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"중국모바일게임" 검색결과 301-320 / 2,927건

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    대만의 한국인 관광객 대상 공공외교 PR프로그램-소도시 중심으로
    다.대만 당국의 이러한 노력에도 불구하고 중국과의 갈등, 대외적 이미지, 여행 환경 등이 한국인 관광객 유치에 부정적인 영향을 끼치고 있다. 중국은 ‘하나의 중국’ 원칙과 국가체제 ... , 정체성 등과 관련된 사안을 핵심이익으로 규정하고 있으며 대만 문제는 그 중에서도 가장 중요하고 민감한 사안이다. 이러한 압박 하에서 대만 정권은 미국과의 관계 강화를 통해 중국 ... 의 군사적 위협에 대응하면서 대내외적으로 ‘대만’의 존재감을 높이고자 하는 시도를 계속하고 있다. 또한 중국은 단체관광 재개 목적지 목록에서 대만을 제외하며 대만의 대등한 관광 개방
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.05
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    [A+ 경영학개론 레포트] 우리나라 기업가(대기업 또는 벤처기업, 중소기업 등)의 창업정신, 창업과정, 기업이념, 경영철학, 고객에 대한 봉사, 내부 고객에 대한 존중, 기업의 사회적 책임, 위기극복 등에 대하여 가능한 2명 이상을 조사하고 체계적으로 정리하여 글로 서술하시오.
    의 굵직한 대기업을 창업한 기업가이다. 이들이 없었다면, 현재 우리가 당연하게 생각하는 대기업 시장은 지금과는 사뭇 다른 모습일 것이다.김범수는 모바일 시장이 크지 않고 가능성이 없 ... 어 보이던 때, 불모지 같은 모바일 시장에서 어떻게 카카오를 설립하고 성공할 수 있었을까?정주영은 어떻게 자그만 자동차 정비소에서 시작해서 한국 1위, 더 나아가 세계 시장을 노리 ... 넷마블/코웨이 의장과 만나 해결 방안을 찾았고, 결과적으로 중국 텐센트로부터 720억 원, 위메이드에서 200억 원 등 총 920억 원가량의 투자를 받아 자금난을 해결했다. 같
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.10
  • '야놀자' 기업 및 영향력 분석
    의 시대에 무너진 곳들이 많다는 걸 알고 모바일로 일찍이 노선을 정한다. 홈페이지로 대표되는 닷컴 시대에서 모바일로 넘어간 건 직원의 안목이었다. 당시 회사의 기획자와 개발자 ... 를 넓혀 '야놀자트래블', '호텔나우' 등 6개 법인을 설립했죠. 지난 2016년에는 중국 여행 어플 씨트립과 연계하여 야놀자 중국어 버전 '야왈바'를 선보이며 중국 진출에 성공 ... 를 확장하는 사업을 진행하기도 하였다. 또한 중국, 일본 등의 온라인 숙박 예약 업체들과 제휴를 맺으면서 외국인 고객들을 대상으로 마케팅을 펼치면서 국내 뿐만 아니라 세계적으로 글로벌
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    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.02 | 수정일 2023.06.13
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    [보고서] 국내 전자상거래 기업 사례연구 보고서 -네이버 쇼핑-
    중국의 알리바바 역시 전자상거래 1.0의 대표 격 기업으로 현재까지 이어지고 있다. 즉, 전자상거래 1.0은 이미 판매하고 있었던 기업들의 온라인으로의 전환이라고 볼 수 있 ... 거래 3.0이라고 부른다. 전자상거래 3.0의 가장 큰 특징은 소비자가 찾아가는 시스템이 아닌 이를테면 웹사이트, 모바일 앱, SNS, 라이브 동영상 쇼핑 등 소비자가 어디에 있 ... 해 있는 기업들은 시장 점유율을 높이기 위해 더욱더 치열한 치킨게임을 벌이고 있다.국내 전자상거래 시장 탑 3위 안에 드는 기업 중 네이버를 주목해 볼 이유는 다음과 같다. 신세계
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.28 | 수정일 2023.04.05
  • 샤오미 경영전략과 마케팅사례 연구
    다. 대표적으로 온라인 상거래와 모바일 메신저 서비스인 미톡(MiTalk) 등이 상품, 게임, 애플리케이션 등을 판매해 돈을 벌어들이는 수익처가 될 것이다. 이러한 전략은 아마존에서 전자 ... 샤오미경영전략과 마케팅=목차=1. 샤오미 기업소개2. 샤오미 기업 경쟁우위3. 샤오미 주요제품 소개4. 샤오미 경영전략과 마케팅5. 결론 및 나의의견1. 샤오미 기업소개중국 ... 단말기를 단일 기종으로만 판매하여 중국의 애플이라 불리고 있으며 ‘사용자 중심’을 신조로 정기적으로 사용자 이벤트 등을 실시하여 인기를 높이고 있다.2. 샤오미 기업 경쟁우위샤오미
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.04.27
  • 2018년 mbc 공채 서류 합격 자소서
    에도 프로야구 결과를 빠짐없이 챙기며 거의 대부분 경기의 하이라이트를 봤습니다. 야구뿐 아니라 유럽축구, 올림픽과 아시안게임에도 꾸준히 관심을 가지며 스포츠 기자의 꿈을 키워 왔 ... 시즌1, 2, 3, 4, 전회차를 보았습니다. 너목보는 중국, 루마니아, 필리핀 등 세계 8개국에 포맷에 대한 판권을 수출하는 등 성공적인 행보를 보이고 있습니다. 너목보의 성공 ... 감과 tvn의 ‘더 지니어스’의 추리게임을 합쳐 놓은듯한 기본 구성은 1시간 10분이라는 런닝타임 내내 시청자들의 주의를 환기하게 합니다. 거기에 더하여 음악을 더한 독창적인 포맷
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.08
  • html 웹프로그래밍 ) 서로 다른 3종류의 최근 웹브라우저를 조사하여 설명하시오.
    (Virtual Private Network)기능이 자체적으로 내재되어 있어 무료로 PC와 모바일에서 모두 사용 가능하다.(이 기능을 사용하면 해외 IP를 사용하기 때문에 속도가 저하 ... 배경화면이나 테마를 사용자의 스타일에 맞게 변경할 수 있다. ⑩ 마우스 제스처 기능으로 키보드 단축키를 대신하여 작업시간을 단축할 수 있다.- 단점 : ① 중국으로 인수되면서 보안 ... - 특징 : ① 토치 미디어사에서 개발했으며 크롬기반이다. ② 다른 일반적인 브라우저와 달리 음악이나 동영상을 많이 이용하는 사람들을 위해 만들어진 브라우저다. ③ 토치뮤직과 토치 게임
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 주린이가 가장 알고 싶은 최다질문 TOP77 요약본입니다
    기업은 그 시기 중국의 대규모 경기부양에 의해 원유와 석유화학 제품수요 급증, 유가가 급등하여 재고평가이익이 증가했다.2020년 코로나 팬데믹으로 온라인쇼핑, 모바일 게임, 드라마 ... 에서는 친환경 정책 발표되자 전기차 판매가 급증하고 LG화학을 중심으로 배터리 기업의 주가가 급등했다. 코로나 이후 BBIG (배터리, 바이오, 인터넷, 게임)은 실적과 주가 상승 ... 으로 주EU가 차지하는데 중국과의 교역량이 상당하여 EU경기가 살아나는 것은 중국 경기가 좋다는 것으로 해석할 수 있다. 한국 시크리컬 업종이 2018년부터 부진한 이유 중에 하나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.18 | 수정일 2021.05.25
  • IT 기업의 글로벌화
    ‘ AUTOSAR( 표준화단체 ) 기반 전자 제어장치 상용화’ 하는 과제 선정 ⑤ 보안 SW 분야 국내 업체들이 ‘ 모바일 악성코드 탐지와 방어 기술 솔루션 개발’하는 과제 선정 ... 는 2010 년 10 월 쓰촨성 ( 四川省 ) 청두 ( 省都 ) 지역에서 약 2,000 만 달러 규모의 지하철 2 호선 AFC 사업을 비롯해 현재까지 중국에서만 총 2,800 억원 상당 ... 남미 등에서의 영향력을 넓혀갈 계획 모바일 보안과 모바일 오피스까지 사업 포트폴리오도 늘려갈 예정 24 4 . IT 기업의 글로벌 화 4.1. IT 서비스 업체의 글로벌화 IT
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    | 리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.18 | 수정일 2021.12.28
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    코로나19로 인한 생활 변화
    와 스트레스6, 집콕7, 세계경제 전망결론참고문헌서론전 세계로 확산된 코로나19로 인해 2022년 현재에도 지구촌 모든 국가가 큰 위기를 맞이하고 있다. 초기 중국 우한에서 집단 ... 강력한 혼란과 충격을 주고 있다. 앞서 언급한 국가들은 중국 우한 지역에서 신종 코로나19가 급속히 퍼지기 시작하자 중국인 입국자들을 통제하는 조치를 폈지만 소용없었다. 코로나19 ... (Pandemic) 시대의 언택트(Untact) 문화가 일상 속에서 깊이 자리 잡게 하는 계기가 되었고, 더불어 교통 트렌드의 빠른 변화와 함께 공유형 개인 이동수단(Smart Mobility
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    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 알리바바 기업경영 마케팅 전략
    다. 최근 알리바바 그룹의 행보가 심상치 않은데, 국내 모바일 게임 퍼블리싱에 이미 진출했고, 관계회사인 알리페이를 통해 우리나라 업체와 업무 제휴를 맺기도 했으며, 드라마와 영화 등 ... 알리바바 기업경영 마케팅 전략1. 회사소개왼쪽의 로고로 유명한 알리바바는 중국 전자상거래 시장에서 80%에 이르는 점유율을 차지하고 있는 중국 최대 규모의 전자상거래 업체이 ... 다. 평균적으로 전 세계 1억명 이상이 물건을 구매하기 위해 매일 이 곳을 찾고 있다고 한다. 중국 국내 소포의 70%가 알리바바와 관련된 회사를 통해서 거래가 될 정도라고 한다
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.04 | 수정일 2021.12.15
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    부경대학교 중국의 이해 기말고사대체과제물 <코로나19 이후 중국의 디지털혁명과 사례연구>
    의 영향뿐 아니라 미리부터 데이터를 모으고 발전시켜왔던 중국이었기에 이러한 대단한 발전을 이룰 수 있었다.다. 단연 세계 최대 규모, 중국 네티즌 “플랫폼 활용”▶중국 모바일 네티즌 ... R E P O R T코로나19 이후 중국의 디지털혁명과 사례연구학 과교 수학 번이 름제출일Ⅰ 코로나19 이후 중국의 디지털혁명1. 중국의 디지털혁명과 경제 활성화2. 코로나19 ... 가 가져온 디지털혁명 가속화가. 코로나19가 만들어 낸 비대면 세상나. 사람 간 접촉을 줄여주는 로봇의 등장다. 단연 세계 최대 규모, 중국 네티즌 “플랫폼 활용”Ⅱ 중국 디지털혁명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,700원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2023.03.06
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    코로나19사태에의한청년실업_6p
    코로나 19 사태에 의한 청년실업Ⅰ. 현재 세계 경제 상황1월 중순부터 지금에 이르기까지, 대한민국에서 가장 사람들의 입에 많이 오르내리는 말, ‘우한 폐렴’ 중국 우한 지역이 ... 상에서 해결할 수 있는 방법을 찾기 시작했다. 온라인 쇼핑을 이용해 필요한 물품을 구매하고, 온라인 게임, 영화와 라이브 공연 온라인 스트리밍 등 ‘온라인 엔터테인먼트’가 증가하기 ... 워크에서 눈에 띄는 것은 ‘근무 시간의 유연화’ 와 ‘근무 장소의 다양화’ 인데 근무 정소를 다양화하기 위해 미국 ‘CISCO’ 는 모바일 오피스를 구축해 영상회의 등을 활성화
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.12
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    (취미와예술) 코로나 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.
    를 소개하고 판매하는 새로운 플랫폼이다. 인터넷의 빠른 발전과 스마트폰 등 모바일 기기 사용이 늘면서 시간과공간의 제약 없이 모바일 기기를 통해 라이브 커머스를 시청할 수 있게 되 ... 12월 중국 호북성 무한시에서 처음 발생한 코로나바이러스감염증-19의 확산으로 인한 감염 우려로 타인과의 접촉을 피하는 경우가 늘어나면서 오토캠핑과 글램핑에 대한 관심이 더욱 커지 ... 고 있다.아웃도어 레크리에이션은 일반적으로 야외에서 이루어지는 레저활동으로 자연환경에 상당히 의존적이며, 세일링, 스킹, 캠핑, 수영, 피크닉, 서바이벌 게임, 백패킹, 등산, 달리
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.01
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    우선 최근(2019년 이후)에 발생한 정보보호 사고와 관련된 기사를 인터넷 상에서 검색하여 스크랩합니다
    글로벌 정치적, 경제적 이슈와 무한글로벌 시장에서 사용 금지가 확산되었다.숏 폼 모바일 영상 틱톡을 제공하는 기업인 바이트댄스는 일반 소비자 대상 앱을 제공하는 중국 기업 중 글로벌 ... SNS로 2016년 9월부터 서비스를 시작했다. 중국 스타트 업 기업이 바이트댄스가 모기업이며 운영사이다. 직관적이고 사용하기 쉽게 구성한 방식으로 디지털에 익숙하지 않은 사용 ... 자도 스스로 직접 영상을 제작 가능하도록 지원하는 것이 강점이지만 중국 정부의 정보 접근 가능성으로 보안 문제가 대두되었다. 아울러 미국과 중국의 무역 갈등, 인도나 국경 분쟁 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.02
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    국토공간관리 중간고사 범위 정리
    = zero sum game (국토의 균형발전) 은 실패5. 대한민국 소득수준 1위 도시 = 광양6. 지역개발 학습 목적 2가지1 국토공간에서 발현되고 있는 다양한 지역현상에 대한 지식 ... nomadicus인간 사람은 이동성 mobile영위란경제활동 (소비와 생산), 문화활동, 가정생활, 여가생활 등인간이 자신의 삶의 질을 높이기 위해 행하는 모든 활동11.공간 : 인간 ... : 충청권 세종, 오송(과학투자), 청주하락 : 동남권 중국과의 경쟁력이 약화되고, ktx로 서울로 이동많고, 청년전출이 많다., 제주권 (중국, 관관영향)4. 지역발전지수분석
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 군사정보 군무원 정보사회론 IT용어, 시사 모음집
    중국 비즈니스인가상엔진 사운드 시스템(VESS)=저소음 자동차에 소음을 인공적으로 발생시켜 주의환기가오펀 프로젝트=중국의 고화질 관측위성 7개 발사 우주프로젝트글로벌 원빌드 게임 ... 환경선저우 5호=구소련(스푸닉), 미국(코로나)에 이어 3번째 발사된 중국 유인 우주선방화벽=외부 불법침입 방지 + 내부사용자의 외부 네트워크 접속 피해 방지옴니페이=하나의 플랫폼 ... Gbps 서비스. 3D홀로그램,사물인터넷 등5세대 핵심서비스=미래 sns서비스, 모바일 입체영상, 지능서비스, 초고속서비스, UHD&홀로그램프로그램안드로이드=누구나 공개된 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 영화산업과 유튜브
    에 이르렀다. 특히, 유튜브를 이용하는 사람들은 시간이 지남에 따라 점차 늘어가고 있다. 모바일 앱 분석기관인 모바일 인덱스에 따르면, 우리나라에서 유튜브의 월간 활성 이용자 수 ... 는 411억 달러이다. 이 중 가장 거대한 시장으로 우리에게 잘 알려진 북미(미국, 캐나다) 영화 시장은 119억 달러로 총 29%의 점유율로 1위를 차지하고 있고, 중국 시장이 90억 ... 큰 장점으로 다가올 것이다. 이는 기존의 콘텐츠 산업에서는 불가능한 일이기 때문에 유튜브만의 장점이라고 볼 수 있다. 이러한 장점을 증명하듯, 사람들은 게임, 뷰티, 음악, 공연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅] 라이브커머스와 MZ세대_소비문화의 새로운 흐름
    적으로 성장하였습니다. 중국에서는 2021년에만 라이브 방송으로 거래된 금액이 630조 원을 기록하였습니다.라이브커머스는 라이브 스트리밍과 전자상거래의 합성어로서, 인터넷이나 모바일 플랫폼 ... 할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장세는 국내뿐만 아니라 중국과 같은 다른 국가에서도 확인할 수 있으며, 중국에서는 왕홍(인플루언서)들의 인기를 바탕으로 라이브커머스가 폭발 ... 커머스는 중국을 시작으로 전 세계적으로 확산되었습니다. 한국에서도 2020년 코로나 여파로 인해 다양한 라이브커머스 플랫폼들이 등장하였으며, 카카오의 톡딜 라이브, 네이버 쇼핑(윈도우
    리포트 | 13페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.06.25
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    명지대학교 마케팅 애널리틱스 1주차~8주차 강의내용 정리
    물들을 창조하고, 소통, 전달, 교환하는 활동, 제도, 프로세스 등 모든 것들이 마케팅이다.마케팅의 대상 : 시장의 이해0. 상품으로 구분- 자동차/ 아파트/ 원자재/ 온라인게임 ... 배송 대행지 이용, 해외 구매대행사 이용Media Commerce (Video Commerce)- 홈쇼핑 / T-Commerce의 진화- 모바일기기, SNS 플랫폼 활용, 콘텐츠 ... 400불)산자이*전략중국산 모조품을 일컫는 말, 원 뜻은 산에 목책이 둘러져 있는 곳이나 산적의 소굴. 즉 정부의 관리/통제에서 벗어난 지역의 뜻으로 쓰였고, 중국기업이 기존
    시험자료 | 77페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.23
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 21일 금요일
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