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"브랜드앱" 검색결과 281-300 / 4,989건

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    쇼핑 앱 '지그재그' 비즈니스 모델 캔버스 분석
    8. 핵심파트너십-입점 개인 스토어-입점 브랜드 스토어-택배사7. 핵심활동-고객 편리 서비스-이벤트 기획 제작-플랫폼 홍보-서비스 영역 확대-입점 브랜드 확대2. 가치제안-여러 ... 가능4. 고객관계-다양한 이벤트 및 쿠폰1. 고객 세그먼트-온라인 쇼핑이 익숙한 10-30대 여성6. 핵심자원-이용자수-입점 개인 스토어 수-입점 브랜드 스토어 수-리뷰 등의 콘텐츠 ... 3. 채널-모바일 앱9. 비용구조-광고선전비(2020년 기준 17,082만원)-판매촉진비(2020년 기준12,828만원)-인건비(급여)(2020년 기준 11,180만원)
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.02
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    정보기술(IT)을 활용하여 경쟁우위(competitive advantage)를 확보한 최신 사례를 3가지 조사하고, 이를 통해 배운 교훈(Lessons learned)을 작성하시오.
    도입III. 결론I. 서론최근 들어 기술의 발전이 우리의 삶을 바꾸고 있다는 것을 실감하는 일이 많아졌다. 예전에는 단순히 새로운 앱이 나왔거나 핸드폰 기능이 좋아졌을 때 ‘기술 ... 브랜드 신뢰를 얻었다는 점은 분명 배울 점이다.2. 스타벅스의 고객 경험 최적화 - 데이터 기반의 개인화 전략스타벅스는 단순한 커피 판매 기업이 아니다. 이제는 ‘데이터 기업’이 ... 라는 표현이 더 어울릴지도 모른다. 스타벅스 앱을 통해 주문하고 결제하는 과정에서 수많은 고객 데이터가 쌓이고, 이 데이터를 기반으로 한 추천 알고리즘은 고객별로 맞춤형 메시지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.04
  • 배달의민족 마케팅 성공요인 분석과 마케팅전략분석 및 바람직한 방향제시
    에만 머무르지 않고 종합 푸드테크기업으로 목표로 나아가고 있다.배달의민족은 브랜드 가치평가에서 배달서비스앱 부문 1위를 차지할 정도로 O2O 서비스의 대표적인 성공사례로 불리고 있다.2 ... 시스템에서는 볼 수 없었던 고유하고 눈길을 끄는 서비스를 제공한다는 것이 배달의 민족의 가장 큰 성공요인으로 볼 수 있을 것이다그리고 앱 이용자들이 직접 찍어서 올린 생생한 사진 ... 비용 비출은 결국 치킨게임으로 흘러갈 양상이 있기에 약점으로 분류했다. 또한 과거 2016년 배달의 민족 등을 포함한 6개의 배달앱들이 이용 후기를 조작하거나 직원을 동원해 칭찬
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.10.06
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    국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    에서 훨씬 더 커질 겁니다.”이는 이승건 대표의 꿈이자 포부를 나타내는 말이며, 실제로 비바리퍼블리카는 이를 위해 단계별 전략을 수립하고 해외 시장을 공략해나가고 있다. 토스 앱 ... 을 출시한 지 7년 만에 해당 앱은 국내에서만 가입자 2,100만 명, 활성 사용자 1,240만 명을 확보하였고, 이를 통해 국내 금융 앱 1위에 올랐다. 기업규모에 비해 큰 성공 ... 성공할 것으로 예측하였다. 비바리퍼블리카는 여러 가지 상황을 고려하여 최초에는 모바일 뱅킹이라는 점을 강조하기보다는 자사 앱을 만보기 앱으로 홍보하였다. 즉, 걸으면 일정 금액
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.02
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    학점은행제 소비자심리학 A 코로나가 발생하기 전과 후의 소비자 심리의 변화를 자신의 구매행동을 사례를 들어 작성하세요
    %)였습니다. 코로나19 이전, 소비자들은 주로 가격, 품질, 브랜드 신뢰도를 기준으로 구매 결정을 내렸습니다. 그러나 팬데믹이 발생하면서 소비자들은 안전과 위생에 더욱 민감해졌 ... 를 사례로 설명하겠습니다.1. 코로나19 이전 소비자 심리와 행동코로나19 발생 전, 소비자들은 주로 전통적인 구매 요소들을 중요시했습니다. 가격, 품질, 그리고 브랜드 신뢰도가 구매 ... 를 들어, 노트북이나 스마트폰을 교체할 때도 가격 대비 성능이 좋은 제품을 찾기 위해 여러 브랜드의 제품을 비교하고, 할인 정보를 꼼꼼히 챙기며 오랜시간동안 고심하여 결정을 내렸
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.29
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    경영(세특) / 숏폼 콘텐츠로 탈바꿈한 광고가 메시지 전달력에 미치는 영향_탐구보고서
    한 소재와 구성이라면 충분히 1분 만에 소비자를 사로잡을 것이라 판단했고, 7분짜리 광고를 1분 이내의 숏폼 콘텐츠로 직접 탈바꿈 해보았다.영상 편집기 앱 ‘VLLO’를 다운받아 직접 ... 한 스토리텔링의 7분가량의 광고가 숏폼 콘텐츠로 제작되지 않은 것에 큰 아쉬움을 느껴 직접 영상 편집기 앱 ‘VLLO’를 통해 영상을 제작함. 후에 숏폼 콘텐츠에 대한 소비자 ... 개인 정보를 연구 목적 이외의 용도로 활용해서는 안 된다.Ⅳ. 연구 실행 및 결과숏폼 콘텐츠로 제작한 광고의 브랜드 정보 전달 정도가 높을지 사전 검사로 측정했다. 8명 중 6명
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2025.04.12
  • [A+토론 과제] 2024 KCU 톡!톡! 디자인씽킹과 창업이야기
    기억에 남는 브랜드 체험 과 목 명 : 톡!톡! 디자인씽킹과 창업이야기 담당교수 : *** 교수님 이 름 : ** 소속대학 : **대학교 학 번 : 202***** 제 출 일 ... : 2024년 6월 1일 학교 로고 타원입니다. 내가 기억에 남는 브랜드 체험 중 하나는 ‘동대문 엽기떡볶이’의 팝업스토어 방문이었다. 이 체험은 여러 가지 면에서 매우 인상적이 ... 었으며, 브랜드가 어떻게 소비자와의 상호작용을 통해 강력한 인상을 남길 수 있는지를 보여주는 좋은 사례였다. 동대문 엽기떡볶이는 대한민국의 주요 떡볶이 브랜드 중 하나로, ‘신전떡볶이
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09 | 수정일 2025.04.01
  • 레고(LEGO)의 생존 전략과 장난감 산업의 미래
    레고(LEGO)의 생존 전략과 장난감 산업의 미래 : 브랜드 유산에서 브랜드 혁신으로 레고(LEGO)의 생존 전략과 장난감 산업의 미래 : 브랜드 유산에서 브랜드 혁신으로 레고 ... (LEGO)의 생존 전략과 장난감 산업의 미래 : 브랜드 유산에서 브랜드 혁신으로 레고(LEGO)의 생존 전략과 장난감 산업의 미래 : 브랜드 유산에서 브랜드 혁신으로레고(LEGO ... )의 생존 전략과 장난감 산업의 미래 : 브랜드 유산에서 브랜드 혁신으로__________________________________________________________Ⅰ
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    패션 플랫폼 마케팅 조사 '브랜디' 마케팅 SWOT STP
    참고자료‘브랜디’ 소개‘브랜디’(Brandi)는 패션/뷰티/리빙앱을 한 곳에 모은 1020 MZ세대 여성을 위한 패션 쇼핑 앱이다. 브랜디는 소비자들에게 3600여명의 쇼핑몰 및 ... 마켓, 400여개의 브랜드들을 입점시킴으로써 다양한 아이템을 구매할 수 있는 선택폭을 제공하고 있다. 단순 쇼핑몰 및 브랜드를 한 데 모은 플랫폼들은 많지만 브랜디는 MZ여성 ... 는 다음 세대의 커머스를 만듭니다’ 라는 슬로건을 가지고 커머스 산업을 기술로 혁신, 고객의 문제를 해결, 창업자를 돕고 지원하는 미션을 펼치고 있다. 브랜디는 2016년 7월 앱 출시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.17 | 수정일 2022.09.23
  • 개인적으로 내가 충성하는 브랜드가 있다면, 서울에서 거주하면서 꾸준히 소비하게 된 삼성 스마트폰 및 Samsung Thins 관련 제품군들이다. 애플 및 LG에서 먼저 실행한 전략 중 해당 기업 관련 제품들
    본인이 충성도를 갖고 있는 브랜드를 선택하여 충성도가 높다는 근거를 제시하고, 그와 같은 충성도를 형성하게 된 원인에 대해 설명해 보시오.개인적으로 내가 충성하는 브랜드가 있 ... 이 되었을 것이라 생각한다. 내가 소비하는 제품의 브랜드가 시장 내에서 좋은 평가와 성장 영향이 있다고 생각된다면, 소비자 겸 투자자로 나서게 되므로, 해당 브랜드와 관련된 제품 및 ... 서비스를 소비하여 해당 기업의 성장과 나의 자산 증식을 기대하게 되는 까닭이다.해당 브랜드의 충성도가 높다는 증거라면, 현재 TV부터 비롯해 모든 가전들이 삼성 제품군으로 구성
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 관련 전화 설문조사를 실시한 사례를 선정하여 조사대상, 조사과정, 조사결과, 마케팅 시사점
    . 조사결과4. 마케팅 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론사업이나 기업이 선택해야 하는 올바른 경로는 브랜드 메시지, 콘텐츠 기획, 웹사이트 디자인 등과 관련된 사안을 최종화하기 ... 는 이마트가 단독으로 운영하고 있다.스타벅스에서는 자사 앱을 통해 사이렌 오더를 통해 음료를 주문할 수 있다. 사이렌 오더를 이용한 뒤에는 설문조사를 실시할 수 있으나 가입해야 한다는 ... 를 이용할 수 있도록 독려하고 있다.3. 조사결과스타벅스는 자사 앱을 통하여 데이터를 축적하고 있다. 이를 통하여 소비자들이 무엇을 원하고 더 나은 서비스를 어떻게 제공해야 하는지 정확
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 아모레퍼시픽
    시장확장 전략(4) 지속가능경영 및 ESG 경영전략(5) 인적자원관리 전략5. 아모레퍼시픽의 마케팅 전략(1) 브랜드 포지셔닝 전략(2) 마케팅믹스 4P 전략1) 제품 전략 ... (럭셔리, 프리미엄, 대중 브랜드 비교)2) 가격 전략 (시장별 가격 정책 및 경쟁사 비교)3) 유통 전략 (온오프라인 유통 채널, 자사몰, 플랫폼 활용)4) 프로모션 및 광고 전략 ... (3) 지속 가능한 뷰티 및 친환경 제품 개발(4) 고객 경험 강화 및 브랜드 충성도 제고 방안(5) 유통 채널 다각화 및 D2C전략8. 결론(1) 연구 결과 요약(2) 아모레
    리포트 | 25페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    swot 및 stp 분석을 통한 롯데리아 마케팅 개선방안
    에서 운영하는 외식 브랜드의 통합 앱인 롯데 잇츠는 롯데리아, 엔제리너스, 크리스피크림도넛, 발라드 샬롯, 더 푸드 하우스, TGIF 등이 있다. 롯데 잇츠의 고객 확보를 위해 롯데GRS ... 레스토랑, 카페와 디저트까지 전 분야를 아우르는 거대 앱으로 주문할 때마다 마일리지를 얻어 무료메뉴로 교환할 수 있는 마일리지시스템, 매달 5일마다 브랜드별로 특정 메뉴를 할인해주 ... 만 기술의 발달로 인해 기업들이 생산하는 제품의 품질이 상향 평준화되었고, 다른 제품과 차별화할 수 있는 특징이 사라졌다. 이를 극복하기 위해서 기업은 자신의 제품에 브랜드를 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 등 변화하는 환경에 따른 기업의 마케팅 활동 - 마케팅원론, 학점은행제
    .1. 삼성 VR 스토어먼저 삼성 VR 스토어가 있다. 삼성 VR 스토어는 온라인에서 최신 생활가전과 모바일 제품을 취급하는 브랜드이다. 이 삼성 VR 스토어에서는 상담 및 구매 ... 매장의 경험을 그대로 느낄 수 있어 접근성을 높였다. 별도 앱을 설치하거나 로그인을 할 필요가 없이 홈페이지에 방문만 하면 오프라인 매장 경험을 그대로 할 수 있고, 상담 서비스 ... 에게 이익이 가는 시스템을 설계하게 되었다.2.3. 이케아마지막으로 이케아의 VR Place이다. 이케아는 홈페이지 및 AR 모바일 앱을 통해 가그의 질감이나 명암을 세밀하게 표현
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학_온라인 광고(인터넷 광고)와 오프라인 광고(4대매체) 광고 중에 성공(효과)한 광고에 대해 조사하고 이유를 설명하시오. (2)
    편식 배달 앱에서 다양한 브랜드와 메뉴로 음식점을 배달해주는 서비스로 진화했다. 현재 배달의 민족은 '폴바셋'과 '버거킹' 브랜드와 협업해 '폴바셋도 우리 민족 이었다', '버거킹 ... 는 것이 일상이 됐다. 즉 이는 광고 수단으로서의 SNS의 영향력이 강해졌다는 뜻이다. 따라서 많은 회사들은 고객들에게 '진짜 오프라인 경험'을 제공함으로써 그들의 브랜드, 제품 ... 들'을 빼놓을 수 없다. 그만큼 배달의 민족은 마케팅 담당자들에게 훌륭한 브랜드 사례로 성장했다. '배달의 민족' 브랜드를 발표한 후 경쟁사 '요기요'와 '배달통'과의 차별점과 장점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.19
  • 도서레포트_트렌드2021_트렌드 2021 책 읽은 후 트렌드관련 책의 핵심내용 요약, 본인의 전공관 련 분야관련 트렌드 변화 등과 관련한 자신의 생각을 작성하시오.
    케이션의 발전 가능성도 크게 나타난다.CX 유니버스란 상품과 브랜드가 넘쳐나는 세상에 살고 있으면서 이를 판매하기 위해 고객에게 경험을 줄 수 있는 CX관리를 말한다. 그리고 소비자 ... 들이 그 브랜드에 대한 충성을 할 수 있게 하는 것이다.레이블링 게임은 MBTI 테스트가 유행하였다. 그건 성향 분석으로 성향에 맞는 것을 찾아가는 것을 말한다. 이것은 재미로 보 ... 는 것이기도 하지만, 자기 정체성을 확인하고자 하는 소비자들의 니즈를 맞춰나가는 것을 뜻한다. 그래서 브랜드는 소비자와 쌍방향 소통과 정체성 동일시를 통하여 맞는 브랜드가 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 배달의 민족 마케팅
    배달의 민족마케팅전략 사례와 STP분석미래전략방향 제시#목차1. 배달의 민족 소개2. 배달어플앱 시장상황분석3. 배달의 민족 STP 분석(1) Segmentation (시장세분화 ... )(2) Targeting (타겟팅)(3) Positioning (포지셔닝)4. 배달의 민족 마케팅전략 사례(1) MZ세대 타겟 마케팅(2) 고객소통 마케팅(3) 브랜드 마케팅(4 ... . 배달어플앱 시장상황분석음식 배달 서비스 중 90%는 배달의 민족과 같은 배달 플랫폼을 통해서 이루어지며, 나머지 10%는 프랜차이즈 피자 치킨과 같이 자체 사업자가 직접 배달
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.06.30 | 수정일 2023.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일광고산업-인앱광고
    . 자연스럽고 다이내믹한 브랜드 체험을 가능하게 하며 Brand Engagement 를 강화하는데 탁월한 광고 형태 .01 로고 04 인앱광고 사례 베네피트 ( 리치미디어 광고 ... “ 모바일 광고 , 인앱 (In-app) 광고가 미래다” 이름을 쓰세요목차 01 / 인앱광고 개념과 특성 02 / 인앱광고 시장 현황과 사업자 03 / 인앱광고 집행방식 04 ... / 인앱광고 사례01 인앱광고 개념과 특성01 인앱광고 개념과 특성 모바일앱 모바일 디바이스를 통해 이용할 수 있는 각각의 프로그램 혹은 콘텐츠 스마트폰 = TV App = 하나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.14 | 수정일 2022.04.18
  • 4차 산업혁명으로 발전한 디지털 마케팅에 대해
    이고, 소비자 참여 활동을 통한 브랜드 친밀감을 형성시킨다. 앱을 통한 방법, 소셜 CRM으로 해결책을 제공, 앱 속 게임을 통해 브랜드를 더 친밀하게 느낄 수 있도록 하는 방법 ... 위주였던 시장 경제는 인터넷이 들어서고 소량 판매자인 소규모 기업, 브랜드의 틈새시장을 열었다. 물론, 수평적 시장 경쟁으로 인해 경쟁 구조가 더욱 복잡해지기도 한 대표적인 예 ... 다.네 번째로는, 브랜드의 비 옹호 그룹을 잘 관리하는 능력을 갖추고 있어야 한다. ‘연결성’을 통해 서로 간 상호작용이 자유로운 시대가 되었다. 이 과정 속 한 브랜드를 옹호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학 - 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    여 정리해보려고 합니다.Ⅱ. 본론1. 모바일 광고시장의 현황모바일 광고는 2021년 대비 14% 성장한 3,360억 달러(약 440조 원)의 소비자 지출이 발생하며 전체 모바일 앱 ... 시장의 66.8%를 차지했으며, 이와 같은 모바일 광고의 높은 성장세는 유럽의 일반 개인정보 보호법(GDPR), 애플의 앱 추적 투명성 강화, 엔데믹 시대의 시작 등 여러 가지 ... 악재를 모두 극복하고 이루어낸 성장이라는 점을 고려하여 모바일 앱 시장의 미래 성장성은 여전히 더 큰 잠재력을 가지고 있다고 회사 측은 분석했습니다. 모바일 광고 시장을 주도한 분야
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.23
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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