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"멀티미디어 6장" 검색결과 281-300 / 8,148건

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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에
    , 멀티미디어 등의 다양한 자료들을 토대로 설계를 시도한다.(2) 개발또, 교육공학의 영역에는 개발도 있다. 개발은 설계 영역에서 이뤄냈던 산실을 실제로 일궈내는 일환을 의미 ... , 실시했지만, 2000년대 이래로 각 고등학교의 멀티미디어 수업 진행으로 인해, 학생들이 파워포인트를 이용하여 과제를 만들고, 슬라이드 프로젝트를 통해 화면으로 띄워 설명하게 된다 ... :______________________________________________________________________○ 과 제 명 :교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 2020년 2학기) HYU 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사
    ’에 대한 설명으로 옳은 것은 무엇인가?1) 서사성 외의 총체적 감각의 체험을 강화한 멀티미디어의 창의적 수렴이 되어야한다.2) 플랫폼, 구현 기술, 수익구조 등에 있어서 제한 받는다.3 ... 와 Transmedia Storytelling 차이점 중 알맞지 않은 것은 무엇인가?OSMU/Transmedia Storytelling1) 동일한 이야기의 반복 사용/ 각각의 미디어에 다른 이야기 ... c) beat3) a) scene b) sequence c) beat4) a) act b) sequence c) scene6. 다음 에서 ()안에 들어갈 용어는 무엇인지 적으시오.
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.03 | 수정일 2021.04.05
  • e스포츠의세계 중간 기말 통합 답안 정리(A+)
    되었고, 하이퍼텍스트 및 멀티미디어 메시지를 읽고 이해하는 능력에 쓰이는 용어는?답 : 디지털 리터리시e스포츠 관람객, e스포츠 참가자, e스포츠 스폰서 등의 욕구를 충족시키기 위해? ... 은(2020년 1월 기준)답: 로지텍kespa에 의해 스타크래프트 프로리그 최초의 중계사업자로 선정된 기업은?답 : lEGe스포츠법 제 6조(기본계획의 수립 등)에 포함되지 않는 내용 ... 은?답: 450만장2004년 스타크래프트 결승전이 개최된 장소는 ?답: 부산스타크래프트의 사회문화적 영향과 거리가 먼 것은? 답답: 스타크래프트 월드컵 대회 탄생호이징가의 인간
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.11 | 수정일 2023.07.04
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    독후감 - 도둑맞은 집중력(요한 하리)
    의 잘못이 아니라 구조적인 이유에서 현대인의 집중력이 현저하게 나빠졌음을 12장에 걸쳐 설명한다.저자는 현재 우리가 겪고 있는 집중력 문제가 현대 사회의 비만율의 증가와 유사하다고 설명 ... 한 멘토도 없지 않은가. 판단하기 쉽지 않다. 하지만 그럼에도 불구하고 내 인지 자원을 이제부터라도 지키려 한다. 두렵지만 선택을 해야 할 때다.3. 멀티 태스킹바쁜 현대인이라면 누구 ... 나 경험하고 있는 멀티태스킹의 문제를 살펴보자. 사람들은 쏟아지는 일을 완수하기 위해 동시에 여러 개의 창을 띄워놓고 이 창에서 저 창으로 넘어가는 멀티태스킹을 수시로 실행
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25
  • 필립 코틀러 박사의 '마켓 5.0' 에서 '새로운 고객 경험에서 마케팅 기술 사용 사례'가 등장하는데, 그 프로세스를 인지 - 호감 - 질문 - 행동 - 옹호 순서로 정리하고 있습니다. 그렇다면 '공연' 또는 '전시' 중에서 하나를 택해서 관객(또는 관람객)이 해당 공연 또는 전시에 대해 '호감'을 갖게 하기 위한 전략(무조건 10개), 그리고 공연장 또는
    을 선사합니다. 올스타 컨버스와 협업하여 관람객의 요구 사항에 알맞게 스니커즈에 다양한 컬러로 작품을 디지털 프린트하여 판매합니다.(7) 멀티미디어 전략 : 넷플릭스 다큐멘터리전시 참여 ... 공연장 또는 전시장에 관객(또는 관람객)이 직접 오게(행동) 만드는 기획자 스스로에게 필요한 '질문'들(무조건 10개)과 그 중요성에 대해 작성하는 것입니다. (1페이지는 호감 ... 를 조사해 RowiLab에 DB를 제공합니다.(6) 굿즈 전략:올스타 컨버스 커스텀 스니커즈전시에 활용된 아티스트의 작품 중 고객이 원하는 것을 직접 골라 커스텀 할 수 있는 경험
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 관광마케팅 사례분석
    선정하게 되었다.2. 대한항공 문화마케팅 사례대한항공은 2008년 2월 세계 3대 박물관인 파리 루브르 박물관을 시작으로 대영·에르미타쥬 박물관에 멀티미디어 가이드 기기를 이용 ... ., 1.5)와 회의 참가자 마케팅에 소요되는 제작물 결정하기(2.1., 2.2., 2.3., 2.4., 2.5., 2.6., 2.7)를 바탕으로 제시함.대한항공 마케팅(기법 ... 의 깊게 본적이 없어서 모르는 부분이 많아 조사해 알아보자 하여 선정하게 되었다. 마케팅을 자세하게는 모르지만 연예계나 미디어를 이용한 스타마케팅, SNS 마케팅 등은 쉽게 접할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.17
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    사회복지인권
    .참고문헌 - 멀티미디어 강의 7장 참조2. 신문기사를 참조해 노인의 사회권은 지켜지고 있는지 분석한다.노인의 사회권은 지켜지지 않고 있다. 노인과 청장년층의 소통이 안된다는 것 ... 이 통계의 수치이다.그리고 취업문제에서도 그렇다. 일을 그만두고 재취업을 하는 노인들도 10명중 6명은 재취업에 성공하지 못한다.노령의 나이가 65세에서 70세로 연장하냐는 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.25 | 수정일 2022.02.16
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    (만점 과제물) 2022년 2학기 여론조사의 이해 중간과제물
    의 개념을 기술하고, 두 표본추출법을 비교하여 장단점을 설명하시오.1. 언론과 소셜 미디어 등을 통해서 대중의 의견을 파악하고 여론을 형성하는 역할을 담당하고 있으므로 여론조사가 필요 ... 들을 대상으로 디지털 미디어가 제공하는 정보의 편향성을 얼마나 명확하게 식별해내는지 ‘정보 신뢰성 평가’를 실시한 결과, 평균 식별률은 47%이었으나 한국은 25.6%로 최하위권이 ... 자에 대한 조사가능성이 높음-조사비용이 저렴하고 응답자 수가많아도 추가비용 증가가 적음-시간과 장소의 제약이 적음-조사에 멀티미디어 자료를 활용 가능-자료 수집 및 결과 분석이 용이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.07
  • 디지털스토리텔링 A+ 기말고사 요약본+문제정리(족보)
    웨어(TV 셋톱, 게임 콘솔, 컴퓨터 등)3) 디지털화된 콘텐츠(멀티미디어 콘텐츠)4) 컴퓨터 기술(압축, 전송, 입출력 기술 등)* 스토리로서의 인터렉티브디지털 스토리텔링이 부각 ... 가능복잡한 소재/미묘한 심리적 주제를 다루기 편한 매체* 대형과 소형 스크린의 통합관객의 스토리텔링 경험을 위해 대형 스크린, 소형 스크린 통합예) ‘우주 정거장에서 로봇 팔 ... 성이 가장 큰 영역인 게임과 밀접 연결캐릭터 산업을 고려한 형태의 애니메이션의 멀티 스토리 연구 및 생성해야 함* 애니메이션 스토리텔링 작법애니메이션 스토리 쓸 때 고려해야 하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02
  • 2024년 1학기 사회복지와인권 출석수업대체) 사회복지와 인권 멀티미디어 강의 1강에서 6강 중 가장 인상 깊었던 강의 3가지를 요약정리하고 그 이유를 쓰시오.
    제출용)?교과목명:사회복지와인권?학번:?성명:?연락처:사회복지와인권 공통형 과제사회복지와 인권 멀티미디어 강의 1강에서 6강 중 가장 인상 깊었던 강의 3가지를 요약정리하고 그 ... 이유를 쓰시오. (배점 : 30점)목 차사회복지와 인권 멀티미디어 강의 1강에서 6강 중 가장 인상 깊었던 강의 3가지를 요약정리하고 그 이유를 쓰시오.1. 제 1강 인간과 권리1 ... 와 의사표현의 자유② 세계를 뒤흔든 인권문서들③ 프랑스 인간과 시민의 권리선언2) 강의내용이 인상 깊었던 이유3. 제 6강 세계인권선언 1 인권의 토대1) 강의내용 요약정리① 세계
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.09
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    학교도서관 장서관리에 대하여 서술하시오
    에서 학생 1인당 장서 수를 2012년까지 15권 이상으로 확대하며, 인쇄매체 이외에 전자정보원과 멀티미디어 등 다양화하겠다는 계획을 발표하였으며, 자율적인 도서기증운동으로 부족 ... 한 장서를 확보하는 방안을 제시하였다. 이로부터 6년뒤, 2014년 제2차 학교도서관 진흥 기본계획에서는 학생 1인당 장서수를 2018년까지 25권 이상으로 확대하며, 연간 구입 장서 ... 서론‘21세기 세계화, 정보화 시대를 주도할 자율적이고, 창의적인 한국인 육성’을 위해, 독서활동의 보고로서 그리고 정보활용의 장으로서의 역할을 하는 학교도서관은,교육의 궁극적인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.28
  • 2020 성균관대 사서교육원 면접준비자료
    적 자산을 멀티미디어 형식으로 재가공한 자료를 담아 가상공간에 건설한 도서관. 과거부터 지금까지 인간이 기록해 놓은 모든 자료를 저장해 놓고 지구촌 가족들과 함께 나누는 것이다. 디지털 ... 과 함께 할 때 자신이 가장 행복감을 느낀다는걸 깨달았습니다. 강원도 최전방에서 한 GP의 소대장으로 근무할 때 북카페가 지어졌는데 컴퓨터만 보던 부하들이 독서에 집중하는 모습을 보 ... , 의료전문사서, 방송전문사서 등 업무의 전문성에 매력을 느꼈다. 그리고 저의 전공을 덧붙인다면 앞으로의 발전가능성도 더욱 있을 거라 생각한다.6. 사서의 자질과 사명은? 사서
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.01.04 | 수정일 2022.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [합격자소서 소제목] 합격을 부르는 자기소개서 소제목 샘플
    은 감성으로 완성하다- 인간을 이롭게 하는 기술 홍익인간 프로그래머- 최고의 감각, 체계적인 디자인 공부로 무장한 멀티미디어 디자이너- 살아 숨쉬는 프로그램 개발은 나의 존재이유 ... 는 이유는 수없이 많은 자기소개서를 보는 인사담당자들에게 한 문장으로 포인트를 요약해서 알려줄 수 있을 뿐 아니라 자신을 어필할 수 있는 기회가 되기도 합니다많으면 수천장의 자소서 ... 을 한 문장으로 함축하라4 추상적이거나 철학적인 내용 피하라5 눈에 잘 들어오는 짧은 문장이나 어구를 사용하라6 구체적이고 사실적으로 접근하되 위트를 가미하라소제목으로 사용하면 좋
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 6,900원 | 등록일 2021.01.18 | 수정일 2023.03.13
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    이슈로보는오늘날의유럽_중간과제물_22년도 2학기
    2022학년도 2학기 중간과제물(온라인제출용)교과목명 :학 번 :성 명 :연 락 처 :o 과제유형 : (공통) 형o 과 제 명 :목차1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강~7강 ... ) 우크라이나가 EU에 가입하기 위해 해결해야 하는 난제들을 무엇인지 설명하시오1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강~7강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오.(총 15문항, 문항 ... 되기 전날까지 자유를 누리기 위한 것으로, 기독교적 근원을 갖고 있다.(6) 유럽을 넘어 전 세계적으로 유명한 더비 매치의 하나로서, (엘 클라시코)는 카탈루냐 지방의 축구 구단인
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.18
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    KCU 4차산업혁명시대 기술과 창업 레포트 [자율주행/커넥티드카/차량공유/구독산업] (A+)
    에서의 운전자와 차량 간 연결의 중요성이 급증하고 있다. 본격적인 상용화전에 차량 멀티미디어란 그저 내비게이션을 통한 단순 지도 서비스를 떠올리기 쉬웠지만, 이젠 차량의 전반적 통제 ... 까지 가능한 수준으로 발전해 나아가고 있다. 이젠 자동차가 단순히 기계적인 운송 수단이 아닌 4차 산업혁명 제품으로 나아감과 함께 미래 차량 멀티미디어의 발전 또한 지켜보아야 하 ... 들의 상상 속에서 숨쉬던 자율주행차량은 점차 실현되어가고 있다. 국제자동차기술자협회 (SAE)에서는 총 6단계로 자율주행차의 단계를 구분하였다. 자율주행차는 자율주행의 수준에 따라 레벨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.15
  • 우리나라 제4차 국민건강증진종합계획(Health plan 2020) 중 금연, 절주, 비만, 예방접종, 노인건강 관련 지역사회간호사업과 의견
    예방접종 사이버 홍보관 개발- 예방접종 주요사업 정보 동영상, 교육홍보 CD, 온라인 배너 등 멀티미디어 콘텐츠화- 전국 지방자치단체와 공동으로 예방접종 캠페인 실시- 예방접종 ... 시도율을 높인다.1-5 간접흡연율을 낮춘다.1-6 금연구역을 넓힌다.? 관련 세부사업 : 흡연예방, 흡연자 금연, 비흡연자 보호, 금연환경 조성 사업금연관련 세부사업별 사업 내용 ... ? 홍보- 금연홍보와 구별되는 내용으로 매스미디어홍보? 인구집단별 예방사업- 흡연시작 가능성이 높은 초중고 학생, 취업청 소년, 대학생, 성인여성, 군인 등에 대해 집단 별 특성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.11
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    (노인복지론) 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 그 이유를 쓰시오
    식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:1. 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 그 이유를 쓰시오. A4 1매2. 노인소득보장 ... 을 설명하고, 두 관점 중 본인이 지지하는 관점을 밝히고 그 이유를 쓰시오. A4 1매1. 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 그 이유를 쓰시오.노인복지 ... . 고령사회에 진입한 만큼 어르신들에 대한 복지서비스도 중요하다. 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3개를 보면 첫째 5강 노년기 여가활동과 노인교육이다. 그 중에서도 노인교육
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (파리박물관기행 3학년) 1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 5강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오. 2. 현대적 관점에서 본 파리 박물관의 변화
    (파리박물관기행 3학년) 1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? 5강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오. 2. 현대적 관점에서 본 파리 박물관의 변화목 차1. 멀티미디어 ... 다. 박물관의 구조는 다음과 같다. 루브르 박물관은 고전주의 양식으로 지어진 석조건물이다. 넓이는 약 6만 600평방미터에 달한다. 박물관 입구의 투명한 유리 피라미드는 루브르 박물 ... ollections.louvre.fr/en/)가 공식적으로 출시되었다. 키워드를 신속하게 직접 입력하여 소장품 정보를 찾을 수 있을 뿐만 아니라 7 개의 아트 카테고리와 6 개
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 컴퓨터의이해 ) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명. 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명
    컴퓨터의이해1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 ... 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 2페이지 이다. (15점)(가) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.(나) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화 ... 시킨 것들에 대하여 설명하라.(다) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.※ 기본 개념은 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 교재9,11장, 참고문헌
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
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    엔터테인먼트 산업 트렌드 분석 중간고사 대체 레포트 -엔터테인먼트 산업의 원 소스 멀티 유즈(OSMU) 특성을 중심으로-
    엔터테인먼트 산업 트렌드 분석 중간고사 대체 레포트-엔터테인먼트 산업의 원 소스 멀티 유즈(OSMU) 특성을 중심으로-1. 서론엔터테인먼트 산업이란 음악, 드라마, 영화 등 ... 다. 엔터테인먼트 산업은 미디어 발전의 영향을 받아 더욱 성장하고 있는데, 오늘날 미디어가 사회에서 필수적인 부분이 된 것처럼, 엔터테인먼트 산업 역시 우리의 삶에 빠른 속도로 스며들기 시작 ... 을 로로’)’일 것이다. 뽀로로는 2003년 아이코닉스가 기획하여 오콘, 삼천리총회사, SK브로드밴드, EBS와 공동 제작한 애니메이션으로, 2020년 현재까지 6기가 방영
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.27
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2025년 11월 28일 금요일
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