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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 3,121-3,140 / 18,021건

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    에프앤코 VMD 자기소개서
    별 새로운 VMD 전략을 제안하고, 고객 경험을 향상시키기 위한 매장 동선 및 디스플레이 기획을 수행하겠습니다. 또한, 브랜드 아이덴티티를 강화할 수 있도록 감각적인 비주얼 콘텐츠 ... 한 차별화된 VMD 전략을 개발하는 전문가로 성장하고 싶습니다. 글로벌 브랜드들은 온·오프라인을 연계한 비주얼 마케팅을 강화하며 고객 경험을 확대하고 있습니다. 이에 발맞춰 ... , 디지털 요소를 활용한 인터랙티브 디스플레이, AR(증강현실) 기술을 접목한 VMD 기획 등 새로운 시도를 통해 브랜드 경험을 확장하는 데 기여하고 싶습니다.궁극적으로, 저는 소비자
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.04
  • 교육공학 ) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 할인자료
    , 개발, 활용, 관리, 평가에 관련된 연구와 윤리적 실천이라 정의한다. 이는 학습 환경을 개선하고, 학습자의 학습을 지원하기 위해 다양한 기술적 수단을 사용하고, 학습 과정 ... 공학은 단순히 최신 기술을 교육에 적용하는 것 이상이다. 교육과정의 설계부터 자료 개발, 학습자와의 상호작용, 그리고 평가 및 피드백에 이르기까지 전반적인 교육 과정을 체계 ... 하여 시각적, 청각적 학습자 모두에게 맞는 교육 컨텐츠를 제공한다. 또한, 온라인 학습 플랫폼을 통해 학습자가 언제 어디서나 학습할 수 있는 유연성을 제공하며, 이를 통해 학습
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.07.03
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    국립한국해양대학교 공무원 (선박항해사) 자기소개서, 직무수행계획서
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... MPww/TD+MAH/Bf8J/wz/Dv8a/xv/Hv8f/z3/Pv9A/13/Xv9j/2X/IAA=..FILE:Contents/section0.xml자 기 소 개 서응시번호응시직급 ... 준수하며, 최신 항해 기술을 습득하여 실무에 적용하겠습니다. 또한, 지속적인 자기 개발을 통해 해양 안전 관리 및 항해 시스템 운영에 대한 전문성을 강화하고자 합니다.특히, 선박
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.07
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    청소년의 게임중독과 스마트폰 과의존
    다. 전년보다 늘어난 비율이다. 청소년은 게임이나 동영상, 영화 등 디지털 콘텐츠의 이용량이 전년보다 특히 증가한 것으로 나타났다고 한다. ? 코로나19로 인해 외부 활동이 줄어들 ... 면하는 경우가 생긴다.?? 3. 청소년의 게임중독과 스마트폰 과의존 개선방안? 1) 게임중독? (1) 독서를 한다. 게임중독이라는 디지털 시대의 폐해를 아날로그적인 해법으로 풀어보 ... 을 제공하여야 할 것이다. 또한 상담 인력의 전문성 강화를 위한 교육프로그램이 개발이 되고 운영이 되어야 할 것이다.? 2) 스마트폰 중독 예방 프로그램 개발? 게임중독 및 스마트
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.03
  • 스마트홈 보고서
    내무반 시범사업 추진이 요구된다.# 스마트 기기 증가에 따른 스마트 홈 개발 성장스마트 기기의 증가는 스마트 홈 개발을 촉진하고 있으며 관리를 위한 플랫폼 개발은 당면한 주요 과제이 ... 하였으며 차별화된 사물인터넷 기술을 도입하여 새로운 시장개척을 준비하고 있다. 그러나 실내 특정 활동의 서비스제공 보다 미래 지향적인 시스템 관점의 연구개발이 필요하며 사용자의 특성 ... 하겠다고 밝힌 바 있다. 오는 2020년까지 연간 투자 규모를 2배로 확대하고, 관련 연구개발 인력도 50% 이상 늘려나간다는 계획이다. 또한 기존에 에어컨이나 냉장고와 같은 주요 생활
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.22
  • e스포츠의 세계 중간 기말
    가 많다.정답풀이: e스포츠는 게임을 기반으로 하기 때문에 주로 젊은 연령층에서 높은 인기를 보인다. 게임에 익숙하고 디지털 콘텐츠 소비에 적극적인 청소년 및 청년층이 주된 시청자 ... 은 무엇인가?① 게임 개발사② 프로 선수③ 팀 및 구단④ 스포츠 용품 판매점⑤ 대회 주최사정답: ④ 스포츠 용품 판매점정답풀이: e스포츠 산업 생태계는 주로 게임 개발사, 프로 선수 ... 를 한다.40. 문제: e스포츠 산업에서 '스트리머'는 어떤 역할을 수행할 수 있는가?① 게임 개발 및 판매② e스포츠 경기 중계 및 개인 방송③ 프로 선수 스카우트④ 대회 규칙
    시험자료 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.21
  • 비대면 서비스 확산에 따른 성공적인 서비스전략 레포트
    었다. 그러나 사람들이 집에 머무르는 시간이 증가하며 집에서 즐길 수 있는 산업은 일부 수혜가 있었다.국내 CDN(콘텐츠 전송 네트워크) 서비스 기업 GS 네오텍에 따르면 OTT 기업 ... 의 온라인 예약 플랫폼과 연동되는 호텔 셀프 체크인 기기인 ‘와이플럭스 키오스크’를 자체 개발해 출시했다. 기존 대면으로만 가능하던 체크인 과정을 비대면 서비스로 전환했으며, 많은 수 ... 패키지를 판매하는 방송을 했다. 이처럼 호텔업계는 비대면 정보제공, 세일즈 채널 다양화라는 전략을 수립하고 있다.3. 비대면 서비스와 빅데이터비대면 서비스는 디지털 트랜스포메이션
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 농협은행 면접준비자료(상품 등 방문후기) 합격함
    )를 전달하는 역할임.3.구글세,GAFA세디지털세. 다국적 IT기업의 독과점 및 조세회피 문제를 해결하기 위해 부과하는 세금과 이들이 사용하는 콘텐츠에 대해 부과하는 이용 요금 ... 사은 미래 성장기반으로 ‘디지털 혁신’을 꼽았다. 대도시 위주로 인프라가 집중되며 인구 감소 등 농촌지역의 어려움은 더해지는 가운데 젊은 영농인과 귀농인이 농촌으로 유입되고 안정 ... ·자동으로 작물과 가축의 생육환경을 적정하게 유지·관리할 수 있는 농장https://www.smartfarmkorea.net/contents/view.do?menuId=M
    자기소개서 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 광고홍보 커뮤니케이션 ) 1020 타겟층을 위한 롯데리아 불고기 버거 홍보 방안
    한다 인플루언서가 자연스럽게 제품을 노출하거나 , 직접 참여하는 콘텐츠가 효과적이다 유난히 약세를 보였던 “Z 세대 ” 를 타겟으로 한다 유행을 빠르게 받아들이며 , 새로운 것 ... 한정판 상품 , 특별한 디자인 , 유행에 맞춘 신제품이 구매 욕구를 자극한다% [ 기존 마케팅 방안 ] 이처럼 1020세대는 개인화된 경험과 감각적 만족을 중시하며, 디지털 환경 ... 하여 스토리라인에 불고기 버거 노출 . [ 새로운 마케팅 방안 ;ATL] OTT 활용 스트리밍 플랫폼과 협업 하여 자연스럽게 불고기 버거 노출 디지털 광고 Z 세대 사이에서 인기있는 유명
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
  • [A+ 레포트] 우리나라의 성평등에 대한 사례를 알아보고, 전망과 과제에 대해 서술하기
    플랫폼과 SNS가 일상 깊숙이 파고들었다. 이는 성평등의 실현에 긍정적인 면도 있지만, 사이버 성폭력 문제나 온라인 혐오 표현이 증가하는 면도 동반한다. 디지털 성범죄가 발생 ... 하기도 쉽지 않다는 문제가 확인된다. 이러한 디지털 범죄에 대응하기 위해 법적·제도적 장치가 강화되고 있으며, 경찰과 관련 기관이 첨단 수사 기법을 활용하기 시작했다. 하지만 온라인 ... 며 스스로 권리를 지키는 움직임도 뚜렷하다. 여성 개발자 모임, 창업 네트워크, SNS 기반의 공동체 등이 성장하면서, 오프라인에서 만나기 어려운 사람들과 생각을 나누고 연대하는 기회
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.12
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    (레크리에이션활동지도, 공통) 게임산업의 현황과 전망
    산업혁명 시대를 이끄는 새로운 혁신성장동력으로 집중적으로 육성하기로 하였다. 코로나19의 영향으로 비대면, 디지털 경제 시장에 대한 수요가 대폭 증가할 것으로 판단하면서 정부가 게임 ... 산업을 콘텐츠 분야 핵심 전략산업으로 육성하기 위해 지원을 대폭 강화했다. 게임은 전체 콘텐츠 수출에 대한 기여도가 워낙 큰 데다 성장 여력도 커서 국내뿐만이 아니라 해외 ... 기업 간 협업, 인증, 개발, 배포가 지연되거나 범위가 축소됐기 때문이다. 코로나19 영향으로 전 세계 모바일게임 사용 시간이 증가 추세이며 특히 해외 주요국에서는 코로나 사태
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.14
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    (청소년육성제도론) 청소년수련시설 방문보고서 작성
    과 융합, 창의이다. 혁신을 위해서 발상의 전환이 필요하고 그를 위해 솔루션팀을 운영하고 시대 맞춤형 콘텐츠 개발을 위해 노력하고 있다. 융합은 생각의 확장을 위해서 복합적인 접근 ... 과 공간/콘텐츠 접근성을 제고 하고 있다. 창의는 콘텐츠 개발을 하면서 열린 기회를 제공하고 잠재적인 능력을 발군하는데 기초를 두고 있다.운영 방향은 ‘청소년이 4차 산업이다’라는 ... 다. 기획행정팀에서는 예산 회계와 접수, 물품구매, 대관업무, 시설관리, 시설 내 카페테리아 운영을 담당하고 콘텐츠융합팀에서는 4차 미래산업 콘텐츠 관련 신규 프로그램을 개발하고 기관
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입] 대입 전형의 이해에 관한 파일입니다. 특히 대입을 앞둔 수험생이나 학부모님들께 큰 도움이 될 것입니다. 모두 34쪽으로 되어 있습니다.
    , 소프트웨어 개발 및 공급 업체, 인터넷 관련 전문 업체, 조경 업체, 설계 및 CAD관련 업체 등만화콘텐츠과한국영상대, 인덕대, 상지영서대, 강동대, 청강문화산업대 등시각디자인산업기사 ... , 컴퓨터그래픽 운용기능상, 게임 그래픽 전문가, 클레이아트지도사 등웹툰작가, 창작만화작가, 디지털콘텐츠 만화작가, 교양학습만화작가, 카툰니스트, 일러스트레이터, 만화 스토리 작가 ... 애니메이터, 3D 모델러, 웹툰PD, 초ㆍ중ㆍ고등학교 등의 만화실기교사 등스마트앱콘텐츠과유한대, 동원대 등스마트폰개발자(인터넷방송통신기술원), 정보처리(C, C++), SCJP(JAVA 등
    시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03
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    빅데이터 관련 기술 및 언택트 교육 관련 아이디어
    가 가치의 공공 데이터를 민간인들에게 제공함으로써 많은 수의 특허들을 빠르고 정확하게 처리할 수 있게 되었고, 이 덕에 공공 디지털 콘텐츠가 산업적 활용도가 낮다는 인식을 뒤엎고 민간 ... 적·시간적 한계가 존재하게 된다. 물론 이러한 한계적 상황에 처한 기업이나 개인 개발자들을 위해 전문적으로 특허를 대리 신청해주는 업체나 단체들이 있지만 이것 또한 인력이 직접
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.14
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    사회변화와미디어트렌드
    , 촬영, 편집 및 배급 등의 과정을 자동화하고, 또한 가상현실(VR) 및 증강 현실(AR) 콘텐츠의 제작과 공급에도 사용된다. 또한 로봇 기술은 새로운 미디어 플랫폼 개발에도 큰 ... 역할을 한다. 예를 들어, 인공지능과 로봇 기술을 활용한 3D 디지털 플랫폼이 개발되어 새로운 경험을 제공할 수 있다. 또한, 소셜 미디어 플랫폼의 변화도 미디어 산업의 큰 변화 ... 한 역할을 하고 있다. AI는 대량의 데이터를 처리하고 분석하는 데 사용되며, 이를 통해 개인화된 콘텐츠를 제공하고 예측 분석을 수행할 수 있다. 또한 AI는 자동화된 뉴스 기사
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.09
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    장애인의 정보접근권은 편의제공이 아닌 기본적인 권리이다
    .오늘날 우리는 정보의 홍수 속에서 살고 있다고 해도 과언이 아닐 만큼 수많은 정보(information)들을 각종 스마트 기기 등을 통해 매일 문자, 음성, 디지털 또는 이미지 ... 한 장애인 계층에 대한 정보화 환경 및 수준, 디지털 정보 격차 실태 조사에 따르면,첫째, 장애인 디지털 정보화 환경측면에서 인터넷을 활용하는 장애인 유형으로 보면, 지체장애 가구 ... 장벽이 있음을 알 수 있다.둘째, 장애인 디지털 정보화 수준의 관점에서 보면,스마트폰을 보유하고 있거나 인터넷 환경에 상시 접근이 가능한 수준(92%)에 비해, 다각적인 서비스
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.19
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    우리나라의 광고산업이 현재보다 성장발전해 나가기 위해서 광고산업의 여러 가지 구성기관들 가운데 어떤 기관이 가장 중요하며 자본투자와 정책지원 등이 이루어져야 하는가
    콘텐츠의 제작, 유통, 홍보 등을 통해 국내 광고산업의 발전을 돕고 있다. 한국광고제작사협회는 광고제작사들의 이익을 보호하고 발전시키기 위한 다양한 지원과 정보 제공을 하고 있 ... 으로 기대된다. 광고산업 발전을 위한 자본투자와 정책지원의 필요성과 중요성에 대한 연구 결과는 다양한 측면에서 나타났다. 먼저, 광고산업은 기존 산업과의 융합과 디지털 기술의 발전 ... 하며, 국내 광고산업의 시장규모와 경쟁력을 분석해 정책방향을 제시하는 등의 역할을 수행하고 있다. 또한, 광고산업과 관련된 다양한 단체와 협약을 맺고, 광고산업의 인력양성과 기술개발
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    정부기업관계론4공통) 영화산업과 음악산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제문화사회 정치발전의 방향에 대해서 논하라0k
    적이고 보편적인 수요를 형성해 온 것도 대규모 유통을 통해 총수입 규모를 극대화하려는 목적이다.영화 산업은 하나의 콘텐츠로 다양한 상품 기획이 가능한 ‘원소스 멀티유스(OSMU ... 을 수행하면서 동시에 사이버 상에서 인포메이션 센터로 기능하도록 조처할 필요가 있다. 한국영화문화콘텐츠의 유통 흐름에서 각 창구마다 문제로 제기되었던 사안은 저작권이었다. 저작권의 개념 ... 콘텐츠의 보존 기구지만 개정「영화진흥법개정안」에서 비로소 법정 기구화 될 것을 계기로 저작권관리와 영화콘텐츠 및 부가 자료를 서비스하는 명실상부한 공공의 기관으로 위상을 정립
    방송통신대 | 14페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.11.07
  • 지역농협 자소서
    습니다. 그 당시 다양한 콘텐츠개발해야 했고 의미 있는 학술 자료들을 선별해야 했지만 모든 일을 다 처리하기에는 인원이 너무 부족했습니다. 우선 저와 동료들은 학술 자료 선별 ... 작업에 장점을 가지고 있는 사람에게 일을 전략적으로 분배하고 공동으로 해결할 수 있는 콘텐츠 개발을 위해 협업 작업을 시작했습니다. 그리고 마감시한을 맞추기 위해 개인적 시간 ... 에서 능동적으로 성장할 수 있는 ‘농협의 디지털혁신’ 아이디어를 제안하시오 귀하가 ‘농협’에 지원한 동기를 작성하고, 그러한 지원동기를 바탕으로 입사 후‘농협’에 어떻게 기여할 것인지
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.04 | 수정일 2021.11.08
  • 정신건강 증진을 위한 지역사회 정신보건의 방향에 대해 기술하시오
    며, 증상이 악화되고 만성화될 수 있다.5) 디지털 환경의 영향최근에는 디지털 환경의 발달로 인해 정신건강에도 새로운 영향이 나타나고 있다. 사회적인 연결성 부족, 사회적 비교 ... 와 경쟁, 온라인 괴롭힘 등 디지털 환경이 정신건강 문제를 유발하거나 악화시키는 요인으로 작용할 수 있다.위와 같은 우리나라의 정신건강 현황은 심각한 사회문제로 인식되어야 한다. 개인 ... 예방 전화 및 상담 서비스, 위기 상황 대응 프로그램, 자살 예방 교육 등이 이루어지고 있다. 또한, 인터넷과 SNS를 통한 자살 유발 정보와 컨텐츠의 제한 및 관리도 강화
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.11
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2025년 08월 30일 토요일
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