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"게임산업전략" 검색결과 281-300 / 17,833건

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    (국제경영학) 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕
    . 게임산업2. 말산업3. 전자상거래4. 인터넷 슈퍼5. 재생에너지III. 결론IV. 출처I. 서론코로나19 팬데믹 시기 이 세상에는 엄청난 변화가 일어났다. 수많은 기업들이 도산 ... 으로서 여러 산업이 발달해있는 일본에서도 이러한 변화는 나타났다. 이와 관련하여 코로나19 팬데믹 기간 중에 일본에서 이전보다 더 발전한 산업에 대해서 게임산업과 말산업, 전자상거래 산업 ... , 재생에너지 산업 등 여러가지 산업으로 테마를 나누어서 자세하게 조사해보았다.II. 본론1. 게임산업일본은 전통적으로 게임 산업이 발전한 국가이다. 일본은 닌텐도나 세가 등
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.04
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    우리나라 스포츠 산업의 SWOT 분석을 작성하시오
    으로스포츠 산업의 현황을 명확히 파악하고, 향후 발전 방향을 모색하는 것이 중요하다. 강점을 극대화하고 약점을 보완하며, 기회를 적극 활용하고 위협에 대비하는 전략을 수립 ... 이다. 젊은 층의 스포츠 참여가 점점 감소하고 있는 추세가 있어, 미래 스포츠 산업의 지속 가능성이 우려된다. 스마트폰과 컴퓨터 게임 등 디지털 기기의 보급으로 젊은이들이 스포츠 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml우리나라 스포츠 산업의 SWOT 분석을 작성하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 강점 (Strengths)2. 약점
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.18
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    현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 토론해봅시다
    터넷 기반의 디지털 기술 발달 덕분에 가능해졌다. 현재 유튜브나 넷플릭스 같은 플랫폼에서 제공하는 수많은 영화 및 드라마들은 물론이고 게임, 웹툰, 음악 스트리밍 서비스 등 대부분 ... 하고 있다. 이렇게 빠른 속도로 성장하고 있는 멀티미디어는 다양한 분야에서 활용되고 있다. 교육용으로는 강의 자료 및 학습 교재 제작, 수업 보조 도구로서의 역할을 수행하고 게임 ... 에서는 온라인 게임뿐만 아니라 모바일 게임으로도 개발되었다. 최근에는 방송 프로그램에도 적용되어 드라마, 영화, 다큐멘터리 등 많은 콘텐츠들이 제공되고 있다.또한 문자, 소리, 영상 등
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.11
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    게임산업과 문화 게임 분석 및 비평문, FIFA온라인을 중심으로, FIFA 온라인 분석 및 비평문
    Report게임산업과 문화 게임 분석 및 비평문- FIFA Online 4를 중심으로 -제출일2023.04.12과목명게임산업과 문화담당교수000 교수님전공000학과학번00000 ... 는 플레이 방향성과 전략에 대해서 고민해보게 된다. 급여를 한정하는 것은 게임에 현질을 가장 많이 한 사람이 좋은 선수를 가지고 승자독식을 하게 되며, 특히 티어를 결정하는 공식경기 ... 축구 게임이다. 피파온라인 4는 sports 장르로, 실제로 존재하는 운동 종목인 축구를 모티브로 하여 만들었으며, 실제 축구의 경기 규칙이 적용된다. 피파온라인 4에는 거의 모든
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.24
  • [군무원 기본서 외전] 최신 정보사회론 체크하기!
    정보사회론 기본서 외전[다니엘 벨]A.탈산업과정전산업(자연의존) ~ 산업(기계의존) ~ 탈산업(정보의존)(인간상호간 게임)B.탈산업 장점= 서비스 중심 / 노동은 로봇으로 대처 ... / 전문직,기술직 증가이론적 지식 중요 / 미래지향적C.탈산업 단점= “사회구조, 정치, 문화”가 각각 분리됨 / 오직 기술만이 변화서비스 산업의 정의를 못 내림[카스텔]A ... *정보화촉진 기본법 -> ‘지능정보화 기본법’*CCTV= 개인정보보호법상 ‘설치목적 및 특정장소 제한, 사전안내, 녹음금지’*셧다운= 16세 청소년 온라인게임 자동 차단 -> 합헌
    시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.26
  • 소프트웨어플랫폼의가격결정,보이지않는엔진,원사이드비즈니스,멀티사이드비즈니스,멀티사이드시장가격결정,비디오게임산업
    게임 개발업체 원가 수준의 콘솔을 판매 게임판매 로열티 지불 실질적 이윤창출 경로 II. 4 가지 산업별 가격정책 ( 비디오 게임산업 ) ex) 소니가격전략의 원인 낮은 콘솔 ... 소비자로부터 순매출의 대부분을 벌고 있음 ( 비디오 게임시장 제외 ) ③ 시간이 지날 수록 안정화되는 경향을 보임 II. 4 가지 산업별 가격정책 (SW 산업 )ex) 애플 직접판매 ... 들이 있지만 , 실제로 최종소비자에게서 대부분의 이윤을 창출함 . 비디오게임 콘솔 제조산업에서는 이러한 구조와 다름 II. 4 가지 산업별 가격정책 (SW 산업 )HW 는 한계비용
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.05
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    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을
    장이 이때 시작되었으며 아케이드 게임산업화를 주도했다. 1970년대 중반 이후에 등장한 코모도어, 아타리, 애플 등은 개인용 컴퓨터 콘텐츠로 게임을 다시 인식하도록 하는 계기 ... 각적인 현실감을 제공했다. 이 당시 많은 사람이 재미와 호기심을 느꼈고 이로 인해 게임 산업 역사가 시작되게 되었다. 이러한 게임은 지금 온라인 게임으로 주로 이루어지고 있는데 내 ... 하기 때문인데 이는 군인의 비행기 조종 전에 훈련으로써 사용되기도 한다. 시뮬레이션의 장르 중 하나에는 전략 시뮬레이션이라는 게임이 있다. 이는 시뮬레이션 게임과 비슷하기는 하지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 파라다이스시티 기업분석
    파라다이스시티성공요인SWOT분석경영전략,마케팅전략성공,실패 사례향후전략 제시INDEX1. 파라다이스시티 개요(1) 기업 소개 및 연혁(2) 주요 사업 분야2. 파라다이스시티 성공 ... 요인 분석(1) 입지 선정과 복합리조트 개발(2) 차별화된 럭셔리 브랜드 전략(3) 한류 콘텐츠와의 시너지 효과(4) 글로벌 VIP 고객 유치 전략(5) 지속적인 시설 및 서비스 ... 혁신3. 시장 환경 분석(1) 국내외 복합리조트 산업 현황(2) 주요 경쟁사 비교- 제주 신화월드- 마카오 카지노 리조트(3) 한국 카지노 산업 규제 및 정책 변화(4) 글로벌
    리포트 | 26페이지 | 6,800원 | 등록일 2025.02.21
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    패션 산업과 IT기술 발전 동향
    ’가 게임산업과 패션기업의 협업도 활발해지고 있다. 구찌는 노 스페이스와 협업해 포켓몬고 아바타 전용 아이템을 선보인 데 이어 모바일 게임 ‘테니스 클래시’와 협업 을 진행 ... (Endless Runner)’, ‘루이스 더 게 임(Louis The Game’, 그리고 발렌시아가의 비디오게임 ‘애프터월드: 디 에이지 오브 투모로우(After World: The ... ,269" http://www.ktnews.com/news/articleView.html?idxno=122269이광주, 산업부ㆍ섬산련ㆍ패션협회 등 , '섬유패션 디지털 전환 전략
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.13
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    [기업경제학-방송통신대-25-1학기-중간과제물] 완전경쟁시장, 독점시장, 독점적 경쟁시장, 과점시장에서 중요하다고 생각되는 부분을 각 시장별로 A4기준 1매 내외로 요약정리하고, 각 시장 간 차별점을 비교해 설명하시오(총 5매 이내).
    하는 행위, 즉 ‘전략적 사고’가 필수적이다. 이를 설명하기 위한 도구로 경제학에서는 게임이론(game theory)을 사용한다. 대표적으로는 쿠르노 모형, 베르트랑 모형, 스택켈버그 ... 하여 형성되는 시장 구조는 단순히 산업의 외형을 설명하는 데 그치지 않고, 시장 참여자들의 전략적 행동, 정부의 규제 방향, 소비자의 복지 수준, 자원의 효율성 등에 깊숙이 영향 ... 서비스, 디자인 차별화, 유통 전략 등이 이에 포함된다. 실제로 독점적 경쟁이 작동하는 대표적인 시장으로는 커피 프랜차이즈, 의류 브랜드, 화장품, 학원 산업 등을 들 수 있다.이러
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.12
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    과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며 우리나라의 과점산업 또는 과점시장 사례를 제시하시오.
    에서 기업들은 전략적인 상황에 처해있기 때문에 게임이론을 이용해 경쟁상황을 분석하게 된다.기업의 경영자는 가격인하를 하게 되면 경쟁사도 가격인하를 하게 되는 것과 같이 이해당사자 간 ... 에서 자신의 이익을 추구하는 행동이나 전략이 본질적으로 실내 게임이라는 인식에서 게임이론으로 불리게 되었는데 경제학에서는 각 기업이 시장전체에 미치는 영향력이 매우 적다고 하는 전제 ... 과목명 : 경제학개론주제 : 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며 우리나라의 과점산업 또는 과점시장 사례를 제시하시오.- 목 차 -Ⅰ
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
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    기업합병의 성공사례와 실패사례
    게임 산업3. M&A로 기사회생한 일본 기업들Ⅲ. 기업합병의 실패사례1. IT 역사상 가장 `재앙`이었던 10대 인수합병2. SK 텔레콤-CJ 헬로 합병3. 포스코 합성천연가스사업 ... 적 성장을 위한 발전전략으로, 특정 기업이 다른 기업의 경영권을 인수할 목적으로 소유지분을 확보하는 제반과정이라고 할 수 있다.이러한 M&A의 발전 배경은 기존 기업의 내적 성장한계 ... 를 극복하고 신규 사업 참여에 소요되는 기간과 투자비용의 절감, 경영상의 노하우나 숙련된 전문 인력 및 기업의 대외적 신용확보 등 경영 전략적 측면에서 찾을 수 있다.1997년 외환
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.21
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    e비즈니스_양면 플랫폼 비즈니스 모델
    등을 통해서 게임 모바일과의 다양한 연계 사업 경영을 통해서 카카오 게임을 통해서 매출을 형성하였다.즉 카카오의 전략적 제휴는 가장 사용자가 호응하고 신뢰하는 게임, 다음 등 ... 으로 끌어 모으는 전략을 한다. 이러한 플랫폼은 개인의 형태 혹은 기업의 형태를 띄고 있으며 더 이상의 기업이라는 거대한 범위의 개념을 벗어난 1인 기업의 형태로써 성장시키는 데 ... 에서의 가격적인 특징에 따른 전략의 예시라고 이해할 수 있다.이러한 양면 플랫폼은 서로 다른 두 타입의 이용자 집단에 대한 그들을 모을 수 있는 전략이 가장 필요하며 이것이 바로 플랫폼
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 동남아시아의 e스포츠 발달
    및 스타크래프트2와 같은 여러 전략적 시뮬레이션 게임의 열풍이 불면서 자국 내 게임리그가 크게 성장하였으며 특히 리그오브레전드 리그는 우리나라의 LCK, 중국의 LPL과 같 ... 에서의 젊은 인구는 상당히 높은 편이며 e스포츠의 세계적인 추세가 확산됨에 따라 각 동남아시아 국가들 사이에서 e스포츠 협회가 창설되고 게임 산업에 대한 세계적인 추세에 발맞추어 나가 ... 기 위한 노력이 지속되고 있다. 게임 산업의 발달은 해당 국가의 경제적 기반에 크게 의지한다. 해당 국가를 구성하는 인구의 게임에 대한 열정만 있어서 게임 산업이 발달하는 것이 아니
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
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    [지구과학][경영][경제][정치외교][세특][생기부] 독창적인 주제와 정석 예시 BEST6
    , 홍수, 태풍, 해수면 상승과 같은 기후 재난에 대한 경제적 피해 분석하고, 농업, 제조업, 금융, 무역등 산업별 기후 변화로 인한 손실과 변화에 대해 보고서를 작 성함. 글로벌 ... 기업들의 탄소 배출 저감 전략을 조사하고, 테슬라의 탄소 배출 절감 전 략, 스타벅스의 친환경 정책과 같은 친환경 경영 사례를 조사하고, ESG경영이 기업 성 장에 미치는 영향 ... 손실과 같이 기후 변화로 인해 피해 입은 사례를 그래프를 활용하여 발표함. 기업이 친환경 정책을 도입할 경우와 그러지 않을 경우의 경제적 차이를 분석하는 모의 경영 게임을 진행
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.07 | 수정일 2025.03.31
  • 한식 프랜차이즈 업체의 베트남 진출 성공 요인 연구
    해외 진출 확대 → 한식의 맛 , 영양학적 우수성 세계적으로 인정 ( 김정배 , 2018) 필요성 및 목표 지속 가능한 세계화를 위해 현지화와 대중화 전략 필수 ( 송창주 ... 분석 외식 산업적 비즈니스적 관점 문화적 사회적 관점 기대 효과 한식 프랜차이즈 성공 모델 구축 음식 한류 확산 및 한국 문화 영향력 강화 베트남 시장에서 한식의 지속 가능성 확보 ... 중심 (1999 년 ~) 한류 2.0 : 음악 , 게임 등으로 확장 한류 3.0 : 세계적 문화 콘텐츠로 발전 한류 호감도의 효과 국가 이미지 강화 한국의 국가 브랜드 이미지를 긍정
    ppt테마 | 64페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.01.03 | 수정일 2025.01.22
  • 2021년 방송통신대_플랫폼경제의이해(기말시험)_1. 다음 문장의 맞음 또는 틀림을 답하고, 그 이유를 설명하시오. 2. 다음은 뉴스레터의 일부이다. 아래 내용을 읽고 연관된 질문에 모두 답하시오.
    자의 니즈를 상품화 할 수 없었다면 아마존은 세계적 기업으로 성장하지 못했을 것이다.(e) 게임 산업에서 교차 플랫폼을 만드는 비용이 높지 않을 때 게임 개발사는 소수의 플랫폼 ... 에서 작동하는 게임을 개발하는 것이 유리하고, 소비자는 다수의 플랫폼을 이용하는 것이 게임 이용 비용을 낮출 수 있다.답: 틀림이유: 게임 산업에서 교차 플랫폼이란, ‘이식’이라고 할 ... 수 있다. ‘이식’은 게임 개발사에서 출시한 게임이 여러 플랫폼에 적용하는 것을 말하는데 이를 위해서 소니사나 마이크로소프트사 등 게임 산업의 플랫폼 기업들은 게임 개발사의 이식
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
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    문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사하여, 그들의 문화마케팅 성공전략을 설명하시오.
    문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사하여, 그들의 문화마케팅 성공전략을 설명하시오. -목 차- Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사 가. 문화 ... 마케팅 성공 사례 1 나. 문화마케팅 성공 사례 2 2. 해당 문화마케팅의 성공전략을 설명 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고자료 문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사하여, 그들의 문화마케팅 ... 성공전략을 설명하시오. Ⅰ. 서론 현대 기업들은 치열한 경쟁과 고객 니즈의 다변화 등 여러 어려움에 직면해 있으며, 문화마케팅은 기업과 고객 간의 정서적 유대감을 형성하고 차별
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.05
  • UNWTO와 넷플릭스 파트너, 스크린 관광 재고
    적인 목표중 지역 문화의 관광 및 소비를 촉진하게 위한 집중전략을 구축한다고 하였는데 오징어 게임 덕분에 우리나라의 문화가 많이 전달되었으며 달고나를 하기 위해 한국으로 놀러온다던 ... 의 시청각 산업에 연결된 전문가를 위한 가장 큰 국제 행사인 Iberseries Platino Industria를 배경으로 마드리드에서 발표되었습니다.보고서의 궁극적인 목표는 관광 부문 ... 전략 구축, 지역 영화 및 창작 부문을 육성하기 위한 기술과 교육에 투자하여 높은 수준의 인재, 인프라 및 생산 능력을 확보하고 관광을 통합할 뿐만 아니라 영화제에서 관광 및 문화
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.13
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    문화산업
    고 있다. 세계문화산업의 시장규모를 분야별로 보면 광고, 방송, 게임 순으로 비중이 높다.2) 문화산업의 기능과 역할[그림] 문화산업의 기능과 역할문화산업의 발전은 직접적으로 관련 ... 문화산업목차문화산업1) 문화산업의 개념2) 문화산업의 기능과 역할3) 문화의 무역화4) 문화산업의 특성* 참고문헌문화산업1) 문화산업의 개념현대사회는 문화시대로 문화산업은 엄청난 ... 부가가치를 창출하며 국부의 새로운 원천으로 떠오르고 있다. 문화산업(cultural industry)이라는 개념이 처음 사용되기 시작한 것은 1940년대로 학문적 용어로 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
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2025년 05월 23일 금요일
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