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"디지털콘텐츠팀" 검색결과 281-300 / 4,849건

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    K-POP산업의 해외진출전략 세부제안서
    세미나 세부제안서국내기업 (YG엔터사) 태국 K-POP 산업 진출에 관한 전략세미나 세부제안서주제국내기업의 태국 K-POP 산업 진출에 관한 전략팀 원1이**팀 원2팀 원31 ... 으로 낮은 편이나 아시아 국가 중에서는 싱가포르에 이어 ?2위를 차지하였다.태국 디지털 음악 시장 규모는 2011~2015년 사이 ?9.2%?축소됐으나, 디지털 음악 매출의 56 ... 다.● 한국 엔터사와 합작투자한국의 유명 엔터테인먼트 sm은 문화, 경제 콘텐츠 부분의 대기업의 투자와 합작 하여 'SM-True' 합작 연예 법인이 설립되어 향후 SM 저작권 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.26
  • [2시간 완공] 2023 군무원 정보사회론 압축요약본
    지 못하는 ‘사용자 정보’를 콘텐츠 내 삽입(불법사용 방지)*DOI= 미국출판협회 개발 / 디지털 저작물에 특정번호 부여(바코드 시스템)(+위치추적)URL보다 정확(URL로 변환 ... 식민주의 / 심층 미디어화[저스틴 루이스]= 정보사회는 ‘소비자 자본주의’[디아크]= 디지털 격차(최초) / ‘연결성의 문화’(SNS) / 행위자-연결망 이론[캐시 오닐]= ‘대량 ... 살상 수학무기’(알고리즘 불평등)[주보프]= ‘감시 자본주의’(빅브라더)[시프먼]= ‘디지털문화의 밈(meme)’(강남스타일)[헨리 젠킨스]= ‘참여문화’, ‘뉴미디어 리터러시
    시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
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    대구광역시 지방임기제공무원 뉴미디어팀장 직무수행계획서
    를 제공하겠습니다.목표 3: 디지털 콘텐츠 품질 개선세 번째 목표는 디지털 콘텐츠의 품질을 개선하는 것입니다. 이를 위해 고품질의 디지털 콘텐츠를 제작하기 위해 전문 콘텐츠 제작 팀 ... 대구광역시 뉴미디어팀은 최근 디지털 환경의 변화에 발맞춰 다양한 뉴미디어 플랫폼을 활용하여 시민과의 소통을 강화하고 있습니다. 특히, 소셜 미디어, 웹사이트, 모바일 애플리케이션 ... 에 대한 이해도를 높이는 데 기여하고 있습니다.대구광역시 뉴미디어팀장 직무에 지원한 이유는 디지털 미디어를 통해 지역 사회와 소통하고, 시민들의 목소리를 더욱 효과적으로 전달하는 역할
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2025.01.09
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    2025년 NS홈쇼핑 디지털 마케팅 직무 합격 자소서
    며 프로젝트를 이끌었습니다. 최종적으로는 본선에 진출했고, 교수님들로부터 “전달력이 뛰어난 콘텐츠”라는 평을 받으며 우리 팀 모두가 만족하는 성과를 이뤄냈습니다. 이처럼 긍정적인 ... 과 콘텐츠의 경계를 허물며 디지털 커머스를 선도하고 있는 기업입니다. 특히 라이브커머스, 자체앱, SNS 채널 등 다양한 디지털 접점을 통해 고객과 감성적으로 연결되는 방식을 모색 ... 하고 있다는 점에서 깊은 인상을 받았습니다. 저는 이러한 NS홈쇼핑의 변화와 방향에 매력을 느끼고, 디지털 콘텐츠로 사람과 브랜드를 연결하는 따뜻한 마케터가 되고자 지원하게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.29 | 수정일 2025.11.04
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    영상미디어의 영향에 대해서 논술하시오
    라는 점에서 청소년에게 유해한 콘텐츠를 제작해서는 안 된다. 그러나 술, 담배와 관한 영상은 기본이며 비만인 사람에게 “몸 자체가 무기다”, “네가 살을 못 빼는 것은 게을러서”라는 ... 한 콘텐츠가 양산되고 있는 시대에서, 청소년들은 스스로 미디어를 비판적으로 수용할 수 있는 힘을 길러야 한다.영상미디어는 사회문화적으로 주류 여가 콘텐츠를 담당하고 있다. TV 시대 ... 에 들어서면서 사람들은 TV를 시청하면서 영상콘텐츠를 소비하며 여가시간을 보냈다. 최근 OTT 서비스가 발달하면서 사람들은 TV에서 휴대폰, 패드와 같은 휴대 기기로 영상콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • SNS와 대중문화 콘텐츠 - 시 팔이 하상욱, 한복이 너무해
    드라마, 소설 등의 다양한 콘텐츠를 제작하겠다고 나섰다. 프로젝트를 담당하는 트위터 계정이 생성되었고 온라인 홍보, PR, 마케팅, 소셜 미디어 컨설팅 및 운영 안내를 주 업무 ... (Ken Goldstein)은 이에 대해, 이제 스토리는 작가의 통제를 벗어나 참여자들의 손에 들어갔다고 말했다. 이것이 현재 디지털미디어 시대 스토리텔링의 성격이 된 것이다.’위 ... 는 SNS와 콘텐츠 디자인을 다룬 논문의 초록에서 발췌한 것이다. 위 내용에서 스콧 맥클라우드가 말한 미디어의 부분에 SNS를 대입시키면 프로젝트와 비슷한 콘텐츠 제작 시스템을 구상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.14
  • NFT(Non-Fungible Token)에 대한 보고서
    로 ? 그러나 . . - 실물원화와 저작권없이 디지털 진품만을 소유 but NFT 시장은 가파른 성장중 이중섭 , 박수근 , 김환기 작가 그림까지 온라인 경매 등장 - 문화재 보호법상 50 ... 디지털 카드 수집 축구 게임 ‘ 소레어 ’ 참여자들의 카드 발행 및 거래에 관한 기록이 모두 저장되며 카드가 어떤 경로를 거쳤는지도 파악가능 올해 1 월 칠리즈 ( Chilz ... 들과의 만남 등 다양한 혜택 받을 수 있음 Example 2. 축구팀 non- fungible token02 NFT 활용분야 2.4 억에 거래된 킹 르브론 제임스의 덩크 영상 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 문화콘텐츠 제작 기획서(PPT 16page) - 남사당패 바우덕이를 중심으로
    ), 음성인식 등 4 차 산업혁명 기술을 접목 부모 도움 없이 아이들 스스로 체험할 수 있는 자동화 프로그램 구현 현장 체험 후 , 집에 돌아가 디지털 콘텐츠로 재학습할 수 있도록 온라인 ... 체험 콘텐츠 사물놀이 초급 , 중급 , 고급 과정 유튜브 강좌 개설 강좌 수료자에 한정하여 유튜브 / 틱톡 오디션 참가 자격 주어짐 유튜브 채널별 팀 결성 후 경연 진행 1 2 3 ... 어린이를 위한 바우덕이 문화 체험 콘텐츠 문화콘텐츠 기획목차 001. 어떤 문화콘텐츠를 만들 것인가 ? 002. 바우덕이란 어떤 인물인가 ? 003. 바우덕이의 무대였던 [ 남
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2023.11.10
  • 취미와 예술 ) 코로나 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나
    자리매김하였다. 또한, 온라인 강의나 웹세미나도 큰 인기를 끌게 되었다. 사람들은 새로운 지식을 습득하거나 자기계발을 위해 이러한 디지털 콘텐츠를 적극 활용하였다. 다음 ... 다. 팬데믹 시기에 디지털 콘텐츠 소비가 급증하였으나, 이로 인한 스트레스나 피로감을 느끼는 사람들도 많아졌다. 이에 따라 사람들은 디지털 기기를 멀리하고 자연에 친숙한 활동, 예를 들 ... ), 버추얼 투어 등 다양한 디지털 콘텐츠가 취미의 중심으로 부상하였다. 집에서의 시간이 늘면서 개인의 공간에 대한 관심도 증가하였다. 홈 인테리어나 집 리모델링, 미니정원 가꾸
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.02
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    나이키의 성공 마케팅
    이미지를 유지하고 있습니다.나이키는 스포츠 제품 제조와 함께 다양한 디지털 기술을 활용한 마케팅 전략을 추구하고 있습니다. 예를 들어, 나이키 앱(Nike App)을 통해 소비자 ... , 다양한 스포츠 브랜드를 보유하고 있습니다. 대표적으로 Nike, Jordan, Converse 등이 있으며, 세계적인 스포츠 스타들과의 협력 및 스포츠팀과의 후원을 통해 브랜드 ... 인지도를 높이고 있습니다.또한, 최근에는 스포츠 의류와 관련된 디지털 기술과 연계하여 스마트워어(Smart wear) 등 혁신적인 제품들을 출시하고 있습니다. 2020년 기준
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 경영정보시스템 ) 앞으로는 빅데이터를 활용하여 어떠한 방식으로 의사결정을 할 것인지 방안을 모색해보고 이를 활성화시키는 노력이 필요하겠다는 생각을 해본다.
    각서(MOU)’를 체결했다. 이를 통해 현대오일뱅크를 비롯한 그룹 전체의 디지털 혁신 파트너로 자리매김했다.BAO팀은 팔란티어와 함께 구축한 빅데이터 플랫폼을 기반으로 원유 구매 ... 외에도 OTT시장의 문을 연 넷플릭스는 빅데이터 마케팅을 통해 고객의 니즈를 파악하고, 고객의 취향에 맞는 콘텐츠를 추천하거나 정렬하여 충성고객을 확보할 수 있었다. 고객의 정보 ... 를 수집하고 빅데이터로 이를 분석하고 넷플릭스에서 자체 운용하는 마이크로 장르 시스템으로 메타데이터 태그를 통해 다양한 장르를 카데고리화하여 고객에게 맞는 콘텐츠를 분류화할 수 있
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.03
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    언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게 논하시오
    는 2017년 서울대 김난도 교수 팀의 트렌트코리아2018에 처음 사용되었고 우리나라에서 만들어진 용어라고 한다.2. 코로나19가 몰고온 변화, 언텍트(Untact)통계청이 발표 ... 를 선호하지 않는 소비자의 태도와 비대면 기술의 발전 그리고 코로나19가 영향을 주었다.스마트폰 보급 확대와 디지털 환경에서 성장하고 비대면 소비문화에 익숙한 MZ세대인 디지털 ... 형 콘텐츠가 활용되고 있다. 대표적으로 영국 대영 박물관의 가상현실 기술을 활용한 청동기 시대의 집을 복원한 사례와 뉴욕 메트로폴리탄 미술관에서 중세 수도원을 가상현실 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.03.31
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    실제 면접질문 및 답변(하이브) '최종 합격'
    시장에서도 경쟁력 있는 콘텐츠를 제공하는 것이 중요합니다. 이를 위해 팀 내 협력과 상호 피드백을 통해 최상의 결과를 도출해야 합니다. 제 역할은 하이브의 비전과 목표에 맞추어 팬 ... 중심의 콘텐츠 전략을 개발하는 것이라고 생각합니다.6. 하이브의 글로벌 시장 진출 전략에 대해 어떻게 생각하시나요?하이브의 글로벌 시장 진출 전략은 혁신적인 콘텐츠 제공과 디지털 ... 한 역할을 맡고, 글로벌 시장에서 차별화된 콘텐츠를 제공하고 싶습니다. 또한, 하이브의 디지털 플랫폼을 활용하여 팬 맞춤형 서비스를 제공하고, 데이터 분석을 통해 팬의 요구를 더욱
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.02
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    2025 KT스카이라이프 미디어 분야 자기소개서 및 면접예상질문답변
    을 할지 구체적으로 기술해 주십시오. (700자)KT스카이라이프는 국내 유일의 위성방송 플랫폼으로서 방송과 디지털 콘텐츠 산업을 선도하는 기업입니다. 저는 미디어 산업이 단순 ... 였는지 기술해 주십시오. (800자)미디어 직무에서 가장 중요한 핵심역량은 1) 콘텐츠 기획 및 분석 능력, 2) 디지털 미디어 플랫폼 이해도, 3) 커뮤니케이션 및 협업 능력이라고 생각 ... 시절, 콘텐츠 소비 데이터를 분석하여 영상 플랫폼의 트렌드를 연구하는 프로젝트를 수행하며, 데이터 기반의 콘텐츠 전략 수립 경험을 쌓았습니다.둘째, 디지털 미디어 플랫폼 이해도
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.17
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    [2025] CJ ENM 면접 질문 '최종 합격'
    디지털 콘텐츠 플랫폼의 확장성에 큰 기대를 가지고 있습니다. 글로벌 콘텐츠 시장에서 CJ ENM의 성장 가능성은 매우 높다고 생각하며, 저는 이 회사의 일원이 되어 그 성장에 기여 ... 하고 싶습니다. CJ ENM은 지속적으로 혁신적인 콘텐츠를 제작하고 있으며, 그 과정에서 중요한 역할을 맡을 수 있는 기회를 제공한다고 느꼈습니다. 특히, 저는 디지털 플랫폼과 기술 ... 콘텐츠 프로젝트입니다. 이 프로젝트는 여러 명의 팀원들과 함께 방송 콘텐츠의 기획과 제작 과정을 모두 경험할 수 있었던 기회였으며, 그 과정에서 많은 배움과 성취를 느낄 수 있
    자기소개서 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.30
  • 4주차 2차시에서 학습이란 무엇인지에 대해 학습했습니다. 더불어 최근 코로나19 사태로 인하여 가정에서의 온라인 학습이 주요 이슈로 떠올랐습니다. 이에 학습의 원리에 입각하여 온라인 학습의 장단점에 대하여 설명하시오.
    를 제공하거나 개인/팀 과제를 부여하고 학습자는 개별적으로 온라인 학습 공간에 접속해 콘텐츠를 학습하고 정해진 시간 동안 과제를 수행한다.온라인 학습의 정의는 e-러닝과 유사한 개념 ... 으로 이해할 수 있다. 이러닝은 인터넷이나 디지털 기술을 이용해 정보를 검색하고 공유할 수 있는 학습 환경을 조성해 학습 콘텐츠를 전달하는 데 활용한다. 또한 시간과 장소에 제약 없이 ... 다. 비실시간 수업은 녹음 강의와 과제 수행 위주의 수업으로 운영됐다. 비실시간 온라인 수업에서는 주로 강사가 미리 녹화한 강의 영상이나 유튜브, KOCW 등 영상학습 콘텐츠
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.08
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    2025년 NS홈쇼핑 디지털 마케팅 직무 합격 자기소개서
    로서 사내 콘텐츠 포맷 개선이나 아이디어 기획 회의에 적극 참여하고, 팀 분위기를 돕는 사람으로 기억되고 싶습니다. 궁극적으로는 NS홈쇼핑이 디지털 채널을 통해 고객에게 더 가까이 ... 하여 SNS 카드뉴스, 쇼핑몰 배너 디자인, 프로모션용 썸네일 등을 직접 제작할 수 있는 수준의 콘텐츠 제작 능력을 보유하고 있습니다. ? 최근에는 디지털 마케팅 실무자 과정(KPC ... 시에 콘텐츠 업로드 스케줄 확인 및 예약 발행을 놓치지 않았던 일상적인 습관은 ‘작은 것도 꾸준히’라는 저의 성실함을 보여주는 사례입니다. 디지털 마케팅은 ‘지속적인 실험과 반복
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.29 | 수정일 2025.11.04
  • 미래사회를 준비할 미래형 체육수업의 방향
    활동을 통해 함께 활동하며 주어진 경기규칙을 지키며 활동함으로써 의사소통과 협업, 다른 팀에 대한 타인 이해와 배려의 자세를 적극적으로 익힐 수 있다. 체육활동, 스포츠, 게임 ... 배우는 민주주의 활동 등 체육교육의 가치를 발현할 수 있는 노력이 필요할 것이다.둘째, 비대면 온라인 상황에서의 학생의 움직임 욕구를 실현할 수 있는 수업 콘텐츠 개발이 필요 ... 하다. 코로나-19로 인하여 교육 활동에 많은 어려움이 있었다. 특히 원격교육 상황에서 체육교육은 더욱 파행적으로 운영되었다. 타 교과에 비해 온라인 교육콘텐츠가 부족하며, 신체 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.04
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    [산업심리학] 산업심리학의 세부영역 다섯 범주 중 인사심리학과 조직심리학을 본인이 속해있는 조직 또는 잘 알고 있는 조직의 사례에 접목하여 논리적으로 설명하십시오.
    는 신입 강사와 직원에게 체계적인 교육 프로그램을 제공한다. 이 프로그램은 교육 방법론, 디지털 콘텐츠 제작 기술, 최신 교육 트렌드 등을 다루며, 강사와 직원의 전문성을 강화 ... : 메가스터디는 팀 단위로 프로젝트를 진행하여 협력과 팀워크를 장려한다. 이를 위해 프로젝트 기반 학습을 도입하여 다양한 부서의 직원들이 협력하여 교육 콘텐츠를 개발하도록 한다 ... : ㈜메가스터디 메가스터디는 교육 분야에서 두각을 나타내는 기업으로, 주로 온라인 강의와 교육 콘텐츠 제공을 통해 많은 학생들에게 학습 기회를 제공하고 있다. 메가스터디는 인사심리학과
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.15 | 수정일 2024.08.20
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    MZ세대 관련 1000자 이내 영어 에세이 한국어 일본어 번역
    기보다는 의견을 주고받고, 팀 내에서 상호 존중을 기반으로 협업하기를 원합니다. 또한 디지털 네이티브로서 원격근무, 협업툴 사용 등 디지털 환경에 능숙해 효율적인 업무 수행이 가능 ... MZ세대 관련 에세이 모음집 (3개 국어)목차1. MZ세대의 소비 트렌드2. MZ세대의 직장 문화3. MZ세대와 디지털 소통1. MZ세대의 소비 트렌드KoreanMZ세대는 새로운 ... and mutual respect within teams. As digital natives, they are skilled in using remote work systems
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.27
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2025년 11월 10일 월요일
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- 작별인사 독후감