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"당구게임 프로그램" 검색결과 301-320 / 378건

  • [게임] 게임의 커뮤니케이션
    고 있다. 대학가의 당구장은 이미 PC방으로 대체된지 오래되었으며 초?중?고등학교에서 게임에관한 얘기의 비중이 단연 높아졌음을 알 수 있다. PC통신이나 동호회 등을 들어가보 ... 주의적 성향이 점점 강하게 된다고 했다. 또, 컴퓨터 게임이 성 역할 고정관념을 조장할 수 있다고 주장하는 Toles(1985)는 100개의 프로그램을 대상으로 연구한 결과 그 중 ... 커뮤니케이션으로서의게 임목 차1.들어가며2.본론(1) 게임의 정의와 목적(2) 게임의 대중문화로서 특징(3) 게임의 긍정적 요소(4) 게임의 부정적 요소(5) 온라인 게임1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.12
  • [마케팅, 경영학원론] 사업계획서-보드게임카페
    프로그램 관리, 오픈전단지 제작, 홍보, 직원유니폼, 게임연구비, 상권보장1500만원홍 보판촉물, 명함, 마일리지카드, 카드기실비인 테 리 어3D도면, 목공사, 바닥, 전기공사, 조형물 ... 기도 하지만 주로 서현역에 모여서 PC방나 노래방 당구장 등에서 시간을 보내기도 한다.이들도 보드게임을 즐겨하는 젊은층이므로 이들을 두 번째 타깃으로 공략해야 할 것이다.V. 게임 제공 ... 보드게임카페 "판돌"판돌 = 판+돌 로 판=board를 뜻하며 돌=주사위를 의미한다.보드게임은 판과 주사위를 이용하는 게임이 많기에 점포명을 이렇게 명명하였다.Ⅰ. 사업체 선정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2003.11.18
  • cgv마케팅전략들...
    을 갖추고 있다. 또한 패스트푸드점, 카페, 당구장, 편의점 등의 시설이 들어옴으로써 영화 관람 외의 다른 문화 활동도 즐길 수 있도록 고안되었다.안락한 의자와 첨단시설, 화려 ... 화CGV는 극장에서 영화를 상영하는 것 이외에도 극장 내에 게임장, 스티커 사진기, 커피숍 등이 있으며 강변 CGV같은 경우에는 한강이 내려다보이는 전망 좋은 테라스가 있어서 관객 ... 에 대한 설문조사를 실시하고 있으며 직원들을 대상으로 서비스 아카데미 프로그램도 운영하고 있다.4-2. 서비스 가격 관리서비스는 소멸성을 가지고있기 때문에 수요와 공급에 조화를 이루
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.08
  • [사회과학]청소년 문화
    에 다른 점이 있다는 뜻이 함축되어 있다. 심리학 및 론의 입장에서는 청소년 문제를 해결하기 위해 전문성 확보와 상담 프로그램의 개발과 함께 청소년 문화 육성과 교육환경 개선 ... 에텔레비전 시청, 바둑, 장기, 영화ㆍ연극 관람, 스포츠 관람, 잡담중간형집안일 돕기, 산책, 쇼핑, 데이트, 취미활동, 공작활동, 수예, 뜨개질부정형전자오락, 낮잠, 당구장 ... , 음주, 화투, 카드놀이 등Ragheb(1982)는 여가활동을 6개로 범주화하였는데 그 내용은 다음과 같다.대중매체TV, 잡지, 영화보기사회적 활동친구방문, 데이트, 실내게임, 파티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.07
  • [심리학] 자기 행동계약(실생활 적용 예시)
    흡연과 음주 그리고 잦은 당구게임으로 인한 학업 방해, PC방의 잦은 출입 등 여러 가지가 있었지만, 그 중 가장 신경 쓰이는 부분은 나의 능력에 맞지 않는 과소비였다. 나 ... 하여 보상조항을 할 수 있다.C. 결론 (소감)최근에 MBC의 OO 주말 프로그램을 보면 연예인들이 일주일 10,000원으로 생활하기라는 엽기적인 프로그램을 방영한다. 거기에 나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.19
  • [사회과학]우리 나라 노인, 청소년, 주부의 여가
    을 위해서는 개념의 이해뿐만 아니라 여가를 즐길 수 있는 장소와 프로그램이 마땅해야 합니다.하지만 국가차원에서 내건 여가 활동에 관한 정책과 지금 현실에서 이루어지고 있는 차이가 너무 ... 같은 연령의 노인들끼리 잡담을 하는 정도가 될 것입니다.그러나 이렇게 부족한 시설들 대부분도 정부의 재정 지원 부족과 여가를 즐길만한 프로그램 부족, 그리고 프로그램을 인도 ... 프로그램의 개발 보급과 여가활동을 보조하는 시책이 부족하다는 것입니다.그래서 노인들이 여가를 즐길 만한 장소의 부족이 가장 크게 나타나는 것입니다.둘째는 위에서도 말했듯이 우리 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.08
  • [호텔경영정보론] 웨스틴 조선 호텔에 대한 모든것
    의 산증게 특히 인기가 있다. 한켠에 놓인 대형TV 화면을 통해 전 세계의 각종 스포츠 경기를 볼 수 있으며 홀 뒤쪽에 있는 오킴스가 자랑하는 게임 룸에서 다트, 포켓 볼 당구대, 미니 ... 분?특징 오킴스는 매주 일요일 식사 뿐 아니라 어린이 놀이 프로그램 등 가족들이 여유롭게 즐거운 시간을 보낼 수 있도록 다양한 프로그램을 가진 선데이 런치 뷔페 를 실 시 합니다 ... . 오킴스 런치 뷔페 컨셉은 놀면서 즐기자(play & enjoy) 로 뷔페 식사 도 하면서 아이들이 자연스럽게 놀 수 있는 프로그램 입니다. 요리는 유럽 음식과 오리엔탈 퓨젼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.20
  • [문화인류학] 대학생들의 공강시간 활용 현황과 대학문화 변화
    십니까? (45명){공강시간에 주로 어떤 일을 하는가에 질문에 대해서 가장 많은 학생들이 인터넷 카페(하이미디어실)를 이용한다는 학생이 31%로 가장 많았으며, 다음으로 당구장, 게임방 등 ... 후반과 많이 바뀌었음을 알 수 있다. 당시에도 물론 당구장, 노래방 등의 오락 활동도 했지만, 주로 모여서 운동을 하거나 동아리 활동, 수다, 잡담 등 사교, 친목 활동이 대부분이 ... 서 동기들끼리 점심내기 온라인 게임을 즐기고 근처 분식집에서 식사를 한 후 다시 오후 수업을 듣고 수업을 모두 마치면 동기들끼리 술 한잔 하거나 집으로 돌아간다.3. 98년 나의 공강
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.06
  • [관광]기타관광사업론
    다. 그러나 현재의 시점에서 카지노산업의 미래를 전망하기는 힘들다. 다만, 새로운 게임 제품과 특별 판매촉진 프로그램을 끊임없이 개발해 나가야 할 것이다◎면세점면세점이란 개념 ... 들이 소유하였던 사교 ?오락용 (댄스 ? 당구 ? 도박 등)의 별관을 뜻하였다. 처음에는 대중적 사교장이었으나, 오늘날은 해변가 ?온천지 ?휴양지 등에 있는 일반 옥내 도박장을 말
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.06
  • [건강과 생활] 일주일간의 운동일지
    . 그린에의 샷은 정교한 기교를 필요로 하고, 마지막으로 지름이 11㎝도 채 못되는 홀에 볼을 넣는 것은 당구와 같은 섬세성을 필요로 하므로 종합 스포츠로서의 특색을 갖추고 있다.한 ... 되어 레포츠로 대중화되었다.걷기는 가장 안전하면서 간단하여 모두가 즐길 수 있는 유산소 운동이다.특히 과체중인 사람이나 노인, 심장병 환자를 위한 재활운동 프로그램으로도 많이 활용 ... 의 구멍이 있는 당구대에서 하는 레저 스포츠이다.당구의 한 종류로 당구대 위에서 15개의 적구(컬러 볼)와 1개의 수구(흰공)로 {이 이루어지며 적구를 차례대로 구멍(포켓)에 넣
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.07
  • [마케팅] 온게임넷 시장진출과 게임산업의 발달
    CATV 온게임넷의 시장진출과 게임산업의 발달한국의 두 게이머들이 WCG(World Cyber Game) 대회에서 결승전에 올라 우승을 놓고 결전을 벌였다. 얼마전 sky배 ... 속도로 게임방이라는 문화가 퍼져나가기 시작했고, 급기야 대학가 주변의 많은 유흥시설들이 게임방이라는 시설로 탈바꿈하면서 기존의 오락, 당구 등 취미생활을 통째로 바꿔버린 계기가 되 ... 세계에서 최초로 게임을 방송한 것은 1997년 만화전문채널 투니버스에서 방영된 게임 정보 프로그램게임 플러스이다. ITV에서는 가능성을 확인하고 게임전문 프로그램을 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.27
  • [카지노, 호텔경영, 관광] 카지노에 대하여
    되고 있음을 볼 수 있다. 즉, gambling의 일종이 아닌 gaming으로, 또한 단순한 도박장소가 아닌 종합적인 오락장소로 전환되고 있기 때문이다. 이에 따라 게임산업 ... 한 카지노 이용을 유도하기 위해 이용자들의 신분확인, 개인 게임 한도액 제한, 도박중독증 예방·치유 프로그램 개발 및 전문가 양성이 절실히 필요하다.다섯째, 카지노 내부 안전대책 ... 여러 가지의 오락시설을 갖춘 집회장이라는 의미의 이탈리아어‘casa’가 어원이고 르네상스 시대의 귀족이 소유하고 있었던 사교오락용(댄스·당구·도박 등)의 별관을 뜻했으나 지금은 해변
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.04.15
  • [청소년 ] 청소년 놀이문화
    이 나왔다. 기타 의견으로 당구장, 음악, 영화감상, tv시청, 잠자기, 노래부르기, 369게임, 밍멩몽, 운동, 고백점프, 독서, 쇼핑, 춤추기, 악기연주 등등이 있었다. 주로 ... , 스쿼시 등이 있었고, 그 밖에 컴퓨터 게임, 당구, 번지점프, 369게임, 가락구, DDR, 콜라텍, 춤추기, 여행, 나이트, 영화관람, 쥐불놀이, 궁중무술, 오토바이 등이 있 ... 봉사센터엔 자의반 타의반으로 봉사를 하겠다고 찾아온 학생들로 붐볐다. 자원봉사센터에서 하는 프로그램은 1년 단위로 수행하게 되는데, 지난 4월 프로그램을 수행하고 봉사점수를 받아갈
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.23
  • 나의 여가 생활
    동시에 여가 생활이 되는 좋은 과목이라고 생각한다. 수업이 끝나면 친구들과 게임방에 가거나 당구장에 간다. 가끔은 학교에서 농구를 할 때도 있다. 여자 친구와 커피숍에 가고 집 ... 가 있었다. 일반적으로 여자들이 더 다양한 여가 생활을 했다. 남자들은 대부분 운동이나 당구, 게임방, 노래방, 영화관 등 고등학교 때나 지금이나 바뀐 것이 없다. 반면 여자 ... , 프로그램 등의 공급 부족으로 우리의 여가 현황은 수급 불균형이라는 문제가 제기되고 있다.모든 것이 그렇듯 여가 활동에도 긍정적 기능과 부정적 기능이 있다. 먼저 긍적적인 기능
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
  • [e-biz]NC soft 사례연구
    1. 문제점 2. 비즈니스 전략 제안 1) 수익성문제 해결 2) 국내 온라인 게임 시장 포화 문제 해결 3) 게임시장인프라 미성숙에 대한 해결I. On-line Game 산업 ... 소분류중분류대분류I. On-line Game 산업의 개요3. On-line Game 산업의 변화추이 2002년도 기준 국내 게임 시장 규모2002년말 기준 전국 13,050개 ... 분석2. NC soft의 마케팅 믹스 1)제품정책 ① NC soft의 신제품 개발 전략 -리니지 후속 게임 리니지2 상용화 -맥용 버전, 플스 버전, X-BOX버전개발로 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2004.06.04
  • n세대의 문화 이해
    '당구 골목' . 2년 전만 해도 당구장 10여 곳이 늘어서서 문전성시였으나 이젠 다섯군데만 남아 겨우 명맥을 유지하고 있다.지난해부터 PC게임방에 밀려 절반 넘게 폐업했거나 게임방 ... 정착을 위해 학생들에게 자신의 신분을 밝히고 정당하게 글을 올리도록 네티켓 교육을 강화할 방침" 이라고 말했다.안장원 기자대학가 당구장이 사라진다20일 오후 경북대 후문 앞 ... 으로 업종전환을 했기 때문이다. PC게임방은 지난해 일곱 군데나 새로 생겼다.이곳의 한 게임방에서는 대학생 20여명이 PC통신과 게임에 몰두하고 있었다. 대다수가 1, 2학년들이
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.06
  • 카지노2
    1. 카지노의 기원작은집 (?)?작은 집?이라는 의미의 이탈리아어(語) 카자(casa)가 어원이고, 르네상스시대 귀족들이 소유하였던 사교 ?오락용 (댄스 ? 당구 ? 도박 등 ... 들이 게임머신이나 게임테이블에 앉아 있는동안 마약을 복용한 듯한 심리적 행복감을 경험한다. 이제 그들은 인생의 모든 문제를 각자의 전문기술이 아닌 새로운 기술, 도박으로 해결하고자 한다 ... .흥분과 스릴 - 과거에 카지노 게임을 해보지 못한 사람이나 오직 오락으로 게임을 즐겼던 사람에게는 카지노의 황홀한 분위기와 게임의 재미가 흥미롭고 스릴넘치는 경험임에는 틀림없
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.18
  • 레크레이션 분야
    있다.1. 친교를 위한 활동⊙ 게임(GAME)분위기조성게임/관람게임/짝꿍게임/팀대항게임/야외게임/모두게임/수중게임/기네스북게임/박수게임/퀴즈게임/매직게임⊙ 캠프(CAMP)평화캠프 ... * 레크리에이션 분야 ** 레크리에이션 분야 *문화복지는 정신적 자아실현을 위한 복지프로그램이라 말할 수 있는데, 레크리에이션은 이러한 문화복지 프로그램으로써 실제로 사회의 각 ... 의 지원과 다양한 정책과 프로그램을 통하여 사회적 장애(Social dysfunction)를 예방·치료하는 활동이며, 삶의 질과 자아실현을향상시키기위한 가치있고 즐거운 활동이라 할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.24
  • 특수체육
    1. 특수체육1. 특수체육의 정의일반인들이 행하는 체육을 즐길 수 없는 사람들의 독특한 욕구를 충족시키기 위하여 특별히 계획된 프로그램을 취급하는 체육의 한 영역을 표현하는 데 ... 적 결함으로 인하여 장기간에 걸쳐 일상생활 또는 사회생활에 상당한 제약을 받는 자를 말한다.2) 장애인 체육의 분류장애인을 대상으로 하는 체육 프로그램은 일반적으로 특수체육 또는 장애 ... 인 체육이라고 부르고 있지만 이와 유사한 개념의 용어를 간단하게 정리하면 다음과 같다.① 교정체육 : 개인적으로 계획된 운동 및 활동 프로그램을 통해 자세의 결함 및 미세한 정 형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.20
  • [축제] 대학축제'대동제'에 참여해서
    의 대학교 주변은 당구장, 노래방, 락카페, 나이트 클럽 등 온갖 향락 문화로 넘실거린다. 풍요롭고 안정된 시대에 편하게 자란 세대인 대학생들은 소비 문화의 주체가 되어 학업에 나태 ... 하나로 온 국민이 하나 되어 축제를 즐겼듯이 대학가의 축제는 작게는 그 대학이름하나로, 크게는 방황하고 있는 아름다운 청춘들이라는 공통의식으로 뭉친다.대동제의 프로그램은 그 학교 ... 의 총학생회나 학생 구성원들의 개성에 따라 다르다. 응원전에 주력하는 학교도 있고 각종 게임과 오락으로 무장한 학교도 있고 유명 스타 초청에 주력하는 학교도 있다. 골목골목 자세히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.22
  • 콘크리트 마켓 시사회
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