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"ost 학습지" 검색결과 281-300 / 1,249건

  • “대규모 온라인 공개수업“ (Massive Open Online Course, MOOC)의 개념 & MOOC, Introduction to Classical Music의 개요, 목적, 수업과정 정리
    )(1) 나의 흥미와 어렵지 않은 수업.음악듣기를 좋아한다. 주로 듣는 음악은 대중가요이고 좀 잔잔한 음악을 좋아하는 편이었다. 그러다 요즘 영화 음악에 빠져서 잔잔한 피아노곡 ... 야.’ 라던가, ‘그렇게 내게 도움이 되겠어.’ 하고 생각하는 편이었다. 하지만 현재 MOOC를 알게 되어 이런저런 계획이 많아졌고, 시작하게 된 강좌에 대해 무척이나 좋다는 확신 ... 고, 내가 무척 원했던 지식을 전하는 교수진을 통하여 말이다.MOOC가 등장하기 전, 내가 온라인 학습의 전부라고 생각했던 E-learnig에 대해 먼저 살펴보자면 E-learning
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.27
  • 인셉션, 인터스텔라, 테넷을 통해 본 크리스토퍼 놀란(Christopher Nolan)의 작품 세계
    크리스토퍼 놀란인가?영화를 좋아하는 한국인이라면 당연히 알고 있는 21세기를 대표하는 지적인 작품을 만드는 외국인 감독으로 알려져 있지만, 실상 한국의 많은 메스컴에서는 그에 대한 ... 한국인들의 애정을 집중적으로 다루다 보니 영화를 비록 보지 않더라도 한번 쯤은 들어 본 적이 있는 매우 대중적인 인물로 알려져있다. 그의 작품을 단 하나도 감상하지 않았음에도 그 ... 이론에 따라 이야기를 전개하니 다루는 소재가 황당할 지언정, 그 논리적인 전개는 사실에 근거를 두고 있음에 우리는 거기서 지적 호기심을 또 한번 만끽하게 되는 것이다. 그리고 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.29
  • [논문요약] MOOC(Massive Open Online Course)의 근원적인 문제점들에 대한 비판적 고찰
    - MOOC란 대단위(Massive) 누구나 무료로(Open) 수강할 수 있는 온라인 강좌(Online Cource)이다.- 교수자와 학습자, 학습자와 학습자간 질의응답, 토론, 퀴즈 ... , 과제 제출 등 다양한 양방향 학습이 가능한 강좌 플랫폼이다.- MOOC는 2008년에 세계 유수의 명문대학 강의를 인터넷을 통해 무료로 수강할 수 있다는 기치를 내걸고 전세계 ... ) 온라인 강좌이다.- 대학의 실제 강의를 무료로 공개하여 그 강의를 필요로 하는 누구나 들을 수 있도록 하겠다는 것이다.- MOOC는 사이버대학처럼 과제와 퀴즈, 학습 평가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.17 | 수정일 2019.06.15
  • 1. 인공지능 기술개발
    등 직무와 관련한 방대한 데이터를 보유하고 있으며, 해당 데이터의 학습을 통해 Cortana는 더욱 다양한 서비스가 가능해질 것으로 전망된다.3) 인공지능 플랫폼(1) 인공지능 ... 를 갖고 있는 것이 아니라 높은 다양성을 갖는 데이터가 인공지능의 기계 학습 과정에 활용 가능하기 때문에 다양한 분야를 포괄하면서도 높은 수준으로 인공지능을 고도화 시킬 수 있 ... 그래프에 대한 추론을 수행할 수 있다.(4) A* 알고리즘(A Star Algorithm)게임에서 가장 자주 등장하는 현실적인 문제 가운데 하나는 현재의 위치에서 목적지 또는 목표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화와 대중매체의 개념 및 발달에 대해 설명하고, 대중문화가 사회에 미치는 영향에 대한 학습자의 의견
    매체(신문, 책)에서 음성 매체(라디오) 그리고 영상 매체(TV, 영화)순으로 발달하였다.3. 사회에 미치는 영향대중문화는 영화, 음악, 미술, 각종 공연과 더불어 스포츠와 같 ... 과목명 : 사회학개론주제: 대중문화와 대중매체의 개념 및 발달에 대해 설명하고, 대중문화가 사회에 미치는 영향에 대한 학습자의 의견을 논하시오.[목차]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 대중 ... 적으로 유치하게 되면서 한국의 문화에 대한 위상이 높아지고 있다. 현재는 K-POP이 한국을 대표하는 브랜드가 될 정도로 대중문화의 보급이 전세계적으로 이루어지고 있다.2. 대중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 교대 면접 대비 예상질문 정리 및 답변 요약
    - 2020.01.05.1. 예상 문제1)교사 지원 동기초등학교 4학년 ‘황창동 선생님’ - 굉장히 내성적이고 소극적이던 나의 성향에서 변화, 내 숨겨진 능력(영어)을 꺼내 ... 하며 학생들에게 긍정적인 영향력을 끼치는 교사가 되고 싶다.4)나만의 긴장 해소법심호흡을 하면서 1~2분간 명상을 한 뒤, 영화 국가대표 ost‘butterfly'의 노래를 들으면 ... ://news1.kr/articles/?37953393. “교육청의 역할은 어디까지?” 다양해지는 시도교육청의 정책실험-조선에듀http://edu.chosun.com/site/data
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.06
  • 행정학원론
    된 한 집단 이 조직이 직면하고 있는 실질적인 문제를 해결 하는 과정에서 학습이 이 루어지며 , 그 학습을 통해 각 그룹 구성원은 물론 조직전체에 혜택이 돌 아가도록 하는 일련 ... 현황 - 개념 : 각자의 담당 직무를 순차적으로 교체하여 조직 전반을 이해 - 현황 : 현재 한국은 너무 빈번하게 이루어진다는데 문제가 존재 . (2) 순환보직이 발생하는 이유 ... : 미국 ’lump-sum budgeting’ 영국과 호주 ’running costs’ 캐나다 ’operating budget’ (2) 총액인건비제도 연혁 -’ 정부혁신 지방분권
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.26
  • Q skills for success5. Unit8. A.WRITING MODEL. p.248 한줄해석
    부족의 한 가지 주범은 그들이 학교를 다니면서 파트타임 혹은 심지어 전일제 일자리를 유지하고 있는 학생들의 증가하는 수에 있다.As the cost of living c ... and instead lecture from prepared notes in a traditional manner.그들은 학습에 있어 학생들을 사로잡을 수 없고 대신 전통방식 ... 들에게 단조로운 목소리로 읽혀지는 강의를 들으라고 요청하는 것은 방황하는 마음들로 이끌게 된다.Schedules packed with work and study, along with c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.26
  • 폭력 장면에 많이 노출될수록 공격성이 높아지는 이유를 설명하시오
    나라에서 일어난 사건임에 충격적이다. 또한 우리가 일상생활에서 쉽게 접하는 폭력적인 게임이나 폭력장면이 많은 영화, 음악이 사람의 행동에 미치는 영향에 대해 다시 한 번 생각 ... 학습이 되고 모방행동으로 나타나기 때문이다. 폭력적인 장면에 노출되는 과정에서 무조건 적으로 수용하여 학습과 모방이 일어나고 폭력에 대해 정서적으로 점점 둔감해지면서 신체 ... 사회 심리학 과제제출*과제: 폭력 장면에 많이 노출될수록 공격성이 높아지는 이유를 설명하시오.잔인한 격투 장면이 나오고 총, 칼과 같은 무기로 격투를 벌이는 인터넷 게임을 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.11
  • 대중문화와 레저 정리본입니다.
    참여 (10대도 여가참여)- 2000년대인터넷 발달 ; 정보획득의 용이함, 관광/외식산업의 번창상업화된 여가문화의 문제점영화, 음악, 연극, 스포츠, TV, 희극, 잡지, 소설 ... 는 구성원들에게 모든 것을 제공하고 학습시키고 규제한다.2. 문화는 의식주, 가치관, 행동양식, 사고방식, 인지내용, 세계관에 영향력3. 문화는 다양하고 복잡한 특성으로 구성되어 개념 ... 의 개념으로 확산주어진 것이 아니라 인간들이 후천적으로 만들어내고 학습하는 것~ “정신문화”의 의미문명 Civilization - 세속적인 물질문화“야만”인 상태나 “대중” 혹은 “낮
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 84페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.08.18
  • 영유아기의 올바른 미디어 사용법에 대해 자유롭게 논의하시오.
    ) TV 시청5) 학습지2. 영유아기의 올바른 미디어 사용법Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론미디어의 특징은 특정인이 아니라 다수의 대중에게 공개적으로 정보를 가능한 한 짧은 시간에 신속 ... 는 컴퓨터, 인터넷, TV, 유아도서, 학습지, 전자게임을 미디어환경이라고 볼 수 있다. 유아 대상 미디어교육을 가장 효율적으로 실천할 수 있는 장소는 물론 가정이다. 가정은 유아 ... 의 참고서 종류로서 서점에서 판매하는 자습서나 수련장, 또는 문제집이 아닌 직접 회사와 소비자 간에 유통되는 학습매개물이다. 학습지는 여러 분야의 전문가들의 공동 노력에 의해 탄생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.25
  • 연세대 음악교육과 교육대학원학업계획서 할인자료
    뿐만 아니라 재즈 피아노와 영화음악에도 관심을 가져왔습니다. 이러한 경험은 클래식에서 보일 수 있는 테크닉을 넘어서 다양한 음악에의 접근을 할 수 있게 했다고 생각합니다. 이것들을 바탕 ... 에 기여한다는 사실은 이미 널리 알려져 있습니다. 그리고 여러 가지 학습음악을 접목하는 도구적 활용은 이미 생활 깊숙이 들어와 있어 영어 등 언어교육에 음악을 활용하는 것 ... .학습목표 및 계획1.자기소개음악으로 꿈을 꾸는 법을 가르치려고 노력해 왔습니다. 언제부터 피아노를 시작해야 하는 것이지?, 과연 피아노를 연주하며 소질이 있다는 것을 언제 알 수
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 (20%↓) 4000원 | 등록일 2017.07.07 | 수정일 2022.04.28
  • [청소년교육 출석수업대체과제물] 5강의 사회복지실천 현장 중 자신의 관심 분야 하나를 선택하여, 소속 지역대학이 위치한 시,도 내에서 해당 분야의 실천 현장(기관, 단체 등) 한 곳에 관해 인터넷 홈페이지, SNS, 블로그, 관련 기사 등을 탐색하여 방문 보고서를 작성하시오.
    으로 한 문화의집 등)의 기능을 고려한 다양한 활동 장에서 청소년활동의 특성을 적극 반영한 문화예술교육 제공- 프로그램 : 영화음악으로 풀어가는 클래식 100% 즐기기, 재활용품을 이용 ... 의 기초적인 지식이나 기술을 학습하는 활동진로캠프형특정 장소에서 진로심리검사·직업체험·상담·멘토링·특강 등 종합적인 진로교육 프로그램을 경험하는 활동강연형·대화형기업 CEO, 전문가 ... 등소년 방과 후 아카데미- 학교와 가정 ? 지역사회가 연계해 공교육을 보완하고 청소년의 건강한 성장 지원- 교육 ? 문화적 격차 보완, 학습능력 향상 도모, 진취적 기상 함양- 주
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.11.04
  • 성균관대학교 합격 자기소개서
    ○ 지원동기 및 진로를 위해 노력한 부분○ 본인에게 영향을 미친 유·무형의 콘텐츠(인물, 책, 영화, 음악, 사진, 공연 등)[저의 꿈과 노력: 여러 질환의 치료법을 개발하자!]수학여행 ... 1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해주시기 바랍니다. (띄어쓰기 포함 1,000자 이내)“NO FEAR”두려워하지 ... 후 생명과학을 학습하며 의문을 던지고 그 의문에 도전하는 공부를 하였습니다. 우선 일반생물학을 한 토씨도 빠트리지 않고 3회 정독하며 상세한 설명 없이 결과만 제시된 내용에 “왜
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.22 | 수정일 2020.09.15
  • 고려가요론 기말 보고서(연세대학교)
    다.너무 옛날 작품이라 공감이 되지 않는다.8명(20%)주제가 너무 식상하다.4명(10%)국어 수업방식에 흥미가 없다.4명(15%)선택지학생 수(비율)학습자의 흥미를 고려하지 않 ... 2014182020 교육학과 박여진이 글은 고등학교에서 이루어지는 고려 가요 교육으로 범위를 한정시키고, 고려 가요를 효과적으로 교육시킬 수 있는 방법에 초점이 맞춰져 있 ... 한 결과 작품의 흥미, 작품의 이해, 작품의 감상 측면에서 세 가지의 문제점이 드러났다. 따라서, 그에 따라 다양한 매체나 인접 분야 활용하기, 고전 시가 어휘 표를 통한 학습
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.23
  • 성균관대학교 반도체시스템공학부, 전기전자공학부 합격 자기소개서 (성균관대 자체문항)
    를 위해 노력한 부분○ 본인에게 영향을 미친 유·무형의 콘텐츠(인물, 책, 영화, 음악, 사진, 공연 등)제 꿈은 공학자입니다. 우리나라의 과학기술을 이끌어나가는 공학자가 되기 위해 ... , 수과학 학업역량과 연구역량을 키우고자 노력해왔습니다.과학과목을 선행학습하지 않아 처음에는 과학성적이 좋지 않았지만, 파푸스 정리 등의 논의를 이어가며 응용적이고 창의적인 사고력 ... 등 원서를 꾸준히 읽으며 영어에 익숙해지고자 노력한 결과, 과제연구를 진행하며 외국 논문도 찾아 읽어볼 수 있는 수준이 되었습니다.저는 현재 사물인터넷 기술에 관심이 많
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 30,000원 | 등록일 2019.08.05 | 수정일 2023.10.21
  • 일본의 드라마에 대한 고찰
    소재에서 빼놓을 수 없는 필수요소가 되었다. 드라마의 OST가 차트에 진입해 거리마다 울리는 것이나, 인기 드라마를 패러디한 콩트를 개그 프로에서 찾아보는 것은 어렵지 않을 것이 ... 를 다룬다. 공상 세계를 그리기 위해 특수 촬영 기술을 구사해 만들어 지는 경우가 많다. 일본에서도 초능력을 다루는 실사판 애니메이션인 ‘모브사이코 100’이나 안드로이드를 소재로 한 ... ’나 ‘후레쉬맨’ 등의 이름으로 알려지기도 하였다.서스펜스 드라마는 불안정한 심리가 드러나며, 그러한 심리 상태가 계속되는 모습을 그린 드라마를 말한다. 여러 폭력에 노출되며 등장인물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.28 | 수정일 2020.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    최적화 - 의사결정 지능화의 핵심 기술 논문 요약, 경영공학개론 과제 (2020학년도 1학기)
    OOO OO과 ***********논문 내용 요약사업 확장을 위한 해외 진출 증가로 고객의 요구사항도 개인화되어 기업의 사업 환경은 더욱이 복잡해지고 있다. 복잡한 사업 환경 ... 저장 용량은 기하급수적으로 발전하고, 전사자원관리시스템(ERP)의 도입이 중소 기업으로 확대되면서 기업의 정보화 수준은 점점 높아지고 있고 있다. 이제는 글로벌 경쟁력을 유지하기위하 ... 여 기업의 의사결정 과정에 정보 기술을 활용하는 것은 필수적인 일이 되었다.이 글에서는 기업에서 필요로 하는 다양한 의사결정 과정에서 적용 가능한 기술인 기계학습, 최적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16 | 수정일 2020.09.13
  • 방통대 중간과제 취미와예술 C형, 교재 4장 [취미로서의 여행, 관광]의 내용을 참조하면서 자신이 가장 최근에 다녀온 관광을 상기해 보고, 그것이 구관광과 신관광 중 어느 쪽에 더 가까우며 왜 그런지에 대해 분석해 보시오
    분석4, 신관광 등장의 사회적 배경5, 국내외 신관광의 개념에 관한 연구6, 나의 최근 관광 경험1) 스포츠관광의 개념2) 골프관광의 개념3) 구관광과 신관광 중 어느 쪽인 지 ... 에 비해 상대적으로 여행경험이 풍부하고 여행정보를 사전에 미리 수집하는 특성을 보이며 자연의 이해와 이를 통한 학습이 주요 관광동기로 나타났다. 위에서 언급한 바와 같이 신관광 ... 의 개념심으로 그리고 저렴하고 평범함 관광에서 고비용(High cost) 고품격화(Luxury)를 추구하는 관광으로 변모되고 있다. 관광정책은 과거 지역 간 협력체계가 미흡했었지만 현재
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.09 | 수정일 2021.02.24
  • 새로운 멀티미디어 기기의 등장 및 발전이 자신의 실생활에 어떤 영향을 미치는 것과 그것으로 인한 좋은 점과 나쁜 점에 대해 서술하시오.
    아 pmp에 넣어서 따로 봐야 했습니다. 그러나 이제는 하나의 기기 안에 수많은 어플들로 영화, 음악 외에도 패션, 여행, 뷰티, 금융 등 생활을 윤택하게 해주는 서비스들이 많 ... 로 이야기하고 서로의 얼굴을 보며 대화했는데, 이제는 네트워크를 통해 대화하는 일이 많아졌으며 그로 인해 사회적인 능력을 학습하지 못하고 발달이 저해되는 듯한 느낌을 받기도 합니다. ... 들이 제 삶을 윤택하게 해주는 큰 장점이 있습니다.- 실생활 내 단점다른 때에 비해 저도 모르게 컴퓨터나 스마트폰에 의존하는 경우가 많아졌습니다. 정보를 얻을 때나 지식을 넓혀갈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.30
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2025년 11월 30일 일요일
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