• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(37,953)
  • 리포트(32,138)
  • 방송통신대(2,409)
  • 자기소개서(2,269)
  • 시험자료(902)
  • 논문(190)
  • 서식(29)
  • 노하우(8)
  • 이력서(5)
  • ppt테마(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"인터넷활용 문제만들기" 검색결과 3,121-3,140 / 37,953건

  • 판매자 표지 자료 표지
    상산고등학교 자소서
    때는 더 높은 목표를 세워 외부 수학경시대회와 영어 말하기 대회에도 도전했습니다. 경시대회 준비를 위해 교과서 외에도 심화 문제집과 인터넷 강의, 그리고 다양한 온라인 자료를 활용 ... 해 스스로 문제를 선정하고 해결 방안을 모색했습니다. 단순한 문제풀이에 그치지 않고 문제의 원리를 이해하고, 비슷한 유형을 반복해서 연습하며 ‘내 것으로 만드는 과정’을 거쳤 ... 내에서는 종종 의견 충돌과 갈등이 발생했지만, 저는 ‘모두가 존중받는 공간’을 만들기 위해 노력했습니다. 특히 한 번은 학급 프로젝트 진행 과정에서 역할 분담 문제로 팀원들 간 긴
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    기획은2형식이다 서평
    한다고 작가는 주장한다. 가장 적절한 예가 바로 잡스의 아이폰이다. 아이폰은 기존에 있던 인터넷, MP3를 휴대폰과 융복합화 시켰다. 이는 이미 완성된 창작물을 베껴오되 다른 영역에 소속 ... 고 문제는 많습니다. 당신이 문제 삼을 문제는 무한하고 당신이 기획할 수 있는 문제는 무궁무진합니다. 당신에게 당신의 기업에게 당장 발생한 문제가 없다고 넋 놓고 놀지 마시고 고객 ... 의 문제를, 세상의 문제를 능동적으로 과감하게 당신의 문제로 삼아보세요.” P169다분야로 활동하고 있는 남 작가는 각종 기업체에 크리에이티브를 위한 실용적 노하우를 전수하고 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 경제학비타민 독후감
    에 사전을 찾아 보거나 인터넷 검색을 이용하게 된다. 이런 내게 “경제학 비타민”은 우리가 일상에서 쉽게 접할 수 있는 이야기들과 연결되어 있는 재미있고 흥미로운 학문이 바로 경제학 ... 인간들이 좀 덜 이기적으로 살 수 있게 만드는 학문이라는 점이다. 첫 번째 배움은, 아직 고등학생의 입장에서 우리가 왜 공부를 해야 하는지에 대한 이유이다. 연예인이나 축구선수 ... 은 사회 문제를 유발한다. 그래서 인간의 이기심을 제어할 수 있는 정부 정책이 나오고 규제가 존재하는 것이라 생각한다. 특히 경제라는 단어가 세상을 다스리고 백성을 구한다는 경세제민
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.02
  • 사이버심리학_사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 서술하시오
    을 가능케 하지만 무책임한 발언이나 유언비어 등의 폐해를 양산하기도 한다.프라이버시는 사용자의 정보와 데이터가 인터넷 상에 유출되는 것을 방지하여 다른 사람이 나에 대해 모르 ... 드러내지 않게 만들기 때문에 온라인사기나 저작권과 및 지적재산권에 대한 침해, 사회·윤리적 문제 등 구체적인 범죄행위를 발생시키는 원인으로 작용하기도 한다. 특히 소프트웨어를 구성 ... . 서론인터넷이라는 사이버공간을 이용할 때마다 장치와 데이터에 좋지 않은 영향을 미치는 문제를 피하거나 보안을 유지하는 것은 매우 중요하다. 개인정보보호를 위해서는 프라이버시 보호
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.03
  • 공공형디지털헬스케어_지역사회간호학_A+
    하고 기억력이 좋은 사람이라도 인터넷이 담고 있는 만큼의 지식을 머릿속에 담아두고 필요할 때마다 이야기할 수는 없다. 하지만 이제 누구나 디지털 기기를 통해 필요한 정보를 언제든 손쉽 ... 퍼블릭3Ⅲ. 결론1. 공공형 디지털 헬스케어 문제점52. 공공형 디지털 헬스케어 개선점6참고문헌6국내 지역사회 기반의 공공형 디지털헬스케어 적용 사례 보고서학년학번이름주제명스마트 ... 1] 디지털 헬스케어의 정의[공공형 디지털 헬스케어의 필요성]정보통신기술의 발달은 그동안 닿을 수 없었던 것들을 연결해주고, 불가능한 것들을 가능하게 만들었다. 아무리 똑똑
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.08
  • 한 지역을 선택하고 그 지역에서 실행되고 있는 평생교육 사례를 소개하고 그 사례가 지역사회 발전에 어떻게 기여하는지를 구체적으로 기술하시오.
    지역에 있는 경우는 셔틀버스 운행이나 다른 지역으로 접근이 용이하도록 별도의 혜택을 제공함으로써 지역사회 내부적인 불평등 현상을 완화시켜 나갈 수 있다. 뿐만 아니라 인터넷 방송 ... 해 나가고 있으며 이를 실현하기 위한 교육에 대한 관심 역시 증대되고 있다. 우리나라는 평생교육이라는 개념이 자리 잡은 지 얼마 되지 않았는데 1988년 관련 법안이 만들어지 ... 면서 바로 평생교육에 대한 관심이 증대되었다기보다는 2000년대 이후부터 법안이 시행되고 관련 시설이 하나 둘씩 만들어지면서 평생교육이 점차적으로 이목을 끌기 시작했다. 특히 최근의 워라
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    각국의 문화 차이가 기업의 현지화, 표준화 전략에 미치는 영향에 대해 설명하시오
    등에 정식 설비스를 출시하였고, 2006년에는 당시 세계에서 최대 규모의 인터넷 시장을 보유하고 있던 미국까지 진출하게 된다. 당시 미국은 마이스페이스와 같은 SNS 플랫폼이 이제 ... 을 활용한다면 시장 진입은 물론 시장을 선도하는 입지를 구축할 수 있을 것이라는 긍정적인 전망이 이어졌다. 하지만 결국 싸이월드는 미국에서 점유율을 확보하지 못한 채 2009년 미국 ... 에서 친숙한 사람과 더 긴밀한 관계를 맺도록 해주겠다는 것이었다. 일촌이나 미니홈피와 같은 서비스를 통해서 기존의 인맥을 좀 더 깊이 있게 만드는 것에 가치를 두고 있었다. 그러나
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • '스크린문화'의 장단점과 나아갈 방향
    으로 시청하는 인터넷 강의였다. 기억 속 고등학교 교실의 모습을 더듬어보자. 언제나 교단 옆에는 커다란 TV가 함께였다. 이것은 시청각 자료의 활용, 즉 스크린이 교육에 있어서 얼마나 ... 은 범죄도 이러한 상황 속에서 등장한 것이다. 이들은 아마 허구의 무언가를 만든 것이기 때문에 큰 문제가 되지 않으리라고 생각했겠지만, 타인의 얼굴을 불순한 의도로 사용되었다는 점 ... 중요한지를 보여준다다고 생각한다. 스크린은 이미지를 활용해 이해를 쉽게 하고 기억마저도 돕는다.단순히 지식적인 차원을 넘어서, 공감 능력과 사회성을 기르는데도 큰 도움이 된다
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.22
  • 가족생활교육에서 집단의 유형을 설명하고, 이 중 2가지 집단을 선택하여 집단별 프로그램 사례를 2가지 이상 조사하여 이들의 장단점을 비교 분석하여 평가하시오.
    위해 형성된다. 비교적 새로운 방식으로 익명의 사람과 주제를 심도 있게 논의할 수 있고, 개인적 문제나 민감한 주제에 대해 대면집단 참여를 꺼리는 사람들에게 잠재력이 높다. 인터넷 집단 ... 한다. 이러한 집단을 이해하고 적절하게 활용함으로써, 우리는 개인적인 성장을 이루는 데 도움이 될 뿐만 아니라, 더 풍요로운 사회를 만들 수 있을 것이다. 따라서 집단의 역할과 가치 ... 집단에 대한 프로그램 사례를 분석하여 그들의 장단점을 비교 분석해보도록 한다.본론집단의 유형 개괄설명치료집단은 개인의 심리사회적 문제를 해결하거나 변화시키는 것을 주요 목표로 한다
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.02
  • 엔씨소프트 주가 하락 사건과 대한민국 온라인 게임 시장의 역사 및 전망 17000자
    번째로 인터넷 연결에 성공한 이후 인터넷 기술 및 성능의 비약적인 발전을 거듭하여, 세계적으로 가장 우수한 인터넷 인프라를 가지고 있는 대한민국의 환경이 온라인 게임의 보편 ... 2012년에 출시하여 독특한 배경과 미려한 그래픽, 잘 만들어진 오리지널 사운드트랙 등으로 인기를 끌어 해외 서비스도 성공을 거두는 등, 제작사 엔씨소프트에게 오랜 기간 동안 안정 ... 한 온라인 경쟁 게임인 ‘리그 오브 레전드’는 물론이고, 대한민국에서 만들어져 십 년이 넘게 인기를 끌고 있는 ‘메이플스토리’와 ‘던전 앤 파이터’, 그리고 비교적 최근에 출시
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.01
  • <2021년6월6일 기말고사> 4차산업혁명으로의 항해 기말고사 족보
    , 제 3자가 거래의 보증을 인정해 거래 당사자끼리 가치를 교환할 수 있다는 것일정 시간 동안 거래내역이 담겨있고 체인으로 묶은 것처럼 연결해 인터넷 접속된 수많은 컴퓨터에 동시 ... 이나 공간 서비스를 빌리고 나눠 쓰는 인터넷과 스마트폰 기반의 사회적 경제 모델물품을 소유의 개념이 아닌 서로 대여해 주고 차용해 쓰는 개념공유경제의 참여동인은 공유경제와 상업경제의 구분 ... 에 저장거래 위변조를 막는 기술로 중앙 서버가 없이 참여자들의 수만큼 똑 같은 장부를 만들어 나눠 갖음유비쿼터스 컴퓨팅의 발전단계에 대한 설명으로 틀린 것은?1단계는 센서가 우리
    시험자료 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년이 학교 밖에서 여가를 보낼 수 있는 공간 및 시설과 관련한 사례를 찾아 이용 현황 및 실태를 조사하고, 청소년의 건전한 여가문화를 조성하기 위한 방안을 제시하시오
    에 컴퓨터실을 활용하거나 인터넷 게임을 하는 정도다. 최근 들어 스마트폰 보급률이 높아지면서 모바일 게임 시장이 급성장했지만, 정작 청소년들은 제대로 된 여가 활동을 즐기지 못하 ... 부족문제가 대두되고 있다. 이러한 이유로는 입시위주의 교육제도 때문에 학생들이 학업에만 집중하고 있기 때문이다. 하지만 최근에는 다양한 체험학습 프로그램들을 통해 아이들이 직접 ... , 학부모들의 인식 부족 등 여러 가지 문제점이 제기되고 있는 실정이다. 특히 일부 지역에서는 지자체와의 협력체계 구축 미비, 프로그램 개발 미흡, 인프라 부족 등으로 인해 제대로
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 영업분야 직무소개 및 분석 정리 (영업지원팀 현직자 작성)
    , 기술영업 등이 이에 해당- Business to Customer일반 대중, 개인 고객을 대상으로 하는 판매활동마트와 인터넷 쇼핑몰 방문 등을 통해 판매하는 방식ex) 보험 ... 와 영업지원 사원들이 영업 활동을 하면서 필요한 영업 자료를 만들거나 사용한 회사의 비용을 처리하는 업무, 사무실에서 거래처와 계약을 하는데 필요한 문서를 작성하거나 거래처에서 사무실 ... 들이 영업활동에 집중할 수 있는 환경을 만들어주는 것으로 영업과 관련된 각종 지표 자료를 관리, 분석, 평가하여 회사 목표 달성에 필요한 정보를 제공 영업 시스템과 프로세스 개선
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 인공지능, 빅데이터, 스마트물류 등의 기술혁신에 의한 4차산업혁명이
    기업들이 그 자리를 대신하고 있다. 우리나라에서는 전통적 오프라인 유통의 선두주자인 이마트와 인터넷 플랫폼 유통의 신규 강자 쿠팡의 경쟁은 향후 더욱 치열해질 것으로 예상된다. 관련 ... 온라인 사업을 활용해야 한다. 그래서 두 기업이 서로 취해야 하는 전략에 차이가 있는 것이다. 6. 문제 5 답과 논의 두 기업 모두 앞서 이야기한 변화를 실현할 수 있을 것 ... 하여 아래의 문제들에 대한 의견을 제출하시오. 1. 인공지능, 빅데이터, 스마트물류 등의 기술혁신에 의한 4차산업혁명이 이들 두 기업의 경쟁력과 그 지속가능성의 확보를 위해 물류
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동과학 교육의 교수의 원리 및 교육방법에 대해 서술하시오 (아동과학지도)
    되고 있다.따라서 자녀교육 분야에서 자녀과학교육의 효과가 간과되고 있음을 쉽게 알 수 있다.아이들이 살아가야 할 미래 사회는 단편적인 지식을 암기하고 이해하는 것보다 인터넷 기반의 많 ... 들 나름대로의 시간에 능동적인 학습자가 되는 것에서 비롯된다.아동과학은 아이들이 자연계를 정확히 이해하고 활용해 더 나은 삶을 위해 문제를 해결하는 탐구과정으로, 이 과정을 통해 ... 어지지 않고 필요한 영역이다. 그래서 아동과학교육은 아이들이 살면서 마주치는 과학적 문제를 인지하고 해결하는 태도와 능력을 갖춘 과학자들에게 기초를 다지는 것이 목적이다.따라서
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    자료구조 종류와 각 종류를 설명하시오
    한다. 문제 해결 작업을 수행하기 위해서는 입력을 받아 원하는 출력을 만들어내는 과정이 필요하다. 이를 알고리즘이라고 한다. 자료구조는 알고리즘 과정에서 부품과 같은 역할을 한다 ... 한 자료구조를 손쉽게 가져다 쓸 수 있다. 그러나 자료구조를 직접 만들거나 만들어진 것을 목적에 맞게 잘 활용하기 위해서는 자료구조의 내부 작동 원리를 이해하고 있어야 한다. 2.자료 ... 만을 갖는 이진 트리를 말한다. 그래프는 지하철 노선도나 인터넷 망 등을 표현할 수 있는 가장 복잡한 형태의 자료구조다. 정점을 연결하는 간선의 방향성 유무에 따라서 방향성 그래프와 무
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    이 가지는 선정성과 폭력성이 청소년에게 부정적인 영향을 미치기 때문이기도 하다. 특히 후자의 경우가 문제가 더욱 심각하다. 그렇기 때문에 정부에서는 인터넷 게임의 등급제도를 운영 ... 으로 나타난다. 우리나라는 인터넷이 발달해 있고, PC나 스마트폰 같은 기기의 보급률이 높은 나라이기 때문에 다른 나라 사람들에 비해서 게임을 하기에 좋은 환경이다. 우리나라 ... 방의 청소년 출입시간 제한3) 게임 시간 선택제III. 결론IV. 참고문헌I. 서론게임 중독은 연령을 불문하고 많은 사람들에게 문제가 되지만 특히 청소년기에 게임에 중독되는 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    생각 하나 바꿨을 뿐인데 독후감
    . 그리고 이해를 위해 심리학을 공부하고 있다. 특히 사업에 적용되는 심리는 성공한 사람들을 통해 많은 사람들에게 영향을 미친다. 심리학 지식이 인터넷에 넘쳐나고 있다. 저자는 인터넷 ... 에 무료로 공개된 많은 정보를 보고 그 질에 문제가 있음을 발견한다. 그래서 나는 돈을 내는 사람들을 위해 양질의 심리 지식을 전달하기 위해 책을 썼다. 비즈니스에 필수적인 광범위 ... 법칙에 담긴 13가지 자료가 내 관심을 끈다. 배고픔은 사람을 인색하게 만든다. 프랑스 파리 상업대학의 바바라 브라이어는 배고픔이 여러분을 인색하게 만든다고 실험했습니다. 4시간
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    정서에 대한 연구를 하게 된다면 정서의 다양한 측면 가운데 어떠한 연구를 하고 싶은지 주제를 정하고 관련 정서를 어떠한 방법으로 측정하고자 하는지 설명해보시오
    다. 먼저 한국인들이 가장 많이 사용하는 인터넷 사이트와 소셜 네트워크 서비스, 커뮤니티 등 다양한 사이트를 알아낸다. 그 후 긍정적인 단어와 부정적인 단어를 설정한다. 예를 들어 긍정 ... 어 새로운 기술을 만들려는 시도가 계속되고 있다.이러한 정서의 응용 영역이 확대되고 관련 연구가 다양해지면서, 이를 뒷받침할 기초적인 측정도구 역시 다양해져야 할 필요가 있다. 그러나 ... 다. 이로 인한 문제로 인해 최근까지의 측정도구들 역시 20세기에 고안된 방법들을 사용하는 경우가 많고 이를 관습적으로 당연히 사용하는 경우가 비일비재하다.21세기에 정보화 시대 그리고
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    (소셜미디어) 인터넷과 소셜미디어가 초래한 필터버블 현상을 설명하고, 가짜뉴스가 SNS 플랫폼상에서 생산되거나 유통되는
    로 인한 사회적 거리두기가 생활화 되면서 온라인 기반은 사회·경제·정치· 문화 전반에 걸쳐 세상을 바꾸고 있다. 1969년 인터넷의 시작은 사이버공간 상에 홈페이지를 만드는 환경 ... . 이러한 가짜뉴스문제는 정보통신 기술의 환경 및 발전 속도와 더불어 빠르게 전파되면서 더욱 심각해진다. 인터넷 발달 이전에는 가짜뉴스와 관련된 검증과 유통경로가 극히 제한적 이여 ... 만나기보다 비대면으로 업무를 보거나 수업에 참관할 수 있는 줌(ZUM), 구글미트(Google Meet) 등의 원격화상 회의 서비스들이 발전했다. 이렇게 우리는 인터넷상에서 계속
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 14일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:39 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감