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"세대별컴퓨터" 검색결과 3,061-3,080 / 28,202건

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    노인교육기관 또는 노인교육시설이나 단체 중, 1개의 기관을 선정하여 실행하고 있는 프로그램을 자세하게 조사하여 제출하시오
    생활을 즐기는 사람들도 분명 있을 것이다. 최근 선배시민론이 대두면서 제대로 된 제2의 삶을 누리려는 시니어 세대들이 급증하고 있다. 직업훈련을 받거나 각종 여가생활 교육을 받 ... , 생활영어, 한문서예, 팝송이 있다. 색연필화, 색소폰, 하모니카, 아코디언, 노래교실, 난타초급/중급, 오카리나, 칼림바가 있다. 정보화 프로그램에는 컴퓨터 PPT/영상/인터넷활용 ... 활용과 팝송, 요가를 배웠다고 한다. 요즘 스마트폰이 워낙 발달해서 그런지 몰라도 어르신들도 컴퓨터를 통한 인터넷 활용에 대해 매우 관심이 많으셨다. 인터넷 활용 강좌가 열리
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.16 | 수정일 2025.02.26
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    4차 산업혁명
    '2차 산업혁명'은 전기가, 20세기 중엽 일어난 '3차 산업혁명은 컴퓨터가 주도했다는 것이 대체로 학계에 통용되는 개념이다. 그러면 4차 산업혁명은 무엇인가? 단정할 수는 없 ... 상호 소통체계를 구축하고 전체 생산과정의 최적화를 구축하는 산업혁명을 말하는 것이다. 4차 산업혁명은 정보통신 융합과 통합기계화로 이어지는 차세대 산업혁명인 것이다. 4차 산업 ... 다. 사물인터넷이나 로봇공학 등은 컴퓨터나 네트워크를 기반으로 했다는 점에서 3차 산업혁명의 범주에서 벗어나지 않는다는 지적도 있다. 공유경제만 해도 '우버'(Uber) 나 '에어
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.03
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    2025년 GS리테일 점포영업 직무 합격 자기소개서
    , '유통관리사 2급', '물류관리사', '컴퓨터활용능력 2급' 등을 취득하며 실무 역량을 체계적으로 준비해왔습니다. 이러한 경험과 자격증 준비를 통해 현장 중심의 사고와 수치 기반 ... 으며, 단순한 물건 판매에서 벗어나 고객의 경험을 설계하는 플랫폼으로 진화하고 있습니다. 특히 MZ세대 중심의 소비자들은 ‘나만의 취향’, ‘재미’, ‘편리함’을 중요하게 생각
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.29 | 수정일 2025.05.07
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    2024년 SGI서울보증 신입사원 채용 금융일반 직무 합격 자소서
    , 컴퓨터활용능력 1급, 한국사 1급 등을 차례로 준비하며 체계적인 재무·회계 기초를 다졌고, 현재는 금융투자분석사(FRA) 1차 합격 후 2차를 준비 중입니다. 자격증 취득을 위해 ... 을 위해 외부 공모전과 인턴십에 도전했습니다. 특히 금융권 창의 아이디어 공모전에서는 'MZ세대 전용 모바일 보증상품'이라는 주제를 제안했습니다. 보증보험에 대한 낮은 인식과 진입
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.03
  • 한양대 융합전자공학부 학업계획서 (비동일계)
    세대 에너지 관리, AI 센서 네트워크 등은 모두 전자공학을 중심으로 다학제 기술이 융합되어야만 실현 가능한 분야입니다. 저는 이러한 기술 패러다임 변화의 중심에서, 기초 전자물리 ... OpenCourseWare의 ‘Introduction to Electrical Engineering and Computer Science’를 수강하고, 『The Art of Electronics
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.10
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    2025년 대한항공 여객 직무 합격 자소서
    (TOPAS), 항공객실서비스 실습, CS교육, 컴퓨터활용능력 자격증, 토익 및 HSK 자격 등 다방면의 준비를 해왔습니다. 특히 실제 공항에서의 지상직 인턴 경험을 통해 여객 응대 ... 환경 서비스(탄소 배출량 계산 앱 제공, 무기물 친환경 기내 키트, 업사이클 기념품 등)는 지속 가능한 소비를 중시하는 MZ세대의 가치에 부합하며, 기업 이미지 향상에도 직접
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.16
  • 성균관대학교 대학원 전자전기공학부 학업계획서 (면접기출 자료 추가)
    [학업계획서]성균관대 대학원 전자전기공학 학업계획서전기전자공학연구계획,전기전자컴퓨터공학연구계획,전기전자공학자소서,전자전기공학자기소개서,전자전기공학지원동기,전자전기공학면접,전기전자 ... 습니다. 제 목표는 하드웨어적으로 효율적이면서도 소프트웨어적으로 확장 가능한 지능형 시스템을 구현하는 것이며, 이를 통해 차세대 스마트기기, IoT, 의료기기 등 다양한 응용 분야
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.20
  • "탄소 동소체의 미래기술발전가능성" - 리포트
    할 수 없다고 한다.1) 디스플레이 분야그래핀은 투명 전극을 활용한 휘는 디스플레이와 디스플레이만으로 작동하는 컴퓨터 등 디스플레이 분야에 폭넓게 활용될 것으로 기대되고 있다. 그래핀 ... 은 생로 활용 가능하다.*에너지 저장 : 배터리, 커패시터 등을 최대한 빨리 충전하고 에너지 저장 밀도도 높아 충전 수명도 긴 배터리가 될 수 있다.*양자 컴퓨터 : 그래핀은 컴퓨터 ... 을 훌륭히 만족한다. 또한 탄소나노튜브의 안정된 구조도 탄소나노튜브를 수명이 긴 이상적인 전극 재료로 만드는 데에 일조한다. 이처럼 우수한 점이 많은 탄소나노튜브를 차세대 연료전지로 사용
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 마인드컨트롤 윤리와인성(본인이 경험한 바른 인성과 윤리적 행동, 비인성과 비윤리 행동에 대하여 제출합니다.)
    퍼져가고 있다. 서부와 유럽의 영향을 받은 탓이겠지만 한편으로는 매우 안타까운 모습을 만들고 있어 기성세대로서는 받아들이기가 어렵다. 인성과 윤리에 대한 교육은 매우 자연스럽게 이루 ... 는 고가의 컴퓨터나 핸드폰, 태블릿을 테이블 위에 두고 화장실을 간다. 누군가가 훔쳐갈 법한데 아무도 훔쳐가지 않는다. 그리고 그것을 훔쳐간다는 생각조차 하지 않는다. 해외의 경우
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.01
  • 마음을 키우는 교육 동영상 감상문
    이 중요한 시대에 살고있지만 불통의 상자 속에 갇혀 있기 때문이다. 컴퓨터, 인터넷, 휴대전화 등의 디지털 기술을 어려서부터 사용하면서 성장한 세대를 디지털 원주민이라고 부른다. 나
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.12 | 수정일 2020.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족복지
    ● 무분별한 성충동● 신세대들의 성 개방 풍조● 음란을 방관하는 사회 현실 등.미혼모 자녀에게 미치는 영향● 경제적이거나 자녀 입적 양육문제 때문에 좋은 성장을 기대하기 어려움 ... 이 없는 방계가족과 더불어 생계가 곤란한 세대로써 만 20세 이하의 청소년이 실질적으로 가계를 책임진 세대를 말한다.소년 소녀 가족의 문제● 경제적 문제● 심리 정서적 문제● 사회적응 ... 훈련 프로그램 - 컴퓨터전문가, 급식조리사, 가정유아관리사아동양육 프로그램 및 서비스(1)자녀양육과 여성의 부담여성의 사회에서 고위직으로 진출이 어려운 가장 중요한 원인은 자녀양육
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.09
  • 기술창업사례보고서, 밀리의 서재
    를 통해 거점 시장 선택2-1) 시장의 전반적인 선호도2-2) 시장세분화를 통한 targeting, 책을 읽지않는 2030 세대3) 밀리의 서재의 ‘비즈니스 모델 캔버스’3-1) 가치 ... 의 새로운 산업 시대를 대표하는 용어가 되었다. 이전에 컴퓨터와 인터넷이 대표가 되었던 제3차 산업혁명에서 한 단계 더 진보한 것이다.이에 따라 사람들의 생활 양식 또한 예전과 달라졌 ... 을 수 있다.또한 밀리의 서재가 겨냥한 2030 세대, 즉 밀레니얼 세대라고 불리는 이용자들로부터 책에 대한 흥미를 유발하기 위해 챗북과 유튜버들과 함께 ‘밀리 LIVE‘ 라는
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.09
  • 언어와사회-주변의 언어 오용의 실태(조사 분야에서 하나를 선택)에 대해 조사하고 조사 방향에 따라 분석, 정리해서 보고서 작성하시오.
    컴퓨터가 없는 곳이 없을 정도로 일반화되면서 인터넷에서 사용하는 채팅, 게시판 등은 젊은 층에서 더 나아가 모든 연령층의 사회 구성원이 참여하는 공간이다. 이렇게 인터넷을 활용 ... 며, 정보를 그대로 드러내지 않은 상태에서 은어를 사용함으로 또래 집단의 확인과 그 사이에서 배타적 공감대를 만들게 된다. 이렇게 은어를 사용하게 되면 계층, 즉 세대 간의 차이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년 상반기 주택관리공단 사무직 합격 자소서
    master, 워드, ICDL 등? 다양한 컴퓨터 자격증을 취득하였습니다. 저는 현재 근무하고 있는 직무 특성상 많은 사람들을 만나기 때문에 민원 업무를 누구보다 잘 해결할 자신 ... 이 불편해 복지관 이용이 힘든 저소득계층의 장애인세대는 직접 방문하여 식사를 거르지 않도록 매일 아침 도시락 및 밑반찬을 전달했습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.10
  • 이력서/입사지원서/경력기술서/자기소개서 양식
    Enablement, 채널모델 수립금융분야에서 다수의 차세대 프로젝트 및 일반기업의 표준화 프로젝트 수주 및 계약퇴사사유:언어능력언어SpeakingWritingReading공인점수 및 비고영어 ... 기타컴퓨터 활용능력기술수준기술수준워드엑셀파워포인트인터넷교육 및 수상내역기간(일시)주관기관상세내용교육수상내역해외출장 및 연수기간국가상세내역자격증내용주관기관취득일내용취미/특기/사외활동
    이력서 | 4페이지 | 500원 | 등록일 2021.02.01
  • 지역 평생교육기관 중에서 평생교육 실습이 가능한 기관 조사(충주시평생학습관)
    교육목적충주시는 예로부터 학문을 숭상하는 교육문화 고장으로 많은 학자와 문인을 배출한 명실상부한 중원문화의 중심지로 전국 우수 평생학습도시로 발돋움 하였으며 세대세대가 공감 ... 교육대상자가. 정규 평생학습프로그램- 교육내용: 상·하반기 74개 16주과정(1,090명)- 교육대상자: 충주시민(컴퓨터 자동추첨)- 수강료: 월1만원나. 특별 평생학습프로그램
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.07
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    (뉴미디어론) 디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차(Digital Divide)가 커지고 있습니다. 디지털 격차가 무엇인지 설명
    늘어나는 비대면 시스템으로 디지털 격차와 그로 인한 소외는 시간이 지날수록 심화되고 있다. 사전적 의미에 따르면 디지털 격차란 컴퓨터가 점점 발달하고 인터넷의 효용률이 높아질수록 ... 과 같은 사회적 약자뿐 아니라 5, 60대의 중장년층, 즉 우리 부모님 세대 역시 패스트푸드점에서 햄버거 세트 하나를 주문하려고 해도 키오스크를 통해 주문해야 하는 어려움에 처한다 ... 라 컴퓨터를 매개로 한 커뮤니케이션과 디지털 기기의 발달로 인하여 SNS를 포함한 미디어 안에서도 흔하게 발생하고 있다. SNS(Social Network Service)는 인터넷
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
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    마을평생교육과 학교의 연계 방안
    , 사고력, 발표력, 시민 의식, 준법 정신, 정치 참여 의식 등을 기를 수 있을 것이기 때문이다.또한 꼭 그런 깊은 내용이 아니더라도 스마트폰이나 컴퓨터, 키오스크 등 전자 기기 ... 을 만들 수도 있지만 없앨 수도 있다. 지금까지는 학교교육을 성인교육과 분리시킴으로써 세대 간의 분절을 방치 내지는 야기했다는 비판을 면할 수 없지만, 반대로 학교교육과 성인교육을 연계 ... 시킨다면 세대 간의 통합을 이루고 공동체 의식을 강화할 수도 있다. 특히 마을평생교육의 개념과 학교교육의 목표를 볼 때 마을평생교육은 학교와 연계되는 것이 절실히 필요하다. 그래서
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.16 | 수정일 2024.06.14
  • 게임(TAP! DIG! MY MUSEUM)을 통한 문화유산 콘텐츠의 발전 방향 파악
    생각합니다. 박물관은 타입 캡슐 같은 역할을 합니다. 박물관은 과거의 인류나 동식물이 남긴 흔적을 다음 세대에게 물려 주어야 합니다. 관람객들은 박물관에 전시된 소장품을 통해 과거 ... 하고 활어나 현재 존재하지 않는 구석기나 청동기 시대 상황을 몰입도 있고 생생하게 재현할 수 있습니다. VR은 컴퓨터가 구성한 가상의 공간을 학습자가 현실로 인식하여 몰입하게 하는 기술 ... 로 가상현실은 컴퓨터 그래픽을 사용하여 완전히 인공적인 디지털 환경을 만들어내며 다양한 디스플레이와 인터페이스에 3D 가상 배경으로 사용자의 몰입도가 높다는 장점이 있으며, 실제
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
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    5주 2강에서 사회화의 결과로 자아정체감의 형성과 독특한 퍼스낼리티 형성에 대해 학습
    , 전기의 정비로 대량생산이 이루어졌다. 3차 산업은 산업 분야에만 주를 이루던 것과는 달리 정보화 사회로 전환해 컴퓨터 기술과 인터넷 정보망 구축으로 경제와 산업 현장만이 아니 ... 으로 첫 번째는 성실과 봉사, 진실 가치의 추구이다. 4차 산업혁명 시대에서는 문제해결 능력이 필요하다. 세대와 계층 간 갈등, 기술 진보와 세계화 등으로 인해서 복잡한 문제를 능동
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.07
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2025년 08월 16일 토요일
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2:06 오전
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