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"문화콘텐츠개념" 검색결과 301-320 / 18,526건

  • 광운대학교 대중문화와삶 2021-2학기 기말 레포트
    뒤에 질문에 대한 답을 구하고 싶었습니다. 대중문화라는 개념과 범위 자체가 워낙에 방대하고 계속해서 업데이트되는 최신 자료와 콘텐츠들이 물밀 듯 쏟아져 나왔기에, 본인이 직접 보 ... 국내 대중문화의 대표적인 특징이 무엇이 있을까 하고 고민했습니다.그 첫 번째 특징으로는 바로“콘텐츠 소재로 삼을만한 웹툰 소스의 무궁무진함”입니다. 최근 들어 OTT 서비스를 통해 ... , 군부독재 시절에는 군 정부의 간섭하에 검열된 대중가요와 민주화 운동을 뒷받침하는 다양한 콘텐츠, 2000년대 문화예술계에 존재한 블랙리스트까지 모두 한국의 대중문화 역사가 만들어지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 KBS미디어 콘텐츠 유통 직무 합격 자기소개서
    수 있습니다. 공공성과 수익성을 동시에 고려하며 콘텐츠를 다양한 방식으로 재가공해 유통하는 일은 단순히 영상을 넘기는 작업이 아니라 문화 가치를 전파하는 창조적 과정이라고 생각 ... 았습니다. 또한 디지털 마케팅 관련 강의(META Blueprint 등)를 수강하며 SNS 기반 콘텐츠 배포 전략, 전환률(CVR), 도달률(Reach) 등의 개념을 학습 ... [2025년]KBS미디어 콘텐츠 유통직무 합격 자기소개서[목차]1. 직업을 선택할 때 가장 중요하게 생각하는 요소는 무엇이며, KBS미디어는 어떤 점에서 이를 충족한다고 생각
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정적 시각이 있는지, 청소년기의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화 형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지를 고찰하시오.
    을 접할 수 있으며, 이는 글로벌 마인드와 문화적 다양성에 대한 이해를 증진시키는 데 기여한다. 한국교육개발원의 조사에 따르면, 소셜 미디어를 통해 다양한 학습 자료와 교육 콘텐츠 ... 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정적 시각이 있는지, 청소년기 ... 의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화 형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지를 고찰하시오.1. 서론현대 사회에서 디지털 기술의 급속한 발전과 함께 소셜
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    KBS 콘텐츠 직무 합격 자기소개서
    합니다. 콘텐츠를 수집하고 관리하는 동시에 이를 대내외적으로 공급해야 하기 때문입니다.저는 문화콘텐츠를 전공으로 하며 인문 정보학, 한국문화콘텐츠, 소셜미디어 콘텐츠 등에 대해 학습 ... 간의 정보 논의 등 다양한 긍정적인 효과를 기대해볼 수 있습니다.두 번째 단점은 다소 제한적인 전시관으로서의 역할입니다. KBS바다는 우리 고유문화의 고품질 영상, 이미지 콘텐츠 ... 시놉시스를 써 본 경험이 있습니다.이를 통해 기록이 재편집을 통해 새로운 맥락을 가질 때, 얼마나 다채로운 색깔의 콘텐츠가 되는지 배울 수 있었습니다.제 목표는 저의 발전을 통해 타인
    자기소개서 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2025.03.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육기관의 비전과 전략
    교육경영은 교육과 경영을 결합한 개념으로, 교육기관을 운영하기 위한 경영 즉, “종합적으로 사람과 물자를 관리하는 일”을 통해 기관을 효율적으로 운영하기 위한 것이다. 기업도 그렇 ... . 본론1. 미션과 비전, 전략의 개념1) 미션미션(Mission)이란 사명, 존재이유, 존재가치, 조직이념 등으로 표현되며, 조직이 존재하는 이유와 가치 또는 정체성(Identity ... ), 수행하는 업(業)의 개념으로 정의하며 또한 미션은 국가, 사회, 고객에게 이렇게 기여하겠다고 설득력 있게 선언하는 것을 의미한다(김성준, 2015). 미션에는 조직이 지향
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인교육시스템에서 학습효과성을 높일 수 있는 상호작용 활성화를 위한 기술적 활용 방안
    과목명 : 원격교육론주제: 온라인교육시스템에서 학습효과성을 높일 수 있는 상호작용 활성화를 위한 기술적 활용 방안- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 에듀테크 개념2. 메타버스 ... . 본론1. 에듀테크 개념에듀테크는 교육과 기술을 합한 말로 4차 산업혁명이 출현하면서 기술을 활용한 교육의 현상학적 개념으로 학계, 산업계, 매체 등에서 다양하게 사용되고 있 ... 다. 이러한 에듀테크는 기존의 아날로그 주입식 교육 방식으로부터 벗어나 학습자가 자율적으로 다양한 콘텐츠를 경험하도록 하며 시간과 공간 제약없이 상호작용과 효과성 향상시키는 것을 목적
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 경영학개론 ) ESG경영이란 무엇인지 설명하고 E,S,G경영 각각의 실천사례를 쓰시오.
    소개, ESG 개념, "ESG의 개념", https://esg.krx.co.kr/contents/01/01010100/ESG01010100.jsp 5) KRX ESG포털, ESG ... 소개, ESG 개념, "ESG의 부상배경", https://esg.krx.co.kr/contents/01/01010200/ESG01010200.jsp 6) KRX ESG포털 ... 를 쓰시오. 목차 1. 서론 2. 본론 1) ESG경영의 개념 2) E(Environment): 환경경영의 실천 사례 3) S(Social): 사회적 책임 실천 사례 4) G
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.02
  • 대중예술의이해 과제 - BTS 관련 논문 요약하기
    Ⅰ. 서론공동체의식을 형성하는 데 있어 문화는 매우 중요한 커뮤니케이션 수단이다. IT기술의 발전은 시간과 공간의 제약을 완화시켰고, 문화적 공동체의 단위가 국가나 지역을 벗어나 ... 개념의 공동체를 탄생시켰다. 바로 글로벌 차원의 온라인 공동체이다. 이러한 공동체는 전통적인 공동체와 달리 집단, 지역, 국가의 제한을 받지 않고 온라인 매체를 통해 활동하면서 자발 ... 적으로 구성된다.글로벌 팬덤팬덤은 대체적으로 근대 자본주의 사회, 미디어, 대중문화 및 대중공연과 연관되어 있는 사회문화현상이다. 팬덤은 텔레비전 프로그램을 분석하면서 그들이 구축
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업론 / 음반 / 마케팅 / 인디음악 / 감성 발표 PPT 템플릿
    과 그 활동을 중심으로 , 문화체육관광부ㆍ한국콘텐츠진흥원 , 2015 2) 국내 음악산업 현황 , 한국콘텐츠진흥원 , 2011 3) 김성현 · 윤경수 , 디지털 음악시장 분석 ... 문화산업론 마케팅 발표 음악 : 새벽공방 김 OO / 김 OO / 이 OO / 주 OO / 한 OO / 허 OO새벽 공방 Ⅰ. 시장 분석 음악 시장 분석 인디 음악 시장 분석 Ⅱ ... . 새벽공방 새벽공방 소개 새벽공방 선정 이유 SWOT 분석 STP 전략 7P 전략 Ⅲ. 기대효과 [ Contents ]Ⅰ. 시장분석Ⅰ. 시장 분석 / 음악 시장 분석 [ 음악시장
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.12
  • 문화콘텐츠 경영전략과 사례 레포트-4차 산업혁명 (A+ 받음)
    [OCU 문화콘텐츠 경영전략과 사례]4차 산업혁명 시대의 도래에 따른문화콘텐츠 산업의 발전 방안1. 4차 산업혁명의 정의4차 산업혁명이란 강의에서 배운 대로 정의한다면 3차 산업 ... 화, 주요연결 방식은 빅데이터이다. 핵심 개념에는 인공지능, 사물인터넷(IOT), 가상현실 등이 있다. 4차 산업혁명은 ‘초연결’, ‘초지능’, ‘초융합’으로 대표된다.2. 문화 ... 콘텐츠 산업의 플랫폼문화콘텐츠는 인간의 개별적 감수성을 통해 만들어진다고 생각한다. 인공지능이 아무리 발전해도 인간을 뛰어넘을 수는 없다. 그래서 나는 4차 산업혁명에 들어서면서 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의 현대문화-한류의 현황과 의의 및 발전 방안에 대해 서술
    개념은 한국의 문화산업이라는 정의를 내릴 수 있으며, ‘영화, 애니메이션, 게임 등 문화와 예술분야에서 창작되고 상품화되고 유통되는 모든 것들을 뜻하기도 한다.또한 문화산업에 관한 ... 을 일으켰다.2010년대에는 동방신기, 카라, 티아라 등 한국 가수들의 진출로 인해 수많은 패러디 영상 뿐만 아니라 커버댄스 대회마저도 생겨나고 문화콘텐츠 기업들은 더욱더 활발 ... 대한민국의 문화콘텐츠는 한류의 이름으로 아시아뿐만 아니라 전 세계적으로 퍼지고 있는 것이다.하지만 문화 강국이라고 하는 미국은 문화산업을 information industry(정보
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.17 | 수정일 2023.05.24
  • 9-14주차 수업요약문. 사실 이 과제는 거의 점수를 드리기 위한 과제입니다. 요약 범위 8-14강
    (지역문화, 생태관광, 지역성 한계), 장소 마케팅(신동력 및 개발)*패키지, 관람 여행 등 따분한 관행에서 벗어나 퀄리티를 높여야 함-. 공정 여행 개념(관광 생태계 보전, 윤리 ... 의식, 로컬 커뮤니티 재활성화, 올바른 소비를 통한 지역 발전)Place문화 공간 조성 및 운영Program사람들을 끌어들일 컨텐츠(공연, 축제) 기획Promotion매체를 활용 ... 한 전단, 홍보 및 마케팅People고급 인재풀 구성 및 활용, 로컬 역량 강화-. 문화 관광 콘텐츠(4Ps)-. 비판 : 무분별한 축제 난립, 관계없는 주제 의식, 인사치레 식
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.04
  • 넷플릭스
    게 구매할 수 있어서 콘텐츠 구매 비율이 높아지고 있다.또, 과거 베이비붐 세대는 돈을 벌면 집이나 차를 사는 것이 일반적인 문화였다. 하지만 현재 밀레니얼 세대는 YOLO(You ... 으로 재생하는 콘텐츠 전송 방식을 말한다. 1995년에 리얼네트워크사가 개발한 리얼오디오에서 처음으로 선보인 개념인데 전세계적으로 ‘소비’에서 ‘경험’을 추구하는 움직임이 보여 ... SWOT분석(1) Strength- 결혼연령이 높아지면서 1인 독신가구의 증가- 자체 컨텐츠 제작 역량 보유- 다양한 언어권의 콘텐츠들을 함께 제공- 국내외 상관없이 인터넷을 연결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.14 | 수정일 2022.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    융합형 스포츠 산업의 발전방향
    으로부터 선풍적인 관심을 불러일으키고 있다. 즉, 한국의 경쟁력 있는 콘텐츠가 해외로 수출되는 현상이 한류로 일컫어짐과 동시에 k-pop, k드라마 등의 대중문화 콘텐츠를 기반으로 한 ... 문화산업이 전 세계를 대상으로 큰 인기를 끌고 있다는 것이다. 이는 더 이상 무역 산업이 물건을 사고파는 것에만 치중한 것이 아닌 정보, 지식, 콘텐츠와 같은 문화를 확산 ... 만의 문화가 국외에서도 사회적, 문화적으로 매우 큰 영향을 미친다는 점은 콘텐츠 수출이 가진 큰 장점이자 의의라고 볼 수 있다. 이처럼 한류에 대한 관심을 바탕으로 한국의 스포츠
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    광주 관광 활성화 방안
    광주 근대문화와 미술관, 지산유원지, 광주읍성터 등과 담양 죽녹원, 화순적벽 등 문화예술 및 야간관광 콘텐츠와 접목 가능한 관광자원을 활용한 예술여행도시를 선정하여 남도달밤 테마길 ... 을 넘어 국가 경제 성장, 문화 교류, 지역 균형 발전, 환경 보호, 일자리 창출 등의 다양한 방면에서 중요한 역할을 하고 있기에, 각 나라(도시)는 문화·역사·자연· 엔터테인먼트 ... 률이 안정 방문하며, 내비게이션 검색 비율은 [음식(56.9%), 문화관광(13.3%), 쇼핑(11.7%) ] 순이며, 각각 전년 동기 대비 [2.6%p 증가, 0%p 동일, 1%p 감소
    리포트 | 16페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.03.17 | 수정일 2025.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또
    겠다. 2.본론 2-1. 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하시오. 사이버 공간 사이버공간은 가상공간의 하위개념이다. 컴퓨터·전자 ... 기술로 인해 만들어졌으며 사람들 사이에 커뮤니케이션이 일어남에 따라 각종 문화현상이 일어나는 공간을 의미한다. 오늘날 현대를 살아가는 대부분의 사람들은 사이버공간과 분리된 삶 ... 은 다양한 사이버문화를 탄생시켰다. 온라인상에 존재하는 데이터 베이스는 이전의 수직적이고, 폐쇄적인 정보의 흐름을 수평적으로 개방되었다. 각각의 네티즌들은 스스로가 정보의 소비자인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지실천론,실천기술론) 강점관점이론과 생태체계이론 발표자료 A+
    강점이론 Strength Theory4 Content 강점관점 관점 ( 시각 ) 개념적 준거틀로서 관심 영역과 가치 , 대상을 규정하는 사고체계 Ex. 병리적관점 , 강점관점강점 ... 하면 , 긍정적인 성장을 위한 가능성이 강화된다 .” = 실천의 목표 : 문제해결이 아닌 희망구현 5 발달 Content 강점관점병리적 인간이라는 낙인 (stigma) 사람을 문제로 보 ... 거나 병리적 이름으로 부르는 것 . 어려움이 그 사람의 정체성이 되어버림 정신역동모델 전문적 권위 유지 전문용어 사용 6 왜 필요했는가 Content 강점관점개인과 , 가족 , 지역
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감(이것이 메타버스 마케팅이다)
    같이 일하거나 취미를 공유하기 어려워진 요즘 상황에서 음식문화도 배달중심문화로 바뀌고 근무나 교육 등도 온라인을 통한 비대면 상황이 강조되고 있다.이러한 변화에 중심에 자리한 것 ... 이 바로 메타버스라는 개념이다. 메타버스(Metaverse)는 닐 스티븐슨의 1992년 소설 ‘스노우 크래쉬(Snow Crash)’에서 처음 언급된 개념으로, ‘초월’을 의미 ... 하우스 예를 통해 현재 대중들이 콘텐츠와 마케팅을 어떻게 받아들이는 지 이해할 수 있다. 산 아래부터 쓰레기를 주워 정상까지 가져오면 이것을 굿즈로 바꿔주었는데 이 프로젝트의 핵심
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 개발팀에 대하여 논하시오.
    기업이나 조직은 브랜드 인식을 강화하고 고객과의 상호작용을 촉진할 수 있기 때문이다. 또한, 멀티미디어 콘텐츠는 정보 전달에 있어서도 효과적이며 시각적인 매체를 통해 복잡한 개념 ... 게 발전하고 있으며 그 활용 영역이 확대되고 있는 실정이다. 그뿐만 아닌 우리의 생활과 문화콘텐츠, 전자상거래까지 다양한 상태로 발전해나가고 있다. 하지만 좋은 영향만 있는 것 ... 지식을 가진 디자이너. 개발자: 소프트웨어 개발, 웹 개발, 앱 개발 등 다양한 기술을 활용하여 멀티미디어 콘텐츠를 구현하는 역할. 콘텐츠 제작자: 텍스트, 이미지, 음성, 동영상
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.07
  • A+/디지털 소비를 주도하는 MZ세대가 등장하고 있다. 이들은 경제발전의 혜택 속에서 풍요롭게 자라난 세대이며, 다양한 디지털제품과 콘텐츠의 실질적인 구매자 및 사용자로 주목받고 있다. MZ세대의 등장이 국내 가전산업에 미치는 영향에 대하여 특정 제품을 선정하고 조사/분석하시오.
    이 있다. 이런 경향성들은 이후 이른바 ‘플렉스 문화’로 이어지기도 하였다. Y세대 (밀레니엄 세대, 메아리 세대) Z세대 특징 베이비붐 세대의 자녀 세대 IT 기기와 컨텐츠 ... 주제: 디지털 소비를 주도하는 MZ세대가 등장하고 있다. 이들은 경제발전의 혜택 속에서 풍요롭게 자라난 세대이며, 다양한 디지털제품과 콘텐츠의 실질적인 구매자 및 사용자로 주목 ... 의 개념 2. MZ세대의 특징과 소비 성향 3. MZ세대의 특징을 반영한 LG 스탠바이미의 성공 사례 분석 ⅰ. 홈족 트랜드에 적합한 제품에 대한 니즈 ⅱ. 체험형 공간을 통한 특별
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.17 | 수정일 2025.03.11
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2025년 11월 11일 화요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감