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"게임예제" 검색결과 301-320 / 414건

  • 코스웨어정리
    여 일련의 예제와 연습 문제들을 통해 반복 훈련 및 연습의 기회를 단계적으로 제공하여 숙달화시킴으로써, 명시된 상위 목표를 달성하는데에 있다. 즉, 특정 기능 영역에서 학습자의 수행 ... 해 준다.1.2.4 교수 게임1.2.4.1 정의 및 특성교수 게임은 제시된 교수 목표의 달성과 일정한 학습 결과를 성취해 가는 과정에서, 학습자의 주의 집중 및 흥미를 유발하고 관심 ... 을 지속시켜 학습을 강화하기 위해, 환상적이며 오락적인 요소를 제공하고 있다. 또한, 학습자는 교수 게임의 일정한 규칙에 따라 경쟁적으로 다양한 오락적 도전을 경험해 가면서 일련
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.10
  • 교육방법 및 교육공학
    한 학습자료와 매체의 체계적인 제시?학습문제 해결?지속적 주의집중 시키기3단계일반화?문제해결의 연습 및 여러 가지 예제의 적용?통합조정의 원리 이용?학습내용의 강조 및 요점 정리?심화 ... 한 피드백이 잘 일어나는 환경을 만들어주려는 것이다.모의학습이 중요한 교수 도구로 사용된 것은 1950년대 후반부터이다. 게임의 기원은 12세기에 나타난 전쟁 게임인 체스(chess ... )라고 볼 수 있다. 체스는 중세 사회의 중요한 구성요소였던 왕, 여왕, 주교, 기사, 성, 병사 등으로 구성된 게임이다. 보다 최근에는 2차 세계 대전 동안 군대에서 전투의 효율
    리포트 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.04.19
  • 정보컴퓨터 연구수업 지도안 - 포토샵의 툴
    ? 학생들이 포토샵의 기능을 자유로이 활용할 수 있도록 충분히 연습시킨다.? 학생 스스로 컴퓨터를 조작하여 학습내용을 숙지하며, 잘 되지 않는 부분 은 질문한다.? 인터넷과 게임 ... 을 하지 못하도록 한다.? 툴 도구는 처음엔 다루기 쉽지 않기 때문에 세세한 부분에 신경 써서 지도 한다.? 실습수업 시 소란스럽지 않게 주의 한다.? 실습에 사용하는 예제는 동일
    리포트 | 11페이지 | 15,000원 | 등록일 2010.02.28
  • 교육공학 - 과정설계명세서 - 노인을 위한 컴퓨터 활용 교육
    하고 그림이나 삽화 또는 이야기를 제시하여 흥미를 유발한다.예시,그림 및삽화이야기학습 안내예제를 이용하여 강사가 시범을 스크린을 통해 보여준다. (빔 프로젝트 또는 스마트 보드)퀴즈 ... 자가 초조해 하지 않도록 한다.강사와 보조자가 돌아다니며 각각 피드백을 제공한다.게임을 하여 경쟁심과 흥미를 유발하여 적극적인 참여를 유도하고 게임 점수를 누적하여 과정 수료 후 ... 소정의 기념품 제공한다.연습문제,강사 및보조강사,게임피드백 제공강사와 보조자가 돌아다니며 격려 및 질문을 이용하여 학생 개개인이 소외감을 느끼지 않도록 하고, 잘못된 행동을 행하
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.26
  • 데이타 마이닝 - 신경망
    OR 연산과 AND 연산은 가능 XOR 연산은 불가능AND / XOR 예제 = 0.5X0X1W0W1출력Y입력출력입력X0X1ANDXOR0*************10→ W0, W1 ... : 0.3 or 0.4뉴런에 입력되는 가중치의 합이 임계치를 초과하면 1, 아니면 0 ANDAND / XOR 예제XOR의 경우 → 만족하는 W0, W1 는 존재하지 않음 → 간단 ... 분석의 실제 사용예제(2)데이터마이닝의 신경망 구조입력노드주 택자동차출력노드자동차잡지주택잡지스포츠잡지음악잡지유머잡지304050나이123구 역은닉계층신경망 분석의 실제 사용예제(2
    리포트 | 62페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.13
  • 수학교육론
    지만, 사고의 유연성이 중시되며 교육적 게임 도 이 문제의 유형에 포함된다.□ 가장 보편적인 방법의 문제 분류① 정형문제이미 제시된 알고리즘을 사용하여 해결할 수 있는 문제공식 ... 에 나오는 변수에 특정한 수를 대입하여 해결할 수 있는 문제전형적인 예제의 풀이 방법을 그대로 적용하여 해결할 수 있는 문제② 비정형 문제문제를 해결하는 알고리즘이나 답을 얻는 방법
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.19
  • 수학교육 수학학습 퍼즐의 교육적 의미와 도입 목적, 수학교육 수학학습 퍼즐의 변형과 창조, 수학교육 수학학습 펜토미노, 수학교육 수학학습 소마큐브, 수학교육 패턴블록 패턴블럭, 수학교육 퍼즐 관련 제언
    이 무엇이며, 어떻게 해결하며(알고리즘), 그러한 알고리즘을 가지고 예제를 풀고, 그 다음 응용문제(속도, 거리, 시간, 농도 등)를 푼다. 아마도 대부분의 교과서가 그러한 순서 ... 과 함께 게임을 하도록 하였다.3) 체험의 결과① 패턴블럭 조각을 기준으로 공간의 크기를 비교하는 활동을 통해 도형의 둘레와 넓이의 관계 및 공간비교능력이 길러졌다.② 주어진 그림
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.02
  • [게임 설계] 첫번째 AI를 설계하는 기획자들을 위한 글
    첫번째 AI를 설계하는 기획자들을위한 글작성자 : 김 영 모1. 준비과정1. AI의 목적 이해대부분의 사람들이 동의하듯이 게임의 목적이 ‘재미’라면 초창기의 비상업적인 게임 ... 은 어쩌면 게임의 본질에서 약간 벗어나 있었던 것이 사실이다. (물론 게임을 개발했던 개발자가 즐거웠다면 다소 논란의 여지가 있겠지만 말이다.) 게임이 과학자들의 연구 결과를 확인 ... )는 필연적으로 발생하게 되었다.AI의 발생이 필연적이라 할 수 있는 이유는 게임의 ‘재미’ 자체가 자신외의 객체와의 커뮤니케이션에 기반하고 있기 때문이다. 여기서 객체라 함
    리포트 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2005.06.07
  • 실업계 고등학교 IT(정보기술)인력양성의 실태, 실업계 고등학교 IT(정보기술)인력양성의 교육과정과 관련학과, 실업계 고등학교 IT(정보기술)인력양성의 문제점, IT(정보기술)인력양성의 효율화 방안과 제언
    실업계 고등학교 교육은 무엇보다도 학생들의 흥미와 적성에서 출발해야 한다. 흥미와 적성은 관심과 직결된다. 공부에 흥미가 없는 대부분의 학생들은 게임, 춤, 노래, 만화, TV 등 ... 되고, 내용이 중복되지 않도록 구성한다. ‘프로그래밍실무’는 ‘프로그래밍Ⅱ’와 ‘프로그래밍Ⅱ실습’을 통합한 교과인 실무 심화 교과이므로 실제 예제를 중심으로 실기를 습득하여 실무적 사례
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.08.05
  • 비즈쿨(BizCool, 창업교육)의 정의와 어원, 비즈쿨(BizCool, 창업교육)의 개발배경, 비즈쿨(BizCool, 창업교육)의 필요성, 비즈쿨(BizCool, 창업교육)의 현황, 비즈쿨(BizCool, 창업교육)의 기대효과와 제언 고찰
    게 적용할 수 있는 생활밀착형 예제를 사용한다. 또한 게임을 중요한 학습도구로 사용하고 있어서 집중력이 떨어지는 학생들에게 놀이하는 기분으로 학습할 수 있다.커뮤니케이션 학습이란
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.16
  • 벽돌구조 학습지도안
    을 현장 실무에 적용할 때에 비로소 자신의 지식과 기술이 되어, 유능한 건축 기술인으로서의 구실을 다할 수 있다.또, 이해를 돕기 위하여 생생한 예제로 건축 구조를 설명하고, 이 ... 한다.▶전시학습내용을 다시 떠 올린다.▶준비물 확인 시 주위가 산만하지 않도록 주의 시킨다.▶학생들의 학습동기 부여▶보드게임중 젠가(Jenga)를 각조의 조장이 나와서 해보고 전시학습
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.27
  • 유년부 교육계획서
    *************072008200920072008200920072008200911822131841551461271181291410131112평균15/24월지저스웨이브새하늘새땅강한용사2007200820092007200820092007200820091234567옆의 통계는 예제용으로 그냥 ... 을 가는 것을 통해서 많은 어린이들이 참여할 수 있었습니다. 게임을 통해서 협동을 배우는 시간이 있었습니다. 또한 반 모임시 활동을 서로 돕고, 반별 식사와 만남을 통해 교제
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.30
  • SK 커뮤니케이션즈 2010년 하반기 공채 합격 자소서
    창에 결과를 출력하는 것을 다하고 거기에 머물지 않고 MFC에 도전했습니다. MFC의 M자도 몰랐던 저는 MFC 기본서를 찾아 이론과 예제를 통해서 그림으로 결과를 출력하는 것 ... 였는데 그곳에서 irrlicht(일리히트)라는 게임 관련 엔진을 배웠으며, LG전자에서의 인턴 동안에는 윈도우즈 모바일 프로그래밍을 배웠습니다. 모두 새로운 분야였지만 금방 익혀 좋
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.15
  • [과학혁명의 구조] 과학혁명의구조 감상 및 비평
    라는 신념하에 그들의 작업을 수행해 나간다. 따라서 정상과학에서의 문제해결 작업은, 이미 답이 주어져 있음을 확신하고 진행하는 퍼즐풀이 게임과도 같은 것이다.이러한 패러다임에 대한 신뢰 ... 을 가리킨다. 다른 한편으로는 패러다임은 그런 집합에서 한 유형의 구성 요소를 가리키는 것으로서 모형이나 또는 예제로서 사용되어, 정상 과학의 나머지 수수께끼에 대한 풀이의 기초
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.02
  • 화성에서 온 남자 금성에서 온 여자
    그에 주어지는 예제들은 재미있게 때로는 쉽게 와 닿았다."Mars vs Venus"왜 하필이면 화성과 금성일까? 로마 신화에서 화성, Mars는 군신의 이름으로 마초적 남성에 비유 ... 도 큰 상처로 남아있다. 가끔 떠오르는 그 때의 기억은 얼굴이 불긋해지고 가슴이 답답해지는 후유증으로 남아있다. 이외에도 오토바이를 좋아하고, TV의 게임채널을 즐겨보는 나에게 “그런
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.02
  • 비즈쿨(BizCool, 창업교육)의 개념, 비즈쿨(BizCool, 창업교육)의 의의, 비즈쿨(BizCool, 창업교육)의 필요성, 선진국의 비즈쿨(BizCool, 창업교육) 사례, 비즈쿨(BizCool, 창업교육)의 개선 방안 분석
    는 생활밀착형 예제를 사용한다. 또한 게임을 중요한 학습도구로 사용하고 있어서 집중력이 떨어지는 학생들에게 놀이하는 기분으로 학습할 수 있다.커뮤니케이션 학습이란 그 방법에 있
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.08.24
  • 명예퇴직자의 (퇴직금을 활용한) 창업안
    Station Game Room" 이다. 이 게임기 문화는 원래 컴퓨터 이전부터 “게임” 이라는 컨텐츠를 만족 시키고 있었고 우리나라에도 보급되고 있었다. 하지만 당시엔 인터넷이 활달히 ... 자와의 면담 등등★가상예제 : 작년 말 명예 퇴직한 유능해(55)씨는 노후도 대비할 겸 자신의 동네에서 자그마한 창업을 하기로 했다. 그가 대상으로 하는 상권은 정릉 3동이 ... Game Room" 이였다. 그 이유는 다음과 같다.첫 번째, 유망한 사업인가? 라는 면에서 분석해 본다. 그가 그동안 봐 왔으며 또한 검색한 자료들을 보면 10대에서 20대
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.06
  • [교육학]컴퓨터와 교육
    이 가능하여 비용과 시간이 절약되므로 교육의 효율성이 높다.(4) 교수게임형(instructional game mode)교수게임형은 시뮬레이션형과 자주 혼동되는데 그 이유는 두 유형 ... , 노력, 시간, 경비가 많이 소요된다.2) CAI의 유형CAI는 학습내용의 구성에 따라 반복연습형, 개인교수형, 시뮬레이션형 그리고 수업게임형 등이 있으며 각 유형은 수업목표와 특성 ... 을 제공한다.⑧ 성취행동의 평가 : 학습자가 학습목표에 도달했는지 여부를 평가한다.⑨ 파지와 전이의 촉진 : 적절한 연습의 기회와 다양한 예제를 통하여 파지와 전이를 촉진시킨다.(3
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.25
  • 생활속의 확률과통계
    이상 할 수 없게 되었다네. 이럴 경우 게임을 무효로 하자니 먼저 2점을 딴 갑이 억울해 하고, 갑이 먼저 2점을 땄으니 갑이 이긴 걸로 하자니 을의 앞일은 모르는 것인데 어떻게 ... .0625 가 된다 즉, 두 문제 모두 찍어 맞출 확률은 6.25% 가된다.3문제라면 0.25x 0.25 x 0.25 가 된다.질문 내용을 간략히 설명하면.선택할 수 있는 예제(번호 ... 았으니, 이번에는 틀림없이 아들일 거야.[ 딸만나 씨의 생각이 옳을까 ? ][ 많은 도박사들이 룰렛 게임에서 붉은색쪽이 계속 나온 뒤에 검은색 쪽에 걸면 이긴다고 생각한다. 그
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.12
  • [수학 교육]수업 지도안 (곱셈공식의 이용)
    -113~14〈2〉75∫77?인수분해공식의 활용문제 ,완전 제곱식?도미노 게임카드?활동지본시기본 문제 Ⅱ?다항식의 곱셈, 인수분해심화 문제 Ⅱ?응용문제의 풀이Ⅳ.본시의 학습 지도 계획1 ... 물- 교과서- 분필- 색분필- ppt자료- 출석부- 지휘봉학 습단 계학 습 내 용교 수 - 학 습 활 동비 고교 사 활 동학 생 활 동전 개(35분)♣ 예제 1 풀이♣ 기본2 ... -(4) 풀이(2√3+√7)(2√3-√7)♣ 유리화 개념 설명♣ 예제 2 풀이* 합차 공식을 이용하여 문제를 풀이 한다.♧ 판서(2-)(2+)= (2)² -()²= 8-3 =5* 학생
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.31
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 10일 금요일
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- 작별인사 독후감