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"슈퍼앱" 검색결과 301-320 / 813건

  • 메타버스 플랫폼과 관련 표준 그리고 향후 전망
    째는 페이스북 오큘러스 퀘스트2라는 가상현실 헤드셋의 대중화가 시작되었다는 것이다. 사용성도 충분히 개선되었고, 사용할 수 있는 앱들도 많아지고 있어서 2022년 초에 판매량 1,000만 대 ... , 스쿠버 다이빙, 슈퍼히어로 도 가상공간에서 경험할 수 있다.또한, 온라인 속 3차원 입체 가상세계에서 아바타의 모습으로 개인들이 서로 소통하고, 돈을 벌고 소비하고, 놀이·업무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅조사와 사례
    . 마케팅조사의 이용사례 – 여기어때 해외특가여기어때가 애플리케이션 ( 앱 ) 이용자에게 설문을 진행한 결과 , 해외여행을 준비하는 소비자의 97.7% 는 최저가가 보장 ... 여년간 만들어 왔다 . 또한 ‘ 슈퍼마리오’와 함께 게임 문화의 대명사로서 전 세계에 닌텐도 브랜드를 확립 시키는 한편 , 일본에서 시작되어 전 세계로 전파된 몇 안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 서비스운영관리 사례(서비스컨셉, 서비스 스케이프, 입지의사결정 등)
    지 확인의 불편함웹과 앱을 통한 손쉬운 예약, 구매, 결제젊은층에게는 부담되는 렌트카 비용(※짧은 시간 렌트 시)비교적 저렴한 렌트 비용2.「가치 요소」사례 : 아일랜드 애쉬포드 성 ... 훈련이 중요하다.교육팀과 교육프로그램, 교육시설을 모두 갖춘 스타벅스는 직원들에게 80시간의 공통된 교육훈련을 한다. 공통 교육 외에도 바리스타, 슈퍼바이저, ASM, SM, DM
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.12.13 | 수정일 2020.12.18
  • 소비자행동론 ) 파트 1 소비자 행동의 중요성 (기업 마케팅에서) 파트 2 소비자 행동을 기업에 활용할수 있는 아이디어, 의견, 느낌
    은 수동적인 형태에서 능동적인 형태로 변화하게 되었다. 소비자들은 스마트 디바이스를 통해서 자신만의 콘텐츠를 재생산하고 있으며, 이를 공유하는 등의 ‘앱 이코노미’ 환경을 마련하고 있 ... 의 마케팅 실제 사례를 소비자 행동 관점에서 분석본 보고서에서는 현대카드의 ‘슈퍼콘서트’를 이용한 마케팅 방식을 사례로 확인 후 소비자의 관점에서 분석해보고자 한다.현대 카드사의 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.02 | 수정일 2020.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트폰고객만족경영사례
    5. 편리한 사용자 인터페이스 6. 결코 뒤지지 않는 스펙 7. 가장 방대한 앱 생태계 8. 훌륭한 조력자 아이튠즈와 시리 9. 끝까지 지원 10. (개발자)엑스코드는 축복제품 ... 품질(갤럭시S4 슈퍼아몰레드 디스플레이)현존하는 최고 수준:441ppi(인치당 화소수) - 유리기판에 유기물을 입혀야 하는 제작상의 한계를 뛰어넘음.아이폰5 : 326ppi
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 월마트 경영,마케팅전략 사례연구 및 월마트 SWOT분석과 기업분석 및 느낀점
    다는 점에서 충분히 그 의의를 찾을 수 있을 것이다.(2) 물류유통전략월마트는 여타 유통업체들과 운영컨셉이나 포지셔닝 전략이 비슷하다, 초기 진입전략으로 수퍼센터의 형태로 할인업체 ... 이 찾는 월마트가 모바일 정보 개발에도 힘쓰는 것은 놀랄 일이 아니다. 월마트는 애플용 iOS와 안드로이드 앱을 개발하여 고객들에게 최상의 서비스를 제공하려고 시도하고 있다. 또
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.05.14
  • 현대무벡스 합격자소서 2019하반기
    아버지를 존경하였습니다. ‘돈보다는 마음이 더 낫다’의 뜻을 알려주셨습니다. 초등학생 시절, 슈퍼마켓에서 참치 캔 하나를 훔쳐 친구들과 나눠먹었습니다. 몇 번 걸리지 않자 두개를 집 ... 을 두었습니다. 먼저, 팀원들과 아두이노 코딩과 앱 코딩이 일치하기 위해 코딩완료 후 즉각적으로 매칭 되는지 테스트 하였습니다.둘째로, 부품들이 직접 디자인한 스펙에 맞는 크기인지
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.19
  • 코로나 논문 요약 레포트(코로나19 세대, 정신건강 안녕한가!)_정신간호
    적으로 빠르게 확산? 2020년 1월 19일 중국 우한시 입국자 검역 과정에서 첫 확진 환자로 분류함? 2020년 2월 18일 31번째 슈퍼전파자가 발생하여 해당 환자와 연관된 지역 감염 ... 을 위한 ‘힐링 문화콘텐츠’를 개발하여, ‘모바일 자기관리, 힐링 앱’을 통한 보급 ③ 학생 및 주부 등의 맞춤형 힐링 프로그램 마련 등 ‘경기도민 힐링 프로그램’의 개발과 보급이 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.27
  • 유통과전략_코로나19로 인해 변화된 유통 환경 분석 및 전략 제시
    은 여러모로 제약에서 자유롭다는 것을 이번 사태로 인해서 알게 됐다.그러므로 보다 많은 기업에서 디지털화에 적극적으로 나설 것이며 전자상거래 플랫폼 론칭이나 전용 쇼핑 앱 론칭에도 전국 ... 는 세계 최대의 온라인 쇼핑사인 아마존닷컴이 미국최대 유기농매장인 홀 푸드 마켓(Whole Foods Market, 유기농 식품을 전문적으로 판매하는 미국의 슈퍼마켓 체인점)을 2018
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감 ] 궁극의 질문을 통해 우리들이 나아가야할 방향을 제시해주는 '무엇이 옳은가'를 읽고
    문신은 그럴 수도 없고, 심지어 자신이 죽어도 사라지지 않기 때문이다. 전자문신은 결코 땅에 묻히지 않는다. 더욱이 휴대전화에 설치된 다양한 앱들은 실시간으로 무선기지국에 신호 ... 는 대도시에서 겨울날 신발도 없이 벤치에 웅크리고 있는 노숙자를 본다면, 너무나 허기져 눈이 퀭한 채 슈퍼마켓 밖에 서있는 사람을 본다면, 고통과 절박함에 시달리는 누군가를 본다면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.15 | 수정일 2022.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대학교 무역학원론 과제물 제출
    들에 비해 발달이 저조했었다. 그러나 코로나19가 확산으로 외출제한조치가 시행되면서 전자상거래를 이용하는 소비자들이 늘어나게 됐고 배달앱에도 슈퍼마켓과 약국 등 신규 분야 점포 등록 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.10
  • 사회복지와인권 ) 1. 세계인권선언문 중 사회경제문화적 권리를 나타내는 조항을 쓰고 각 조항에 대해 사례를 기반으로 설명하시오. 2. 사회경제문화적 권리를 자신의 삶에 대입해 평가해보고
    하는 단어인 “친친”이라는 단어는 식당이나 카페, 슈퍼에서 너무 많이 들어서 나중에는 들어도 기분이 나쁘지도 않고, 심지어 귀에 담아두지도 않고 흘려듣게 되는 말이 되었다. 또, 나쁜 ... 가 아르바이트로 일했던 카페는 어마어마한 노동의 강도였다. 저렴한 가격으로 커피를 판매하기 때문에 인기가 많고, 미리 주문할 수 있는 앱으로 주문받고 있기 때문에 1분에 들어오는 주문량
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (생명과환경) 실내공간(자동차,지하철,철도 등 포함)에서 코로나 바이러스에 감염되는 것을 최소로 할 수 있는 방법과 그 이유에
    제로 한 휴대폰 속의 앱 하나로 주문이 되는 세상이다. 인력 대비 쉽게 쓸 수 있는 비용이기 때문이다. 인건비를 대체한다는 생각으로 키오스크 기계를 들였지만, 사실상 해당 기계 터치 ... /20200908518664?OutUrl=naver이호진 기자, 파주 스타벅스 2층에 둥둥 떠다닌 슈퍼전파자의 '비말', 뉴시스, 2020.08, Hyperlink "https://newsis.c
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업 영역의 기업(업체) 중 인상적인 한 곳을 선택해서 ‘경영전략’ 분석하기
    로 1990 년대 후반 데뷔 , 한국 시장과 중국 시장을 적극적으로 개척한 H.O.T. 와 신화SM 엔터테인먼트의 개요 2000 년대 후반 2 세대 아이돌 동방신기 , 슈퍼주니어 , 샤이니 ... 음악 엔터테인먼트사 공연 기획 및 주관 노래방 기기 및 앱 개발SM 엔터테인먼트의 한국 연예사업계 내 차별성 “ 아티스트 양성 ” 의 비즈니스 모델을 지속적으로 변화시키며 실패
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 요즘 BTS 그룹을 비롯한 한국 아이돌 가수들의 활동과 노래가 해외에서 인기를 끌고 있습니다.이런 k-Pop 붐을 활용하여 한국에 좀 더 많은 관광객을 유치 할 수 있는, 성공적인 통합적 마케팅 커뮤니케이션(Integrated marketing communication) 기획서를 만들어 보시오.
    했다고 밝혔다.응답자 36.1%가 가장 선호하는 K팝 스타로 BTS를 꼽았다. 이어 EXO(10.4%), 슈퍼주니어(8.2%), 빅뱅(5.6%), 신화(3.0%), 아이유(2.7 ... 는 팬들과의 중요한 소통의 수단이 되었으며, 최근 빌보드차트에서 1위를 차지한 BTS의 경우 트위터, 유튜브, 브이앱 등 전 세계 유저가 사용할 수 있는 미디어 플랫폼을 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,800원 | 등록일 2021.01.04 | 수정일 2021.06.08
  • 맞벌이 가족의 사회문제와 그 해결방안에 대해 논하시오.
    의 경제활동 참여율이 가장 낮다는 통계도 있다. 직업과 가정을 양립하기 위해 슈퍼우먼이 되어야 한다면 여성들은 자녀의 출산에 대해 다시 생각해 볼 수밖에 없는 것이다.(4) 육아휴직 ... 있다면, 휴직은 곧 퇴사라는 생각에서 벗어날 수 있을 것이다.(6) 가족생활교육 프로그램맞벌이 가족을 위한 다양한 지원프로그램들이 필요하다. 시간이 부족한 맞벌이 가족을 위해 앱
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.06
  • 시사 이슈 분석 메타버스 새로운 장이 열리다
    된 편의점 GS25, 슈퍼마켓 GS더프레시, 홈쇼핑 GS샵에서 원하는 상품을 구매하고 퀵커머스 서비스를 이용할 수 있다.향후 라이브커머스 기능을 추가하고, GS리테일 전용 미니홈피 ... 해 지기 위해 창조된 것이다.메타버스를 만든 이의 목적이 무엇이건 그 속에서 살아가는 이들은 놀이, 재미를 원한다. 게임 프로그램이나 웹툰이 아닌 배달의 민족 앱이 재미와 풍자 코드를9
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2023.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    3박4일 홍콩여행 계획
    eSIM 앱 [ 여행용 생활영어 조금만 할 수 있으면 금상첨화 , 대부분 영어 잘 알아먹음 ] 3. 준비물참고 . 옥토퍼스 카드 [ 쓰임 ] 지하철 , 버스 , 슈퍼마켓 , 패스트
    노하우 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.10
  • [독후감/경제경영/서평] 모바일 미래보고서 2022
    , 슈퍼엠 등 다양한 아티스트들의 공연이 온라인으로 수차례 진행됐다. 온라인 공연의 한계를 극복하고 몰입감을 높이기 위해 3D 기술, 증강 현실(AR) 등이 적용되고 IoT 응원봉 ... 을 보유한 엑스노.ai, 쇼핑 앱을 기반으로 이용자의 음성을 정확히 인식하는 소프트웨어를 개발하는 보이시스와 데이터의 오류를 식별하고 수정하는 머신러닝 기술 개발 기업 인덕티브 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 레크리에이션활동지도(언택트시대와 여가활동의 변화)
    은 이미 2018년부터 지나가면서 자동으로 결제가 되는 ‘아마존고’를 실행하고 있다. 이곳은 일반 슈퍼마켓처럼 식자재와 음료와 술, 먹거리, 생필품을 판매한다. 고객은 물건을 고른 뒤 ... 에 출입문을 나가면 된다. 그러면 수백 개의 인공지능 카메라가 센서를 통하여 고객이 어떤 상품을 사가는지 실시간으로 계산하여 앱에서 결제가지 하는 것이다. 마트에서 이런 일이 진행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.16
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2025년 10월 25일 토요일
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