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"컴퓨터와정보화사회" 검색결과 3,021-3,040 / 73,981건

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    평생교육방법 선택 시 고려해야 할 요인에 대해 설명하시오
    으로 지속적으로 유튜브 채널을 운영하기에 좋은 콘텐츠와 성공에 중요한 요소들을 학습함으로써 유튜브를 통해 용돈을 벌고 동영상 편집, 사회적 유행에 대한 정보 획득, 영상촬영 등 ... 을 기반으로 수업이 진행된다면, 노년층 반은 서로의 사회적 활동을 적극 권장한다. 물론 개인이 익혀야 하는 다양한 정보통신 기술이 있기 때문에 개인의 학습 이해를 목적으로 하지 ... 되었다. 평생교육은 학교교육과 사회교육을 포괄하며 대부분의 국가가 평생교육을 위한 교육체제를 확립하였다. 우리나라는 1999년부터 사회교육법을 개정하여 평생교육법을 구성하였으며 학교
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.04
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    성균관대학교 교육대학원 인공지능융합교육과 연구계획서
    사례와 효과 연구, 사회과 챗봇의 설계와 교육적 활용 방안에 관한 연구, 컴퓨터 비전과 자연 언어 처리 기반의 인공지능 통합 교육 프로그램 개발 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 ... , 엔트리를 활용한 인공지능 교육의 효과성 검증 연구: 인문사회계열 대학생 대상으로 한 연구, 인공지능산업 육성을 위한 개인정보보호 규제 개선방향 연구, 인공지능 머신러닝 교육이 고등 ... 1.지원동기(진학동기)제가 성균관대학교 교육대학원 인공지능융합교육과에 지원을 하게 된 동기는 컴퓨터교육과를 졸업하고 OOOO을 OOO학교라고 하는 기술 OO전문 기관에서 가르치면
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.22
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    대화형 인공지능 서비스의 도입이 미래의 교육과 사회에 끼칠 순기능과 역기능을 설명하시오.
    서비스는 사용자가 휴대폰이나 컴퓨터를 통해 언제든지 접근할 수 있어 편리합니다. 이를 통해 정보 및 서비스에 대한 접근성이 향상되며, 정보 격차를 줄일 수 있습니다.생산성 향상 ... 대화형 인공지능 서비스의 도입이 미래의 교육과 사회에 끼칠 순기능과 역기능을 설명하시오.1. 서론인공지능 기술의 발전은 현재 교육 분야에서도 큰 관심을 받고 있으며, 대화형 인공 ... 지능 서비스의 도입은 미래의 교육과 사회에 어떤 영향을 미칠지에 대한 논의가 이어지고 있습니다. 이러한 서비스는 학생들의 학습 과정에서 많은 도움을 줄 수 있는데, 예를 들어 학생
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
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    2023 건국대 시스템생명공학과 편입학 최초합 자소서
    라는 헬스케어 기업체에 탐방을 갈 기회가 있었습니다. 다양한 최신 유전체 분석 장비와 방대한 유전체 정보를 처리하는 슈퍼컴퓨터 등을 둘러 보고, 유전자 검사를 통해 유전학적 질병을 미리 ... 1. 해당 모집단위(학과/학부)에 지원한 동기와 노력한 과정을 구체적으로 기술하시오. (띄어쓰기 포함 1,500자 이내)지원 동기 : 사회리더 대학생 멘토링에서 마크로젠이 ... 포함 800자 이내)저의 꿈은 유전적 질환을 미리 예측하고 예방책을 마련하는 유전체 분석 전문가가 되는 것입니다. 따라서 생물정보학, 유전학, 유전체학 등 유전체와 관련된 과목
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.22
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    [나노전자물리학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <나노전자물리학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    의 세계에서 얻어지는 정보컴퓨터를 이용하여 새로운 정보 분석 방법으로 자연현상을 연구하고 응용하려 한다.?졸업 후 진로반도체, 디스플레이, 광학 분야의 기업, 교직 이수를 통하 ... 에 적용하는 학문이다. 물리학은 이공계의 기초 학문이면서도 넓은 응용 분야가 펼쳐져 있어 실사회에서 널리 이용되고 있다. 이 과정에서 예전의 실험과 분석 방법보다는 초미세 입자
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.01
  • 교육공학 - 선정 주제에 관한 핵심내용 및 적용방안
    어 발전해왔다. 첫 번째 매체의 교육적 활용방안에 관한 연구는 1980년대까지는 텔레비전, 1990년대 후반 이후로는 컴퓨터와 인터넷 등의 정보통신기술을 중심으로 이루어졌다. 학습 ... 째 정보통신기술의 교육적 적용은 처음 1985~1990년대에 컴퓨터 교육, 컴퓨터 리터러시, 컴퓨터 활용 방안, 통신공학의 활용, 교수설계 및 개발의 원리를 중심으로 발전 ... 하였다. 1991~1995년대에는 상호작용, 문제해결력, 원격교육, 컴퓨터 활용 평가 영역이, 1996~2000년대에는 웹의 출현으로 교육 정보화, 웹 기반 가상토론, 인터넷방송, 학습공동체
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
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    무역의 세계화에 결제 부분이 미친 영향에 대하여 논하시오
    게 되었다. 컴퓨터보다 작고, 스마트폰보다 큰 크기의 태블릿 PC도 스마트폰과 함께 언제, 어디서나 업무를 볼 수 있게 일조하였다. 우리는 이것을 3차 산업혁명, 정보화 시대라고 ... 했다. 화폐는 상호 간의 거래 매개체로서 사회가 정한 일정한 가치를 지닌 종이 혹은 금속이다. 화폐 그 자체로는 어떠한 쓰임새가 없지만, 사회적 가치가 부여된 화폐는 간접적으로 물물 ... 력과 높은 생산성을 바탕으로 값싼 공산품을 마구 찍어대며 막대한 부를 축적했다.기업을 운영하는 자본가 계급을 중심으로 프랑스혁명과 같은 사회적 격변기를 거쳐 세계 많은 국가
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신망4A 기계학습 Machine Learning에 관하여 조사하여 설명하고 기계학습을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오00
    정보통신망4A 기계학습 Machine Learning에 관하여 조사하여 설명하고 기계학습을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오00컴퓨터과학과 정보통신망4A기계 ... 학습(Machine Learning)에 관하여 조사하여 설명하고 기계학습을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.(1) 정의 및 필요성 (2) 장점과 문제점 (3 ... 된 정보와 노하우를 통하여 질문자가 원하는 정확한 답을 해주는 것이라고 볼 수 있다. 따라서 기계학습은 인공지능이 있어야만 가능한 것이다. 필자가 필요한 정보나 여러 가지 필요한 자료
    방송통신대 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.03.24
  • 증강현실 효과와 적용사례연구 및 증강현실이 우리사회에 미치는 영향 및 향후방향제시
    개념,발정과정특징,작동원리효과와 적용사례우리사회에 미치는 영향향후방향제시=목차=1. 증강현실 개념2. 증강현실 발전과정3. 증강현실 특징4. 증강현실 작동원리5. 증강현실 효과6 ... . 증강현실 적용사례(1) 교육분야(2) 의료분야7. 증강현실이 우리사회에 미치는 영향8. 결론 및 향후방향제시1. 증강현실 개념증강현실이란 간단하게 말하면 실세계에 3차원 가상 ... 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다. 좀 더 세세하게 설명을 하자면 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다. 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.11.15
  • 아동기 부모역할
    / 컴퓨터 사용을 보상이나 벌로 사용하지 말기3/ 적절한 컴퓨터 사용경험을 고무하기: 교육적이고 친사회적인 컴퓨터 활용은 인지적, 사회적 기술에 도움이 된다.4/ 컴퓨터 사용의 모델 ... 는 것은 아니지만 이미 획득된 지각이나 운동기술이 점차 세분화되고 정교화 되는 시기이다. 특히 학교생활을 통한 다양한 학습기회를 통하여 급속하게 지적발달이 진행되고, 사회가 요구 ... 하는 기본적 기술을 습득함으로써 근면성도 발달하는 시기이다.아동기는 학교생활을 통하여 사회적 관계가 확대되면서 부모에 대한 신체적·심리적 의존 상태에서 벗어나게 되고, 상대적으로 또래
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.25
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    [광고홍보학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <광고홍보학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    는 21세기 지식 정보산업 사회를 이끌어 갈 창의적이고 진취적인 광고 및 홍보전문가 양성을 목표로 하는 학과로 광고 및 홍보의 이론과 아울러 실무가 중시되는 응용학문인 만큼, 전문 ... - 지역 이해, 세계 문제와 미래 사회, 현대 세계의 변화, 사회 탐구 방법 및 사회과제 연구?전문교과Ⅱ- 커뮤니케이션, 정보처리와 관리, 빅데이터 분석, 미디어 콘텐츠 일반, 문화 ... 콘텐츠 산업 일반, 영상 제작 기초, 방송 일반?기타· 사회·문화와 관련된 현상 및 영화, 드라마, 광고, 패션 등 다양한 컨텐츠에 대한 관심 제시· 컴퓨터, 통신에 대한 기본적인 지식과 빅데이터, AI 등 IT 트렌드를 따라가려는 노력이 필요함.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.01 | 수정일 2022.02.02
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    [토론 A+] 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.
    상에서 심각한 피해를 입고 있는 상황이기 때문에 이에 대한 이해도가 뒤처지는 아이들의 경우 아이들의 미래를 위해서라도 정보에 대한 명백한 보호가 필요하다고 생각된다.2. 무해성-1. 사회 ... 아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을 만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치 ... 사회 활동에 방해가 될 수가 있으며 이것은 시간관리와 집중력 등에 부정적인 영향을 미치게 된다. 예컨대 아직 성인이 되지 않은 친구들 중에 본인의 방에 갇혀 바깥과의 소통을 하지
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.08
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    발명 대회 신청서 예시 모음
    참여각오 등 자유롭게 기술 (단, 소속학교 등 개인 신상정보가 드러나지 않도록 할 것)본 아이디어는 고령화 사회의 증가로 노인의 인구가 증가함에 따라 몸이 불편하신 어르신 ... 를 통해 지문을 인식되면 차량의 시동이 걸수 있는 기능과 심박 센서와 컴퓨터OS를 통해 일정 간격으로 운전자의 심박 수를 측정하여 개별 운전자의 평균 심박수에 대한 통계정보를 근거 ... , 선발 시 참여각오 등 자유롭게 기술 (단, 소속 학교 등 개인 신상정보가 드러나지 않도록 할 것)화장용 진동 파우더, 수동형 진동면도기, 진동칫솔, 세면용 진동클렌저 등 세면대
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.06
  • 정보통신망 ) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오. 할인자료
    가 있다고 할 수 있다.다. 증강현실증강현실은 사용자의 지각에 기계화된 정보를 추가하는 것을 의미한다. 정확히는 물리적 세계에 대한 시각과 컴퓨터 생성 그래픽을 결합한 컴퓨터 시스템 ... 으로 정의되기도 한다. 가상현실과 혼동되기 쉬운 개념으로, 가상현실이 완전히 실제가 아닌 환경을 의미한다면 증강현실은 현실 세계에 컴퓨터화된 기계적 정보를 추가하는 것이다. 실제로 ... , 현재까지 메타버스는 인간의 실제 움직임을 통해 정보를 전달할 수밖에 없기 때문이다. 만약 뇌-컴퓨터 인터페이스의 입력과 출력 측면이 모두 발달한다면 사용자가 누워 있는 등 신체를 전혀른다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.07.20
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    유통관리사 2급 4과목 유통정보 정리파일
    4과목 유통정보1장 유통정보의 이해> 1절 정보의 개념과 정보사회1. 정보의 의의: 어떤 행동을 하기 위한 의사결정을 목적으로 하여 수집된 각종 자료들을 객관적. 체계 ... - 음성, 문자, 이미지, 동영상3) 활용범주별 유형- 내용정보: 과거에 발생한 사건에 관한 기록- 형식정보: 대상물의 형태와 구성 요소의 형상을 묘사하는 정보- 형태정보: 컴퓨터 ... 및 지역별 정보, 영역별 정보, 대상별 정보, 내용별 정보[정보사회의 개요 및 특성]1. 정보사회의 개요: 정보가 유력한 자원이 되고, 정보의 처리, 가공에 의한 가치
    시험자료 | 45페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.09.02
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    초등학교 전산실무사 자기소개서
    라고 가르치셨고, 이를 실천하기 위해 학교와 지역 사회에서 다양한 봉사활동에 참여했습니다. 특히, 중학교 시절 IT 동아리 활동을 통해 컴퓨터와 네트워크에 대한 흥미를 키웠으며, 고등학교 ... 후에는 교내 IT 지원팀에서 활동하며 정보화 기기 관리 및 정비, 네트워크 관리 등의 실무를 직접 경험했습니다. 이러한 성장 과정에서 쌓은 다양한 경험과 기술은 초등학교 전담실무사 ... IT 지원팀에서 활동하며 정보화 기기 관리 및 네트워크 관리 업무를 수행하면서, 교육 현장에서의 기술 지원이 얼마나 중요한지 깨닫게 되었습니다. 또한, 학교 행사에서 방송 및
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.06
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    리엔지니어링
    의 변화 1). 산업혁명 시대 과학적관리 - 프레드릭테일러 대량생산방식 - 헨리포드 2). 정보사회 일본식 경영 - 카이젠 - 연공서열 임금제 , 종신교용제 , 기업별 조합 - 린 ... , 정보의 동시전달3, 실현방법 1) 업무재구축 - 제 1 원칙은 목적지향이다 - 제 2 원칙은 단순한 업무내용의 구축이다 - 제 3 원칙은 상황대응이 가능한 가변업무의 구축이다 ... 2) 조직재구축 - 시장 ( 고객 ) 지향의 조직 - 부문을 뛰어넘는 통합화된 조직 - 플래이트 조직 - 조직과 정보 시스템4, 성공사례 1)1992 년 가을 , 미국의 저가
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.15
  • 뉴미디어 기술과 사이버 사회(출석) ) 1. 미디어 결정론이란 무엇인지 설명하고 미디어 결정론의 입장에서 문자의 발명, 금속 활자의 발명, 텔레커뮤니케이션의 등장이 사회에 어떤 영
    되었으며, 정보의 확산은 시장 경제의 활성화에도 기여하여 근데 자본주의 발전의 토대가 되었다.3) 텔레커뮤니케이션의 등장이 사회에 미친 영향미디어 결정론의 관점에서 텔레커뮤니케이션 ... 에서 샘플링은 이미지를 일정한 간격으로 구분하여 픽셀 단위로 나누는 것을 의미한다. 우리 눈에 보이는 실제 이미지는 무한히 많은 색상과 형태의 정보를 가진 연속적 시각 정보인데 컴퓨터 ... 뉴미디어 기술과 사이버 사회(출석)1. 미디어 결정론이란 무엇인지 설명하고 미디어 결정론의 입장에서 문자의 발명, 금속 활자의 발명, 텔레커뮤니케이션의 등장이 사회에 어떤 영향
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 정보사회의 문제점과 해결방안 피피티
    침해 , 사이버폭력1. 문제제기 정보사회의 이면 http://tvcast.naver.com/v/606752정보화의 문제점에는 어떤 것이 있을까요 ?2. 정보화문제의 유형 및 현황 ... 정보격차 정보기술의 접근이나 활용 , 활용능력에서 나타나는 격차 다양한 사회적 · 지역적 · 신체적 여건으로 정보 소외계층이 나타남으로써 정보격차문제 발생 격차가 심화 · 재생산 ... 들은 허전할 때 자기도 모르게 컴퓨터에 접속하여 시간을 보내고 인터넷을 떠나있으면 불안해함2. 정보화문제의 유형 및 현황 사이버중독의 종류 ① 채팅중독 : 사이버공간의 만남이라 할 수
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.28 | 수정일 2022.03.03
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    인지심리학_인공칩이 상용화(현실화)되면 우리 사회에 미치게 되는 영향
    한 돼지들과 건강하게 생활하고 있다고 말했다.이처럼 인공칩이 상용화되기 시작한다면 우리 사회에 미치게 될 영향이 어떤 것이 있는지 이번 과제를 통해 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1 ... 을 받은 곳이 있다. 바로 싱크론이다. 싱크론은 뇌, 컴퓨터를 연결하는 창치의 임상 인체 실험인데 뉴욕 병원에서 6명의 중증 마비 환자를 대상으로 실험을 진행한다고 밝히기도 했 ... 다.이렇듯 신체적 장애를 극복할 수 있는 뇌와 컴퓨터의 기술이 앞으로도 더 발전한다면 신체적 장애를 극복하는 것은 가능하다고 볼 수 있을 것이다.2) 사람의 평균 수명이 늘어남이미 인간
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.29 | 수정일 2022.10.05
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2025년 06월 30일 월요일
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