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"온라인구현" 검색결과 301-320 / 14,618건

  • 부경대학교 경영학과 인적자원관리 기말고사 기출문제 및 답안
    적 목적은~이 구현되는11장미와 빵‘꽃보다 정년’ (cf. ‘~’)은 점점 꿈이 되고 있다.12숨쉬기 프로젝트어도비의 ‘~(Project Breathe)’13해빙조직문화형성과정 ... 와~(최근의 인상 등의 평가가18행위수준의 효과획득된 정도),~(프로그램에 참여한 후19직위해제4) 정직 *~5) 강등20셀프서비스적용영역은 노동자~, 온라인 채용21지불능력경우
    시험자료 | 1페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.02.17
  • 현행 평생교육 정책사업 중 1개를 선정하여 그 개요, 성공요인, 기대효과에 대하여 기술하시오.
    과목명:이름:제출일:1. 서론평생교육 정책은 평생학습사회 구현을 위한 평생교육 분야에서의 국가적 차원의 공공정책을 의미한다. 정책을 어떤 특정한 상황에서 정부가 어떠한 사회 ... 의 핵심인 ‘열린교육 평생학습사회’ 구현을 위하여 정부가 시행하는 제 정책과제들 즉 학습동아리, 평생학습도시 정책, 학점계좌제 등이 평생학습과 관련된 체계적 수단으로서의 평생교육 ... 이란 4차 산업혁명 분야 직무능력 향상을 위하여 기업 수요에 맞춰 구성한 교육과정을 온라인 강좌 및 현장 실습 등의 방법으로 제공하는 단기직무인증과정(6개월 내외)이다. 교육부
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학개론 - 경영마인드의 3요소에 대해 기업의 사례와 함께 설명하고 본인이 속한 조직에 경영마인드를 효과적으로 적용할 수 있는 실천방안을 설명하시오.
    의사 결정의 중심에 놓는 태도를 의미한다.고객 중심 마인드를 잘 구현하고 있는 기업의 사례로는 스타벅스 코리아를 제시할 수 있다. 미국의 전통 있는 커피 프랜차이즈 스타벅스가 한국 ... 는 기업의 사례로는 IT 기업 아마존(Amazon)을 제시할 수 있다. 아마존은 1세대 온라인 커머스 기업에서 출발하여 현재에는 아마존 빅데이터 서비스나 아마존 클라우드 서비스 등 다양 ... 한 종류의 IT 서비스를 제공하는 거대 IT 기업이 되었다.온라인 커머스 서비스를 제공한 경험으로부터 창출된 아마존의 핵심 역량은 고객의 데이터 축적과 관리 및 분석 역량 등 빅
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터 관련 학습
    컴퓨터 관련 학습1. 웹기반 수업2. 컴퓨터 기반 수업3. 앵커드 모형4. CMI모형5. 컴퓨터 적응평가6. 원격교육과 집합교육7. 온라인을 통한 학습8. 인터넷 수업의 장단점1 ... 을 이용하지만, 별도의 교육공간과 시간을 마련해야 함- 학습자와 교수자가 같은 시공간에 존재- 즉각적이며 효과적인 피드백이 이루어지기 쉬움7. 온라인을 통한 학습ㆍe ... - learning : 통신 혁명이 가져온 정보통신망인 인터넷이나 인트라넷을 통하여 시간과 공간의 제약 없이 지식과 정보에 접근하여 학습할 수 있도록 구현된 교육시스템ㆍU - learning
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    이러닝은 앞으로 더 발전하게 될까. 이러닝의 특성과 자신의 이러닝 경험을 반영하여 이러닝을 위한 효과적인 운영방법 또는 교수법에 대하여 논합니다
    의 상호작용을 유도할 수 있다. 예를 들어, 실시간으로 진행되는 온라인 세미나나 그룹 활동을 통해 학습자들이 서로의 의견을 교환하고 협력할 수 있는 기회를 제공하는 것이 중요 ... 자에 비해 학습 성취도가 약 25% 향상된 것으로 나타났다.3. 효과적인 교수법 제안이러닝에서 효과적인 교수법을 구현하기 위해서는 다양한 교수 전략이 필요하다. 첫째, 멀티미디어 ... 는 상호작용을 보완하기 위해, 온라인과 오프라인 학습을 병행하는 블렌디드 러닝을 도입하는 것이 필요하다. 예를 들어, 이론 수업은 온라인으로 진행하고, 실습이나 토론은 오프라인에서 진행하는 방식으로 학습자들이 다양한 학습 방식을 경험할 수 있도록 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    패션 마케팅
    성과 상징성에 기반한 프리미엄 가격 정책을 펼치며, 대중 브랜드는 가성비와 접근성을 강조합니다.유통 채널 관리: 온라인(자사 웹사이트, 이커머스 플랫폼, SNS 쇼핑)과 오프라인 ... (플래그십 스토어, 백화점, 편집숍) 채널을 전략적으로 운영합니다. 최근에는 온라인 채널을 강화하고, 플래그십 스토어는 브랜드 체험 공간으로 활용하는 추세가 늘어나고 있 ... 하도록 유도합니다.이벤트 및 체험 마케팅(Experiential Marketing):패션쇼와 팝업 스토어: 시즌별 컬렉션을 공개하는 패션쇼는 브랜드 세계관을 극적으로 구현하는 장
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.08
  • 초등 사회과 온라인 수업의 가능성과 한계 (The Potentials and Limits of Online Classes in Primary Social Studies)
    목적 본 연구는 현장 교사의 경험을 기반으로 초등 사회과 온라인 수업의 가능성과 한계를 파악하고자 하였다.방법 이를 위해 수도권 소재 초등학교 교사 6명을 대상으로 심층 면담 ... 온라인 수업의 가능성 및 한계와 관련해 총 14개 범주가 도출되었다. 사회과 온라인 수업의 가능성범주는 “온라인 수업에 적합한 교과”, “다양한 모형의 수업 구안 가능”, “사회과 ... 수업에서 공간적 한계 극복”, “학생 중심 탐구 수업의구현”, “블랜디드러닝을 통한 학습효과 극대화”, “평가결과 누적에 따른 공정성 확보”, “평가 운영의 편리함”이었다. 한계
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 경영 ) 자신이 창업한다면 어떤 창업을 할 것인지 제시하고, Sweet Spot 모델을 적용하여 자신이 선정한 창업 분야를 왜 선택하게 되었는지 이유를 설명하세요.
    는 메타버스에서는 오프라인에서 할 수 있는 경험을 온라인에서 할 수 있다. 메타버스는 단순히 오프라인의 경험을 온라인으로 유사하게 구현한다는 것을 넘어 현실에서는 할 수 없는 새로운 ... 경험까지 제공하고 있다. 코로나로 인해 이러한 온라인 경험 서비스 시장이 빠르게 성장하고 있다. 하지만 이러한 온라인 경험에서 아직도 명확하게 해결하지 못한 오프라인 경험이 바로 ... 기 때해볼 수도 있으며 다른 소비자들의 구매 결정 여부, 평가 내역을 함께 제공한다. 이러한 서비스를 통해 온라인을 통한 상품을 구매할 때 가졌던 실패에 대한 두려움을 줄일 수 있
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    SNS 시대의 인성교육의 중요성과 방법
    을 목표로 한다.2. 인성교육의 중요성인성교육은 인간으로서의 품성을 향상시킴으로써 자신의 보람있고 행복한 삶을 구현하고, 나아가 이를 바탕으로 한 더 나은 사회에의 기여롤 지향하고 있 ... 다.SNS시대에는 온라인상에서 타인과 소통하는 경우가 많기 때문에 온라인 상에서의 타인과의 대화 방법, 사이버폭력 예방 방법과 예절 등을 배우는 것이 중요하다.3. 인성교육의 방법인성교육 ... 결과 SNS는 디지털 세계에서 일어나는 각종 문제들의 발생 원인이 되기도 한다.따라서 SNS에 익숙한 세대들에게는 온라인에서 존중과 배려, 디지털 도덕과 온라인 예절, 사이버
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    유통관리사 2급 4과목 유통정보 핵심정리 및 기출문제 정리
    를 자가 고개서비스를 향상하고 업자들 간 SCM에서 정보 흐름을 가속화하여 재고를 감소시키는 전략- e-Procurement: 기업간 구매, 조달업무를 온라인상에서 구현Q. 디지털 ... : SNS 온라인에- 미러 월드* 브레인 컴퓨터 인터페이스: 뇌 + 컴퓨터 ex. 머리로 Hello 생각하면 컴퓨터가 뇌파 인식 후 추출* 스마트 팩토리: 제조업 + 정보 기술사이버 물리 ... : 하드웨어 제품통합, 미들웨어를 통한 어플리케이션 통합을 바탕으로 기존의 IT자원 활용도를 높이며 어플리케이션 개발과정을 템플릿화상대적으로 낮은 비용으로 시스템 구축, 특정 기능 구현
    시험자료 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년복지론] 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.
    청소년복지론주제: 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실 ... 입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.온라인게임 ... 과 반응속도가 중요한 게임이라고 할 수 있다.시뮬레이션 게임은 현실과 비슷한 환경을 구현해 간접 체험을 누릴 수 있는 게임을 뜻한다. 규칙이나 진행 방식으로 구분하는 다른 게임 장르
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화예술교육에 관한 보고서( 효과, 디지털 기술발전)
    한다. 역사적 맥락으로서 문화를 전수하고 계승하는 것 또한 이러한 성찰과 반성의 테두리 안에서 이루어진다. 있는 그대로 옛것을 구현해 내는 작업을 넘어 이를 통해 현대를 반영하고 미래 ... 하면 누구나 예술가가 될 수 있고, 온라인으로 미술관과 박물관에 방문할 수 있다. AI를 문화예술교육의 도구로 기본적인 이론 교육 혹은 개인별 맞춤형 교육을 실현하는 데 적극적으로 활용
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.08
  • 교직실무 시험
    교육 방법을 고민해야 한다. 도덕교육학자 리코나는 ‘학교는 품위 있고 정의롭고 서로 돌보는 따뜻한 배려의 공동체가 되어야 한다.’고 말했다. 이것이 온라인학교에서도 마찬가지로 구현 ... 되어 인지적·정의적 측면이 함께 성장하도록 돕는 것이 중요하기 때문이다. 셋째, 학생 개별 맞춤형 교육 효과를 높이도록 해야 한다. 4차 산업혁명 시대의 온라인 교육의 장점 중 하나 ... 을 관찰하고 모방함으로써도 이루어질 수 있다고 말한다. 이에, 교사가 지식전달내용에 인성적 요소를 조화시켜 가르치거나, 교사의 반복적인 모범이 될만한 태도의 노출, 학생에게 제공하는 긍정적 강화 등을 통해 학생들은 온라인 학습을 통해서도 인성교육을 제공받을 수 있다.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 실감콘텐츠(VR, AR) 사례 및 향후 전망
    생생한 느낌과 독특한 즐거움을 주는 방식으로 발전해 나갈 것으로 보인다.실감콘텐츠는 얼마만큼 영상의 사실감을 구현할 수 있는지(얼마나 더 현실감을 줄 수있는지)를 중요한 과제 ... 초고화질과 대형화를 구현해 사실감을 높이는 UHD 방식이다. 그리고 3D와 UHD가 궁극적으로 구현하고자 하는 것은 3D 홀로그램 기술이라고 본다. 3D 홀로그램 방식이 제대로 구현 ... 으며, 키즈카페나 유원지를 방문한 것 같은 경험을 제공하는 키즈 VR 게임 콘텐츠 ‘쿠링 메카디노의 습격’ 같은 콘텐츠도 출시되었다.닌텐도는 동물의 숲을 시작으로 링피트 등 온라인
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려대교육학과대학원면접시험, 고려대교육학대학원기출문제, 고려대학교육학과대학원논술시험, 고려대교육학대학원자소서작성방법, 고려대학교육학대학원자기소개서, 고려대교육학대학원구두시험, 고려대교육학전공연구계획서, 고려대학교교육학대학원입학시험, 고려대교육학대학원지원동기, 고려대교육학과대학원학업계획서
    1.1.1. 문제: 디지털 리터러시(Digital Literacy)의 개념과 이를 교육학 현장에서 구현하는 방법에 대한 최신 연구를 소개하시오.1.1.2. 문제: 교육학 ... 에서 인공지능(AI)의 활용에 대한 최근 연구 동향을 논하시오.1.1.3. 문제: 교육학 연구에서 나타난 온라인 학습의 장단점에 대해 설명하고, 최근 연구 결과를 제시하시오
    자기소개서 | 294페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.08.25
  • 4차 산업혁명기반기술의 이해 6주차 요약본
    클라우드 서비스 모델서비스 제공 형태로 클라우드를 분류SaaS: 소프트웨어를 웹서비스 방식으로 어플리케이션처럼 이용하는 것PaaS: SaaS 애플리케이션을 구현할 수 있도록 기반 ... 를 통해서 보다 스마트한 교육 환경을 구축할 수 있으며, 다양한교육 콘텐츠를 디바이스에 상관없이 언제 어디서나 이용 가능- 대학에서는 온라인 강의 신청 및 온라인 동영상 강의 ... , 온라인 평가 시스템 등 많은 부분에서 클라우드 서비스가 활용되고 있음.농업분야의 클라우드 활용:클라우드를 활용한 농업의 노하우 공유 및 농사의 효율성 향상- 토지에 센서를 설치
    시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.17
  • 문화산업론 VR쇼핑 프로젝트 소감문
    제약을 탈피하여 상품과 서비스의 유통방식의 혁신을 가져올 수 있다는 점에서 새로운 유통채널로서 잠재력이 큰 분야다. vr쇼핑은 vr을 통한 가상공간에 ar이 접목된 온라인 쇼핑이 ... 라는 점에서 모바일 기기를 통한 온라인 쇼핑에 비해 장소와 이동성의 제약이 크고 휴대에 제약이 있어 집 안과 같은 특정 장소에서만 사용이 가능하고 주거공간이 좁은 우리나라의 경우 ... 에 활용할 수 있다면 우리의 삶이 더욱 편해질 것이라고 생각한다.온라인, 오프라인 쇼핑 중 VR쇼핑이 가장 편리하고 발전된 방법인 것 같다.하지만 아직 실험 단계이고 개선해야 할
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.24 | 수정일 2023.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능으로 인한 비즈니스 혁신 사례를 조사 및 해석하시오
    에는 인공지능을 구현하기 위해서 GPU가 핵심 장치로 쓰이면서 가치가 상승하고 있다. GPU는 CPU보다 효과적으로, 더 빨리, 더 적은 에너지를 쓰고도 기술적 계산을 수행할 수 있 ... 다. 그래서 빅데이터를 분석, 처리하기 위해서는 반드시 이것이 필요하다. 그리고 빅데이터는 인공지능을 구현하기 위해 반드시 선행되어야 할 기술이다. 엔디비아의 주가가 상승하는 것, 그 ... 비아의 경우에도 과거에는 주로 고사양의 게임이나 영상을 구현하기 위한 GPU를 만든느데 주력했다면, 오늘날에는 인공지능을 구현하기 위한 슈퍼 컴퓨팅에 사용할 수 있을 수준의 GPU
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
  • 4차산업혁명 활용사례와 사회변화 예상
    하여 모바일 헬스케어를 구현할 수 있다. 가상현실과 증강현실도 물리적 세계와 디지털 세계의 접목에 해당될 수 있다.단순히 자동화 생산, 대량생산에서 벗어나서 고객의 요구를 실시간으로 반영 ... 아도 된다. 인간이 머릿속에 구상한 대부분의 사물을 간편하게 구현해 낼 수 있기 때문이다. 예를 들면 자신에게 맞는 인공조직 제작 등이 있다.- AI인공지능은 통상적으로 약한 인공 ... Key Distribution)체계라고도 한다. 보안업계도 양자난수를 모든 IT 기기에 적용할 수 있다면 해킹 불가능한 암호 체계를 구현할 수 있을 것으로 내다보고 있다.- 사물
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    국어 교과서와 한국어 교재가 어떻게 다른지 그 차이점에 대해 학습 대상, 목적과 기능, 제작 의도와 목표, 현 매체, 기타의 항목으로 나누어 기술해 보십시오
    로 이루어지는 국어 교육은 성취도나 숙달도 차원보다는 궁극적으로 과정적이고 수행적인 종합평가를 통해 평가되어야 하고 정부의 교육부 주도의 하향적으로 만들어진다.구현 매체: 종이 ... 로서의 한국어 교재는 듣기·말하기·읽기·쓰기 문화 부분의 내용 숙달을 위해 다양하게 그러나 균형 있게 구현 매체를 제공해야 한다. 학습자의 성향에 따라 학습의 방식이 다르고 많은 학습 ... 방식이 소개됨에 따라 그 목적에 부합되는 구현 매체도 다양하게 진화하고 있다. 물론 일차적 매체는 종이라는 매체를 떠올 릴 수 있지만, 많은 부분이 디지털화로 재구현이 되는 실정
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2021.09.09
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2025년 08월 11일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감