을 통해 ‘매체 속 모델이 실제 아이 행동에 미치는 영향은 어느 정도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.06
  • 버버리 기업 분석(정보기술 활용 중심)
    고 스냅챗을 통해 컬렉션 미리보기를 제공한 사례이다. 미리보기는 24시간 제공되었으며 런웨이 당일에 모델, 팬, 디자이너들의 백스테이지와 런웨이 현장의 생생함을 영상과 이미지로 담 ... 아 생방송으로 24시간 스냅챗 홈페이지에서 내보냈다. 이 뿐만 아니라 지난해 런던 패션위크에서 버버리는 트위터와 파트너쉽을 맺고 런웨이에서 모델이 직접 착용했던 아이템 중 몇 개 ... 십 스토어의 오픈을 알리는 이벤트 중 하나로 실제 모델은 6명에 불과했지만 대형 스크린을 런웨이 삼아 홀로그램 모델이 그룹으로 등장하는 가상의 패션쇼는 영상만으로도 파격적인 인상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.03
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2025년 11월 05일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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