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"세대별컴퓨터" 검색결과 2,981-3,000 / 28,202건

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    [A+ 산업심리학] 산업심리학의 변화는 크게 세계대전을 중심으로 구분합니다. 현재는 4차 산업혁명시대라고 명명되기도 하는데요, 학자들마다 구분법이나 이유는 다소 다릅니다. 여러 학자들의 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대한 내용을 찾아보십시오. 그리고 자신이 생각하기에 현재 시기를 4차 산업혁명이라고 불릴만한 이유에 대해서 생
    에 융합되어 혁신적 변화가 나타나는 차세대 산업혁명”이라고 정의했다. 산업통상자원부에서는 “인공지능 기술을 중심으로 하는 파괴적, 혁신적인 기술들의 등장으로 상품이나 서비스 생산 및 ... 와 컴퓨터와 같은 세상을 바꾸는 정보화 혁명이라고 구분하였다. 엘빈 토플러가 제3의 물결을 언급한 이후에 제4의 물결 후보군도 다양하게 언급되고 있는데 엘빈 토플러는 생명공학과 우주공학 ... 하여 대량생산체제 및 작업의 표준화전기, 화학20세기 후반(1970년대 이후)3차컴퓨터,전자장치를 통해 급진적 정보처리 및 정교한 자동화전자, IT 정보기술2015년~4차디지털기기
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.26
  • [A+] 아동간호학실습 부비동염(sinusitis) 문헌고찰 질병보고서
    하다.③ 컴퓨터단층촬영술(CT)전산화 단층촬영은 부비동과 인접한 구조물을 평가하는 데 가장 유용한 검사이다. 이를 통해 상악동의 전벽, 후벽, 측벽의 상태를 동시에 확인하고, 종양 ... , 부종 감소)- 항히스타민제 (재채기와 가려움, 콧물 등의 알레르기 감소, 1세대 항히스타민제는 오히려 악영향)- 보조 치료 방법: 생리 식염수를 이용한 비강 세척법(분비물에 의한
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.14
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    인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를
    증상3) 인터넷ㆍ게임중독 예방 및 대처방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론인터넷ㆍ게임중독은 컴퓨터 및 인터넷ㆍ게임 사용에서 자율적 통제가 불가능하며 인터넷ㆍ게임 사용에 대한 과도 ... 층과 젊은 세대들의 인터넷ㆍ게임 중독의 논의가 활발히 진행되고 있는데 코로나19 이후 사람들의 삶에 스트레스가 증가했으며 이를 탈출하기 위한 방법으로 게임 및 SNS와 같은 디지털
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
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    바람직한 공직문화를 조사하여 제출하시오
    적이다. 최근 젊은 세대 공무원들이 늘어나면서 조직문화가 서서히 바뀌고는 있지만 오랫동안 지속되어온 문화를 바꾸기는 쉽지 않아 보인다. 근무한 지 1년도 안되어 퇴직한 공무원 ... 를 간소화하고 컴퓨터로 행정 보고 및 처리가 이루어질 수 있도록 바뀌어야 한다고 생각한다. 공직사회가 청렴을 추구하고 새로운 혁신을 들여온다면 새로운 아이디어가 나와 좋은 정책
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.03
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    <악마는 프라다를 입는다> 종합적인 분석_주제, 줄거리 및 구조 독후감 및 학술적 분석 로렌 와이스버거
    및 생각7.2 책에서 얻은 교훈8.결론8.1 책의 가치와 의미8.2 책이 이 세대와 다음 세대 그리고 사회에 미칠 영향8.3 이 책에 대한 SWOT분석1.책 정보1.1 책 정보 ... . 그녀는 펜실베니아 주립대학교에서 영어와 광고를 전공하였으며, 졸업 후 뉴욕으로 이사하여 컴퓨터 기술과 인터넷 마케팅 회사에서 일하게 되었습니다.하지만, 그녀는 일에 대한 열정을 찾
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.12
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    중국 바이두의 성공사례ceo의 경영학성공요인ceo명언시사점을 정리
    가능 2000 년 1 월 , 리옌홍과 슝위가 중국 중관춘에서 7 명의 컴퓨터 엔지니어와 함께 창업 초기에는 중국의 최대 포털 시나닷컴 , 소후닷컴 등에 검색서비스 소프트웨어를 납품 ... 아마존 알렉사인 음성 AI 보조 기능 ‘ 듀어 OS’ 발표 듀어 OS 중국 정부의 ‘ 차세대 인공지능 개방 혁신 플랫폼 ’ 프로젝트의 일환으로 자율주행 분야 수탁 받아 구축 ... , Robin Li 바이두의 창업주이자 회장 (CEO) 베이징대학교 정보경영 전공 뉴욕주립대학교버펄로대학 대학원 컴퓨터공학 석사 졸업 후 ‘ 랭크덱스’라는 검색엔진 알고리즘 개발
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
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    한류와문화콘텐츠기말고사대체과제 (한류문화콘텐츠사업의문제점)
    세대에 고르게 분포 (15~30%) https://it.donga.com/29482/국내 유튜브 이용 현황 10 대 : 1 인당평균 2,500 분 ( 월 41 시간 40 분 ... 단점 1. 올라온 정보가 부정확한 자료 일 수 있음 . 2. 각자 컴퓨터에 따라 다르겠지만 , 특정 영상은 버퍼링의 압박이 있음 . 3. 방통위의 규제가 심해 ( 제한적 본인 확인
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.20
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    <A+>학자들의 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대한 내용을 찾아보십시오. 그리고 자신이 생각하기에 현재 시기를 4차 산업혁명이라고 불릴 만한 이유에 대해서 생각해보고, 자신의 삶에서 어떻게 적용될 수 있는지를 기술 하시오
    이 미래 세대에게 어떠한 변화를 가져오는지에 대한 논의하는 포럼을 개최하였다. 여기서 클라우드 슈바프는 각종 기술의 자동화와 인공지능과의 연결을 강조하며 4차 산업혁명의 핵심을 디지털 ... 를 '제1의 기계 시대' 라고 정의하고, 컴퓨터를 비롯한 디지털 기술로 인간의 정신적 능력, 즉 뇌를 사용하여 환경과 기술을 이해. 변화 시키는 시대를 '제 2의 기계시대'라고 부른 ... 의 발견과 노동분업이 발달하여 대량생산이 가능해진 '면' 차원적인 2차 산업혁명, 전자, 정보기술의 발달로 자동생산이 가능해지고 컴퓨터의 발명으로 인간의 입체적 풍요를 안겨준 3차
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.04
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    전시 및 실내코디 자기소개서 및 면접 질문과 답변
    있도록 노력하고 있습니다. 또한, 전시 및 실내코디 분야에서 필요한 기술과 도구에 대한 학습에도 많은 시간과 노력을 투자합니다. 예를 들어, 컴퓨터 aided design(CAD ... 하면서 동시에 환경 친화적인 솔루션을 고려하고 실천하겠습니다. 지속 가능한 자재와 에너지 절약을 고려한 디자인을 통해 사회적 책임을 다하고, 미래 세대들에게 지속 가능한 환경을 남기
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.06
  • 학교폭력과 학생문제행동에 대한 접근 방안
    노출(TV,만화,컴퓨터,게임 등), 물질만능주의 풍토가 만연되어 있다. 매스미디어의 범람으로 인해 선정적,폭력적인 문화의 보급이 학교폭력을 더욱 부추긴다고 할 수 있다.또한 유해 ... 성의 특성을 보이며, 기성세대와의 갈등, 이상과 현실 사이의 갈등 등의 특징을 지니기도 한다. 오늘날 청소년 문화는 매우 다양한 형태로 변화하고 있으며, 이런 변화의 중심에는 정보 ... 한 외모의 연출 등을 통해 자기표현이 이루어지고 있다. 자신의 신체, 외모에 지나치게 집착한다.IV. 영상 세대로서의 성향텔레비전 등 영상 매체의 홍수 속에서 자란 오늘날의 청소년
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.04 | 수정일 2023.07.04
  • 미디어 교육 ) 소셜미디어 활용한 미디어교육 프로그램 사례조사 분석
    미디어교육소셜미디어를 활용한 미디어교육 프로그램 사례조사 및 분석미디어교육소셜미디어를 활용한 미디어교육 프로그램 사례조사 및 분석- 세대 간 정보격차를 해소하기 위한 미디어교육 ... 하는 문화는 그 뒤를 쫓아가는 것이다. 이러한 문화 지체 현상에 타격을 입는 것은 미디어를 통해 기술 변화를 충분히 접하지 못하는 중장년층과 노년층이다. 결국 세대 간 정보격차 ... 중장년층의 사회 적응과 사기 범죄 피해 방지를 위해서는 세대 간 정보격차 해소가 필수적이고, 이를 위해서는 중장년층을 대상으로 하는 적극적인 미디어 교육이 수반되어야 한다.2
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2024.07.05
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    원만한 노사관계 관리 방안(경희대 사회교육원2017)
    로 떠돌았다. 최근 더욱 활발해진 sns 덕에 노동자들은 주말이 사라졌다고 한다. 시키는 대로해, 주말에도 근무가 필요하면 나와야해, 상사가 묻잖아 라는 상명하복식의 문화가 요즘세대 ... 는 아랫사람이니 놀고 잔소리하는 윗사람에게 컴퓨터 교육이라도 받으시라고 권하고 싶다) 노사관계의 원만 해결을 위한 중장기 시책으로 정년을 연장해서 삶의 안정과 글로시간 단축으로 인한
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.04.04
  • 본인이 살고 있는 지역사회를 중심으로 청소년들이 문화를 향유할수 있는 공간 및 시설 3개를 선택한 후 공간 및 시설에 대한 기본정보 특징 청소년 이용률 등을 조사하여 제시한 후 이에 대한 분석 보고서를 작성
    세계 문화를 손쉽게 접할 수 있게 되었고, 이전 세대보다 훨씬 다양한 문화적 욕구를 가지고 있다. 그런데 그 욕구를 현실에서 어떻게, 어디서, 누구와 함께 풀어낼 수 있느냐는 또 ... 학년 때였다. 친구랑 우연히 포스터를 보고 들어가게 됐는데, 예상 외로 시설이 꽤 괜찮아서 놀랐다. 000청소년문화의집은 도서관, 댄스연습실, 악기 연습실, 컴퓨터실, 그리고 작
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.06.13
  • 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    는 상당히 달라졌다. 디지털 기기가 놀이의 중심이 된 경우가 많다. 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터 게임, 유튜브 등에서 시간을 보내는 경우가 많아 실내 활동 비중이 크게 늘었다. 요즘 ... 놀이 시간을 적극적으로 만들어 가는 것이 중요하다. 또한 지역 축제나 주민 센터 등에서 다양한 연령대가 어울릴 수 있는 놀이 프로그램을 제공해 세대 간 소통과 놀이 문화를 확산
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.21
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    1960년 - 2000년대 현대건축의 흐름
    1960년대부터 2000년대 까지 현대 건축의 흐름2016011483 조성찬- 1960년대는 전 세계의 젊은이들은 ‘시위 세대’가 되어가며, 형식적인 와이셔츠나 넥타이 대신 다양 ... 었다. 컴퓨터를 이용하여 과거에는 실현이 불가능한 과감한 건축들을 실현 가능하도록 하였으며, 새로운 재료나, 뛰어난 배치, 기본적인 해결로 표현할 수 있는 개성적이며 특성 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.10 | 수정일 2024.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 리터러시의 개념, 노인의 디지털 리터러시, 노인 우울의 개념, 요인, 연구
    는데 크게 영향을 미쳤다(이원태 외 다수, 2011).특히 우리 사회가 지식기반사회로 진입하면서 단순히 컴퓨터를 사용할 줄 아는 능력은 물론이고, 인터넷을 통한 올바른 정보 검색 ... 도 다양하게 변하여, 컴퓨터 리터러시, ICT 리터러시, 정보 리터러시, e-리터러시, 네트워크 리터러시, 미디어 리터러시 등의 의미로 사용되어 왔으며, 최근에는 디지털 시대, 디지털 ... 세대, 디지털 문화, 디지털 학습 등의 표현들이 시대적, 문화적, 경제적 변화를 대표하는 단어들로 사용되면서 리터러시도 디지털 리터러시로 사용되고 있다(권성호, 현승혜, 2014
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22 | 수정일 2023.02.24
  • 전자정부 발전 동인과 보완점
    앞으로 보완할 점에 대하여 알아보자.2. 본론(1) 한국 전자정부 발전 과정1) 도입기 (1967~1997)1967년 경제기획원 조사통계국에 IBM 1401 컴퓨터가 최초로 도입 ... 하였다. 4차 산업혁명 시대에 대응하기 위해 ‘전자정부 2020 기본계획’ 등을 수립하였다. 구체적으로 모바일 전자정부, 빅데이터 기반 조성, 클라우드 서비스 등 차세대 기술
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.18
  • 청소년의 문화복지에서 학교의 역할과 청소년 보호의 학교역할을 서술하고 우리나라의 청소년 복지를 위해 가장 우선적으로 해결해야 할 과제에 대하여 논하시오.
    청소년들의 향유정도와 접근 및 관심 자체가 타부문보다 현저히 낮은 반면, 컴퓨터와 관련한 활동은 상대적으로 더 선호하고 있다.본 과제에서는 청소년의 문화복지에서 학교의 역할과 청 ... 의 능력을 도와주는 것이다.학교의 역할 중 가장 기본적인 것은 아이들에게 공동체 생활을 영위해 나가는데 필요한 규범을 가르치는 곳이라는 점이다. 즉 학교는 미래 세대를 짊어지고 나가야
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    윌-E 감상문 입니다.
    로 극찬을 받은 이 작품은 환경 문제와 소비사회를 다루며 여러 세대에게 메시지를 전달합니다. 영화는 먼 미래, 지구가 고도로 오염되어 인간들이 대부분 우주정거장인 액시옴으로 대피 ... 을 떠납니다. 그러나 이 모험은 예상치 못한 사건들로 가득 차 있습니다. 인간의 모습을 간직한 우주선의 컴퓨터 자조선은 월-E와 이브가 지구로 돌아가는 것을 막으려고 합니다.이 시점
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.18
  • 4차 산업혁명으로 인한 의료계의 변화
    게 되며 직접적인 신체접촉을 통한 서비스보다는 컴퓨터 프로그램을 통한 코로나 환자의 맥박이나 체온 상태변화를 환자병실에 가지 않고도 수많은 의료기기를 통해서 실시간 모니터링 뿐 ... 적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명. 제 4차 산업혁명 시대가 되어졌으며 우리는 기존의 일하는 방식이나 소비 행태뿐 아니라 생활방식 전반에 걸친 혁명적 변화가 가속화되어 지고 있 ... 혁명3차 산업혁명은 1969년 컴퓨터를 활용한 정보화, 자동화 생산 시스템의 등장 시점을 말한다. 특히 1990년대 중반에 들어 정보통신과 신 재생에너지 개발이 활성화되면서 3차
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.05
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2025년 08월 15일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감