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"멀티미디어 6장" 검색결과 261-280 / 8,148건

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    1. 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 그 이유를 쓰시오. (6강, 8강, 10강) 2. 치매돌봄을 둘러싼 대표적인 관점으로 의료적 모델, 사회적 모델, 사람중심 케어 모델을 각각 설명하시오.
    [ 목 차 ]1. 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 그 이유를 쓰시오. (6강, 8강, 10강)2. 치매돌봄을 둘러싼 대표적인 관점으로 의료적 모델 ... , 사회적 모델, 사람중심 케어 모델을 각각 설명하시오.3. 참고문헌1. 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 그 이유를 쓰시오가장 인상 깊었던 강의는 6 ... 보장정책에 대해서 학습을 진행하니 실질적인 연관성도 깊고, 학습내용의 활용도도 크게 느껴져 도움이 많이 되었다.6강의 노인복지정책은 노인의 삶을 안녕한 상태로 유지하기 위한 정부
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.05
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    이동통신, 네트워크 용어집
    이 가능하다. 동시 전송은 실시간 전송이기 때문에 동화(動畵)나 음성 등 동시성이 요구되는 멀티미디어 정보를 전달하는 인터페이스로 적합하고, 비동기 전송은 데이터를 분할하여 전송 ... 가 진전되면 PC와 가전 기기를 융합하는 인터페이스로서 또는 PC의 멀티미디어 기능을 강화하는 인터페이스로서 크게 이바지할 것으로 기대되고 있다.ES(Earth Station 위성지 ... , Mobile Network, HomeNetwork, WPAN(Wireless Personal Area Network), IPv6, CODEC (Coder-Decoder), RTOS
    리포트 | 49페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.05
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    IT에서 바라본 건축의모습(유비쿼터스)
    적인 유형 가치를 창출하는 데 중점을 두는 반면, 정보기술은 컴퓨터·소프트웨어·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 정보화 수단에 필요한 유형·무형기술을 아우르는 간접적인 가치 ... 창출에 무게를 두는 새로운 개념의 기술이다.업무용 데이터, 음성 대화, 사진, 동영상, 멀티미디어는 물론, 아직 출현하지 않은 형태의 매체까지 포함하며, 정보를 개발·저장·교환 ... . IT와 접목된 건축의 미래..6. 느낀점..1. 건축이란..건축(建築)이라고 하는 것은 인간의 여러 가지 생활을 담기 위한 그릇이며, 기술 . 구조 및 기능을 수단으로 하
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.11
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    e스포츠세계 24년도 중간고사
    스포츠지도25.1990년대에 걸쳐 다양한 연구자에 의해 사용되었고 하이퍼텍스트 및 멀티미디어 메시지를 읽고 이해하는 능력에 쓰이는 용어?디지털 리터러시26.이스포츠를 플레이 하 ... 24년 중간고사한국e스포츠협회의 초대회장은?김영만2. 이스포츠 지를에 관하여 문화 체육 관광의 자문에 응하기 위하여 문화체육관광부장관 소속 으로[ ]를 들 수 있다.e스포츠 진흥 ... 자문위원회3. 대한장애인 e스포츠연맹 설립연도는?- 2008년4.클랜의 용어가 최초로 사용된 게임 종목은?Ouaka5. 대한민국 장애인 e스포츠의 원년은?2008년6. 국제 e
    시험자료 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.22
  • [교육학과] 2021년 2학기 장애인상담과교육 중간시험과제물 공통(국내외 장애인 지원 사례)
    하고 그 진보에 기여하는 것 즉, 정상화가 재활의 목표가 되어야만 할 것이다. 그래서 재활은 장애인의 사회적 통합을 그 목표로 하지 않으면 안될 것이다.이 레포트는 멀티미디어 강의 1 ... -6강 수강 후, ①주요 주제 세 가지에 대해 요약 및 정리하고, ②이 중 본인이 가장 관심 갖는 주제를 하나 선정하여 그 이유를 기술한 후, ③그 주제와 관련한 국내외 장애인 ... 는 사람들이 많다. 장애인과 비장애인이 소통하고 함께하기 위해서는 장애에 대한 이해가 바탕이 돼야 한다. 장애인복지법 제2조에 의해 장애는 신체적 장애와 정신적 장애로 나뉘어 총
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 12,500원 | 등록일 2021.09.08
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    운동과건강1) 멀티미디어 강의 1강을 참고하여 5가지 건강영역을 평가하여 그 중 자신에게 개선이 필요한 건강영역을 개선하기 위한 생활습관 만들기 계획서를 작성하시오0k
    다.이 장에서는 운동과건강1) 멀티미디어 강의 1강을 참고하여 5가지 건강영역을 평가하여 그 중 자신에게 개선이 필요한 건강영역을 개선하기 위한 생활습관 만들기 계획서를 작성하기 ... 운동과건강1) 멀티미디어 강의 1강을 참고하여 5가지 건강영역을 평가하여 그 중 자신에게 개선이 필요한 건강영역을 개선하기 위한 생활습관 만들기 계획서를 작성하시오0k생활체육지 ... 도 운동과건강1멀티미디어 강의 1강을 참고하여 5가지 건강영역을 평가하여 그 중 자신에게 개선이 필요한 건강영역을 개선하기 위한 생활습관 만들기 계획서를 작성하시오.Ⅰ. 서 론심폐
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.03
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    초연결사회를 위한 컴퓨터개론 연습문제 답안 1~7장
    . 118. 419. 420. 321. 222. 323. 224. 125. 326. 427. 428. 129. 230. 131. 332. 233. 434. 135. 436. 멀티미디어 ... . 3차원 컴퓨터 그래픽 엔진66. 편광67. 가상현실68. 증강현실69. LCD70. 베이어71. 표준렌즈72. 광각렌즈73. 망원렌즈74. 줌렌즈6장1. 2 (중재한다)2 ... 1장1. 32. 23. 14. 45. 26. 47. 38. 39. 110. 211. 212. 313. 214. 215. 416. 117. 218. 319. 120. 2 (IOT
    시험자료 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.05.02 | 수정일 2023.05.03
  • 체육실기기초 ) 축구 - 멀티미디어 강의에서 소개하는 5개 종목(저항운동, 축구, 필라테스, 태권도, 복싱) 중 1개 종목을 선택하여, 운동 기술과 세부 기술에 관하여 서술하고(ex 축구의 패스, 드리블, 슈팅 등의 세
    체육실기기초제목 : 멀티미디어 강의에서 소개하는 5개 종목(저항운동, 축구, 필라테스, 태권도, 복싱) 중 1개 종목을 선택하여, 운동 기술과 세부 기술에 관하여 서술하고(ex ... : 축구의 패스, 드리블, 슈팅 등의 세부 기술), 실제 경기에서 적용되는 사례를 제시하시오.체육실기기초제목 : 멀티미디어 강의에서 소개하는 5개 종목(저항운동, 축구, 필라테스 ... 다.(1) 인사이드 패스초등학교 운동장에서 처음 공을 찰 때, 코치가 가장 먼저 가르치는 것이 이 기술이다. 발 안쪽 넓은 면으로 공을 가볍게 밀며, 짧은 거리의 정확한 전달을 목표
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
  • 한국방송통신대 사례관리론( 생태체계이론 강점관점이론 임파워먼트 관점 사회적지지 이론 네트워크 이론)
    본론1. 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 왜 인상 깊었는지 그 이유를 쓰시오1. 1강 사례관리의 개념과 목표, 특성2. 6강 사례관리의 과정 : 초기 ... 식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:1. 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 왜 인상깊었는지 그 이유를 쓰시오 A4 1매2 ... 었던 3강의에 대해서 이야기를 해보고 사례관리 이론에 대해서 이야기 해보겠다.Ⅱ본론1. 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 왜 인상 깊었는지 그 이유를 쓰
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.07
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    정보통신회사 자기소개서
    교외 활동멀티미디어 분야에 관심을 두면서 공부를 한 결과, 지도교수님의 권유로 학과에서 일일 강사로 컴퓨터 음악 및 MIDI에 관한 수업을 진행하였고, 여름방학에는 전자계산 ... 고 성장하는 개발자의 꿈과 시스템 설계자의 꿈을 가진 엔지니어로 성장해 나가고자 합니다.2. 성격 및 장단점, 특기친근감을 통해서 사람들과 가까워지고 이를 통해 친화력을 돈독히 하 ... 는 가장 급속하게 변화하는 분야입니다. 잠시라도 긴장하지 않으면 금세 도태되는 분야이기 때문에 항상 배우는 자세로 임하여 정보통신 분야의 전문가로서 성장하고 싶습니다.6. 교내 및
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.26 | 수정일 2023.02.02
  • 컴퓨터의이해_1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다. 2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (1)
    산업은 인터넷, 멀티미디어, 통신, 방송 등 모든 형태의 정보기술이 하나로 통합되고 연결되어 가고 있는 추세이며, 이를 가능하게 하는 것은 처리장치의 발달, 즉 중앙처리장치 ... 1의 가격 및 성능 대비를 구현할 수 있을 정도로 발전하였으며, 2000년대 초에는 펜티엄 4의 뒤를 이어 21세기 멀티미디어 환경을 겨냥한 고성능의 64비트 마이크로프로세서인 ... 가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다.(1번 과제 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 2페이지 이내이다. (15점)(가) 정보
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • [a+취득자료] 2000년 이후 현대 관광시장의 변화에 따른 관광의 주요 유형을 구분하고 설명하시오.
    : 관광의 개념 및 트렌드 변화 최근 변화한 관광 트렌드 10가지를 꼽아보면 아래와 같다. 이는 뉴투어리즘의 개념과도 어느정도 일맥상통하는 측면이 있다. 1) 멀티컬쳐 관광소비가 확산 ... 변화의 바람이다. 4) 소비자가 주도하는 창조관광의 시대가 전개되고 있다. 5) 체험하는 관광소비자, 트라이투어슈머가 부상하고 있다. 6) 소셜네트워크가 주도하는 관광의 시대 ... 하는 유형의 관광형태인 체재형 관광, 그리고 구체적 목적을 가진 목적형 관광이 있다. (6) 여행기간에 의한 분류 : 우선, 관광목적지에서 1박 이상을 체류하지 않고, 출발 당일
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.30
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    (노인체육론) 노인체육론 멀티미디어 3강에서 소개되는 사회학적 노화 이론 중
    교과목명: 노인체육론 과제명: 노인체육론 멀티미디어 3강에서 소개되는 사회학적 노화 이론 중, 1) ‘활동 이론’이 무엇인지 서술하고, 2) 활동 이론의 관점에서 노인체육이 노인 ... 을 분석해보고 노인체육의 필요성에 대한 의견을 제시하는 것이 필요하다. 따라서 본 글에서는 지난 노인체육론 멀티미디어 3강에서 소개되었던 이론 중에서 활동이론에 대하여 서술해보고 구체 ... 는 830만명이 넘어서게 되면서 전체 인구 대비 16.5% 수준까지 높아졌으며 전체 국민 6명 중에서 1명이 노인인 수준으로까지 심각하게 고령화가 진행되고 있는 상황이다. 의학기술
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 노원을지대학교병원 면접 기출정리+면접후기(2022년도 신규간호사 모집 최종합격자)
    고 엘리베이터 앞에 도착할때까지만 해도 실감이 많이 안났어요. 떨리긴했지만..쨋든 올라가니 바로 앞 테이블에 선생님 두분에 왼쪽으로 가라고 하시더라고요.가니까 멀티미디어실같이 생긴 ... . 원티드 과+이유+배정되지 않는다면?3. 태움대처법4. 자신을 표현할 수 있는 색깔5. 신규간호사로서 힘든 것+극복방법6. 본인이 책임간호사라면 병동 분위기가 어두울 때 어떻게 ... 하겠는가?7. 좋은 간호사란? 그런 간호사가 되기 위해 고쳐야할 점?8. 조직의 변화가 개인에게 영향을 줄 때 어케 대처?9. 장단점+단점개선노력 or 단점 뭔지 or 장점이 뭐고
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,100원 | 등록일 2021.09.06 | 수정일 2021.11.26
  • [서평] 콘텐츠가 전부다
    W 넥스트 소셜 미디어에 대한 또 다른 변화의 모습을 예상해볼 수 있다. 5장은 스트리머가 곧 콘텐츠이며, 영토 확장에 나선 게임 콘텐츠를 설명하고 있다. 2018년에 리그오브 ... 것이다. 넷플릭스보다도 더 많은 이용자를 확보하고 있는 것이 게임 산업이라는 것에서 게임에 대한 콘텐츠가 매우 긍정적인 미래를 가지고 있다고 보여 지는 것이다. 6장은 스티브 ... 진입을 앞둔 기성복 같은 천편일률적인 매스미디어 중심의 마케팅과 서비스가 아니라 맞춤복같이 개인의 취향을 고려한 마케팅과 서비스가 미래의 콘텐츠를 결정하게 될 것이다. 7장은 섭외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 장애인상담과교육 ) 멀티미디어 강의 1에서 6강 수강 후, 주요 주제 세 가지에 대해 요약 및 정리하고(표지 및 제목 제외하고 1페이지 내외), 장애인 지원과 관련하여 교육학 전공자로서 가장 시급하게 다루어야 할 것으로 생각한 주제를
    장애인상담과교육멀티미디어 강의 1-6강 수강 후, ①주요 주제 세 가지에 대해 요약 및 정리하고(표지 및 제목 제외하고 1페이지 내외), ②장애인 지원과 관련하여 교육학 전공 ... (②, ③번 종합하여 2페이지 이상). 표지나 제목, 참고문헌 등 제외하고 총 3페이지 이상 작성하시오.장애인상담과교육멀티미디어 강의 1-6강 수강 후, ①주요 주제 세 가지에 대해 요약 ... 결핍으로 인한 시각 장애가 있다. 이는 완전한 실명과 저시력을 포함하는 개념이다.귀의 기능 장애로 인해 청력 손실과 결핍이 있는 경우의 청각 장애가 있다. 중증 청각 장애인의 경우
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.29
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    (2025학년도 1학기 중간과제물, 평생교육방법론, 공통형) 1. 평생교육의 개념과 특성을 고려하여 평생교육방법론이라는 학문에 대해 설명해 보십시오. 2. 성인학습자의 학습장애인지를 인지적, 신체적, 심리전 차원에서 분석하고 성인학습자의 특성을 감안하여 효과적으로 실시하기 위해 어떠한 교육방법이 필요할지 본인의 생각을 기술해보십시오.
    의 학습장애2-2. 성인학습자의 효과적인 교육방법1) 경험 기반 학습2) 자기주도적 학습 지원3) 멀티미디어 및 혼합형 학습4) 문제 중심 학습5) 협력 학습 및 멘토링 시스템 도입6 ... , 지역사회교육) 및 무형식교육(독서, 온라인 학습)까지 포괄하기 때문에, 교수법도 온라인과 오프라인 혼합 학습, 원격교육, 멀티미디어 활용 교육 등 다양한 방식으로 확장 ... 의 개념과 특징1) 평생교육방법론의 개념2) 평생교육방법론의 주요 특징2. 성인학습자의 학습장애인지를 인지적, 신체적, 심리전 차원에서 분석하고 성인학습자의 특성을 감안하여 효과
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.13
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    영종도 파라다이스 시티 및 웅진 플레이도시 현황
    의 시설을 유럽 감성으로 녹여낸 K-STYLE 스파 아웃도어 인피니티 풀 아쿠아 클럽 케이브 스파 워터 슬라이드 커뮤니티존 버추얼 스파 웨이브 드림 ( 명상존 ) 멀티미디어 릴렉스 룸 ... 파크 ) - 용도 - 호텔 - 카지노 - 컨벤션 - 실내 / 외 수영장 - 스파 - 엔터테인먼트 바 - 플라자 ( 광장 , 상업시설 ) - 아트파라디소 ( 부티크 호텔 ) - 크로마 ... 장 ) ⑦ 원더박스 ( 테마파크 ) ⑩ 스튜디오 ( 촬영 , 콘서트 홀 ) ⑪ 컬처파크 ( 야외공연장 ) 플라자 ( 쇼핑 아케이드 ) 프라이빗 스파 파라다이스 아트스페이스 프라이빗
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.29
  • 스토리텔링 광고 성공포인트, 사례, 이론적 고찰
    한다. 멀티미디어가 동원되고 상호작용이 가능하기 때문에 구연 상황 이상의 효과가 가능해진 것이다. 결국 스토리텔링이란 이야기, 현장성, 상호작용이 강화된 ‘오늘날의 이야기’라고 할 수 있 ... 예로 애드무비를 주목할 만하다. 애드무비는 멀티미디어 니즈가 강한 최근 소비자의 성향을 반영한 것으로서, 브랜드 스토리에 대하 몰입도를 높이기에 효과적이다.▣교감도스토리텔링 ... 는 스토리텔링5. 스토리텔링 광고의 이론적 고찰6. 스토리텔링 광고의 Critical Point7. 맺음말1. 스토리텔링 광고 선정이유▣이야기•스토리라는 말이 사회·문화·경제 분야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.29 | 수정일 2021.11.01
  • 미디어심리학]] 최근 6개월 이내에 제작되거나 방송된 텔레비전 광고 혹은 온라인 영상 광고 중 한 가지를 선택하여 제1장 3절에서 제시한 심리적 처리에 영향을 주는 메시지 특성, 즉 정적자극과 부정자극, 신기한 자극, 생생한 자극, 대비되는 자극, 크기, 색채 및 강도, 움직임을 기준으로 분석
    [ 방송통신대 ]미디어심리학개설학과미디어영상학과교과목명미디어심리학학년3학년유형공통형최근 6개월 이내에 제작되거나 방송된 텔레비전 광고 혹은 온라인 영상 광고 중 한 가지를 선택 ... 하여 제1장 3절에서 제시한 심리적 처리에 영향을 주는 메시지 특성, 즉 정적자극과 부정자극, 신기한 자극, 생생한 자극, 대비되는 자극, 크기, 색채 및 강도, 움직임을 기준 ... 으로 분석하시오.- 목 차 -1. 선정한 광고 소개2. 분석1) 정적 자극과 부정 자극2) 신기한 자극3) 생생한 자극4) 대비되는 자극5) 크기, 색채 및 강도6) 움직임3. 분석결과
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.13
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2025년 11월 28일 금요일
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