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"만화발표" 검색결과 301-320 / 6,524건

  • 가족과 즐겁게 지냈던 일 그리기, 즐거운 생활 지도안
    은 과정을 통해서 학습 목표를 달성하고자 한다.첫째, 문제파악 단계에서는 학생들에게 친숙한 만화 ‘짱구’ 가족의 모습을 보여주면서, 자연스럽게 자신의 가족과 함께 했던 일 중 즐거웠 ... 던 일을 생각해서 발표하게 한다. 발표가 끝나면 자연스럽게 “가족과 즐겁게 지냈던 일”을 그림으로 그리는 것이 본 수업의 공부할 문제임을 안내하고 주지시킨다.둘째, 문제 추구 및 해결 ... . 구상하기 활동은 예습적 과제로 해 온 스케치를 바탕으로 수정할 것을 수정하고 자신이 그리려고 하는 것을 발표하게 한다. 표현하기 활동에서는 학생들이 여러 가지 재료 중 한 두
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [세특][수학세특] 수학세특 작성법 예시문입니다. 수학 교과는 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 학생별 수준이 모두 다르기에 학생별 맞춤형 세특이 필요합니다.
    발표하거나 쉬는 시간에 주변 친구들에게 수학 문제를 푸는 방법을 설명해주는 등 능동적이며 적극적인 태도를 보임. 특히 이차방정식과 이차함수 단원에서 방정식과 함수 간의 연관성에 대해 ... 소수가 사용되는 원리에 대해 높은 이해력과 분석력을 바탕으로 하여 탁월한 계산능력을 보이고 프레젠테이션 자료를 제작하여 발표하는 과정에서 진로에 대한 열정이 보임. 심장박동수와 거짓 ... 와 개념을 조사하며 수학의 통계학이 자신의 희망 진로인 의사에서 어떻게 이용되는지 발표하여 본인의 진로에 다가가는 의지가 매우 돋보임. 정의역과 치역의 대응 관계를 이해하여 일대일 대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    기말 연구제안서
    투어리즘 및 애니메이션 투어리즘(아니메 투어리즘), 성지 투어리즘의 개념을 제시한다.콘텐츠 투어리즘이란 말 그대로 영화, 드라마, 만화, 게임 등 다양한 콘텐츠와 관련을 맺 ... 2005년 “‘콘텐츠의 제작 · 활용에 의한 지역 진흥을 위한 조사 보고서”를 국토교통성, 문화청, 경제산업성 등이 공동으로 주관하여 발표하였는데, 흥미롭게도 해당 보고서는 당시 ... 이후 애니메이션과 관련한 장소 88개를 선정하여 “애니메이션 성지”를 관광코스로 개발하고자 하는 계획을 발표하였고, 2018년에는 투표를 거쳐 “방문하고 싶은 일본 아니메 성지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    인생 선배의 꿀팁 모음 8
    1. 취향 후려치기를 당할 때내 취향을 유독 못마땅해하는 지인이 있었다. 만화책을 보거나 아이돌 음악을 들으면 철이 없다고 지적했고, 내가 좋아하는 에세이나 추리소설 대신 인문 ... 을 잡지에 발표하며 반박했다.뒤샹이 모나리자 복제화에 연필로 수염을 그려놓은 작품. 기존의 예술작품이 가진 권위에 도전하는 의미를 지닌다뒤샹의 새로운 시도는 어떤 의미를 가질까그
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국동서발전 사무관리직 인턴 합격자소서
    을 바꿔 보기로 하였습니다. 경제활동에 관한 주제의 짧은 만화 영상을 편집하여 학생들에게 보여주고 상점, 식당 등에서 실제 일어날 수 있는 제품 구매상황을 그려보게 하고 역할극을 하 ... 했습니다. 그 결과 3일 간의 수업 말미에 30여 명 중 90%인 27명의 학생들이 수업 후 소감에 대해 발표할 수 있었습니다. 특히 전체의 30% 이상인 10명의 학생들이 돈
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.15
  • 방통대 그래픽커뮤니케이션 (컴퓨터 그래픽의 발전, 입력장치, 샘플링 등)
    ) 레이트레이싱 (Ray Tracing) 기법 : 1980년 발표된 논문에서 다룬 방법으로, 물체에 반사된 빛을 계속해서 추적하여 물체의 표면을 표현하는 방식이다. 빛은 광원으로부터 일 ... 된 바 있다.3) IBM, 매킨토시 (Macintosh) PC : 1981년 IBM에서 인텔(Intel) 사의 16비트 i8088 마이크로 프로세서를 탑재한 개인용 컴퓨터를 발표 ... 이 회사는 고사양의 그래픽 전용 시스템을 개발하는 데에 주력하여 고품위 컴퓨터 그래픽스를 위한 시스템이 개발되는 데에 기여하였다.5) 오토캐드 (Autocad) 발표 : 1983
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의 이해 과제물 (스타와 스타시스템)
    일부 학자는 매스커뮤니케이션과 동의어로 사용해 영화, TV, 대중가요, 대중소설, 만화, 광고 같은 미디어를 대중문화라고 부르기도 한다. 나는 [대중문화의 이해] 과목 수강 ... 량보다 세 배에 달하는 성과를 거두게 되었고, 앨범 발표 후 서울을 비롯한 10개국 14회 콘서트 투어도 흥행에 성공하면서 총매출 20억 원이 넘는 수입을 얻게 되었다. 한편 ... 학파의 비판이론가인 아도르노와 호르크하이머는 1944년경 발표한 에서 ‘스타시스템’을 다음과 같이 비판했다. 첫째, 스타는 ‘개성’과 ‘창의성’의 환상에 불과하다. 스타가 보여주
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.29
  • 2024 인하대병원 신규간호사 합격 자소서 (합격인증O, 스펙O, 자소서)
    : BLS봉사 : X대외활동 : X기타: 성적장학금 5번 (4-1까지), 만화카페 알바경험보다시피 봉사, 대외활동 없이 성적과 토익만으로 지원한 케이스입니다학교생활, 실습경험 ... 하게 관찰하고 필요한 것을 빠르게 알아차리곤 합니다. 건강교육 조별과제 중 역할을 무작위로 분담하였고, 발표자로 뽑힌 팀원의 표정이 굳어있음을 알아차렸습니다. 대화를 통해 홀로 다수 ... 를 지도하는 것에 부담을 느낀다는 것을 알았습니다. 이에 저는 팀원 모두가 학습자들의 곁에서 시범을 보이고 교육을 돕는 보조역할로 발표에 참여할 것을 제안했습니다. 모두 흔쾌히 받아들여
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 위르겐하버마스,부르주아란,사회계약설
    CON 0 1 CON 02 CON 03 CON 04 CHAPTER 1961 년도에 발표한 책 , 모두 7 개의 장으로 구성 해 공론장의 구조와 기능에 대해 설명 부르주아 공론장 ... . 만화로 보는 부르주아 ~CON 0 1 CON 02 CON 03 CON 04 CHAPTER 세종문화회관에 들어 가려는 부르주아 둘리씨 귀족 여자 둘리씨CON 0 1 CON 02 CON
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    자폐범주성장애 아동의 진단도구의 장단점에 대해 서술하시오
    선별 검사법이 개발되어 있지 않다는 점이다. 그동안 자폐증 조기검사법으로 발표된 것은 CHAT, M-CHAT, ADI-R, ADOS-G, CSBS가 있다. 그런데, 수년동안 미국소아 ... 에게 M-CHAT 검사를 시행하려는 지침이 발표가 되어, 2007년 11월부터 선별 검사를 권장하고 있다. M-CHAT 검사는 2000년 영국에서 시작되었으며, 걸음마기 어린이 ... 들의 자폐증을 조기에 발견하기 위해서 발표한 CHAT 검사를 보완한 방법이다. 처음 발표된 CHAT 검사는 부모에게 질문하는 9가지 질문(Section A)과 진찰실에서 평가가 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [세특예문][세특예시][수시][학생부종합전형][세계사] 세계사 사례별 세특 예문입니다. 세계사 과목은 범위가 너무 광범위해서 세특을 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 예문을 보시면 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    하며 관심 있는 분야를 다양한 매체를 활용하여 탐구하는 모습을 보임. 현재 시각에서 이해하기 어려운 종교 수장과 국가 수장 사이의 대립인 카노사의 굴욕에 관해 탐구하고자 직접 만화 ... 제의 성립으로 약화한 군주의 권리를 대비하여 설명함. 인도를 대표하는 유적 타지마할에 대한 호기심을 바탕으로 심화 탐구하여 발표함. 타지마할을 만든 ‘샤 자한’을 중국의 진시황제 ... 가 되었음을 밝힘. 역사가로서의 역량을 기르기 위해 한일 역사 쟁점을 탐구함. 임나일본부, 위안부 문제에 대해 한국과 일본의 주장을 상세하게 정리하였으며 양측의 주장을 급우들에게 발표
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.12
  • 한국어 교육실습 모의수업 지도안(중급)
    를 변환하여 적어보세요.T : 다 작성하였으면 두 사람씩 짝을 지어 완성한 대화문을 발표해 보세요. (지명한다)1. 상황극 대화문 작성하고 발표하기T : 다음은 조별 활동을 하 ... 겠습니다.T : 작성한 대화문을 일어서서 발표해 주세요.첨부1 연습문제첨부2 연습문제첨부3 연습문제마무리5분T : 오늘은 어떤 일이 일어나게 된 이유와 변명을 표현하는’-느라고 ... 다._________________________________________________________________________________만화책을 읽다 / 시간 가는 줄 모르
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    | 리포트 | 8페이지 | 5,800원 | 등록일 2021.05.20 | 수정일 2022.10.25
  • 명지대 예술과 창조성 A+ 중간대체 과제 '월트 디즈니의 창조성'
    는 시간마다 둘러앉아 공기놀이를 하며 하루를 보냈던 경험 말이다. 디지털이 상용화되면서 이런 놀이의 주류는 앱 게임으로 넘어갔지만, 시대를 가리지 않는 것이 있다. 바로 ‘만화 ... 는 2020년 브랜드 파이낸스(Brand Finance)가 발표한 〈가장 가치 있는 브랜드 500〉에서 17위를 기록하며 애니메이션계 왕국의 명성을 유지하고 있다.2) 생쥐 한 마리 ... 에 불과했다. 월트는 소리, 컬러의 도전과 더불어 최초의 장편 애니메이션을 만들 생각을 하게 되었다. 1937년에 발표된 〈백설공주와 일곱 난쟁이〉는 80분의 긴 상영시간을 포함
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.23
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사
    에는 각종 게시판을 통한 패러디와 유머코드를 소재로 한 창작만화들이 등장했다.2) 파란닷컴을 시작으로 포털사이트 웹툰이 등장하면서 전문작가가 유입되고 아마추어 작가가 성장했다.3 ... 에서 설명하는 용어는 무엇인가?각 텍스트의 독립성은 유지하지만 동일한 브랜드로 발표되는 필름을 의미한다. 최근 제작 규모의 대형화에 따라 리스크헷지(Risk Hedge) 전략의 강화이 ... equence (c)-beat4) (a)-act (b)-sequence (c)-scene/310. 다음 만화의 특성에 대한 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오.(모두 골라야 정답처리, 부분점수
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.06 | 수정일 2022.09.13
  • 인하대 문화산업과 문화콘텐츠 과제 레포트 '시대별 페미니즘 전개와 디즈니의 여성상 변화' (A+ 받음)
    이 집약되어 큰 힘을 발휘했던 이 시기에 디즈니는 약 40여 년 동안 여성이 주인공인 애니메이션을 발표하지 않았으며 디즈니 만화의 침체기도 이어진다. 그러나 1989년도에 가 만화 ... 에서는 여성에 대하여 수동적이고 비하적인 내용을 담는다.초기 디즈니는 , 등 19세기 이전 유럽의 민담과 동화 등의 이야기를 애니메이션으로 제작한다. 그 중 와 1950년 발표
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,200원 | 등록일 2021.04.17
  • 만5세 2학기 유아 발달평가 5명입니다
    다. 동요뿐만 아니라 트로트, 만화 주제가 등 다양한 종류의 노래를 부를 수 있다. 미술 활동을 좋아하며 스티커 붙이기, 물감 찍기, 점토 놀이에 적극적으로 참여한다. 최근 가위 사용 ... 법을 알고 안전하게 사용하려고 노력한다.신체운동제자리에서 몸을 다양하게 움직이며, 걷기와 뛰기의 다양한 이동운동을 할수 있다.의사소통자신감있는 모습으로 적극적으로 발표하는 모습
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    월드 오브 워크래프트를 통한 게임과 스토리텔링
    게임과 스토리텔링-월드 오브 워크래프트-< 목 차 >I. 서 론1-1. 주제 선정 동기 및 발표 준비 과정II. 본 론2-1. 스토리텔링 개념 소개1) 스토리텔링이란?2) 게임 ... 를 마치며1) 월드 오브 워크래프트를 통한 게임과 스토리텔링의 상관관계2) 한국 게임의 스토리텔링 개선 방향.I. 서 론1-1. 주제 선정 동기 및 발표 준비 과정컴퓨터 게임은 그 ... 력이 증대됨에 따라 스토리텔링의 가능성과 역할도 확장되었다. 또한 게임의 서사적 구조가 조명됨에 자연스럽게 서사 장르인 영화, 소설, 만화와 같은 다른 미디어들이 오버랩 된다고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 경남대학교 대중미디어문학 강의정리 (기말고사)
    - TCP/IP 개발, 시운전 개시1979 - UESNET 구축(net* 뉴스그룹 생성)1983 - Apple, LISA 컴퓨터(GUI 탑제 최초PC)발표1991 - 팀 버너스 리 ... 에 의해 WWW 개발1993 - 상용 인터넷 서비스 개시1994 - 넷스케이프 네비게이터 1.0 발표1995 - 본격 상업화, 대중화, 정보 고속화?인터넷 구성WWW: 문자, 이미지 ... 으로 대변되는 네이버웹툰의 일상툰 성향 ? 전반적으로 밝고 소비적인 분위기의 작품?웹툰 장르-로맨스툰-일상툰-개그툰-스릴러툰-판타지툰?강풀의 만화처럼 일상적인 경험을 소재로 한 일상툰
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지스트 DGIST 최종합격 자기소개서와 면접자료
    효율을 높이는 친환경 발전 모델을 주제로 연구하고 발표하는 기회를 가졌습니다. 이 과정에서 단순히 지식을 쌓는 것을 넘어, 실질적으로 사회에 도움이 되는 연구가 얼마나 가치 있 ... 과 성향이 달라 처음엔 의견 차이도 많았지만, 각자의 장점을 살려 역할을 분담하고, 끝까지 팀의 목표를 놓치지 않았습니다. 마지막 발표에서 팀원 모두가 함께 만들어낸 결과물을 보고 큰 ... 으로 보는 것이 신기했습니다. 부모님이 종종 사주신 과학 만화책을 통해 화산 폭발, 우주의 기원 같은 흥미로운 내용을 접하며 자연스럽게 과학에 호기심을 갖게 됐습니다. 중학교 때
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신분석상담중 자아방어기제 10가지(억압, 부인, 투사, 주지화, 동일시, 퇴행, 합리화, 반동형성, 치환, 승화) 중에
    15일 경북 포항에서 대학원 과정을 하고 있는 친구가 사례발표회를 학교에서 개최한다고 하여 응원 차 방문한 적이 있다. 그래서 평일임에도 불구하고 시간을 내어 경상북도 포항 흥해읍 ... 에 소재한 대학교를 방문하여 오랜만에 반가운 친구를 만나 점심을 먹고 교정을 둘러보며 학교 구경도 하며 그간 못했던 이야기꽃을 피웠다. 사례발표회는 19시에 예정되어있어서 그사이 ... 는 운동을 매우 좋아해서 어릴 때부터 만화영화나 게임보다는 스포츠 뉴스나 운동경기를 즐겨 시청해서 ‘세일러 문’이나 ‘천사소녀 네티’, ‘달려라 하니’와 같은 만화영화를 좋아하는 나
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
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2025년 11월 28일 금요일
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- 작별인사 독후감