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"달리기게임" 검색결과 3,101-3,120 / 19,213건

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    유아놀이종류 중 하나를 선택하여 자유선택활동에서 활용할 수 있도록 놀이활동 계획안을 선정근거와 함께 구체적으로 작성
    놀이 : 계단 오르내리기, 흔들 목마타기, 끌고 돌아다니기조작 놀이 : 크기대로 물건을 쌓기, 구멍에 모양 맞추어 넣기쌓기 놀이 : 블록을 한 줄로 세우기, 탑 쌓기역할 놀이 ... : 일상생활의 경험을 역할놀이로 표현함.사회적 놀이 : 또래에 관심을 보임. 하지만 상호작용은 없음.만3세운동 놀이 : 달리기, 세발자전거타기조작 놀이 : 구슬 끼우기, 퍼즐 맞추 ... 고, 층계 오르내리기를 좋아함.수 조작 놀이 : 분류놀이, 수 놀이를 좋아함.쌓기 놀이 : 블록으로 다리나 폐쇄된 공간을 만들고 구성함.미술 놀이 : 다양한 필기구를 이용한 그리기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.06
  • 만2세 영아 상담, 영아 관찰
    대근육 활동(바깥놀이)달리기를 좋아하며 넘어지지않고 빠른 속도로 잘 달리며, 친구들과 함께 하는 게임이나 몸을 크게 움직이는 활동을 즐긴다.선생님에게 바라는 점2. 기본생활습관 ... 거나 문 ? 전화 ? 연락장 ? 기타(홈페이지 게시판 등)상담내용교 사부 모1. 신체 및 대근육 활동(바깥놀이)뛰어 다니거나 달리면서 미끄러지기,점프하기 , 기어다니기, 공룡처럼 걷기 ... (홈페이지 게시판 등)상담내용교 사부 모1. 신체 및 대근육 활동(바깥놀이)공을 던지거나 발로 차는 공놀이나 달리기 등의 놀이를 좋아하며 미끄럼틀과 흔들 말, 자동차 탈것 타
    서식 | 12페이지 | 1,200원 | 등록일 2019.12.18 | 수정일 2022.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 기술과 사회변동(문기사변) '개편'된, '바뀐' 최신 통합족보-중간, 수시퀴즈, 기말 포함
    기 제품 특징에 대한 설명이다. 적절하지 못한 설명은 어느 것인가?답 : 버추어보이 : 가상현실 게임이 가능한 혁신적인 제품으로, 처음 개발한 게임기로 혁신적인 제품으로 주목받 ... 에 해당하는 세계 최초의 디지털 컴퓨터 게임은 무엇인가?“당시 학생 신분이었던 스티브러셀과 마틴그랫츠가 웨인워터넨과 함께 MIT에 있을 떄 ~~~”답 : 테니스 포 투, 스페이스 워 ... 은 브라우저에서 웹~~이 포함된 뼈대, 즉 브라우저 틀을 뜻하는데, 이 영역을 ( )시키자는 목표로 크롬이라고 이름을 지었다고 한다.답 : 최소화, 최소화8. 다음은 닌텐도 주요 게임
    시험자료 | 16페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.05.16
  • 영유아의 연령별 발달특징과 놀이발달의 특징을 제시하고 각 연령별로 적합한 놀잇감과 놀이를 제시하시오.
    측면에서 볼 때 전조작기 시기이지만 아직도 감각 운동 놀이를 많이 한다. 감각적으로 탐색하는 능력이 발달된다.4) 3세 유아3세 유아는 기초적인 신체 운동 능력이 발달되어 대근육 ... 운동능력을 이용하여 자신의 운동 기술을 다양하게 시험해 보는 놀이를 많이 한다. 대근육 발달로 뛰기, 달리기, 균형 유지하기 등이 가능하며 두 발로 자전거를 탈 수 있다. 소근육 ... 적 놀이피아제는 유아 인지가 발달함에 다라 놀이가 점차 복잡해져서 기능놀이, 상징놀이, 규칙 있는 게임의 세 단계로 발달된다고 주장하였다. 피아제의 인지적 발달 단계를 기준으로 놀이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.22
  • 배드민턴 (Badminton)에 관하여
    배드민턴(Badminton)Ⅰ. 서론배드민턴은 신체적·정신적·사회적으로 긍정적인 영향을 주는 생활체육 운동이다. 달리기, 도약, 몸의 회전 및 굴곡과 신전으로 이루어져 전신운동 ... 라 복잡해지고 기계화된 현대생활은 근원적인 인간의 활동 욕구를 충족시키지 못할 뿐만 아니라 극심한 스트레스를 주고 있다. 이러한 측면에서 배드민턴의 활동형태가 달리고, 치는 동작 ... 깃털과 비교했을 때, 재료의 비중이나 특성의 차이에 의해 생기는 변화가 오차 범위 10%까지 허용된다.2.4 전반적인 셔틀의 디자인, 스피드, 비행이 변화가 없다면 각 협회는 기
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.15
  • 국제금융론 각 국 중앙 은행
    깨뜨려도 대령이 보고만 있으면 100 달러를 받는 내기를 함 .1. 져야 이기는 게임의 법칙 자국 통화가치가 하락 → 국가 경제가 살아남 ▶ 져야 이기는 게임 → 통화가치가 하락 ... 경제의 99% 는 환율이다 4 장 기울어진 운동장 , 외환시장INDEX · · · · · 져야 이기는 게임의 법칙 미국 중앙은행이 시장을 대하는 자세 유로존 중앙은행이 시장 ... 을 대하는 자세 일본 중앙은행이 시장을 대하는 자세 중국 중앙은행이 시장을 대하는 자세져야 이기는 게임의 법칙 11. 져야 이기는 게임의 법칙 미국에 노예를 사고 팔던 시대의 민담
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.04
  • 5학년 1-1. 체력 증진 지도안 협동학습모형
    오래달리기를 이용하여 심폐 지구력을 길러 봅시다.공부할 문제( 체육 )과 교수 ? 학습 과정안일 시2013. 6. 13(목) 3교시장소운동장수업자단 원1-1. 체력 증진차 시11 ... /18차시주 제오래달리기를 이용하여 심폐 지구력 기르기대 상5학년 1반학 습목 표오래달리기를 이용하여 심폐 지구력을 기를 수 있다.학 습모 형협동학습수업모형학 습자 료줄넘기줄, 콩 ... 쉬지 않고 줄넘기▣ 전시학습 상기- 근력, 근지구력, 순발력 등의 건강 체력▣ 공부할 문제 확인▣ 학습활동 안내【 활동 1 】구간별 걷고 달리기【 활동 2 】모둠 협력 게임
    서식 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.21
  • [방통대 유아교육과 4학년 유아건강교육 A형] ‘자신의 몸과 주변을 깨끗이 한다.’라는 교육 내용과 관련된 활동 또는 놀이를 2가지 조사하고, 각 활동/놀이가 유아건강교육 활동으로 적합한지를 분석하시오.
    다.또한 눈과 손을 협응하며 소근육 움직임을 조절하는 내용이다.③ 기초적인 이동운동, 제자리 운동, 도구를 이용한 운동을 한다.유아가 한 곳에서 다른 곳으로 몸을 움직이는 걷기·달리 ... 의 질을 향상시킬 수 있기 때문에 매우 중요하다. 이러한 건강교육은 전 생애에 걸쳐 중요하나 영유아시기에 이루어지는 건강교육이 더욱 중요하다. 영유아기는 신체적, 정신적, 사회 정서 ... 으로아기 건강에 대한 개념과 유아기 건강에 영향을 미치는 요인, 건강한 유아의 발육 특징에 대하여 바르게 이해하여 교육 이전에 유아들의 건강을 지켜줄 수 있어야 한다.2) 미치
    방송통신대 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.04.10 | 수정일 2020.04.13
  • 기업가 정신을 통한 성공사례 분석 및 연구
    이었습니다. 그런 이유로 소프트웨어 중 가장 창의력이 요구되는 일, 게임을 선택하게 된 것입니다.”라고 말하였다.3. 나의 의견1) 기업가 정신과 김택진 대표의 비교분석기업가 정신 ... 으로 일했다).시간이 흘러 1997년 드디어 엔씨소프트를 창업하게 되었으며 엔씨소프트의 설립목적은 크게 3가지를 들 수 있다.“첫 번째로 인터넷을 달리 해석하고 싶었습니다. 남 ... 게 하기 위함 이였는데 지금까지도 너무나도 많이 사용되고 있다. 또한 1997년 처음 출시된 리니지라는 게임은 안한 사람이 없다고 할 정도로 많은 인기를 끌었으며 우리나라의 게임시장
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.09
  • 네이버 기업분석입니다.
    그룹과 합작회사 ‘래빗 라인 페이’를 설립해 제휴 업체 총 4000개를 확보한 상태다.◆ K콘텐츠 산업 육성국내 시장 과열로 정체기에 몰린 모바일 게임사들도 라인을 통해 제2 ... 의 전성기를 맞고 있다. 데브시스터가 개발한 ‘쿠키런’을 비롯해 ‘렛츠겟리치’(모두의마블)은 태국 시장에서 인기를 끌며 태국 모바일 시장의 한 획을 그은 게임으로 평가받고 있다. 해외 ... 어 달리는 길’의 연재를 시작했다. 이렇듯 게임과 웹툰의 찰떡궁합이 최근 들어서 더욱 다채로운 모습으로 발현 중이며 웹툰을 게임으로 직접 개발하는 것 외에도 홍보나 마케팅 수단
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    연령에 따른 교수매체에 대한 수업안을 작성하시오
    이 생겨요.- 빨리 달려도 몸에서 바람이 일어나요.4. 발표한 내용을 직접 해보며 바람을 만든다.(입으로 바람 불기, 손바닥으로 바람 만들기 또한 팔을휘둘러서 바람 만들기와 자리 ... 길을 보면서 이야기를 나눈다. 어떻게 탁구공을 움직일 수 있을지 게임 방법을 알아본다.? 친구와 함께 씽씽 바람의 경주 게임을 한다.? 입으로 부는 방법 외에도 탁구공을 움직일 ... 이야기 나눈다.- 우리가 바람을 만들 수 있을까?- 바람을 만들 수 있는 방법에는 어떤 것들이 있을까?- 네, 만들 수 있어요.- 입으로 불면 되요.- 선풍기를 켜도 되요.- 손
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    아시안게임의 정체성을 다음의 요소를 고려하여 논하시오
    되는 아시안게임이 개최됐다. 올해 18회를 맞이하는 아시안게임은 올림픽과 달리 오로지 아시아 지역의 국가들끼리 서로의 실력을 확인하고 우호관계를 나누는 작은 올림픽이며 동반성장을 도모 ... 게임은 식민주의의 종말과 포스트 식민주의의 갈등 등 다양한 역사적 사건과 함께 흘러왔다. 국가 간의 힘겨루기가 거룩한 스포츠에 부정적으로 흘러드는 것을 경계한 많은 스포츠팬들은 그러 ... 주제: 아시안게임의 정체성을 다음의 요소를 고려하여 논하시오.-식민주의/제국주의-후기식민주의-에드워즈 사이드-호미 바바Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 아시안 게임의 역사2. 식민/제국주의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.30
  • A+학점, 모바일 산업의 미래 분석
    . 이러한 소비 패턴의 변화를 인식해야 한다.ㅇ 게임과 미디어 산업 또한 5G 수혜 산업이며 우버, 에어비앤비 등 공유경제 또한 모바일 산업의 핵심 비즈니스가 될 것이다. AI ... 이상 빨라졌으며, 서비스 반응 시간은 1000분의 1초 수준, 반경 1km 이내에 5G 통신기를 최대 100만 대까지 연결시킬 수 있는ㅇ 5G 기술은 결국 자율주행으로 이어 ... 질 예정이기 때문에 세계 각국은 5G 기술을 베이스로 하여 데이터를 주고받으며 자율주행이 가능해질 것이다.3. 자율주행 스마트카의 진화ㅇ 자율주행 차는 한 마디로 달리는 스마트폰이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.14
  • 가상현실- 증강현실
    – 무거운 HMD 를 착용할 수 없는 특수 환경에서 이용 iii) Hand Held : 휴대폰 , PMP, 휴대용 게임기 등 다양한 기기에서 활용 - 사용자의 이동성 증가와 편리 ... 의 모턴헤이리그가 개발 센서라마 시뮬레이터 3 차원 비디오와 모션 , 칼라 , 입체 음향 , 향기 , 바람 효과 , 진동 의자로 구성되어 있어 실제 오토바이를 타고 길가를 달리는 경험 ... 을 해 볼 수 있는 기계 길의 울퉁불퉁 함에 따라 의자의 진동 달리는 동안 속도에 따른 바람 세기 길가의 음식냄새까지 맡을 수 있음 HMD(Head Mounted display
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.22
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    [스포츠] 탁구 레포트
    다.1게임은 11점이며, 10 대 10일 경우 듀스가 되어 먼저 2점을 선취하는 쪽이 그 게임을 이긴다. 심판원이 경기자와 용구를 확인하고 두 경기자 또는 두 팀의 주장이 토스 ... 보다 위에 있어야 한다. 서브 이후 모든 타구는 코트 안에 바운드된 후에 이루어져야 한다.서브는 1게임 중 5회씩 교대로 넣고 20 대 20일 경우와 촉진룰이 적용된 이후부터는 1 ... 회씩 교대로 실시하며, 게임이 끝날 때마다 엔드를 바꾸어 앞 게임의 최초의 리시버가 서버가 된다. 복식경기는 서브와 리시브 방식이 다를 뿐 모든 규정은 단식과 동일하다. 서버
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.02
  • [교직실무 B형] 만 3세반 생활주제 교육계획안을 작성하시오
    활동2) 게임3. 만 3세반 생활주제 교육계획안 - 동작활동 교육계획안4. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론유아는 유아 교육 기관에서 교육의 목표를 달성하기 위하여 등원하면서 귀가 ... 하도록 하는 교육행위 이며, 유아기는 운동 능력의 발달을 도모하기 위한 이상적인 시기이고, 생활습관과 태도를 형성하기 시작하는 때이며 두뇌의 발달이 일생 중 가장 뚜렷이 나타나 ... 은 햇빛의 자극이 피부에 대한 자율신경의 적응성을 높임으로서 내장 기능의 조절력을 향상시킨다.2) 운동 기능을 향상시킨다.운동 기능은 뇌 신경계의 지배 하에 있으며 특히 유아기에는 뇌
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.01
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    다. 이렇게 모바일이란 단순한 이동통신수단이였던 과거와 달리 이제는 삶을 개선시키는 보다 편리함을 보조해주는 도구로 발전하게 되었다. 또한 특정 게임기기와 컴퓨터PC에서만 할수 있 ... 점에 대하여 정리하시오.평가기준채 점 기 준배점1제출기간152주제의 이해정도 및 충실성403본인 의견의 기술 정도 및 독창성304자료 출처의 명확성15100점 만점(성적반영비율 ... :10%)* 과제 모사율이 80%를 넘을 경우에는 자동으로 0점 처리됩니다.작성기준글자크기 : 10포인트, 줄간격 : 160%, 분량: 본 교육원양식 4page 내외■ 목차1. 모바일
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.23
  • 자신의 과거 혹은 현재 가족 놀이 문화를 소개하고 어떻게 하면 가족간 유대감을 향상시킬 수 있는지 그 방안을 제시하시오.
    3,000명을 대상으로 게임콘솔, 손 안에 잡힐 수 있는 정도 크기의 디바이스, 또는 게임을 할 수 있는 PC/MAC 등의 비디오게임 이용실태를 조사했다. 조사결과 이들 단말기 ... 적인 생각과는 달리 이번 조사에서는 게임 이용자들이 오히려 사회적이라는 것이 밝혀졌다. 그리고 가족이 함께 놀이를 할 경우 가족 응집력이 향상된다고 하였다. 이렇게 놀이는 가족간 ... 성을 열었다. 닌텐도 ‘Wii & NDS’는 가족 게임의 새로운 지평을 연 것으로 평가받는다. 전자게임과 교육 및 스포츠를 결합한 ‘패밀리 게임기’ 컨셉을 도출했다. 두뇌트레이닝
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.23
  • 축제 기획 및 제안(부산할로윈축제)
    , 예술 등 다양한 분야 의 축제를 개최하고 있다 . 하지만 부산은 성수기 이후에 DYNAMIC 한 즐거움을 가진 축제의 부재에 있다 . 상황분석 기획의 도 컨셉 개요 공간구성 ... 윈 은 지역공동체 축제의 기능을 하는 미국이나 가족 중심 축제로 즐기는 일본과 달리 상업주의와 오락성이 극대화된 변질된 모습의 축제가 되었다 . 상황분석 기획의도 컨셉 개요 공간 ... 기획의 도 상황분석 기획의 도 컨셉 개요 공간구성 프로그램 홍보방안 지 역 경제 활성화 관광도시 해운대 BRAND 향상 비수기 관광객 유치 다양한 연령층의 참여 기대 외국인 관광
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.19 | 수정일 2020.06.22
  • [태권도승단] 실버 태권도 활성화 방안
    의 기본이 되는 걷기, 달리기, 뜀뛰기 굽히기 등의 운동을 하게 되어 리듬감, 긴장감 이완, 균형 등의 체력 요소가 육성된다.3) 스포츠로서 태권도의 가치팬암게임, 아시안게임, 올아 ... . 태권도의 정신4. 태권도장의 역할5. 태권도 수련자의 현황 및 주요 수련계층6. 실버층의 태권도 수련이 갖는 의미7. 노년기에 대한 이해1) 노인의 개념2) 노인의 특성(1 ... ) 신체적 특성(2) 사회적 특성(3) 노년기의 심리적 특성3) 노인의 사회 심리적 상태와 신체적 노화화의 관계8. 실버층 체육의 중요성 및 유의사항9. 실버층 태권도 참여의 필요성10
    리포트 | 24페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.04.08
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2025년 08월 28일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감