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"영화의 유통구조" 검색결과 281-300 / 7,275건

  • 경상대학교 문화콘텐츠의 이해 모든 수업 정리 본
    문화콘텐츠의 이해OSMU-하나의 콘텐츠를 활용해서 영화, 드라마, 게임, 만화, 애니메이션, 케릭터, 광고 등다양한 장르로 변용하여 부가 가치 극대화-1차 콘텐츠를 기반으로 부가 ... 적, 집단적, 전체적, 역사적, 상호연관적, 유동적, 학습이 되고, 전수 되고,변화된다.●문화산업: 문화상품의 기획, 개발, 제작, 생산, 유통, 소비 등과 이에 관련된 서비스를 하 ... 테츠, 영화-미디어, 극장-플랫폼)-지상파, 케이블, 위성, iptv 플랫폼을 비롯하여 인터넷에서 콘텐츠를 공급하고 수용할 수 있는 웹사이트 등 다양한 플랫폼 등장-미디어의 발달
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠산업 중에서 요즘 이슈가 되는 주제로 레포트 작성
    ) 디즈니플러스의 구독자 수 증가와 오리지널 콘텐츠의 필요성3. 뉴미디어와 올드미디어의 충돌1) 콘텐츠 시장의 변화2) 광고가 있고 없고의 차이3) 영화 개봉을 스트리밍 플랫폼 ... 하는 top은 티브이의 셋톱박스를 말한다. OTT를 직역하면 티브이 셋톱박스를 넘어선다는 의미이다. OTT 서비스는 인터넷으로 방송 프로그램, 영화, 교육 콘텐츠 등 각종 미디어 ... 었지만, 요즘은 스마트폰을 이용해서 디지털 콘텐츠를 소비하는 사람들이 늘어났기 때문에 온라인으로 유통되고 소비되는 디지털 콘텐츠 시장 내지 그러한 서비스를 OTT라고 부른다. 다른 표현
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자.
    를 생각해보자.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 제품 전략2. 가격 전략3. 유통 전략4. 프로모션 전략Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론스마트폰 산업은 기술 혁신과 치열한 경쟁이 공존 ... 을 한다. 마케팅 믹스란 제품(Product), 가격(Price), 유통(Place), 판촉(Promotion)이라는 네 요소를 적절히 조합해 목표 시장에 접근하는 전략을 뜻한다. 세계 ... 은 구조였다. 실제로 애플은 소수의 프리미엄 기종만 판매하여 브랜드 고급화를 유지하는 반면, 삼성은 중저가 라인업 위주로 판매량을 늘린 탓에 “가성비 좋은 제품” 이미지는 강하지만 “럭
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    시사이슈 분석_이상한 변호사 우영우의 흥행성공, 오징어게임에 이어 제 2의 K콘텐츠 도약을 꿈꾸다
    을 갖춘 후 '스튜디오 드래곤'과 '제이콘텐트리'가 넷플릭스 등 글로벌 드라마 및 영화 유통업체와 손잡고 전 세계 시장 공략에 나서고 있다. 이제는 넥플릭스나 애플TV플러스, 디즈니 ... 1. 문체부, 中에 우영우 등 콘텐츠 합법유통 활성화 요청 ㅣ뉴시스 기사참고문헌 2. 오징어 게임 우영우 흥행에 정부 OTT 새 판 짜기 시동 ㅣ EBN기사1. 이상한 변호사 ... 리' 등 대규모 드라마제작사들은 국내 소규모 영화와 드라마 제작사 인수를 넘어서 해외 제작사를인수하거나 미국 드라마 시리즈를 공동제작하는 계약을 체결하고 있다.드라마 제작능력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영의이해 1학년) 교재와 강의를 참고로 리카도의 비교우위론을 설명하시오(15점). 그런 다음, 한국이 일본에 비해 비교우위를 가지고 있다고 생각되는 분야를 근거를 제시하여 설명하시오(15점)
    함으로써 디지털 유통이 막강한 힘을 갖게 되었다고 할 수 있다. 이로 인해 음원권리자와 유통의 수익배분이 4:6이라는, 유통사에게 한층 유리한 구조를 낳게 되었다.그에 반해 일본 ... 의 모바일 콘텐츠 유통 구조는 한국의 모바일 콘텐츠 유통 구조와 비슷하지만 네트워크 망 개방과 관련된 유통채널이 다양하다. 일본 모바일 음악시장은 이동통신사가 모바일 망을 확보 ... 에 이동통신사에게 유리한 방향으로 전략이 설정되었다. 이는 결국 폐쇄적인 시장을 형성하게 되었고 음원의 수익배분으로까지 영향을 미치게 되었다. 즉, 공급사슬측면에서 유통에 크게 의지
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업과 문화기획 과제
    에서의 권력 구조에도 영향을 미치고 있습니다. 전통적으로 소수의 대형 제작사와 유통업체가 문화 콘텐츠의 제작과 유통을 지배해왔다면, 디지털 기술의 발전은 중소규모의 창작자와 독립 제작 ... 변화를 가져왔으며, 그 중심에는 문화산업이 있습니다. 이 변화의 물결은 전통적인 문화 콘텐츠의 제작, 유통, 소비 방식을 근본적으로 재편하고 있습니다. "문화산업과 문화기획 ... 콘텐츠의 유통과 접근성을 크게 개선했습니다. 인터넷과 소셜 미디어의 확산은 정보의 전파 속도와 범위를 극적으로 증가시켰으며, 전 세계 어디서나 다양한 문화 콘텐츠를 접할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.11 | 수정일 2024.04.13
  • 방송통신대 영화기획제작 2019-2021년에 극장에서 개봉한 한국영화를 사례로 들어, 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적으로 자세히 설명하시오. (2)
    식 홍보비로만 100억 원 이상을 투자한 것으로 알려져 있다.분배를 좀 더 세부적으로 살펴보면, 먼저 매출액의 10퍼센트 정도는 영화유통한 배급사가 일종의 홍보비 명목으로 가져가 있다. ... 20 21 학년도 학기 기말시험(과제물)※ A4용지 편집 사용?교과목명:영화기획제작?학번:?성명:?연락처:- 이하 작성2019∼2021년에 극장에서 개봉한 한국영화를 사례로 들 ... 어, 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적으로 자세히 설명하시오. (50점)1. 서론다른 예술 장르와 영화는 다르다는 점은 자본의 힘에 많이 의지한다는 것이다. 영화는 많은 사람
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 기업의 혁신을 통한 위기극복 사례
    주력 사업을 정리했다. 전체 인원의 3분의 1을 구조조정하고 인건비가 많이 드는 공장은 다른 지역으로 이전했다. 자체 유통망인 레고 스토어를 확장하는 대신 기존의 유통 채널을 살리 ... 제품을 전략적으로 출시한다.레고의 추억을 간직한 키덜트족의 향수를 자극하는 새로운 취미용 신제품을 출시했다.또한 블록에 이야기를 입히는 전략 즉, 방송이나 영화사 등 미디어 기업 ... 과의 협업으로 스타워즈, 해리포터, 배트맨과 같은 유명 영화 컨텐츠들을 레고로 출시하면서 플랫폼을 확대시켰다.3) 디지털 트렌드에 부합한 변신 노력 (클라우드 소싱, 스마트폰 모바일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.07
  • 영상문화콘텐츠산업론 ) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출
    끼리 독점을 차지하던 산업이 치열한 경쟁구조를 갖추게 된 것이다. 1990년 이후에는 한국 영화 산업의 르네상스 시대를 맞이하며 젊은 세대의 문화 욕구를 충족시키기 위해 다양한 영화 ... 가 출시되었다.더 다양하고 역동적인 영화를 만들기 위해서는 무엇보다 자본이 필요하다. 이를 충족시키기 위해서 대기업의 영화투자가 시작되었고 영화 제작과 유통 관련 부분에서 지원받 ... 커뮤니티의 등장(3) 블록버스터 영화의 등장3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론과거부터 현재까지 우리는 많은 대중매체들과 역사를 함께 하고 있다. 과거의 대중매체는 현재와 사뭇
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 지리 세특 예문][한국지리 세부 능력 및 특기사항] 한국 지리 세특(사례별 세부능력 및 특기 사항) 예시문입니다. 상황별로 예문이 매우 풍부하여 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    한국지리 세특 예문예문 1우리나라의 공업 발달을 학습하면서 공업의 이중구조가 나타나는 원인에 대하여 살펴봄. 이를 통해 현재 우리가 당면하고 있는 유통시장에서 대기업과 소규모 ... . 특히 각 지역의 구분과 지역성을 이해하는 수업에 좀 더 적극적으로 참여하였으며, 특히 자신의 진로와 관련하여 영화 및 드라마와 연관된 마케팅 분야에 큰 관심을 보였으며, 이 과정 ... 에서 드라마나 영화에 나오는 공간적 배경 및 촬영장소에 대하여 다른 급우들에 비해 이해도가 높다는 것을 확인할 수 있었음.예문 3중심지 이론을 학습하면서 다양한 경제 활동의 결과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (e-비즈니스) 봉준호 감독의 “기생충”이란 영화는 제작사가 제작을 완료한 후에 극장을 통해 배급이 이루어졌다
    게 되는 것이다. 하지만 이러한 산업구조에 변화를 가져온 것이 바로 OTT, 대표적으로 넷플릭스와 같은 기업이다. 넷플릭스는 영화산업을 완전히 송두리째 뒤흔들고 있다.OTT는 Over ... 과목명: e-비즈니스주제:봉준호 감독의 “기생충”이란 영화는 제작사가 제작을 완료한 후에 극장을 통해 배급이 이루어졌다. 이는 일반 영화들과 같은 방식으로 배급이 이루어진 경우이 ... 었다. 이는 디지털 방식으로 배급이 이루어진 경우이면서, 관객이 영화를 보는 플랫폼을 변경한 경우에 해당된다. 영화산업에서 제작과 배급은 매우 중요한 과정이면서 서로 밀접한 관련
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 현대차 전기차 브랜드전략
    (유통전략)현대자동차는 기존에 국내영업본부와 해외영업본부로 나누어졌던 유통구조를 하나로 통합함으로써 통합마케팅 시스템을 수행하고 있다. 이를 통해 차종별 내수시장과 수출시장을 동시 ... 다. 해외에서의 유통전략으로 현대는 딜러들에게 타 회사의 차량을 취급하지 않고 현대차만을 판매하는 독립된 판매·서비스 점포를 갖추도록 하는 전문판매점을 구성토록 했다. 대신에 현대자동차 ... 하며 고객들에게 브랜드를 각인시켰다. 드라마와 영화의 간접광고인 PPL마케팅을 활용해 영화 ’인셉션‘에 현대자동차 산하 고급브랜드인 ’제네시스‘를 등장시켰고 드라마 ’도망자‘ 에도 현대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.12 | 수정일 2023.06.14
  • 종교 미디어 교육,대중매체와 종교,문화인류학적 입장,대중문화,종교 유사구조
    적으로 내포 ex) 상업적 의도를 가지고 종교적 요인이나 상징을 이용1. 대중매체와 종교 대중 매체의 “ 교육적 측면 ” 과 “ 종교 유사구조 ” 1) 대중매체의 교육적 측면 ... 유사구조 ’ 종교의 특정 내용이나 그림 , 상징 , 그리고 종교에서 보여주는 무대장치나 소도구 또는 종교에서 의미가 있는 기능 등을 부분적으로 가져오는 경우 - 그 종교에 나타난 ... 상징을 빌려 , 해당 대중문화 상품의 이미지를 더욱 강화하려는 의도 ex) ① 'Shiny Entertainment' 회사에서 개발된 ‘메시아’라는 컴퓨터 게임 ② 영화 ‘매트릭스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    콘텐츠산업의 생태계를 설명하고, 그러한 생태계를 구성하는 각 요소들의 특성과 최근 진화되고 있는 각 요소들의 현상에 대해 구체적인 사례를 들어 설명하라
    적으로 존재하는 것이 아니라, 그 상호작용을 통해 끊임없이 변화하고 있다. 제작, 유통, 소비라는 세 가지 요소는 마치 톱니바퀴처럼 서로 맞물려 작동하며, 이 구조 속에서 콘텐츠 ... 어 설명하라.콘텐츠 산업의 생태계는 복잡하면서도 유기적으로 연결된 여러 요소들이 상호작용하는 거대한 생태계를 형성하고 있다. 이 생태계는 크게 제작, 유통, 소비의 과정으로 나눌 수 ... 있지만, 이를 단순히 단계적인 흐름으로만 바라보는 것은 그 진화를 충분히 설명하지 못한다. 마치 강물이 자연스럽게 흐르듯이 콘텐츠는 제작자, 유통자, 소비자 간의 역동적인 교류
    리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.10.24
  • 매스커뮤니케이션 - 매스커뮤니케이션의 효과
    들은 우선 매스 미디어에 대해 선택적이고 자발적으로 노출된다. 수용자들은 신문의 무수한 광고 중에서 특정 영화를 선택해서 극장에 보러 간다. 그리고 나서 수용자들은 메시지를 선택 ... 적으로 인지한다. 같은 영화를 보고나서도 전혀 다른 의미와 느낌을 갖게 되는 것도 바로 이 때문이다. 마지막으로 수용자들은 접촉하고 인지한 것 중에서 필요한 것만 골라서 기억한다.매스 ... ① Hovland의 군대연구 - 'Why do we fight?'라는 전쟁선전영화를 입영자들에게 보여 줬으나 전투에 임하는 동기를 부여하거나 적개심을 증가시키는 데 효과가 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.30
  • CGV
    ) PriceCGV는 요일/시간대/일반과 청소년을 구분해서 가격을 제공하며, 영화관과 상영관에 따라서도 상이한 가격을 제공하는 차별화된 가격구조를 가지고 있다.(3) Place복합 ... 문화공간이기 때문에 영화 관람뿐만이 아닌 외식, 쇼핑, 공연, 파티 등 다양한 문화 콘텐츠를 한 공간에 담아내는 유통 서비스를 제공하고 있다. 예를 들어 청담씨네시티에서는 공연 ... 속도로 전국적으로 퍼져 나갔다.CGV는 “우리만이 제공할 수 있는 다양한 즐거움과 특별한 경험을 통해 고객의 라이프스타일을 풍요롭게 한다”라는 기업미션 아래 영화와 음식을 함께
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.02.21
  • 넷플릭스
    분석(4) 기술경영전략 (인공지능과 빅데이터)5. 느낀점1. 넷플릭스 소개넷플릭스라는 이름의 유래는 인터넷을 뜻하는 Net과 영화를 뜻하는 Flicks를 합한 것이다 이러한 넷플릭스 ... 서비스를 신청했다. 그들은 한 걸음 더 나아가 세입자들의 점수를 요구했다. 이를 조합해 고객의 취향에 맞게 영화를 추천하는 알고리즘을 만들었다. 바로 '영화 코디'다. 넷플릭스 ... 이즈 더 뉴 블랙 등 다양한 콘텐츠를 선보인다. 장르별 영화, TV 시리즈, 예능, 넷플릭스 오리지널 시리즈도 인기다. 연간 20편 이상의 자체 콘텐츠를 제작한다는 목표 아래 여러
    리포트 | 8페이지 | 4,200원 | 등록일 2024.04.02
  • 영화산업과마케팅 ) 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계 2. 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명
    가 특성을 가지고 있다.그림 1 영화 산업의 구조이러한 영화 산업을 효과적으로 홍보할 수 있는 가장 좋은 수단은 광고전에 이루어지는 퍼블리시티이다. 이는 영화를 광고하기 전에 언론 ... 영화산업과마케팅1. 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오.2. 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각 ... 에 대해 자세히 설명하시오.영화산업과마케팅1. 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오.2. 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 출석대체-미디어영상1-미디어와사회 지방선거에서 정당공천제에 관한 찬성과 반대의 논거를 설명하고, 본인의 입장을 논술해 보시오
    콘텐츠 산업은 시대의 흐름에 맞추어 시각적인 영상 콘텐츠가 주류를 이룬다. 영화를 예로 들자면, 투자자와 배급사가 따로 있던 기존의 구조에 새롭게 등장한 거대 세력이 있다. 투자 ... 을 극복하고 소통의 계기로 삼았다. 대면 유료로 진행되었던 각종 공연과 문화행사도 유튜브나 라이브 방송을 통해 무료로 송출되었다. 미술관의 전시, 공연장의 연극, 영화관의 영화 등 ... 은 것에 대해 스스로 질문하도록 하는 것이다. 미디어 리터러시 교육을 지지하는 사람들은 학교 수업에 이를 포함해야 한다고 주장한다. 그럼으로써 학생들이 대중매체에 내재된 권력 구조
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.24
  • 레크리에이션활동지도 ) 게임 산업의 현황과 전망 - 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시
    이 PC 혹은 온라인 게임을 즐기고 있고 콘솔 게임은 단 1명에도 미치지 못하는 수준이다. 게임이 ‘주도주’ 중 하나임에도 불구하고 효율적이지 못한 산업 구조로 되어 있다는 것이 ... 에 연결하여 패드로 플레이를 하는 특징을 갖고 있다. 한국의 주거 특성상 대형 TV는 보통 거실에 자리하고 있으나 거실에 게임을 연결하면 드라마 TV 영화 등은 즐길 수 없 ... 고 있다. 이러한 현실을 반영하듯 국내 게임 업계는 PC/온라인 게임의 개발에만 열을 올렸다. 특히 확률형 유료 아이템의 등장이야말로 현재 국내 게임 시장의 기이한 구조를 대변
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.23
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2025년 11월 19일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감