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"콘텐츠관련미디어현황" 검색결과 2,901-2,920 / 5,091건

  • [ A+ ] 클라우드 컴퓨팅(cloud computing) - 개념, 특징, 사용사례, 규모 및 현황, 서비스성공사례 분석
    컴퓨팅 - 탄생배경 및 발전과정 o 클라우트컴퓨팅 - 서비스 규모 및 현황 o 클라우트컴퓨팅 - 의미 및 개념 o 클라우트컴퓨팅 - 특징 , 장단점 o 클라우트컴퓨팅 - 몰고올 변화 ... 성 / 영향력 본론 2 - 클라우트컴퓨팅 시장현황 / 규모 o 클라우 트 컴퓨팅 시장 o 세계 Cloud Computing 규모 / 동향 o 국내 Cloud Computing 규모 ... 하므로 보안성이 보장되며 관련 자료를 개인 컴퓨터가 아닌 인터넷과 연결된 메인컴퓨터에 저장해 놓고 기본연산기능만 갖춘 단말기로 접속하기 때문에 장소에 구애받지 않고 원하는 전산작업을 수행
    리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.07
  • 음반산업론
    음반산업론목차 1. 음반과 음반 시장의 특성 2. 음반 시장의 분석 3. 디지털 시대 음반 산업 현황 과 쟁점 및 전망 4. 결론 및 정책 방안음반산업이란 ?? LP, CD ... , 카세트테이프와 같은 음반의 제작 • 배급 • 출판과 관련된 산업을 총칭1. 음반과 음반시장의 특성 1) 대중 문화적 : 문화로서의 음악 + 음악의 상품화 ① 상품화를 전제로 이윤 ... ’ 가짐 스타의존도 높음 .3) 구조적 ① 음반산업 = 제작업 + 유통관련업 ② 유통구조상 : 다단계형 판매형태 , 규모화된 불법 복제 시장 ③ 제작과정의 창작성 : ‘ 탈상품
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.20
  • 인터넷 공간에 대한 법적 공백의 개선방안
    ............................................................................................................... 4Ⅲ. 현행 인터넷 법제도의 규제수단 현황과 그 해결점1. 현행 인터넷 ... 을 갱신하여 여론을 전달할 목적으로 발행하는 전자적 형태의 신문이라고 정의한다. 인터넷 언론은 권력기관화 되어 있는 기존의 언론매체와는 달리 유연하고 자발적 미디어라는 특성이 있 ... 다고 생각한다.(2) 포털사이트의 영향력과 역기능)포털사이트에서 제공하는 뉴스는 인터넷의 쌍방향성으로 인한 적극적 이용자의 확대, 뉴스제공자의 시민기자로의 확정, 콘텐츠 분량의 무제한
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.05
  • 음반산업(음악산업)의 역사와 구조, 디지털음반산업(디지털음악산업)의 현황, 디지털음반산업(디지털음악산업)의 문제점, 디지털음반산업(디지털음악산업)의 전망, 향후 디지털음반산업(디지털음악산업)의 개선방안
    음반산업(음악산업)의 역사와 구조, 디지털음반산업(디지털음악산업)의 현황, 디지털음반산업(디지털음악산업)의 문제점, 디지털음반산업(디지털음악산업)의 전망, 향후 디지털음반산업 ... (디지털음악산업)의 개선방안 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 음반산업(음악산업)의 역사Ⅲ. 음반산업(음악산업)의 구조Ⅳ. 디지털음반산업(디지털음악산업)의 현황Ⅴ. 디지털음반산업(디지털음악산업 ... 큰 차이를 보이는 부분은 아마도 저작권과 관련된 내용일 것이다. 음악가에게 있어 가장 큰 수입원은 저작권에 관련한 것들이다. 그러나 전통적으로 우리나라의 정신적인 산물에 대한
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.15
  • [컨텐츠]모바일 멀티미디어 콘텐츠 산업
    와 같은 통신사업자가 콘텐츠를 단순히 CP로부터 공급받던 기존의 방식에서 탈피하여 미디어, 영화, 게임 관련 유무선 콘텐츠 서비스를 강화함과 동시에 관련 기업에 대한 지분투자 ... Mobile multimedia다중매체영상학부 정치매체 200240054 기대원1 멀티미디어란 무엇인가? 2 모바일은 무엇인가? 3 모바일 산업 4 모바일 컨텐츠 종류 5 참고 ... 문헌Mobile.What is the Multimedia?Mobile.멀티미디어 정의 Multi + media멀티미디어 의미다중 매체를 이용하여 정보를 전달한다는 의미로, 문자
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테이먼트사업계획서
    형태로 멀티미디어 컨텐츠 포함 (음원, 노래, 벨소리, 컬러링, 화보집, 동영상(뮤직비디오, NG컷, 동영상 인터뷰 등)) 유료 서비스를 통해 음악 포탈, 이동통신사 제휴로 서비스 ... '형태로 컨텐츠 제작)2. 사업분야 – 매니지먼트 사업1) 매니지먼트 사업- 8 -(7) 향후 발전방향1. 매니지먼트사2. 연예관련 컨텐츠 제작사 (디지털 앨범등) 투자사(네티즌 ... 펀딩+자체 자금)3. 연예 관련 컨텐츠 유통사 (누드, 화보집, 싱글 앨범등)4. 영화 제작사 OR 광고 대행사Enter Group 전문성 포괄성 독립성인터넷 상에서 네티즌
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.21
  • 컴투스 기업분석
    2) 컴투스가 주는 시사점1. 기업선정이유 및 소개1) 기업선정이유(1) 성장하는 모바일 컨텐츠 산업모바일 콘텐츠란 무선단말기로 서비스되는모든 콘텐츠를 말하며 모바일 콘텐츠 산업 ... 이란 무선 콘텐츠의 기획, 제작, 유통 및 전송과 관련된 산업을 뜻한다. 모바일 콘텐츠는 일반적으로 게임, 음악, 정보, 영상, 캐릭터, 출판 등으로 나누어진다. 모바일 콘텐츠 사업 ... 다. 모바일 단말기와 무선인터넷이 보급될수록, 가입자당 정보이용료가 많을수록 콘텐츠 시장규모는 커진다. 이동통신은 타 미디어에 비해 정보량은 적지만 휴대성, 개인화, 상호작용 등
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.16
  • 국내소셜커머스의 확산과 전망
    국내 소셜커머스의 문제점18제2절 국내 소셜커머스의 문제해결방안20제3절 소셜커머스의 전망2123 기존 상거래와의 차이점5 국내 소셜커머스의 현황8 리바이스사이트의 인바운드 소셜 ... 2010년 '2월 위폰(wipon.co.kr)'을 시작으로 엄청난 소셜커머스 업체들이 생겨나고 있다. 기존 전자상거래(e-commerce) 사업자들은 물론 미디어, 제조업체, 광고 ... (http://www.levi.co.kr)제2절 아웃바운드 소셜 피드(Outbound Social Feed)형커머스 사이트의 콘텐츠를 사이트 밖에 있는 SNS로 내보내는 방식이
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.30
  • [엔터테인먼트산업]엔터테인먼트산업의 정의, 엔터테인먼트산업의 시대적 변화와 대두 원인, 엔터테인먼트산업의 중요성과 현황, 엔터테인먼트산업의 사례(SONY, SM), 엔터테인먼트산업의 발전 과제와 전망 분석
    엔터테인먼트산업의 정의, 엔터테인먼트산업의 시대적 변화와 대두 원인, 엔터테인먼트산업의 중요성과 현황, 엔터테인먼트산업의 사례(SONY, SM), 엔터테인먼트산업의 발전 과제 ... 의 부가가치 창출 인정3. 엔터테인먼트 산업의 시대적 변화Ⅳ. 엔터테인먼트산업의 중요성Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황Ⅵ. 엔터테인먼트산업의 사례 - SONY1. 소니의 전자기술력2 ... 이라는 걱정도 있다. 무엇보다 엔터테인먼트 산업이 겉보기와는 달리 엄청난 고위험을 염두해야하는데 이를 너무 쉽게 생각하는 것 아니냐는 지적도 만만치 않다. 하지만 문화콘텐츠가 산업
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.04
  • [텔레매틱스]텔레매틱스기술 특징, 텔레매틱스서비스 사례, 산업 발전전망
    를 보이고 있다. 개인용 텔레매틱스는 무선통신, 내비게이션, 멀티미디어 콘텐츠 제공 등 매스마켓을 겨냥한 개인 중심의 서비스 제공을 특징으로 한다.그림 개인 차량에 설치된 텔레매 ... ) 자동통보서비스4) 도난 및 위치 추격 시스템5) 원격 차량진단 서비스3. 텔레매틱스 국내외 시장 현황1) 세계 시장2) 국내 시장3) 텔레매틱스 시장 전망4) 텔레매틱스 서비스 ... 파악 기술과 무선통신 기술을 활용하여 차량 내 정보단말기를 통해 운전자 및 탑승자에게 주행, 안전, 생활정보, 엔터테인먼트 등과 관련된 유용한 정보와 서비스를 제공하는 시스템
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.25
  • DTV 현황 및 전망
    Dream Partner U+D-TV 현황 및 전망디지털 방송 서비스는 단순 시청형 서비스에서 정보창조형 방송서비스로 진화할 것으로 전망되며, 이에 적합한 콘텐츠 및 서비스의 시장 ... 유플러스연구소Brief ReportⅠ. 방송시장 변화와 D-TVⅡ. D-TV 콘텐츠 및 서비스Ⅲ. 미래 시장 전략Ⅳ. 미래 정책 전략목차작성 : 김 찬원 선임 연구원(문의 ... ) maya6357@hanmail.net박 정환 연구원(문의) jeonghwan76@hanmail.netBrief Report2006. 1. 3D-TV 현황 및 전망Ubiquitous
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.13
  • 국내 포털 들의 현황과 문제점 그리고 전략
    국내 포털 들의 현황과 문제점 그리고 전략포털의 정의국내 포털 들의 현황외국 포털 들과의 비교국내 포털 들의 문제점전략 및 대안Contents포털(Portal) 사이트란?관문 ... 있도록 도와주고 관련된 정보를 검색.통합형 포털방송과 통신의 융합. 'one source multiple uses' 형태국내 포털 들의 현황포털 사이트별 시장 점유율네이버, 다음 ... 다음쇼핑, 2002 전자 상거래 대상 수상 2003년 01월 다음, '미디어Daum'오픈 2003년 10월 ㈜다음커뮤니케이션 벤쳐기업대상 수상국내 포털 들의 현황 – www.daum
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.04.15
  • [저작권침해][저작권침해 대응]저작권침해의 분류, 저작권침해의 실태, 저작권침해의 행위, 저작권침해와 사이버공간(인터넷공간), 저작권침해와 구제, 저작권침해에 대한 형사적 제재, 저작권침해에 대한 대응책
    Ⅰ. 개요온라인상에서 서비스이용자가 서비스제공자의 서버나 설비, 네트워크를 이용하여 저작권 침해행위를 한 경우, 이러한 행위를 매개한 서비스제공자의 책임과 관련한 법안을 마련 ... 자가 콘텐츠를 소량으로 제공함으로써 전체의 데이터베이스나 지적재산을 편집하는 것을 어렵게 하는 것을 들 수 있다.2) 이용시간의 제한(Date Bomb)기능을 제한하는 것과 유사 ... 한 소프트웨어 봉투 내부에 집어넣는 방식이다. 그러나 이 봉투는 지적재산권자가 영업과 관련하여 프로그램의 한도를 정의하는 정보, 곧 영업 패라미터(parameter)를 실행하기
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.26
  • Digital TV 사업의 기술경영전략
    , Daum 등의 관련 업체와 연계하여 컨텐츠 확보 웹 서비스, 서비스 지향 컴퓨팅 환경에 대한 이해와 함께 개방과 공유의 웹 2.0 정신에 걸맞는 전략 추진47Contents ... Digital TV 사업의 기술경영전략Contents21345산업특성 및 기술 동향 분석 시장동향 / 산업특징 / 최신 기술 트렌드Introduction기술 환경 분석 외부환경 ... R/D 및 비즈니스 전략을 수립하여 Digital TV 시장의 지속적인 1위를 지키는 Global Leading Company 가 되기위한 기술경영전략을 수립한다.Contents
    리포트 | 56페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.31
  • 전자여권의 의의 및 문제점, 보안점
    된 개정여권법에 따라 여권과 리더기의 통신거리, 정보의 암호화를 규정 전자여권과 관련한 기술적 문제 해결을 위해 '전자여권 국제호환성검증센터'를 설치Contents전자여권의 도입배경1 ... 정보체계론 6조 전자여권Contents전자여권의 도입배경1전자여권의 의의2전자여권의 특징3전자여권의 문제점45결론6보안 대책 및 지향점Contents1전자여권의 의의2전자여권 ... 발급 요청Contents전자여권의 도입배경12전자여권의 특징3전자여권의 문제점45결론6보안 대책 및 지향점II. 전자여권의 의의전자여권이란? 국제민간항공기구(ICAO)와 국제표준
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.27
  • 인터넷 광고 마케팅 시장의 전망
    스(8%) 등 상위 3개사가 40% 이상 점유Media Rep.- '99년 이후 24/7, 더블클릭, 리얼미디어, 사이버 에이전트, KT인터넷 등의 등장온라인 광고 효과 논쟁 ... 자산을 구축에 기여Sponsorship형식효과제품관련 컨텐츠와 연계하여 브랜드를 노출함으로써 컨텐츠와 밀접한 연상 이미지 구축 및 그에 따른 즉각 행동(구매) 유발을 도와줌사이트 ... )Media Side온라인 광고 시장- 1996년 이후 연평균 95% 이상 신장세 (eMarketer, 2000.10) - 2007년 1000억 달러, 2008년 1200억 달러 육박
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.18
  • 홀로그램의 원리와 구현, 현황 및 미래
    은 물론 홀로그램 콘텐츠를 만드는 일까지 하고 있습니다.디스트릭트는 국내에서도 관련 기술을 선보인 바 있습니다. 삼성전자의 신세대용 풀터치폰 '코비' 발표회에서는 허공에 휴대폰들을 띄워 ... 놓고 코비의 다양한 기능을 소개했습니다.서울대에 설치된 미디어 파사드(Media Facades)는 건축물을 스크린처럼 사용해 다양한 영상효과를 구현했습니다. 초대형 빔 프로젝터 ... 시장 현황6. 홀로그램의 미래3. 참고자료 및 문헌컴퓨터 그래픽스 - survey paper- 홀로그램이란? -지금으로부터 약 1년 전 극장가에서 천만 명의 관객을 모으며 인기리
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.29
  • 스포츠 산업에 대해서
    기업과 사회 기말 레포트 - 스포츠 산업 현황Contents 1. 스포츠 산업의 개념과 특성 2. 스포츠 산업의 현황 3. 스포츠 산업 육성 정책 4. 과제 및 발전 방안 5 ... 산업 , 환경산업 , 문화 산업 , 정보통신산업 , 물류산업 , 자동차관련전용부품제조업 등과 같이 산업분류의 필요성을 인정받고 있다 . 광범위한 스포츠산업을 정책 대상으로 관리하기 ... ’보다는 ‘재미’와 관련이 있는 ‘오락’이 존재하고 있기 때문이다 . 즉 , 대중들은 의식주와 관련된 것보다는 여유 있는 삶 , 혹은 삶 속의 여유를 찾기 위해서 스포츠 활동을 한다 . 행하
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.06
  • 평생교육프로그램 - Eduplex
    ..PAGE:1MROEduplexEducation..PAGE:2CONTENTs에듀플렉스Eduplex Education3. 설계 및 개발1. 회사개요2. 진단/분석4. 실행/평가 ... 보고상황분석, 학습고객 맵핑교육체계 및 하위교육체계..PAGE:6진단/분석진 단 내 용상중하조직의 비전 및 전략 분석현황분석조직문화 분석 (영업풍토)내부자원의 한계 및 활용(현행 ... 과제 분석교육의 필요성 인식도●●●●●교육환경 분석●..PAGE:7진단/분석진 단 내 용상중하현황분석비고참고 5벤치마킹참고 6직무/업무 분석●●업무 프로세스 분석 여부성공/실패
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.03
  • 현시대의 SNS 현황과 해결책 (트위터, 페이스북 등)
    : SNS)소셜미디어 중에서 특히 글이나 사진 동영상 음악 등의 콘텐츠를 통해 취미, 사상 들을 다른 사람들에게 보이고 공유하며 인맥을 넓히고 관리하도록 도와주는 서비스? 현실세계 ... SNS 현황과 해결책목 차━━━━━━━━1.SNS란 무엇인가?□SNS 개 요□국산 SNS와 외산 SNS의 트랜드 변화□외산 SNS와 국산 SNS의 세대교체2.국산 SNS의 장 ... 에서 인간관계와 관련된 것들도 인터넷 기술을 통해 가상세계로 옮겨져 왔는데, 인터넷을 통해 사람과 사람을 연결하고, 의사소통하고, 경험과 느낌 및 가치관 등을 공유하는 기능을 우리
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.04 | 수정일 2016.09.26
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2025년 07월 02일 수요일
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