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"디지털콘텐츠기획마케팅" 검색결과 2,881-2,900 / 3,166건

  • [경영학원론] 캐릭터 산업
    ) 캐릭터 전문 업체-둘리(2)캐릭터 마케팅-딸기2.캐릭터 기획, 개발3.비즈니스 관리 활동4.성공적 캐릭터산업 육성 방안21세기 황금알을 낳는 거위캐릭터 산업Ⅰ.캐릭터 산업이란 무엇인가 ... 이 투입될 전망이다. 이는 올해 문화부의 캐릭터사업 예산이 7억~8억 원이었던데 비해 2.5배로 늘어난 것이다. 문화부 예산외에도 한국문화콘텐츠진흥원이 별도사업으로 기획예산처 등에서 확 ... 화되지캐릭터 (Event Character): 각종 기획행사의 이미지 부각 및 축제의 흥을 돋우는 역할을 하기 위해 캐릭터가 사용 되는 경우. 올림픽, 월드컵 등의 주요 국제행사
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.29
  • 기업의 인터넷전략
    던 인터넷 상거래 분야가 구매조달, 소비자관리 , 회계관리 등 제반 업무와 연계되면서, 기업 전체의 디지털화가 급속히 진전될 전망이다.이 과정에서 기업이 가장 큰 효과를 볼 수 있 ... 게 두 가지로 설명할 수 있다.첫 번째는 자사의 홈페이지를 전 세계 대상의 마케팅 도구로 이용함으로써 기존 마케팅비용을 절감하는 것이다. 메릴린치의 경우 해마다 수천 종에 달하 ... 은 제품들이 인터넷 상거래를 주도하게 되며, 디지털 표준화가 쉬운 정보산업이나 통신 쪽은 말할 것도 없다.따라서 인터넷으로 제품을 거래하기 위해서는 제품 표준화에 대한 노력이 필요
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.07
  • 디자인 경영
    21 세기 키워드 디자인 경영Contents1디자인 경영 정의 및 중요성한.미 디자인 경영 성공 사례234한국 디자인 경영 제고 방안굿 디자인의 조건과 기업의 대응방안디자인 경영 ... ∙미 디자인 경영 성공사례2. 굿 디자인의 조건과 기업의 대응방안본 론• 자동차 부문• 디지털 부문FORD MUSTANGFORD MUSTANGChevrolet ... 기업의 대응방안디자인 부서가 제품 개발을 주도하라“디자인 주도의 제품 개발이 디자인 경영의 성공을 위한 첫걸음 ”생 산R D제품 기획시장 조사디자인• 제품 개발 프로세스에서 디자인
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.03
  • 유한킴벌리의 인적자원관리 (생산직)
    유한킴벌리인적자원관리발표자: 조원:Ⅰ. 회사 소개Ⅱ. 고능률 생산조직 - 4조 2교대 경영CONTENTS1. 기업 소개 2. 주요 연혁 1. 도입 배경 2. 도입 과정 3. 고 ... 은 물을 나타낸다.우리나라의 선두 위생용품 전문 업체.2. 주요 연혁Ⅰ.회사 소개1969.9. 3 경제기획원에서 외국인 투자. 기술도입 계약인가 취득 1970.3.30 회사설립 ... 1997.2.27 제12회 한국마케팅 대상 환경마케팅부문상 수상 1997.6. 5 환경부 장관상 수상, 기업부문과 개인부문 2001.12 국내기업 중 사회공헌도 Top 5
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.07
  • 전자상거래와 컨텐츠 신드케이션
    Syndicationrester Research, IDC)2. Contents Syndication 전략Contents 기획 Process사업모델 분석Contents 분류Contents 컨설팅 ... (Contents 평가)CMSContents Syndication 전략Contents 기획의 일반사항1. Contents가 서비스 활성화, 사업모델을 촉진 시킴 - 구매유도, 커뮤니티 강화 ... , 재방문 2. Contents 기획은 고객의 needs에 따라 분류 및 구성 - 업체의 현재 여건 활용차원, 구색 맞추기 Contents제공은 효과 감소 3. 복잡
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.20
  • [마케팅] 싸이월드의성공과정과향후사업성장을위한마케팅전략
    `싸이월드의 성공 과정과 향후 사업 성장 위한 마케팅전략★목 차★① 싸이월드 선정이유 ② 기업소개, 비전, 목표 ③ 기업 분석 - 타켓 마켓 - 4P 분석 - SWOT 분석 ... 는 단순유행이 아닌 새로운 문화로 떠오른 싸이월드의 성공 과정을 분석해보고, 내․외부적 환경을 살 펴본 후 싸이월드의 향후 사업 성장을 위한 마케팅전략 을 모색해보고자 한다.*기업 ... 소개 비젼,목표- ㈜싸이월드는 1999년 설립 꾸준한 인터넷 커뮤니티 서비스 운영을 통해 축적된 우수한 능력의 커뮤니티 기획,디자인, 개발 인력이 포진, 이를 바탕으로 기업
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.25
  • [관광] 관광업에서 인터넷과 미디어의 역할
    에서의 화두는 디지털 시대에 살아남기위한 e-business에서의 사업전략이다. 인터넷 환경하에서 탄생하여 이를 기반으로 기업활동을 전개하는 기업들이 아닌 전통 기업들도 이제는 e ... -business의 대세를 우회할 수가 없게 되었다. 더욱이 가속화되어 가고 있는 디지털 환경의 진전에 따라 각 산업을 둘러싸고 있던 각종 규제가 철폐되고 시장의 글로벌화가 진행 ... 고 있다.인터넷 비즈니스는 역시 최근 많은 관심을 끌고 있는 전자상거래 보다 폭 넓은 개념으로 제품의기획과 개발, 제조, 생산, 유통, 소비로 이어지는 전 과정을 인터넷과 접목
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.01
  • SM Entertainment의 해외진출전략
    에서 데뷔할 예정이다.2nd. 인터넷과 모바일 시장을 이끌어갈 최고의 Digital Contents Provider가 되는 것.2000년 12월에 일본 최대의 엔터테인먼트 그룹 ... 들과 합작으로 온라인 회사인 (주)판당고코리아를 설립하였으며, (주)판당고코리아를 통한 Digital Contents의 Reproducing을 통하여 고부가가치의 Digital ... 『SM Entertainment의 해외진출전략』글로벌마케팅****학과 ********** 홍 길 동Last Modified December 12, 2003*********@msn
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.23
  • 유한킴벌리에 관한 조사
    유한킴벌리Contents1. 기업소개3. 결 론15%60%25%2. Y-K모델Introduction Company1. 창립일 : 1970년 3월 30일 2. 주주사 : 유한양행 ... - 01. 3 : 디지털 날염(DTP) 사업 출범 - 02. 10 : 건설교통부와 한국물류협회, 매일경제신문이 공동 주관하는 제10회 대한민국 물류대상 단체상에서 대통령 표창 ... 석사 ▵ 주요포상 1979년 유한킴벌리㈜ 기획조정실장 ▵ 1990년 유한킴벌리㈜ 부사장 ▵ 1995년 유한킴벌리㈜ 대표이사 사장(현) ▵ 1998년 생명의 숲 가꾸기 국민운동 공동
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.15
  • [IT산업의 발전] IT 산업의 발전현황
    , 시스템칩 등 핵심기술 S/W(Embedded S/W), 디지털컨텐츠 고급 IT 인력 상품기획력 및 마케팅 능력해외시장 진출기회확대 통신.방송산업 디지털융합화 인터넷이용자 급격한 증가 ... , 반도체 · 부품, S/W, A/P, 디지털 컨텐츠 등 범위가 확대 IT산업이란 정보기술을 이용한 산업 정보와 기술. 지식과 기계의 만남으로 이윤을 창출 하기 위한 산업내용물 정보 ... 와 해외 마케팅 능력, S/W 등 신산업 분야 취약▣ 현재동향CDMA 등 무선 단말기 디지털TV,DVD, TFL-LCD 모니터 셋톱박스(STB) 반도체 가공칩 등 생산기술광부품
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.20
  • [마케팅] 케릭터마케팅
    제목: 캐릭터 마케팅목차1.서론1-1 캐릭터 마케팅 정의 및 개요2.본론2-1. 캐릭터마케팅의 특징2-2 캐릭터마케팅2-3캐릭터마케팅의 효시2-4캐릭터마케팅의 유형2-5캐릭터 ... 마케팅 전략 단계2-6캐릭터 마케팅 성공사례2-7캐릭터 산업에서 성공하는 비결3.결론3-1 결론1. 캐릭터 마케팅 정의 및 개요캐릭터라 함은 사전적 의미로는 개성, 혹은 특징이라고 말 ... 할 수 있지만 캐릭터비즈니스, 캐릭터마케팅에서의 캐릭터는 의도적인 목적을 가지고 만들어진 이미지, 형상이라고 정의 내린다. 보통 일반적인 시각에서는 애니매이션이나 출판만화에 등장
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.02
  • [인터넷문화]개인커뮤니티(블로그.미니홈피)분석 레포트(A+레포트)
    한 메이저 기업3. 경쟁자 분석(소비자 의사결정과정+정보처리과정+기억)4. 후발주자로서의 대응전략(소비자 의사결정과정+정보처리과정+기억)Ⅲ. 결 론 -마케팅 시사점 도출????Ⅰ ... 에 하루 2차례 정해진 시간에 자동으로 "마이 TV"가 작동된다. 뿐만 아니라, 강풀 원수연 등 유명 만화가가 제작한 개성이 강한 스킨과 각종 디지털 아이 템도 판매한다. 아이템 ... 닷컴’과 온라인게임 기획업체 ‘게임맥스’, 온라인 광고회사 ‘웹쇼티비’ 등 서로 다른 분야의 인터넷 기업 3개사를 인수하고 포탈 사이트로 변신했다.충성도가 높은 커뮤니티 사이트
    리포트 | 27페이지 | 6,000원 | 등록일 2006.03.30
  • [e-BIZ] e-비즈니스의 기본개념
    한 기업은 본원걱 활동에 있어 (1) 기획, (2) 마케팅, (3) 구매, (4) 물류 및 배송, (5) 서비스로 이어지는 가치사슬을 구성하게 되며 전통적인 생산활동에서 전개 ... 되던 물류투입 및 생산 등의 활동은 기획마케팅을 바탕으로 구매단계에서 e-Procurement(조달) 및 SCM(공급망 관리)등에 의하여 실현되게 된다. 지원 활동은 (1) 기술적 인 ... upport activity)으로 나뉘어 진다다섯 가지의 주 활동은 (1) 입고(입력), (2) 운영(생산 및 처리), (3) 출고(저장 및 분배), (4) 마케팅 및 판매 그리고
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.04
  • [경영 정보] 디지털 컨버전스의 모든것
    수준의 컨버전스는 크게 보아 다음의 세 가지 유형으로 구분될 수 있다. 첫째, 공통의 저장 매체를 활용한 컨버전스 유형이다. 컨텐츠디지털화되면서 Flash 메모리, DVD ... 한 비즈니스를 만들고 자동차회사와 전자•통신 기업이 힘을 합쳐 승용차를 달리는 사무실로 만든다. 이전에는 상상할 수 없었던 많은 일들이 현실로 이루어지게 된 것이다.그 핵심에 바로 디지털 ... 컨버전스가 있다. 디지털 컨버전스란 사전적 의미에서는 디지털 제품이나 기술간의 융합을 의미한다. 디지털 컨버전스는 음성, 데이터, 영상과 같은 정보의 융합이나 방송, 통신, 인터넷
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.29
  • 블로그를 활용한 구전마케팅 전략 고찰
    메시지, 블로그의 퀄리티 등 효과저긴 블로그 마케팅을 위해서는 전략적인 온라인마케팅 기획이 뒷받침되어야 한다”고 전했다.(이강미, 2009)소비자들의 참여를 유도하고 제품에 대한 관심 ... 학 사 학 위 논 문블로그를 활용한 구전마케팅 전략 고찰지도교수 ○ ○ ○이 논문을 학사학위 논문으로 제출함2009년 11월영 남 대 학 교섬유패션학부 의류패션전공주진얼 최미지목 ... ..............................................................................................................6제 1 절 구전마케팅에 대한 개념과 효과
    논문 | 46페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.03.04
  • [마케팅]모바일 마케팅의 효과와 활용방안 레포트
    백화점롯데백화점은 2001년 경영전략 과제인 디지털 마케팅(Digital Marketing)강화를 목표로 본격적으로 7월 바겐세일 기간 중 모바일(Mobile) 마케팅을 실시 ... 를 살펴보고 구매 행위까지 이르렀는지에 대해 정확하게 파악할 수가 없다. 하지만 모바일 단말기를 통한 마케팅 전략을 기획한다면 상황은 달라질 수 이미 자사 웹사이트에 등록된 고객 ... 담당자는 '향후 디지털 마케팅이 활성화될 것에 대비하여 7개월에 걸쳐 디지털 마케팅 Task Force 팀을 운영하여 집중 연구한 결과 이번 행사를 실시하게 되었으며, 향후 다양
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.18
  • [인사관리]온라인게임 및 서비스업체 인적자원관리분석
    . 각 기업의 인적자원관리4-(1) 엔씨소프트* 채용 - 프로그래머, 게임프로그래머. 게임기획, 3D 아티스트, 2D 아티스트,웹디자이너, 영업(국내/해외), 마케팅(국내/해외 ... 신화를 배경으로 한 독창적인 세계관과 게임진행, 그리고 수준 높은 그래픽으로 높은 평가를 받고 있어 한빛소프트는 게임 개발력과 마케팅력을 동시에 보유한 우리나라 게임산업의 선두 ... 만 아니라 한빛소프트는 캐릭터사업 등 게임산업의 유관분야로 진출해 디지털 엔터테인먼트 전문기업이라는 비전을 달성해 나가고 있습니다.한빛소프트는 또한 국내 게임업계 최초로 중국 스촨
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.13
  • [공연 예술] 국내 뮤지컬 산업 개선 방안
    은 어떤 문제점이 있으며 앞으로 어떻게 개선해 나가야 하는지 공연 예술적 측면으로 알아보겠다.공연예술 상품은 문화 상품의 소프트웨어(software)와 컨텐트웨어(c ... 을 장 진출 등 향후 국가 주력산업화 가능성 실증하였다. 문화콘텐츠산업은 지적 전통기반과 문화적 창의력이 풍부한 우리민족에게 적합한 분야로서, 획기적인 고성장을 기대하고 있다.문화 ... 산업 시스템의 경쟁력을 강화하기 위해서는 먼저 컨텐츠 개발능력을 강화해야 한다. 컨텐츠는 21세기 문화산업발전의 핵심 요소로서첫째, 양질의 컨텐츠를 개발하기 위한 창의적인 인력
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.08 | 수정일 2022.05.27
  • 싸이월드의 마케팅분석
    월드 서비스6)싸이월드 SWOT 분석7)싸이월드 STP 분석Ⅳ.싸이월드 경쟁사 분석1)다음(daum)2)드림위즈(dreamwiz)3)프리챌(freechal)Ⅴ.싸이월드 차후 마케팅 ... 사업계의 후발주자로서, 또 틈새로서 싸이월드의 시장 진입과 성공 과정에 주목해 싸이월드의 마케팅 전략에 대해 분석하고자 한다.Ⅱ. 환경 분석.▶ 국내 블로그 시장현황.올해 인터넷 ... 만이 가지고 있는 고유한 특징과 속성은 온라인 서비스 곳곳에 스며들고 당분간 많은 사람들에 의해 이용될 것으로 예상된다. 블로그의 경우, 디지털 코드와 트랜드를 잘 반영할 수 있
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.06.21
  • [유통관리] 국내음반 산업 유통구조 및 개선방안
    와 기존 음반유통시장에의 위협으로 통제가 필요하다는 저작권 관련단체와 기존 유통업계의 견해 등으로 구분된다.디지털 유통은 물류비용의 과잉지출을 해소하고 상대적으로 마케팅 비용의 비중 ... 이 커지는 산업상의 효과를 가지며 불법복제음반을 대체하는 효과도 있다. 또한 디지털 유통은 기획제조사의 독자적인 유통망 구축과 독립음반회사 성장에도 기회를 주고 있으며, 사회문화 ... 가. 음반유통시장의 효율화를 위한 발전방향나. 정보화를 통한 유통?물류구조 개선방안다. 음반 디지털유통(MP3)의 현황과 정책대응 방향라. 국내음반산업 인력양성 방안마. 음반산업 발전
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.30
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